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第127章

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第127章

解說“默契”地回答:“丘利爾有個缺陷, 撿人動作慢,說是力量輕,所以人類相對好掙脫。”

另一人補充:“如果是大平地, 反正丘利爾移速在, 人類掙得快,她掛人也快,影響不大,但游二倒在淺水區, 情況就不太一樣。”

“Zoey有提防,帶三層‘桀悍’,問題不大。”

“有刺客, Tin又放掉8號機,要過來Ob了嗎?有些遠,不過如果上‘血祭’沖刺, 應該趕得及?”

“Tin真夠快的!把小湖畔的機子快修完了!”

“97.3%……為啥不幹脆壓滿,別會是伏筆吧?”

“不能太貪,小湖畔到這頭距離在的, 萬一晚個兩秒三秒的,趕不上屠夫掛人,就太虧了。”

“也是。”

“Zoey要留點心, 上岸後註意刺客的動向。”

“好在夜晚了,刺客沒‘潛行’, 屠夫睜大眼睛看, 不至於被偷襲到。”

德魯伊刻意倒在淺水區,確實讓K屠感到忌憚;

沒上帝視角, 目前就一臺機子在搖動,不敢確定刺客有沒有隱藏在兩岸哪個角落。

沒很果斷地撿屍。

丘利爾拉轉著視角, 720°觀察兩圈,幸而對屠夫而言,兩岸相對空曠,“洞察”沒提示有人,暫時不擔心被埋伏。

裹屍布這才卷起人類;

相當地慢。

德魯伊掙紮著,動作幅度很大。

“撲哧!人類帶三層掙紮?我就說嘛,德魯伊移速雖然慢,可剛剛未免太慢了……原以為地圖作用,感情是游二的氣質加點,嗯,獨樹一幟。”

“唔。三層掙紮不如換三層‘慷慨就義’,拖的時間更長些吧?”

“誒呀?刺客轉冬青林,要跟盜墓賊會師搶7號機?”

“不來Ob嗎?等屠夫從淺水區上岸,我覺得刺客好操作的啊?”

“怕機子不夠,盜墓賊沒洛陽鏟,7號機剛摸上,等德魯伊一掛,時間上就緊緊的,後期Zoey運營得好,人類不一定搶得完機。”

“那就班迪思跟盜墓賊合修,反正刺客有‘請神咒’。滿活力的班迪思,修機更快。”

“其實沒差,隱少只要救人不拉胯,別給到雙倒,班迪思解鎖第三次技能;刺客留兩次背刺跟血毒,好打開門戰。”

“留技能想爭四跑嗎,SH野心大著哈!”

“玩人類沒爭四跑的野心,跟鹹魚有什麽區別?”

“哈哈!”

「靠平局艱難上分的鹹魚在此。」

「靠低保勉強保住二階體面的死魚在此。」

「2333」

「我感覺丘利爾好強,擡頭一看都四臺機了一個人還沒掛?這是咋了?」

「Zoey前期找人有些猶豫,逛街了。」

「主要完全沒幹擾到人類修機。」

「該莽的時候不莽,不該莽的時候就硬頭鐵。那麽大個盜墓賊放在外面」

「覺得德魯伊好殺嘛,低估游二的能力。」

「想起來了,Zoey去年秒殺過游二,是不是他以為游二就很菜?」

「去年是去年,K隊比賽前不研究清楚對手嗎?」

「這種頂級屠夫都比較自信吧!」

「盜墓賊確實不能放,起碼逼掉一半的鏟子呀!」

「上半場閃屠不也放了盜墓賊嗎?」

「所以差點翻車!」

「翻車不會,不過K人確實給機會,尤其神機,腦子不清楚」

彈幕刷得飛快;

忽然之間,屏幕出現短暫的空白。

只見,比賽畫面——

丘利爾提溜著人類,安全上岸;

雷達感知始終沒被觸動,K屠很放心地拖著人,往玫瑰園掛……

走啊走。

走了小半天!

沒絞刑架!

絞刑架每局刷新隨機,多數分布比較均衡。

這一回,刷在玫瑰園的絞刑架,往東邊,靠葡萄園;

本來以丘利爾正常掛人的速度是完全趕得及的;

但,一方面淺水區debuff不可避免延緩屠夫行動,另一方面……班迪思提前在玫瑰園拍了一塊板!

穿過板子,絞刑架離通道口不遠;

現在板子被拍下擋著路口,丘利爾要麽繞玫瑰藤形成的花墻,要麽先把德魯伊丟掉,踹完板子再撿人。

可謂兩難!

繞路,三層掙紮的人類有概率掙脫;丟掉人再撿起,監管者“桀悍”被削弱,也可能被掙開。晏珊汀

更讓屠夫惱的是,前一面花墻遮擋著視線,走直線的丘利爾沒看到這塊板子被下!

走到近前發現,就又多耽擱一秒。

Zoey選擇先丟掉人。

踹板。提前處理這塊板子,也能防止人類救人時操作一波。

前提是,能把人掛上。

德魯伊趁著丘利爾踹板的功夫,努力蠕動,往反方向爬。

沒爬出多遠,二度被卷入裹屍布。

三米、兩米……

到絞刑架前了!

劇烈掙紮的德魯伊猛地扯開裹屍布。

真給他掙脫了!

有些微硬直。

監管者一瞬也有後搖;

丘利爾撿人慢,被掙脫的後搖相應就更長些;

起碼夠德魯伊跑出一兩步……

“親近!”

Zoey反應也快到極致。

然而不巧,絞刑架對面,將將隔著不寬的通道,也有一塊板子!

夜間交互有加成的人類手快身體快;

霎時拍板翻板!

罰站判定時,趕著德魯伊翻板的一剎那。

德魯伊還是沒躲開丘利爾洶湧的“愛意”;

落地在板子對面!

哪怕Zoey第一時間踹板,卡在罰站終結前成功打中,照樣將人類擊殺……楞是讓游二多拖個好幾秒!

“誒呦餵,Zoey腦瓜要炸!”

“要是直接抽刀,不就博到會心一擊?”

“時間太短,容不得雙方多考慮,基本是憑直覺,都在賭。Zoey想的是,萬一出刀沒博到暴擊,盜墓賊吃個受傷加速、再翻板,不就又能多遛個十幾甚至幾十秒嗎?”

“丘利爾普通一刀0.25血真的傷!”

“要是提前插個眼,盜墓賊來不及翻板的,屠夫起碼少一個踹板。”

“Zoey明顯計劃要切符文,插眼不能用。”

“往好處想,兩個板子全踹了,等會兒人類救人不太好博弈。”

“沒啥好博弈,班迪思穩紮穩打卡血線救一波,機子夠啦!”

“等等,7號機進度好慢啊,不是在合……咿?盜墓賊多了個道具?”

“你沒註意小屏吧,刺客過來後,盜墓賊跑一邊摸箱子。”

“祖母綠?這也是能摸到的嗎?”

“歐啊阿布。”

冬青林人類的活動,監管者一時無暇他顧。

離得遠了。

現在一門心思提防著班迪思。

不到尺高的小精靈在玫瑰園實在好隱藏。

SH人這一局充分發揮“穩”的作風;

丘利爾不停拉轉畫面,想利用“凝視”逮到暗中的人;延擅挺

班迪思靈活躍動在草叢花藤間,哪怕走些彎路,始終不給到屠夫“正眼”。

“洞察”在德魯伊二次倒地後提示了起來。

班迪思的存在,讓丘利爾不敢壓出去;

死守。

“凝視”顯然不成;

還有“親近”、“眷愛”;

及二階很嚇人的“怨憎”。

“怨憎”發起的先決條件是“眷愛”;

同樣得丘利爾註視到人類——單方面“看”即可,無需目光交集——釋放“恨意”,鮮紅的、細條狀的技能,從丘利爾的胸口“發射”,卷到人類的腰上,帶著蠕動,讓人很容易就想到臍帶。

人類被“恨意”裹挾,哪怕擺脫“眷愛”控制,脫離“怨憎”的臍帶。在接下來每達5秒,掉落半格血,持續40秒,期間沒得到治療,滿血也會被生生抽空!

解說才形象將丘利爾的二階技說成“吸血”。

“說班迪思克制丘利爾,主要就是班迪思不怕‘吸血’。”

“是這樣,‘吸血’魔法攻擊嘛,有‘眷愛’控制,人類難躲的,‘請神咒’也不行,一旦被吸到血,就慢性死亡。”

“一般打丘利爾,‘吸血’給救人的,再拖‘請神咒’,靠‘親近’打上過掛的人針對,幾乎是穩雙倒。”

說話間,班迪思終於露頭。

或說,被迫露頭……Zoey也是敏銳,找到卡在眼皮底下的小精靈。

果斷一個“眷愛”。

班迪思手持風笛,倏忽吹響一陣靈動的樂曲。

——其實就一瞬間的事。

它,炸了!

小精靈原地消失;

炸開的兩半,biu的一聲彈飛到兩個方向;

飛得不遠,相隔兩三米吧!

隱少位置卡得刁鉆;

於是半身炸開後,離屠夫的距離不太一樣。

一個半身被“眷愛”囚禁;

另一半身是將將好彈飛,到絞刑架另一側,沒被圈住。

——只要落在“眷愛”圓圈裏,所有人包括班迪思不同的分身,都會被囚住。

是快到無暇思考的,隱少第一個操作被圈住的半身,往玫瑰花藤一藏;

丘利爾沒法立馬“看”到他;

在秒切到自由的另個半身,“古怪精靈”,合二為一!閆單婷

班迪思掙脫“眷愛”!

於是“怨憎”無處可發洩……

丘利爾吸不了血。

Zoey應對一樣迅疾;

幾乎在小精靈合體同時,發起“親近”!

隱少沒能拒絕對方的“愛意”,結結實實吃到一刀0.5血的傷害。

丘利爾優雅擦刀;

活力滿滿的小精靈手速飛起,呼吸之間德魯伊被撈下絞刑架。

分頭奔跑!

德魯伊朝主堡方向;

班迪思向花房……

Zoey打針對,緊跟著游二走了。

從班迪思被發現到救人逃跑,整個過程快到讓人眼花繚亂。

下意識屏住呼吸。

直到,德魯伊拉遠,小精靈也安全了,才不自覺緩緩地長噓一口氣。

“很經典的班迪思對丘利爾的救人博弈。”

“雙方都沒虧。”

“人類更秀,二階‘凝視’快,不管游二還是隱少,這一輪沒人給屠夫眼神。”

“沒錯!但凡丘利爾有‘凝視’,甚至不急著一階二階技能輪流伺候,就死守絞刑架,卡著血線,給到班迪思一個眼神,人類大幾秒交互不了,就只能眼睜睜看隊友過半!”

“這麽說,Zoey有些可惜。”

“是SH人穩了,隱少多愛秀的一個人,寧可犧牲節奏,死活不給屠夫一絲目光。班迪思其實有時間跟丘利爾博弈,無傷救人不是沒可能,隱少就不冒險,就中規中矩地操作。”

“也沒必要冒險,機子差不多夠。”

“咦……刺客又不修機,要往哪跑?”

“這回是真要埋伏。”

“班迪思跑冬青林跟盜墓賊會合。”

“Zoey要不要換節奏……7號機等會兒就搶完了,他切個‘禁制’,打守機,反正切傳送、閃現目前CD不夠。”

“現在換節奏怕來不及。Zoey沒傳送,換節奏只能走地到冬青林,游二就能茍起來,班迪思、甚至盜墓賊也行,當一回英雄,拖拖監管者時間,哪怕秒倒,都是一掛,有近乎滿技能帶‘請神咒’的刺客,人類完全不帶怕的!”

“難辦了Zoey。”

“主要屠夫賭不起,玫瑰園到冬青林這麽遠,萬一剛走到7號機,機子就被搶完,不得炸!”

“看Zoey怎麽想……目前的局勢,他想爭三爭四,希望不大,如果優先保平,針對死德魯伊,趕在開門戰前掛飛,還有機會。”

“估摸Zoey就是這個想法,盡快擊殺盜墓賊,掛到8號機,距離差不多夠,8號機時不時動一下但一直沒開,正常判斷也知道進度不少了,屠夫這時切‘禁制’,守屍帶守機也是可以的。”

「啊這,本以為SH穩贏,現在感覺好像有點危險啊!」

「閃人搞什麽鬼,幹嘛留個快壓滿的機子?真當禁制是擺設?」

「Zoey也是一根筋,早不換節奏,現在騎虎難下。」

「好緊張啊不敢看了!」

「閃粉安心吧,刺客在蹲草叢,丘利爾想速殺沒那麽簡單。」

「盜墓賊往小湖畔轉點了,7號機留個尾巴給班迪思……這要幹啥」

「明顯想搶完8號機,盜墓賊第一時間好貼門。」

「班迪思德魯伊都開門羸弱,屠夫專斷削弱開門效率,只能盜墓賊貼門」

「7號機修得太慢,盜墓賊先給屠夫發現被狙擊就搞笑了!」

「沒事,馬上天亮,不怕一不小心給丘利爾爆點。」

「想起排位,隔著半張圖被判定“看”到丘利爾眼睛,就暴露了摔!」

憑靠“請神咒”,德魯伊莽沖主堡;

利用樓梯、上下樓,幾個窗戶和屋內兩塊板,跟丘利爾博弈著。

游二發揮出110%的功力,靠跳樓躲掉一波“親近”;

不幸被“凝視”到;

吃到一記平A,又掉落一格血;

剩餘1/4血的他,楞是又拖屠夫六七秒。

Zoey不再憋著技能;

先“眷愛”後“怨憎”;

持續10秒掉落完一格血,德魯伊即會倒地。

游二仿佛忘了“森林牧歌”可解除“眷愛”囚牢;

硬吃“臍帶”;

翻窗到主堡外……

晝夜倏忽變幻。

在主堡後門,原本影影綽綽看得到小湖畔的,這會兒一切景致被霧氣籠蓋。

丘利爾追到主堡後。

短暫丟失德魯伊的視野。

人類尚沒來得及倒地,有“洞察”提示。

Zoey找了找,繞小門回到城堡內,果不其然,看到德魯伊在上樓。

人類就硬拖時間;

屠夫不是不清楚這一點,總得追過去。

德魯伊沒等到丘利爾上二樓,迫不及待跳窗;

倒省卻Zoey上樓撿屍,再走樓梯拖下一樓,找絞刑架掛人的時間。

——城堡不像很多二樓有破欄桿或破洞,於人類遛鬼就沒那麽靈活,於屠夫在二樓殺人、再下樓掛也多費些時間。

於是解說不免疑惑:“游二手快失誤了嗎?為什麽翻窗?”

“還有刺客,蹲那麽遠,葫蘆裏賣的什麽藥?”

丘利爾穿過主堡,走小門,看到倒地的德魯伊。

是一個短板區,人類趴在板子間。

Zoey很警惕。

走近沒第一時間撿人。

“洞察”亮著,說明最遠25米內有別的人類!

短板區郁郁蔥蔥一片好深的雜草。

丘利爾走在板子前,除草!

這側一片深草叢,連除好幾刀,除了個寂寞。

Zoey很快終止看起來蠢蠢的舉動。

確定板後沒藏第二個人,他果斷的,是幾分頭鐵的,彎腰撿……

“啪”“啪”近乎完全同步,兩臺密碼機一起被開掉了!

德魯伊秒速“起死回生”,就在丘利爾彎腰的一剎間!

開門戰buff讓他手快腳更快!

眨眼,拍下板子。

丘利爾的頭被壓個正著!

是一陣淒厲的嘶吼。

“Zoey!!你怎麽這麽不小心,這也能被砸頭的嗎?”

“頭都被砸裂了!”

“不怪Zoey,純粹SH人類同步壓機開機太神了!”

“丘利爾撿人動作過慢,屠夫看起來他已經摁下撿屍鍵,但人類開機太秀,跟他動作同步,‘起死回生’更快,所以德魯伊極限起立,屠夫動作有延遲,判定一瞬間是在板子中,就被壓頭!”

“這個判定真夠……鬼的!”

“我排位玩丘利爾,因為這個判定,吃過幾回虧。”

“Zoey大意了!”

“SH人真敢賭,穩紮穩打一整局,這最後關頭……萬一要是讓屠夫把人撿起來,不玩完?”

“沒事,刺客一直在那蹲草叢,人類有針對翻車的預案。”

“人類要爭四跑,不想德魯伊二掛是吧!”

“二掛怕是免不了,這個同步開機跟秒速壓頭是很秀,但沒啥用。”

一語成讖。

Zoey這一刻是真的著急。

操作上看得出來有點慌了。

先是“親近”!

德魯伊有開門戰buff;

顯然游二也有預見,壓完板子沒管會不會給到丘利爾目光,反向翻板!

借著加速沖……

險險拉出“愛意”的包圍圈。

丘利爾移速很快,沒一會兒追上他。

一刀揮空!

被游二天秀一個人皇步扭掉。

就,不管不顧上“眷愛”。

突然,空蕩蕩的平地,不是很深的雜草躥出一道黑影。

“背刺!”

中斷丘利爾的技能!

德魯伊得到一絲喘息空間;

直奔小湖畔;

繞小湖畔,再往前穿過斷壁殘垣,是小門!

上帝視角看到,盜墓賊快貼到小門了。

移速拉滿的班迪思跟個小炮彈似的躥出冬青林,目標直指小門。

丘利爾擺脫掉刺客;

小湖畔往北離小門不足10秒的走地距離,成功堵截到盜墓賊;

游二不知是也慌了或者怎麽,扭頭給到“凝視”。

起死回生後的人類殘餘著半血。

Zoey想快速擊殺他,不吝嗇技能又一個“親近”;

——二階後,技能CD短了,或許因為此,屠夫無所顧忌。

游二被秒!

Zoey掛人時很註意提防刺客偷襲;

Tin沒消耗“血毒”沖刺,動作比起監管者要慢一些。

沒“潛行”,“移形換影”也用光,刺客對屠夫的威脅大大降低。

丘利爾這一回沒猶豫,快速撿屍快速上掛。

絞刑架需要往小門方向走個幾米。

當德魯伊二次被掛上時,刺客從霧霾裏躥出,倒車走得飛快,猶如腦後長了眼,出現在監管者視野。

“人類‘居心險惡’……Zoey意識到了嗎?”

“刺客跟德魯伊一波配合,就為拖著屠夫往這邊絞刑架掛,算準‘請神咒’差不多能卡好盜墓賊開門時間,四跑概率很大!”

“不該啊Zoey,就往遠處掛,或者幹脆不掛!”

“刺客剩一個背刺,血毒進可給屠夫下毒,退可保刺客逃生自保,不是屠夫想怎麽搞就能怎麽搞,被拿捏了只能說。”

“又得說到丘利爾最大的毛病,撿人慢、力量輕,現在白天移速也被削,往遠掛怕沒掛上又被掙脫。”

“Zoey還有機會,符文CD快好了!”

比賽畫面裏,刺客迅速貼到絞刑架;

“親近”CD尚餘幾秒,Zoey忍著沒用“眷愛”(“怨憎”)。

想抽刀,跟人類博絞刑架。

Tin幹脆利落,不跟他博。

貼臉丟血毒,丘利爾沒躲開,被迷惑,短暫地出不了刀或技能。

刺客火速救人……沒刻意卡血線。

德魯伊落地僵直結束,跟著自家隊友齊頭並進,往小門沖。

又是大幾米。

丘利爾回過神,追上去,“請神咒”是奈何不得,但她有“眷愛”。

“眷愛”圈住人,如果不上“怨憎”,是可以多囚禁人類好幾秒的。

游二預判似的,雙雙被“眷愛”的同一時間,發起“森林牧歌”!

“森林牧歌”可遠程給隊友解控2次,或5米內解群控。

刺客速度更快一步,身上一閃而過的“眷愛”在他沖刺時來不及阻滯,被解除!

兩人疾跑!

這時,丘利爾切傳送了!

到小門。

盜墓賊在搶門,門還差點進度。

班迪思來來回回蹦跶著好不安分。

丘利爾落地一瞬出刀;

阿布手速飛快松手,吃到一刀,趁著對方擦刀,繼續開門;

人類側對著屠夫,面前是門,不怕被卡著被迫“正眼”看屠夫。

丘利爾擦刀快,很快又打出一刀!

盜墓賊同樣快速松手,頭鐵吃傷害。

丘利爾忽地擡舉雙手……

是“親近”!

“唰”的是班迪思裂開了,彈飛到少婦腿前;

盜墓賊默契一個側撤步。

“愛意”給到小精靈。

阿布一步拉回,繼續開門。

小精靈身材小巧,勉強算卡在一人一屠間。

Zoey不想門被打開,只能挪步,略作調整——否則直接出刀,刁鉆的刀氣,大概率判定給班迪思半身,班迪思合體也死不了,著實不劃算——這一耽擱,又給盜墓賊蹭了點開門進度。

是第三刀!

在第四刀要揮出的時候……

阿布提前一步松手撤。

小精靈合體到門口的半身——罰站已經失效——替隊友抗一刀,然後開門。

只差一點點!

哪怕班迪思開門羸弱,也不過兩三秒的功夫!

拉扯間,丘利爾跟人類蹭著門一樣,蹭到足夠“凝視”的目光。

“凝視!”

班迪思沒法開門。

Zoey一連串動作很快,“凝視”完班迪思,瞬息給到盜墓賊“眷愛”。

落入囚牢的盜墓賊被“拉”著脫離小門。

是一片空地,人類沒博弈的空間。

身上三格血傷害的盜墓賊被丘利爾一刀擊倒!

盡管如此,屠夫沒法立刻掛人。

迎面疾奔而來的刺客,套著“請神咒”,無所畏懼!

關鍵是,剩餘一次“背刺”,有“請神咒”保護,莽著正面刺殺屠夫都可行!

丘利爾不得不忌憚!

刺客頂著“請神咒”開門。

沒法給到刺客刀,看似Zoey思路開始混亂,扭頭想殺班迪思。

可技能全在CD。

活力充沛過了頭的小精靈哪怕有“凝視”debuff,身形、動作仍舊靈巧無比!

一刀落空!

盜墓賊移速慢,這會兒才靠近。

“請神咒”即將結束!

Zoey面對隱少受挫,轉身迎向游二;

畢竟是上掛飛的,優先針對沒錯!

游二各種小走位很秀;

但沒用!

“親近”CD結束了!

Zoey非常細節,沒等到“請神咒”最後一秒過去,一有技能,第一時間釋放!

“愛意”的包圍圈相對廣。

德魯伊急著沖門,拉得太近了。

避無可避!

然而!

意外又突發了!

“愛意”如水湧出,原本不會很快自起的盜墓賊提前一秒自起了。

是“祖母綠”的寶石之力!

盜墓賊距離丘利爾更近;

技能判定到他身上。

Zoey應對極快,連個楞神都沒有,果斷拉近盜墓賊,抽刀!

被班迪思躥近成功擋刀!

“哎,我……班迪思簡直打不死的小蟑螂!”

“哈哈,丘利爾技能本身過於強勢,所以刀子才鈍嘛!要不是被‘親近’到,盜墓賊也不怕多吃這一刀的。”

“門開了!”

“班迪思趁著受傷加速提前沖門,問題是德魯伊跟盜墓賊都能走掉嗎?”

“‘眷愛’快好了!”

“刺客掉頭,要回來保護。”

人類無暇顧慮會不會給到屠夫目光;

一門心思就想沖出去。

門,近在咫尺,可丘利爾刀太快,咫尺的距離一時間遠如天涯!

兩個半血的人類,盜墓賊跟德魯伊交錯走位,分擔監管者的普通攻擊。

楞是多拖屠夫兩個抽刀擦刀。

縱使丘利爾的刀很快,被稍微拖了節奏,給到刺客貼身的機會。

刺客很頭鐵,跟丘利爾跳著貼腿舞。

再吃一刀就倒的盜墓賊跟德魯伊跟他擦肩而過。

Zoey應當知道,刺客剩餘一個“背刺”!

可,在這個關頭,顧不得太多,必須放手一搏了。

面臨人類很可能四跑壓力的監管者,操作還在盡量地穩住。

人類給到足夠的目光,先“凝視”……想“看暈”刺客。

不料人屠心思默契,阿布突然回頭迎接丘利爾的目光。

“凝視”給到盜墓賊了!

盜墓賊此時,只管頭鐵沖門,不需要任何交互。

“凝視”的威力被削弱到最低。

只單純附著到遲緩debuff。

Zoey在“凝視”後,手速飛快施展“眷愛”。

Tin“配合”得天`衣無`縫,隊友被“凝視”之後,秒速給屠夫當面背刺!

“眷愛”被強制收回;

甚至短暫的1秒內屠夫想打普通刀也不行。

德魯伊躥出門。

盜墓賊在遲緩debuff下堅強地跟著跑出去。

丘利爾無奈只能針對卡在身前的刺客打。

刺客是滿血!

吃丘利爾的普通刀,足足可硬吃四刀!

眼看隊友穩穩地走門,吃過一刀的Tin,靈性走位,躲掉一刀。

這一刀躲得太關鍵!

就在刺客要徹底跑出門時,丘利爾的“親近”迎頭襲來。

被罰站,一刀被打出雙倍傷害!

刺客堅強地剩餘一格血,趁丘利爾擦刀,邁出了最後一步……

逃脫!

“極限四跑!我的天!”

“這個開門戰真的刺激無比、驚險萬分!”

“前一波Tin救人直接丟血毒,我還覺得略微草率,結果轉頭被打臉,丘利爾就差一點點……刺客這要不是滿血,四跑不了的。”

“是,刺客這局沒爬行加速,丘利爾擦刀飛快,剛要是倒了,不一定爬得出去。”

“Tin當時沒故意卡滿血,估摸也在算監管者的符文CD,怕門口的人類被堵。”

“Zoey……盡力了。”

“從游二倒在板子起,後面每一波人類操作都拉滿!”

“肯定也不乏運氣因素,比如阿布摸到的祖母綠。”

“四跑、四殺除非對面給機會,免不了有運氣因素在裏頭。就像上一局SH被四殺,不單純是人類拉胯、或屠夫天秀,也是筆仙盲盒開得好嘛!”

“SH舒服了,前兩個bo比分8:1跟3:6,現在又一個8:1,後面盡量保平就行。”

“Kimchi抓緊點,別算小分,爭取扳兩個大分,也別壓力太大,還有的博。”

「秀秀秀!」

「6666」

「閃人終於硬了一把」

「還好吧,Bo1不也拿到三跑嘛!」

「主要是前兩個bo太像去年小組賽對K隊的那一場,好怕重蹈覆轍」

「是哦,SH去年就是在Zoey手上翻車的。」

「哈哈哈,算不算覆仇成功?」

「成功到一半,雖然希望很大,還是不能松懈。」

「K人今年真的拉。」

「Bo4K人先迎戰嗎,不知道SH這邊屠夫上誰?」

「沒替換通告,還是垂絲茉莉吧」

K隊決定先派出自家人隊,倒正合了SH這邊的心意;

剛剛爭的四跑絕沒有看起來那樣輕松,其間的壓力、消耗的精神不容小覷。

需要緩緩,略微調整。

燕莊補充好了能量,又被隊友的四跑激得熱血沸騰。

戰意滿滿,幹勁十足!

是精神抖擻的,走到監管席。

Bo4輪到SH選圖,他們有主場優勢!

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