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第107章

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第107章

“棋靈可以丟棋盤卡滑道……”

一解說話沒說完, 另一人給駁回:“來不及的!”

“這絞刑架刷得也太‘好’了,到滑道剛巧超出0階棋盤的範圍。”

“搜搜夠果決,隊友一倒地立馬貼3站臺, 但凡慢個兩三秒, 滑道那一頭就可能被棋靈卡住。”

不過搜搜早早就貼過來,倒也不是擔心被卡滑道;

釣魚佬有釣魚竿,只要夠得著障礙,平面位移, 在棋靈2階前,是不太怕被棋子炸到;

關鍵在於烏賊掉血快!

救人博弈的空間被大大壓縮。

棋靈畢竟一階,黑白子連線砸中人類, 躲不開即被罰站;

在救人緊要關頭,有時是想躲也不能躲……風險很大。

釣魚佬“呲溜”地抵達1站臺,是些微停頓, 立馬“下車”。

——動作慢了,一不小心就會滑過站。

Sun容易走出一小段距離,許是忌憚魚竿, 沒離開絞刑架太遠;

棋靈擡著折扇作蓄力動作,說不準哪一秒便放出棋盤。

縱使烏賊掉血快,搜搜來得早嘛, 尚餘十來秒夠他跟屠夫拉扯;

就沒急著甩釣魚竿。

走地往絞刑架的方向靠。

“兩邊都好沈得住氣……棋靈不放棋盤,釣魚佬也不上魚竿。”

“容易可惜了, 棋靈沒二階, 否則直接一個5乘5棋盤框住釣魚佬,烏賊血線就很危險。”

“釣魚佬傻啊難道不會躲?滿耐久的釣魚竿, CD短,隨便造, 二階棋盤技能距離短、範圍小了許多,釣魚佬想躲不難的。”

“想想,也難怪SH人選釣魚佬,魚竿對棋盤明顯克制。”

“這樣說,SH人猜到容易拿棋靈?”

“……不無可能。”

一階棋盤一旦放出,CD相對較長,容易顯然得謹慎;

釣魚佬遂一步一步迫近絞刑架……

烏賊的血線差不多再有六七秒過半吧!

棋靈又壓出來一點,試圖卡位,興許想著先拿個平A也好。

搜搜蛇形走位;

提防棋盤的同時,警惕著符文“混亂”,盡量不給屠夫可施展手腳的距離。

再說機子。

烏賊掉血快,意味著人類修機的時間被迫縮短;

不過“墮靈”第一時間出生,牲靈修開第一臺機便直奔3號機,與之匯合;

兩“人”合修,buff疊著buff,節奏著實快到飛起。

這才多久,機子迅速推到快50%了!

在場唯一的修機羸弱,使徒開局就在廢二樓爽修,這會兒搶開了一臺機。

畫面回到絞刑架博弈上——

眼看烏賊血線危險,棋靈也快貼臉,釣魚佬不再忍了!

甩出釣魚竿,卡在最遠的距離,甩中絞刑架一旁的短板區板子;

相當秀的一個極限秒鉤!

釣魚佬“咻”的“瞬移”!

然而Sun屠預判厲害,幾乎在同時秒放7*7棋盤;

在釣魚佬的落點先一步落下白子……

眼看一炸必吃!

沒想到,在釣魚佬“瞬移”到板子前的途中,有一塊不起眼、但硌腳的小石頭;

矮小障礙沒法打斷魚竿動作;

卻可強制改變路線。

其實最終落點是固定的,可1階白子前搖更短、炸得更快,釣魚佬被迫多繞了約1/3的路程,抵達板前慢了一丟丟,正好在白子炸起一瞬後,完成位移。

“人屠互秀!”

“容易這個白子的位置跟時機真的刁鉆,正常怎麽也躲不了的,沒想到搜搜在大氣層外,算準屠夫的心理,利用小石頭堆延長到板前的時間!”

“有時難免弄巧成拙。容易要是反應沒這麽快,釣魚佬一炸肯定吃!”

“這就是博弈!”

搜搜不但躲了炸,平面位移直接甩掉棋靈,救人好歹不怕吃刀被打“會心一擊”;

容易當然不是好相與的;

絞刑架被框在棋盤內;

接連炸白子騙著搜搜走位,突兀落地一枚黑子……黑子白子一瞬連線,釣魚佬躲閃不及,被罰站。

幸而只是1秒。

烏賊血線尚未過半,釣魚佬火速上手掏。

不想,棋靈揚手一個“混亂”!

搜搜警覺性很強,算準屠夫跟自己的距離,提前零點幾秒又拋出魚竿。

是很節省的,僅僅拉出不到一個半身位。

——在絞刑架斜後,有根旗桿,可供釣魚竿甩鉤子。

搜搜動作早一步,“混亂”卡著極限距離放出的,判定距離不夠、符文無法覆蓋。

釣魚佬扭頭一步又貼到絞刑架前。

摸一摸……火速松手!

後撤。

定睛看,是黑白子再一次連線,差點又砸中人類。

不過,這一躲,烏賊的血線岌岌可危。

搜搜一系列動作行雲流水。

躲棋子走位剎那,他就拋出魚竿,秒鉤絞刑架;

從視覺上看,黑白子連線尚未撞上,釣魚佬“穿過”連線的特效,瞬移到隊友跟前。

棋靈這會兒離得差不多三米,釣魚佬自帶救人buff——氣質額外點著“破釜沈舟”,救人交互速度提升15%——幾乎在棋靈落子後搖剛結束,將人救下了!

從前一秒松手,到黑白子連線,到魚鉤拉回……眨眼間的功夫,發生的事情太多;

以至於解說確認了一下,才敢開口:“烏賊過半沒……沒有過半!好險!”

“驚心動魄啊嚇死個人都!”

“1階棋靈手下無傷救人,還是烏賊!搜搜越來越有大將風範了!”

“有‘請神咒’……容易血虧,畢竟棋子屬物理攻擊。”

“人類爽死,接下來12秒為所欲為。”

“屠夫也不能說虧,棋盤本來就沒了快,正好等‘請神咒’過去,註意別讓烏賊跑了,差不多夠放下一個棋盤。”

憑仗“請神咒”,釣魚佬沒管隊友的死活,直奔2號機;

使徒正在修,算上一開始烏賊的進度,這會兒接近20%了。

Tin沒嘗試靠近滑道,兜兜轉轉,回到跳臺。

解說忍不住笑:“耍賴是吧,照第一波擊倒速度,繞跳臺可以再拖個三四十秒,等烏賊二掛,差不多都四臺機了……嘖!可惜容易不久才用過‘混亂’,要不幹脆傳送,先刀墮靈,然後殺牲靈,反而節奏更好。”

“使徒遠程‘救贖’,墮靈死不了……不過,確實開局殺牲靈更好。”

“沒辦法,烏賊那麽大一個餌在面前晃蕩,得多大的自制力,屠夫才能忍著不吃啊?”

“關鍵也沒想到Tin能遛那麽久,那一波空刀彈刀真要命!

“而且游二也不一定好殺。”

“游二很謹慎的,一有風吹草動就茍,要不機子進度更快。”

2號機離跳臺不遠。

棋靈一時殺不了烏賊跟釣魚佬,目標轉向使徒;

也沒真的想殺使徒,只是想趕走人不讓修機,要能白嫖一刀,自然更好。

隱少懂得監管者的心理,繞密碼機轉半圈,頭鐵繼續修。

棋靈貼臉,出刀。

釣魚佬適時拉開半個身位,替隊友抗下一刀……傷害免疫!

反倒讓棋靈平白多了個擦刀。

烏賊徘徊在跳臺臺階前,無聊似的來回踱步;

守“臺”待“屠”。

Sun屠沒拿成使徒的刀,遂不執著,趕在“請神咒”破除前,拉近跟烏賊的距離。

想打針對。

使徒跟釣魚佬更加有恃無恐。

機子搶到35%……

40%了!

同時,3號機被牲靈+墮靈搶完。

需找下一臺機,二“人”過於羸弱,得找個離滑道站臺遠的,譬如西北角廢墟的5號機。

容易在追Tin,游二十足安全,操作牲靈直線奔跑就是;

“墮靈”則麻煩了,Tin一邊拿烏賊本體遛鬼,一邊得來回切、雙線操作,這樣一心二用,應對棋靈這樣的監管者,非常考驗人的操作;

一不留神可能在切到“墮靈”的瞬間吃炸!

Tin果斷中止對“墮靈”的操控;

可“墮靈”存在時間有限,放置的話,屬實浪費;

於是,使徒忽地離開,潛入棗樹林深處,不給監管者“窺視”的可能……

發起“救贖”!

看人類分屏,“墮靈”原地消失;

被使徒“收回”。

“墮靈”脫離烏賊的掌控,有使徒操作……在120秒內,得放出去,否則“墮靈”會被憋死。

放出的“墮靈”,存續只有他剩餘存在時間的一半。

譬如本局,“墮靈”不被收回,差不多還能存續近80秒……

下一波出來,只有40秒不到。

“別看時間上虧,使徒將墮靈帶在身上,相當於給墮靈省了跑圖,烏賊那邊也不怕分神出錯。”

“40秒不虧啦!夠墮靈修半臺多的機。”

“不光修機,墮靈也能開門的哦!”

“可操作的地方太多了!要不‘使徒——烏賊’體系咋這麽吃香?”

一階棋靈到底是強的;

容易“下棋”也越發得心應手;

烏賊還是半血……

這一波沒拖多久,那頭牲靈還沒摸到新機,2號機剛過60%,Tin被“恐嚇”狀態的棋靈擊倒。

沒再往老地方掛人。

屠夫拖著烏賊,往棗樹林這頭……

面對2階棋靈,釣魚佬沒那麽敢,眼看隊友快被掛上。

明哲保身,直奔跳臺。

烏賊的血線掉得賊拉快。

釣魚佬沒“請神咒”是不會救人的;

使徒則跑到冰雪大世界(南),修起8號機。

“容易要不賭一波,不守屍,走滑道直接找使徒;使徒身上帶著‘墮靈’,是一刀倒狀態。”

“釣魚佬沒走遠,你信不信屠夫一走,他就丟個魚竿,趕過來撈人。”

“守也守不住關鍵是,明眼一看只知道人類想等烏賊快飛天了,讓牲靈‘犧牲’換掛……烏賊換到5號機,到時‘請罪’一上,不等牲靈血線掉光,機子就搶完。”

“使徒還可以‘殉道’,0.5秒免傷免控,救人不帶怕。”

“真是進退兩難,容易不容易啊!”

Sun容易沒如解說提議的“賭一波”;

忽地,朝跳臺逼近,像是要殺釣魚佬的樣子。

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