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第183章

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第183章

小組賽結束, 八強的隊伍陸續飛到廣州,距離淘汰賽開始有五六天的時間。

前兩天基本都被用來配合賽事官方的宣傳,小組賽和淘汰賽完全是兩種模式。

觀眾都清楚, 只要能進入淘汰賽, 哪一支隊伍都有奪冠的可能。

而且今年小組賽沒有去年分組那麽極端, 八強的比賽競爭只會更激烈。

官方很清楚淘汰賽才是世界賽的重頭戲,很多宣發都是在八強階段才出現。

八支隊伍, LPL三個、LCK三個、LMS一個, LEC一個, 冠軍話題肯定還是在中韓兩個賽區之間,且比賽主場還是中國,天然的話題度。

所以八強比賽還沒開始, 中國的論壇和各種社交軟件, 就已經開始各種晉級分析和奪冠預判。

【說實話,今年八強的對決分組還是挺不錯的, 兩邊都有一場內戰, 必定會保送一支隊伍到四強】

【率先聲明我不是挑事, 從實際比賽戰績勝負看,上半場晉級四強的八成是SG跟FX, 下半場的話HCK比較穩, 畢竟在國內聯賽對上TNG勝多輸少,HAHA跟TT3這兩個沒有交手記錄不好分析,選手之間的硬實力肯定不差,甚至從對線上看,HAHA還要比TT3強一些, 就是團隊沒打過世界賽,還不知道bo5戰隊狀態怎麽樣。】

【我承認上面分析的有道理, 上半區四強肯定是SG跟FX打,其實今年洲際賽結束後FX的狀態回暖的很快,要不然也拿不到一號種子,去年這倆打得是決賽,今年打半決賽,好想快進到半決賽啊!】

【......】

關於場外預測,打淘汰賽的戰隊選手也有刷到,那些東西看看就行,太在乎反而會影響比賽發揮。

對SG而言,八強打AGO屬實是專業對口,且不說他們在國內聯賽屢戰屢勝的戰績,就是單論版本就已經領先一大截了。

夏季賽版本大改被削的最狠的就是AGO,上路不適應版本,下路差距還因為香爐縮小,輔助更不能去游走,所以夏季賽AGO打得非常坎坷。

磕磕絆絆拿到世界賽三號種子,7.18版本小幅度回調了上路戰士地位,但中路下降,兩個版本調整能不能快速適應還另說。

跟官方宣傳那邊搞完後,剩下的時間SG都在自定義房間繼續磨合世界賽版本陣容。

自從7.18版本公布後,嚴冬從數據模型中,仔仔細細的將五個位置最適合的英雄羅列出來,小組賽的時候他們新體系磨合的就差不多了。

除了第一場拿卡莉斯塔整出來大動靜後,剩下的五場bo1他們用的都是常規陣容,沒什麽突出的。

不是他們針對AGO,而是練了版本陣容不在淘汰賽上拿出來,是想提前回家嗎?

SG跟AGO的比賽是八強的第一場,廣州體育館的室內占地面積更大,官方裝扮的也很用心,祁霽他們坐上大巴來到比賽場館。

臨近體育館一個路口都能感受到比賽氛圍,人流量不是其他地方能比的。

比賽時間是下午四點,這個時間廣州的氣溫還是很高的,線下場館依舊開著空調。

“抽簽如果第一場我們能拿到藍方是最好的,新陣容八成能原封不動搬上來,拿不到也沒差太多,看對面第一輪ban什麽,見招拆招。”

在侯戰室,嚴冬大致說了一下對比賽的想法。

一到時間,選手們帶著外設上臺,準備比賽。

“嚴教,我這幾天運氣挺好的,給你蹭蹭。”在兩邊教練準備去主持人那裏抽簽的時候,徐一鳴看了一眼嚴冬。

“我運氣有那麽差嗎?”嚴冬雖然嘴上反駁,但還是乖乖跟一鳴蹭了蹭手心手背。

走到主持人跟前抽簽,看到結果後,上揚的嘴角壓都壓不下來。

“我們藍。”

“一鳴立大功。”

選手們坐在席位上看到抽到的簽子,拿到bp主動權肯定是件好事。

bp環節開始,作為老對手SG非常清楚AGO的痛點,這一場對方上路首發是替補,所以第一輪三個ban位兩個限制了上路。

黃延教練看到對面的ban位選擇,意料之中,想來想去,三個ban位最後還是給了滑板鞋、洛和璐璐。

不是不想banmiracle的螳螂和皇子,而是位置不夠。

滑板鞋已經算是紅方的固定ban位,洛是為了拆霞洛下路組,他們是藍方的話,簡單的洛熟練度也不低,還能以搶代ban,紅方只能上ban位,SG的璐璐組合更不用說。

在這三個版本英雄面前,其他都要往後排。

SG的一選果然給了打野,秒鎖螳螂。

剩下兩個鎖了卡爾瑪和薇恩。

AGO這邊看到SG第一輪亮出了下路組和打野,只能跟著選。

大嘴、拉克絲、青鋼影。

二輪bpAGO主要針對了一下上路,一選了加裏奧,將counter位留給打野。

然後SG雙選錘石、納爾。

“......他們準備卡爾瑪走中?”黃延看到SG最後鎖下的兩個英雄,大腦一陣短路。

錘石選出來只能走輔助,上路不可能走法師,所以卡爾瑪就是中路。

【不愧是你SG,我就知道你會整活。】

【SG的錘石,好久遠的事情,輔助位的人都變了,淚目了。】

SG五個位置英雄鎖定之後,線上的反應比線下都大,雖然世界賽版本中路的作用被削弱,但還真沒人把法輔英雄搬到中路上的,甚至為此還把硬輔端上來了。

在淘汰賽上對兩個位置這麽大的改動,也只有SG敢這麽搞。

最後AGO補了一手紮克。

原本上路青鋼影出肉裝的,但如今陣容缺少輸出,肯定要出輸出。

bp結束,兩邊調整英雄位置。

藍方SG上路納爾、中路卡爾瑪、打野螳螂、AD薇恩、輔助錘石。

紅方AGO上路青鋼影、中路加裏奧、打野紮克、AD大嘴、輔助拉克絲。

對局開始,中路加裏奧跟卡爾瑪甚至沒上線碰面,彼此都清楚對方在團隊中的位置。

所以對線期卡爾瑪處理完兵線就立馬去找螳螂。

加裏奧也給紮克打配合,對面游走你守線,那不是純純給隊友上壓力。

如果加裏奧沒被削,那他在中路游走支援的地位肯定是比現在高的,被削後配合打野gank就沒那麽強勢,而且紮克更偏向其節奏控資源。

更惡心的是對面錘石對線期根本沒有出香爐,十分鐘搞出來香爐的是卡爾瑪,離開下路的卡爾瑪游走起來將香爐的保護能力發揮到最大。

因為世界賽整體版本變動不大,大家主觀印象還停留在保下路,所以忽略了其他位置快速游走的機動性。

SG這一場僅用十一二分鐘的時間向眾人展現了這套陣容的精髓。

而且下路拉克絲直接出的香爐,天然比不過硬輔的坦度,薇恩可以依靠錘石擋傷害跟大嘴瘋狂換血。

雖然時語的錘石還沒有百分百命中那麽離譜,但作為輔助必備的英雄,準頭還是非常高的,三級下路2V2的情況,率先鉤中大嘴逼出閃現,推線反殺拿到輔助人頭。

卡爾瑪跟著螳螂亂殺,錘石在下路對線負責控制、扛傷保射手,軟輔硬輔的完美融合。

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