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第209章

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第 209 章

有馬繼希再次醒來的時候,睡著之前想的東西就已經被他忘了個幹凈,他起來之後就很自然地回到了日常生活當中,學校的生活還是跟以前一樣,特別是帝丹高中還是位於米花町,哪怕前兩天還有怪盜基德的大活躍,到了今天這消息就不再算流行,有馬繼希只覺得自己瞬間像是跟社會脫節,所以回到班上之後,他忙著接收大量消息都有些忙不過來,哪還有空關註自己的游戲

等到朋友們熱情的寒暄離去,時間也差不多到下午放學了,有馬繼希有些耷拉著肩膀往回走,也是到了這時候,他才有時間拿出自己的手機看看。

FGO和昨夜方舟都沒什麽活動,幾把就能將體力和日常清空,有馬繼希差不多也走到家裏了,他順手打開伊甸計劃,這個游戲昨天晚上的時候顯示更新維護中,說是到今天下午三點就結束維護。

有馬繼希有些沒搞明白這游戲怎麽忽然就維護了,不過考慮到自己昏迷了三天,說不定前兩天游戲其實是有發布過公告的,只不過那時候他睡著了所以沒看到,現在一天的維護時間也到了,他現在剛好可以上線看看。

隨著游戲的打開,一個酷炫無比的logo跳了出來,比先前任何一次登錄時候顯示得都要來的更加華麗,自帶七彩炫光的LOGO在屏幕上閃過,天使頭像的剪影和伊甸計劃幾個字隨即緩緩出現。

隨即畫面一暗,理應是十分充實的游戲主頁面,此時卻呈現出一種怪異的破碎感,整體畫面都出現了像是0和1的綠色數字以及碎裂和重影的狀態,各個點擊模塊此時也都變得一副古古怪怪破破爛爛的模樣。

還沒等有馬繼希從“這是BUG嗎”的疑惑中反應過來,畫面上就跳出來了個小天使,這個小天使相對背後的背景而言顯得是如此正常。

小天使的畫風雖然是十分Q萌的,但是造型卻跟萌萌噠這三個字那麽一點差別,特別是這個Q版小天使的臉上還有一副大大的防風鏡遮住大半張臉,最Q萌的眼睛部分被遮的嚴嚴實實,讓這個小天使的可愛程度呈直線下降。

“天使大人你好,如您所見,目前的世界樹遭遇了大危機,天使大人的居所,神聖的世界樹目前遭遇了惡魔的突襲,以至於如今的伊甸園遭到了極大的破壞,請天使大人積極對世界樹進行挽救。”

隨即便跳出來了一個任務指引。

“這居然是新任務指引,好神奇。”看到這一幕,有馬繼希立刻就反應了過來,這恐怕是這款游戲這個版本的新任務吧不過這麽大膽地在如此早期的版本就推出這麽大膽且有創意的版本活動,不得不說這個游戲的主策劃和運營確實是很有魄力和本事的。

更大膽是的,活動提示,在修覆世界樹之前,連正常的下本都下不了。換言之也就是,他必須要你過關這次的版本活動才能回到正常的游戲內容,這麽大膽這是真不怕玩家脫坑啊

不過不得不說,有馬繼希確實有點被吸引到了,他好奇地點了進去,很快游戲就出現了下一步介紹。如果說游戲的本體是個非常典型的塔防游戲,那麽版本活動就是帶有經營元素和收集元素的動作類RPG游戲。

是的,現在他能操作的角色就只有一個天使黑盾了。

有馬繼希一邊感慨這游戲跨度真大,一邊又根本停不下玩游戲的手,畢竟這角色扮演游戲也太好玩了吧。

這次的版本活動中,有馬繼希發現他需要扮演成那位在游戲前期一直是頂梁柱的三星盾衛黑盾,以他的天使形態開展的戰鬥。

新版本的游戲劇情,是順聯通靈王活動的,在通靈王活動後期, BOSS邪眼天使因為天使這邊的努力和世界意志的共同作用而被驅逐了出去,但是對方並沒有死心,對面的邪眼天使在戰鬥中,給己方的戰鬥人員種下了木馬病毒,成功將惡魔的視線投向了天使的本體,也就是世界樹的所在。

天使在察覺到這一點之後,當機立斷地進行了保存和隔離,將還活著的人立刻彈回各自的世界並隔斷通向那些世界的通道,避免惡魔從那些通道潛入那些世界,而各位逝者的靈魂則即刻凍結保存起來,以防止被惡魔汙染。

於是,能夠自由活動的角色就只剩下一個對惡魔具有相當強的抗性的黑盾了,而就算是黑盾,為了對抗惡魔,也立刻進行了天使化。

天使化的黑盾從角色面板來看,直接變成了本游戲第一個六星UR角色,不過天使化的黑盾只限於活動RPG中使用而無法在塔防模式中使用,理由也很簡單,在塔防模式中,幹員們落下之前和回收之後的“等候區”也就是設定上的大結界,就是由黑盾的力量在支撐的,為了構建起那樣的區域,導致黑盾的力量被嚴重分攤,以至於無法發揮出真正的力量,只能作為一個普通的三星盾衛來使用,

現在不需要黑盾去支撐大結界,再加上情況緊急,黑盾也就不再隱藏自己的真實形態,一下子變成了個閃閃發光的UR,天使黑盾。

作為一個動作類RPG游戲,天使黑盾的攻擊方式也和先前塔防當中的不一樣,塔防游戲畢竟只是占了一個格子的小人,作為三星角色,黑盾的小人動畫也很簡單,全程就是一個握著盾另一只手有一下沒一下揮舞著大概是劍的東西攻擊的這麽個造型。

但是進入這次活動之後,形態就大不相同了。

和剛進入活動時跳出來的引導界面上那個Q版天使黑盾不同,進入游戲模式的第一關,有馬繼希就看到天使黑盾的操作建模是相當標準的9頭身長腿大帥哥的造型,除了臉上還是雷打不動地戴著防風鏡之外,其他的造型全都換過了。

原本短發平頭,一身黑色風衣看起來就像是個酷哥的黑盾,現在變成了一個一身白色長風衣,一頭黑色長發,一手持盾一手拿劍,背後還有著懸浮在身後的巨大翅膀,走動起來的時候翅膀還會消失。

有馬繼希其實是可以理解這個翅膀沒跟身體連接在一起的建模設計的,別的不說,光是這個角色在攻擊的時候,普攻四段攻擊有三段是有大幅度動作的,如果翅膀作為建模是固定在後背的,那這幾個攻擊動作就會變得非常奇怪不說,翅膀還很容易穿模。但是如果翅膀作為一個懸浮掛件,並且平時不會輕易出現,那做這樣的動作就不要緊了。

游戲活動關的第一關也是引導性質的關卡,基本教了玩家如何操作(搓玻璃),教導玩家如何進行移動,跳躍之類的基礎玩法,這裏唯一一個比較戳人眼球的,就是在關卡裏,玩家是可以飛的。不過黑盾會很認真地提醒玩家,現在輕易不要亂飛,現在世界樹遭受了惡魔入侵的汙染,一旦飛起來,就很有可能會成為惡魔的活靶子。

這解釋簡直有理有據,特別是黑盾後面還說,如果真的想飛,可以等到惡魔退去一定數量之後再隨心所欲地飛。

有馬繼希覺得對方說的非常有道理,決定老老實實聽這NPC的話,畢竟他也不想自己玩游戲的時候玩著玩著自己就被集火幹掉了。他可不覺得自己是什麽操作方面的高手,他自己玩鬼〇的時候從來都只玩最簡單的那個難度的。

這次在手機上搓玻璃,有馬繼希還真沒這麽試過。

好在天使自身的面板非常強悍,而且技能對惡魔還是特攻。而最令有馬繼希想不到的是,這游戲裏居然還有盾反這一招,只要卡對時間按下QTE,就能成功彈反敵人,更重要的是,這彈反QTE的時機條是出現在畫面上方,只要他手下及時按下攻擊鍵就能輕松觸發,對手殘玩家非常友好。

有馬繼希一路過關斬將,這次的劇情活動相當精彩,游戲居然是做成開放世界的大地圖模式,而不是傳統的箱庭式關卡模式,在世界樹這一張大地圖上消滅惡魔,一點一點奪回原本屬於天使的地盤,這種事情想想就很帶感。

但是游戲難度也是真的很高。

畢竟從設定上來講,現在的世界樹已經被逼到了僅有一小塊地盤還是天使控制的程度,換言之,現在門口全是超強的惡魔,他們現在這是在被惡魔堵門的狀態。

所以他需要操作UR天使黑盾去和外頭等級超高數量也驚人的惡魔戰鬥……

雖然天使黑盾也強的一匹,攻擊大開大合,幾乎是每一招普攻都能橫掃一大片惡魔,可在面對對面又有惡魔BOSS又有一大群惡魔小怪,甚至在開怪之後過了幾分鐘對面的惡魔BOSS在發現你之後還會主動搖人過來……總之,在不幸被惡魔圍毆至死兩三次之後,有馬繼希終於覺得有點不太對頭了,這游戲的難度是不是有點過分了啊一上來就是最高難度,這讓他怎麽玩有馬繼希頓時有些頭疼起來,一晚上他都在嘗試要怎麽才能從這堆麻煩的家夥手裏逃出生天,更別提他還指望著重振世界樹這一重大目標呢。

一直到晚上寫完作業,又刷了幾把昨夜方舟,有馬繼希忽然驚醒過來,等一下,他是不是鉆進死胡同裏了光想著怎麽開無雙了,卻忘記了這款游戲跟昨夜方舟一樣,都是策略性游戲開的頭啊

有馬繼希果斷打開游戲界面,果然就看到了先前讓他一直忽略的東西,地圖以及更重要的緊隨其後的設置!

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開始收尾了。

吐槽一下最近的排班,本周會一直上班到下禮拜,連上半個月……唏噓……

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