第137章
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第137章
「反轉來得太快, 我都沒反應過來。」
「這個巨骸厲害呀!」
「幾乎滿技能的道長被秒?笑。」
「省技能省出問題來了。」
「有手骨,隱少怎麽敢翻板?」
「手骨是頭骨沒了卡極限丟過來的,不能說人類拉, 屠夫太秀了」
「隱少拖了半天, 倒地情有可原,搜搜咋搞的?」
「單純是Raito秀。」
解說們同時對Star屠夫的操作讚不絕口。
“這一回道長也是慢翻,給到巨骸丟手骨的時機,當然, 能在一瞬間作出判斷、並完美操作出來,是Raito天秀。”
“尤其這個‘反’,太靈性了。”
“得虧平A才一格血, 要不搜搜血虧。”
“不過,巨骸沒了怨恨,刺客一旁虎視眈眈, 掛不上人啊!”
巨骸在趴地的道長身旁轉悠,想撿屍不敢撿的;
刺客沒急著移形換影,繞著板區, 跟屠夫保持一定距離,給到十足的壓迫。
“就拖唄,一個拖‘怨恨’, 一個拖時間。”
“哎,采詩官已經采錄完3號機, 開始補機子了。”
“音樂天女個修機羸弱也快壓滿4號機……算上‘采錄’已經三臺機, 屠夫拖不起了快。”
“唯一慶幸的是,刺客要給壓力, 不敢走遠,沒東西卡視野, 二階‘怨恨’漲得快。”
“‘鎮’‘定’CD快好了!”
“Raito真不急啊,憋大招?”
巨骸終於有所行動;
彎腰撿人;
刺客手快一個飛速翻板,移形換影上背刺!
非“潛行”狀態下的背刺,求穩妥,在屠夫撿屍的一剎那發動技能,夠隊友掙脫;
等人已經被卷入裹屍布,已撿起來了,再背刺,像巨骸這樣力大無比的,如果帶著“桀悍”,即便刺傷吃debuff,裹屍布裏的人類不一定百分百掙脫。
刺客要抓準時機;
屠夫同樣逮住時機,撿的瞬間又松手;
巨大的骷髏怪倏忽間炸裂,許多碎片成波狀攻擊,隱約可見每一塊碎白骨裹挾著黑色的霧氣,是怨鬼的力量!
二階技能——“散!”
是群攻。
在“散”的波及圈內,不管幾個人類,一旦被碎骨打中,吃到0.25血傷害!
巨骸玩到極致,屠夫玩家可控制幾塊重點碎骨的攻擊方向;
可以說,克制移形換影的刺客;
但,搜搜顯然早有預防,霎時間利用移形換影,走位快到讓人頭暈,準而又準躲掉好幾塊碎骨。
然而危機沒結束。
比起二階巨骸另一個絕殺技“合”,“散”不過是道開胃小菜;
“散”是骷髏骨頭炸裂全打出去;
“合”則碎骨瞬息合攏,監管者操作得當,可將波及圈裏的某個人類“卷”住,強大結實的骨頭足夠人類被“擠”成肉糜,一下掉落0.75血傷害!
“合”緊跟著“散”,對屠夫玩家操作要求極高;
而且“散”跟“合”消耗“怨恨”多,各需3點、一次完整打擊就要6點……
但,要是操作天秀,人類想躲也幾乎躲不開,0.25血+0.75血傷害足夠秒殺任何滿血人類。
這不,小屏人類視野,四面八方呼嘯而來的碎骨,一息間朝刺客“卷”過來了;
搜搜中斷移形換影,拼力沖出沒完全聚攏的碎骨圈……
可“合”的速度實在快,眼看來不及了!
“咚”的一聲音樂天女敲鼓。
“諧和!”
Tin選的“交互加速”。
刺客在移形換影中走位到板子邊,“散”“合”狀態的巨骸不可同時移動,不擔心被卡位,剎那間翻板!
刺客天生翻板快,有“諧和”加成,近乎是卡著“骨頭縫”躥出“合”圍圈的!
“呼……兩邊都好快,我以為巨骸吃背刺了,刺客多快啊,結果Raito手更快,一連打出‘散’‘合’;我又以為刺客百分百吃到‘合’,沒想到音樂天女遠程配合天`衣無`縫,搜搜邊躲‘散’走位也秀,極限翻板、避免秒倒!”
“可惜屠夫……”
解說話還沒說完,聚攏的巨骸“欻”地一個飛踹,腳骨角度刁鉆地、冷不防打中刺客!
“漂亮!再來一個踹啊Raito,刺客會死!”
“來不了了,第二個飛踹距離不夠。”
剩餘1點“憤怒”的巨骸踹掉礙事的板子,嘗試走地拿一刀倒狀態的刺客一刀;
Raito帶了一層“恐嚇”,持續追擊人類達15秒得到15%的移速加成。
刺客考慮到等會兒要救人,移形換影等不敢浪著用,正常走路速度肯定比如有buff加成的監管者,騙著對方揮空一刀……
不再吝嗇技能,血祭,呲溜一下沖刺得飛快,消失在二幢外圍破墻。
“刺客被耗掉不少技能啊!”
“不虧的,血祭5秒回覆0.5血,當治療用;而且拖著屠夫蠻久,你看(修身流)道長摸血效率最低,這會兒都快把自己壓滿。”
修機羸弱的織女這會兒已壓滿4號機,快趕到第二臺機前;
采錄30%進度的采詩官,早一步補開掉3號機,轉點朝壓滿的4號機去了,準備接著采錄。
隱少離開好卡視野的二幢拉出來,明顯有幾方面考慮;
比如,巨骸想掛人,在當前位置只能走好一段距離,往西北角,快到寶庫的地方掛;
另一座看似最近的絞刑架,在二幢小“口”位置,哪怕板子全被踹,屠夫拖著人在裏頭彎彎繞繞走,用時跟更遠的沒大區別……最重要的是,二幢有刺客,屠夫容易被埋伏!
“哈哈,逆位金字塔對人屠一視同仁地不友善。”
“是。人類機子刷得密集、連一片的,到屠夫這頭,絞刑架就分布很不均勻,幸好巨骸力氣大,要不掛不掛得上還兩說。”
不管怎麽說,巨骸終究將道長掛上;
刺客很快貼過來……
血毒用掉,相當於少個強位移,趁早趕到絞刑架附近,好跟屠夫拉扯;
一方面註意別給太多巨骸目光;
一方面又不能拖太久,巨骸守屍強的,絞刑架博弈難度大,一不小心給到足夠“怨恨”,等二階CD一好,好容易被打雙倒。
目前身負一格血傷害的搜搜,還是穩的;
哪怕不可避免給巨骸“怨恨”,技能是一個沒吃,裝作救人騙刀也是秀;
Raito眼看人類不給機會,省著“怨恨”,也不急著出刀,盡可能跟人類“貼貼”,蹭更多的目光。
搜搜沒拖到隱少血線危險才救人。
就算二階CD還沒好,一階“納”也麻煩。
寶庫前空蕩的,屠夫好滾頭骨;
萬一卡著時間把他一口吞噬,以Raito的操作拖滿5秒概率不小;
就算不被吞,躲“納”耽誤好幾秒,到時讓道長血線過半,就虧大了!
搜搜機警扭掉突然出現的手骨,硬吃平A!
巨骸慢悠悠擦著骨刀,他順利撈下了人。
“‘鎮’在CD,要不不一定能救下人。”
“Raito意識絕頂、操作也天秀,就偶爾太急,幹嘛急著飛踹?”
“也是搜搜騙的,被小小拿捏住。”
「怨恨蠻多,不還有個手骨嗎?包夾不就定住人」
「傻了你,兩個手骨都甩出去,巨骸沒手怎麽抽刀?」
「手骨‘定’跟腳骨‘鎮’配合用的,一般」
「前面認真的還是開玩笑?沒手骨不能抽刀?」
「沒開玩笑啊,設定是這樣。」
「啊這。有道理,沒手怎麽殺人,不符合生物規則」
「噗,跟無限居然也講究起生物規則了?」
“請神咒”不一定意味著安全。
Raito應對得很快,拋出手骨一把“捉”住道長的腳踝;
“鎮”CD清除,不過0階飛踹屬物理傷害會被免疫;
無妨。
有“散”跟“合”。
二階天賦屬性產生改變,無數怨鬼的力量,造成對靈魂傷害的魔法攻擊。
道長被定身;
“散”沒打中……
Raito顯然想用“合”。
不想,刺客好像在他定住隊友的剎那,就意識到其意圖;
是勇敢的,貼臉;
吃到一塊碎骨,又被打落一格血;
近乎在同時,發動背刺,莽屠夫正臉!
“合”被憋死胎中!
趁著監管暈眩,蘇醒的道長跟刺客分頭跑。
刺客往二幢;燕衫停
道長繼續向著寶庫……
沒幾秒,巨骸追上道長。
不,準確地說是骷髏的頭骨;
轟隆隆的,高速滾動,格外嚇人!
道長下意識飛起,馭雲躲!顏善停
“哎喲!隱少慌了!巨骸身體有些遠,他就算被頭骨吞,時間不夠頭骨帶他滾回‘鎮’的距離內。”
“Raito的巨骸確實很有壓迫力,人類謹慎了,正常。”
“Raito這波血賺,刺客一刀倒,道長最麻煩的馭雲也廢了。”
“傳送了!”
“是4號機,采詩官還在采錄!”
“嗅覺厲害呀Raito,采錄的機子不會搖動,他判斷得很準。”
“4號機一直在修,突然不動了,是有可能壓好、采詩官在采錄。”
“阿布手黑得一批,又趕著QTE!”
解說說話的功夫,阿布在屠夫傳送落地時仍沒松手……
不校準會炸機,“采錄”損失5%是永久的;
他選擇貪。
音樂天女在屠夫出刀時“護法”;
完美校準!
采詩官這才不緊不慢松手,繞著機子跟屠夫打轉。
巨骸最強勢的“散”、“合”跟“納”都在CD;
甚至“定”也得等幾秒才好;
單純靠飛踹,想打中有10%移速加成的人類,相當難的。
“四幢是金字塔最好遛鬼的點,夠阿布拖一會兒,要不音樂天女的機子修不完。”
“刺客跟道長要打狀態,否則下一波沒法救人,兩人沒空修機,拖節奏了。”
“好在‘采錄’進度快60%,不怕屠夫壓機。”
“差40%‘采錄’啊,差得略多,感覺是伏筆。”
阿布簡單跟Raito在空地拉扯兩秒,沒自以為是,很快穿門,卡在板子後;
既稍稍卡著屠夫視野,不給對方肆無忌憚吸“怨恨”,又好防被丟腳骨或手骨。
於是Raito站在門另一邊,抽刀,不斷抽刀;
阿布老神在在的,就不拍板。
巨骸突兀過板,試圖打過板刀!
采詩官沒貪拍板,拔足就跑,幾步走到拐角,站定在小“口”一面危墻;燕善聽
0.1秒的耽擱,快推!
危墻倒塌,形成個窗。
“阿布真穩,剛剛要拍板,雖然大概率會壓到屠夫頭,不過也可能吃到延遲刀氣。”
“采詩官自保能力不強,沒必要白吃一……”
正當解說誇誇著,采詩官翻窗落地一息間,吃到手骨,被“定”!
下一秒,巨骸走兩步,調整角度,腳骨飛踹!
打落人類0.5血!
“……刀。”
“牛翻天了吧,這個過窗丟手骨!Raito你是怎麽做到的?”
“好刁鉆的一個‘定’!”
“得虧危墻倒塌形成窗戶而不是門,要不采詩官這個距離鐵定二連飛踹,直接秒殺!”
「6666」
「屠夫好猛!DIL各個戰隊確實該長點心了。」
「Raito!!你就是我的light!」
「呃,raito為什麽是你的燈?」
「噗……」
「有沒有種可能,light還有光的意思?」
「好好的說國語不行?光字你不會寫?」
「就不許人家是會說國語的外國友人嘛?」
「Raito羅馬音好像?light的意思。」
「別跑題了,好好看比賽。」
「咦,4號機不是被壓滿了嗎?屠夫為啥不掛旁邊,特意往遠處掛」
「怕采詩官被救後,利用請神咒采錄吧」
采詩官到底沒撐太久;
吃到“納”,被另一個飛踹擊殺。
“人類剩一個‘請神咒’,如果就掛機子旁,等采詩官被救,12秒夠采錄不少進度。”
“沒錯。反正99.99%機子一碰就開,又不是最後一臺機,壓也壓不住,盡量將采詩官拖遠些掛才好。”
遠也沒多遠。
被摸滿血的道長悄咪咪貼近。
四幢墻多障礙多,巨骸攢的“怨恨”不算特多……二階最多攢8點,如果技能CD全好了,是真的可怕。
隱少救人經驗豐富;
巧妙利用絞刑架附近的兩窗一板,騙掉一“定”一“鎮”;
跟搜搜穩紮穩打一波救人不同,他操作更加極限。
躲掉頭骨,騙對方撞絞刑架!
在摸上絞刑架,救人進度快90%,忽地下蹲,又躲一個飛踹;
是縮地,躲另一個手骨;
卡著血線下一息即過半的緊急關頭,成功撈人!
走地過來,蓄力抽刀的巨骸,由於刀慢,沒博到“會心一擊”,讓道長無傷救人!
“這個救人!驚心動魄!隱少好敢!”
“先前跟Raito一番拉扯,他像是掌握到拿捏對方的秘訣?”
“‘怨恨’差點被騙光!”
“雖然沒全騙光,但技能都在CD,尤其頭骨,留著對付采詩官,拖著不給‘采錄’多好!”
“Raito上一波跟隱少博弈占上風,估計就想多貪一下。”
“貪出毛病了。”
「巨骸不是能炸嗎,咋不用」
「二階CD長,而且‘散’‘合’加起來要6點怨恨,炸不了」
「哎,禁不住誇」
「人屠都好厲害,極限拉扯。」
得救的采詩官,不茍不藏,直走4號機;
果然想多搶點進度。
搖動著木鐸,叮叮當當,鈴聲悠遠透著空靈;
繼續“采錄”。
巨骸顧不得跟前囂張晃蕩的道長;
追著到4號機,哪怕“請神咒”免疫傷害,自顧自抽刀……
被打中的人類不吃傷害,但動作會中斷,嚴重影響“采錄”效率;
萬一運氣不好趕上QTE炸機,就虧大發。
好在巨骸抽刀擦刀慢,阿布運氣也沒背到極致,是又出現QTE,正好在屠夫擦刀時;
QTE炸機讓人心累,可一旦校準完美,修機/“采錄”的進度一瞬多躥出一截。
“請神咒”剩餘最後一秒;
阿布連忙松手,想轉窗戶跑……
Raito是毫不猶豫的,“散”、“合”!
采詩官被“合”個正著。
“請神咒”失效,當場倒地。
……
掛回先前的絞刑架。
刺客跟道長都沒“請神咒”,刺客有一格血傷、道長目前無傷,自然還由道長救人。
“機子夠嗎?音樂天女這會兒摸箱子?”
“算上采錄的68%,差不多差個25%。”
“那確實夠,道長拖一拖就行。”
“不過,4號機是壓滿,得把個人去開。”
於是當音樂天女翻完箱,才摸一會兒機的刺客松手讓機子給她,自己轉道繞向四幢。
再說音樂天女修的這8號機,進度非常慢,此時差個7.3%的進度才修開;
除她走地浪費時間,中途怕被傳送茍了一波,在道長被刺客摸滿血,她又暫停正事,給刺客打狀態,畢竟道長摸血效率最低,得趕著救人,沒空反過來給刺客摸的。
刺客尚沒摸到4號機,道長繼續在跟監管者博弈,音樂天女吭哧吭哧總算將機子修開了。
“不留著給采詩官‘采錄’嗎?”
“沒必要,沒請神咒,采詩官二救活不了多久,趁這會兒多修個百分之三十幾,夠夠的。”
“Tin往木乃伊房了。6號機在室內,修它不吵醒木乃伊?”
“不到50%,機子動靜判定不大,不會。”
“壓6號機做最後一臺機嗎,唔……感覺會出事。”
“哈哈,SH人肯定有自己的考慮。”
Raito調整得很快,上一輪守屍吃虧,這一回扳回來;
隱少走位小秀,躲過些許技能,可也不可避免吃到另一些;
縮地、馭雲、穿墻都用了,隱身在這個關頭用了也白用,差點沒被打秒倒。
身著0.75血傷害,沒法再卡血極限了,火速將阿布救下;
可巨骸剩餘1點憤怒、一個飛踹,采詩官落地硬直,吃到即死!
腳骨沒來得及脫落……
屠夫猝不及防吃到背刺!
是不知什麽時候茍到門後的刺客!
“Raito給機會了!”
“太專註跟隱少博弈,阿布上掛飛,誘惑過大,把持不住,給人類埋伏成功。”
可惜,刺客技能用光了;
道長也怕吃一刀倒地,到底是上過掛;
二人沒敢在屠夫跟前繼續晃蕩,分頭,或走門,或翻窗。
巨骸一心追上掛飛的采詩官……
問題來了。
采詩官消失在圍墻最多、地形最覆雜的四幢。
他兜兜轉轉,根據雷達感知找,第一個發現是道長;
又找,第二個遇到刺客。
“要命,上掛飛的人跟丟!”
“誒,他摘頭,啊不是,用‘納’幹什麽?”
骷髏怪碩大的頭骨在四合院靈活滾動;
超高速的;
在技能時間結束前,“逛”完大“囗”小“口”跟好幾個L墻形成的幾乎所有通道。
解說恍然大悟:“技能找人,Raito腦瓜真靈活。”
另一人開著玩笑:“名副其實的‘拿頭打’。”
沒找到不知道茍在哪的采詩官。
Raito突然察覺到什麽,頭顱一歸位,迅速拉出四合院;
直朝機子剛剛搖動的木乃伊房方向走。
果不其然,上帝視角鎖定監管者,尚沒捕捉到采詩官的身影,巨骸先“看”到了,“怨恨”波動;
采詩官趁著兩位隊友轉移視線,悄默聲地靜步走,慢慢挪出四合院,趕著去最後一臺機。
巨骸緊追過去;
只不過移速尋常,沒立馬堵上人;
屠夫當然也有發現,屁股後綴著兩個小尾巴。
無心驅趕。
木乃伊房內。
音樂天女不管不顧,埋頭搶機;
采詩官來了,轉個一小圈,找地方茍起;
巨骸來了,作勢走過來,Tin沒貪機,松手拉遠些,不給對方“鎮”、“定”或“散”、“合”的距離。
Raito眼看白嫖不了刀,牢記自己的中心任務,排點找采詩官;
——6號機一看就知道沒修多少,采詩官沒用竹簡“傳頌”,說明進度不夠。
出現人屠“和平共處”在一個空間的奇特場景;
然後,道長露頭,不遠不追著巨骸,呈觀望姿態;
刺客直奔機子,跟隊友合修。
木乃伊房三間連一片,地方其實挺大;
屠夫拿搶機子的人沒法,只能快速擊殺采詩官;
一“定”再一“鎮”,采詩官死得飛快!
阿布臨死翻了個板;
回到6號機所在的這一間。
繞到旁邊小屋的隱少,從另一側翻窗,給他摁頭摸血;
摸血不是目的,是拖屠夫時間,不給撿人的手段。
憑空飛來一只手骨;
被隱少靈性走位躲了;
下一秒,道長發動“搬運”,采詩官瀕死掉落的道具,竹簡隔空送到音樂天女跟前。
盡管,才不到7米距離。
惹得屠夫下意識拉轉視角看向6號機。
“差個5%,Raito你可別誤導。”
“5%也快啊,馬上好。”
“不可能指望人類開不掉機,我意思趕緊撿采詩官,掛飛一個,等下有2階,再針對死一個,穩穩保平。”
巨骸被板子擋了,沒法秒撿屍;
踹板,抽刀打摁頭的人,博“會心一擊”;
人類的行動,讓監管者相信機子馬上開,Raito甚至不敢消耗太多技能,怕開門戰“怨恨”不夠,技能CD。
隱少躲掉第一刀;
可惜他身負0.75血傷害;
巨骸趁著他躲,抓住空隙,撿屍!
打友情刀!
道長一刀死!
刺客英勇地迎上屠夫,看似想卡位……
絞刑架就在6號機對面,靠門框。
不得不說,Raito對巨骸的刀把握得很準;
縱使人類S走位,扭啊扭的,友情刀沒擦刀,他精準給到刺客三刀;
刺客,死!
“嘶,機子夠了吧?Tin為什麽不開?”
“可能……想博四跑?”
“采詩官上掛飛,怎麽博?刺客沒血毒、背刺,馬上‘起死回生’也奈何屠夫不得!”
“‘嗔怒’啊。”
“嗔……呀,瞧我,‘嗔怒’前置要求是隊友有兩個或以上瀕死……多數時候,是人類飛得差不多的殘局,音樂天女靠它博黃泉,時間久了,我看四人都在場,沒反應過來,三個瀕死的,音樂天女確實能‘嗔怒’!”
解說一唱一和,給觀眾說明人類的算盤。
事實印證他們的分析——
音樂天女揚起鼓槌,威脅的姿態;
提著采詩官的巨骸不敢賭,絞刑架還得走幾步,秒丟了人;
下一瞬,頭骨落地直沖音樂天女!
太過突然,嚇得觀眾“啊”的齊呼。
都以為音樂天女躲不開!
Tin躲開了!
不忘取消技能。
單純音樂天女的移速,想跑得過頭骨是癡人說夢;
他沒想跑,反向操作懟上頭骨,錯開對方白森森的利齒大口,緊貼著頭骨模型;
貼貼,轉轉,纏纏綿綿。
觀眾看著就是二人原地“打陀螺”!
整整十秒!
在頭骨消失的最後一秒,“轉陀螺”不經意靠回密碼機的音樂天女,一個疾步,回密碼機前;
秒切道具,撿起竹簡,揚手拋飛!
其實已經修到快40%的機子,得到采詩官“采錄”的68%進度;
“傳頌”完成!
最後一臺機,開!
所有人遺忘的木乃伊集體暴走!
烏泱泱的飛蟲同時從它們體內“破繭”。
人類全體起立;
巨骸在頭骨歸位少許硬直第一時間發動二階“散”……本意想秒音樂天女的!
哪想,音樂天女的誤導,讓Raito錯判局勢,真以為機子差那麽一點點!
——就算沒被誤導,結果大差不差,屆時“嗔怒”兜底,拖一拖機子還是開得掉的。
讓屠夫更炸裂的,是“嗔怒”省卻的音樂天女,在用完竹簡一霎,撿回鼓槌。
丟個正著,將他砸暈。
二階技胎死腹中!
佛光保護音樂天女,在隊友沖完門出去,自己在門口稍稍卡了兩秒。
嗯,木乃伊的小飛蟲挺講交通規則,人類走門,它們就跟著走門;
哪料到,有人不講規矩。
套著“金剛罩”的音樂天女“啃”不動;
飛蟲丟失目標,集體轉移最近的另一個“人”;
是被砸暈、將將蘇醒的巨骸!
巨骸短暫被困。
音樂天女緊趕慢趕,在飛蟲掉頭時,沖出去好幾米;
超過一定的距離,飛蟲沒追過來的不會改主意,重新追。
“妙啊!妙!我說Tin等什麽呢!利用木乃伊跟飛蟲拖屠夫可以的!”
“太細了!要不然他就算用嗔怒,把采詩官從裹屍布裏打出來,哪怕屠夫沒來得及撿屍被秒開機,采詩官走不遠!”
“Raito啊……心態炸裂!”
“傳送不到20秒,門口堵一波人可以的,爭取留一個,運氣好興許多殺一個也行。反正人類沒技能、沒道具。”
“有帶專斷?”
“沒。氣質點不夠分配。”
“那懸了。”
“再看看。”
大門在東北角;
木乃伊房在地圖東邊邊緣中間位置;
兩地相隔不算太遠。
當巨骸終於擺脫飛蟲的糾纏,追到門口,人類已經貼門一小會兒了;
明面看到兩個人:音樂天女卡在離門不遠的短板,刺客開門。
誰開門殺誰!
無奈。
追刺客,音樂天女就貼門,點幾下;
轉頭追音樂天女,刺客又繞過去點門。
好在巨骸“怨恨”拉滿,技能全好;
門口大空地的,人類沒任何自保手段,到底不敢頭鐵;
刺客身負半血傷害,撤遠些,讓音樂天女扛刀、扛技能……
音樂天女再如何天秀,基礎屬性在那,吃到一“定”一“鎮”;
被打落0.5血。
“Raito你別管音樂天女了,快回頭啊,別給道長開門!”
茍在某角落的道長,在隊友前屠夫引走後,隱身貼門。
讓屠夫防不勝防。
隱身不好的一點是一旦交互就“顯形”。
Raito跟人類拉扯間,從沒放松警惕;
頭骨骨碌碌沖到門口,驚險在撞墻前拐彎!
隱少不想被“納”;
畢竟,巨骸位置不特別遠,萬一被帶到骷髏本體前,肯定吃刀;
他同樣是半血,多吃一刀處境就危險了。
道長被驅趕;
繞到破墻後的音樂天女抓住機會,翻窗,借著加速沖門。
頭骨追著道長拉遠了,這會兒再掉頭“咬”她,時間不一定夠。
解說笑:“打不死的蟑螂既視感!”
“Raito抓緊,別給人類將門一點點磨開。”
“就剩幾秒!人類能四跑嗎?”
頭骨歸位;
巨骸倏忽傳送!
哪怕走路要不了多少秒,可Raito明顯察覺到巨大的危機。
事實他的預感沒錯……
門只差一點點要開了!
萬幸,於巨骸而言,在場三個人類給到充分的“怨恨”;
上二階!
“散!”
音樂天女提前松了手,一個天秀人皇步躲開;
卻眼看,躲不開被“卷”!
“合!”
呼嘯而來的碎骨如龍卷風將她整個席卷。
“死……沒死?!”
“‘召靈’!Tin摸箱子摸到的!”
“‘合’被召靈吃掉!”
“合”只能針對一個人;
音樂天女即將被“卷”時秒放傀儡草人;
是50%概率,召靈能扛掉技能。
“Tin運氣很好。”
“其實也不算運氣,技能判定根據人類和傀儡的位置來的,Tin很細節,在這麽緊張關頭,轉了個半身,將召靈放在靠近屠夫方向,大概率判定‘合’到傀儡身上!”
趁屠夫發動二階的空當,膽大包天其實就茍在門後草叢的采詩官冒頭;
蛇形走位躲一波碎骨;
當巨骸專註想“合”音樂天女時,他點上了門。
沒“專斷”控門,門的進度即將100%;
Raito等巨骸技能後搖一結束,扭頭給采詩官一刀!
阿布反應也快,快個半拍松手,屠夫擦刀慢,讓他拉開幾步。
巨骸剩餘2點“怨恨”;
先丟個手骨,卡在人類開門的位置。
沒群攻的巨骸讓四人有恃無恐,一窩蒼蠅似的就在旁邊轉悠;
手骨消失,巨骸又丟另一個。
就硬拖。
拖著不給人開門,拖巨骸技能CD,拖著吸一波“怨恨”。
冷不丁的,腳骨飛向人類!
如暗器一般,嚇人!
人類一秒也不敢松懈,好在沒“定”,飛踹躲起來於他們而言,不算難事。
巨骸沒多少“怨恨”,不敢浪費,沒上第二個踹。
死守門。
人類幹脆也不急,後退到“鎮”的距離外,三人給刺客摁頭摸血;
屠夫要走過來,他們連忙撒手,後撤;
撤到短板區,板子已經被踹,可不太大的障礙夠他們防備飛踹;
繼續給刺客摸血。
一段拉扯,看秒數其實沒多久;
給看客們看得緊張的呀,感覺太漫長了!
門一點就開;
Raito或許意識到了,不願給人類貼門的機會;
可也容忍不得幾人如此囂張,當面摸血……
就想阻止。
SH人特別穩的,屠夫一丁點風吹草動,他們果斷松手;
轉到更遠的斷墻;
刺客沒什麽摸血debuff,三人合力,摸得很快的,楞是摸滿了他。
搜搜恢覆康健第一時間沖門;
“定”CD好了;
他靈巧躲掉第一個手骨,硬吃第二個……
被飛踹踹中!
“哎,搜搜!第二個手骨能躲的,咋不躲?”
“明白了,他故意逼屠夫用‘鎮’,腳骨之前丟出去一次,這個用了技能就CD,等點開門,其餘三人毫無顧忌莽沖門!”
“確實要莽一波了人類,再拖‘怨恨’就太多,而且一階跟二階技能也快好了。”
被腳骨踹落0.5血的搜搜頭鐵硬吃屠夫一個平A;晏善庭
Raito自然不想給這個擦刀;
可他不抽刀,門就被開啦!
抽刀博會心一擊。
搜搜沒給破綻。
門,還是開了!
四個人沖門口,烏泱泱的,好不張揚!
屠夫再抽刀,半血道長能扛……
其餘三人已經擠出門了!
一瞬間,巨骸頭骨脫落;
是很秀的翻滾!
將被隊友卡著門沒來得及走的道長精準“咬”到。
滾啊滾,滾到地圖內,十幾米才松口!
頭骨歸位,巨骸不管門口的人,直逼被拖了回來的道長。
二階!
道長被“散”飛的碎骨打中。
死!
“好秀!都以為鐵四跑了,沒想到還是被Raito操作成功,留住一個!”
“功虧一簣啊SH,可惜。”
“完全不可惜,如果不是Tin之前一波騙,采詩官撐不到開門戰就掛飛,Raito這個巨骸,再多留一個人,保平是肯定的。”
“是這樣!三跑對人類來說,已經很賺!”
“太厲害了,兩邊都是!”
「秀秀秀秀秀!」
「好刺激!」
「Raito很強了,可對面是猛得一批的閃人!」
「兩邊打得都好。」
「這樣的屠夫值得尊重。」
「就差一點點四跑啊啊啊」
「要是四跑,下半場閃屠殺一個SH就贏了!還是可惜!」
「Raito盡力了,Star人努力扳回來吧。」
解說也在說比分的事——
“下半場,Star人抓緊,保三爭四才行,最差最差也要保平。”
“保平Bo5的話,扳一個10:0,才有加賽機會。”
“扳10:0太難了!”
“所以Star人無論如何要爭三跑,Bo5如果能贏,就能拿到大分優勢。”
“反過來說,SH這頭,屠夫想穩妥,保平就行!我就不信,SH到Bo5人屠一個小分都拿不到?!”
“哈哈,話不能說得絕對,絕境翻盤的事也不算少見。”
“不管怎麽說,下半場SH屠夫輕松很多是真。”
“茉莉上,還是阿凱?”
SH這一邊沒替換。
Star人類變動,Sky換成一個叫“Xiro”的。
沒一會兒,兩邊選手登場。
燕莊坐在他熟悉的監管者席位……
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「反轉來得太快, 我都沒反應過來。」
「這個巨骸厲害呀!」
「幾乎滿技能的道長被秒?笑。」
「省技能省出問題來了。」
「有手骨,隱少怎麽敢翻板?」
「手骨是頭骨沒了卡極限丟過來的,不能說人類拉, 屠夫太秀了」
「隱少拖了半天, 倒地情有可原,搜搜咋搞的?」
「單純是Raito秀。」
解說們同時對Star屠夫的操作讚不絕口。
“這一回道長也是慢翻,給到巨骸丟手骨的時機,當然, 能在一瞬間作出判斷、並完美操作出來,是Raito天秀。”
“尤其這個‘反’,太靈性了。”
“得虧平A才一格血, 要不搜搜血虧。”
“不過,巨骸沒了怨恨,刺客一旁虎視眈眈, 掛不上人啊!”
巨骸在趴地的道長身旁轉悠,想撿屍不敢撿的;
刺客沒急著移形換影,繞著板區, 跟屠夫保持一定距離,給到十足的壓迫。
“就拖唄,一個拖‘怨恨’, 一個拖時間。”
“哎,采詩官已經采錄完3號機, 開始補機子了。”
“音樂天女個修機羸弱也快壓滿4號機……算上‘采錄’已經三臺機, 屠夫拖不起了快。”
“唯一慶幸的是,刺客要給壓力, 不敢走遠,沒東西卡視野, 二階‘怨恨’漲得快。”
“‘鎮’‘定’CD快好了!”
“Raito真不急啊,憋大招?”
巨骸終於有所行動;
彎腰撿人;
刺客手快一個飛速翻板,移形換影上背刺!
非“潛行”狀態下的背刺,求穩妥,在屠夫撿屍的一剎那發動技能,夠隊友掙脫;
等人已經被卷入裹屍布,已撿起來了,再背刺,像巨骸這樣力大無比的,如果帶著“桀悍”,即便刺傷吃debuff,裹屍布裏的人類不一定百分百掙脫。
刺客要抓準時機;
屠夫同樣逮住時機,撿的瞬間又松手;
巨大的骷髏怪倏忽間炸裂,許多碎片成波狀攻擊,隱約可見每一塊碎白骨裹挾著黑色的霧氣,是怨鬼的力量!
二階技能——“散!”
是群攻。
在“散”的波及圈內,不管幾個人類,一旦被碎骨打中,吃到0.25血傷害!
巨骸玩到極致,屠夫玩家可控制幾塊重點碎骨的攻擊方向;
可以說,克制移形換影的刺客;
但,搜搜顯然早有預防,霎時間利用移形換影,走位快到讓人頭暈,準而又準躲掉好幾塊碎骨。
然而危機沒結束。
比起二階巨骸另一個絕殺技“合”,“散”不過是道開胃小菜;
“散”是骷髏骨頭炸裂全打出去;
“合”則碎骨瞬息合攏,監管者操作得當,可將波及圈裏的某個人類“卷”住,強大結實的骨頭足夠人類被“擠”成肉糜,一下掉落0.75血傷害!
“合”緊跟著“散”,對屠夫玩家操作要求極高;
而且“散”跟“合”消耗“怨恨”多,各需3點、一次完整打擊就要6點……
但,要是操作天秀,人類想躲也幾乎躲不開,0.25血+0.75血傷害足夠秒殺任何滿血人類。
這不,小屏人類視野,四面八方呼嘯而來的碎骨,一息間朝刺客“卷”過來了;
搜搜中斷移形換影,拼力沖出沒完全聚攏的碎骨圈……
可“合”的速度實在快,眼看來不及了!
“咚”的一聲音樂天女敲鼓。
“諧和!”
Tin選的“交互加速”。
刺客在移形換影中走位到板子邊,“散”“合”狀態的巨骸不可同時移動,不擔心被卡位,剎那間翻板!
刺客天生翻板快,有“諧和”加成,近乎是卡著“骨頭縫”躥出“合”圍圈的!
“呼……兩邊都好快,我以為巨骸吃背刺了,刺客多快啊,結果Raito手更快,一連打出‘散’‘合’;我又以為刺客百分百吃到‘合’,沒想到音樂天女遠程配合天`衣無`縫,搜搜邊躲‘散’走位也秀,極限翻板、避免秒倒!”
“可惜屠夫……”
解說話還沒說完,聚攏的巨骸“欻”地一個飛踹,腳骨角度刁鉆地、冷不防打中刺客!
“漂亮!再來一個踹啊Raito,刺客會死!”
“來不了了,第二個飛踹距離不夠。”
剩餘1點“憤怒”的巨骸踹掉礙事的板子,嘗試走地拿一刀倒狀態的刺客一刀;
Raito帶了一層“恐嚇”,持續追擊人類達15秒得到15%的移速加成。
刺客考慮到等會兒要救人,移形換影等不敢浪著用,正常走路速度肯定比如有buff加成的監管者,騙著對方揮空一刀……
不再吝嗇技能,血祭,呲溜一下沖刺得飛快,消失在二幢外圍破墻。
“刺客被耗掉不少技能啊!”
“不虧的,血祭5秒回覆0.5血,當治療用;而且拖著屠夫蠻久,你看(修身流)道長摸血效率最低,這會兒都快把自己壓滿。”
修機羸弱的織女這會兒已壓滿4號機,快趕到第二臺機前;
采錄30%進度的采詩官,早一步補開掉3號機,轉點朝壓滿的4號機去了,準備接著采錄。
隱少離開好卡視野的二幢拉出來,明顯有幾方面考慮;
比如,巨骸想掛人,在當前位置只能走好一段距離,往西北角,快到寶庫的地方掛;
另一座看似最近的絞刑架,在二幢小“口”位置,哪怕板子全被踹,屠夫拖著人在裏頭彎彎繞繞走,用時跟更遠的沒大區別……最重要的是,二幢有刺客,屠夫容易被埋伏!
“哈哈,逆位金字塔對人屠一視同仁地不友善。”
“是。人類機子刷得密集、連一片的,到屠夫這頭,絞刑架就分布很不均勻,幸好巨骸力氣大,要不掛不掛得上還兩說。”
不管怎麽說,巨骸終究將道長掛上;
刺客很快貼過來……
血毒用掉,相當於少個強位移,趁早趕到絞刑架附近,好跟屠夫拉扯;
一方面註意別給太多巨骸目光;
一方面又不能拖太久,巨骸守屍強的,絞刑架博弈難度大,一不小心給到足夠“怨恨”,等二階CD一好,好容易被打雙倒。
目前身負一格血傷害的搜搜,還是穩的;
哪怕不可避免給巨骸“怨恨”,技能是一個沒吃,裝作救人騙刀也是秀;
Raito眼看人類不給機會,省著“怨恨”,也不急著出刀,盡可能跟人類“貼貼”,蹭更多的目光。
搜搜沒拖到隱少血線危險才救人。
就算二階CD還沒好,一階“納”也麻煩。
寶庫前空蕩的,屠夫好滾頭骨;
萬一卡著時間把他一口吞噬,以Raito的操作拖滿5秒概率不小;
就算不被吞,躲“納”耽誤好幾秒,到時讓道長血線過半,就虧大了!
搜搜機警扭掉突然出現的手骨,硬吃平A!
巨骸慢悠悠擦著骨刀,他順利撈下了人。
“‘鎮’在CD,要不不一定能救下人。”
“Raito意識絕頂、操作也天秀,就偶爾太急,幹嘛急著飛踹?”
“也是搜搜騙的,被小小拿捏住。”
「怨恨蠻多,不還有個手骨嗎?包夾不就定住人」
「傻了你,兩個手骨都甩出去,巨骸沒手怎麽抽刀?」
「手骨‘定’跟腳骨‘鎮’配合用的,一般」
「前面認真的還是開玩笑?沒手骨不能抽刀?」
「沒開玩笑啊,設定是這樣。」
「啊這。有道理,沒手怎麽殺人,不符合生物規則」
「噗,跟無限居然也講究起生物規則了?」
“請神咒”不一定意味著安全。
Raito應對得很快,拋出手骨一把“捉”住道長的腳踝;
“鎮”CD清除,不過0階飛踹屬物理傷害會被免疫;
無妨。
有“散”跟“合”。
二階天賦屬性產生改變,無數怨鬼的力量,造成對靈魂傷害的魔法攻擊。
道長被定身;
“散”沒打中……
Raito顯然想用“合”。
不想,刺客好像在他定住隊友的剎那,就意識到其意圖;
是勇敢的,貼臉;
吃到一塊碎骨,又被打落一格血;
近乎在同時,發動背刺,莽屠夫正臉!
“合”被憋死胎中!
趁著監管暈眩,蘇醒的道長跟刺客分頭跑。
刺客往二幢;燕衫停
道長繼續向著寶庫……
沒幾秒,巨骸追上道長。
不,準確地說是骷髏的頭骨;
轟隆隆的,高速滾動,格外嚇人!
道長下意識飛起,馭雲躲!顏善停
“哎喲!隱少慌了!巨骸身體有些遠,他就算被頭骨吞,時間不夠頭骨帶他滾回‘鎮’的距離內。”
“Raito的巨骸確實很有壓迫力,人類謹慎了,正常。”
“Raito這波血賺,刺客一刀倒,道長最麻煩的馭雲也廢了。”
“傳送了!”
“是4號機,采詩官還在采錄!”
“嗅覺厲害呀Raito,采錄的機子不會搖動,他判斷得很準。”
“4號機一直在修,突然不動了,是有可能壓好、采詩官在采錄。”
“阿布手黑得一批,又趕著QTE!”
解說說話的功夫,阿布在屠夫傳送落地時仍沒松手……
不校準會炸機,“采錄”損失5%是永久的;
他選擇貪。
音樂天女在屠夫出刀時“護法”;
完美校準!
采詩官這才不緊不慢松手,繞著機子跟屠夫打轉。
巨骸最強勢的“散”、“合”跟“納”都在CD;
甚至“定”也得等幾秒才好;
單純靠飛踹,想打中有10%移速加成的人類,相當難的。
“四幢是金字塔最好遛鬼的點,夠阿布拖一會兒,要不音樂天女的機子修不完。”
“刺客跟道長要打狀態,否則下一波沒法救人,兩人沒空修機,拖節奏了。”
“好在‘采錄’進度快60%,不怕屠夫壓機。”
“差40%‘采錄’啊,差得略多,感覺是伏筆。”
阿布簡單跟Raito在空地拉扯兩秒,沒自以為是,很快穿門,卡在板子後;
既稍稍卡著屠夫視野,不給對方肆無忌憚吸“怨恨”,又好防被丟腳骨或手骨。
於是Raito站在門另一邊,抽刀,不斷抽刀;
阿布老神在在的,就不拍板。
巨骸突兀過板,試圖打過板刀!
采詩官沒貪拍板,拔足就跑,幾步走到拐角,站定在小“口”一面危墻;燕善聽
0.1秒的耽擱,快推!
危墻倒塌,形成個窗。
“阿布真穩,剛剛要拍板,雖然大概率會壓到屠夫頭,不過也可能吃到延遲刀氣。”
“采詩官自保能力不強,沒必要白吃一……”
正當解說誇誇著,采詩官翻窗落地一息間,吃到手骨,被“定”!
下一秒,巨骸走兩步,調整角度,腳骨飛踹!
打落人類0.5血!
“……刀。”
“牛翻天了吧,這個過窗丟手骨!Raito你是怎麽做到的?”
“好刁鉆的一個‘定’!”
“得虧危墻倒塌形成窗戶而不是門,要不采詩官這個距離鐵定二連飛踹,直接秒殺!”
「6666」
「屠夫好猛!DIL各個戰隊確實該長點心了。」
「Raito!!你就是我的light!」
「呃,raito為什麽是你的燈?」
「噗……」
「有沒有種可能,light還有光的意思?」
「好好的說國語不行?光字你不會寫?」
「就不許人家是會說國語的外國友人嘛?」
「Raito羅馬音好像?light的意思。」
「別跑題了,好好看比賽。」
「咦,4號機不是被壓滿了嗎?屠夫為啥不掛旁邊,特意往遠處掛」
「怕采詩官被救後,利用請神咒采錄吧」
采詩官到底沒撐太久;
吃到“納”,被另一個飛踹擊殺。
“人類剩一個‘請神咒’,如果就掛機子旁,等采詩官被救,12秒夠采錄不少進度。”
“沒錯。反正99.99%機子一碰就開,又不是最後一臺機,壓也壓不住,盡量將采詩官拖遠些掛才好。”
遠也沒多遠。
被摸滿血的道長悄咪咪貼近。
四幢墻多障礙多,巨骸攢的“怨恨”不算特多……二階最多攢8點,如果技能CD全好了,是真的可怕。
隱少救人經驗豐富;
巧妙利用絞刑架附近的兩窗一板,騙掉一“定”一“鎮”;
跟搜搜穩紮穩打一波救人不同,他操作更加極限。
躲掉頭骨,騙對方撞絞刑架!
在摸上絞刑架,救人進度快90%,忽地下蹲,又躲一個飛踹;
是縮地,躲另一個手骨;
卡著血線下一息即過半的緊急關頭,成功撈人!
走地過來,蓄力抽刀的巨骸,由於刀慢,沒博到“會心一擊”,讓道長無傷救人!
“這個救人!驚心動魄!隱少好敢!”
“先前跟Raito一番拉扯,他像是掌握到拿捏對方的秘訣?”
“‘怨恨’差點被騙光!”
“雖然沒全騙光,但技能都在CD,尤其頭骨,留著對付采詩官,拖著不給‘采錄’多好!”
“Raito上一波跟隱少博弈占上風,估計就想多貪一下。”
“貪出毛病了。”
「巨骸不是能炸嗎,咋不用」
「二階CD長,而且‘散’‘合’加起來要6點怨恨,炸不了」
「哎,禁不住誇」
「人屠都好厲害,極限拉扯。」
得救的采詩官,不茍不藏,直走4號機;
果然想多搶點進度。
搖動著木鐸,叮叮當當,鈴聲悠遠透著空靈;
繼續“采錄”。
巨骸顧不得跟前囂張晃蕩的道長;
追著到4號機,哪怕“請神咒”免疫傷害,自顧自抽刀……
被打中的人類不吃傷害,但動作會中斷,嚴重影響“采錄”效率;
萬一運氣不好趕上QTE炸機,就虧大發。
好在巨骸抽刀擦刀慢,阿布運氣也沒背到極致,是又出現QTE,正好在屠夫擦刀時;
QTE炸機讓人心累,可一旦校準完美,修機/“采錄”的進度一瞬多躥出一截。
“請神咒”剩餘最後一秒;
阿布連忙松手,想轉窗戶跑……
Raito是毫不猶豫的,“散”、“合”!
采詩官被“合”個正著。
“請神咒”失效,當場倒地。
……
掛回先前的絞刑架。
刺客跟道長都沒“請神咒”,刺客有一格血傷、道長目前無傷,自然還由道長救人。
“機子夠嗎?音樂天女這會兒摸箱子?”
“算上采錄的68%,差不多差個25%。”
“那確實夠,道長拖一拖就行。”
“不過,4號機是壓滿,得把個人去開。”
於是當音樂天女翻完箱,才摸一會兒機的刺客松手讓機子給她,自己轉道繞向四幢。
再說音樂天女修的這8號機,進度非常慢,此時差個7.3%的進度才修開;
除她走地浪費時間,中途怕被傳送茍了一波,在道長被刺客摸滿血,她又暫停正事,給刺客打狀態,畢竟道長摸血效率最低,得趕著救人,沒空反過來給刺客摸的。
刺客尚沒摸到4號機,道長繼續在跟監管者博弈,音樂天女吭哧吭哧總算將機子修開了。
“不留著給采詩官‘采錄’嗎?”
“沒必要,沒請神咒,采詩官二救活不了多久,趁這會兒多修個百分之三十幾,夠夠的。”
“Tin往木乃伊房了。6號機在室內,修它不吵醒木乃伊?”
“不到50%,機子動靜判定不大,不會。”
“壓6號機做最後一臺機嗎,唔……感覺會出事。”
“哈哈,SH人肯定有自己的考慮。”
Raito調整得很快,上一輪守屍吃虧,這一回扳回來;
隱少走位小秀,躲過些許技能,可也不可避免吃到另一些;
縮地、馭雲、穿墻都用了,隱身在這個關頭用了也白用,差點沒被打秒倒。
身著0.75血傷害,沒法再卡血極限了,火速將阿布救下;
可巨骸剩餘1點憤怒、一個飛踹,采詩官落地硬直,吃到即死!
腳骨沒來得及脫落……
屠夫猝不及防吃到背刺!
是不知什麽時候茍到門後的刺客!
“Raito給機會了!”
“太專註跟隱少博弈,阿布上掛飛,誘惑過大,把持不住,給人類埋伏成功。”
可惜,刺客技能用光了;
道長也怕吃一刀倒地,到底是上過掛;
二人沒敢在屠夫跟前繼續晃蕩,分頭,或走門,或翻窗。
巨骸一心追上掛飛的采詩官……
問題來了。
采詩官消失在圍墻最多、地形最覆雜的四幢。
他兜兜轉轉,根據雷達感知找,第一個發現是道長;
又找,第二個遇到刺客。
“要命,上掛飛的人跟丟!”
“誒,他摘頭,啊不是,用‘納’幹什麽?”
骷髏怪碩大的頭骨在四合院靈活滾動;
超高速的;
在技能時間結束前,“逛”完大“囗”小“口”跟好幾個L墻形成的幾乎所有通道。
解說恍然大悟:“技能找人,Raito腦瓜真靈活。”
另一人開著玩笑:“名副其實的‘拿頭打’。”
沒找到不知道茍在哪的采詩官。
Raito突然察覺到什麽,頭顱一歸位,迅速拉出四合院;
直朝機子剛剛搖動的木乃伊房方向走。
果不其然,上帝視角鎖定監管者,尚沒捕捉到采詩官的身影,巨骸先“看”到了,“怨恨”波動;
采詩官趁著兩位隊友轉移視線,悄默聲地靜步走,慢慢挪出四合院,趕著去最後一臺機。
巨骸緊追過去;
只不過移速尋常,沒立馬堵上人;
屠夫當然也有發現,屁股後綴著兩個小尾巴。
無心驅趕。
木乃伊房內。
音樂天女不管不顧,埋頭搶機;
采詩官來了,轉個一小圈,找地方茍起;
巨骸來了,作勢走過來,Tin沒貪機,松手拉遠些,不給對方“鎮”、“定”或“散”、“合”的距離。
Raito眼看白嫖不了刀,牢記自己的中心任務,排點找采詩官;
——6號機一看就知道沒修多少,采詩官沒用竹簡“傳頌”,說明進度不夠。
出現人屠“和平共處”在一個空間的奇特場景;
然後,道長露頭,不遠不追著巨骸,呈觀望姿態;
刺客直奔機子,跟隊友合修。
木乃伊房三間連一片,地方其實挺大;
屠夫拿搶機子的人沒法,只能快速擊殺采詩官;
一“定”再一“鎮”,采詩官死得飛快!
阿布臨死翻了個板;
回到6號機所在的這一間。
繞到旁邊小屋的隱少,從另一側翻窗,給他摁頭摸血;
摸血不是目的,是拖屠夫時間,不給撿人的手段。
憑空飛來一只手骨;
被隱少靈性走位躲了;
下一秒,道長發動“搬運”,采詩官瀕死掉落的道具,竹簡隔空送到音樂天女跟前。
盡管,才不到7米距離。
惹得屠夫下意識拉轉視角看向6號機。
“差個5%,Raito你可別誤導。”
“5%也快啊,馬上好。”
“不可能指望人類開不掉機,我意思趕緊撿采詩官,掛飛一個,等下有2階,再針對死一個,穩穩保平。”
巨骸被板子擋了,沒法秒撿屍;
踹板,抽刀打摁頭的人,博“會心一擊”;
人類的行動,讓監管者相信機子馬上開,Raito甚至不敢消耗太多技能,怕開門戰“怨恨”不夠,技能CD。
隱少躲掉第一刀;
可惜他身負0.75血傷害;
巨骸趁著他躲,抓住空隙,撿屍!
打友情刀!
道長一刀死!
刺客英勇地迎上屠夫,看似想卡位……
絞刑架就在6號機對面,靠門框。
不得不說,Raito對巨骸的刀把握得很準;
縱使人類S走位,扭啊扭的,友情刀沒擦刀,他精準給到刺客三刀;
刺客,死!
“嘶,機子夠了吧?Tin為什麽不開?”
“可能……想博四跑?”
“采詩官上掛飛,怎麽博?刺客沒血毒、背刺,馬上‘起死回生’也奈何屠夫不得!”
“‘嗔怒’啊。”
“嗔……呀,瞧我,‘嗔怒’前置要求是隊友有兩個或以上瀕死……多數時候,是人類飛得差不多的殘局,音樂天女靠它博黃泉,時間久了,我看四人都在場,沒反應過來,三個瀕死的,音樂天女確實能‘嗔怒’!”
解說一唱一和,給觀眾說明人類的算盤。
事實印證他們的分析——
音樂天女揚起鼓槌,威脅的姿態;
提著采詩官的巨骸不敢賭,絞刑架還得走幾步,秒丟了人;
下一瞬,頭骨落地直沖音樂天女!
太過突然,嚇得觀眾“啊”的齊呼。
都以為音樂天女躲不開!
Tin躲開了!
不忘取消技能。
單純音樂天女的移速,想跑得過頭骨是癡人說夢;
他沒想跑,反向操作懟上頭骨,錯開對方白森森的利齒大口,緊貼著頭骨模型;
貼貼,轉轉,纏纏綿綿。
觀眾看著就是二人原地“打陀螺”!
整整十秒!
在頭骨消失的最後一秒,“轉陀螺”不經意靠回密碼機的音樂天女,一個疾步,回密碼機前;
秒切道具,撿起竹簡,揚手拋飛!
其實已經修到快40%的機子,得到采詩官“采錄”的68%進度;
“傳頌”完成!
最後一臺機,開!
所有人遺忘的木乃伊集體暴走!
烏泱泱的飛蟲同時從它們體內“破繭”。
人類全體起立;
巨骸在頭骨歸位少許硬直第一時間發動二階“散”……本意想秒音樂天女的!
哪想,音樂天女的誤導,讓Raito錯判局勢,真以為機子差那麽一點點!
——就算沒被誤導,結果大差不差,屆時“嗔怒”兜底,拖一拖機子還是開得掉的。
讓屠夫更炸裂的,是“嗔怒”省卻的音樂天女,在用完竹簡一霎,撿回鼓槌。
丟個正著,將他砸暈。
二階技胎死腹中!
佛光保護音樂天女,在隊友沖完門出去,自己在門口稍稍卡了兩秒。
嗯,木乃伊的小飛蟲挺講交通規則,人類走門,它們就跟著走門;
哪料到,有人不講規矩。
套著“金剛罩”的音樂天女“啃”不動;
飛蟲丟失目標,集體轉移最近的另一個“人”;
是被砸暈、將將蘇醒的巨骸!
巨骸短暫被困。
音樂天女緊趕慢趕,在飛蟲掉頭時,沖出去好幾米;
超過一定的距離,飛蟲沒追過來的不會改主意,重新追。
“妙啊!妙!我說Tin等什麽呢!利用木乃伊跟飛蟲拖屠夫可以的!”
“太細了!要不然他就算用嗔怒,把采詩官從裹屍布裏打出來,哪怕屠夫沒來得及撿屍被秒開機,采詩官走不遠!”
“Raito啊……心態炸裂!”
“傳送不到20秒,門口堵一波人可以的,爭取留一個,運氣好興許多殺一個也行。反正人類沒技能、沒道具。”
“有帶專斷?”
“沒。氣質點不夠分配。”
“那懸了。”
“再看看。”
大門在東北角;
木乃伊房在地圖東邊邊緣中間位置;
兩地相隔不算太遠。
當巨骸終於擺脫飛蟲的糾纏,追到門口,人類已經貼門一小會兒了;
明面看到兩個人:音樂天女卡在離門不遠的短板,刺客開門。
誰開門殺誰!
無奈。
追刺客,音樂天女就貼門,點幾下;
轉頭追音樂天女,刺客又繞過去點門。
好在巨骸“怨恨”拉滿,技能全好;
門口大空地的,人類沒任何自保手段,到底不敢頭鐵;
刺客身負半血傷害,撤遠些,讓音樂天女扛刀、扛技能……
音樂天女再如何天秀,基礎屬性在那,吃到一“定”一“鎮”;
被打落0.5血。
“Raito你別管音樂天女了,快回頭啊,別給道長開門!”
茍在某角落的道長,在隊友前屠夫引走後,隱身貼門。
讓屠夫防不勝防。
隱身不好的一點是一旦交互就“顯形”。
Raito跟人類拉扯間,從沒放松警惕;
頭骨骨碌碌沖到門口,驚險在撞墻前拐彎!
隱少不想被“納”;
畢竟,巨骸位置不特別遠,萬一被帶到骷髏本體前,肯定吃刀;
他同樣是半血,多吃一刀處境就危險了。
道長被驅趕;
繞到破墻後的音樂天女抓住機會,翻窗,借著加速沖門。
頭骨追著道長拉遠了,這會兒再掉頭“咬”她,時間不一定夠。
解說笑:“打不死的蟑螂既視感!”
“Raito抓緊,別給人類將門一點點磨開。”
“就剩幾秒!人類能四跑嗎?”
頭骨歸位;
巨骸倏忽傳送!
哪怕走路要不了多少秒,可Raito明顯察覺到巨大的危機。
事實他的預感沒錯……
門只差一點點要開了!
萬幸,於巨骸而言,在場三個人類給到充分的“怨恨”;
上二階!
“散!”
音樂天女提前松了手,一個天秀人皇步躲開;
卻眼看,躲不開被“卷”!
“合!”
呼嘯而來的碎骨如龍卷風將她整個席卷。
“死……沒死?!”
“‘召靈’!Tin摸箱子摸到的!”
“‘合’被召靈吃掉!”
“合”只能針對一個人;
音樂天女即將被“卷”時秒放傀儡草人;
是50%概率,召靈能扛掉技能。
“Tin運氣很好。”
“其實也不算運氣,技能判定根據人類和傀儡的位置來的,Tin很細節,在這麽緊張關頭,轉了個半身,將召靈放在靠近屠夫方向,大概率判定‘合’到傀儡身上!”
趁屠夫發動二階的空當,膽大包天其實就茍在門後草叢的采詩官冒頭;
蛇形走位躲一波碎骨;
當巨骸專註想“合”音樂天女時,他點上了門。
沒“專斷”控門,門的進度即將100%;
Raito等巨骸技能後搖一結束,扭頭給采詩官一刀!
阿布反應也快,快個半拍松手,屠夫擦刀慢,讓他拉開幾步。
巨骸剩餘2點“怨恨”;
先丟個手骨,卡在人類開門的位置。
沒群攻的巨骸讓四人有恃無恐,一窩蒼蠅似的就在旁邊轉悠;
手骨消失,巨骸又丟另一個。
就硬拖。
拖著不給人開門,拖巨骸技能CD,拖著吸一波“怨恨”。
冷不丁的,腳骨飛向人類!
如暗器一般,嚇人!
人類一秒也不敢松懈,好在沒“定”,飛踹躲起來於他們而言,不算難事。
巨骸沒多少“怨恨”,不敢浪費,沒上第二個踹。
死守門。
人類幹脆也不急,後退到“鎮”的距離外,三人給刺客摁頭摸血;
屠夫要走過來,他們連忙撒手,後撤;
撤到短板區,板子已經被踹,可不太大的障礙夠他們防備飛踹;
繼續給刺客摸血。
一段拉扯,看秒數其實沒多久;
給看客們看得緊張的呀,感覺太漫長了!
門一點就開;
Raito或許意識到了,不願給人類貼門的機會;
可也容忍不得幾人如此囂張,當面摸血……
就想阻止。
SH人特別穩的,屠夫一丁點風吹草動,他們果斷松手;
轉到更遠的斷墻;
刺客沒什麽摸血debuff,三人合力,摸得很快的,楞是摸滿了他。
搜搜恢覆康健第一時間沖門;
“定”CD好了;
他靈巧躲掉第一個手骨,硬吃第二個……
被飛踹踹中!
“哎,搜搜!第二個手骨能躲的,咋不躲?”
“明白了,他故意逼屠夫用‘鎮’,腳骨之前丟出去一次,這個用了技能就CD,等點開門,其餘三人毫無顧忌莽沖門!”
“確實要莽一波了人類,再拖‘怨恨’就太多,而且一階跟二階技能也快好了。”
被腳骨踹落0.5血的搜搜頭鐵硬吃屠夫一個平A;晏善庭
Raito自然不想給這個擦刀;
可他不抽刀,門就被開啦!
抽刀博會心一擊。
搜搜沒給破綻。
門,還是開了!
四個人沖門口,烏泱泱的,好不張揚!
屠夫再抽刀,半血道長能扛……
其餘三人已經擠出門了!
一瞬間,巨骸頭骨脫落;
是很秀的翻滾!
將被隊友卡著門沒來得及走的道長精準“咬”到。
滾啊滾,滾到地圖內,十幾米才松口!
頭骨歸位,巨骸不管門口的人,直逼被拖了回來的道長。
二階!
道長被“散”飛的碎骨打中。
死!
“好秀!都以為鐵四跑了,沒想到還是被Raito操作成功,留住一個!”
“功虧一簣啊SH,可惜。”
“完全不可惜,如果不是Tin之前一波騙,采詩官撐不到開門戰就掛飛,Raito這個巨骸,再多留一個人,保平是肯定的。”
“是這樣!三跑對人類來說,已經很賺!”
“太厲害了,兩邊都是!”
「秀秀秀秀秀!」
「好刺激!」
「Raito很強了,可對面是猛得一批的閃人!」
「兩邊打得都好。」
「這樣的屠夫值得尊重。」
「就差一點點四跑啊啊啊」
「要是四跑,下半場閃屠殺一個SH就贏了!還是可惜!」
「Raito盡力了,Star人努力扳回來吧。」
解說也在說比分的事——
“下半場,Star人抓緊,保三爭四才行,最差最差也要保平。”
“保平Bo5的話,扳一個10:0,才有加賽機會。”
“扳10:0太難了!”
“所以Star人無論如何要爭三跑,Bo5如果能贏,就能拿到大分優勢。”
“反過來說,SH這頭,屠夫想穩妥,保平就行!我就不信,SH到Bo5人屠一個小分都拿不到?!”
“哈哈,話不能說得絕對,絕境翻盤的事也不算少見。”
“不管怎麽說,下半場SH屠夫輕松很多是真。”
“茉莉上,還是阿凱?”
SH這一邊沒替換。
Star人類變動,Sky換成一個叫“Xiro”的。
沒一會兒,兩邊選手登場。
燕莊坐在他熟悉的監管者席位……
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