你養的這只降谷是不是哪裏不對勁
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你養的這只降谷是不是哪裏不對勁
諸伏景光這時候才想起來之前一切順利的時候,那種模模糊糊的不安是源於哪裏——zero對他的好感度越高,命運線就越會被他所牽引,體現出來的就是幸運值越低,越容易出現意外身亡的慘劇。
一直阻止萩原研二達成HE的因素不就是這個……但盡管知道,也跟萩原研二一同被這戀愛游戲折磨,可其實諸伏景光一直以來對此是沒有多少實感的。
游戲世界致死的意外從戀愛對象的好感度升到八十開始,可上個輪回波本的好感度到八十沒多久諸伏景光就存了個死檔……
因為死亡的命運早已寫定,於是來自命運的惡意無論是頻率還是危險程度都比正常情況下要低,波本還是久經磨礪的完全體,意外的預兆往往剛剛出現就會被敏銳察覺然後輕而易舉的解決掉。
所以諸伏景光一直以來都沒有直面過降谷零“意外”身亡的荒唐死法。
在上個輪回的最後,實驗不斷失敗,艱難僥幸取得的階段性成功必須消耗存檔機會來保存,波本很自然的突破了正常人的三百好感度極限值。
之後就算波本本人再怎麽克制,好感度依舊在失控的不斷增長,且越來越快、越來越多,按現實時間來算,一開始平均半個小時漲一百點,到後來的十分鐘一百,最後直接就一分鐘一百。
最後一局開始的時候,諸伏景光瞅了一眼,波本對他的好感度已經變成+∞了……
但是好感度漲得越快,實驗就越容易失敗,後面每一個正常完成的小環節都需要保存一次進度,不然重新再來進度大概率不進反退。
諸伏景光就算任務只有摁跳過,以及聽波本的指令進行存檔,都旁觀得心驚膽戰,深刻體會了什麽叫心跳dokidoki。
萩原研二對這個游戲的描述要說不準確,也確實找不到什麽形容不恰當的地方,但要說準確……呵呵。
不過……萩原和松田的倒黴程度應該沒有離譜到像zero這樣吧……不然諸伏景光很難想象萩原研二是怎麽玩下去還養到22歲的。
於是諸伏景光將結局CG錄制了一遍發給萩原研二,準備向他求證一下,最好能獲得點什麽經驗。
另一邊的萩原研二盡管再次失敗但已經看見了成功的曙光,懷著混雜悲傷和欣喜的覆雜心情正在構思著下一局的計劃,然後就收到了諸伏景光的視頻。
看完以後……萩原研二發了一堆問號過去表達自己的震驚和迷惑。
萩原研二:“??????”
“小諸伏,你不是重新開始了嗎?”
“對啊,我將年齡調到了七歲,遇見了七歲的zero。”諸伏景光順便將初見時的好感度截圖發了過去。
“初見即送五十好感度,三星攻略難度,對陌生人人均好感度三十,我為當初忽略游戲養成標簽,一腳踩進深淵的自己感到痛心。”
萩原研二:啊這啊這
萩原研二真的憐愛諸伏景光了,因為……
“小諸伏,上一次小降谷最後對你的好感度有多少?”萩原研二忽然詢問。
諸伏景光猶豫著打出了兩個字符:“+∞”。
盡管萩原研二已經有了一點心理準備,但還是被這個數據給驚悚到了,他誠懇請教:“小諸伏你應該知道好感度是跟出意外的程度和頻率以及解決難度是掛鉤的吧?
我之前就想問了,你是怎麽做到在這種數值的好感度下堅持玩這麽久的?還達成了HE,盡管很陰間。”
諸伏景光沈默:“大概是因為從一開始我設定的人物就出了問題,後來我還存了個死檔,已經註定要死的前提下來自這方面的威脅就沒什麽存在感了,而且zero還很靠譜,所以先死的人經常是我……”
萩原研二也沈默了:“那看來游戲也是盡力了,小降谷明顯是繼承了一部分上一輪回的好感度數值帶來的倒黴程度。
我跟小陣平之間現在最高好感度也才一百七,更高的不清楚,但我們現在遭遇的意外完全比不過結局CG裏的小降谷的倒黴程度。
如果不是已經知道小降谷的命運節點是那個神秘組織,我都以為這麽離譜的死法是跟命運節點有關了!”
最壞的可能出現,諸伏景光煩躁的薅了把頭發,不敢置信的吐槽:“不是已經重來了嗎?現在好感度明明沒有那麽高為什麽就要這麽倒黴啊餵!我得去問問客服。”
“小諸伏,你先等等,我還有一點沒說。”萩原研二從諸伏景光發過來的CG中截出了一小段發回去,“你有沒有覺得你現在養的這只降谷有點不太對勁?”
諸伏景光:“?”
諸伏景光很茫然:“哪不對勁?太甜太可愛了嗎?可是按屬性欄標的數值應該就是這樣的啊。”
萩原研二沈默:“你沒看我發的那小段視頻嗎?”
“?”諸伏景光疑惑的再次點開那小段CG,這是降谷零把那兩個跟班揍了兩拳踹到領頭人身上,把領頭者手裏的水果刀磕飛的那段,反覆看了兩遍以後,諸伏景光還是沒覺得哪裏不對勁。
“……總不能是zero故意把水果刀磕飛弄死自己的吧,哈哈。”諸伏景光爽朗微笑。
萩原研二:“?”
萩原研二很茫然:“諸伏你為什麽會這麽想?”
萩原研二為諸伏景光大開的腦洞震驚,還為他反覆看過視頻卻一點問題沒察覺出來感到震撼。
以諸伏的敏銳度不應該啊,難道小諸伏對小降谷的濾鏡這麽厚的嗎?
“不是就好。”諸伏景光松了一口氣,感覺已經沒什麽答案能刺激到自己了。
萩原研二:“……?”
萩原研二好像有點懂了諸伏景光這是怎麽回事了,這跟他之前莫名其妙出現的意外幻想的PTSD是一個類型的原因啊餵!
諸伏經歷的到底是什麽地獄啊?!竟會出現這種PTSD。
“是因為這段的小降谷的行為太熟練也太狠厲了一點,有點……嗯……微妙的ooc,諸伏,正常的、對陌生人都人均30好感度的一二年級的小學生,是不會做出這樣的行為的。”
“啊?”諸伏景光茫然的再看了一遍視頻,“熟練是因為zero經常打架吧,狠厲……沒有吧,又沒有拿刀捅,只是揍了兩下而已。”
萩原研二:“……”
萩原研二深深嘆氣,這只同期已經壞掉了吧。
“你不覺得我截的這小段後面應該接降谷擡手握住被甩飛的水果刀然後反手捅進那幾個人的身體裏的畫面嗎?那會是非常流暢的對吧。”
“嗯,可zero沒有那樣做啊,這不就代表這只zero是個小可愛嘛。”
萩原研二欲言又止,他實在沒想到諸伏景光竟然是這麽想的,怪不得沒感覺到違和感,這全用在欣慰上了啊。
“可是,正常的、溫柔又陽光的、小學生,是不會把人踹向被揮舞著的水果刀的!”
諸伏景光遲疑:“可是zero明顯是看準了踹的,那兩個人不會被水果刀傷到的。”
萩原研二攤手:“這就是問題所在了,正常小學生能有這個水準嗎?
退一萬步來說,就算他真的很厲害,有神明賜福的天賦,沒廢什麽力氣就有這個水準,但這樣的小學生會選擇謹慎的保全自身,利用敵手作為工具進行制裁,而不是直接熱血上頭的冒著被刀紮中的風險往前沖嗎?
這只小降谷明顯是一點就炸,很容易就熱血上頭直接沖的性格吧。”
對此萩原研二可是相當有發言權的,誰讓他的親親愛人小陣平也是一個非常容易熱血上頭踩油門的人呢,就算平常看著很冷靜,但當犯罪分子正在犯罪,而他自覺很有把握的時候是會毫不猶豫的直接沖的。
就算受一點小傷也完全沒問題呢(微笑)。
在萩原研二已經說得相當明白的情況下,諸伏景光終於慢半拍的反應過來:“你是說這只zero殘留著上個輪回的影響?”
“我想是的。”萩原研二看著諸伏景光的消息框很是不忍心,“開局初見就五十好感度,就算是三星攻略難度、性格很開朗陽光,那也是太過分了些,很可能是出於上一輪回的隱性影響,之後好感度應該也會上升得非常快。
不出意料的話好感度上百開愛情線都不會出什麽波折,甚至連告白、接受的儀式感都可能不需要有,就能自然的越過99的友情線。
但這同樣代表你要是比他提前死,讓他按原定命運進了組織,很快你就能重新收獲一個波本,甚至比上個輪回還要難搞,至少上個輪回你們有十歲年齡差,在一開始你能控制他讓他稍微收斂點。
這個輪回他要是變成波本,小諸伏你可能就要體驗一把游玩囚禁play模擬器的感受了。”
諸伏景光倒抽一口冷氣,已經完全有畫面感了,這什麽人間疾苦.jpg。
“具體受影響到什麽程度,小諸伏還是去仔細問問客服吧,一定要問清楚問明白,不能再無知無覺的給本就地獄的難度再添新坑了。”
諸伏景光疲憊微笑,真誠的給幫忙分析的萩原研二道謝,萩原研二不指出來的話,他可能要等zero好感度上百以後才後知後覺的崩潰怎麽就進愛情線了呢。
而且這可能不會太遠,畢竟游戲裏兩個月,現實裏一個小時好感度就已經九十了呢,一旦開下一局沒幾分鐘好感度就該上百了吧(微笑)。
現在好歹他還能先跟客服了解一下zero目前出現的情況,再看看要不要阻止、能不能阻止(安詳)。
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諸伏景光這時候才想起來之前一切順利的時候,那種模模糊糊的不安是源於哪裏——zero對他的好感度越高,命運線就越會被他所牽引,體現出來的就是幸運值越低,越容易出現意外身亡的慘劇。
一直阻止萩原研二達成HE的因素不就是這個……但盡管知道,也跟萩原研二一同被這戀愛游戲折磨,可其實諸伏景光一直以來對此是沒有多少實感的。
游戲世界致死的意外從戀愛對象的好感度升到八十開始,可上個輪回波本的好感度到八十沒多久諸伏景光就存了個死檔……
因為死亡的命運早已寫定,於是來自命運的惡意無論是頻率還是危險程度都比正常情況下要低,波本還是久經磨礪的完全體,意外的預兆往往剛剛出現就會被敏銳察覺然後輕而易舉的解決掉。
所以諸伏景光一直以來都沒有直面過降谷零“意外”身亡的荒唐死法。
在上個輪回的最後,實驗不斷失敗,艱難僥幸取得的階段性成功必須消耗存檔機會來保存,波本很自然的突破了正常人的三百好感度極限值。
之後就算波本本人再怎麽克制,好感度依舊在失控的不斷增長,且越來越快、越來越多,按現實時間來算,一開始平均半個小時漲一百點,到後來的十分鐘一百,最後直接就一分鐘一百。
最後一局開始的時候,諸伏景光瞅了一眼,波本對他的好感度已經變成+∞了……
但是好感度漲得越快,實驗就越容易失敗,後面每一個正常完成的小環節都需要保存一次進度,不然重新再來進度大概率不進反退。
諸伏景光就算任務只有摁跳過,以及聽波本的指令進行存檔,都旁觀得心驚膽戰,深刻體會了什麽叫心跳dokidoki。
萩原研二對這個游戲的描述要說不準確,也確實找不到什麽形容不恰當的地方,但要說準確……呵呵。
不過……萩原和松田的倒黴程度應該沒有離譜到像zero這樣吧……不然諸伏景光很難想象萩原研二是怎麽玩下去還養到22歲的。
於是諸伏景光將結局CG錄制了一遍發給萩原研二,準備向他求證一下,最好能獲得點什麽經驗。
另一邊的萩原研二盡管再次失敗但已經看見了成功的曙光,懷著混雜悲傷和欣喜的覆雜心情正在構思著下一局的計劃,然後就收到了諸伏景光的視頻。
看完以後……萩原研二發了一堆問號過去表達自己的震驚和迷惑。
萩原研二:“??????”
“小諸伏,你不是重新開始了嗎?”
“對啊,我將年齡調到了七歲,遇見了七歲的zero。”諸伏景光順便將初見時的好感度截圖發了過去。
“初見即送五十好感度,三星攻略難度,對陌生人人均好感度三十,我為當初忽略游戲養成標簽,一腳踩進深淵的自己感到痛心。”
萩原研二:啊這啊這
萩原研二真的憐愛諸伏景光了,因為……
“小諸伏,上一次小降谷最後對你的好感度有多少?”萩原研二忽然詢問。
諸伏景光猶豫著打出了兩個字符:“+∞”。
盡管萩原研二已經有了一點心理準備,但還是被這個數據給驚悚到了,他誠懇請教:“小諸伏你應該知道好感度是跟出意外的程度和頻率以及解決難度是掛鉤的吧?
我之前就想問了,你是怎麽做到在這種數值的好感度下堅持玩這麽久的?還達成了HE,盡管很陰間。”
諸伏景光沈默:“大概是因為從一開始我設定的人物就出了問題,後來我還存了個死檔,已經註定要死的前提下來自這方面的威脅就沒什麽存在感了,而且zero還很靠譜,所以先死的人經常是我……”
萩原研二也沈默了:“那看來游戲也是盡力了,小降谷明顯是繼承了一部分上一輪回的好感度數值帶來的倒黴程度。
我跟小陣平之間現在最高好感度也才一百七,更高的不清楚,但我們現在遭遇的意外完全比不過結局CG裏的小降谷的倒黴程度。
如果不是已經知道小降谷的命運節點是那個神秘組織,我都以為這麽離譜的死法是跟命運節點有關了!”
最壞的可能出現,諸伏景光煩躁的薅了把頭發,不敢置信的吐槽:“不是已經重來了嗎?現在好感度明明沒有那麽高為什麽就要這麽倒黴啊餵!我得去問問客服。”
“小諸伏,你先等等,我還有一點沒說。”萩原研二從諸伏景光發過來的CG中截出了一小段發回去,“你有沒有覺得你現在養的這只降谷有點不太對勁?”
諸伏景光:“?”
諸伏景光很茫然:“哪不對勁?太甜太可愛了嗎?可是按屬性欄標的數值應該就是這樣的啊。”
萩原研二沈默:“你沒看我發的那小段視頻嗎?”
“?”諸伏景光疑惑的再次點開那小段CG,這是降谷零把那兩個跟班揍了兩拳踹到領頭人身上,把領頭者手裏的水果刀磕飛的那段,反覆看了兩遍以後,諸伏景光還是沒覺得哪裏不對勁。
“……總不能是zero故意把水果刀磕飛弄死自己的吧,哈哈。”諸伏景光爽朗微笑。
萩原研二:“?”
萩原研二很茫然:“諸伏你為什麽會這麽想?”
萩原研二為諸伏景光大開的腦洞震驚,還為他反覆看過視頻卻一點問題沒察覺出來感到震撼。
以諸伏的敏銳度不應該啊,難道小諸伏對小降谷的濾鏡這麽厚的嗎?
“不是就好。”諸伏景光松了一口氣,感覺已經沒什麽答案能刺激到自己了。
萩原研二:“……?”
萩原研二好像有點懂了諸伏景光這是怎麽回事了,這跟他之前莫名其妙出現的意外幻想的PTSD是一個類型的原因啊餵!
諸伏經歷的到底是什麽地獄啊?!竟會出現這種PTSD。
“是因為這段的小降谷的行為太熟練也太狠厲了一點,有點……嗯……微妙的ooc,諸伏,正常的、對陌生人都人均30好感度的一二年級的小學生,是不會做出這樣的行為的。”
“啊?”諸伏景光茫然的再看了一遍視頻,“熟練是因為zero經常打架吧,狠厲……沒有吧,又沒有拿刀捅,只是揍了兩下而已。”
萩原研二:“……”
萩原研二深深嘆氣,這只同期已經壞掉了吧。
“你不覺得我截的這小段後面應該接降谷擡手握住被甩飛的水果刀然後反手捅進那幾個人的身體裏的畫面嗎?那會是非常流暢的對吧。”
“嗯,可zero沒有那樣做啊,這不就代表這只zero是個小可愛嘛。”
萩原研二欲言又止,他實在沒想到諸伏景光竟然是這麽想的,怪不得沒感覺到違和感,這全用在欣慰上了啊。
“可是,正常的、溫柔又陽光的、小學生,是不會把人踹向被揮舞著的水果刀的!”
諸伏景光遲疑:“可是zero明顯是看準了踹的,那兩個人不會被水果刀傷到的。”
萩原研二攤手:“這就是問題所在了,正常小學生能有這個水準嗎?
退一萬步來說,就算他真的很厲害,有神明賜福的天賦,沒廢什麽力氣就有這個水準,但這樣的小學生會選擇謹慎的保全自身,利用敵手作為工具進行制裁,而不是直接熱血上頭的冒著被刀紮中的風險往前沖嗎?
這只小降谷明顯是一點就炸,很容易就熱血上頭直接沖的性格吧。”
對此萩原研二可是相當有發言權的,誰讓他的親親愛人小陣平也是一個非常容易熱血上頭踩油門的人呢,就算平常看著很冷靜,但當犯罪分子正在犯罪,而他自覺很有把握的時候是會毫不猶豫的直接沖的。
就算受一點小傷也完全沒問題呢(微笑)。
在萩原研二已經說得相當明白的情況下,諸伏景光終於慢半拍的反應過來:“你是說這只zero殘留著上個輪回的影響?”
“我想是的。”萩原研二看著諸伏景光的消息框很是不忍心,“開局初見就五十好感度,就算是三星攻略難度、性格很開朗陽光,那也是太過分了些,很可能是出於上一輪回的隱性影響,之後好感度應該也會上升得非常快。
不出意料的話好感度上百開愛情線都不會出什麽波折,甚至連告白、接受的儀式感都可能不需要有,就能自然的越過99的友情線。
但這同樣代表你要是比他提前死,讓他按原定命運進了組織,很快你就能重新收獲一個波本,甚至比上個輪回還要難搞,至少上個輪回你們有十歲年齡差,在一開始你能控制他讓他稍微收斂點。
這個輪回他要是變成波本,小諸伏你可能就要體驗一把游玩囚禁play模擬器的感受了。”
諸伏景光倒抽一口冷氣,已經完全有畫面感了,這什麽人間疾苦.jpg。
“具體受影響到什麽程度,小諸伏還是去仔細問問客服吧,一定要問清楚問明白,不能再無知無覺的給本就地獄的難度再添新坑了。”
諸伏景光疲憊微笑,真誠的給幫忙分析的萩原研二道謝,萩原研二不指出來的話,他可能要等zero好感度上百以後才後知後覺的崩潰怎麽就進愛情線了呢。
而且這可能不會太遠,畢竟游戲裏兩個月,現實裏一個小時好感度就已經九十了呢,一旦開下一局沒幾分鐘好感度就該上百了吧(微笑)。
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