凡煙小說

第202章

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場景:意外頻出的生日舞會完成度:79% 完成時間:0:18:22

總排行:128名

本時段排行:3名

本局積分:112 游戲幣:79

排名積分:180 游戲幣:120

南君涼看到結算表還挺意外——因為他覺得自己把事情都給捋清楚了, 完成度不應該這麽低。難道還有什麽重要的線索沒摸出來?

可此時離旋轉時間已經很近了,而且按照南三的說法,一個劇場一般來說一日只能結算一次,而且每個時段,雖然是同一個劇場,但是劇情其實是會有不小的變化的,仿佛平行空間一般。比如說這個意外頻出的生日舞會,這一次的意外是感情糾葛, 下一次就不一定是同樣的劇情了。

雖然還是會有一定聯系,比如說人還是那些人, 性情也都大同小異, 但是人際關系上可能就會有很大的轉變。

舉例來說, 如今好得像是一個人一樣的大小姐和女仆,下一個場景就可能是掐得你死我活的情敵……誰也無法預料,在不同的時空, 命運會發生什麽樣的變化。

南三說道:“窮究細節沒什麽意義,雖然能提高排名,但是性價比太低了。而且每一次刷新,線索都會產生變化。這些劇本支線很多的,有時候上一局有用的線索,到下一局反而誤導視線……能解出謎底就算是副本通關了, 沒必要非要挖出每一個細節……再說, 細節本身是為了完善故事,這看上去就是個愛情故事, 說不定會挖出什麽狗血劇情來……你也未必有興趣。”

南君涼想了想,確實是那麽一回事兒。

南依瀾很興奮,因為她猜出了一部分正確答案——這讓她感到很是得意。

南依瀾揪著得意的她去了安全屋。

安全屋看上去像個懸掛不動的玻璃電梯,當然比電梯肯定大了不小,畢竟是個活動室。但是大概有那麽點意思。

南三剛帶著兩人找了個人數未滿的安全屋進入後不久,外面就開始出現了大旋轉。

只見許多來不及進安全屋的,不想花錢進安全屋,很快就被籠罩在了一個個的泡泡裏面,開始了一場童趣十足的大冒險。

格子與格子之間的走廊突然紛紛或折疊或縮進,很快就把魔方格之間的空隙給留了出來,形成了一條猶如益智游戲的通道,旅客們變成的球體也如同三消類游戲裏面的小道具一樣,被不停變換的格子和不停旋轉的魔方折騰的滾來故去。互相擠壓,仿佛變成了被裝進精靈球的寵物小精靈。

南依瀾張大了嘴巴。

安全屋這邊很平穩,平穩到如果不主動去看,幾乎無法感受到外面的天翻地覆。

但是咕嚕咕嚕跟玻璃球一樣滾動的人群卻很挑動皮丫頭的心。

她歡快地叫道:“三哥三哥!我想坐那個!我想坐泡泡!”

南君涼:“……你這什麽受虐狂心態?”

南依瀾立刻敏銳察覺到自家親哥的不讚同,立刻展開撒嬌大法,抱住她哥的手臂死命撒嬌道:“讓我坐嘛讓我坐嘛!最近學習好辛苦哦。學校教的東西都好難,我很努力了!你讓我坐一個玩一下嘛。”

南君涼一頭黑線。什麽學習好難啊之類的你明明樂在其中都不想幹別的了,怎麽好意思說學習辛苦這四個字。

他說道:“行了,你想坐就做唄,找什麽借口?”

卻問南三關於這個泡泡通道的安全性和運行規則。在確定了安全性之後,南君涼決定舍命陪君子,陪小丫頭坐一趟“泡泡船”。泡泡到最後都會出現在特殊的出口,與其到時候才出安全屋去接,不如索性到時候直接跟南依瀾在出口處匯合。

他問南三的想法,南三直接表示:“自然是陪你們。”

南依瀾沈迷於泡泡船,南君涼卻不想陪她傻盯著看。他把目光轉向了游戲桌。

此時其實安全屋裏面還有其他人,好在出門前三人都做了偽裝,南君涼臉上就是一部熱門影視作品的周邊面具交互式眼鏡,幾乎不可能看清臉的那種,對方似乎也沒有認出他來的樣子。不過南君涼想,就算他再怎麽有名,也不可能每個人都對他印象深刻,能記住他的長相聲音,所以也不是特別緊張。

首先坐到桌上的男人選了個項目,說道:“我開擂,《終焉騎士》。有人有興趣嗎?”

有個少女說道:“那個太覆雜了。不能來點簡單點的嗎?比如《貓世界》之類的。”

男人頓時笑了,說道:“你們小姑娘怎麽總喜歡這種賣萌的東西?我們投票吧,想玩哪個的人多久哪個,有其他意見的人也可以提出來。”

南君涼其實根本不知道這兩個游戲分別是什麽,但是也沒等到他去了解一下,就收到了投票提示。

南君涼訝異,低聲問南三:“怎麽你們什麽事情都直接通過星腦解決?”

南三頓時笑了,說道:“不止是什麽事都通過星腦解決,他們甚至還什麽事都通過投票解決呢。我們的星腦裏面,有一個重要的構成就是星盟決策者,是聯盟公民專屬的投票系統。小到某個蠻荒星球的特定物種是否加入動保名單,大到執政官是不是應該需要被罷免……幾乎都要通過公民進行投票決定。”

南君涼頓時驚愕。

他遲疑了一下,才說道:“這聽上去確實很民主,但是不會很混亂嗎?”

南三說道:“不會。雖然所有人都能投票,但是不是所有人都有資格提出想法的。拿出來投票的提案,一般都是有很完善的前置準備的,公民只能表達自己的意願和選擇,並不能幹涉具體內容。”

南君涼說道:“……但是如果所有議案都很坑呢?”

南三就回答道:“公民也可以選擇棄權的——一般來說,官員不會真的提出讓所有人都為難的決策,那對他們本身傷害也是很大的。”

“會怎麽樣?”

南三回答道“就是會失去威信甚至民眾的信任而已。在這個時代,官員失去公信力可是很可怕的事情……想想鄭飛淵的反應……你應該懂吧?”

南君涼說道:“我是不太明白。按你這種說法,萬一官方其實是出於有利的考量,而民眾不明白……”

南三說道:“你這是個受局限於時代的問題。民眾為什麽會不明白?”

南君涼噎了一下。

南三:“民眾不明白,無非就是兩個原因,一個是他們的受教育水平或者智力不足以讓他們明白這其中的關鍵。但是在這個時代,這個問題已經幾乎不存在了。當然……自治星不一定,但是聯盟大家受到的教育都很好,育幼院的德教和智教也十分科學,並不會有這種問題。”

“其實,是政策本身對對方有害。”

“如果一項政策對大部分人有害,那麽它存在的意義何在?其實很多時候,即使在我們的時代,就算是沒有讀過書的老農,很多時候也會知道一項政策是好是壞,雖然可能只局限於他自己的專業範圍內。因為知識不止是書上來。”

“當然,如果是針對某一行業的政策,也會限定投票範圍。投票者需要有兩項資質之中至少之一,要麽有專業的相關行業學歷,要麽就得是相關行業的從業人員。畢竟,誰也不會喜歡外行來對著一個行業指手畫腳。”

南三說道:“投票在這個時代,可也是一門專業的學問,我們甚至還有投票司法學,是專門講關於這方面的法律規定演變的。”

南君涼十分意外:“但是……難道能保證投票一定公正?不可能篡改投票結果什麽的嗎?”

南三說道:“……當然不可能篡改。這裏面很覆雜,我就這麽說吧,這些投票雖然不會公開,但是投票結果卻會公開。”

他這樣說著,想了想,還是給南君涼直接展示了一下實際範例。

然後南君涼就看到了一張巨大的虛擬地圖,似乎是首都星的動態地圖。

這張地圖上,顯示了整個首都星的投票分布比率和具體數量。

然後南三一路點擊,一直點到了莊園裏,結果就能看到莊園一大塊地方,和旁邊的兩戶人家被畸形地劃成了一個區域,一共十二張票,幾個候選項目各被投了幾票,一眼分明。

“每組在5-20人之間,每個地區大約在5-100組之間,投票結果是公開的,只有具體誰投的什麽內容是不公開的。也就是說,每個人如果需要的話,都能確認自己的投票結果是否被修改過,是否真實有效。同時有心人也能通過手動疊加數據結果,來驗證投票的總結果。”

南君涼思考了一下聯盟的結果,說道:“但萬一一個區域對於特定法規只有一個人有投票權?”

“行業性的投票是另外結組的。從業人員以工作區域分,專業人員是以證書編號分,並不會出現你擔憂的問題。”

南君涼點了點頭。

這個時候,投票結果也已經極為快速地出來了,兩個游戲都沒中獎,最後中選的是《歷史大逃殺》。這個南君涼其實在網上見過完整版本,一局下來非常長。但是此時幾人玩的對抗局就比較簡單了,基本上就是物理對抗。

有點像3D版本的《LOL》,但是內容可豐富多了,而且需要玩家有很強的歷史知識。首先,系統隨機一個時代和地圖,本地英雄有地利優勢,但是外來英雄會有能力增幅。玩家可以利用自己對歷史的了解,利用各種人或事打敗其它人(勢力),然後獲得最後的勝利。

這看上去是個PVP擂臺,其實卻是個智鬥游戲。因為游戲之中各種歷史因素的影響隨時都可以逆轉戰局,所以動腦遠遠比動手更能決定成敗。

南君涼光聽規則並沒有意識到這一點,看到打著打著,兩人一路移到某個區域,然後一方猛然使用指令促使NPC參展,才後知後覺地意識到其中的奧妙。

除了人際關系之外,很多內容都可以被玩家用來幹涉和主導戰局,比如說對於古代城池構造的理解,對於古代各種冷□□的理解和合理運用……反正看上去非常歡樂的樣子。

而且雖然是桌面游戲,看上去卻比南君涼見過的VR游戲也不遑多讓。大致上,像南君涼這樣的旁觀者可以在桌面沙盤投影上看清大層面的戰局,但是直接參與的玩家卻據說使用的是第一人稱視角。

其中的操作簡直太過精彩。

一局結束,南君涼心癢難搔,無奈旋轉時間已經結束。

南君涼也很無奈。

南三看他心思轉不開,就說道:“外面也是很有趣的,桌游什麽時候不能上星網玩?”

這樣說著,他想了想,帶著南君涼進了一個目前難度為“2”的格子。

這個格子是個對抗想的推理懸疑式游戲,不是劇場。

游戲規則是這樣的:進入場地的人每個人都會領到一張面具和一張卡牌。一張面具對應一張卡牌,每張卡牌都有特殊的功能,比如說,和穿著紅色的人交換卡牌,與自己帶著同系列面具的人交換卡牌,與是“生角”面具的人交換卡牌等等。

主動交換的人必須回答被要求交換的人一個問題,只有給出了正確答案才能成功進行交換。被動交換的人可以使用這種途徑獲得信息。

玩家的最終目的是交換到屬於自己面具身份的卡牌。

這完全是一個涉及到推理,計算和觀察的游戲。

南君涼果然在這個情況下大發神威,在短時間內找到了自己的游戲牌,順利完成了任務。

當然中途因為不熟悉規則,多多少少還是浪費了一點時間,所以排名並不是很好。不過因為還有時間,所以南君涼多玩了兩輪,也攢了不少積分。

他的玩法還是比較中規中矩的,相比之下,南依瀾純粹就是靠賣萌和坑蒙拐騙了,最後甚至還拿著一張非常漂亮的童話牌,直接就不肯換了,引得真正需要這張牌的玩家又好笑又無奈,不得不找了另外一個玩家去換了一張差不多好看的童話牌,才從南依瀾手裏贖回自己的目標牌。

這一場南君涼實在是玩得很順。

他的記憶能力和統籌能力都非常強,每一次換牌速度都非常快,而由於掌握了類似於記牌的能力,他幾個回合下來,幾乎是直接背下來了所有卡牌的位置,並隨時更新它們的歸屬變化。

南君涼的記憶雖好,但是要一口氣記憶這麽多內容肯定還是很困難的。南三心知肚明,他肯定已經開了文檔,開始快速計算分析起來。

南君涼雖然沒露臉,卻仍舊在游戲場地裏引起了驚嘆。不管怎麽想,別人換一次牌,他就換了三次五次,這情況都是很不正常的。

所以他走到一個人面前要求換牌的時候,對方就直接冷冷回應道:“不換!”

他還很是不滿地說道:“不想玩游戲的話直接退出就行了,你們這樣鬧騰搗亂有用嗎?平白影響別人游戲的節奏。”

他的同伴顯然覺得他說得太過分了,忍不住扯了扯他的衣角。

但男人的脾氣顯然不小,擡了擡下巴,頗為不屑地直接說道:“你再過個十分鐘來跟我換牌吧!”

南君涼頓時楞了一下。十分鐘幾乎能斷絕他上排名的可能性,對方這明顯是故意刁難。南三也皺了皺眉,正想說話,卻被南君涼阻止了。

南君涼這波的速度很快,幾乎已經可以判定自己需要的牌在誰的手上,只是還需要確定。男人手上的牌正是可能性很大的一張,所以相當是被對方卡了時間。

南三正想說什麽,結果卻被南君涼攔住了。他向對方解釋了幾句,可惜對方十分自負,怎麽也不肯相信南君涼的話,反而嘲諷了兩句,大致說他吹牛吹得有點沒邊了。南三當時就感覺不快,跟對方說道:“如果換牌,我可以多給你一份關於卡牌信息的情報。”

可惜對方不依不饒,既不同意換牌,也不願意進行情報交換。

這個游戲裏,如果一直不跟人換牌,就算是消極游戲。但是消極游戲有個判定機制,就是需要時間。

南三說道:“這人也太流氓了,我想舉報他。”

南君涼說道:“不用。”

他放棄了原來的打算,開始重新和之前已經換過牌的人進行二次換牌,換了五六人之後,就沒有再繼續下去。南三推斷了一下他手頭的牌面,突然恍然大悟,頓時幸災樂禍,忍不住望著之前刁難人的玩家開始呵了一聲。

然後他也去換了幾次牌,把那人同伴的牌也換到了手。

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