第127章
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第127章
解說“默契”地回答:“丘利爾有個缺陷, 撿人動作慢,說是力量輕,所以人類相對好掙脫。”
另一人補充:“如果是大平地, 反正丘利爾移速在, 人類掙得快,她掛人也快,影響不大,但游二倒在淺水區, 情況就不太一樣。”
“Zoey有提防,帶三層‘桀悍’,問題不大。”
“有刺客, Tin又放掉8號機,要過來Ob了嗎?有些遠,不過如果上‘血祭’沖刺, 應該趕得及?”
“Tin真夠快的!把小湖畔的機子快修完了!”
“97.3%……為啥不幹脆壓滿,別會是伏筆吧?”
“不能太貪,小湖畔到這頭距離在的, 萬一晚個兩秒三秒的,趕不上屠夫掛人,就太虧了。”
“也是。”
“Zoey要留點心, 上岸後註意刺客的動向。”
“好在夜晚了,刺客沒‘潛行’, 屠夫睜大眼睛看, 不至於被偷襲到。”
德魯伊刻意倒在淺水區,確實讓K屠感到忌憚;
沒上帝視角, 目前就一臺機子在搖動,不敢確定刺客有沒有隱藏在兩岸哪個角落。
沒很果斷地撿屍。
丘利爾拉轉著視角, 720°觀察兩圈,幸而對屠夫而言,兩岸相對空曠,“洞察”沒提示有人,暫時不擔心被埋伏。
裹屍布這才卷起人類;
相當地慢。
德魯伊掙紮著,動作幅度很大。
“撲哧!人類帶三層掙紮?我就說嘛,德魯伊移速雖然慢,可剛剛未免太慢了……原以為地圖作用,感情是游二的氣質加點,嗯,獨樹一幟。”
“唔。三層掙紮不如換三層‘慷慨就義’,拖的時間更長些吧?”
“誒呀?刺客轉冬青林,要跟盜墓賊會師搶7號機?”
“不來Ob嗎?等屠夫從淺水區上岸,我覺得刺客好操作的啊?”
“怕機子不夠,盜墓賊沒洛陽鏟,7號機剛摸上,等德魯伊一掛,時間上就緊緊的,後期Zoey運營得好,人類不一定搶得完機。”
“那就班迪思跟盜墓賊合修,反正刺客有‘請神咒’。滿活力的班迪思,修機更快。”
“其實沒差,隱少只要救人不拉胯,別給到雙倒,班迪思解鎖第三次技能;刺客留兩次背刺跟血毒,好打開門戰。”
“留技能想爭四跑嗎,SH野心大著哈!”
“玩人類沒爭四跑的野心,跟鹹魚有什麽區別?”
“哈哈!”
「靠平局艱難上分的鹹魚在此。」
「靠低保勉強保住二階體面的死魚在此。」
「2333」
「我感覺丘利爾好強,擡頭一看都四臺機了一個人還沒掛?這是咋了?」
「Zoey前期找人有些猶豫,逛街了。」
「主要完全沒幹擾到人類修機。」
「該莽的時候不莽,不該莽的時候就硬頭鐵。那麽大個盜墓賊放在外面」
「覺得德魯伊好殺嘛,低估游二的能力。」
「想起來了,Zoey去年秒殺過游二,是不是他以為游二就很菜?」
「去年是去年,K隊比賽前不研究清楚對手嗎?」
「這種頂級屠夫都比較自信吧!」
「盜墓賊確實不能放,起碼逼掉一半的鏟子呀!」
「上半場閃屠不也放了盜墓賊嗎?」
「所以差點翻車!」
「翻車不會,不過K人確實給機會,尤其神機,腦子不清楚」
彈幕刷得飛快;
忽然之間,屏幕出現短暫的空白。
只見,比賽畫面——
丘利爾提溜著人類,安全上岸;
雷達感知始終沒被觸動,K屠很放心地拖著人,往玫瑰園掛……
走啊走。
走了小半天!
沒絞刑架!
絞刑架每局刷新隨機,多數分布比較均衡。
這一回,刷在玫瑰園的絞刑架,往東邊,靠葡萄園;
本來以丘利爾正常掛人的速度是完全趕得及的;
但,一方面淺水區debuff不可避免延緩屠夫行動,另一方面……班迪思提前在玫瑰園拍了一塊板!
穿過板子,絞刑架離通道口不遠;
現在板子被拍下擋著路口,丘利爾要麽繞玫瑰藤形成的花墻,要麽先把德魯伊丟掉,踹完板子再撿人。
可謂兩難!
繞路,三層掙紮的人類有概率掙脫;丟掉人再撿起,監管者“桀悍”被削弱,也可能被掙開。晏珊汀
更讓屠夫惱的是,前一面花墻遮擋著視線,走直線的丘利爾沒看到這塊板子被下!
走到近前發現,就又多耽擱一秒。
Zoey選擇先丟掉人。
踹板。提前處理這塊板子,也能防止人類救人時操作一波。
前提是,能把人掛上。
德魯伊趁著丘利爾踹板的功夫,努力蠕動,往反方向爬。
沒爬出多遠,二度被卷入裹屍布。
三米、兩米……
到絞刑架前了!
劇烈掙紮的德魯伊猛地扯開裹屍布。
真給他掙脫了!
有些微硬直。
監管者一瞬也有後搖;
丘利爾撿人慢,被掙脫的後搖相應就更長些;
起碼夠德魯伊跑出一兩步……
“親近!”
Zoey反應也快到極致。
然而不巧,絞刑架對面,將將隔著不寬的通道,也有一塊板子!
夜間交互有加成的人類手快身體快;
霎時拍板翻板!
罰站判定時,趕著德魯伊翻板的一剎那。
德魯伊還是沒躲開丘利爾洶湧的“愛意”;
落地在板子對面!
哪怕Zoey第一時間踹板,卡在罰站終結前成功打中,照樣將人類擊殺……楞是讓游二多拖個好幾秒!
“誒呦餵,Zoey腦瓜要炸!”
“要是直接抽刀,不就博到會心一擊?”
“時間太短,容不得雙方多考慮,基本是憑直覺,都在賭。Zoey想的是,萬一出刀沒博到暴擊,盜墓賊吃個受傷加速、再翻板,不就又能多遛個十幾甚至幾十秒嗎?”
“丘利爾普通一刀0.25血真的傷!”
“要是提前插個眼,盜墓賊來不及翻板的,屠夫起碼少一個踹板。”
“Zoey明顯計劃要切符文,插眼不能用。”
“往好處想,兩個板子全踹了,等會兒人類救人不太好博弈。”
“沒啥好博弈,班迪思穩紮穩打卡血線救一波,機子夠啦!”
“等等,7號機進度好慢啊,不是在合……咿?盜墓賊多了個道具?”
“你沒註意小屏吧,刺客過來後,盜墓賊跑一邊摸箱子。”
“祖母綠?這也是能摸到的嗎?”
“歐啊阿布。”
冬青林人類的活動,監管者一時無暇他顧。
離得遠了。
現在一門心思提防著班迪思。
不到尺高的小精靈在玫瑰園實在好隱藏。
SH人這一局充分發揮“穩”的作風;
丘利爾不停拉轉畫面,想利用“凝視”逮到暗中的人;延擅挺
班迪思靈活躍動在草叢花藤間,哪怕走些彎路,始終不給到屠夫“正眼”。
“洞察”在德魯伊二次倒地後提示了起來。
班迪思的存在,讓丘利爾不敢壓出去;
死守。
“凝視”顯然不成;
還有“親近”、“眷愛”;
及二階很嚇人的“怨憎”。
“怨憎”發起的先決條件是“眷愛”;
同樣得丘利爾註視到人類——單方面“看”即可,無需目光交集——釋放“恨意”,鮮紅的、細條狀的技能,從丘利爾的胸口“發射”,卷到人類的腰上,帶著蠕動,讓人很容易就想到臍帶。
人類被“恨意”裹挾,哪怕擺脫“眷愛”控制,脫離“怨憎”的臍帶。在接下來每達5秒,掉落半格血,持續40秒,期間沒得到治療,滿血也會被生生抽空!
解說才形象將丘利爾的二階技說成“吸血”。
“說班迪思克制丘利爾,主要就是班迪思不怕‘吸血’。”
“是這樣,‘吸血’魔法攻擊嘛,有‘眷愛’控制,人類難躲的,‘請神咒’也不行,一旦被吸到血,就慢性死亡。”
“一般打丘利爾,‘吸血’給救人的,再拖‘請神咒’,靠‘親近’打上過掛的人針對,幾乎是穩雙倒。”
說話間,班迪思終於露頭。
或說,被迫露頭……Zoey也是敏銳,找到卡在眼皮底下的小精靈。
果斷一個“眷愛”。
班迪思手持風笛,倏忽吹響一陣靈動的樂曲。
——其實就一瞬間的事。
它,炸了!
小精靈原地消失;
炸開的兩半,biu的一聲彈飛到兩個方向;
飛得不遠,相隔兩三米吧!
隱少位置卡得刁鉆;
於是半身炸開後,離屠夫的距離不太一樣。
一個半身被“眷愛”囚禁;
另一半身是將將好彈飛,到絞刑架另一側,沒被圈住。
——只要落在“眷愛”圓圈裏,所有人包括班迪思不同的分身,都會被囚住。
是快到無暇思考的,隱少第一個操作被圈住的半身,往玫瑰花藤一藏;
丘利爾沒法立馬“看”到他;
在秒切到自由的另個半身,“古怪精靈”,合二為一!閆單婷
班迪思掙脫“眷愛”!
於是“怨憎”無處可發洩……
丘利爾吸不了血。
Zoey應對一樣迅疾;
幾乎在小精靈合體同時,發起“親近”!
隱少沒能拒絕對方的“愛意”,結結實實吃到一刀0.5血的傷害。
丘利爾優雅擦刀;
活力滿滿的小精靈手速飛起,呼吸之間德魯伊被撈下絞刑架。
分頭奔跑!
德魯伊朝主堡方向;
班迪思向花房……
Zoey打針對,緊跟著游二走了。
從班迪思被發現到救人逃跑,整個過程快到讓人眼花繚亂。
下意識屏住呼吸。
直到,德魯伊拉遠,小精靈也安全了,才不自覺緩緩地長噓一口氣。
“很經典的班迪思對丘利爾的救人博弈。”
“雙方都沒虧。”
“人類更秀,二階‘凝視’快,不管游二還是隱少,這一輪沒人給屠夫眼神。”
“沒錯!但凡丘利爾有‘凝視’,甚至不急著一階二階技能輪流伺候,就死守絞刑架,卡著血線,給到班迪思一個眼神,人類大幾秒交互不了,就只能眼睜睜看隊友過半!”
“這麽說,Zoey有些可惜。”
“是SH人穩了,隱少多愛秀的一個人,寧可犧牲節奏,死活不給屠夫一絲目光。班迪思其實有時間跟丘利爾博弈,無傷救人不是沒可能,隱少就不冒險,就中規中矩地操作。”
“也沒必要冒險,機子差不多夠。”
“咦……刺客又不修機,要往哪跑?”
“這回是真要埋伏。”
“班迪思跑冬青林跟盜墓賊會合。”
“Zoey要不要換節奏……7號機等會兒就搶完了,他切個‘禁制’,打守機,反正切傳送、閃現目前CD不夠。”
“現在換節奏怕來不及。Zoey沒傳送,換節奏只能走地到冬青林,游二就能茍起來,班迪思、甚至盜墓賊也行,當一回英雄,拖拖監管者時間,哪怕秒倒,都是一掛,有近乎滿技能帶‘請神咒’的刺客,人類完全不帶怕的!”
“難辦了Zoey。”
“主要屠夫賭不起,玫瑰園到冬青林這麽遠,萬一剛走到7號機,機子就被搶完,不得炸!”
“看Zoey怎麽想……目前的局勢,他想爭三爭四,希望不大,如果優先保平,針對死德魯伊,趕在開門戰前掛飛,還有機會。”
“估摸Zoey就是這個想法,盡快擊殺盜墓賊,掛到8號機,距離差不多夠,8號機時不時動一下但一直沒開,正常判斷也知道進度不少了,屠夫這時切‘禁制’,守屍帶守機也是可以的。”
「啊這,本以為SH穩贏,現在感覺好像有點危險啊!」
「閃人搞什麽鬼,幹嘛留個快壓滿的機子?真當禁制是擺設?」
「Zoey也是一根筋,早不換節奏,現在騎虎難下。」
「好緊張啊不敢看了!」
「閃粉安心吧,刺客在蹲草叢,丘利爾想速殺沒那麽簡單。」
「盜墓賊往小湖畔轉點了,7號機留個尾巴給班迪思……這要幹啥」
「明顯想搶完8號機,盜墓賊第一時間好貼門。」
「班迪思德魯伊都開門羸弱,屠夫專斷削弱開門效率,只能盜墓賊貼門」
「7號機修得太慢,盜墓賊先給屠夫發現被狙擊就搞笑了!」
「沒事,馬上天亮,不怕一不小心給丘利爾爆點。」
「想起排位,隔著半張圖被判定“看”到丘利爾眼睛,就暴露了摔!」
憑靠“請神咒”,德魯伊莽沖主堡;
利用樓梯、上下樓,幾個窗戶和屋內兩塊板,跟丘利爾博弈著。
游二發揮出110%的功力,靠跳樓躲掉一波“親近”;
不幸被“凝視”到;
吃到一記平A,又掉落一格血;
剩餘1/4血的他,楞是又拖屠夫六七秒。
Zoey不再憋著技能;
先“眷愛”後“怨憎”;
持續10秒掉落完一格血,德魯伊即會倒地。
游二仿佛忘了“森林牧歌”可解除“眷愛”囚牢;
硬吃“臍帶”;
翻窗到主堡外……
晝夜倏忽變幻。
在主堡後門,原本影影綽綽看得到小湖畔的,這會兒一切景致被霧氣籠蓋。
丘利爾追到主堡後。
短暫丟失德魯伊的視野。
人類尚沒來得及倒地,有“洞察”提示。
Zoey找了找,繞小門回到城堡內,果不其然,看到德魯伊在上樓。
人類就硬拖時間;
屠夫不是不清楚這一點,總得追過去。
德魯伊沒等到丘利爾上二樓,迫不及待跳窗;
倒省卻Zoey上樓撿屍,再走樓梯拖下一樓,找絞刑架掛人的時間。
——城堡不像很多二樓有破欄桿或破洞,於人類遛鬼就沒那麽靈活,於屠夫在二樓殺人、再下樓掛也多費些時間。
於是解說不免疑惑:“游二手快失誤了嗎?為什麽翻窗?”
“還有刺客,蹲那麽遠,葫蘆裏賣的什麽藥?”
丘利爾穿過主堡,走小門,看到倒地的德魯伊。
是一個短板區,人類趴在板子間。
Zoey很警惕。
走近沒第一時間撿人。
“洞察”亮著,說明最遠25米內有別的人類!
短板區郁郁蔥蔥一片好深的雜草。
丘利爾走在板子前,除草!
這側一片深草叢,連除好幾刀,除了個寂寞。
Zoey很快終止看起來蠢蠢的舉動。
確定板後沒藏第二個人,他果斷的,是幾分頭鐵的,彎腰撿……
“啪”“啪”近乎完全同步,兩臺密碼機一起被開掉了!
德魯伊秒速“起死回生”,就在丘利爾彎腰的一剎間!
開門戰buff讓他手快腳更快!
眨眼,拍下板子。
丘利爾的頭被壓個正著!
是一陣淒厲的嘶吼。
“Zoey!!你怎麽這麽不小心,這也能被砸頭的嗎?”
“頭都被砸裂了!”
“不怪Zoey,純粹SH人類同步壓機開機太神了!”
“丘利爾撿人動作過慢,屠夫看起來他已經摁下撿屍鍵,但人類開機太秀,跟他動作同步,‘起死回生’更快,所以德魯伊極限起立,屠夫動作有延遲,判定一瞬間是在板子中,就被壓頭!”
“這個判定真夠……鬼的!”
“我排位玩丘利爾,因為這個判定,吃過幾回虧。”
“Zoey大意了!”
“SH人真敢賭,穩紮穩打一整局,這最後關頭……萬一要是讓屠夫把人撿起來,不玩完?”
“沒事,刺客一直在那蹲草叢,人類有針對翻車的預案。”
“人類要爭四跑,不想德魯伊二掛是吧!”
“二掛怕是免不了,這個同步開機跟秒速壓頭是很秀,但沒啥用。”
一語成讖。
Zoey這一刻是真的著急。
操作上看得出來有點慌了。
先是“親近”!
德魯伊有開門戰buff;
顯然游二也有預見,壓完板子沒管會不會給到丘利爾目光,反向翻板!
借著加速沖……
險險拉出“愛意”的包圍圈。
丘利爾移速很快,沒一會兒追上他。
一刀揮空!
被游二天秀一個人皇步扭掉。
就,不管不顧上“眷愛”。
突然,空蕩蕩的平地,不是很深的雜草躥出一道黑影。
“背刺!”
中斷丘利爾的技能!
德魯伊得到一絲喘息空間;
直奔小湖畔;
繞小湖畔,再往前穿過斷壁殘垣,是小門!
上帝視角看到,盜墓賊快貼到小門了。
移速拉滿的班迪思跟個小炮彈似的躥出冬青林,目標直指小門。
丘利爾擺脫掉刺客;
小湖畔往北離小門不足10秒的走地距離,成功堵截到盜墓賊;
游二不知是也慌了或者怎麽,扭頭給到“凝視”。
起死回生後的人類殘餘著半血。
Zoey想快速擊殺他,不吝嗇技能又一個“親近”;
——二階後,技能CD短了,或許因為此,屠夫無所顧忌。
游二被秒!
Zoey掛人時很註意提防刺客偷襲;
Tin沒消耗“血毒”沖刺,動作比起監管者要慢一些。
沒“潛行”,“移形換影”也用光,刺客對屠夫的威脅大大降低。
丘利爾這一回沒猶豫,快速撿屍快速上掛。
絞刑架需要往小門方向走個幾米。
當德魯伊二次被掛上時,刺客從霧霾裏躥出,倒車走得飛快,猶如腦後長了眼,出現在監管者視野。
“人類‘居心險惡’……Zoey意識到了嗎?”
“刺客跟德魯伊一波配合,就為拖著屠夫往這邊絞刑架掛,算準‘請神咒’差不多能卡好盜墓賊開門時間,四跑概率很大!”
“不該啊Zoey,就往遠處掛,或者幹脆不掛!”
“刺客剩一個背刺,血毒進可給屠夫下毒,退可保刺客逃生自保,不是屠夫想怎麽搞就能怎麽搞,被拿捏了只能說。”
“又得說到丘利爾最大的毛病,撿人慢、力量輕,現在白天移速也被削,往遠掛怕沒掛上又被掙脫。”
“Zoey還有機會,符文CD快好了!”
比賽畫面裏,刺客迅速貼到絞刑架;
“親近”CD尚餘幾秒,Zoey忍著沒用“眷愛”(“怨憎”)。
想抽刀,跟人類博絞刑架。
Tin幹脆利落,不跟他博。
貼臉丟血毒,丘利爾沒躲開,被迷惑,短暫地出不了刀或技能。
刺客火速救人……沒刻意卡血線。
德魯伊落地僵直結束,跟著自家隊友齊頭並進,往小門沖。
又是大幾米。
丘利爾回過神,追上去,“請神咒”是奈何不得,但她有“眷愛”。
“眷愛”圈住人,如果不上“怨憎”,是可以多囚禁人類好幾秒的。
游二預判似的,雙雙被“眷愛”的同一時間,發起“森林牧歌”!
“森林牧歌”可遠程給隊友解控2次,或5米內解群控。
刺客速度更快一步,身上一閃而過的“眷愛”在他沖刺時來不及阻滯,被解除!
兩人疾跑!
這時,丘利爾切傳送了!
到小門。
盜墓賊在搶門,門還差點進度。
班迪思來來回回蹦跶著好不安分。
丘利爾落地一瞬出刀;
阿布手速飛快松手,吃到一刀,趁著對方擦刀,繼續開門;
人類側對著屠夫,面前是門,不怕被卡著被迫“正眼”看屠夫。
丘利爾擦刀快,很快又打出一刀!
盜墓賊同樣快速松手,頭鐵吃傷害。
丘利爾忽地擡舉雙手……
是“親近”!
“唰”的是班迪思裂開了,彈飛到少婦腿前;
盜墓賊默契一個側撤步。
“愛意”給到小精靈。
阿布一步拉回,繼續開門。
小精靈身材小巧,勉強算卡在一人一屠間。
Zoey不想門被打開,只能挪步,略作調整——否則直接出刀,刁鉆的刀氣,大概率判定給班迪思半身,班迪思合體也死不了,著實不劃算——這一耽擱,又給盜墓賊蹭了點開門進度。
是第三刀!
在第四刀要揮出的時候……
阿布提前一步松手撤。
小精靈合體到門口的半身——罰站已經失效——替隊友抗一刀,然後開門。
只差一點點!
哪怕班迪思開門羸弱,也不過兩三秒的功夫!
拉扯間,丘利爾跟人類蹭著門一樣,蹭到足夠“凝視”的目光。
“凝視!”
班迪思沒法開門。
Zoey一連串動作很快,“凝視”完班迪思,瞬息給到盜墓賊“眷愛”。
落入囚牢的盜墓賊被“拉”著脫離小門。
是一片空地,人類沒博弈的空間。
身上三格血傷害的盜墓賊被丘利爾一刀擊倒!
盡管如此,屠夫沒法立刻掛人。
迎面疾奔而來的刺客,套著“請神咒”,無所畏懼!
關鍵是,剩餘一次“背刺”,有“請神咒”保護,莽著正面刺殺屠夫都可行!
丘利爾不得不忌憚!
刺客頂著“請神咒”開門。
沒法給到刺客刀,看似Zoey思路開始混亂,扭頭想殺班迪思。
可技能全在CD。
活力充沛過了頭的小精靈哪怕有“凝視”debuff,身形、動作仍舊靈巧無比!
一刀落空!
盜墓賊移速慢,這會兒才靠近。
“請神咒”即將結束!
Zoey面對隱少受挫,轉身迎向游二;
畢竟是上掛飛的,優先針對沒錯!
游二各種小走位很秀;
但沒用!
“親近”CD結束了!
Zoey非常細節,沒等到“請神咒”最後一秒過去,一有技能,第一時間釋放!
“愛意”的包圍圈相對廣。
德魯伊急著沖門,拉得太近了。
避無可避!
然而!
意外又突發了!
“愛意”如水湧出,原本不會很快自起的盜墓賊提前一秒自起了。
是“祖母綠”的寶石之力!
盜墓賊距離丘利爾更近;
技能判定到他身上。
Zoey應對極快,連個楞神都沒有,果斷拉近盜墓賊,抽刀!
被班迪思躥近成功擋刀!
“哎,我……班迪思簡直打不死的小蟑螂!”
“哈哈,丘利爾技能本身過於強勢,所以刀子才鈍嘛!要不是被‘親近’到,盜墓賊也不怕多吃這一刀的。”
“門開了!”
“班迪思趁著受傷加速提前沖門,問題是德魯伊跟盜墓賊都能走掉嗎?”
“‘眷愛’快好了!”
“刺客掉頭,要回來保護。”
人類無暇顧慮會不會給到屠夫目光;
一門心思就想沖出去。
門,近在咫尺,可丘利爾刀太快,咫尺的距離一時間遠如天涯!
兩個半血的人類,盜墓賊跟德魯伊交錯走位,分擔監管者的普通攻擊。
楞是多拖屠夫兩個抽刀擦刀。
縱使丘利爾的刀很快,被稍微拖了節奏,給到刺客貼身的機會。
刺客很頭鐵,跟丘利爾跳著貼腿舞。
再吃一刀就倒的盜墓賊跟德魯伊跟他擦肩而過。
Zoey應當知道,刺客剩餘一個“背刺”!
可,在這個關頭,顧不得太多,必須放手一搏了。
面臨人類很可能四跑壓力的監管者,操作還在盡量地穩住。
人類給到足夠的目光,先“凝視”……想“看暈”刺客。
不料人屠心思默契,阿布突然回頭迎接丘利爾的目光。
“凝視”給到盜墓賊了!
盜墓賊此時,只管頭鐵沖門,不需要任何交互。
“凝視”的威力被削弱到最低。
只單純附著到遲緩debuff。
Zoey在“凝視”後,手速飛快施展“眷愛”。
Tin“配合”得天`衣無`縫,隊友被“凝視”之後,秒速給屠夫當面背刺!
“眷愛”被強制收回;
甚至短暫的1秒內屠夫想打普通刀也不行。
德魯伊躥出門。
盜墓賊在遲緩debuff下堅強地跟著跑出去。
丘利爾無奈只能針對卡在身前的刺客打。
刺客是滿血!
吃丘利爾的普通刀,足足可硬吃四刀!
眼看隊友穩穩地走門,吃過一刀的Tin,靈性走位,躲掉一刀。
這一刀躲得太關鍵!
就在刺客要徹底跑出門時,丘利爾的“親近”迎頭襲來。
被罰站,一刀被打出雙倍傷害!
刺客堅強地剩餘一格血,趁丘利爾擦刀,邁出了最後一步……
逃脫!
“極限四跑!我的天!”
“這個開門戰真的刺激無比、驚險萬分!”
“前一波Tin救人直接丟血毒,我還覺得略微草率,結果轉頭被打臉,丘利爾就差一點點……刺客這要不是滿血,四跑不了的。”
“是,刺客這局沒爬行加速,丘利爾擦刀飛快,剛要是倒了,不一定爬得出去。”
“Tin當時沒故意卡滿血,估摸也在算監管者的符文CD,怕門口的人類被堵。”
“Zoey……盡力了。”
“從游二倒在板子起,後面每一波人類操作都拉滿!”
“肯定也不乏運氣因素,比如阿布摸到的祖母綠。”
“四跑、四殺除非對面給機會,免不了有運氣因素在裏頭。就像上一局SH被四殺,不單純是人類拉胯、或屠夫天秀,也是筆仙盲盒開得好嘛!”
“SH舒服了,前兩個bo比分8:1跟3:6,現在又一個8:1,後面盡量保平就行。”
“Kimchi抓緊點,別算小分,爭取扳兩個大分,也別壓力太大,還有的博。”
「秀秀秀!」
「6666」
「閃人終於硬了一把」
「還好吧,Bo1不也拿到三跑嘛!」
「主要是前兩個bo太像去年小組賽對K隊的那一場,好怕重蹈覆轍」
「是哦,SH去年就是在Zoey手上翻車的。」
「哈哈哈,算不算覆仇成功?」
「成功到一半,雖然希望很大,還是不能松懈。」
「K人今年真的拉。」
「Bo4K人先迎戰嗎,不知道SH這邊屠夫上誰?」
「沒替換通告,還是垂絲茉莉吧」
K隊決定先派出自家人隊,倒正合了SH這邊的心意;
剛剛爭的四跑絕沒有看起來那樣輕松,其間的壓力、消耗的精神不容小覷。
需要緩緩,略微調整。
燕莊補充好了能量,又被隊友的四跑激得熱血沸騰。
戰意滿滿,幹勁十足!
是精神抖擻的,走到監管席。
Bo4輪到SH選圖,他們有主場優勢!
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解說“默契”地回答:“丘利爾有個缺陷, 撿人動作慢,說是力量輕,所以人類相對好掙脫。”
另一人補充:“如果是大平地, 反正丘利爾移速在, 人類掙得快,她掛人也快,影響不大,但游二倒在淺水區, 情況就不太一樣。”
“Zoey有提防,帶三層‘桀悍’,問題不大。”
“有刺客, Tin又放掉8號機,要過來Ob了嗎?有些遠,不過如果上‘血祭’沖刺, 應該趕得及?”
“Tin真夠快的!把小湖畔的機子快修完了!”
“97.3%……為啥不幹脆壓滿,別會是伏筆吧?”
“不能太貪,小湖畔到這頭距離在的, 萬一晚個兩秒三秒的,趕不上屠夫掛人,就太虧了。”
“也是。”
“Zoey要留點心, 上岸後註意刺客的動向。”
“好在夜晚了,刺客沒‘潛行’, 屠夫睜大眼睛看, 不至於被偷襲到。”
德魯伊刻意倒在淺水區,確實讓K屠感到忌憚;
沒上帝視角, 目前就一臺機子在搖動,不敢確定刺客有沒有隱藏在兩岸哪個角落。
沒很果斷地撿屍。
丘利爾拉轉著視角, 720°觀察兩圈,幸而對屠夫而言,兩岸相對空曠,“洞察”沒提示有人,暫時不擔心被埋伏。
裹屍布這才卷起人類;
相當地慢。
德魯伊掙紮著,動作幅度很大。
“撲哧!人類帶三層掙紮?我就說嘛,德魯伊移速雖然慢,可剛剛未免太慢了……原以為地圖作用,感情是游二的氣質加點,嗯,獨樹一幟。”
“唔。三層掙紮不如換三層‘慷慨就義’,拖的時間更長些吧?”
“誒呀?刺客轉冬青林,要跟盜墓賊會師搶7號機?”
“不來Ob嗎?等屠夫從淺水區上岸,我覺得刺客好操作的啊?”
“怕機子不夠,盜墓賊沒洛陽鏟,7號機剛摸上,等德魯伊一掛,時間上就緊緊的,後期Zoey運營得好,人類不一定搶得完機。”
“那就班迪思跟盜墓賊合修,反正刺客有‘請神咒’。滿活力的班迪思,修機更快。”
“其實沒差,隱少只要救人不拉胯,別給到雙倒,班迪思解鎖第三次技能;刺客留兩次背刺跟血毒,好打開門戰。”
“留技能想爭四跑嗎,SH野心大著哈!”
“玩人類沒爭四跑的野心,跟鹹魚有什麽區別?”
“哈哈!”
「靠平局艱難上分的鹹魚在此。」
「靠低保勉強保住二階體面的死魚在此。」
「2333」
「我感覺丘利爾好強,擡頭一看都四臺機了一個人還沒掛?這是咋了?」
「Zoey前期找人有些猶豫,逛街了。」
「主要完全沒幹擾到人類修機。」
「該莽的時候不莽,不該莽的時候就硬頭鐵。那麽大個盜墓賊放在外面」
「覺得德魯伊好殺嘛,低估游二的能力。」
「想起來了,Zoey去年秒殺過游二,是不是他以為游二就很菜?」
「去年是去年,K隊比賽前不研究清楚對手嗎?」
「這種頂級屠夫都比較自信吧!」
「盜墓賊確實不能放,起碼逼掉一半的鏟子呀!」
「上半場閃屠不也放了盜墓賊嗎?」
「所以差點翻車!」
「翻車不會,不過K人確實給機會,尤其神機,腦子不清楚」
彈幕刷得飛快;
忽然之間,屏幕出現短暫的空白。
只見,比賽畫面——
丘利爾提溜著人類,安全上岸;
雷達感知始終沒被觸動,K屠很放心地拖著人,往玫瑰園掛……
走啊走。
走了小半天!
沒絞刑架!
絞刑架每局刷新隨機,多數分布比較均衡。
這一回,刷在玫瑰園的絞刑架,往東邊,靠葡萄園;
本來以丘利爾正常掛人的速度是完全趕得及的;
但,一方面淺水區debuff不可避免延緩屠夫行動,另一方面……班迪思提前在玫瑰園拍了一塊板!
穿過板子,絞刑架離通道口不遠;
現在板子被拍下擋著路口,丘利爾要麽繞玫瑰藤形成的花墻,要麽先把德魯伊丟掉,踹完板子再撿人。
可謂兩難!
繞路,三層掙紮的人類有概率掙脫;丟掉人再撿起,監管者“桀悍”被削弱,也可能被掙開。晏珊汀
更讓屠夫惱的是,前一面花墻遮擋著視線,走直線的丘利爾沒看到這塊板子被下!
走到近前發現,就又多耽擱一秒。
Zoey選擇先丟掉人。
踹板。提前處理這塊板子,也能防止人類救人時操作一波。
前提是,能把人掛上。
德魯伊趁著丘利爾踹板的功夫,努力蠕動,往反方向爬。
沒爬出多遠,二度被卷入裹屍布。
三米、兩米……
到絞刑架前了!
劇烈掙紮的德魯伊猛地扯開裹屍布。
真給他掙脫了!
有些微硬直。
監管者一瞬也有後搖;
丘利爾撿人慢,被掙脫的後搖相應就更長些;
起碼夠德魯伊跑出一兩步……
“親近!”
Zoey反應也快到極致。
然而不巧,絞刑架對面,將將隔著不寬的通道,也有一塊板子!
夜間交互有加成的人類手快身體快;
霎時拍板翻板!
罰站判定時,趕著德魯伊翻板的一剎那。
德魯伊還是沒躲開丘利爾洶湧的“愛意”;
落地在板子對面!
哪怕Zoey第一時間踹板,卡在罰站終結前成功打中,照樣將人類擊殺……楞是讓游二多拖個好幾秒!
“誒呦餵,Zoey腦瓜要炸!”
“要是直接抽刀,不就博到會心一擊?”
“時間太短,容不得雙方多考慮,基本是憑直覺,都在賭。Zoey想的是,萬一出刀沒博到暴擊,盜墓賊吃個受傷加速、再翻板,不就又能多遛個十幾甚至幾十秒嗎?”
“丘利爾普通一刀0.25血真的傷!”
“要是提前插個眼,盜墓賊來不及翻板的,屠夫起碼少一個踹板。”
“Zoey明顯計劃要切符文,插眼不能用。”
“往好處想,兩個板子全踹了,等會兒人類救人不太好博弈。”
“沒啥好博弈,班迪思穩紮穩打卡血線救一波,機子夠啦!”
“等等,7號機進度好慢啊,不是在合……咿?盜墓賊多了個道具?”
“你沒註意小屏吧,刺客過來後,盜墓賊跑一邊摸箱子。”
“祖母綠?這也是能摸到的嗎?”
“歐啊阿布。”
冬青林人類的活動,監管者一時無暇他顧。
離得遠了。
現在一門心思提防著班迪思。
不到尺高的小精靈在玫瑰園實在好隱藏。
SH人這一局充分發揮“穩”的作風;
丘利爾不停拉轉畫面,想利用“凝視”逮到暗中的人;延擅挺
班迪思靈活躍動在草叢花藤間,哪怕走些彎路,始終不給到屠夫“正眼”。
“洞察”在德魯伊二次倒地後提示了起來。
班迪思的存在,讓丘利爾不敢壓出去;
死守。
“凝視”顯然不成;
還有“親近”、“眷愛”;
及二階很嚇人的“怨憎”。
“怨憎”發起的先決條件是“眷愛”;
同樣得丘利爾註視到人類——單方面“看”即可,無需目光交集——釋放“恨意”,鮮紅的、細條狀的技能,從丘利爾的胸口“發射”,卷到人類的腰上,帶著蠕動,讓人很容易就想到臍帶。
人類被“恨意”裹挾,哪怕擺脫“眷愛”控制,脫離“怨憎”的臍帶。在接下來每達5秒,掉落半格血,持續40秒,期間沒得到治療,滿血也會被生生抽空!
解說才形象將丘利爾的二階技說成“吸血”。
“說班迪思克制丘利爾,主要就是班迪思不怕‘吸血’。”
“是這樣,‘吸血’魔法攻擊嘛,有‘眷愛’控制,人類難躲的,‘請神咒’也不行,一旦被吸到血,就慢性死亡。”
“一般打丘利爾,‘吸血’給救人的,再拖‘請神咒’,靠‘親近’打上過掛的人針對,幾乎是穩雙倒。”
說話間,班迪思終於露頭。
或說,被迫露頭……Zoey也是敏銳,找到卡在眼皮底下的小精靈。
果斷一個“眷愛”。
班迪思手持風笛,倏忽吹響一陣靈動的樂曲。
——其實就一瞬間的事。
它,炸了!
小精靈原地消失;
炸開的兩半,biu的一聲彈飛到兩個方向;
飛得不遠,相隔兩三米吧!
隱少位置卡得刁鉆;
於是半身炸開後,離屠夫的距離不太一樣。
一個半身被“眷愛”囚禁;
另一半身是將將好彈飛,到絞刑架另一側,沒被圈住。
——只要落在“眷愛”圓圈裏,所有人包括班迪思不同的分身,都會被囚住。
是快到無暇思考的,隱少第一個操作被圈住的半身,往玫瑰花藤一藏;
丘利爾沒法立馬“看”到他;
在秒切到自由的另個半身,“古怪精靈”,合二為一!閆單婷
班迪思掙脫“眷愛”!
於是“怨憎”無處可發洩……
丘利爾吸不了血。
Zoey應對一樣迅疾;
幾乎在小精靈合體同時,發起“親近”!
隱少沒能拒絕對方的“愛意”,結結實實吃到一刀0.5血的傷害。
丘利爾優雅擦刀;
活力滿滿的小精靈手速飛起,呼吸之間德魯伊被撈下絞刑架。
分頭奔跑!
德魯伊朝主堡方向;
班迪思向花房……
Zoey打針對,緊跟著游二走了。
從班迪思被發現到救人逃跑,整個過程快到讓人眼花繚亂。
下意識屏住呼吸。
直到,德魯伊拉遠,小精靈也安全了,才不自覺緩緩地長噓一口氣。
“很經典的班迪思對丘利爾的救人博弈。”
“雙方都沒虧。”
“人類更秀,二階‘凝視’快,不管游二還是隱少,這一輪沒人給屠夫眼神。”
“沒錯!但凡丘利爾有‘凝視’,甚至不急著一階二階技能輪流伺候,就死守絞刑架,卡著血線,給到班迪思一個眼神,人類大幾秒交互不了,就只能眼睜睜看隊友過半!”
“這麽說,Zoey有些可惜。”
“是SH人穩了,隱少多愛秀的一個人,寧可犧牲節奏,死活不給屠夫一絲目光。班迪思其實有時間跟丘利爾博弈,無傷救人不是沒可能,隱少就不冒險,就中規中矩地操作。”
“也沒必要冒險,機子差不多夠。”
“咦……刺客又不修機,要往哪跑?”
“這回是真要埋伏。”
“班迪思跑冬青林跟盜墓賊會合。”
“Zoey要不要換節奏……7號機等會兒就搶完了,他切個‘禁制’,打守機,反正切傳送、閃現目前CD不夠。”
“現在換節奏怕來不及。Zoey沒傳送,換節奏只能走地到冬青林,游二就能茍起來,班迪思、甚至盜墓賊也行,當一回英雄,拖拖監管者時間,哪怕秒倒,都是一掛,有近乎滿技能帶‘請神咒’的刺客,人類完全不帶怕的!”
“難辦了Zoey。”
“主要屠夫賭不起,玫瑰園到冬青林這麽遠,萬一剛走到7號機,機子就被搶完,不得炸!”
“看Zoey怎麽想……目前的局勢,他想爭三爭四,希望不大,如果優先保平,針對死德魯伊,趕在開門戰前掛飛,還有機會。”
“估摸Zoey就是這個想法,盡快擊殺盜墓賊,掛到8號機,距離差不多夠,8號機時不時動一下但一直沒開,正常判斷也知道進度不少了,屠夫這時切‘禁制’,守屍帶守機也是可以的。”
「啊這,本以為SH穩贏,現在感覺好像有點危險啊!」
「閃人搞什麽鬼,幹嘛留個快壓滿的機子?真當禁制是擺設?」
「Zoey也是一根筋,早不換節奏,現在騎虎難下。」
「好緊張啊不敢看了!」
「閃粉安心吧,刺客在蹲草叢,丘利爾想速殺沒那麽簡單。」
「盜墓賊往小湖畔轉點了,7號機留個尾巴給班迪思……這要幹啥」
「明顯想搶完8號機,盜墓賊第一時間好貼門。」
「班迪思德魯伊都開門羸弱,屠夫專斷削弱開門效率,只能盜墓賊貼門」
「7號機修得太慢,盜墓賊先給屠夫發現被狙擊就搞笑了!」
「沒事,馬上天亮,不怕一不小心給丘利爾爆點。」
「想起排位,隔著半張圖被判定“看”到丘利爾眼睛,就暴露了摔!」
憑靠“請神咒”,德魯伊莽沖主堡;
利用樓梯、上下樓,幾個窗戶和屋內兩塊板,跟丘利爾博弈著。
游二發揮出110%的功力,靠跳樓躲掉一波“親近”;
不幸被“凝視”到;
吃到一記平A,又掉落一格血;
剩餘1/4血的他,楞是又拖屠夫六七秒。
Zoey不再憋著技能;
先“眷愛”後“怨憎”;
持續10秒掉落完一格血,德魯伊即會倒地。
游二仿佛忘了“森林牧歌”可解除“眷愛”囚牢;
硬吃“臍帶”;
翻窗到主堡外……
晝夜倏忽變幻。
在主堡後門,原本影影綽綽看得到小湖畔的,這會兒一切景致被霧氣籠蓋。
丘利爾追到主堡後。
短暫丟失德魯伊的視野。
人類尚沒來得及倒地,有“洞察”提示。
Zoey找了找,繞小門回到城堡內,果不其然,看到德魯伊在上樓。
人類就硬拖時間;
屠夫不是不清楚這一點,總得追過去。
德魯伊沒等到丘利爾上二樓,迫不及待跳窗;
倒省卻Zoey上樓撿屍,再走樓梯拖下一樓,找絞刑架掛人的時間。
——城堡不像很多二樓有破欄桿或破洞,於人類遛鬼就沒那麽靈活,於屠夫在二樓殺人、再下樓掛也多費些時間。
於是解說不免疑惑:“游二手快失誤了嗎?為什麽翻窗?”
“還有刺客,蹲那麽遠,葫蘆裏賣的什麽藥?”
丘利爾穿過主堡,走小門,看到倒地的德魯伊。
是一個短板區,人類趴在板子間。
Zoey很警惕。
走近沒第一時間撿人。
“洞察”亮著,說明最遠25米內有別的人類!
短板區郁郁蔥蔥一片好深的雜草。
丘利爾走在板子前,除草!
這側一片深草叢,連除好幾刀,除了個寂寞。
Zoey很快終止看起來蠢蠢的舉動。
確定板後沒藏第二個人,他果斷的,是幾分頭鐵的,彎腰撿……
“啪”“啪”近乎完全同步,兩臺密碼機一起被開掉了!
德魯伊秒速“起死回生”,就在丘利爾彎腰的一剎間!
開門戰buff讓他手快腳更快!
眨眼,拍下板子。
丘利爾的頭被壓個正著!
是一陣淒厲的嘶吼。
“Zoey!!你怎麽這麽不小心,這也能被砸頭的嗎?”
“頭都被砸裂了!”
“不怪Zoey,純粹SH人類同步壓機開機太神了!”
“丘利爾撿人動作過慢,屠夫看起來他已經摁下撿屍鍵,但人類開機太秀,跟他動作同步,‘起死回生’更快,所以德魯伊極限起立,屠夫動作有延遲,判定一瞬間是在板子中,就被壓頭!”
“這個判定真夠……鬼的!”
“我排位玩丘利爾,因為這個判定,吃過幾回虧。”
“Zoey大意了!”
“SH人真敢賭,穩紮穩打一整局,這最後關頭……萬一要是讓屠夫把人撿起來,不玩完?”
“沒事,刺客一直在那蹲草叢,人類有針對翻車的預案。”
“人類要爭四跑,不想德魯伊二掛是吧!”
“二掛怕是免不了,這個同步開機跟秒速壓頭是很秀,但沒啥用。”
一語成讖。
Zoey這一刻是真的著急。
操作上看得出來有點慌了。
先是“親近”!
德魯伊有開門戰buff;
顯然游二也有預見,壓完板子沒管會不會給到丘利爾目光,反向翻板!
借著加速沖……
險險拉出“愛意”的包圍圈。
丘利爾移速很快,沒一會兒追上他。
一刀揮空!
被游二天秀一個人皇步扭掉。
就,不管不顧上“眷愛”。
突然,空蕩蕩的平地,不是很深的雜草躥出一道黑影。
“背刺!”
中斷丘利爾的技能!
德魯伊得到一絲喘息空間;
直奔小湖畔;
繞小湖畔,再往前穿過斷壁殘垣,是小門!
上帝視角看到,盜墓賊快貼到小門了。
移速拉滿的班迪思跟個小炮彈似的躥出冬青林,目標直指小門。
丘利爾擺脫掉刺客;
小湖畔往北離小門不足10秒的走地距離,成功堵截到盜墓賊;
游二不知是也慌了或者怎麽,扭頭給到“凝視”。
起死回生後的人類殘餘著半血。
Zoey想快速擊殺他,不吝嗇技能又一個“親近”;
——二階後,技能CD短了,或許因為此,屠夫無所顧忌。
游二被秒!
Zoey掛人時很註意提防刺客偷襲;
Tin沒消耗“血毒”沖刺,動作比起監管者要慢一些。
沒“潛行”,“移形換影”也用光,刺客對屠夫的威脅大大降低。
丘利爾這一回沒猶豫,快速撿屍快速上掛。
絞刑架需要往小門方向走個幾米。
當德魯伊二次被掛上時,刺客從霧霾裏躥出,倒車走得飛快,猶如腦後長了眼,出現在監管者視野。
“人類‘居心險惡’……Zoey意識到了嗎?”
“刺客跟德魯伊一波配合,就為拖著屠夫往這邊絞刑架掛,算準‘請神咒’差不多能卡好盜墓賊開門時間,四跑概率很大!”
“不該啊Zoey,就往遠處掛,或者幹脆不掛!”
“刺客剩一個背刺,血毒進可給屠夫下毒,退可保刺客逃生自保,不是屠夫想怎麽搞就能怎麽搞,被拿捏了只能說。”
“又得說到丘利爾最大的毛病,撿人慢、力量輕,現在白天移速也被削,往遠掛怕沒掛上又被掙脫。”
“Zoey還有機會,符文CD快好了!”
比賽畫面裏,刺客迅速貼到絞刑架;
“親近”CD尚餘幾秒,Zoey忍著沒用“眷愛”(“怨憎”)。
想抽刀,跟人類博絞刑架。
Tin幹脆利落,不跟他博。
貼臉丟血毒,丘利爾沒躲開,被迷惑,短暫地出不了刀或技能。
刺客火速救人……沒刻意卡血線。
德魯伊落地僵直結束,跟著自家隊友齊頭並進,往小門沖。
又是大幾米。
丘利爾回過神,追上去,“請神咒”是奈何不得,但她有“眷愛”。
“眷愛”圈住人,如果不上“怨憎”,是可以多囚禁人類好幾秒的。
游二預判似的,雙雙被“眷愛”的同一時間,發起“森林牧歌”!
“森林牧歌”可遠程給隊友解控2次,或5米內解群控。
刺客速度更快一步,身上一閃而過的“眷愛”在他沖刺時來不及阻滯,被解除!
兩人疾跑!
這時,丘利爾切傳送了!
到小門。
盜墓賊在搶門,門還差點進度。
班迪思來來回回蹦跶著好不安分。
丘利爾落地一瞬出刀;
阿布手速飛快松手,吃到一刀,趁著對方擦刀,繼續開門;
人類側對著屠夫,面前是門,不怕被卡著被迫“正眼”看屠夫。
丘利爾擦刀快,很快又打出一刀!
盜墓賊同樣快速松手,頭鐵吃傷害。
丘利爾忽地擡舉雙手……
是“親近”!
“唰”的是班迪思裂開了,彈飛到少婦腿前;
盜墓賊默契一個側撤步。
“愛意”給到小精靈。
阿布一步拉回,繼續開門。
小精靈身材小巧,勉強算卡在一人一屠間。
Zoey不想門被打開,只能挪步,略作調整——否則直接出刀,刁鉆的刀氣,大概率判定給班迪思半身,班迪思合體也死不了,著實不劃算——這一耽擱,又給盜墓賊蹭了點開門進度。
是第三刀!
在第四刀要揮出的時候……
阿布提前一步松手撤。
小精靈合體到門口的半身——罰站已經失效——替隊友抗一刀,然後開門。
只差一點點!
哪怕班迪思開門羸弱,也不過兩三秒的功夫!
拉扯間,丘利爾跟人類蹭著門一樣,蹭到足夠“凝視”的目光。
“凝視!”
班迪思沒法開門。
Zoey一連串動作很快,“凝視”完班迪思,瞬息給到盜墓賊“眷愛”。
落入囚牢的盜墓賊被“拉”著脫離小門。
是一片空地,人類沒博弈的空間。
身上三格血傷害的盜墓賊被丘利爾一刀擊倒!
盡管如此,屠夫沒法立刻掛人。
迎面疾奔而來的刺客,套著“請神咒”,無所畏懼!
關鍵是,剩餘一次“背刺”,有“請神咒”保護,莽著正面刺殺屠夫都可行!
丘利爾不得不忌憚!
刺客頂著“請神咒”開門。
沒法給到刺客刀,看似Zoey思路開始混亂,扭頭想殺班迪思。
可技能全在CD。
活力充沛過了頭的小精靈哪怕有“凝視”debuff,身形、動作仍舊靈巧無比!
一刀落空!
盜墓賊移速慢,這會兒才靠近。
“請神咒”即將結束!
Zoey面對隱少受挫,轉身迎向游二;
畢竟是上掛飛的,優先針對沒錯!
游二各種小走位很秀;
但沒用!
“親近”CD結束了!
Zoey非常細節,沒等到“請神咒”最後一秒過去,一有技能,第一時間釋放!
“愛意”的包圍圈相對廣。
德魯伊急著沖門,拉得太近了。
避無可避!
然而!
意外又突發了!
“愛意”如水湧出,原本不會很快自起的盜墓賊提前一秒自起了。
是“祖母綠”的寶石之力!
盜墓賊距離丘利爾更近;
技能判定到他身上。
Zoey應對極快,連個楞神都沒有,果斷拉近盜墓賊,抽刀!
被班迪思躥近成功擋刀!
“哎,我……班迪思簡直打不死的小蟑螂!”
“哈哈,丘利爾技能本身過於強勢,所以刀子才鈍嘛!要不是被‘親近’到,盜墓賊也不怕多吃這一刀的。”
“門開了!”
“班迪思趁著受傷加速提前沖門,問題是德魯伊跟盜墓賊都能走掉嗎?”
“‘眷愛’快好了!”
“刺客掉頭,要回來保護。”
人類無暇顧慮會不會給到屠夫目光;
一門心思就想沖出去。
門,近在咫尺,可丘利爾刀太快,咫尺的距離一時間遠如天涯!
兩個半血的人類,盜墓賊跟德魯伊交錯走位,分擔監管者的普通攻擊。
楞是多拖屠夫兩個抽刀擦刀。
縱使丘利爾的刀很快,被稍微拖了節奏,給到刺客貼身的機會。
刺客很頭鐵,跟丘利爾跳著貼腿舞。
再吃一刀就倒的盜墓賊跟德魯伊跟他擦肩而過。
Zoey應當知道,刺客剩餘一個“背刺”!
可,在這個關頭,顧不得太多,必須放手一搏了。
面臨人類很可能四跑壓力的監管者,操作還在盡量地穩住。
人類給到足夠的目光,先“凝視”……想“看暈”刺客。
不料人屠心思默契,阿布突然回頭迎接丘利爾的目光。
“凝視”給到盜墓賊了!
盜墓賊此時,只管頭鐵沖門,不需要任何交互。
“凝視”的威力被削弱到最低。
只單純附著到遲緩debuff。
Zoey在“凝視”後,手速飛快施展“眷愛”。
Tin“配合”得天`衣無`縫,隊友被“凝視”之後,秒速給屠夫當面背刺!
“眷愛”被強制收回;
甚至短暫的1秒內屠夫想打普通刀也不行。
德魯伊躥出門。
盜墓賊在遲緩debuff下堅強地跟著跑出去。
丘利爾無奈只能針對卡在身前的刺客打。
刺客是滿血!
吃丘利爾的普通刀,足足可硬吃四刀!
眼看隊友穩穩地走門,吃過一刀的Tin,靈性走位,躲掉一刀。
這一刀躲得太關鍵!
就在刺客要徹底跑出門時,丘利爾的“親近”迎頭襲來。
被罰站,一刀被打出雙倍傷害!
刺客堅強地剩餘一格血,趁丘利爾擦刀,邁出了最後一步……
逃脫!
“極限四跑!我的天!”
“這個開門戰真的刺激無比、驚險萬分!”
“前一波Tin救人直接丟血毒,我還覺得略微草率,結果轉頭被打臉,丘利爾就差一點點……刺客這要不是滿血,四跑不了的。”
“是,刺客這局沒爬行加速,丘利爾擦刀飛快,剛要是倒了,不一定爬得出去。”
“Tin當時沒故意卡滿血,估摸也在算監管者的符文CD,怕門口的人類被堵。”
“Zoey……盡力了。”
“從游二倒在板子起,後面每一波人類操作都拉滿!”
“肯定也不乏運氣因素,比如阿布摸到的祖母綠。”
“四跑、四殺除非對面給機會,免不了有運氣因素在裏頭。就像上一局SH被四殺,不單純是人類拉胯、或屠夫天秀,也是筆仙盲盒開得好嘛!”
“SH舒服了,前兩個bo比分8:1跟3:6,現在又一個8:1,後面盡量保平就行。”
“Kimchi抓緊點,別算小分,爭取扳兩個大分,也別壓力太大,還有的博。”
「秀秀秀!」
「6666」
「閃人終於硬了一把」
「還好吧,Bo1不也拿到三跑嘛!」
「主要是前兩個bo太像去年小組賽對K隊的那一場,好怕重蹈覆轍」
「是哦,SH去年就是在Zoey手上翻車的。」
「哈哈哈,算不算覆仇成功?」
「成功到一半,雖然希望很大,還是不能松懈。」
「K人今年真的拉。」
「Bo4K人先迎戰嗎,不知道SH這邊屠夫上誰?」
「沒替換通告,還是垂絲茉莉吧」
K隊決定先派出自家人隊,倒正合了SH這邊的心意;
剛剛爭的四跑絕沒有看起來那樣輕松,其間的壓力、消耗的精神不容小覷。
需要緩緩,略微調整。
燕莊補充好了能量,又被隊友的四跑激得熱血沸騰。
戰意滿滿,幹勁十足!
是精神抖擻的,走到監管席。
Bo4輪到SH選圖,他們有主場優勢!
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