第123章
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第123章
風中, 傳來一段悠揚的樂曲。
溫暖的、繾綣的;
跟陰森森的費爾茲格格不入。
“來了!風之三重奏!”
“第一篇章:‘眷戀’……噗,好文藝!”
“再怎麽文藝,本質還是生孩子哈哈~”
說的是尤加利天賦——“風吟”;
0階第一篇章“眷戀”:
是三枚種子, 屠夫玩家提前在求生者必經之路、隱蔽地丟下種子, 種子汲取到100米內人類的生氣,得到滋養發芽,待破土而出,長出枝枝蔓蔓, 尤加利發起“眷戀”,遠程收回樹苗,納入體內, 將樹苗孕育成熟。
有了成樹,才好在1階、2階發動“回憶”跟“恩賜”。
同時,1階獲得一枚種子、二階再得兩枚。
“樹苗要是被人類發現, 拔毀就很麻煩,雖說種子不足每過60秒會自動補上一枚……可時間成本耗不起,從育苗到成熟得費些功夫, 對尤加利來說,沒樹等於白板,走地拿刀, 抽刀擦刀又慢,比坐牢還難熬。”
“看來, 茉莉就喜歡容易坐牢的監管者。”
“畢竟養成哪怕一棵成樹, 開到一階就很香。”
“誒,你們說, 有沒有可能人類把三顆樹苗都毀掉?”
“是可以!不過,你當屠夫傻嗎, 肯定留粒種子以防萬一。”
“尤加利保底得帶‘強勢’跟閃現,問題這裏是費爾茲,白天一輪60秒,不帶插眼不行……”
“道理是這樣,但看符文CD剩餘時間,茉莉就是沒帶插眼。”
“噗!”
尤加利剛剛經過的橋(玩家標註“3號橋”),從橋頭到桑林邊緣,或到地圖靠下方一些的紫藤花長廊——盡頭有拱門,為區分另一個花廊,多稱呼“拱門走廊”——直線距離近乎相等。
燕莊沒急忙忙趕著目標去,多走好幾秒,第一枚種子播在紫藤花叢裏。
這才,走等邊三角形的一條邊,往桑林前行。
“真是不緊不慢啊茉莉。”
“打尤加利不能著急,逛街六十秒都是正常節奏。”
“種子丟拱門,有些刁鉆,100米氣息範圍,覆蓋到整段花廊跟1/3桑林了。”
“包括2、3號橋跟中間凹過來的淺水區。”
“是,人類必經之地。中場5號機、桑林4號機跟小湖畔8號機是個大三連,人類不可能全部讓掉不修。”
“不過紫藤花是經典種樹點位,K人應當明白。”
“右上L花廊種樹好找些,這邊……還有一些榕樹,地上草很厚,人類除非一寸一寸清理地皮,不是太好發現。”
“看人類嗅覺靈不靈了。”
“主要霧霾影響監管移速跟視野,但人類也沒法知道屠夫的行動……尤加利最怕被窺視,現在完全不用擔心。”
尤加利深入桑林中心。
“洞察”時隱時現,若有若無。
說明人類在移動,距離在25米左右。
霧霾不光遮擋視野,“風”是凝滯的,判斷不了對面的行動跡象。
無妨。
燕莊自有妙招。
“擦肩而過!”
解說忍不住嘆息:“要是插眼,不就插到了嗎?桑林就那麽幾個短板,不在一塊兒,尤加利移速不慢,走地拿一刀不是不行。”
“不一定,對面是神機。”
“洞察消失,茉莉有感覺到,往回走了。”
“出走桑林往紫藤花架……K人不省技能,跑得很快,茉莉直覺很敏銳!”
“不是直覺問題,看左上角種子圖標,冒芽了!”
“啊,聽說尤加利玩到極致,通過樹種發芽成長速度,判斷得出人類離樹種的大致距離!”
“沒錯!洞察一閃而過,人屠距離有個大概範圍,再看種子出芽……我看不出來這個芽是快是慢,顯然,對茉莉相當於多了個可定位的點。”
這時,少女揚手拋飛又一枚種子。
種苗顯示受到滋養。
三點定位!言擅廷
燕莊得到具體的“指引”。
第一枚種子,破土而出,已然有了三根枝條,再生長兩根,即育苗成功,可以回收了!
回到紫藤花廊,尤加利沒上走入其中;
繞過長廊,直走靠地圖邊緣的“迷宮”。
“拱門往南是廢墟,最好遛鬼了,神機沒去,怕幹擾隊友修機。”
“哎,尤加利靠種子定位排人很好,但茉莉不走廢墟,就錯過報喪鳥,可惜!”
“尤加利沒有樹,沒一階,報喪鳥照樣抓不到。”
少女步入迷宮。
彎彎繞繞,要不是有窗可以翻,只有一條“活路”得讓人屠愁禿頭。
更惡心人的,迷宮每一局是隨機路線,小道消息稱,有二十個版本的布局!
「人類在迷宮不得無敵?」
「無敵啥,動不動走到死路,沒窗就等死吧!」
「屠夫更難了,有洞察也不好找人,走錯路得繞死。」
「屠夫打墻直接拆遷。」
「你當抽刀擦刀不耽誤時間?」
「已經60秒,閃屠懸啊!」
「沒事,第一棵樹苗長好了。」
「等樹苗長大,白天正好過去,有了視野跟移速buff,尤加利就好殺人」
「神機有霹靂彈跟木牛流馬,難殺。」
尤加利邊走、邊吹起一枚樹葉;
伴著優美的樂聲,遠處小樹苗拔地而起,“咻”的一道流光;
光點霎時籠罩少女,持續好一會兒,沒散去。
晝夜倏忽交替。
霧霾散去。
暗沈沈的夜間視野不算清晰,總歸看得更遠了。
“風”簌簌吹起。
“70秒!70秒人屠互相都沒看到對方,離離原上譜!”
“符文還在CD?傳送?”
“茉莉的路子一如既往地野啊!”
“轟”的巨響,是尤加利一刀抽中迷宮的墻。
生生拆出一道門。
視野暴露,在通道裏打轉的是神機。
“找半天結果是神機,代入屠夫,心態直接爆炸。”
“神機走到死路,給了機會。”
“有霹靂彈……啊,炸了!”
“K人打得真激進,技能該用就用。”
尤加利被炸暈。
給走到絕路的神機一條生路。
霹靂彈分檔次的:白的,暈眩1秒;紅的,暈2秒+5秒遲滯;黑的,暈3秒+暈後1.5秒“迷惑”。
神機的彈隨機刷出,一枚用掉等時間回覆下一枚,全局累計可用兩枚,霹靂彈類型有可能重覆。
燕莊運氣不錯。
遇到的白彈。
尤加利走過來的通道有些長,等暈眩過去了,人類尚沒脫離視野。
很快追上。
不出意外是又一條死路!
尤加利快貼臉了。
作勢要揮刀。
K人沒立刻用木牛流馬自保。
在迷宮用木牛流馬,如果不能很快就走出去,技能浪費就有些太大。
可惜尤加利刀氣不夠,蓄力也是揮空;
夜間費爾茲,人類有交互buff,神機本就翻窗/翻板快,原本翻窗buff上再加一層buff……風一般的,翻窗快得跟飄過去似的。
好在刀揮空沒什麽後搖。
尤加利下一秒又舉刀……
神機飛速翻回來。
“Duang”的一下正中刀頭!
“啊這……”
“預判A閃!”
解說沒來得及多說,人類趁著屠夫擦刀,立馬再翻窗過去。
氣質加點給到的翻窗buff這時在冷卻;
人類往通道斜對面的窗奔去,快到窗前了!
跟神機隔墻隔窗的尤加利,擦完刀,身姿扭動,緊貼在窗邊墻根。
原地化作一顆巨樹!
五根枝條,張牙舞爪,靈活自如,似某些動物的觸手一般。
最長的觸手,一般就說“長枝”瞬間飛出,穿過窗、越過兩米寬的通道,在人類即將再翻窗的剎那將人卷起;
一下拉回一米,飛快的,第二根觸手“次枝”接力卷人強行拉到窗前;
讓人來不及眨眼,是第三根“主枝”,茂密的寬葉分開,觸手細而蜷曲,幽幽散發綠光;
綠光籠罩神機約0.5秒,
一二三的操作很多,實則整個過程不超過1.5秒。
“主枝”成功卷著人,綠光中,美妙的樂曲響起了;
觸發1階“回憶”。
觸手一瞬散。
樹木變回少女。
只見,神機正在翻窗。
“回憶”回溯人類稍前的行動!
尤加利當即出刀!
打中!
是過窗刀。
“漂亮啊這個觸手操作!”
“可惜沒會心一擊。”
“神機交互快再加上地圖buff……回溯時間慢了一丟丟。”
“沒啥區別,反正一樣是倒。”
“幸好,尤加利一刀是半血傷害。”
“尤加利刀氣這麽短,居然打得出過窗刀?”
“有蓄力。”
迷宮不好找出路。
好在策劃沒想逼死監管玩家。
尤加利提溜著神機,轉個拐角,就有一個絞刑架。
“不該,神機幹什麽跑迷宮來?”
“第一波趕路用木牛流馬其實小浪費,吃一刀反而遲疑不用技能,都是破綻。”
“估計賭茉莉上不成‘回憶’吧!神機三層‘窮途末路’,有機會從長枝掙脫。”
“茉莉很謹慎,拼著有可能沒法‘回憶’,上次枝接力,不給人掙脫。”
“是,長枝次枝接力整個過程不能超過1秒,否則主枝夠不著,就‘回憶’不成。”
“反正有個側芽嘛,茉莉肯定想的,超過時間側芽抽人,好歹是10秒debuff,平地拿刀也可。”
「沒玩過也沒遇到過尤加利,什麽長枝側芽的聽暈了。」
「解說說得很清楚啊,長枝抓人次枝拉人給距離上技能。」
「回溯太bug了!」
「神機自帶掙紮加速加窮途末路,長枝很容易掙脫,虧得屠夫反應快」
「對,哪怕次枝強控,人類掙紮會拖時間,1秒太短了,主枝很難卷上」
「我看不是有五個觸手?」
「飄枝二階才用,“恩賜”。」
「好混亂。」
「是啊,五根觸手五個按鍵,腦速手速還得註意順序,好容易按錯!」
「有點像小倩啊,更花裏胡哨。」
「尤加利比起小倩,上限更高,下限也更低。」
「神機是秒倒,拖的時間其他人快修完三臺機,閃屠還是危」
解說顯然不是這麽想的——
“雙方都有機會。”
“迷宮守屍不要太爽,尤加利第二棵樹也成熟了。”
“主要救人大概率會在迷宮迷路。”
“俠客不怕的,輕功在迷宮有優勢,卡半完全沒問……咦?”
都以為靠守屍爭優勢的尤加利,猝不及防是傳送!
沒掛人,都!
傳到廢墟3號機。
俠客秒松手,炸機!
些許硬直。
給到落地的尤加利發動天賦的機會。
第一棵樹還在冷卻,無妨。
第二棵樹燕莊種的位置也好。
4號機在他走後有人修了,源源不斷給種子提供“營養”,哪怕距離略遠,足夠在這樣長的時間,發芽、育苗成功。
收回再孕育不過幾秒。
於是,重覆一遍適才對神機的操作。
俠客距離就在臉上,哪怕對方三層掙脫,無需次枝強控,主枝秒卷中。
“回憶!”
回到炸機之前……
俠客修機中!
森系少女秒速抽刀。
“會心一擊!!”
“俠客,你在做什麽?隊友倒在迷宮,你不立馬趕過去,修個g……什麽機?!”
“K人想不到會傳送,尤加利打守屍的,沒想到茉莉敢這樣莽。”
“可以理解,畢竟98%的機,趕巧了。俠客有輕功無所畏懼,廢墟到迷宮也不遠,K人肯定會貪。”
“貪出麻煩了。”
3號機隔道墻是絞刑架。
燕莊第一時間掛人。
沒守屍。
尤加利自身移速偏快,費爾茲的夜色給到移速buff,去往迷宮就更快。
“呃,真就不守屍?”
“神機摸血效率最低!茉莉差不多趕得及。”
“就怕迷路耽擱……”
燕莊沒迷路。
甚至,走的是最短的路線;
中途遇到死路,一刀拆出個新門。
“唉,還是來不及,神機自摸起來了……”
燕莊傳送前將神機往死角拖了拖。
自起的K人,要找出生路,唯有翻窗。
是一倒“L”的通道。
“L”的入口赫然是少女走過來。
小十米的距離,不夠尤加利甩觸手,也不夠神機丟第二枚霹靂彈;
人類自然而然往相反方向拐角拐了過去。
小屏,K人視角,拐了個彎,迎面“龐然大物”!
是尤加利成年體!
解說直呼:“茉莉什麽時候在這種了樹?”
“沒註意……”
“我說,撿屍為啥不直接翻窗,繞到一圈。當時視角切在人類身上,看不到這邊種了樹。”
“茉莉真細。”
「???屠夫不是在入口嗎,咋突然瞬移到另一邊」
「二階尤加利播種可以不用回收,只要生氣夠,原地長成樹」
「一般追擊時才用,要不然太顯眼了,會被拆的。」
「這個瞬移,跟雪女傳雪之子一個道理吧?」
「差不多,範圍更小,20米還是多少?」
「牛皮,人類玩個蛇」
「直接種樹,種子就報廢了,樹是一次性的,不會給補種子」
「屠夫這麽玩,有點賭」
「還好啦,正常圖樹早被人類拆個幾次,費爾茲真太適合打尤加利了」
「K人肯定悔得腸子都青了,給對手選圖。」
「K人不穩,太急了,不過他們能晉級,主要靠的是Zoey」
倒地(非上掛)的人類同樣供給範圍內的一顆種子/樹苗營養。
種在迷宮的樹,實則跟神機只隔一道墻,距離太近,樹成熟得很快。
神機“撞樹”措手不及。
想丟霹靂彈,已然慢半拍……
燕莊在他拐角的一剎,“瞬移”到樹那頭。
預判性的,飛出所有觸手!
這一回“回憶”不好用;
哪怕樹秒速變回人,神機回溯到幾秒前,有一段距離在,尤加利追不上秒出刀的。
不怕。
還有“恩賜”。
“回憶”回溯到過去,“恩賜”則指引人類的未來……說人話,選中目的地,強制人類走位。
“恩賜”比起“回憶”操作更難,不光觸手不好控制,更在於“恩賜”的未來只有3秒,考慮人類的位置、移速等,目的地得“有效”,才好發揮屠夫的優勢。
譬如此刻。
隔著過道是窗,幾步的事。
燕莊目的地點在窗後。
當人類重獲自由;
尤加利同時變回人身,是些許的後搖;
神機雙目無神,走直線最短的距離,來到那扇窗……
翻窗。
尤加利移速很快的,亦步亦趨緊跟在人類身後。
神機翻窗一霎,她緊急出刀!
又一個會心一擊!
解說們齊齊笑開了——
“擱這刷分呢?”
“明明人類撞臉,不用浪費二階的,卷了後側芽抽一下放人,抽刀就是。偏偏等人類翻窗,等著打會心一擊哈!”
“不行,不用‘恩賜’的話,神機走投無路不管不顧,肯定上木牛流馬。”
“照我說,剛剛自摸起來就用木牛流馬才是。”
“K人慌了。”
刷完“會心一擊”的燕莊,老老實實地撿屍、掛人。
哪怕神機沒了自起。
這會兒,俠客已經被救下了,不可能再回去守屍。
丟開神機不管、去殺別的人類也不行,萬一找不到俠客,讓神機給摸起了,對方有一枚霹靂彈跟木牛流馬,會造成不小的麻煩。
“報喪鳥救人把‘變形’差點給用完了……下一波被屠夫找到,怕撐不多久。”
“沒辦法,一個倒地,一個上掛,機子節奏被拖住了,盜墓賊要省著洛陽鏟搶機,神機跟報喪鳥兩個還都修機羸弱。”
“報喪鳥不變回原形飛,他在後山,跟俠客隔一整張圖,怕卡不了半。”
“尤加利舒服了。”
“茉莉總能神奇地扳回節奏。”
“他要感謝K人選圖,種樹種得爽了。”
“別。K人沒到山窮水盡,俠客滿技能,把人救下,神機有的遛。”
尤加利沒守在絞刑架前。
漫步走在迷宮。
吹起音樂,周身縈繞著靈動的光點。
是第三棵即將被孕育好的樹。
“這圖,看得我眼睛都快瞎了,茉莉又是在哪播種了?”
“掛完俠客、回迷宮路上。”
“這樣啊……報喪鳥跟俠客給到不少生氣,就沒人拆樹嗎?”
“一是找不到,又到白天了,霧霾誤事,二是不能再拖時間,小心修不完機子,讓屠夫傳送給拖好了。”
「播種……咿,是我思想太汙了嗎?想到不和諧的哈哈」
「我也」
「尤加利不好好守屍,亂跑啥,看得我急死」
「想堵俠客,有點風險!」
「俠客輕功飛窗戶跟矮墻,堵不住的吧?」
「有霧可以埋伏一手!」
「呀,咋切插眼了?」
誠如解說所言,白晝霧霾的存在,於人類也是自損八百、傷敵一千。
俠客看起來對地圖很熟,架不住迷宮是隨機性的。
20米外完全沒視野,以至於輕功飛起來,沒法很快抵達隊友的絞刑架。
得虧有氣質加點,當隊友上掛,俠客這頭“透視”得到對方的輪廓;
大致有個方位。
否則迷宮這樣覆雜的布局,隊友想報點都難。
為此,解說第一百次感慨神機最錯誤的選擇是在迷宮遛鬼。
或許因為在迷宮折騰得夠久,來回兩三趟了,燕莊顯然對通道輕車熟路。
“洞察”提示有人。
正好刷出一個眼,找邊邊角角的,插上。
很快捕捉到俠客的蹤跡。
少女鬼鬼祟祟藏在一塊板子後……
——多數監管者體態高(龐)大,板子根本藏不住,可尤加利的人形,嬌小到瘦弱的人類差不多。
板子對面,俠客一個縱躍,正要飛過矮墻。
突如其來的觸手!
輕功不可與劍罡同用,人類無法反抗。
劇烈的掙紮,像要掙脫長枝的束縛。
燕莊敢拿出打比賽的角色,說一定天秀強他所難,可起碼有一點,對技能的運用足夠到差強人意的水準。
總歸鮮少失誤。
很難操作的枝條在他的手下如臂使指。
是極限的,給到人類“回憶”。
就,很搞笑……
俠客回到剛剛飛輕功的點,又飛了一遍輕功。
技能後搖結束的尤加利,變身另一棵樹。
重覆一遍剛剛的操作。
“回憶”CD無所謂,有“恩賜”!
俠客被松開後,落點回到之前的位置;
在尤加利的“指引”下,他幾步走到板子這頭。
卡著三秒。
燕莊磨刀霍霍。
在人類“清醒”前,一刀抽中對方。
可惜,俠客被報喪鳥摸滿血,沒一刀倒地。
人類匆匆忙忙拍個板子翻過去,顧不得打劍罡阻滯屠夫;
因為……
神機的血線危險了!
“以往俠客都是輕功在手、天下我有,遇到有樹的尤加利,跟老鼠遇到貓一樣,被克死。”
“我覺得離譜的是,回溯俠客再飛一遍輕功,也會掉氣力值!”
“哈哈,誰叫俠客輕功CD短,剛好卡著尤加利的技能時間。”
“這招真損。”
“慶幸吧,‘回憶’跟‘恩賜’CD有些長,單一棵樹的冷卻很久,否則今天俠客就飛不出這個矮墻。”
“茉莉還有一棵樹。”
“得踩板子,矮墻沒法拆,要繞路,怕堵不上俠客了。”
“俠客不一定趕得著,神機要飛!”
“神機皮糙肉厚,掉血慢……來得及嗎?”
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風中, 傳來一段悠揚的樂曲。
溫暖的、繾綣的;
跟陰森森的費爾茲格格不入。
“來了!風之三重奏!”
“第一篇章:‘眷戀’……噗,好文藝!”
“再怎麽文藝,本質還是生孩子哈哈~”
說的是尤加利天賦——“風吟”;
0階第一篇章“眷戀”:
是三枚種子, 屠夫玩家提前在求生者必經之路、隱蔽地丟下種子, 種子汲取到100米內人類的生氣,得到滋養發芽,待破土而出,長出枝枝蔓蔓, 尤加利發起“眷戀”,遠程收回樹苗,納入體內, 將樹苗孕育成熟。
有了成樹,才好在1階、2階發動“回憶”跟“恩賜”。
同時,1階獲得一枚種子、二階再得兩枚。
“樹苗要是被人類發現, 拔毀就很麻煩,雖說種子不足每過60秒會自動補上一枚……可時間成本耗不起,從育苗到成熟得費些功夫, 對尤加利來說,沒樹等於白板,走地拿刀, 抽刀擦刀又慢,比坐牢還難熬。”
“看來, 茉莉就喜歡容易坐牢的監管者。”
“畢竟養成哪怕一棵成樹, 開到一階就很香。”
“誒,你們說, 有沒有可能人類把三顆樹苗都毀掉?”
“是可以!不過,你當屠夫傻嗎, 肯定留粒種子以防萬一。”
“尤加利保底得帶‘強勢’跟閃現,問題這裏是費爾茲,白天一輪60秒,不帶插眼不行……”
“道理是這樣,但看符文CD剩餘時間,茉莉就是沒帶插眼。”
“噗!”
尤加利剛剛經過的橋(玩家標註“3號橋”),從橋頭到桑林邊緣,或到地圖靠下方一些的紫藤花長廊——盡頭有拱門,為區分另一個花廊,多稱呼“拱門走廊”——直線距離近乎相等。
燕莊沒急忙忙趕著目標去,多走好幾秒,第一枚種子播在紫藤花叢裏。
這才,走等邊三角形的一條邊,往桑林前行。
“真是不緊不慢啊茉莉。”
“打尤加利不能著急,逛街六十秒都是正常節奏。”
“種子丟拱門,有些刁鉆,100米氣息範圍,覆蓋到整段花廊跟1/3桑林了。”
“包括2、3號橋跟中間凹過來的淺水區。”
“是,人類必經之地。中場5號機、桑林4號機跟小湖畔8號機是個大三連,人類不可能全部讓掉不修。”
“不過紫藤花是經典種樹點位,K人應當明白。”
“右上L花廊種樹好找些,這邊……還有一些榕樹,地上草很厚,人類除非一寸一寸清理地皮,不是太好發現。”
“看人類嗅覺靈不靈了。”
“主要霧霾影響監管移速跟視野,但人類也沒法知道屠夫的行動……尤加利最怕被窺視,現在完全不用擔心。”
尤加利深入桑林中心。
“洞察”時隱時現,若有若無。
說明人類在移動,距離在25米左右。
霧霾不光遮擋視野,“風”是凝滯的,判斷不了對面的行動跡象。
無妨。
燕莊自有妙招。
“擦肩而過!”
解說忍不住嘆息:“要是插眼,不就插到了嗎?桑林就那麽幾個短板,不在一塊兒,尤加利移速不慢,走地拿一刀不是不行。”
“不一定,對面是神機。”
“洞察消失,茉莉有感覺到,往回走了。”
“出走桑林往紫藤花架……K人不省技能,跑得很快,茉莉直覺很敏銳!”
“不是直覺問題,看左上角種子圖標,冒芽了!”
“啊,聽說尤加利玩到極致,通過樹種發芽成長速度,判斷得出人類離樹種的大致距離!”
“沒錯!洞察一閃而過,人屠距離有個大概範圍,再看種子出芽……我看不出來這個芽是快是慢,顯然,對茉莉相當於多了個可定位的點。”
這時,少女揚手拋飛又一枚種子。
種苗顯示受到滋養。
三點定位!言擅廷
燕莊得到具體的“指引”。
第一枚種子,破土而出,已然有了三根枝條,再生長兩根,即育苗成功,可以回收了!
回到紫藤花廊,尤加利沒上走入其中;
繞過長廊,直走靠地圖邊緣的“迷宮”。
“拱門往南是廢墟,最好遛鬼了,神機沒去,怕幹擾隊友修機。”
“哎,尤加利靠種子定位排人很好,但茉莉不走廢墟,就錯過報喪鳥,可惜!”
“尤加利沒有樹,沒一階,報喪鳥照樣抓不到。”
少女步入迷宮。
彎彎繞繞,要不是有窗可以翻,只有一條“活路”得讓人屠愁禿頭。
更惡心人的,迷宮每一局是隨機路線,小道消息稱,有二十個版本的布局!
「人類在迷宮不得無敵?」
「無敵啥,動不動走到死路,沒窗就等死吧!」
「屠夫更難了,有洞察也不好找人,走錯路得繞死。」
「屠夫打墻直接拆遷。」
「你當抽刀擦刀不耽誤時間?」
「已經60秒,閃屠懸啊!」
「沒事,第一棵樹苗長好了。」
「等樹苗長大,白天正好過去,有了視野跟移速buff,尤加利就好殺人」
「神機有霹靂彈跟木牛流馬,難殺。」
尤加利邊走、邊吹起一枚樹葉;
伴著優美的樂聲,遠處小樹苗拔地而起,“咻”的一道流光;
光點霎時籠罩少女,持續好一會兒,沒散去。
晝夜倏忽交替。
霧霾散去。
暗沈沈的夜間視野不算清晰,總歸看得更遠了。
“風”簌簌吹起。
“70秒!70秒人屠互相都沒看到對方,離離原上譜!”
“符文還在CD?傳送?”
“茉莉的路子一如既往地野啊!”
“轟”的巨響,是尤加利一刀抽中迷宮的墻。
生生拆出一道門。
視野暴露,在通道裏打轉的是神機。
“找半天結果是神機,代入屠夫,心態直接爆炸。”
“神機走到死路,給了機會。”
“有霹靂彈……啊,炸了!”
“K人打得真激進,技能該用就用。”
尤加利被炸暈。
給走到絕路的神機一條生路。
霹靂彈分檔次的:白的,暈眩1秒;紅的,暈2秒+5秒遲滯;黑的,暈3秒+暈後1.5秒“迷惑”。
神機的彈隨機刷出,一枚用掉等時間回覆下一枚,全局累計可用兩枚,霹靂彈類型有可能重覆。
燕莊運氣不錯。
遇到的白彈。
尤加利走過來的通道有些長,等暈眩過去了,人類尚沒脫離視野。
很快追上。
不出意外是又一條死路!
尤加利快貼臉了。
作勢要揮刀。
K人沒立刻用木牛流馬自保。
在迷宮用木牛流馬,如果不能很快就走出去,技能浪費就有些太大。
可惜尤加利刀氣不夠,蓄力也是揮空;
夜間費爾茲,人類有交互buff,神機本就翻窗/翻板快,原本翻窗buff上再加一層buff……風一般的,翻窗快得跟飄過去似的。
好在刀揮空沒什麽後搖。
尤加利下一秒又舉刀……
神機飛速翻回來。
“Duang”的一下正中刀頭!
“啊這……”
“預判A閃!”
解說沒來得及多說,人類趁著屠夫擦刀,立馬再翻窗過去。
氣質加點給到的翻窗buff這時在冷卻;
人類往通道斜對面的窗奔去,快到窗前了!
跟神機隔墻隔窗的尤加利,擦完刀,身姿扭動,緊貼在窗邊墻根。
原地化作一顆巨樹!
五根枝條,張牙舞爪,靈活自如,似某些動物的觸手一般。
最長的觸手,一般就說“長枝”瞬間飛出,穿過窗、越過兩米寬的通道,在人類即將再翻窗的剎那將人卷起;
一下拉回一米,飛快的,第二根觸手“次枝”接力卷人強行拉到窗前;
讓人來不及眨眼,是第三根“主枝”,茂密的寬葉分開,觸手細而蜷曲,幽幽散發綠光;
綠光籠罩神機約0.5秒,
一二三的操作很多,實則整個過程不超過1.5秒。
“主枝”成功卷著人,綠光中,美妙的樂曲響起了;
觸發1階“回憶”。
觸手一瞬散。
樹木變回少女。
只見,神機正在翻窗。
“回憶”回溯人類稍前的行動!
尤加利當即出刀!
打中!
是過窗刀。
“漂亮啊這個觸手操作!”
“可惜沒會心一擊。”
“神機交互快再加上地圖buff……回溯時間慢了一丟丟。”
“沒啥區別,反正一樣是倒。”
“幸好,尤加利一刀是半血傷害。”
“尤加利刀氣這麽短,居然打得出過窗刀?”
“有蓄力。”
迷宮不好找出路。
好在策劃沒想逼死監管玩家。
尤加利提溜著神機,轉個拐角,就有一個絞刑架。
“不該,神機幹什麽跑迷宮來?”
“第一波趕路用木牛流馬其實小浪費,吃一刀反而遲疑不用技能,都是破綻。”
“估計賭茉莉上不成‘回憶’吧!神機三層‘窮途末路’,有機會從長枝掙脫。”
“茉莉很謹慎,拼著有可能沒法‘回憶’,上次枝接力,不給人掙脫。”
“是,長枝次枝接力整個過程不能超過1秒,否則主枝夠不著,就‘回憶’不成。”
“反正有個側芽嘛,茉莉肯定想的,超過時間側芽抽人,好歹是10秒debuff,平地拿刀也可。”
「沒玩過也沒遇到過尤加利,什麽長枝側芽的聽暈了。」
「解說說得很清楚啊,長枝抓人次枝拉人給距離上技能。」
「回溯太bug了!」
「神機自帶掙紮加速加窮途末路,長枝很容易掙脫,虧得屠夫反應快」
「對,哪怕次枝強控,人類掙紮會拖時間,1秒太短了,主枝很難卷上」
「我看不是有五個觸手?」
「飄枝二階才用,“恩賜”。」
「好混亂。」
「是啊,五根觸手五個按鍵,腦速手速還得註意順序,好容易按錯!」
「有點像小倩啊,更花裏胡哨。」
「尤加利比起小倩,上限更高,下限也更低。」
「神機是秒倒,拖的時間其他人快修完三臺機,閃屠還是危」
解說顯然不是這麽想的——
“雙方都有機會。”
“迷宮守屍不要太爽,尤加利第二棵樹也成熟了。”
“主要救人大概率會在迷宮迷路。”
“俠客不怕的,輕功在迷宮有優勢,卡半完全沒問……咦?”
都以為靠守屍爭優勢的尤加利,猝不及防是傳送!
沒掛人,都!
傳到廢墟3號機。
俠客秒松手,炸機!
些許硬直。
給到落地的尤加利發動天賦的機會。
第一棵樹還在冷卻,無妨。
第二棵樹燕莊種的位置也好。
4號機在他走後有人修了,源源不斷給種子提供“營養”,哪怕距離略遠,足夠在這樣長的時間,發芽、育苗成功。
收回再孕育不過幾秒。
於是,重覆一遍適才對神機的操作。
俠客距離就在臉上,哪怕對方三層掙脫,無需次枝強控,主枝秒卷中。
“回憶!”
回到炸機之前……
俠客修機中!
森系少女秒速抽刀。
“會心一擊!!”
“俠客,你在做什麽?隊友倒在迷宮,你不立馬趕過去,修個g……什麽機?!”
“K人想不到會傳送,尤加利打守屍的,沒想到茉莉敢這樣莽。”
“可以理解,畢竟98%的機,趕巧了。俠客有輕功無所畏懼,廢墟到迷宮也不遠,K人肯定會貪。”
“貪出麻煩了。”
3號機隔道墻是絞刑架。
燕莊第一時間掛人。
沒守屍。
尤加利自身移速偏快,費爾茲的夜色給到移速buff,去往迷宮就更快。
“呃,真就不守屍?”
“神機摸血效率最低!茉莉差不多趕得及。”
“就怕迷路耽擱……”
燕莊沒迷路。
甚至,走的是最短的路線;
中途遇到死路,一刀拆出個新門。
“唉,還是來不及,神機自摸起來了……”
燕莊傳送前將神機往死角拖了拖。
自起的K人,要找出生路,唯有翻窗。
是一倒“L”的通道。
“L”的入口赫然是少女走過來。
小十米的距離,不夠尤加利甩觸手,也不夠神機丟第二枚霹靂彈;
人類自然而然往相反方向拐角拐了過去。
小屏,K人視角,拐了個彎,迎面“龐然大物”!
是尤加利成年體!
解說直呼:“茉莉什麽時候在這種了樹?”
“沒註意……”
“我說,撿屍為啥不直接翻窗,繞到一圈。當時視角切在人類身上,看不到這邊種了樹。”
“茉莉真細。”
「???屠夫不是在入口嗎,咋突然瞬移到另一邊」
「二階尤加利播種可以不用回收,只要生氣夠,原地長成樹」
「一般追擊時才用,要不然太顯眼了,會被拆的。」
「這個瞬移,跟雪女傳雪之子一個道理吧?」
「差不多,範圍更小,20米還是多少?」
「牛皮,人類玩個蛇」
「直接種樹,種子就報廢了,樹是一次性的,不會給補種子」
「屠夫這麽玩,有點賭」
「還好啦,正常圖樹早被人類拆個幾次,費爾茲真太適合打尤加利了」
「K人肯定悔得腸子都青了,給對手選圖。」
「K人不穩,太急了,不過他們能晉級,主要靠的是Zoey」
倒地(非上掛)的人類同樣供給範圍內的一顆種子/樹苗營養。
種在迷宮的樹,實則跟神機只隔一道墻,距離太近,樹成熟得很快。
神機“撞樹”措手不及。
想丟霹靂彈,已然慢半拍……
燕莊在他拐角的一剎,“瞬移”到樹那頭。
預判性的,飛出所有觸手!
這一回“回憶”不好用;
哪怕樹秒速變回人,神機回溯到幾秒前,有一段距離在,尤加利追不上秒出刀的。
不怕。
還有“恩賜”。
“回憶”回溯到過去,“恩賜”則指引人類的未來……說人話,選中目的地,強制人類走位。
“恩賜”比起“回憶”操作更難,不光觸手不好控制,更在於“恩賜”的未來只有3秒,考慮人類的位置、移速等,目的地得“有效”,才好發揮屠夫的優勢。
譬如此刻。
隔著過道是窗,幾步的事。
燕莊目的地點在窗後。
當人類重獲自由;
尤加利同時變回人身,是些許的後搖;
神機雙目無神,走直線最短的距離,來到那扇窗……
翻窗。
尤加利移速很快的,亦步亦趨緊跟在人類身後。
神機翻窗一霎,她緊急出刀!
又一個會心一擊!
解說們齊齊笑開了——
“擱這刷分呢?”
“明明人類撞臉,不用浪費二階的,卷了後側芽抽一下放人,抽刀就是。偏偏等人類翻窗,等著打會心一擊哈!”
“不行,不用‘恩賜’的話,神機走投無路不管不顧,肯定上木牛流馬。”
“照我說,剛剛自摸起來就用木牛流馬才是。”
“K人慌了。”
刷完“會心一擊”的燕莊,老老實實地撿屍、掛人。
哪怕神機沒了自起。
這會兒,俠客已經被救下了,不可能再回去守屍。
丟開神機不管、去殺別的人類也不行,萬一找不到俠客,讓神機給摸起了,對方有一枚霹靂彈跟木牛流馬,會造成不小的麻煩。
“報喪鳥救人把‘變形’差點給用完了……下一波被屠夫找到,怕撐不多久。”
“沒辦法,一個倒地,一個上掛,機子節奏被拖住了,盜墓賊要省著洛陽鏟搶機,神機跟報喪鳥兩個還都修機羸弱。”
“報喪鳥不變回原形飛,他在後山,跟俠客隔一整張圖,怕卡不了半。”
“尤加利舒服了。”
“茉莉總能神奇地扳回節奏。”
“他要感謝K人選圖,種樹種得爽了。”
“別。K人沒到山窮水盡,俠客滿技能,把人救下,神機有的遛。”
尤加利沒守在絞刑架前。
漫步走在迷宮。
吹起音樂,周身縈繞著靈動的光點。
是第三棵即將被孕育好的樹。
“這圖,看得我眼睛都快瞎了,茉莉又是在哪播種了?”
“掛完俠客、回迷宮路上。”
“這樣啊……報喪鳥跟俠客給到不少生氣,就沒人拆樹嗎?”
“一是找不到,又到白天了,霧霾誤事,二是不能再拖時間,小心修不完機子,讓屠夫傳送給拖好了。”
「播種……咿,是我思想太汙了嗎?想到不和諧的哈哈」
「我也」
「尤加利不好好守屍,亂跑啥,看得我急死」
「想堵俠客,有點風險!」
「俠客輕功飛窗戶跟矮墻,堵不住的吧?」
「有霧可以埋伏一手!」
「呀,咋切插眼了?」
誠如解說所言,白晝霧霾的存在,於人類也是自損八百、傷敵一千。
俠客看起來對地圖很熟,架不住迷宮是隨機性的。
20米外完全沒視野,以至於輕功飛起來,沒法很快抵達隊友的絞刑架。
得虧有氣質加點,當隊友上掛,俠客這頭“透視”得到對方的輪廓;
大致有個方位。
否則迷宮這樣覆雜的布局,隊友想報點都難。
為此,解說第一百次感慨神機最錯誤的選擇是在迷宮遛鬼。
或許因為在迷宮折騰得夠久,來回兩三趟了,燕莊顯然對通道輕車熟路。
“洞察”提示有人。
正好刷出一個眼,找邊邊角角的,插上。
很快捕捉到俠客的蹤跡。
少女鬼鬼祟祟藏在一塊板子後……
——多數監管者體態高(龐)大,板子根本藏不住,可尤加利的人形,嬌小到瘦弱的人類差不多。
板子對面,俠客一個縱躍,正要飛過矮墻。
突如其來的觸手!
輕功不可與劍罡同用,人類無法反抗。
劇烈的掙紮,像要掙脫長枝的束縛。
燕莊敢拿出打比賽的角色,說一定天秀強他所難,可起碼有一點,對技能的運用足夠到差強人意的水準。
總歸鮮少失誤。
很難操作的枝條在他的手下如臂使指。
是極限的,給到人類“回憶”。
就,很搞笑……
俠客回到剛剛飛輕功的點,又飛了一遍輕功。
技能後搖結束的尤加利,變身另一棵樹。
重覆一遍剛剛的操作。
“回憶”CD無所謂,有“恩賜”!
俠客被松開後,落點回到之前的位置;
在尤加利的“指引”下,他幾步走到板子這頭。
卡著三秒。
燕莊磨刀霍霍。
在人類“清醒”前,一刀抽中對方。
可惜,俠客被報喪鳥摸滿血,沒一刀倒地。
人類匆匆忙忙拍個板子翻過去,顧不得打劍罡阻滯屠夫;
因為……
神機的血線危險了!
“以往俠客都是輕功在手、天下我有,遇到有樹的尤加利,跟老鼠遇到貓一樣,被克死。”
“我覺得離譜的是,回溯俠客再飛一遍輕功,也會掉氣力值!”
“哈哈,誰叫俠客輕功CD短,剛好卡著尤加利的技能時間。”
“這招真損。”
“慶幸吧,‘回憶’跟‘恩賜’CD有些長,單一棵樹的冷卻很久,否則今天俠客就飛不出這個矮墻。”
“茉莉還有一棵樹。”
“得踩板子,矮墻沒法拆,要繞路,怕堵不上俠客了。”
“俠客不一定趕得著,神機要飛!”
“神機皮糙肉厚,掉血慢……來得及嗎?”
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