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第42章

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第42章

今年夏季常規賽因為SG這匹一直連勝的黑馬出現, 熱度比去年多了不少。

如今關註度最大的應該就是SG、GGC和拿到今年季中邀請賽冠軍的AGO。

GGC跟AGO的對決是常規賽的揭幕戰,所以剩下的高熱度對決就剩下SG跟GGC、SG跟AGO。

偏偏這兩局的安排都在後期,如今總算是等到GGC和SG的對決, 網絡上討論SG連勝終結的呼聲很高。

看到這種情況GGC的運營部最頭疼, 戰隊C隊和G隊的外號真不是粉絲白叫的, 有時候這種莫名其妙的玄學他們自己都不得不信。

細數隊史,輝煌時刻也曾經稱霸過國內聯賽, 世界賽打進過四強, 但有時候總是會莫名其妙的輸了, 真想粉絲們說的那種奪舍。

剛開始粉絲們在官博下面說去寺廟燒燒香,他們還不屑一顧,但到後面每當GGC要打比賽, 運營部的所有人都要去寺廟燒香, 不信不行了。

即便今年夏季常規賽戰隊的表現非常好,他們都不敢過多的去發通告營銷, 這都是嘗過反噬滋味的, 狀態好的時候粉絲不在乎, 但是狀態不好,打得拉跨都會被揪出來處刑。

長此以往, GGC運營部發的內容基本都是戰隊公告, 以及人員變動,甚至一些其他營銷號在吹GGC的時候,都被運營部的工作人員私下裏溝通撤掉。

他們實在是被噴怕了,這個舉動GGC戰隊成員包括教練組都覺得運營部做的很好,有時候場外的聲音真的很影響選手比賽狀態。

於是GGC老粉都了解運營部烏龜一樣的反應, 所以網上‘GGC終結SG連勝’的話題參與討論的八成都是愛看熱鬧的其他隊粉。

甚至都有GGC粉絲出來降火,他們當然也想自己主隊贏, 但比賽還沒開始這麽炒最後要是輸了,反倒成了笑話,最主要SG不是弱隊,人家常規賽一路連勝過來的,他們還真不敢小看。

至於攻擊性特別強的網友,誰知道是不是背後買盤的賭狗。

總之比賽開始前熱度高的比賽聲音都挺多的。

等到比賽當天,線下比賽場地座無虛席,SG跟GGC都在各自休息室等待上臺。

在bp環節開始前,雙方教練用猜硬幣的方式獲得優先選邊權,嚴冬運氣很好拿到選邊權,主動選擇藍方。

藍方的bp機制最起碼能夠在一條線上建立一點前期的優勢,而且這一場他們也不準備上什麽新英雄搞新套路。

“SG這邊主動選擇了藍方,他們第一個ban掉的是盧錫安,針對了一手下路,其實從SG這幾場比賽來看,AD位和打野位針對的較多。”

“GGC選擇ban掉火男,這個法輔英雄在被miracle選手開發出來後,我們也看到有人使用過,效果確實不錯,GGC這一手也是為了避免前期線上被消耗太多。”

其實在SG每次搞出來新英雄後,有點實力的戰隊教練組都在思考怎麽去針對,GGC教練組對火男這種消耗型輔助給出的答案是要給下路配婕拉輔助,尷尬的就是這麽短時間他們還沒磨合好加入婕拉的新陣容。

畢竟婕拉走輔也是miracle搞出來的,他們總不能去問人家怎麽用婕拉來打你這種話吧?

所以上來直接ban掉,省心了。

SG二ban蜘蛛。

GGC二ban劍魔。

SG三ban妖姬。

GGC三banez,經過這麽多的前車之鑒,GGC教練組知道擋不住對面輔助的游走。

索性ban掉掛件ad,對方就是選炸彈人混,這英雄的逆風效果有限,順風的作用也只能打打消耗,主要傷害還是要中野來補,相當於變相削弱AD後期的翻盤概率。

SG一選慎,主打的就是一個上路大爹開大救場。

GGC雙選辛德拉、夢魘,鎖定中野。

SG雙選飛機、瞎子。

GGC雙選男槍、璐璐,counter位留在上路。

SG最後雙選鎖定錘石、老鼠。

從陣容上看SG的主要輸出還是中路跟AD,所以GGC最後一手補了諾手。

慎本身清線能力並不強,主要忌憚的還是對方開大的支援速度,很少見notice拿出來,不過既然對方這麽選,他們自然要把上路的優勢確立,諾手不管是對線還是開團能力都不錯。

至此雙方陣容成型。

SG上路慎、中路飛機、打野瞎子、AD老鼠、輔助錘石。

GGC上路諾手、中路辛德拉、打野夢魘、AD男槍、輔助璐璐。

“我其實有點好奇SG最後為什麽會選錘石,之前他們拿錘石一般都把璐璐給ban了,不知道為什麽這次放出來。”解說咩咩在看到GGC鎖下輔助後,還以為SG不會再選錘石了。

這個英雄多少對錘石有點克制作用,也別是在開團的時候,被變羊很容易斷節奏,導致開不起來被反打。

“難道miracle選手又整出來什麽新的英雄理解?”解說搭檔沈沈出聲,miracle可是聯盟目前話題度最高的輔助,帶動了游戲峽谷無數愛好搞發明的輔助玩家。

比賽開始,雙方選手進入到游戲內,瞎子從下半野區開始刷,錘石跟老鼠幫忙開野。

來到下路雙方各自給自己打野發送對面打野什麽野區開。

男槍和璐璐這個組合是很容易前期搶線的,但因為對面有錘石和老鼠,老鼠的被動毒素疊加以及Q技能的隱身,讓周舟跟鐘時不敢搶的太囂張,只能一步一步的影響對面清兵速度,從壓刀開始。

祁霽這把前期一直等到老鼠升3點了E技能毒爆後才從線上離開。

老鼠被動毒素疊加增強普攻,又能隱身加速還有群體aoe,在下路自保足夠了。

期間對面夢魘來過一次下路,gank沒成功,蹭了點經驗繼續回野區。

方飛卓的瞎子刷到上半區,在中上兩條線都出手和隊友壓了一下對面的狀態,並沒有執著要拿到人頭,抓一波繼續刷野。

等到錘石從下路離線,看到對面夢魘在上半野區吃他的野怪,兩人一起上去抓。

任何英雄擁有隱身技能,那麽它的惡心程度都會直線上升,因為你猜不到對方的位置,用技能賭預判前期太浪費藍條。

而且老鼠Q技能的隱身還有一秒的延遲,到了他們這個程度,在隱身效果出發前都會做一些影響對面預判的動作,大大增加了預判的精準度。

況且還不能多扛老鼠的攻擊,身上會套毒素debuff,疊到六層再吃一個E技能毒爆,直接回基地吧。

當然江成洛過的也不舒服就是了,對面二打一,他躲傷害的同時要特別註意璐璐的突進和變羊,隱身效果對於近距離的敵人來說作用不大。

讓他一個人在下路的時候,戰隊都不指望他能打輸出,保證自己能活不炸線就行。

周舟被煩的受不了,在下路確立優勢後,跟鐘時交代讓他一個人推兵線,他沒回來之前不要沖動,看到視野裏有錘石出現即使通知,然後跟著夢魘去抓對面中路飛機。

一直到打先鋒,兩隊前期的經濟差都不相上下。

“SG今天的賽場風格轉變有點大啊,通過之前比賽的數據來看,SG10分鐘場均領先對面6400的經濟,一血和一塔率高達73%,非常典型的前期進攻型隊伍。”

解說們也有點看不懂SG今天是怎麽回事,打野抓人的殺心不強,三路的對線競爭也不怎麽激烈,難道是被GGC拖住了?

【害,正常,C隊最喜歡打的就是前期隊伍,避戰運營頂級的。】

【可是這把SG打得怎麽跟個老太太一樣,穩健的讓我覺得陌生!】

很多SG的粉絲都是因為喜歡看敢打敢抓,雷厲風行的對戰風格,現在表現的確實讓他們感覺陌生。

只是這種感覺沒持續多久,在慎開大傳送中路,老鼠隱身偷襲的時候,彈幕直呼‘爺青回’。

SG團戰拿到兩個人頭後,慎直接T回上路,趁著對面諾手沒回來吃兵推線。

錘石跟老鼠回下,璐璐再回來跟對面對面的時候明顯感覺到錘石出鉤的頻率非常快,躲掉第一個,馬上接第二個,這技能不要CD的嗎?

同樣的疑問看直播的觀眾當然也有,隨後解說調出來錘石的出裝。

“錘石的出裝有月石、星界、冰霜,怪不得錘石前面在中上瘋狂吃資源,這三件套加上Q技能基本上可以實現無限控制。”

“我願稱之為CD流錘石。”

擁有無限控制的錘石並不是最可怕的,你走位好點,躲掉就行,但再配上一個百分百出鉤命中,簡直跟開掛沒什麽區別!

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