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序章

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序章

*關於骰子:數值骰的數字越大代表數值越高;判定骰以數字小於等於角色數值為判定通過,大於則為判定失敗;進行判定時,骰出1視為大成功,96~99視為大失敗,技能數值大於等於96時,優先以技能數值作為判定標準。選項骰中以1d2進行是與否的判定時,以1為是,2為否;骰出“大成功/大失敗”選項時,額外進行一個1d2的判定,1為大成功,2為大失敗。需要進行對抗判定時,如為戰鬥輪,則雙方各過判定(具體規則可參照coc);如為不涉及戰鬥輪的臨時判定,則雙方各過一次數值檢定,數值高者視為勝出。

車卡——

*下列三項數值骰均使用1d100,數值越高越接近後者

人性→非人

1d100=9  什麽嘛,人性的部分還蠻高的

善→惡

1d100=93  距人間之屑僅有一步之遙

利己→利他

1d100=24  比較明顯的利己主義者

這哪來的愉悅犯啊……算了,上人選——

1.言峰綺禮

2.雨生龍之介

3.高揚斯卡婭

4.吉爾伽美什

5.虛淵玄(?

1d5=2

好,就決定是你了,雨生龍之介!

那麽再來是五維——

*1d100,以50為一般人的平均數值

筋力 1d100=62  比一般人要強一點,但沒到什麽離譜的程度

敏捷 1d100=77  潤的不夠快是沒辦法連環作案的(確信)

魔力 1d100=63  差不多……和卡多克先輩一個量級的程度吧

耐久 1d100=56  普通人水準

幸運 1d100=99  ……???多少沾點離譜了屬於是,什麽因果律級的好運啊餵

總之再來點別的必要數值——

神秘學(理論知識)  1d100=96  魔術界小懂王……?

魔術使用  1d100=27  還真就懂王啊……

靈子轉移適性  1d100=89  看起來是會被馬裏斯比利拐走的程度

考慮到fz原作的龍之介顯然沒有這麽高的神秘學知識,所以再骰個來源——

1~3:是家系傳承

4~6:是自學成才

7~9:其實是魔法使的弟子

10:大成功/大失敗

1d10=10

1d2=1

……一開始就大成功的嗎?不愧是幸運99(。

那麽來源(大成功ver)——

1.其實是魔神柱家系

2.其實是魔術王的弟子

3.沒什麽,梅林教的而已

4.撿魔杖送奧伯龍

5.交了個叫奈須木野子的筆友

6.是萬能的思想鍵紋

1d6=5

草,精準的選到了最混沌的一項……那麽木野子會劇透嗎?

1d2=2

幸好不會……

那麽龍之介是為什麽加入迦勒底的呢?

1.只是去獻了個血就……

2.被某個勢力派去臥底偷技術

3.興趣使然

4.被馬裏抓壯丁

5.破壞first order

6.想要幹掉馬裏斯比利

1d6=6

啊這……

其實這個選項本來是要減對馬裏的初始好感度的……但既然主角是龍之介那還是算了吧,畢竟感覺所愛之人的話他殺人動機反而會更足……?

那既然都說到這了幹脆就順便先骰一下馬裏的好感度吧——

雨生龍之介對馬裏斯比利的好感度:1d100=3

這什麽深仇大恨?

馬裏斯比利對雨生龍之介的好感度:1d100=7

這到底是什麽深仇大恨……

不管怎麽說幸好沒再減初始好感度呢……再減就成負的了(。

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