第188章
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第188章
自SG最後一手鎖完獅子狗後, 對戰席另一邊的FX、解說、直播間觀眾全都是眼前一亮。
就是在游戲排位中,這兩個英雄選出來,比賽勝負都顯得不那麽重要了。
都是打野位, 且兩個英雄在官方游戲背景裏死敵設定, 設計師在游戲裏面添加的對決設定, 多方面因素的加持,造就了如今半決賽最大的熱點。
除了以上因素, FX跟SG兩隊的關系也跟這對打野英雄差不多。
golden, 兩屆S冠打野, 一屆FMVP,雖然今年春季賽表現的非常波動,但夏季賽有種重回巔峰的感覺。
miracle, 擊敗雙冠王FX拿到的S冠, 一屆FMVP,當時miracle還是輔助位, 夏季賽轉到打野跟golden的對位沒崩過。
所以第二場比賽bp結束, 負責後臺數據的官方人員就看到明顯增長的全球熱度。
得到賽事總負責人指令的導播組, 頓時找到第二場比賽的鏡頭重點。
SG這邊鎖了獅子狗後,將英雄交換, 原本一選的璐璐被換到中路, 寶石輔助,真把中路當輔助用了。
倒計時結束,兩邊進入到游戲地圖。
FX下路ez加塔姆,SG下路寶石大嘴,前期gank的性價比都不高, 中路又是倆工具人對混。
有爭奪點的就是野區資源和上路對線,這一局兩邊上路選的都是半肉半坦的英雄, 哪邊上路優勢大,就可以盡快的從線上解放出來,左右這版本上路根本不能打單帶。
螳螂速2後取消了去獅子狗野區入侵的打算,因為按照對SG中野的了解,對面中單璐璐,前期肯定會守著獅子狗的野區。
雖然他被動加Q技能的入侵能力強,但要碰上對面中野打不出來效果。
所以螳螂轉頭往上路來,祁霽這次從基地出門帶了一個真眼,放在上野區跟河道的節點。
他喜歡用螳螂的一點就是,前期反蹲成功率非常高,即便猜到對面看見璐璐不會冒險,但還是要做兩手準備。
獅子狗比較吃大招,因此前期要盡可能的快速升級。
看到螳螂在上路出現,劉易給隊友打了信號,然後後撤準備抗壓,他這場拿的凱南,螳螂的線上gank在有準備的情況下並沒有野區那麽無解。
螳螂去上在凱南謹慎守塔的動作,只能跟隊友壓了半波兵線,幫助上路拿到線權果斷離開。
他下野區有冰女幫忙看著,倒是不擔心反野,主要的是他也要刷野升級,這一場對面既然拿了獅子狗,勢必要觸發一場宿命對決。
雖然那是16級的事情,但前期如果能分出高下,那是最好不過,其他隊友也都潛意識的幫自家打野建立優勢。
四級的時候,兩邊在下河道交手,最先過來的還是中路,1v1變2v2,然後ez塔姆、大嘴寶石也跟湊熱鬧一樣,從草叢穿過來支援,甚至連下路線上的兵線都沒補完。
【哈哈哈哈哈哈我笑死了,兩邊下路組好像去吃瓜的一樣。】
【碰見這場面這誰忍得住不去看兩眼啊!】
看比賽的觀眾這邊剛說完,上路的凱南就亮的T,傳送的地方正是下路河道處的真眼。
對面上路見凱南自己被壓還敢拿T去幫下,還挺震驚的,好家夥這人就不怕到時候打輸了,再上線只能當防禦塔的奴隸嗎?
這個念頭轉瞬即逝,因為他自己也跟T去下路,對面五個人都齊了,他還能不跟?
於是兩道傳送的亮光在四人混戰中亮起,落地直沖。
一個55大團打得就是這麽突然。
這個時候大家都沒大招,拉拉扯扯的一套技能打完,最後嘎的是璐璐跟冰女。
“臥槽,好險,差點我輔助要交代進去。”脫離戰鬥,傳送回家的時候,江成洛覺得這熱鬧不看也罷,太危險了,他們還是先低調發育的好。
兩個打架的正主沒死,死的是過去幫忙的。
“......你在說誰呢?”死回泉水的徐一鳴點了點準備出門上線的大嘴。
“哎嘿,一鳴保護好咱們的野王,我們相信你。”
前期這個團戰打得突然,所以後面兩邊的規劃運營也都改變了方向。
在獅子狗六級前,螳螂跟冰女去入侵,可面對有璐璐跟著的獅子狗收效甚微,那點壓刀算不得優勢,並且隨著時間推移,再想去反蹲有了大招的獅子狗,很有可能會被對方一套爆發秒掉。
加上SG在小龍坑打了一個小團,搶到水龍,兩邊攻守易形。
隨後FX放棄中下一塔換取先鋒,左右下路一塔就剩個血皮,守著也是多一波兵線推掉。
SG在上路沒有線權和視野的前提下,轉向拿資源推塔。
後面FX利用先鋒推掉SG中一塔,這個時候時間已經來到12分18秒,在後面的五分鐘內,雙方接連打了兩個大團,頗有種大亂鬥的感覺。
從數據上看,3個人頭3個助攻的獅子狗是穩壓螳螂的。
25分SG二換三拿下大龍後,中路直推內塔,兩邊經濟一下子被拉開。
落入劣勢的FX想從野區突襲挽回,但這個做法也收效甚微,獅子狗在野區草叢跳躍總能完美拿捏隱身的螳螂,二者在野區都有優勢,也就代表都沒有優勢。
雙方拉扯的時候觀眾都在公屏刷【終極狩獵】的字樣。
因為獅子狗跟螳螂都16級了,在此之前,兩人雖然沒少打架,但都是群架,還沒1v1的打過。
賽場上的兩人也沒辜負觀眾的期望,剛誕生的遠古龍第一次被冷落,兩支隊伍都默契的等待獅子狗跟螳螂的對決結果。
所以雙方隔著龍坑在附近開掃描排眼,真正的在場在上方的野區內。
祁霽知道對面沒閃,當然他也沒,剛才打架的時候用掉了,但大招的cd都轉好了。
在看到頭頂有標記的同時,直接開大,R草叢跳躍預判螳螂隱身位置,接QEW強化Q。
螳螂標記孤立無援被動在獅子狗落地的同時出E,接QAW,在獅子狗傷害跟進刷星級傷害的時候,果斷開大招R刷新無形威脅,打普攻連接Q技能讓傷害最大化。
這套爆發打出來的時候獅子狗大招二段刷跳躍,血條雖然在往下掉,但只吃到一小部分傷害,跳躍落地普攻,強化W貼臉,在螳螂隱身拉開距離的前一秒收下人頭。
【[SG-miracle]擊殺了[FX- golden]】
這條擊殺消息顯示出來後,遠古龍坑的八人瞬間動手。
獅子狗擊殺螳螂獲得至少35%的增幅,這個結果也昭示著本局比賽的勝負,因為這個效果太bug了,就算能拿到遠古龍buff,內塔被推掉,四打五的情況,對面隨便拉扯一波超級兵線,就可以上高地了。
剩下二十滴血的獅子狗原地回城,沒有打野的4V4遠古龍團,兩邊打得時間很長,二換二,滿血重新到龍坑的獅子狗懲戒拿下遠古龍。
三打二,拆掉門牙塔,兩邊覆活時間還有七八秒的時候藍色方的水晶就被點掉。
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就是在游戲排位中,這兩個英雄選出來,比賽勝負都顯得不那麽重要了。
都是打野位, 且兩個英雄在官方游戲背景裏死敵設定, 設計師在游戲裏面添加的對決設定, 多方面因素的加持,造就了如今半決賽最大的熱點。
除了以上因素, FX跟SG兩隊的關系也跟這對打野英雄差不多。
golden, 兩屆S冠打野, 一屆FMVP,雖然今年春季賽表現的非常波動,但夏季賽有種重回巔峰的感覺。
miracle, 擊敗雙冠王FX拿到的S冠, 一屆FMVP,當時miracle還是輔助位, 夏季賽轉到打野跟golden的對位沒崩過。
所以第二場比賽bp結束, 負責後臺數據的官方人員就看到明顯增長的全球熱度。
得到賽事總負責人指令的導播組, 頓時找到第二場比賽的鏡頭重點。
SG這邊鎖了獅子狗後,將英雄交換, 原本一選的璐璐被換到中路, 寶石輔助,真把中路當輔助用了。
倒計時結束,兩邊進入到游戲地圖。
FX下路ez加塔姆,SG下路寶石大嘴,前期gank的性價比都不高, 中路又是倆工具人對混。
有爭奪點的就是野區資源和上路對線,這一局兩邊上路選的都是半肉半坦的英雄, 哪邊上路優勢大,就可以盡快的從線上解放出來,左右這版本上路根本不能打單帶。
螳螂速2後取消了去獅子狗野區入侵的打算,因為按照對SG中野的了解,對面中單璐璐,前期肯定會守著獅子狗的野區。
雖然他被動加Q技能的入侵能力強,但要碰上對面中野打不出來效果。
所以螳螂轉頭往上路來,祁霽這次從基地出門帶了一個真眼,放在上野區跟河道的節點。
他喜歡用螳螂的一點就是,前期反蹲成功率非常高,即便猜到對面看見璐璐不會冒險,但還是要做兩手準備。
獅子狗比較吃大招,因此前期要盡可能的快速升級。
看到螳螂在上路出現,劉易給隊友打了信號,然後後撤準備抗壓,他這場拿的凱南,螳螂的線上gank在有準備的情況下並沒有野區那麽無解。
螳螂去上在凱南謹慎守塔的動作,只能跟隊友壓了半波兵線,幫助上路拿到線權果斷離開。
他下野區有冰女幫忙看著,倒是不擔心反野,主要的是他也要刷野升級,這一場對面既然拿了獅子狗,勢必要觸發一場宿命對決。
雖然那是16級的事情,但前期如果能分出高下,那是最好不過,其他隊友也都潛意識的幫自家打野建立優勢。
四級的時候,兩邊在下河道交手,最先過來的還是中路,1v1變2v2,然後ez塔姆、大嘴寶石也跟湊熱鬧一樣,從草叢穿過來支援,甚至連下路線上的兵線都沒補完。
【哈哈哈哈哈哈我笑死了,兩邊下路組好像去吃瓜的一樣。】
【碰見這場面這誰忍得住不去看兩眼啊!】
看比賽的觀眾這邊剛說完,上路的凱南就亮的T,傳送的地方正是下路河道處的真眼。
對面上路見凱南自己被壓還敢拿T去幫下,還挺震驚的,好家夥這人就不怕到時候打輸了,再上線只能當防禦塔的奴隸嗎?
這個念頭轉瞬即逝,因為他自己也跟T去下路,對面五個人都齊了,他還能不跟?
於是兩道傳送的亮光在四人混戰中亮起,落地直沖。
一個55大團打得就是這麽突然。
這個時候大家都沒大招,拉拉扯扯的一套技能打完,最後嘎的是璐璐跟冰女。
“臥槽,好險,差點我輔助要交代進去。”脫離戰鬥,傳送回家的時候,江成洛覺得這熱鬧不看也罷,太危險了,他們還是先低調發育的好。
兩個打架的正主沒死,死的是過去幫忙的。
“......你在說誰呢?”死回泉水的徐一鳴點了點準備出門上線的大嘴。
“哎嘿,一鳴保護好咱們的野王,我們相信你。”
前期這個團戰打得突然,所以後面兩邊的規劃運營也都改變了方向。
在獅子狗六級前,螳螂跟冰女去入侵,可面對有璐璐跟著的獅子狗收效甚微,那點壓刀算不得優勢,並且隨著時間推移,再想去反蹲有了大招的獅子狗,很有可能會被對方一套爆發秒掉。
加上SG在小龍坑打了一個小團,搶到水龍,兩邊攻守易形。
隨後FX放棄中下一塔換取先鋒,左右下路一塔就剩個血皮,守著也是多一波兵線推掉。
SG在上路沒有線權和視野的前提下,轉向拿資源推塔。
後面FX利用先鋒推掉SG中一塔,這個時候時間已經來到12分18秒,在後面的五分鐘內,雙方接連打了兩個大團,頗有種大亂鬥的感覺。
從數據上看,3個人頭3個助攻的獅子狗是穩壓螳螂的。
25分SG二換三拿下大龍後,中路直推內塔,兩邊經濟一下子被拉開。
落入劣勢的FX想從野區突襲挽回,但這個做法也收效甚微,獅子狗在野區草叢跳躍總能完美拿捏隱身的螳螂,二者在野區都有優勢,也就代表都沒有優勢。
雙方拉扯的時候觀眾都在公屏刷【終極狩獵】的字樣。
因為獅子狗跟螳螂都16級了,在此之前,兩人雖然沒少打架,但都是群架,還沒1v1的打過。
賽場上的兩人也沒辜負觀眾的期望,剛誕生的遠古龍第一次被冷落,兩支隊伍都默契的等待獅子狗跟螳螂的對決結果。
所以雙方隔著龍坑在附近開掃描排眼,真正的在場在上方的野區內。
祁霽知道對面沒閃,當然他也沒,剛才打架的時候用掉了,但大招的cd都轉好了。
在看到頭頂有標記的同時,直接開大,R草叢跳躍預判螳螂隱身位置,接QEW強化Q。
螳螂標記孤立無援被動在獅子狗落地的同時出E,接QAW,在獅子狗傷害跟進刷星級傷害的時候,果斷開大招R刷新無形威脅,打普攻連接Q技能讓傷害最大化。
這套爆發打出來的時候獅子狗大招二段刷跳躍,血條雖然在往下掉,但只吃到一小部分傷害,跳躍落地普攻,強化W貼臉,在螳螂隱身拉開距離的前一秒收下人頭。
【[SG-miracle]擊殺了[FX- golden]】
這條擊殺消息顯示出來後,遠古龍坑的八人瞬間動手。
獅子狗擊殺螳螂獲得至少35%的增幅,這個結果也昭示著本局比賽的勝負,因為這個效果太bug了,就算能拿到遠古龍buff,內塔被推掉,四打五的情況,對面隨便拉扯一波超級兵線,就可以上高地了。
剩下二十滴血的獅子狗原地回城,沒有打野的4V4遠古龍團,兩邊打得時間很長,二換二,滿血重新到龍坑的獅子狗懲戒拿下遠古龍。
三打二,拆掉門牙塔,兩邊覆活時間還有七八秒的時候藍色方的水晶就被點掉。
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