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第26章大鬥魂場

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第26章 大鬥魂場

看過FGO的葉青知道,靈基除了普通的,還有冠位靈基,靈基強度基本決定著魔力容器的上限,也就是能發揮出英靈能力的上限。

而概念武裝是通過積累的歷史、傳說或者儀式等來為道具賦予意義,從而制造出來的,能給意義、自然法則、空間、靈魂和靈體帶來影響的兵器。

這種概念兵器不以物理沖擊,而是以概念的“存在形態”來打倒對手,適用於規律的具現、妄念的具現等無形之物,俗稱“活於概念者滅於概念”。

概念武裝雖然也可以對普通人使用,僅對其精神或者靈魂造成傷害,但是效果會降低。

而神話禮裝則是屬於英靈的本源力量,解放神話禮裝,可以獲得與英靈本體相近的力量。

在看完新增加的屬性詞條後,葉青的身體也開始出現了一些微妙的變化。

他能明顯感覺到,體內開始出現了一種全新的魔術回路,這些魔術回路還在不斷地緩慢擴展著。

“我也有了屬於魔術師的體內擬似神經回路?”

葉青很清楚,這種魔術回路的作用是將生命力轉換成魔力使用,恐怕這也是使用英靈力量的要素之一了。

感知到魔術回路的建立後,葉青把註意力放回到英靈衛宮最主要的能力,“無限劍制”上,其它無論是心象風景還是投影、強化魔術,幻想崩壞等,都只不過是無限劍制的副產物而已。

在fate系列中,無限劍制的能力最初來源於沒有寶具的Archer需要,這是一種對人寶具,但這種寶具的實質並非武器而是魔術,是被稱為固有結界的一種能具現化術者的心象世界、暫時改寫現實的魔術的總稱,屬於大禁咒級魔術。

固有結界能對術者所觀察的持有“劍”概念的兵器,予以保存,凡是符合劍的寶具和武器都能覆制,但覆制的寶具會比原版下降一個等級。

雖然說EX等級的神造兵器原則上不可覆制,但葉青知道,事實上在一定條件下還是可以辦到的,並且也能通過投影魔術覆制其它有形之物,只是那樣的情況下需要消耗通常投影兩倍到三倍的魔力。

“不愧是黑紅色的超級禮盒,終於開出一個像樣的能力體系出來了。”

【叮~】

【恭喜獲得驚喜小紅包1個。】

【宿主剛剛收獲了額外的1個驚喜,本輪已收集2130,繼續收集9個額外驚喜後可以開啟本輪最後一個驚喜禮盒獎勵。】

在得到了英靈衛宮兼魔術師的一整套能力後,葉青對後續第七個禮盒會開出的最終獎勵充滿了期待。

隨後,他又開了今天的簽到寶箱,是順序16的一個木頭箱子。

【恭喜獲得“引夢貘人(535)”】

引夢貘人不僅僅是一只獸人形寶可夢,它還有能夠快速催眠對手的強力控場技能,可以說是葉青今後能幫上忙的一只強力精靈。

“綠兒,把衣服換了,我們現在就去索托大鬥魂場。”

結了賬的比比東抱著衣服回到更衣室,她已經換好了衣服。

“好的,老師。”

比比東和葉青最後選擇的是一套簡約黑色和簡約白色搭檔的戰鬥服裝,比比東的是全身由銀白色細紋點綴的白色戰衣,而葉青的是由銀灰色細紋點綴的黑色戰衣。

葉青麻溜地換好服裝後,又戴上比比東選好的黑薔薇花面具,比比東也戴上她的白薔薇花面具後,一高一矮的兩人走出了服裝貿易區。

臨近黃昏時分,索托城的夜生活才算是正式開始。

跟許多大都市一樣,索托城的夜晚要比白天更加熱鬧。

已經偽裝過的兩人走在大街上,比比東仍舊時不時被周圍新鮮的物事所吸引,也許是經過偽裝後徹底卸下了武魂殿聖女這層包袱的關系,她整個人看起來都顯得更加的輕盈。

兩人就這樣逛著逛著,朝大鬥魂場的方向走去。

由於路上有很多是同樣奔著去鬥魂場比試的魂師,不少人因為各種各樣的原因也都進行過一定的偽裝,因此葉青和比比東兩人的打扮在形形色色的行人當中並不顯得很突兀。

走了好一會兒後,他們便看到了遠處高聳而起的圓形建築了。

葉青雖說已經在動漫中看過大鬥魂場,但當他真正在遠處看到那一大片高大的建築物時,那有著近百米的高度,在夜幕中顯得巨大而深沈的恢弘場地依舊帶來不少的視覺震撼。

從那巨大的建築物中,隱隱還有光芒閃爍,似乎是魂師們的比鬥所引發。

“綠兒,這就是我們索托城的大鬥魂場了。”

即便被面具遮擋著,葉青依舊能從年紀輕輕卻充滿期待的比比東眼神裏,看出來她對比賽獲勝的欲望,霸道女總裁的天性一時間暴露無遺。

“老師,我們是要進去看表演嘛。”

葉青裝傻。

比比東聽後錘了一下葉青的小腦袋。

“綠兒聽好了,以後這裏就是我們修煉的主要場所,往後每天你都要來這裏進行一場個人的比賽,和與我組隊的一場團隊賽。”

“老師,我聽你的。”

葉青來到大鬥魂場後,看到觀眾們成群結隊,進進出出,好一派熱鬧的景象,他忽然就想到,不知道在大庭廣眾之下制造出驚喜,那將會得到怎樣的獎勵?

一想到自己的驚喜累積任務可能因此呈現出爆炸式增長的趨勢,他就下定了決心,待會一定要在個人首秀當中整一出好戲出來。

索托大鬥魂場主體建築呈橢圓形結構,最高處達到了一百二十米,其中,唯一的一個主鬥魂場就坐落於橢圓形主體的最高處中央場地上。

而另外二十四個分鬥魂場,則處在側面和下層的位置。

索托大鬥魂場最多可以同時容納觀眾六萬人,包括一百個貴賓專設的豪華大包廂。

比比東說,這裏不僅僅是魂師們切磋交流的中心,也是各方勢力試圖展現自身實力,大秀肌肉的最佳場地。

走進索托大鬥魂場後,比比東將鬥魂場剩餘的一些情況簡單的告訴了葉青。

但葉青也早就知道,鬥魂比賽分為三類,分別是友好切磋程度的博弈賽,用來解決不可調和矛盾的生死鬥,以及在利益等因素驅動下產生的對賭比賽。

另外比賽的形式也有三種,分別是一對一,二對二和團隊戰,而團戰中雙方人數是由協商決定的,按照以往的慣例,一般都限定在7~10人內。

走進大鬥魂場後,首先映入葉青眼簾的是一塊巨石碑,上面雕刻的密集名字全都是在鬥魂比賽中的不幸戰死的敗者。

於大陸上的魂師而言,這並不是什麽榮耀的石碑,豎立於此的目的,更多是為了警示那些心存僥幸的參賽者們。

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