第2章 游樂項目,使用真名
關燈
小
中
大
第2章 游樂項目,使用真名
涼風吹過,樹葉沙沙作響。
風兜兜轉轉一圈,帶著獨特的鹹腥氣息撲面而來,卻沒能吹散似有若無的霧氣。
這讓辛稚夏陡然回憶起無望之海。
那片罪惡之海。
無暇回顧以往的記憶,再抽絲剝繭地對照一番。
站在地勢較高之處的辛稚夏,一把取出和平旗插在地上,隨後專註當下眼前的場景。
這個場景是最接近現實世界的副本。
眼前過山車的軌道,仿若游動的金龍,在半空中此起彼伏,於遠處蜿蜒盤旋;再遠一些,還有一個圓形齒輪狀的建築,高聳入雲,上面吊著許許多多的座艙;另有一艘造型獨特懸空的船……
極具現代氣息的場面,讓作為已死之人的她都覺恍惚。
將辛稚夏念頭拉回正軌的是,這些明明都很眼熟的建築,打造用的卻是離譜至極的材料。
金龍軌道來自龐大的樹枝,摩天輪似乎原來是一棵參天大樹,座艙是木頭制作的小屋,用細枝條鏈接吊在上面,海盜船看起來倒是真的船……
游樂園外圍是用熟悉的“柵欄”圍成的,與厄爾斯森林裏的營地有著異曲同工之妙。
只是“活柵欄”的高度,令人驚嘆不已。
耳邊時不時傳來海浪的聲音,辛稚夏踮腳遠眺,可以看見距離不遠的海灘。
而在最遠處的山上,還有著一座浮空的高塔。
高塔外表黑漆漆一片,造型像一個方形盒子。
辛稚夏環顧周圍,默默點評這座游樂園。
總結下來就是,“塔西的幻想游樂園沿海而立、環山而造”。
依山傍水,風景很不錯,具有投資潛質。
“就是這霧……有點離奇。”
明明遠處的景色能看到,似乎不影響自己的視野,可一旦收回目光觀察近處,就會出現若隱若現看不清的狀況。
辛稚夏淡淡掃過游戲人數,“不出意外的話,是我們三個人。”
如今看不清楚的狀況,或許就跟[比特直播間]一樣,是時間未到,不允許玩家們相見。
迷霧是辛稚夏的牢籠。
第一次碰見在[奧丁小鎮],第二次遇見在[無妄之島],而且恰好都是解密的一環。
思及此,辛稚夏不由多註意了一下。
然而,多註意迷霧的時間,僅僅維持了三秒鐘,便喪失了關註的意義。
系統提示音響起。
【請玩家輸入本局昵稱:________】
辛稚夏眨了眨左眼,莫名輕嘖一聲。
她想接著填寫“辛夷”二字,系統卻再次幫她做出了選擇。
【0000199玩家本局昵稱為辛稚夏,是否確認?[是]】
既是無法拒絕的選擇,又是令她大感不妙的選擇。
真名……
辛稚夏瞳孔驟然緊縮。
不等她理清這個事情,系統提示音接連響起。
【在很久很久以前,努魯丁大陸的某個角落裏,有一處神秘的塔西游樂園。許多路過附近的游客,總會抱著好奇心走進游樂園。游樂園的樂趣是大家始料不及的,他們一心沈浸在這裏。不分日夜,晝夜顛倒,盡情地玩耍著,直到挑戰結束……】
【游戲時限:未知。】
【規則介紹:
1、挑戰游樂項目,順利游玩結束,成功破解副本。
2、六個游樂項目,挑戰其中一個即可。
3、請保存好門票。】
【玩法介紹:
一、游樂項目:
1、達利婭的旋轉木馬
2、伊桑的摩天輪
3、奧斯汀的過山車
4、本傑明的海盜船
5、卓拉的迷宮
6、馬修的碰碰車
二、游玩方式:
更多游玩方式,請玩家自行發掘。】
【本場游戲為闖關游戲,成功玩家獲得機會,失敗玩家面臨死亡。】
【正在為您發放[塔西的幻想游樂園]的門票。】
“這是規則內容最少的一次。”
內容越少,反而令她越發不安。
辛稚夏聚精會神,逐字逐句地反覆研讀,以確保自己不出錯。
說是要游玩項目結束,實際上還有“挑戰”二字,讓她完全不敢掉以輕心。
更何況,哪有副本讓你玩個游樂園的項目就輕松通關的?
辛稚夏百分百不相信,這個副本有這麽的簡單。
因此,她開始對比起各個項目來。
通過篩選的方法,決定出可以選擇的項目。
[奧斯汀的過山車]和[本傑明的海盜船]全都是比較刺激的項目,二話不說率先pass掉。
[卓拉的迷宮]?一聽就覺得不妙,直接pass掉。
[馬修的碰碰車]?鑒於項目本身可以延伸出暴力血腥,猶豫片刻之下,同樣也選擇了pass掉。
最後剩下的[達利婭的旋轉木馬]和[伊桑的摩天輪],都有著溫和無害且寓意美好的意思。
兩者不相上下。
辛稚夏沒再過多糾結,打算實地考察對比一下。
雖然是突然來到副本的,但既然規則已經到手,辛稚夏進入狀態就很快。
她拔起和平旗,就直沖沖向前走去。
下一秒,踏出的腳一頓,辛稚夏目光閃爍,收腳站定,不由觀察了一圈。
場地過大,沒看見人。
先前某人說過的“等我”二字,此時正縈繞在辛稚夏的心間。
緊接著,只見她唇角微彎,腳下輕松地邁了出去。
“我已經等過一秒了。”
沒有人會一直等一個人。
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)
涼風吹過,樹葉沙沙作響。
風兜兜轉轉一圈,帶著獨特的鹹腥氣息撲面而來,卻沒能吹散似有若無的霧氣。
這讓辛稚夏陡然回憶起無望之海。
那片罪惡之海。
無暇回顧以往的記憶,再抽絲剝繭地對照一番。
站在地勢較高之處的辛稚夏,一把取出和平旗插在地上,隨後專註當下眼前的場景。
這個場景是最接近現實世界的副本。
眼前過山車的軌道,仿若游動的金龍,在半空中此起彼伏,於遠處蜿蜒盤旋;再遠一些,還有一個圓形齒輪狀的建築,高聳入雲,上面吊著許許多多的座艙;另有一艘造型獨特懸空的船……
極具現代氣息的場面,讓作為已死之人的她都覺恍惚。
將辛稚夏念頭拉回正軌的是,這些明明都很眼熟的建築,打造用的卻是離譜至極的材料。
金龍軌道來自龐大的樹枝,摩天輪似乎原來是一棵參天大樹,座艙是木頭制作的小屋,用細枝條鏈接吊在上面,海盜船看起來倒是真的船……
游樂園外圍是用熟悉的“柵欄”圍成的,與厄爾斯森林裏的營地有著異曲同工之妙。
只是“活柵欄”的高度,令人驚嘆不已。
耳邊時不時傳來海浪的聲音,辛稚夏踮腳遠眺,可以看見距離不遠的海灘。
而在最遠處的山上,還有著一座浮空的高塔。
高塔外表黑漆漆一片,造型像一個方形盒子。
辛稚夏環顧周圍,默默點評這座游樂園。
總結下來就是,“塔西的幻想游樂園沿海而立、環山而造”。
依山傍水,風景很不錯,具有投資潛質。
“就是這霧……有點離奇。”
明明遠處的景色能看到,似乎不影響自己的視野,可一旦收回目光觀察近處,就會出現若隱若現看不清的狀況。
辛稚夏淡淡掃過游戲人數,“不出意外的話,是我們三個人。”
如今看不清楚的狀況,或許就跟[比特直播間]一樣,是時間未到,不允許玩家們相見。
迷霧是辛稚夏的牢籠。
第一次碰見在[奧丁小鎮],第二次遇見在[無妄之島],而且恰好都是解密的一環。
思及此,辛稚夏不由多註意了一下。
然而,多註意迷霧的時間,僅僅維持了三秒鐘,便喪失了關註的意義。
系統提示音響起。
【請玩家輸入本局昵稱:________】
辛稚夏眨了眨左眼,莫名輕嘖一聲。
她想接著填寫“辛夷”二字,系統卻再次幫她做出了選擇。
【0000199玩家本局昵稱為辛稚夏,是否確認?[是]】
既是無法拒絕的選擇,又是令她大感不妙的選擇。
真名……
辛稚夏瞳孔驟然緊縮。
不等她理清這個事情,系統提示音接連響起。
【在很久很久以前,努魯丁大陸的某個角落裏,有一處神秘的塔西游樂園。許多路過附近的游客,總會抱著好奇心走進游樂園。游樂園的樂趣是大家始料不及的,他們一心沈浸在這裏。不分日夜,晝夜顛倒,盡情地玩耍著,直到挑戰結束……】
【游戲時限:未知。】
【規則介紹:
1、挑戰游樂項目,順利游玩結束,成功破解副本。
2、六個游樂項目,挑戰其中一個即可。
3、請保存好門票。】
【玩法介紹:
一、游樂項目:
1、達利婭的旋轉木馬
2、伊桑的摩天輪
3、奧斯汀的過山車
4、本傑明的海盜船
5、卓拉的迷宮
6、馬修的碰碰車
二、游玩方式:
更多游玩方式,請玩家自行發掘。】
【本場游戲為闖關游戲,成功玩家獲得機會,失敗玩家面臨死亡。】
【正在為您發放[塔西的幻想游樂園]的門票。】
“這是規則內容最少的一次。”
內容越少,反而令她越發不安。
辛稚夏聚精會神,逐字逐句地反覆研讀,以確保自己不出錯。
說是要游玩項目結束,實際上還有“挑戰”二字,讓她完全不敢掉以輕心。
更何況,哪有副本讓你玩個游樂園的項目就輕松通關的?
辛稚夏百分百不相信,這個副本有這麽的簡單。
因此,她開始對比起各個項目來。
通過篩選的方法,決定出可以選擇的項目。
[奧斯汀的過山車]和[本傑明的海盜船]全都是比較刺激的項目,二話不說率先pass掉。
[卓拉的迷宮]?一聽就覺得不妙,直接pass掉。
[馬修的碰碰車]?鑒於項目本身可以延伸出暴力血腥,猶豫片刻之下,同樣也選擇了pass掉。
最後剩下的[達利婭的旋轉木馬]和[伊桑的摩天輪],都有著溫和無害且寓意美好的意思。
兩者不相上下。
辛稚夏沒再過多糾結,打算實地考察對比一下。
雖然是突然來到副本的,但既然規則已經到手,辛稚夏進入狀態就很快。
她拔起和平旗,就直沖沖向前走去。
下一秒,踏出的腳一頓,辛稚夏目光閃爍,收腳站定,不由觀察了一圈。
場地過大,沒看見人。
先前某人說過的“等我”二字,此時正縈繞在辛稚夏的心間。
緊接著,只見她唇角微彎,腳下輕松地邁了出去。
“我已經等過一秒了。”
沒有人會一直等一個人。
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)