第20章
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第20章
無緣什麽的,玩家都沒怎麽想過。
他現在只想做好眼前的事情。
比賽不知不覺走到了第七局,伊佐敷已經比片岡監督所說的三局,又在多支持了一局。
他們兩個都還想繼續下去。
但伊佐敷已經有點撐不住了,第六局下半壞球越來越多。
玩家是想要消耗一些財前的體力,作為四棒和投手,擁有雙層身份的財前,是毫無疑問的王牌,守備靠譜,擊球時也總能打出外野的長大,上壘得分。
同理雙層的身份也會讓財前耗費巨大的體力,而玩家只要能在對方作為投手,更多的消耗對方的體力,在作為四棒擊球時,必然會力不從心,這樣就能給伊佐敷純減輕些負擔。
簡單明了的陽謀,屬於是讓人看了就想發笑的小兒科。
現在的玩家是不具備威脅性的,村木這樣判斷,並果斷選擇了趨前守備,效果顯著,沒有長打能力的玩家屢屢被守備封殺。
他好像又回到了和天井前輩訓練的時候,到處都是困境,往前打投手內野手一壘手,都會聚集起來圍毆他,往外打已經站好位置的外野手和內野手們,拼命追趕著球。
球被接殺是常有的事情,往外飛的球,玩家不能在像之前一樣淡然的相信,它能落在界外,野手們的手套像鋪天蓋地的大網籠罩在玩家眼前。
從開始發現自己居然在內心祈禱,球能恰好躲過手套,落在地面時,玩家知道自己輸了,從心態上就輸得徹底。
人如果連奮力向前的勇氣都沒有,要靠祈禱運氣讓降落的球,恰好的突破重圍,本身就是一種失敗。
還有最後一球……
玩家深吸一口氣,他要打出去,別管什麽內野滾地球,沒有長打能力。
試一試總是不會吃虧的。
從最開始能打飛投手八球,到現在的一球。
甚至一球都沒有就被接殺,其中的落差可想而知。
玩家沒有武器了。
失去武器的打者,和拔了牙的老虎一樣,沒有絲毫威脅。
白色的球出現在玩家視網膜之中,悅動的軌跡清晰明了,一幀一幀的像看電影一樣,玩家看著他進入本壘,直奔好球區而來。
這是個毋庸置疑的好球。
球棒被玩家緊緊的攥在手中,金屬的棒子碰撞上猶如疾風般迅猛的小球,二者開始猶如羅馬鬥技場中的力士樣角鬥。
先松懈的是輸家。
【碰!】
玩家能感覺得到,這是自己目前為止打得最好的一球,球棒正中球心,球被拉得遠遠的,飛往外野……不還沒到外野。
哪裏比內野遠一點,又沒有真的達到外野。
以玩家的角度來判斷,這顆球算不上真正的外野球。
可比起之前的確實算好了,可惜賽場上的野手又不會真的按教科書一樣標準站立,邊界線也沒有那麽清楚。
動起來的野手輕而易舉的將球收入手套,看起來這是顆在輕松不過的球了。
沒什麽表情,玩家扛著自己的球棒準備下場,村木叫住了玩家,“我還以為你剛剛會打界外球。”
玩家無語:“我又不是傻瓜,會被接住還一直打。”
村木笑了笑,隨後板起一張臉,“我們也是這樣想的,雖然財前有些話也不好聽,但他可是我們的ace,絕對不會在讓你消耗財前的體力,身為守備支援財前就是我們的使命,想要進攻財前就先過我們這一關。”
村木是誰,玩家其實沒有印象,他長得很路人,接球比不上克裏斯,指揮也比不上,作為捕手打擊能力算得上中心幫次,可還比不上一年級的財前。
蹲捕的時候也沒怎麽說過話,玩家多少是帶著點輕視的,這種輕視不來自於人格上,單純是來自更高緯度,屬於玩家的傲慢。
突然被個路人宣戰,說的話像是認可自己一樣,玩家有些懵,卻又很快反應過來,看了對方幾眼,哼哼唧唧的放狠話,“下次會把你們通通幹掉的。”
啊——游戲就是這點不好。
現實裏說不定剛剛會出現奇跡,游戲裏因為數值的固定,反而沒有現實的可能性多。
玩家在心裏罵罵咧咧,《平行人生》號稱最真實的游戲,結果卻在該真的地方不夠真,不該真的地方太真了。
…
…
…
…
好吧,玩家得承認。
卡關遇到難題的時候,罵罵策劃真的會舒服很多,《平行人生》的制作水平沒有問題。
是他自己太菜了 ,現實說不定還會更慘。
玩家嘆息的擦了擦,帶著汗水和灰塵的臉,黏糊糊的一片,惡心透了。
最後一局了,玩家希望能幫伊佐敷守住最後一分,壘包上現在站滿了人,幾乎都是四壞上來的,伊佐敷純可以說是全面崩盤,咬牙支撐。
腿高高擡起,下落,重重壓在地板上,穩固的下半身,帶動上半身扭動,投出手中的球,隨後被擊出。
球穿過了二三壘之間,玩家撒開了腿,拼命的追趕,卡著球落下的點,接住了球,他一秒都沒猶豫,轉身球向前拋,交給了補位的千木學長。
千木學長又迅速把球回傳本壘,可惜還是太遲了一點。
抱著必須支持ace的黑土館隊員,以撲滑的姿勢擦著地,將手放在了本壘板上。
盡管之後經驗豐富的學長,殺掉了壘上的其他人。
但五分的規定到了。
八局開始,青道大幅度換人。
玩家,伊佐敷純,小湊都被換了下來。
相應的結成,增子,丹波,和其他位置的學長補上了空缺。
一場比賽的時間過得很快,站在賽場上的時候令人焦心的情緒,會讓人感覺時間無線延長,變得很慢很慢。
等坐下來後,看著正在比賽的隊員,玩家發現一局下來,好像也沒花多少時間。
結成的打擊姿勢非常好看,擊球後幾乎不需要調整。
這也是理所當然的論努力,玩家覺得自己如果不是玩家,知道自己在玩游戲,很難達到對方的境地。
那可是從入學開始就每天堅持揮棒五百次,從不懈怠,矜矜業業的神人。
嘛,不過玩家也不認為自己會輸給他,在守備這一方面,玩家是暫時領先一些的。
想到這裏,玩家看著頓了一下,跳遲了,把球漏掉的阿哲,掄起手臂就沖著結成哲也叫囂,“阿哲守得那麽爛,在守的那麽爛,就換我上了,你那什麽接球姿勢。”
被吼了的結成哲也,頭一扭,假裝沒聽到檢查了下自己的手套。
“餵!根本不是手套的錯,別假裝沒聽見,對面的捕手可是說了,身為守備支援王牌是我們的使命,你可別成個塞子被人家打得,到處漏球,會被笑話的。”
“實在不行,還是讓我上吧!”
“我會好好給光一郎守備的監督!”
不知不覺間玩家湊到片岡鐵心面前,雙眼閃閃發光。
不用說腦門上都刻著,幾個不容忽視的大字【想要上場!】
“不行”
面對玩家撒嬌一樣的懇求,不是和玩家關系要好會在他賣萌下消氣的小湊,也不是會偷偷給玩家說好話的丹波,語氣很沖內心細膩,嘴上罵著惡心,實際上卻對玩家十分寬容的伊佐敷。
冷酷無情,無理取鬧,世界第一大魔王,惡魔一樣的□□boss,無心無情的片岡鐵心,冷淡的拒絕了玩家的提議。
還勒令玩家,“現在回去坐好,不要跳來跳去了,認認真真看比賽,這也是學習的重要一環。”
說完看著低下腦袋,看起來不高興,小聲嘟囔的玩家,聽不清他說什麽的片岡鐵心摸了摸玩家的頭,像是安撫,又像指點的說,“不要太著急了。”
被摸頭了……
和被其他同伴揉搓到頭發亂掉不同,監督更像是拍了一下,手很快就放下來。
玩家停下嘴中誇張的抱怨監督不愧是黑手黨boss如此冷酷,如此無情的話語,撇了下嘴,本來還想掙紮一下,最後還是在監督不動如山的目光中,回到了座位上認真觀看比賽。
——
充當觀眾也不是第一次了。
往常玩家喜歡給場上的人吶喊助威,不過現在這個職責被伊佐敷搶了去。
他默默註視著賽場上的一切,觀察者同樣一個問題,學長們會如何解決。
壘上無人,黑土館敲出左中外的長打,從球落地那一刻起。
千木學長和二壘手的學長接力,迅速放控制了自己本來的區域,一壘的學長補了二壘的壘包,三壘的阿哲不在晃蕩,迅速補回三壘的位置,中堅手的學長和左外手撿球,右外補到了二壘附近。
球一被撿起,本身臂力準頭都不如阿純的學長,一扭身就回傳至二壘間,由一壘都學長殺掉了本該能安全上到二壘的打者。
整個過程沒有超過一分鐘。
同樣是回傳,學長達成了一場完美的play,截殺打者,而玩家失誤讓對手上壘。
這就是經驗和體能帶來的差距,是獨屬於時間的魅力。
場外有觀眾在歡呼。
“青道!青道!!!”
“今年的守備,還是一如既往的優秀!”
“保持這個狀態,投手們也能輕松很多啊!看來今年春甲有望。”
圍觀的群眾熱烈的討論著,仿佛已經看到了青道旗開得勝的樣子。
……
靜下心來看一場比賽是什麽樣的感覺,玩家想,大概是眼裏除了賽場外什麽也看不見。
既不想歡呼,也不覺得雀躍,腦海中浮現的只有前輩們精彩的表現,並一遍遍的覆盤。
如果是我剛剛會怎麽做,如果是我在場上,剛剛能怎麽做。
有限的時間裏,如何處理掉落的球,判斷到了球的掉落點,怎麽去接,回傳需要中轉時,怎麽更能節省時間。
學長們的表現正在告訴他答案,或許還不是最適合玩家,但只要充分的學習,遲早玩家能在其中領悟,屬於自己的守備方法。
說到這,玩家嫉妒的看了眼,正走下來的阿哲,雖然玩家有時候會吐槽他守備不夠自己好,打擊率不高。
但是阿哲一旦打中都是中外野的長打,落點非常好,輕易不會被接到,回傳球也很有一手,時不時就會出現一個亮眼的play。
當然以上都不是,玩家最嫉妒阿哲的點。
畢竟那些他也遲早會有,這不是誇大,而是事實,只要他不放棄努力,成長到和阿哲,甚至超越他,玩家都不會覺得奇怪。
他現在,最嫉妒對的的居然是——他還能在賽場上!
對——玩家嫉妒的是他們,還能活躍在賽場上。
心裏的感覺,簡直說不清道不明,玩家上一次嫉妒游戲角色,還是在上一次。
唔,好冷的冷笑話,一定是被阿哲傳染了。
玩家抖了一下,思索自己的心情,雜亂的想法飄過腦海中。
最後留下來的只有一句。
【教練,我想打棒球!】×
【教練,我想上場!】√
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他現在只想做好眼前的事情。
比賽不知不覺走到了第七局,伊佐敷已經比片岡監督所說的三局,又在多支持了一局。
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但伊佐敷已經有點撐不住了,第六局下半壞球越來越多。
玩家是想要消耗一些財前的體力,作為四棒和投手,擁有雙層身份的財前,是毫無疑問的王牌,守備靠譜,擊球時也總能打出外野的長大,上壘得分。
同理雙層的身份也會讓財前耗費巨大的體力,而玩家只要能在對方作為投手,更多的消耗對方的體力,在作為四棒擊球時,必然會力不從心,這樣就能給伊佐敷純減輕些負擔。
簡單明了的陽謀,屬於是讓人看了就想發笑的小兒科。
現在的玩家是不具備威脅性的,村木這樣判斷,並果斷選擇了趨前守備,效果顯著,沒有長打能力的玩家屢屢被守備封殺。
他好像又回到了和天井前輩訓練的時候,到處都是困境,往前打投手內野手一壘手,都會聚集起來圍毆他,往外打已經站好位置的外野手和內野手們,拼命追趕著球。
球被接殺是常有的事情,往外飛的球,玩家不能在像之前一樣淡然的相信,它能落在界外,野手們的手套像鋪天蓋地的大網籠罩在玩家眼前。
從開始發現自己居然在內心祈禱,球能恰好躲過手套,落在地面時,玩家知道自己輸了,從心態上就輸得徹底。
人如果連奮力向前的勇氣都沒有,要靠祈禱運氣讓降落的球,恰好的突破重圍,本身就是一種失敗。
還有最後一球……
玩家深吸一口氣,他要打出去,別管什麽內野滾地球,沒有長打能力。
試一試總是不會吃虧的。
從最開始能打飛投手八球,到現在的一球。
甚至一球都沒有就被接殺,其中的落差可想而知。
玩家沒有武器了。
失去武器的打者,和拔了牙的老虎一樣,沒有絲毫威脅。
白色的球出現在玩家視網膜之中,悅動的軌跡清晰明了,一幀一幀的像看電影一樣,玩家看著他進入本壘,直奔好球區而來。
這是個毋庸置疑的好球。
球棒被玩家緊緊的攥在手中,金屬的棒子碰撞上猶如疾風般迅猛的小球,二者開始猶如羅馬鬥技場中的力士樣角鬥。
先松懈的是輸家。
【碰!】
玩家能感覺得到,這是自己目前為止打得最好的一球,球棒正中球心,球被拉得遠遠的,飛往外野……不還沒到外野。
哪裏比內野遠一點,又沒有真的達到外野。
以玩家的角度來判斷,這顆球算不上真正的外野球。
可比起之前的確實算好了,可惜賽場上的野手又不會真的按教科書一樣標準站立,邊界線也沒有那麽清楚。
動起來的野手輕而易舉的將球收入手套,看起來這是顆在輕松不過的球了。
沒什麽表情,玩家扛著自己的球棒準備下場,村木叫住了玩家,“我還以為你剛剛會打界外球。”
玩家無語:“我又不是傻瓜,會被接住還一直打。”
村木笑了笑,隨後板起一張臉,“我們也是這樣想的,雖然財前有些話也不好聽,但他可是我們的ace,絕對不會在讓你消耗財前的體力,身為守備支援財前就是我們的使命,想要進攻財前就先過我們這一關。”
村木是誰,玩家其實沒有印象,他長得很路人,接球比不上克裏斯,指揮也比不上,作為捕手打擊能力算得上中心幫次,可還比不上一年級的財前。
蹲捕的時候也沒怎麽說過話,玩家多少是帶著點輕視的,這種輕視不來自於人格上,單純是來自更高緯度,屬於玩家的傲慢。
突然被個路人宣戰,說的話像是認可自己一樣,玩家有些懵,卻又很快反應過來,看了對方幾眼,哼哼唧唧的放狠話,“下次會把你們通通幹掉的。”
啊——游戲就是這點不好。
現實裏說不定剛剛會出現奇跡,游戲裏因為數值的固定,反而沒有現實的可能性多。
玩家在心裏罵罵咧咧,《平行人生》號稱最真實的游戲,結果卻在該真的地方不夠真,不該真的地方太真了。
…
…
…
…
好吧,玩家得承認。
卡關遇到難題的時候,罵罵策劃真的會舒服很多,《平行人生》的制作水平沒有問題。
是他自己太菜了 ,現實說不定還會更慘。
玩家嘆息的擦了擦,帶著汗水和灰塵的臉,黏糊糊的一片,惡心透了。
最後一局了,玩家希望能幫伊佐敷守住最後一分,壘包上現在站滿了人,幾乎都是四壞上來的,伊佐敷純可以說是全面崩盤,咬牙支撐。
腿高高擡起,下落,重重壓在地板上,穩固的下半身,帶動上半身扭動,投出手中的球,隨後被擊出。
球穿過了二三壘之間,玩家撒開了腿,拼命的追趕,卡著球落下的點,接住了球,他一秒都沒猶豫,轉身球向前拋,交給了補位的千木學長。
千木學長又迅速把球回傳本壘,可惜還是太遲了一點。
抱著必須支持ace的黑土館隊員,以撲滑的姿勢擦著地,將手放在了本壘板上。
盡管之後經驗豐富的學長,殺掉了壘上的其他人。
但五分的規定到了。
八局開始,青道大幅度換人。
玩家,伊佐敷純,小湊都被換了下來。
相應的結成,增子,丹波,和其他位置的學長補上了空缺。
一場比賽的時間過得很快,站在賽場上的時候令人焦心的情緒,會讓人感覺時間無線延長,變得很慢很慢。
等坐下來後,看著正在比賽的隊員,玩家發現一局下來,好像也沒花多少時間。
結成的打擊姿勢非常好看,擊球後幾乎不需要調整。
這也是理所當然的論努力,玩家覺得自己如果不是玩家,知道自己在玩游戲,很難達到對方的境地。
那可是從入學開始就每天堅持揮棒五百次,從不懈怠,矜矜業業的神人。
嘛,不過玩家也不認為自己會輸給他,在守備這一方面,玩家是暫時領先一些的。
想到這裏,玩家看著頓了一下,跳遲了,把球漏掉的阿哲,掄起手臂就沖著結成哲也叫囂,“阿哲守得那麽爛,在守的那麽爛,就換我上了,你那什麽接球姿勢。”
被吼了的結成哲也,頭一扭,假裝沒聽到檢查了下自己的手套。
“餵!根本不是手套的錯,別假裝沒聽見,對面的捕手可是說了,身為守備支援王牌是我們的使命,你可別成個塞子被人家打得,到處漏球,會被笑話的。”
“實在不行,還是讓我上吧!”
“我會好好給光一郎守備的監督!”
不知不覺間玩家湊到片岡鐵心面前,雙眼閃閃發光。
不用說腦門上都刻著,幾個不容忽視的大字【想要上場!】
“不行”
面對玩家撒嬌一樣的懇求,不是和玩家關系要好會在他賣萌下消氣的小湊,也不是會偷偷給玩家說好話的丹波,語氣很沖內心細膩,嘴上罵著惡心,實際上卻對玩家十分寬容的伊佐敷。
冷酷無情,無理取鬧,世界第一大魔王,惡魔一樣的□□boss,無心無情的片岡鐵心,冷淡的拒絕了玩家的提議。
還勒令玩家,“現在回去坐好,不要跳來跳去了,認認真真看比賽,這也是學習的重要一環。”
說完看著低下腦袋,看起來不高興,小聲嘟囔的玩家,聽不清他說什麽的片岡鐵心摸了摸玩家的頭,像是安撫,又像指點的說,“不要太著急了。”
被摸頭了……
和被其他同伴揉搓到頭發亂掉不同,監督更像是拍了一下,手很快就放下來。
玩家停下嘴中誇張的抱怨監督不愧是黑手黨boss如此冷酷,如此無情的話語,撇了下嘴,本來還想掙紮一下,最後還是在監督不動如山的目光中,回到了座位上認真觀看比賽。
——
充當觀眾也不是第一次了。
往常玩家喜歡給場上的人吶喊助威,不過現在這個職責被伊佐敷搶了去。
他默默註視著賽場上的一切,觀察者同樣一個問題,學長們會如何解決。
壘上無人,黑土館敲出左中外的長打,從球落地那一刻起。
千木學長和二壘手的學長接力,迅速放控制了自己本來的區域,一壘的學長補了二壘的壘包,三壘的阿哲不在晃蕩,迅速補回三壘的位置,中堅手的學長和左外手撿球,右外補到了二壘附近。
球一被撿起,本身臂力準頭都不如阿純的學長,一扭身就回傳至二壘間,由一壘都學長殺掉了本該能安全上到二壘的打者。
整個過程沒有超過一分鐘。
同樣是回傳,學長達成了一場完美的play,截殺打者,而玩家失誤讓對手上壘。
這就是經驗和體能帶來的差距,是獨屬於時間的魅力。
場外有觀眾在歡呼。
“青道!青道!!!”
“今年的守備,還是一如既往的優秀!”
“保持這個狀態,投手們也能輕松很多啊!看來今年春甲有望。”
圍觀的群眾熱烈的討論著,仿佛已經看到了青道旗開得勝的樣子。
……
靜下心來看一場比賽是什麽樣的感覺,玩家想,大概是眼裏除了賽場外什麽也看不見。
既不想歡呼,也不覺得雀躍,腦海中浮現的只有前輩們精彩的表現,並一遍遍的覆盤。
如果是我剛剛會怎麽做,如果是我在場上,剛剛能怎麽做。
有限的時間裏,如何處理掉落的球,判斷到了球的掉落點,怎麽去接,回傳需要中轉時,怎麽更能節省時間。
學長們的表現正在告訴他答案,或許還不是最適合玩家,但只要充分的學習,遲早玩家能在其中領悟,屬於自己的守備方法。
說到這,玩家嫉妒的看了眼,正走下來的阿哲,雖然玩家有時候會吐槽他守備不夠自己好,打擊率不高。
但是阿哲一旦打中都是中外野的長打,落點非常好,輕易不會被接到,回傳球也很有一手,時不時就會出現一個亮眼的play。
當然以上都不是,玩家最嫉妒阿哲的點。
畢竟那些他也遲早會有,這不是誇大,而是事實,只要他不放棄努力,成長到和阿哲,甚至超越他,玩家都不會覺得奇怪。
他現在,最嫉妒對的的居然是——他還能在賽場上!
對——玩家嫉妒的是他們,還能活躍在賽場上。
心裏的感覺,簡直說不清道不明,玩家上一次嫉妒游戲角色,還是在上一次。
唔,好冷的冷笑話,一定是被阿哲傳染了。
玩家抖了一下,思索自己的心情,雜亂的想法飄過腦海中。
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