第104章
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第104章
可九宮格不只對人類造成傷害;
於監管者, 更重要的,在於控制、逼迫人類走位。
燕莊快切著技能,九宮格或是迅猛、或悠然地轉動著, 一會兒順時針、一會兒逆時針……他對祭天官的天賦, 運用得嫻熟自如。
只見,九宮格倏地消散——縱使人類第一時間試圖穿越板子——祭天官預知一般,刀提前落下。
祭天官的刀太快了!
牛郎秒放黃牛,技能前搖幾可忽略, 仍被打斷!
可憐老牛,死得透透……只餘一張皮。
Sun小怪很穩的,沒立馬激發“牛皮飛天”。
拍板!
祭天官擦完刀, 果斷一個後撤。
好險……差點被壓頭。
下一秒,祭天官傳送谷場。
落地剎那“洞察”點亮。
原本總算找到真機、搶3號機的Sun人也是警覺,提早一步轉點。
祭天官摸著黑, 圍繞谷場排點。
忽而揚手——
打中老黃牛的兩刀也算戰栗,便至二階。
發起2階“扭轉乾坤”!
地形地勢更變,草垛移位。
游戲畫面裏, 模型自然沒真的移位,不過是隱匿其間的人類——Sun可樂玩的織女——突兀被轉移到前方的大空地!
一人一屠相距四五米。
燕莊對地形地勢利用完美,被“扭轉乾坤”過來的Sun人, 得拉點十多米才有一個短板;
可織女羸弱呀!
Sun可樂果斷激活限定技“彩雲織”,試圖拖一拖屠夫的節奏;
不想, 燕莊卡著其釋放技能的時機, 迅速“顛倒陰陽”!
所謂“負負得正”,“彩雲織”反向致盲織女。
同時, 祭天官眼前天光大亮。
立馬拋出九宮格。
看人類視角,“彩雲織”導致視野一片黑暗, 不同於尋常“顛倒陰陽”、可看到模型輪廓線條,致盲勁頭足、是真的讓人瞎!
瞎到九宮格也看不見!
一轉一炸!
炸,炸,炸!
一連四炸!
滿血人類活生生給炸死了!
解說驚呆了——
“還能這樣的嗎?”
“‘顛倒陰陽’,字面上的意思嘛!”
“Sun人大意了!”
“可能是祭天官打得少,不知道‘顛倒陰陽’克制織女的致盲?”
“這也太……”
“疏忽了。不過正常,織女畢竟是新出的角色,像我,一樣不知道‘顛倒陰陽’能反向致盲。”
“沒啥辦法。織女不上‘彩雲織’,大空地也遛不過祭天官……撐死拖個十來秒吧?”
“總比秒倒好。”
“好在‘扭轉乾坤’用了,馬上一臺機搶完,‘洛書’布局破滅,烏賊‘請罪’修機快……走鵲橋,祭天官沒空打掉,說不準搶得完。”
“Fiona救人一向穩,看能不能扳回一波。”
“難。祭天官三層‘桀悍’。”
“三c……哎呀,忘記有地下室!”
谷場離土地廟不遠;
看織女被卷在裹屍布間掙紮的力道,可知其沒帶什麽掙脫加速。
使徒當前遠在白樺林,跟烏賊搶機子,來不及向監管者“傳道”。
而牛郎,很不幸,黃牛已死,對祭天官不再是威脅。
燕莊對掛人的距離永遠把握精準。
織女再掙紮一下即可掙脫;
然而,眼前是地下室入口的行刑臺。
極限將人掛上!
在這時,第一臺真機總算修開!
迷局被破。
“小兩分鐘,才一臺機,不愧是祭天官局!”
“滿地遺產機……林林總總加起來有兩臺多。”
“使徒不急著救人,打算卡血線直接‘殉道’?”
“地下室,嗐,不‘殉道’恐怕沒法從二階祭天官手下撈人。”
無論使徒身在何處,“殉道”蓄力5秒、獻祭半數生命(即扣除半血),“傳送”至指定絞刑架/行刑臺前。
約0.5秒的免傷/免控;
——唯一無法免的是行刑臺debuff。
“使徒氣質點滿,救人整個不到0.35秒……堪稱人類地下室福音!”
“略微賭運氣,賭行刑臺debuff不是‘孽力侵體’跟‘黴運罩頂’。”
“還好,可能是0.35秒太短,根據我的經驗,一般不會那麽巧立馬觸發debuff。”
“要不是有行刑臺debuff,使徒這個技能簡直無解……我打排位遇到使徒,開局第一個就殺他,要不然,有的頭疼!”
“不知道茉莉怎麽應對?”
“九宮格守屍多好用,現在派不上用場。只能靠卡位,卡個零點二三秒就行,博‘會心一擊’!”
“怕不是那麽好卡。”
“你忘啦?‘扭轉乾坤’的CD快好了,強行給人類換位看看?‘扭轉乾坤’不是控制吧我記得?”
“啊對,‘扭轉乾坤’!改變地形地勢,確實不算控制。”
果不其然,使徒卡著織女血線近半“傳送”過來;
如某解說所言,行刑臺debuff沒一觸即發;
Sun人有恃無恐直接上手掏。
使徒傳送落點位置可在絞刑架/行刑臺四周小範圍的自行選擇;
0.5秒的免傷免控實在讓屠夫棘手,唯一的辦法是卡位拖時間……可,Sun Fiona玩起使徒得心應手!
落點刁鉆、讓人意想不到,全然不給守屍的監管者可趁之機!
上帝視角可見,祭天官認命一般,傻楞楞地站著,畫九宮格白費力氣;
“扭轉乾坤”CD剛好,燕莊沒像解說所言的,強迫給人類換位,像是沒反應過來。
呼吸之間,救人進度條“嗖”的直逼80%了!
祭天官突兀有動作;
很快的,快到讓人眼花繚亂。
祭天官消失在地下室,是一瞬斑駁的光景,下一息其回歸摘星臺;
所有人沒反應過來,動畫場景霎時切換,定睛看,祭天官回到地下室了!
此時,救人進度近乎99%!
頃刻間,使徒動作中斷!
他被附身!
祭天官靈魂之影,漫不經心的、隱約讓人感覺傲慢,從容綴在使徒身後。
雙手微微擡,使徒四肢僵硬,一步一頓,撤離行刑臺前!
“拘神遣將!我天,時間算得也太準了叭?將將就在使徒救人的0.35秒裏!”
“光顧著擔心祭天官怎麽好守屍,我都忽略‘氣息’達到5點了!”
“5.5的‘氣息’。第一波祭天官脫離摘星臺正好0.75點,假機跟墮靈給2點,兩刀老黃牛1.5點,織女1點,織女偷摘星臺時給0.25點……”
“仔細看,‘氣息’是6點整,使徒0.5點你沒算進去。”
“誒?”
“‘殉道’扣除半血,也算傷害,給0.5‘氣息’!”
“這麽多‘氣息’,富得流油啊茉莉!”
“老黃牛送太多‘氣息’……難怪!祭天官雖然‘附身’也能走鵲橋,但有鵲橋,人類機子就快很多,我一直認為這個Ban選略微賭了,看來是我眼皮淺。茉莉早把一切都算好!”
“是這樣。除第一個‘拘神遣將’,召回祭天官、第二波再附身,攏共要扣除3點‘氣息’,正常祭天官局,不到後期,很難有多餘的‘氣息’可以浪。”
“確實能浪,‘氣息’減掉3點,剩餘還有3點,回頭牛郎救人,哪怕將織女救下來了,兩個人再送一波‘氣息’。”
“‘氣息’夠,就不怕人類偷摘星臺,免得祭天官被迫‘坐牢’。”
“要命。織女血線過半……人類怎麽打?!”
“祭天官壓出去堵人了!”
「……玩個蛇。」
「糟心!日人你為什麽這麽貪!非得最後一秒才過來救人?」
「使徒都是這樣卡血線救人,要不幹啥選使徒?」
「只能說閃屠運氣好,就那麽巧,附身CD結束。」
「確實運氣好,織女三層慷慨就義,多拖五六秒吧,要不來不及附身」
「笑死,說得好像是茉莉讓日人帶慷慨就義似的。」
「拉了就是拉了,日粉別找借口。小怪都不算算附身時間的嗎?」
「附身時間不好算,閃屠第一次附身沒多久就換魂了。」
「早在日人第一波修錯機子這局就無啦。」
「沒聽解說說嘛,沒附身也有扭轉乾坤,閃屠拖得起。」
「老婆牛逼,天下第一!」
「祭天官確實強。」
「有氣息就日天日地,沒氣息直接狗帶。」
「日人全員憨批吧,送那麽多氣息給祭天官,生怕不被四殺?」
「噗嗤!Sun對祭天官是不是快心理陰影了?」
「該!上一次被四殺,沒吃教訓是吧?」
「日隊找過S牌祭天官打訓練賽,要練的東西太多,精力有限」
「說到底,還是輕視了。」
燕莊操作祭天官壓出土地廟,可不光是為堵牛郎,重中之重在於防止被偷摘星臺;
盡管剩餘“氣質”足夠發動“釋知遺形”;
可CD近60秒,一旦被強制召回摘星臺,等不起!
所以說,刷點在土地廟旁,守屍守機同時守摘星臺,屬實歐了。
不用技能的祭天官眼睛看不了太遠;
好在有“洞察”,且根據摘星臺的“氣息”感應波動,可大概判斷來人的位置;
遂是“顛倒陰陽”,2階技能持續久、範圍廣。
不但方便祭天官截殺人,也預防一波牛郎“牛皮飛天”。
牛郎變“瞎”,只能模糊辨別最近處模型輪廓,要是“牛皮飛天”,很容易飛錯方位或飛過了頭,純純浪費!
顯然,Sun小怪足夠謹慎。
地下室救人難度本來就高,祭天官有九宮格,殺傷力或許不強、可強控厲害啊,何況,二階九宮格可群攻,雙人跳格子、加之傀儡隊友卡位,失誤率呈指數增長,沒個“牛皮飛天”保障,救下人怕也難逃地下室。
當然,於燕莊而言,根本就不想讓牛郎救人成功……
祭天官操縱使徒,肥胖流,卡牛郎走位。
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可九宮格不只對人類造成傷害;
於監管者, 更重要的,在於控制、逼迫人類走位。
燕莊快切著技能,九宮格或是迅猛、或悠然地轉動著, 一會兒順時針、一會兒逆時針……他對祭天官的天賦, 運用得嫻熟自如。
只見,九宮格倏地消散——縱使人類第一時間試圖穿越板子——祭天官預知一般,刀提前落下。
祭天官的刀太快了!
牛郎秒放黃牛,技能前搖幾可忽略, 仍被打斷!
可憐老牛,死得透透……只餘一張皮。
Sun小怪很穩的,沒立馬激發“牛皮飛天”。
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祭天官擦完刀, 果斷一個後撤。
好險……差點被壓頭。
下一秒,祭天官傳送谷場。
落地剎那“洞察”點亮。
原本總算找到真機、搶3號機的Sun人也是警覺,提早一步轉點。
祭天官摸著黑, 圍繞谷場排點。
忽而揚手——
打中老黃牛的兩刀也算戰栗,便至二階。
發起2階“扭轉乾坤”!
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游戲畫面裏, 模型自然沒真的移位,不過是隱匿其間的人類——Sun可樂玩的織女——突兀被轉移到前方的大空地!
一人一屠相距四五米。
燕莊對地形地勢利用完美,被“扭轉乾坤”過來的Sun人, 得拉點十多米才有一個短板;
可織女羸弱呀!
Sun可樂果斷激活限定技“彩雲織”,試圖拖一拖屠夫的節奏;
不想, 燕莊卡著其釋放技能的時機, 迅速“顛倒陰陽”!
所謂“負負得正”,“彩雲織”反向致盲織女。
同時, 祭天官眼前天光大亮。
立馬拋出九宮格。
看人類視角,“彩雲織”導致視野一片黑暗, 不同於尋常“顛倒陰陽”、可看到模型輪廓線條,致盲勁頭足、是真的讓人瞎!
瞎到九宮格也看不見!
一轉一炸!
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一連四炸!
滿血人類活生生給炸死了!
解說驚呆了——
“還能這樣的嗎?”
“‘顛倒陰陽’,字面上的意思嘛!”
“Sun人大意了!”
“可能是祭天官打得少,不知道‘顛倒陰陽’克制織女的致盲?”
“這也太……”
“疏忽了。不過正常,織女畢竟是新出的角色,像我,一樣不知道‘顛倒陰陽’能反向致盲。”
“沒啥辦法。織女不上‘彩雲織’,大空地也遛不過祭天官……撐死拖個十來秒吧?”
“總比秒倒好。”
“好在‘扭轉乾坤’用了,馬上一臺機搶完,‘洛書’布局破滅,烏賊‘請罪’修機快……走鵲橋,祭天官沒空打掉,說不準搶得完。”
“Fiona救人一向穩,看能不能扳回一波。”
“難。祭天官三層‘桀悍’。”
“三c……哎呀,忘記有地下室!”
谷場離土地廟不遠;
看織女被卷在裹屍布間掙紮的力道,可知其沒帶什麽掙脫加速。
使徒當前遠在白樺林,跟烏賊搶機子,來不及向監管者“傳道”。
而牛郎,很不幸,黃牛已死,對祭天官不再是威脅。
燕莊對掛人的距離永遠把握精準。
織女再掙紮一下即可掙脫;
然而,眼前是地下室入口的行刑臺。
極限將人掛上!
在這時,第一臺真機總算修開!
迷局被破。
“小兩分鐘,才一臺機,不愧是祭天官局!”
“滿地遺產機……林林總總加起來有兩臺多。”
“使徒不急著救人,打算卡血線直接‘殉道’?”
“地下室,嗐,不‘殉道’恐怕沒法從二階祭天官手下撈人。”
無論使徒身在何處,“殉道”蓄力5秒、獻祭半數生命(即扣除半血),“傳送”至指定絞刑架/行刑臺前。
約0.5秒的免傷/免控;
——唯一無法免的是行刑臺debuff。
“使徒氣質點滿,救人整個不到0.35秒……堪稱人類地下室福音!”
“略微賭運氣,賭行刑臺debuff不是‘孽力侵體’跟‘黴運罩頂’。”
“還好,可能是0.35秒太短,根據我的經驗,一般不會那麽巧立馬觸發debuff。”
“要不是有行刑臺debuff,使徒這個技能簡直無解……我打排位遇到使徒,開局第一個就殺他,要不然,有的頭疼!”
“不知道茉莉怎麽應對?”
“九宮格守屍多好用,現在派不上用場。只能靠卡位,卡個零點二三秒就行,博‘會心一擊’!”
“怕不是那麽好卡。”
“你忘啦?‘扭轉乾坤’的CD快好了,強行給人類換位看看?‘扭轉乾坤’不是控制吧我記得?”
“啊對,‘扭轉乾坤’!改變地形地勢,確實不算控制。”
果不其然,使徒卡著織女血線近半“傳送”過來;
如某解說所言,行刑臺debuff沒一觸即發;
Sun人有恃無恐直接上手掏。
使徒傳送落點位置可在絞刑架/行刑臺四周小範圍的自行選擇;
0.5秒的免傷免控實在讓屠夫棘手,唯一的辦法是卡位拖時間……可,Sun Fiona玩起使徒得心應手!
落點刁鉆、讓人意想不到,全然不給守屍的監管者可趁之機!
上帝視角可見,祭天官認命一般,傻楞楞地站著,畫九宮格白費力氣;
“扭轉乾坤”CD剛好,燕莊沒像解說所言的,強迫給人類換位,像是沒反應過來。
呼吸之間,救人進度條“嗖”的直逼80%了!
祭天官突兀有動作;
很快的,快到讓人眼花繚亂。
祭天官消失在地下室,是一瞬斑駁的光景,下一息其回歸摘星臺;
所有人沒反應過來,動畫場景霎時切換,定睛看,祭天官回到地下室了!
此時,救人進度近乎99%!
頃刻間,使徒動作中斷!
他被附身!
祭天官靈魂之影,漫不經心的、隱約讓人感覺傲慢,從容綴在使徒身後。
雙手微微擡,使徒四肢僵硬,一步一頓,撤離行刑臺前!
“拘神遣將!我天,時間算得也太準了叭?將將就在使徒救人的0.35秒裏!”
“光顧著擔心祭天官怎麽好守屍,我都忽略‘氣息’達到5點了!”
“5.5的‘氣息’。第一波祭天官脫離摘星臺正好0.75點,假機跟墮靈給2點,兩刀老黃牛1.5點,織女1點,織女偷摘星臺時給0.25點……”
“仔細看,‘氣息’是6點整,使徒0.5點你沒算進去。”
“誒?”
“‘殉道’扣除半血,也算傷害,給0.5‘氣息’!”
“這麽多‘氣息’,富得流油啊茉莉!”
“老黃牛送太多‘氣息’……難怪!祭天官雖然‘附身’也能走鵲橋,但有鵲橋,人類機子就快很多,我一直認為這個Ban選略微賭了,看來是我眼皮淺。茉莉早把一切都算好!”
“是這樣。除第一個‘拘神遣將’,召回祭天官、第二波再附身,攏共要扣除3點‘氣息’,正常祭天官局,不到後期,很難有多餘的‘氣息’可以浪。”
“確實能浪,‘氣息’減掉3點,剩餘還有3點,回頭牛郎救人,哪怕將織女救下來了,兩個人再送一波‘氣息’。”
“‘氣息’夠,就不怕人類偷摘星臺,免得祭天官被迫‘坐牢’。”
“要命。織女血線過半……人類怎麽打?!”
“祭天官壓出去堵人了!”
「……玩個蛇。」
「糟心!日人你為什麽這麽貪!非得最後一秒才過來救人?」
「使徒都是這樣卡血線救人,要不幹啥選使徒?」
「只能說閃屠運氣好,就那麽巧,附身CD結束。」
「確實運氣好,織女三層慷慨就義,多拖五六秒吧,要不來不及附身」
「笑死,說得好像是茉莉讓日人帶慷慨就義似的。」
「拉了就是拉了,日粉別找借口。小怪都不算算附身時間的嗎?」
「附身時間不好算,閃屠第一次附身沒多久就換魂了。」
「早在日人第一波修錯機子這局就無啦。」
「沒聽解說說嘛,沒附身也有扭轉乾坤,閃屠拖得起。」
「老婆牛逼,天下第一!」
「祭天官確實強。」
「有氣息就日天日地,沒氣息直接狗帶。」
「日人全員憨批吧,送那麽多氣息給祭天官,生怕不被四殺?」
「噗嗤!Sun對祭天官是不是快心理陰影了?」
「該!上一次被四殺,沒吃教訓是吧?」
「日隊找過S牌祭天官打訓練賽,要練的東西太多,精力有限」
「說到底,還是輕視了。」
燕莊操作祭天官壓出土地廟,可不光是為堵牛郎,重中之重在於防止被偷摘星臺;
盡管剩餘“氣質”足夠發動“釋知遺形”;
可CD近60秒,一旦被強制召回摘星臺,等不起!
所以說,刷點在土地廟旁,守屍守機同時守摘星臺,屬實歐了。
不用技能的祭天官眼睛看不了太遠;
好在有“洞察”,且根據摘星臺的“氣息”感應波動,可大概判斷來人的位置;
遂是“顛倒陰陽”,2階技能持續久、範圍廣。
不但方便祭天官截殺人,也預防一波牛郎“牛皮飛天”。
牛郎變“瞎”,只能模糊辨別最近處模型輪廓,要是“牛皮飛天”,很容易飛錯方位或飛過了頭,純純浪費!
顯然,Sun小怪足夠謹慎。
地下室救人難度本來就高,祭天官有九宮格,殺傷力或許不強、可強控厲害啊,何況,二階九宮格可群攻,雙人跳格子、加之傀儡隊友卡位,失誤率呈指數增長,沒個“牛皮飛天”保障,救下人怕也難逃地下室。
當然,於燕莊而言,根本就不想讓牛郎救人成功……
祭天官操縱使徒,肥胖流,卡牛郎走位。
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