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第28章如此修改

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第28章 如此修改

姜安又要請假了。

這次許平連原因都沒問,只說你明天去拜訪媒體吧,早上不用進公司,下班也不用回公司,工作內容就是純禮節性的走訪。

嘿嘿嘿~懂了,這就是老板不在公司的福利。

第二天上午,姜安就按事先約好的時間,去蘇偉明的公司碰頭,然後二人一起來到了文正出版社。

去出版社幹什麽,當然是給對方演示姜安版的《地下城守護者》。

說實話,對於這個版本,蘇偉明並沒有多少信心,但又不知道如何處理才好,只得按著姜安的思路來。

出版社這方面呢?對此事也是頗有些興趣。因為對於外國公司研發的游戲,國內發行公司的態度一般就是能過就過,不能過的就直接放棄,是不會再找出版社覆審的。

而數通娛樂這次則不同,居然修改了游戲,提交了二次申請。

文正出版社常年負責游戲審批,對行業內的潛規則還是很懂的,知道讓國外公司修改游戲是幾乎不可能。

這一次的審核,文正出版社的社長杜晨親自出馬。他們倒是要看看,蘇偉明到底給游戲改了什麽?

借用出版社的電腦,游戲演示開始,由姜安操作。

與第一次提交的版本不同,這次是簡體中文版,上次的還是英文版。

出版社的杜社長看了,大為感慨,“你們這個還不知道能不能過呢,就先把本地化給做了,投入得有些大吧。”

“大是大了點,不過為了更好地展現我們優化過的內容,這些投入還是值得的,而且中文版本和英文版本的差距很大,一會您看看就知道了。”蘇偉明按姜安提前交代好的話來應對。

“杜社長,您看,這是我們修改的第一個地方。”此時操作電腦的姜安說道。

電腦上展示的是開始游戲後的第一步,游戲畫面上首先出現的是一個對話彈窗,彈窗內容描述如下:

“這是一個惡魔與人類共存的世界,惡魔統治著地下,人類統治著地上。不過惡魔已經侵蝕了地上的人類,人類的未來岌岌可危。你作為人類,想要扭轉這種局勢,經過調查,你最終發現……”

到此,彈窗內容結束,需要dj下一步。

dj後,對話彈窗繼續。

“你發現,有一座地下城可以左右人類與惡魔戰爭的結果。惡魔只要占有了它,人類將會墮入深淵。為了人類,你只得偽裝成惡魔,為人類守住這座地下城,並且不斷的擴大它。”

“你就是潛伏在無盡深淵中的深海,不但要面對其他惡魔的攻擊,還要面對人類對你的攻擊。”

“戰鬥吧,屬於人類的惡魔戰士!”

“確認!”

dj確認後,玩家就可以操作游戲內的角色玩起來。

當然,以上的這些內容,在英文版裏是完全沒有的。

什麽為人類而戰呀,潛伏呀,深海呀,根本不存在的。

多虧了這個時候電視劇《潛伏》還沒出來,不然負責游戲審核的編輯一定會來上一句,“玩家是峨眉峰呀,還特麽獨照咋的。”

那位編輯現在只能在杜社長的耳邊低語,把原來游戲的情況向其做出說明。

杜社長聽了後也是感覺有些無奈,但他並沒有說什麽,只是用詢問的眼神看向蘇偉明和姜安,好像是在說,“就這?”。

“姜安,繼續給杜社長演示下其他幾個我們修改過的地方。”蘇偉明見此,忙讓姜安調整演示的內容。

前面最關鍵的部分,不管對方認可與否,反正是演示完了,再多的修改也沒有。

停下手中的游戲,姜安要載入預先準備好的游戲進度。

在出版社做演示,不可能從頭玩到尾,大家沒那個時間,所以需要提前準備好關鍵點的存盤文件。

在演示的時候看情況提取游戲進度,撿重點的部分來。

至於後續的詳細審讀,那是責任編輯回到自己辦公室要一點一點扣著細節去看的。

“先等一下。”杜社長打斷了姜安的演示,問道:“你是姜安?”

姜安點了點頭算是承認,只是他也不清楚對方為什麽有此一問。

自己這是咋了?難道是火了,還是闖了什麽禍了?怎麽出版社的社長都知道自己。

杜社長看姜安有些疑惑,輕聲問道:“電腦周報上的那篇《游戲改變未來》是你寫的?”

原來是問這個,姜安有底了,“是我寫的,已經見報了嗎?我還沒看到呢。”

“哎呀,我是真沒想到作者居然這麽年輕。你的文章寫得非常好,很有創新性。”杜社長的話中透著感嘆和讚許。

他的關註點此時從游戲轉移到了姜安,似乎是對這個人比游戲更感興趣。

姜安見他關註自己,不由得心頭一喜。

杜晨社長可是任務“這是一個挑戰”中的核心人物,五星好評是需要從他身上拿到的。

姜安正想再說些什麽,

杜社長卻又說道:“不好意思,是我跑題了,咱們繼續吧。”

姜安忙笑著點頭,手上的操作繼續,再多的話也就不敢說了。

保持一個謙虛謹慎的態度,永遠都是沒錯的。

姜安操作游戲中的角色戰勝了人類,關卡任務結束。游戲則是在每次通關後,都會出現新的彈窗,內容如下描述:

“勝利!”

“面對惡魔和人類的攻擊,你不但守住了地下城,還經歷了心靈的洗禮。這一切,最終都是為了人類;這一切,都是值得的。”

類似的彈窗每次出現後,杜社長都會仔細查看,然後也不多說什麽,只是點點頭,示意演示繼續。

以上這些內容,在游戲的英文版中,當然是沒有的。

……

這些反覆強調玩家是潛伏在地下城的惡魔的文字,是姜安通過本地化處理硬加上去的,利用的就是原有的游戲內界面。

通讀了游戲文本之後,姜安感覺到開發團隊要通過游戲傳達出的兩個觀點:

一是不能通過是惡魔還是人類作為善惡的評判標準。

二是對付惡人就要用更惡的手段。

雖然這些信息非常模糊,但當蘇偉明把姜安的修改思路提交給開發團隊後,開發團隊很微妙地采用了收到但不回覆的態度,然後通過項目組外部的人來表示他們不會書面同意如此修改,但會采用默許的態度。

這就是姜安版《地下城守護者》的來歷。

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