第80章
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第80章
下半場搜搜替換游二, 玩的輔助。
DT也替換屠夫。
“Nim跟茉莉一樣是這個賽季才加入聯盟的,看他六維圖,53.5%的勝平率, 新人這樣的表現, 是相當猛的。”
“後生可畏!”
“不過他上場頻率沒茉莉那麽多。”
“跟角色池有關,阿姊、筆仙這一類熱門監管者Nim只能說會玩,談不上精通,他擅長的畫家啊手藝人, 還有雪女、高達,不能說冷門吧,多少有點‘偏’。”
“絕活型監管者玩家!”
“除高達, 這些角色在烏曇寺都適合玩。”
“高達要是能早些開到二階,有轟炸無人機就不怕臺階克制。”
“說得是容易……”
Nim最終選的雪女。
燕莊坐在備戰間小板凳上,一邊分神看直播, 一邊翻動著手機裏的記錄……是Nim夏季賽的歷史戰績。
雪女這樣偏保平型的監管者,每每在這人手裏有“奇效”,拿過好些回三殺四殺。
尤其在烏曇寺。
燕莊這個賽季也在練雪女, 雖排位沒在烏曇寺打過雪女,但憑借他對雪女技能的認知,和幾個關鍵點位到索道的距離, 大概率,雪女雪球也能如荷官的撲克一樣, 可對坐索道的人類“拋射”。
Nim本局選雪女, 是個很英明的決策。
SH人選角便也穩紮穩打。
盡管說跑一個就能拿Bo2大優勢……畢竟是Bo5賽制,人隊肯定想盡可能多拿些分。
俠客+修心流道長+盜墓賊+煉金學徒。
“臺階多, 對一些人類角色也是克制,像中二生, 滑板就不好使了。”延陜聽
“煉金學徒嗎?不上音樂天女?”
“烏曇寺整體太空、板子少,索道兩頭都是死亡點,音樂天女萬一開局撞鬼,生存能力不夠啊。”
“煉金學徒也怕撞臉屠夫。”
“只要茍個20秒,保證在吃第一刀前,先完成一個藥劑的合成,就好辦。”
“我對搜搜的運氣不報信任。”
“搜搜,老撞鬼人了。”
事實上人的運氣總不會一直奇差無比。
這回,搜搜出生在後禪房,監管者跟他相隔一整張地圖,刷在中門。
離雪女最近的是道長,在觀音院,觀音院適合遛鬼,有Tin在,短時間不怕屠夫走遠、找其餘人。
煉金學徒如願茍住。
搜搜沒第一時間摸機子,而是拿出角色的道具,一只坩堝。
“合成”。
選擇自己需要的藥劑。
他決定先合成“體力藥劑”。
煉金學徒強在藥劑多樣,每一份藥劑都能起到不同的作用;
弱點也明顯:
一方面,其正常移速/交互只有標準人類的75%,另一方面,過於羸弱,屠夫一刀造成雙倍傷害。
角色天性如此,容易受傷害,沒法更改;
但通過外力,可彌補些許;
如,服用“體力藥劑”,強行提升其移速/交互,從75%增強到125%,持續120秒……這樣,既不太怕被追了,修機效率也跟著提高。
開始“合成”後,坩堝圖標上顯示百分比的進度條……
大部分藥劑,20秒才能煉成。
搜搜沒再管它,直往面壁室找機子修。
解說們分析——
“煉金學徒移速慢,跑遠找機子太費工夫,不如就近修3號機,等屠夫往這邊走,距離有那麽遠,夠他轉點索道了。”
“還是得提防,小心雪女‘遠程炮彈’。”
“哈哈!”
“顯然,Tin不給屠夫去找其他人類的機會。”
“修心流道長被Tin玩得簡直出神入化。”
雪女有怨氣感應。
道長沒茍多久便被發現。
怨氣用來凝結雪球,Tin圍繞著觀音院打轉,拉開與對方的距離,盡量不給對方“吸”太多怨氣。
中途不吝用“召靈”。
等雪女過板抽刀,被傀儡草人壓了個頭,才發現本體已經轉移走了。
觀音院後方(往北)有一座講堂。
板窗不多,可跟屠夫再繞個兩圈沒問題。
這一耽擱小五十秒過去了。
雪女止損,朝塔林方向走去。
此時,煉金學徒在合成第二個藥劑,馬上就煉好了。
“失魂藥劑”,顧名思義,丟到監管者臉上,可使之失魂;
即屠夫陷入“混亂”,足足3秒。
3、2、1……第二份藥劑煉成,搜搜馬不停蹄煉第三份。
“智力藥劑”。
說,接連“合成”兩份藥劑,煉金學徒精力不濟、註意力不集中,煉藥的品質跟效率下降。
這時就需要“智力藥劑”。
如果不使用“智力藥劑”,煉金學徒最多只能合成三份藥劑;
一旦用了“智力藥劑”,煉金學徒精力得回覆,可再煉兩份藥;
使用“智力藥劑”再合成,藥劑由系統隨機,無法自行選擇……無傷大雅,最差不過是“治愈藥劑”。
“治療藥劑”回覆0.5點血也是不錯;
不過,藥劑起效遠比繃帶啊治療儀來得慢;
省卻摸箱子的功夫,也不耽誤隊友時間給自己摸血,雞肋,卻也有些用。
“……所以說,道長拖這幾十秒,對煉金學徒來說多重要啊。”
“藥劑好用,麻煩在於要求煉金學徒得完全康健狀態才能合成。”
“智力藥劑30秒,有體力跟失魂藥劑,三十秒不吃刀問題不大,起碼夠煉第四份藥的。”
“說不準,面壁室連牛郎都不好遛,煉金學徒最保險是直接走索道。”
“仔細看看,Nim走路的路線,順著索道往塔林……搜搜真要提前坐索道,恐怕要吃雪球了。”
“0階雪球只疊debuff,不造成傷害吧?”
“但也能把人打下索道的。”
“這樣嗎?”
搜搜沒急著走索道。
面壁室兩板兩窗,服用“體力藥劑”,125%的移速/交互,跟監管者繞了兩圈。
同樣有封窗,眼看雪女越來越近,搜搜這才轉點塔林,登上佛臺。
坐上竹籃。
三名解說不約而同齊呼:“雪女有閃……”
話沒說完,監管者已閃現抽刀。
“當”的一下!
雪女一刀沒打到人類身上,抽中的是竹籃!
原來,搜搜在坐上竹籃的剎那,起身“下車”到竹籃另一側。
完美躲過雪女的刀。
廢掉屠夫符文!
雪女彈刀,有近一秒的硬直。
搜搜趁機坐上竹籃。
下一秒,Nim火速抽刀。
不想,又被搜搜預判到了。
煉金學徒及時又“下車”。
雪女再度打空。
Nim惱火了,怨氣足夠凝結雪球,朝對面扔雪球。
搜搜幾步走位。
不走位也沒什麽。
竹籃跟索道連接軸看著很小,模型總能擋下飛來的雪球。
Nim便坐上竹籃,稍頓,“下車”。
來到跟煉金學徒的同一側。
再扔雪球……
便在雪女揮手的一剎間,煉金學徒貼近一步,在其腳邊丟了“失魂藥劑”!
雪女陷入“混亂”。
搜搜連忙坐上竹籃,2、1……索道啟動!
等雪女3秒後清醒,哪怕第一時間扔出雪球。
雪球砸得也很準。
可還是差了一點點……
但凡搜搜扔出藥劑、“上車”手速慢個一丟丟,這個雪球便不可避免吃到!
現在,煉金學徒不但沒被打下索道,咻的一下直接從烏曇寺東北角,跨過山、越過海,跨越足足一整張圖。
將雪女甩到十萬八千裏外!
一切發生得太快。
解說們忍不住高呼:“搜搜!搜搜你怎麽這麽牛?”
“竹椅那兩下反應太快了!”
“又快又細的!大家大概沒看出來,他是故意勾引雪女到竹籃這一側,否則失魂藥劑容易放空。”
“沒錯,別看竹籃模型不大,看雪女第一次扔的雪球吧,就是被擋著了。”
“搜搜把雪女拿捏得明明白白!”
“沒竹籃雪女走不了索道,符文也無了,Nim難辦了。”
“要麽頭鐵跨整一張地圖繼續追煉金學徒,要麽換目標吧!”
“Nim不敢賭啊,往靜心苑去了,4號機在動,他想換人追了。”
“4號機俠客,這……”
有時,一波節奏送了,整個局勢就送了。
在屠夫不斷換目標追人時,盜墓賊安心修機,阿布對洛陽鏟也不省。
100%耐久全用於搶機子。
而煉金學徒安全後,借著“體力藥劑”buff,125%修機速度也是快到飛起。
尤其“智力藥劑”用過,接連兩次合成,很好運的,又合成一份“體力藥劑”;
最後一次刷出“遺忘藥劑”:可迷惑屠夫1.5秒,不比“失魂藥劑”差,尤其雪女守屍強,1.5秒的技能沈默,救人有保險了。
所有的藥劑,都可以丟到地上給別的人類拾取、使用,就很方便。
不過,當前人類還用不上“遺忘藥劑”。
沒別的,雪女靠“強勢”開一階後,到目前一個人都沒抓到。
甚至連一刀也沒拿到。
俠客有輕功,還能攻擊屠夫,可不是好抓的。
索道有動靜。
有人坐竹籃從亂墳崗回到塔林。
Nim察覺到了,追不到俠客的他,再一次換目標。
哪料,是道長!
頭鐵殺吧!
塔林畢竟是死亡點,道長面對一階雪女,不耗費符箓,也牽制不了多久。
一人一屠繞著佛臺跟竹籃拉扯。
Tin這會兒又很省技能。
吃到兩個雪球。
眼看不得不吃雪女一刀……
“驅邪”!
雪女專註追人,沒意識到自己被道長帶著節奏走。
走到離“懸崖”不太遠的位置。
“驅邪”將她推到3米外。
整個兒後仰,摔下去了!
Tin立馬坐上竹籃。
Nim反應也很快,切到佛臺的“雪之子”,“傳”回來了。
可是離竹籃有一小段距離。
等雪女走過去抽刀……
竹籃又是“咻”的一下飛走了。
又慢了一丟丟!
解說笑:“今天這條索道被SH承包了!”
另一人道:“Nim運氣差,雪球剛剛用完,要不道長也走不掉。”
“確定是運氣差?不是Tin算好的?”
“也是,說不準這一切全在Tin的算計之中。”
“馬上第二閃現也好了,Nim閃現拿刀吧!起碼,開個二階,進階版雪之子好歹能打個開門戰。”
“人類不給機會,煉金學徒把體力藥劑用了,跟盜墓賊快搶完第五臺機了!”
最終,Nim找到盜墓賊。
阿布憑著天秀走位,楞是拖到隊友壓好機,甚至煉金學徒貼門。
才被擊倒。
霎時“起死回生”。
剛開二階的雪女,正要釋放技能,被兜頭砸中“遺忘藥劑”!
原來,盜墓賊用完洛陽鏟後,撿走煉金學徒留給隊友的藥劑。
1.5秒迷惑,吃掉雪女二階最難纏的“冰域”。
阿布趁機翻窗拉遠。
等雪女快追上人,剩餘一道劍罡的俠客,來接隊友了!
俠客技能用光,板子後冒出道長。
道長一個“正真”符,將殘血的盜墓賊拉到自己跟前。
“左青龍右白虎,兩大護法保護,阿布好大的排場!”
“也是他秀啊,走位扭掉所有的雪球。”
“到門口了……煉金學徒開好門了,趕得及嗎?”
“俠客、道長能走,盜墓賊懸,雪女放‘冰域’了!”
“道長剩餘一張符!!”
盜墓賊被冰域凍住,凍傷有debuff,雪女一刀打出0.5血傷害。
道長適時丟出“保佑”。
盜墓賊臨時得到0.5點血,不至於立馬倒地。
可雪女也不是吃素的,在門口丟出雪球,生成雪之子。
當盜墓賊抵達門口,雪女切換雪之子,一刀……
阿布忽地後撤。
道長送上自己的人頭,替他吃了這一刀。
趁著雪女擦刀,SH一行人蜂擁擠出了大門!
“……這也能四跑的嗎?”
“雪女全局被牽制鼻子走,二階開得太晚。”
“Nim剛剛太急了,雪球一股腦丟得太多,但凡多一個雪球,但凡多一個雪之子,人類不好扛刀的。”
“這就叫一鼓作氣!”
“10:0啊,這可是季後賽,你敢信?”
「666666」
「Bo2SH人屠都秀呆了!」
「SH粉終於活了過來。」
「這雪女,到開門戰才開二階,有點拉啊。」
「Nim新人嘛,心態容易崩。」
「第一個閃現閃空太傷。」
「SH這下是不是穩了?」
「除非DT連扳三局,還有點機會。」
「DT只能說正常發揮,走到現在已經是僥幸了。」
「要真讓二追三,那可就太戲劇了。」
“戲劇”沒那麽容易出現。
Bo3的SH恢覆“穩”的作風。
穩到,阿凱開局第一個人殺得很快,到開門戰一刀斬挽留第二個人,保平;
人隊則在第一人上掛後,卡滿才救了一波,拖夠密碼機,開門戰一人走門、一人跳黃泉,還是平局。
——客觀地說,Bo3的DT人屠,其實打得不錯。但這一個平局,讓他們的處境越發艱難,扳回優勢的希望也越發渺茫。
稍作調整。
到Bo4。
還是燕莊先出場。
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DT也替換屠夫。
“Nim跟茉莉一樣是這個賽季才加入聯盟的,看他六維圖,53.5%的勝平率, 新人這樣的表現, 是相當猛的。”
“後生可畏!”
“不過他上場頻率沒茉莉那麽多。”
“跟角色池有關,阿姊、筆仙這一類熱門監管者Nim只能說會玩,談不上精通,他擅長的畫家啊手藝人, 還有雪女、高達,不能說冷門吧,多少有點‘偏’。”
“絕活型監管者玩家!”
“除高達, 這些角色在烏曇寺都適合玩。”
“高達要是能早些開到二階,有轟炸無人機就不怕臺階克制。”
“說得是容易……”
Nim最終選的雪女。
燕莊坐在備戰間小板凳上,一邊分神看直播, 一邊翻動著手機裏的記錄……是Nim夏季賽的歷史戰績。
雪女這樣偏保平型的監管者,每每在這人手裏有“奇效”,拿過好些回三殺四殺。
尤其在烏曇寺。
燕莊這個賽季也在練雪女, 雖排位沒在烏曇寺打過雪女,但憑借他對雪女技能的認知,和幾個關鍵點位到索道的距離, 大概率,雪女雪球也能如荷官的撲克一樣, 可對坐索道的人類“拋射”。
Nim本局選雪女, 是個很英明的決策。
SH人選角便也穩紮穩打。
盡管說跑一個就能拿Bo2大優勢……畢竟是Bo5賽制,人隊肯定想盡可能多拿些分。
俠客+修心流道長+盜墓賊+煉金學徒。
“臺階多, 對一些人類角色也是克制,像中二生, 滑板就不好使了。”延陜聽
“煉金學徒嗎?不上音樂天女?”
“烏曇寺整體太空、板子少,索道兩頭都是死亡點,音樂天女萬一開局撞鬼,生存能力不夠啊。”
“煉金學徒也怕撞臉屠夫。”
“只要茍個20秒,保證在吃第一刀前,先完成一個藥劑的合成,就好辦。”
“我對搜搜的運氣不報信任。”
“搜搜,老撞鬼人了。”
事實上人的運氣總不會一直奇差無比。
這回,搜搜出生在後禪房,監管者跟他相隔一整張地圖,刷在中門。
離雪女最近的是道長,在觀音院,觀音院適合遛鬼,有Tin在,短時間不怕屠夫走遠、找其餘人。
煉金學徒如願茍住。
搜搜沒第一時間摸機子,而是拿出角色的道具,一只坩堝。
“合成”。
選擇自己需要的藥劑。
他決定先合成“體力藥劑”。
煉金學徒強在藥劑多樣,每一份藥劑都能起到不同的作用;
弱點也明顯:
一方面,其正常移速/交互只有標準人類的75%,另一方面,過於羸弱,屠夫一刀造成雙倍傷害。
角色天性如此,容易受傷害,沒法更改;
但通過外力,可彌補些許;
如,服用“體力藥劑”,強行提升其移速/交互,從75%增強到125%,持續120秒……這樣,既不太怕被追了,修機效率也跟著提高。
開始“合成”後,坩堝圖標上顯示百分比的進度條……
大部分藥劑,20秒才能煉成。
搜搜沒再管它,直往面壁室找機子修。
解說們分析——
“煉金學徒移速慢,跑遠找機子太費工夫,不如就近修3號機,等屠夫往這邊走,距離有那麽遠,夠他轉點索道了。”
“還是得提防,小心雪女‘遠程炮彈’。”
“哈哈!”
“顯然,Tin不給屠夫去找其他人類的機會。”
“修心流道長被Tin玩得簡直出神入化。”
雪女有怨氣感應。
道長沒茍多久便被發現。
怨氣用來凝結雪球,Tin圍繞著觀音院打轉,拉開與對方的距離,盡量不給對方“吸”太多怨氣。
中途不吝用“召靈”。
等雪女過板抽刀,被傀儡草人壓了個頭,才發現本體已經轉移走了。
觀音院後方(往北)有一座講堂。
板窗不多,可跟屠夫再繞個兩圈沒問題。
這一耽擱小五十秒過去了。
雪女止損,朝塔林方向走去。
此時,煉金學徒在合成第二個藥劑,馬上就煉好了。
“失魂藥劑”,顧名思義,丟到監管者臉上,可使之失魂;
即屠夫陷入“混亂”,足足3秒。
3、2、1……第二份藥劑煉成,搜搜馬不停蹄煉第三份。
“智力藥劑”。
說,接連“合成”兩份藥劑,煉金學徒精力不濟、註意力不集中,煉藥的品質跟效率下降。
這時就需要“智力藥劑”。
如果不使用“智力藥劑”,煉金學徒最多只能合成三份藥劑;
一旦用了“智力藥劑”,煉金學徒精力得回覆,可再煉兩份藥;
使用“智力藥劑”再合成,藥劑由系統隨機,無法自行選擇……無傷大雅,最差不過是“治愈藥劑”。
“治療藥劑”回覆0.5點血也是不錯;
不過,藥劑起效遠比繃帶啊治療儀來得慢;
省卻摸箱子的功夫,也不耽誤隊友時間給自己摸血,雞肋,卻也有些用。
“……所以說,道長拖這幾十秒,對煉金學徒來說多重要啊。”
“藥劑好用,麻煩在於要求煉金學徒得完全康健狀態才能合成。”
“智力藥劑30秒,有體力跟失魂藥劑,三十秒不吃刀問題不大,起碼夠煉第四份藥的。”
“說不準,面壁室連牛郎都不好遛,煉金學徒最保險是直接走索道。”
“仔細看看,Nim走路的路線,順著索道往塔林……搜搜真要提前坐索道,恐怕要吃雪球了。”
“0階雪球只疊debuff,不造成傷害吧?”
“但也能把人打下索道的。”
“這樣嗎?”
搜搜沒急著走索道。
面壁室兩板兩窗,服用“體力藥劑”,125%的移速/交互,跟監管者繞了兩圈。
同樣有封窗,眼看雪女越來越近,搜搜這才轉點塔林,登上佛臺。
坐上竹籃。
三名解說不約而同齊呼:“雪女有閃……”
話沒說完,監管者已閃現抽刀。
“當”的一下!
雪女一刀沒打到人類身上,抽中的是竹籃!
原來,搜搜在坐上竹籃的剎那,起身“下車”到竹籃另一側。
完美躲過雪女的刀。
廢掉屠夫符文!
雪女彈刀,有近一秒的硬直。
搜搜趁機坐上竹籃。
下一秒,Nim火速抽刀。
不想,又被搜搜預判到了。
煉金學徒及時又“下車”。
雪女再度打空。
Nim惱火了,怨氣足夠凝結雪球,朝對面扔雪球。
搜搜幾步走位。
不走位也沒什麽。
竹籃跟索道連接軸看著很小,模型總能擋下飛來的雪球。
Nim便坐上竹籃,稍頓,“下車”。
來到跟煉金學徒的同一側。
再扔雪球……
便在雪女揮手的一剎間,煉金學徒貼近一步,在其腳邊丟了“失魂藥劑”!
雪女陷入“混亂”。
搜搜連忙坐上竹籃,2、1……索道啟動!
等雪女3秒後清醒,哪怕第一時間扔出雪球。
雪球砸得也很準。
可還是差了一點點……
但凡搜搜扔出藥劑、“上車”手速慢個一丟丟,這個雪球便不可避免吃到!
現在,煉金學徒不但沒被打下索道,咻的一下直接從烏曇寺東北角,跨過山、越過海,跨越足足一整張圖。
將雪女甩到十萬八千裏外!
一切發生得太快。
解說們忍不住高呼:“搜搜!搜搜你怎麽這麽牛?”
“竹椅那兩下反應太快了!”
“又快又細的!大家大概沒看出來,他是故意勾引雪女到竹籃這一側,否則失魂藥劑容易放空。”
“沒錯,別看竹籃模型不大,看雪女第一次扔的雪球吧,就是被擋著了。”
“搜搜把雪女拿捏得明明白白!”
“沒竹籃雪女走不了索道,符文也無了,Nim難辦了。”
“要麽頭鐵跨整一張地圖繼續追煉金學徒,要麽換目標吧!”
“Nim不敢賭啊,往靜心苑去了,4號機在動,他想換人追了。”
“4號機俠客,這……”
有時,一波節奏送了,整個局勢就送了。
在屠夫不斷換目標追人時,盜墓賊安心修機,阿布對洛陽鏟也不省。
100%耐久全用於搶機子。
而煉金學徒安全後,借著“體力藥劑”buff,125%修機速度也是快到飛起。
尤其“智力藥劑”用過,接連兩次合成,很好運的,又合成一份“體力藥劑”;
最後一次刷出“遺忘藥劑”:可迷惑屠夫1.5秒,不比“失魂藥劑”差,尤其雪女守屍強,1.5秒的技能沈默,救人有保險了。
所有的藥劑,都可以丟到地上給別的人類拾取、使用,就很方便。
不過,當前人類還用不上“遺忘藥劑”。
沒別的,雪女靠“強勢”開一階後,到目前一個人都沒抓到。
甚至連一刀也沒拿到。
俠客有輕功,還能攻擊屠夫,可不是好抓的。
索道有動靜。
有人坐竹籃從亂墳崗回到塔林。
Nim察覺到了,追不到俠客的他,再一次換目標。
哪料,是道長!
頭鐵殺吧!
塔林畢竟是死亡點,道長面對一階雪女,不耗費符箓,也牽制不了多久。
一人一屠繞著佛臺跟竹籃拉扯。
Tin這會兒又很省技能。
吃到兩個雪球。
眼看不得不吃雪女一刀……
“驅邪”!
雪女專註追人,沒意識到自己被道長帶著節奏走。
走到離“懸崖”不太遠的位置。
“驅邪”將她推到3米外。
整個兒後仰,摔下去了!
Tin立馬坐上竹籃。
Nim反應也很快,切到佛臺的“雪之子”,“傳”回來了。
可是離竹籃有一小段距離。
等雪女走過去抽刀……
竹籃又是“咻”的一下飛走了。
又慢了一丟丟!
解說笑:“今天這條索道被SH承包了!”
另一人道:“Nim運氣差,雪球剛剛用完,要不道長也走不掉。”
“確定是運氣差?不是Tin算好的?”
“也是,說不準這一切全在Tin的算計之中。”
“馬上第二閃現也好了,Nim閃現拿刀吧!起碼,開個二階,進階版雪之子好歹能打個開門戰。”
“人類不給機會,煉金學徒把體力藥劑用了,跟盜墓賊快搶完第五臺機了!”
最終,Nim找到盜墓賊。
阿布憑著天秀走位,楞是拖到隊友壓好機,甚至煉金學徒貼門。
才被擊倒。
霎時“起死回生”。
剛開二階的雪女,正要釋放技能,被兜頭砸中“遺忘藥劑”!
原來,盜墓賊用完洛陽鏟後,撿走煉金學徒留給隊友的藥劑。
1.5秒迷惑,吃掉雪女二階最難纏的“冰域”。
阿布趁機翻窗拉遠。
等雪女快追上人,剩餘一道劍罡的俠客,來接隊友了!
俠客技能用光,板子後冒出道長。
道長一個“正真”符,將殘血的盜墓賊拉到自己跟前。
“左青龍右白虎,兩大護法保護,阿布好大的排場!”
“也是他秀啊,走位扭掉所有的雪球。”
“到門口了……煉金學徒開好門了,趕得及嗎?”
“俠客、道長能走,盜墓賊懸,雪女放‘冰域’了!”
“道長剩餘一張符!!”
盜墓賊被冰域凍住,凍傷有debuff,雪女一刀打出0.5血傷害。
道長適時丟出“保佑”。
盜墓賊臨時得到0.5點血,不至於立馬倒地。
可雪女也不是吃素的,在門口丟出雪球,生成雪之子。
當盜墓賊抵達門口,雪女切換雪之子,一刀……
阿布忽地後撤。
道長送上自己的人頭,替他吃了這一刀。
趁著雪女擦刀,SH一行人蜂擁擠出了大門!
“……這也能四跑的嗎?”
“雪女全局被牽制鼻子走,二階開得太晚。”
“Nim剛剛太急了,雪球一股腦丟得太多,但凡多一個雪球,但凡多一個雪之子,人類不好扛刀的。”
“這就叫一鼓作氣!”
“10:0啊,這可是季後賽,你敢信?”
「666666」
「Bo2SH人屠都秀呆了!」
「SH粉終於活了過來。」
「這雪女,到開門戰才開二階,有點拉啊。」
「Nim新人嘛,心態容易崩。」
「第一個閃現閃空太傷。」
「SH這下是不是穩了?」
「除非DT連扳三局,還有點機會。」
「DT只能說正常發揮,走到現在已經是僥幸了。」
「要真讓二追三,那可就太戲劇了。」
“戲劇”沒那麽容易出現。
Bo3的SH恢覆“穩”的作風。
穩到,阿凱開局第一個人殺得很快,到開門戰一刀斬挽留第二個人,保平;
人隊則在第一人上掛後,卡滿才救了一波,拖夠密碼機,開門戰一人走門、一人跳黃泉,還是平局。
——客觀地說,Bo3的DT人屠,其實打得不錯。但這一個平局,讓他們的處境越發艱難,扳回優勢的希望也越發渺茫。
稍作調整。
到Bo4。
還是燕莊先出場。
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