第 7 章
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第 7 章
一百名選手和四位評委老師坐進了小型演播廳。
全場燈光暗下,覆而快速閃爍至全場大亮,環繞的電子音從四面八方響起:“歡迎大家來到《蒙面舞王》第一輪錄制現場,我是你們的好朋友,AI小恒。”
“今天將會是大家最最期待的打分環節!昨天大家精心錄制的匯報視頻,有些完成不足60%不能計分,我們已經初步通過智能篩選給去掉啦。剩下的會隨機分組進行展示,由大家一起進行票選,每個人左手邊配有一個打分按鈕,請為你覺得優秀的選手投出寶貴的一票吧!”
“下面我宣讀一下本輪計分規則。本輪分數由選手所有錄制視頻的得分相加而成。每個視頻得分由評委老師打分和選手票選得分相加後,結合片段難度換算得來。評委老師打分為百分制,選手票選為一票0.1分。”
AI小恒人性化的稍一停頓,“舉個例子,假設小恒選手,在一個難度為5分的選段上,得到了四位評委老師打分平均後的90分,學員票選的50張投票,那麽他這個選段的最後得分換算後就是5*(90+50*0.1)%=4.75。假設小恒選手一共完成了4個選段,換算後得分分別是4.75、5、10、15,那麽他本輪總得分即為34.75。”
大概是這個舞蹈節目被恒雲科技公司讚助了的原因,不但搞了個看起來繁瑣的評分方法,甚至AI小恒還給自己打了廣告,介紹自己在人體動作識別與分析領域中,在人體動作相似度評估問題上有重大突破。還多了一項AI智能判定——動作還原率,供大家參考。
正式開始。
隨著一段伴奏音樂響起,演播廳大屏幕上出現了足足三十個小分格,五橫六列,每個格子裏放著不同的選手視頻,在同時播放。
全場學員一陣“oh no”“什麽鬼”“這怎麽看”。
不能說不清晰,大屏幕即使分成三十個屏幕也是綽綽有餘,屏幕裏人的大小並不比實際小。高清的攝影,高分辨率的屏幕,精微毫末一覽無餘。
可這個數量,真的非常,就是怎麽說,過於多,以至於有點魔性、鬼畜、視覺沖擊力拉滿。
這種緊密的排布讓人很難能去詳細的評估完成情況和動作好壞——除非眼力極其驚人像個AI。
不過隨著逐漸的播放,平覆了剛剛一下子見到三十個屏幕共同播放的震撼,慢慢的,大家好像也有點看出來門道了。
節目組在挑選第一個片段的時候,估計是花了些心思。這個選段十分鐘上下,但難度分比較低,只有6分,對於一個長選段來說,六分的難度分可能全都加在時長上了(僅僅是記憶動作難度高),讓學員和評委老師們能夠進入狀態。
這個選段來自一個被普遍學習的蒙古族舞蹈精品課教程的選段,動作的系統性強,動作的重覆次數高,相較於別的選段有豐富的動作形式,這個選段更側重身韻和呼吸。
正如他們專業課上老師強調的身體韻律繞圓韻、橫擺韻、反射韻等,呼吸強調以呼吸掌握關節的平衡性,引導踏步、拖步的起伏,從而使氣息和身體的力量協調一致那樣,通過最簡單的動作看門道,也不是個很困難的事情。
相反三十個屏幕擺在那裏,好好壞壞有種一目了然的清晰。
不少人在屏幕上看到了自己,有種目不忍視的感覺。
每個小分割塊上都標著選手的編號,而右下角,還有一個“動作還原率 xx%”。
不過,大家普遍對這個“動作還原率”抱著不太信任的態度。它作為一個指標,是否在舞蹈評判上有參考價值,畢竟並不是完全還原教程就一定是最好的。而且舞蹈的藝術性就在於不同的人的動作因為理解不同、對音樂細節的把控不同,本就是千人千面。所以這個“動作還原率”指標本身價值就存在爭議。
即使就只說這個指標本身,也並非是很好判斷的。不同的人即使做一模一樣的動作,因為每個人的身形、骨骼肌肉走向不同,呈現出來的形態也並非完全一樣的,機器真的可以剝繭抽絲,理解動作、呼吸、身韻的基本原理並加以準確判斷嗎,大家對此存疑。
蒙古舞組合進度過半後,動作還原率開始逐個顯示,結果一如大家的猜測,上下浮動著的“動作還原率53.23%”居然已經是最高的了,其餘人的還原率普遍徘徊在20%到40%之間。這麽看來,還原率確實是個沒什麽道理可言的指標——甚至還平添了一些喜劇元素。
實話說這個蒙古舞組合已經是相對來說比較好對齊動作細節的片段了,很難想這要是擱在別的片段上,相似度會變成什麽——10%?
熟悉了打分的流程,後續的片段過的就越來越順了。一組能同時展示三十個學員,一般來說一個選段最多也就分成兩組打分。更普遍的情況是,一組學員都沒有湊齊。
畢竟一共一百段,天神下凡也無法全部學會並且完整展示出來。
哪怕是最簡單最基礎的難度看起來很低的片段,也有很多學員因為對動作的不熟悉、音樂伴奏的不熟悉、臨場發揮緊張、連續錄制時體力分配出現失誤等原因,無法完成。
隨著輪次的推進,投票次數的增加,每個人幾乎都發現自己投的票,逐漸往特定的幾個號碼上傾斜著。
72號、915號,還有那個……66號。66號?
好多人在懷疑自己是不是記錯了。記憶裏66號是那個從覆活賽殺出來,導致本輪比賽有一半多的時間沒有參加的選手,怎麽會有66號?
可屏幕裏那個身形、面具款式,卻又和記憶裏的66號毫無差別。
真的能有人在半天時間裏,比別人兩天時間學得還要多還要好嗎?
一時間,又佩服又覺得好似見鬼了的感覺交織。
而接下來的舞段,接下來這段當時他們學都覺得萬分困難的選段,為什麽66號右下角的“動作還原率”直線飆升到了70.76%,而且怎麽看起來還要再往上跳呢?
安靜的觀看席,有個學員忍不住低聲呢喃:“我靠,他到底是誰啊!”
這個“他”並沒有指名道姓,但是聽到這句輕聲呢喃的,卻都知道這個“他”指向誰。
見鬼,這個66號,到底是什麽人啊。
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全場燈光暗下,覆而快速閃爍至全場大亮,環繞的電子音從四面八方響起:“歡迎大家來到《蒙面舞王》第一輪錄制現場,我是你們的好朋友,AI小恒。”
“今天將會是大家最最期待的打分環節!昨天大家精心錄制的匯報視頻,有些完成不足60%不能計分,我們已經初步通過智能篩選給去掉啦。剩下的會隨機分組進行展示,由大家一起進行票選,每個人左手邊配有一個打分按鈕,請為你覺得優秀的選手投出寶貴的一票吧!”
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正式開始。
隨著一段伴奏音樂響起,演播廳大屏幕上出現了足足三十個小分格,五橫六列,每個格子裏放著不同的選手視頻,在同時播放。
全場學員一陣“oh no”“什麽鬼”“這怎麽看”。
不能說不清晰,大屏幕即使分成三十個屏幕也是綽綽有餘,屏幕裏人的大小並不比實際小。高清的攝影,高分辨率的屏幕,精微毫末一覽無餘。
可這個數量,真的非常,就是怎麽說,過於多,以至於有點魔性、鬼畜、視覺沖擊力拉滿。
這種緊密的排布讓人很難能去詳細的評估完成情況和動作好壞——除非眼力極其驚人像個AI。
不過隨著逐漸的播放,平覆了剛剛一下子見到三十個屏幕共同播放的震撼,慢慢的,大家好像也有點看出來門道了。
節目組在挑選第一個片段的時候,估計是花了些心思。這個選段十分鐘上下,但難度分比較低,只有6分,對於一個長選段來說,六分的難度分可能全都加在時長上了(僅僅是記憶動作難度高),讓學員和評委老師們能夠進入狀態。
這個選段來自一個被普遍學習的蒙古族舞蹈精品課教程的選段,動作的系統性強,動作的重覆次數高,相較於別的選段有豐富的動作形式,這個選段更側重身韻和呼吸。
正如他們專業課上老師強調的身體韻律繞圓韻、橫擺韻、反射韻等,呼吸強調以呼吸掌握關節的平衡性,引導踏步、拖步的起伏,從而使氣息和身體的力量協調一致那樣,通過最簡單的動作看門道,也不是個很困難的事情。
相反三十個屏幕擺在那裏,好好壞壞有種一目了然的清晰。
不少人在屏幕上看到了自己,有種目不忍視的感覺。
每個小分割塊上都標著選手的編號,而右下角,還有一個“動作還原率 xx%”。
不過,大家普遍對這個“動作還原率”抱著不太信任的態度。它作為一個指標,是否在舞蹈評判上有參考價值,畢竟並不是完全還原教程就一定是最好的。而且舞蹈的藝術性就在於不同的人的動作因為理解不同、對音樂細節的把控不同,本就是千人千面。所以這個“動作還原率”指標本身價值就存在爭議。
即使就只說這個指標本身,也並非是很好判斷的。不同的人即使做一模一樣的動作,因為每個人的身形、骨骼肌肉走向不同,呈現出來的形態也並非完全一樣的,機器真的可以剝繭抽絲,理解動作、呼吸、身韻的基本原理並加以準確判斷嗎,大家對此存疑。
蒙古舞組合進度過半後,動作還原率開始逐個顯示,結果一如大家的猜測,上下浮動著的“動作還原率53.23%”居然已經是最高的了,其餘人的還原率普遍徘徊在20%到40%之間。這麽看來,還原率確實是個沒什麽道理可言的指標——甚至還平添了一些喜劇元素。
實話說這個蒙古舞組合已經是相對來說比較好對齊動作細節的片段了,很難想這要是擱在別的片段上,相似度會變成什麽——10%?
熟悉了打分的流程,後續的片段過的就越來越順了。一組能同時展示三十個學員,一般來說一個選段最多也就分成兩組打分。更普遍的情況是,一組學員都沒有湊齊。
畢竟一共一百段,天神下凡也無法全部學會並且完整展示出來。
哪怕是最簡單最基礎的難度看起來很低的片段,也有很多學員因為對動作的不熟悉、音樂伴奏的不熟悉、臨場發揮緊張、連續錄制時體力分配出現失誤等原因,無法完成。
隨著輪次的推進,投票次數的增加,每個人幾乎都發現自己投的票,逐漸往特定的幾個號碼上傾斜著。
72號、915號,還有那個……66號。66號?
好多人在懷疑自己是不是記錯了。記憶裏66號是那個從覆活賽殺出來,導致本輪比賽有一半多的時間沒有參加的選手,怎麽會有66號?
可屏幕裏那個身形、面具款式,卻又和記憶裏的66號毫無差別。
真的能有人在半天時間裏,比別人兩天時間學得還要多還要好嗎?
一時間,又佩服又覺得好似見鬼了的感覺交織。
而接下來的舞段,接下來這段當時他們學都覺得萬分困難的選段,為什麽66號右下角的“動作還原率”直線飆升到了70.76%,而且怎麽看起來還要再往上跳呢?
安靜的觀看席,有個學員忍不住低聲呢喃:“我靠,他到底是誰啊!”
這個“他”並沒有指名道姓,但是聽到這句輕聲呢喃的,卻都知道這個“他”指向誰。
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