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第二特異點

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第二特異點

書接上回,由於個別員工用游星玩光炮洗地的迷惑操作,誤以為特異點鬧游星了的馬裏斯比利先生決定派人前去對行動組試試救援。

那麽,補充行動組的二人的降落地點為?

1.亞壁街道

2.羅馬

3.埃特納火山

4.梅迪奧蘭

5.馬西利亞

6.高盧

7.有形之島

8.聯軍首都

1d8=3

……

那麽二位倒黴員工一落地就看見了一攤佛勞洛斯醬(。

查詢二位的反應:

1.噁……這誰這麽缺德擱這虐待別人家使魔啊

2.先記下來,回去之後找羅瑪尼告狀

3.要不行行好給他埋了吧

4.算了,找行動組的要緊

貝利爾的決定:1d4=4

太公望的決定:1d4=2

貝利爾:趕緊走吧,找行動組的要緊

太公望:等下我拍個照,等之後拿回去給所羅門閣下告狀

貝利爾:再不走行動組的墳頭草都要三尺高了,我暫時還不想移民古羅馬啊rider先生——

太公望:……好吧,那我們要去哪找行動組?

1.先去羅馬都城看看

2.西北方向好像有神性反應,過去看看?

3.給迦勒底的打通訊問問

4.你倆再往下走就要出地圖了

1d4=1

方向倒是挺對的(。

那行動組的幾位現在又是什麽情況呢?

1~3:在和羅馬市民尬聊

4~6:在開作戰會議

7~9:已經上路去找皇帝陛下了

10;話說我們要不要給迦勒底那邊打個通訊( 。)

1d10=3

看來如果不出意外的話雙方應該會很順利的匯合……

話說,能力保留程度近九成且魔力容量93的羅瑪尼倒是可以愉快的溜冠騎玩,那貝利爾先生呢?

1~3:能力數值受限

4~6:續航時間受限

7~9:部分技能使用受限

10:大成功/大失敗

1d10=9

也就是類似fsn裏saber的狀態?

那麽這是一段發生在路上的對話——

貝利爾:考慮到之前這邊出現過游星反應,請做好戰鬥準備,rider

太公望:……

太公望:就你這魔力水平,我現在連寶具都開不出來,你在指望些什麽不切實際的事情啊( ー`)

貝利爾:……誒?

太公望:怎麽了?我現在缺魔力缺得厲害,要是真有什麽狀況的話最多能做到帶你跑路,所以就別對戰鬥力報什麽期望了——其實按stay night裏那樣補個魔倒是可行,但我們畢竟是個全年齡向作品而且你也不是很符合我的xp系統……

貝利爾:帶你來到底是幹什麽的( ˇωˇ)

太公望:我怎麽會知道啊,你們兩個非要我陪你過來的(  3)

……

與此同時,羅馬城內的行動組還在愉快的和市民們尬聊

先發現對方的是?

1.忙著摸魚劃水加尬聊的行動組

2.行動不成功就要去移民古羅馬的補充行動組

1d2=2

感覺到貝先生的求生欲了(。

那麽貝利爾先生對正愉快的和人尬聊的行動組作何反應呢?

1.( ー`)

2.(╬д)

3.Σ( д)

4.( 。)

1d4=2

貝利爾:特異點好玩嗎戴比特?( ^ω^)

戴比特:貝利爾?你怎麽在這?

貝利爾:你不覺得你應該先解釋一下之前的游星反應是怎麽回事嗎?( ^ω^)

戴比特:……就,光炮洗地唄?(  3)

太公望:我們還以為你們那邊出了什麽意外……所長先生剛還說如果你們有個三長兩短就送貝利爾去移民古羅馬來的( ー)

貝利爾:所以說你們可真會給人添麻煩,戴比特你是不是不坑我就難受啊?( ^ω^)

戴比特:……

1.那要不你們現在回去覆命?

2.我錯了,但下次還敢(` )

3.來都來了,留下幹活吧

4.讓你掛我通訊,該

1d4=4

“我想,這也許就是你無緣無故的掛掉我的通訊的報應。”戴比特向貝利爾所在的方向偏過頭,真誠的說道。

)σ查詢貝利爾的憤怒程度——

1d100=87

貝利爾:戴比特你是不是想打一架?( ^ω^)

龍之介:姜先生和貝利爾?他們怎麽會來這?

克裏修:估計是因為之前某人拿游星玩光炮洗地讓老師誤會我們出意外了吧

龍之介:那白毛混蛋會這麽好心?我估計他巴不得我被埋在特異點才對——

克裏修:但他會在意他的Grand Order,而且養員工也是需要成本的

卡多克:難道現在的重點不是貝利爾快和戴比特打起來了嗎?就沒人去勸個架嗎?!

……

1.有道理誒

2.打唄,打不死人就行

龍之介的決定:1d2=2

克裏修的決定:1d2=2

太公望的決定:1d2=2

佩佩的決定:1d2=1

立香的決定:1d2=2

……

迦勒底僅存的良心啊(。

那麽就在幾人異常默契的一同擺開看戲的架勢,某位沃戴姆先生還順手塞給一旁的雨生一個路邊攤主送的蘋果的時候,實在看不下去的佩佩終於決定為了某二位同事的人身安全而損害一下其餘同事們的樂子來源。

佩佩隆奇諾的說服:1d100=67

貝利爾對戴比特的殺意:1d100=90

戴比特的戰鬥欲望:1d100=92

*佩佩隆奇諾使用了說服

*似乎並沒有什麽作用

貝利爾( `д)))д)戴比特

“你一天不坑我就渾身難受是吧?”

戴比特( `д)))д)貝利爾

“所以說你給我好好反思一下你自己的所作所為啊!”

面對著不甚靠譜的二位同事,佩佩的選擇是?

1.算了,你們打吧,別打死人就行

2.所以說住手啊!

1d2=1

佩佩:累了,愛咋咋地去吧.JPG

上回書說到,在新仇舊恨及看熱鬧不嫌事大的同事的加持下,某二位員工成功的在特異點打了起來——

貝利爾的出力:1d100=74

戴比特的出力:1d100=8

?勸又勸不住,打又不好好打,戴比特你這是想做什麽?

查詢戴比特放水的原因——

1.多少有點的同事情

2.給他打廢了的話那屑上司多半會把他那份工作扔給我

3.為了避免不必要的傷亡

4.rider是不是還有個臨時契約在他身上?

1d4=2

大約是回想起了某人在炸彈襲擊事件中的反應,不想因為“不小心把其他員工打殘”這種理由而被抓去加班的戴比特決定,稍微善待一下自己的同事——

戰鬥的結果是?

1~7:貝利爾的大勝利

8~9:平局

10:戴比特的大勝利

1d10=10

這也能輸,貝利爾你好丟人( ˇωˇ)

那麽貝利爾的情況?

1~3:只是單純的鬥毆輸了而已

4~6:好像受傷了(1d2)

7~9:好像傷的有點嚴重(1d4)

10:壞了,好像真的給打廢了(2d4)

1d10=9

傷害檢定:1d4=2

那麽雖然戴比特認真的執行了放水計劃,但貝先生依然喜提了一頓好打(。

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