第84章 捉迷藏 (2)
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第84章 捉迷藏 (2)
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玩家A:“……?”
玩家B:“我聽錯了?”
玩家C:“系統出bug了?”
那位擁有心靈鏈接能力的玩家, 更是直接通過自己的鏈接發了個巨大的問號出來。可惜這種鏈接並不能支持大家做太覆雜的交流,最終玩家們只能不約而同提出疑問:“哪個區的大佬?”
易寒:“第3區。”
玩家們:“!!!”
玩家們:“……這,這就是強者嗎!”
易寒:“……”
其實, 他沒說的是,這次淘汰, 嚴格來講應該算個意外。他本來沒想這麽快把人打掉線的。
剛剛在進入第3區後, 易寒找了很久, 都沒找到那只鬼。沿著倉庫的過道,路過一排排掛著人偶的貨架, 易寒目不斜視,因為想著先抓住鬼再說, 就沒分精力去找鑰匙。
可飛快在這個區域搜索了一圈, 竟什麽都沒有找見。
“這麽快就跑別的區去了?還是說,在躲藏階段, ‘鬼’與‘人’是互相看不見的狀態?”易寒想了想,認為應該是後者。
只是這樣一來, 等20分鐘過去,人類玩家會被禁止行動,到時候想要抓住鬼並且殘忍折磨它(……)逼它喊催眠師出來可能就會比較難了。
於是在這個需要拼運氣的時候, 易寒果斷又祭出了自家歐皇。
“鑰匙暫時不急,現在最要緊的還是把鬼拿下……”他說著打開腰間的匣子, 將簡林擺自己肩膀上,使其能力不要被盒子限制太多。
然後在簡林的光環下,易寒便開始一路搗亂。
按原本的想法,他是準備把這兒全砸了的, 如果是普通的百貨商場, 其實砸了也就砸了, 大不了等出關卡,系統再像第一回那樣給他個女裝debuff。但這個人偶工廠裏,架子上掛的全都是和真人一樣的娃娃。娃娃做得過於仿真,有時從它們身邊經過,看到燈光在眼珠上反射出高光,恍惚間會覺得它們在看自己。
易寒覺得這種人偶,說不定本身就有些問題,於是他沒有出手破壞,而是嘗試將其直接裝進自己的物品欄……沒想到就真成功了。
關卡內的物品,除了專門供玩家發現的道具,一般不太允許玩家帶走,所以易寒以前沒怎麽試過這樣直白的搶劫。而前段時間因為要儲存食材,易寒曾專程將自己的物品欄擴了容,現在他的物品欄不誇張地說,可以裝下整個工廠裏的娃娃。
於是易寒就這麽幹了。不管這些娃娃是不是有什麽毛病,會不會在某些時候忽然彈起來嚇唬人,現在都歸他了。若它們真能自己動起來,那簡直更好。等出了關卡,就處理一下放自己實體店裏當服務員,正好省一筆買家務人偶的錢。
易寒就這樣一路走一路拿,幾乎把第3區搬空,而在他這樣做之後,貨架上也空出來了,藏沒藏鑰匙一目了然,不需要他再特地去搜查,一舉兩得。
20分鐘時間很快到了。易寒便隨便在一個開闊處停下。
隨後系統提示,時間到,鬼怪開始捉人。
然後易寒就看見一個提著電鋸、渾身鮮血扮相的鬼怪“咻”地刷新在自己面前。
“幹得漂亮啊。”易寒將簡林重新塞回到匣子裏,以免待會兒打起架把他甩到地上,而後沖電鋸怪人露出一個微笑。
電鋸鬼這時候也還沒反應過來。
畢竟這個關卡要求的是,人類玩家藏,他們npc捉人,估計他以前根本沒見過大咧咧站在路中間的玩家。這一下玩家刷自己臉上,可嚇死鬼了。於是一時間兩人對峙,誰都沒動。
易寒受限於系統設定,只能站在原地,好在身體是能動的,只是所在位置不能變。而電鋸鬼在最初的驚嚇過後,很快也搞清楚了狀況。
這只鬼還是沒有經歷過社會的毒打,不明白這種不按常理出牌的對手一般都很不好惹,他獰笑一聲,舉起電鋸,就走上前來。
而不能動只能等對方上前的易寒笑意更深。
3秒鐘後,其他玩家就接到了那條淘汰消息。
而易寒:…………
其實他看到這只鬼扮相驚悚,以為他好歹是個三星的npc,戰鬥力應該可以,於是就沒留手。誰知才一鍋下去,這鬼就被送走了……結果說好的非人折磨引出催眠師的計劃,第一步就宣告失敗。
這大概只能用以前從沒有玩家在捉迷藏關卡中與鬼硬剛所以鬼的戰鬥素質不強來解釋了。
動手能力過強的易寒和隊友們簡單交代過情況,便悵然若失地收起鍋。
好在幹掉一個npc後,他的行動限制也被暫時解除了。也算因禍得福,比其他玩家多出20分鐘來搜索。
第3區剩下的區域不多,易寒挑挑揀揀將剩下的人偶往自己物品欄裏裝,又簡單搜了搜見有沒有鑰匙,便回到走廊,準備去其他區域幫忙。當然,名為幫忙,實際目標是另一只鬼,易寒現在對鑰匙興趣不是很大,滿腦子只想搶劫和捉鬼。
【系統提示:本輪已有一位人類玩家被鬼怪捉到。】
誰知剛走出第3區,易寒便聽見這樣的通知。
通知話音剛落,心靈通訊中的其他玩家便紛紛緊張地詢問開。
玩家A:“!!是哪個區的隊友?”
玩家B:“被捉住的人之後還有機會放出來的!所以應該不是直接淘汰,是不是被關在哪裏?還能參與通話嗎?”
玩家C:“看來不能!不然他肯定已經來說了!”
玩家D:“那我們剩下的人快報一下自己位置,看是誰沒有出聲!”
眾人七嘴八舌報了自己的所在區域,易寒看了看身後的第3區,也如實報告了,而最後統計發現,被抓的人是藏在第8區的玩家。
易寒拿出手機,看了一眼之前拍下的地圖照片,眉頭皺了起來。
他們為區域編號時,基本是按照順時針的順序,從1-10標了一圈。而鬼怪所在的第8區,離第3區最遠,幾乎呈對角線,中間還要經過緊挨著的第6區,和數條拐來拐去的走廊。
易寒生怕這鬼跑了,收起手機便匆匆趕去。
此時距離本輪結束還有十幾分鐘,時間並不充足。易寒進入第6區的邊界,大致掃了一眼,見那只鬼沒有往這個區域來,也沒發現這區的玩家藏在哪,便要直接穿過去,前往8區。
然而就在它要離開第6區的時候,面前的窄過道忽然漾起水波一樣的波紋。
“有陷阱?”易寒立刻止住腳步,手中瞬間出現鐵鍋和鐵鏈。
誰知預想中的攻擊沒有到來。
心靈鏈接組成的群聊中,一個玩家大聲呼喊:
“完了完了,鬼好像來我這兒了QAQ!!!我設的陷阱被他踩了!!我馬上要涼了,兄弟們記住我,我在6區!!!”
易寒:…………
本想開口解釋一下,但就在這時,周圍突然又響起一些淅淅索索的聲音。
這第6區,是個制造人偶頭部的手工作業車間。房間中擺著很多巨大的機器,現在機器是停著的,而除了幾個靠在邊角的已經組裝好的娃娃之外,在機器操作臺上,一旁的箱子裏,以及墻邊的架子上,三三兩兩都是人偶的頭顱,乍一看非常嚇人。
那細微聲音似乎就是從墻角傳來的。
易寒起初懷疑,是不是那位藏起來的玩家嚇到發抖,不小心發出了聲音。但那聲音十分有規律,就像一個行動不便的人,僵硬地扶著墻前進,行走間衣料摩擦,腳步拖沓。
“啊!!我已經聽到鬼的腳步聲了——”而這個不知躲在哪個地方的玩家,還在心靈鏈接中哀嚎。
“閉嘴。”易寒皺眉。
玩家的聲音委屈地停止,而下一刻,易寒看清了面前出現的東西。
那是一個男性仿真人。頭部很小,身材高大,五官和其他批量制作的娃娃都不一樣,很像真人,但面無表情,雙目無神。而最特別的,是他手中泛著光,一揮手,就忽然發出一道光刃,沖易寒射來。
這個工廠,竟能制作出,這種有特殊攻擊能力的人偶?
易寒閃身躲開假人的攻擊,隨後就看見,它的身後,又來了兩只身高長相都不同,但卻和真人無異的人。
其中一個,似乎竟然有些眼熟——不是他曾同隊過的隊友,但有可能是曾接待過的客人,易寒一時記不太清,但,這足以說明一些很嚴重的問題。
“小心一些,盡量不要被抓。如果在這個工廠被淘汰……”靈魂很可能會被塞到這些人偶之中,並且還會被催眠、洗腦,表面上看像是成為了游戲公司npc,但實際上只剩一個空殼,或許以後永遠都要活在管理員的控制之中。
後面這段暫時不能和其他隊友說,但易寒心裏已經有八/九分確定。他只是不確定,這催眠師,搞這種事情,到底想做什麽?
易寒會被拉進這個捉迷藏系列關卡,雖然是催眠師故意為之,但會隨機到這個地圖,也是簡林的歐皇之力在起作用。他隱約覺得自己能在這裏發現催眠師更多秘密,但前提是要順利通關。
出現在面前的人偶似乎就只有這三個,沒有更多了。
易寒交代6區裏躲起來的那個玩家不要出聲,自己則提鍋而上,鐵索急速射出,纏繞敵人。
在不知不覺中,易寒的打架能力已經進步到遠超三星的程度,短短十幾秒後,三只人偶被制服。易寒死死壓制住他們,想要問話,可在輸掉戰鬥的下一刻,人偶們就恢覆成了流水線人偶的統一外貌——裏面藏著的玩家靈魂就這樣消失了。
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白天還會有一更QAQ
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玩家B:“我聽錯了?”
玩家C:“系統出bug了?”
那位擁有心靈鏈接能力的玩家, 更是直接通過自己的鏈接發了個巨大的問號出來。可惜這種鏈接並不能支持大家做太覆雜的交流,最終玩家們只能不約而同提出疑問:“哪個區的大佬?”
易寒:“第3區。”
玩家們:“!!!”
玩家們:“……這,這就是強者嗎!”
易寒:“……”
其實, 他沒說的是,這次淘汰, 嚴格來講應該算個意外。他本來沒想這麽快把人打掉線的。
剛剛在進入第3區後, 易寒找了很久, 都沒找到那只鬼。沿著倉庫的過道,路過一排排掛著人偶的貨架, 易寒目不斜視,因為想著先抓住鬼再說, 就沒分精力去找鑰匙。
可飛快在這個區域搜索了一圈, 竟什麽都沒有找見。
“這麽快就跑別的區去了?還是說,在躲藏階段, ‘鬼’與‘人’是互相看不見的狀態?”易寒想了想,認為應該是後者。
只是這樣一來, 等20分鐘過去,人類玩家會被禁止行動,到時候想要抓住鬼並且殘忍折磨它(……)逼它喊催眠師出來可能就會比較難了。
於是在這個需要拼運氣的時候, 易寒果斷又祭出了自家歐皇。
“鑰匙暫時不急,現在最要緊的還是把鬼拿下……”他說著打開腰間的匣子, 將簡林擺自己肩膀上,使其能力不要被盒子限制太多。
然後在簡林的光環下,易寒便開始一路搗亂。
按原本的想法,他是準備把這兒全砸了的, 如果是普通的百貨商場, 其實砸了也就砸了, 大不了等出關卡,系統再像第一回那樣給他個女裝debuff。但這個人偶工廠裏,架子上掛的全都是和真人一樣的娃娃。娃娃做得過於仿真,有時從它們身邊經過,看到燈光在眼珠上反射出高光,恍惚間會覺得它們在看自己。
易寒覺得這種人偶,說不定本身就有些問題,於是他沒有出手破壞,而是嘗試將其直接裝進自己的物品欄……沒想到就真成功了。
關卡內的物品,除了專門供玩家發現的道具,一般不太允許玩家帶走,所以易寒以前沒怎麽試過這樣直白的搶劫。而前段時間因為要儲存食材,易寒曾專程將自己的物品欄擴了容,現在他的物品欄不誇張地說,可以裝下整個工廠裏的娃娃。
於是易寒就這麽幹了。不管這些娃娃是不是有什麽毛病,會不會在某些時候忽然彈起來嚇唬人,現在都歸他了。若它們真能自己動起來,那簡直更好。等出了關卡,就處理一下放自己實體店裏當服務員,正好省一筆買家務人偶的錢。
易寒就這樣一路走一路拿,幾乎把第3區搬空,而在他這樣做之後,貨架上也空出來了,藏沒藏鑰匙一目了然,不需要他再特地去搜查,一舉兩得。
20分鐘時間很快到了。易寒便隨便在一個開闊處停下。
隨後系統提示,時間到,鬼怪開始捉人。
然後易寒就看見一個提著電鋸、渾身鮮血扮相的鬼怪“咻”地刷新在自己面前。
“幹得漂亮啊。”易寒將簡林重新塞回到匣子裏,以免待會兒打起架把他甩到地上,而後沖電鋸怪人露出一個微笑。
電鋸鬼這時候也還沒反應過來。
畢竟這個關卡要求的是,人類玩家藏,他們npc捉人,估計他以前根本沒見過大咧咧站在路中間的玩家。這一下玩家刷自己臉上,可嚇死鬼了。於是一時間兩人對峙,誰都沒動。
易寒受限於系統設定,只能站在原地,好在身體是能動的,只是所在位置不能變。而電鋸鬼在最初的驚嚇過後,很快也搞清楚了狀況。
這只鬼還是沒有經歷過社會的毒打,不明白這種不按常理出牌的對手一般都很不好惹,他獰笑一聲,舉起電鋸,就走上前來。
而不能動只能等對方上前的易寒笑意更深。
3秒鐘後,其他玩家就接到了那條淘汰消息。
而易寒:…………
其實他看到這只鬼扮相驚悚,以為他好歹是個三星的npc,戰鬥力應該可以,於是就沒留手。誰知才一鍋下去,這鬼就被送走了……結果說好的非人折磨引出催眠師的計劃,第一步就宣告失敗。
這大概只能用以前從沒有玩家在捉迷藏關卡中與鬼硬剛所以鬼的戰鬥素質不強來解釋了。
動手能力過強的易寒和隊友們簡單交代過情況,便悵然若失地收起鍋。
好在幹掉一個npc後,他的行動限制也被暫時解除了。也算因禍得福,比其他玩家多出20分鐘來搜索。
第3區剩下的區域不多,易寒挑挑揀揀將剩下的人偶往自己物品欄裏裝,又簡單搜了搜見有沒有鑰匙,便回到走廊,準備去其他區域幫忙。當然,名為幫忙,實際目標是另一只鬼,易寒現在對鑰匙興趣不是很大,滿腦子只想搶劫和捉鬼。
【系統提示:本輪已有一位人類玩家被鬼怪捉到。】
誰知剛走出第3區,易寒便聽見這樣的通知。
通知話音剛落,心靈通訊中的其他玩家便紛紛緊張地詢問開。
玩家A:“!!是哪個區的隊友?”
玩家B:“被捉住的人之後還有機會放出來的!所以應該不是直接淘汰,是不是被關在哪裏?還能參與通話嗎?”
玩家C:“看來不能!不然他肯定已經來說了!”
玩家D:“那我們剩下的人快報一下自己位置,看是誰沒有出聲!”
眾人七嘴八舌報了自己的所在區域,易寒看了看身後的第3區,也如實報告了,而最後統計發現,被抓的人是藏在第8區的玩家。
易寒拿出手機,看了一眼之前拍下的地圖照片,眉頭皺了起來。
他們為區域編號時,基本是按照順時針的順序,從1-10標了一圈。而鬼怪所在的第8區,離第3區最遠,幾乎呈對角線,中間還要經過緊挨著的第6區,和數條拐來拐去的走廊。
易寒生怕這鬼跑了,收起手機便匆匆趕去。
此時距離本輪結束還有十幾分鐘,時間並不充足。易寒進入第6區的邊界,大致掃了一眼,見那只鬼沒有往這個區域來,也沒發現這區的玩家藏在哪,便要直接穿過去,前往8區。
然而就在它要離開第6區的時候,面前的窄過道忽然漾起水波一樣的波紋。
“有陷阱?”易寒立刻止住腳步,手中瞬間出現鐵鍋和鐵鏈。
誰知預想中的攻擊沒有到來。
心靈鏈接組成的群聊中,一個玩家大聲呼喊:
“完了完了,鬼好像來我這兒了QAQ!!!我設的陷阱被他踩了!!我馬上要涼了,兄弟們記住我,我在6區!!!”
易寒:…………
本想開口解釋一下,但就在這時,周圍突然又響起一些淅淅索索的聲音。
這第6區,是個制造人偶頭部的手工作業車間。房間中擺著很多巨大的機器,現在機器是停著的,而除了幾個靠在邊角的已經組裝好的娃娃之外,在機器操作臺上,一旁的箱子裏,以及墻邊的架子上,三三兩兩都是人偶的頭顱,乍一看非常嚇人。
那細微聲音似乎就是從墻角傳來的。
易寒起初懷疑,是不是那位藏起來的玩家嚇到發抖,不小心發出了聲音。但那聲音十分有規律,就像一個行動不便的人,僵硬地扶著墻前進,行走間衣料摩擦,腳步拖沓。
“啊!!我已經聽到鬼的腳步聲了——”而這個不知躲在哪個地方的玩家,還在心靈鏈接中哀嚎。
“閉嘴。”易寒皺眉。
玩家的聲音委屈地停止,而下一刻,易寒看清了面前出現的東西。
那是一個男性仿真人。頭部很小,身材高大,五官和其他批量制作的娃娃都不一樣,很像真人,但面無表情,雙目無神。而最特別的,是他手中泛著光,一揮手,就忽然發出一道光刃,沖易寒射來。
這個工廠,竟能制作出,這種有特殊攻擊能力的人偶?
易寒閃身躲開假人的攻擊,隨後就看見,它的身後,又來了兩只身高長相都不同,但卻和真人無異的人。
其中一個,似乎竟然有些眼熟——不是他曾同隊過的隊友,但有可能是曾接待過的客人,易寒一時記不太清,但,這足以說明一些很嚴重的問題。
“小心一些,盡量不要被抓。如果在這個工廠被淘汰……”靈魂很可能會被塞到這些人偶之中,並且還會被催眠、洗腦,表面上看像是成為了游戲公司npc,但實際上只剩一個空殼,或許以後永遠都要活在管理員的控制之中。
後面這段暫時不能和其他隊友說,但易寒心裏已經有八/九分確定。他只是不確定,這催眠師,搞這種事情,到底想做什麽?
易寒會被拉進這個捉迷藏系列關卡,雖然是催眠師故意為之,但會隨機到這個地圖,也是簡林的歐皇之力在起作用。他隱約覺得自己能在這裏發現催眠師更多秘密,但前提是要順利通關。
出現在面前的人偶似乎就只有這三個,沒有更多了。
易寒交代6區裏躲起來的那個玩家不要出聲,自己則提鍋而上,鐵索急速射出,纏繞敵人。
在不知不覺中,易寒的打架能力已經進步到遠超三星的程度,短短十幾秒後,三只人偶被制服。易寒死死壓制住他們,想要問話,可在輸掉戰鬥的下一刻,人偶們就恢覆成了流水線人偶的統一外貌——裏面藏著的玩家靈魂就這樣消失了。
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