第121章
關燈
小
中
大
第 121 章
巨大的雙頭猿猴不但血條長攻擊力大,還有一個讓身為玩家的有馬繼希非常頭疼的特殊機制,雙頭猿猴BOSS的大招具備超級廣的攻擊範圍,這一招唯二的缺點是1,讀條時間很長, 2,讀條很容易被打斷。
有馬繼希一開始嘗試用太宰治進行打斷,很成功,每次他都在BOSS的大招讀條快讀完的時候將太宰治放上去,一下子就能將大招打斷,然後用力輸出打BOSS,這樣的流程繼續了差不多兩分多鐘, BOSS的血量終於降低到50%以下。這時的BOSS就變成了狂暴形態,本來讀條需要30幾秒的時間,現在一下子變成了只需要短短五秒的時間,並且在此期間對方的抗打斷能力一下子就提升了很多。
如果說半血之前,大招在讀條的時候,太宰治的放置冷卻CD還沒冷卻完,那只要就近在BOSS身邊放個近戰打他幾下,也能打斷對方的讀條,但是現在很明顯不行,就算他卡時間卡得很準,近戰沖上去努力砍,也沒辦法在五秒內打斷對方的讀條,只能眼睜睜地看著對方將大招讀完然後開大。
很快,有馬繼希就第一次見識到了這位雙頭猿猴BOSS的大招,近乎全屏的攻擊,且只是一波攻擊就直接將所有遠程和前鋒給打成了殘血。
這一招下來,就算有馬繼希立刻讓在場的三個治療全力開大,血量的回升依然十分有限,而且對面的大招再次開始讀條,五秒之後的第二波攻擊下來,站在場上的就只剩下了兩個盾和兩個近戰,其中一個近戰還是卡茲那個血牛,其他所有人都被BOSS的大招給帶走了。
有馬繼希並沒有放棄,他想看看這個BOSS還有沒有其他特殊的機制,再說卡茲還沒被打到需要鎖血的程度,就繼續讓他們幾個還能站著的繼續輸出。
然而BOSS的反應有些讓有馬繼希頭大,因為BOSS又開了一次大,這次大招放完,整個場上就剩下最後一個鎖血的卡茲了,而卡茲的鎖血狀態能持續的時間也不長,等這BOSS再放個大卡茲也就只能掛了。
可誰知道這時候面度卡茲, BOSS居然沒有選擇繼續放大,而是直接動手兩記平A就把卡茲給帶走了。
這該不會……
有馬繼希有些好奇地重開了一盤,開始試驗了起來,很快沒用兩盤他就發現,這個BOSS的放大機制是根據自己放下去的成員距離他的遠近決定的,如果只是貼身放,或者隔一個空位, BOSS就不會放大,而是選擇使用平A技能和直線型的攻擊,可如果有那麽一個角色距離這BOSS的位置有三格,那這個BOSS就會毫不猶豫地放大,並且在血條只剩下一半的時候,就會進入迅速讀條,每次放大的威力都很可怕,是即使兩個盾衛都開了技能,血條也會欻欻下滑的強大。
然而偏偏自己現在大部分的治療都是高臺位,唯二不是高臺位的,分別是東方仗助和卡茲。這倆一個能奶除了自己以外的所有人,另一個只能奶自己,這不還是坑麽要知道這BOSS還有個技能是進行直線兩格的攻擊,也就是說無論東方仗助站前還是戰後,都會被BOSS打中,他要是召喚出自己的替身,那死得更快,可不召喚替身,那根本沒法奶啊!這游戲不支持替身跟本體站一個格子!
有馬繼希頓時就覺得有些頭疼,很明顯,想要打過這一關,要麽再想辦法強化一下卡茲,給卡茲裝備個什麽道具,讓他頂在怪前刮痧,要麽就想辦法打斷對方的大招讀條。
第一次的大招讀條比較好打斷,畢竟有馬繼希手裏還有個太宰治,將太宰治看準了時間放下去,對方的嘲諷會立刻打斷BOSS的大招技能,並且會強制讓BOSS轉過身來打他。
可是太宰治本來就不是什麽血皮很厚的角色,就算有兩個奶,不,三個奶一起給太宰治刷血,太宰治也頂多堅持5秒,畢竟他的技能嘲諷效果就只有5秒, 5秒時間一過, BOSS不吃嘲諷了就會繼續讀條準備開大。
所以有什麽辦法……
有馬繼希將手裏的成員角色一個個地又看了一遍,終於註意到,空條承太郎這個黑衣男二轉之後的新技能,居然是時間暫停,最長五秒的時間暫停,時停期間周圍所有人包括怪都無法活動,並在此期間他的替身白金之星造成的傷害能累加。
這就意味著,空條承太郎的白金之星能在這短短的五秒時間裏打出驚人的輸出傷害,他的技能CD有20秒,但是該技能可以進行充能疊加,最多可以充能三次。也就是他的能量充滿之後可以先不用掉技能,而是繼續充能,這樣等需要釋放的時候,就可以一口氣將三次技能全都使用出來,也可以等一次技能放完,過一會再放出第二波。
三次技能之間沒有時間間隔,考慮到他的白金之星的時停能力,再加上BOSS的讀條時間和太宰治的放置冷卻時間,有馬繼希選擇拒絕刮痧的通關方式,刮痧感覺太痛苦了,完全就是在考驗自己手機的電量是否充足。這種打一場半小時甚至一小時的打法想想就覺得折磨,要知道現在的FGO最流行的保險打法就是盾梅貞的組合,只要對面的BOSS沒有無敵貫通,基本什麽高難都不是問題,唯一的問題就是打起來太耗費時間。
有馬繼希之前刷FGO的時候用這套陣容打高難本打得頭大,現在他覺得自己既然已經找到了更合適的通關方法,那他當然選擇放棄這種會讓玩家玩起來頭疼不已的通關方式。
找到了正確的通關方式,又試了好幾次之後,這一局終於打通關了,而這一局的成功通關讓有馬繼希歡呼雀躍,同時對空條承太郎這個角色也徹底上了心。
之後又打了幾關,有馬繼希便察覺到了,雖然空條承太郎確實是個很強的角色,技能還能造成時停,但是他打重甲類的敵人,也很刮痧。
空條承太郎也是個使用拳頭進行攻擊的角色,在打輕甲類敵人的時候,他的攻擊輸出十分爆炸,就算拿去打中甲,這人的輸出也能算平滑,可是在攻擊重甲類敵人的時候,就顯得很弱小了。
最大的例子就是第八關的那個雙頭猿猴和第十一關出現的機器人樣子的惡魔,打雙頭猿猴的時候,空條承太郎一個技能就能打沒對方頭頂上血條中很明顯的一部分,可是換到第十一關打機器人的時候,他一口氣三次時間暫停,都沒能怎麽掛掉對方多少血皮。
總之,這個角色的上場與否也要看實際情況。
一直推到第十二關,第十二關一樣是個劇情關,只要讀一下游戲文本就可以了,身為玩家的有馬繼希看了看大概劇情,意思就是白蘭忽然放了個投影在並盛町上空,並表示他已經發現了身處並盛町彭格列基地的眾人,他本來想直接消滅掉所有人的,但是他此時覺得這些人居然能來到這裏很有意思,打算將所有人都抓起來。
然而出乎白蘭預料的是,沢田綱吉一行人居然沒一個在他找到的彭格列基地裏。於是白蘭幹脆轉換謀略,他放出了自己的誘餌,被他囚禁起來關在真正的金色鳥籠裏,像是個人偶一樣的尤尼,並要挾所有人如果不能在三天之內趕到他指定的地方,他就將尤尼當場殺死。
白蘭還向他們告知了一件他們此前誰都不知道的事情,那就是一旦這個世界上真正意義上的最後一個“人”都死了,這個世界就會立刻落入惡魔的手裏,他們這些人也不必掙紮了,惡魔的侵蝕會從未來開始朝著過去蔓延,所以為了拯救尤尼的生命,一行人不得不朝著白蘭指定的地方前進,去陪白蘭玩一場註定十死無生的游戲。
“哇,那這怎麽搞啊”有馬繼希看了白蘭的話,頓時有些頭大,然後他就發現自己這第13關居然打不開,他看了看,發現進入第十三關的前置條件居然是隊伍裏必須有一個二轉50級以上的沢田綱吉。
有馬繼希忽然想起來,自己刷這個十年後並盛町的初衷好像就是想給沢田綱吉二轉來著,他趕緊看了看自己隊伍裏的沢田綱吉,他在一轉滿級邊緣已經徘徊了好長一段時間了,就差材料收集齊了之後直接二轉。
於是有馬繼希也不急了,幹脆開始慢悠悠地刷本刷材料,順便開始推進困難本。
給沢田綱吉刷材料的同時,他發現給山本武二轉的材料大多也得在十年後的並盛町裏刷,於是他就打算將這兩個都給刷到二轉去。
十年後的並盛町的關卡難度雖然很大,但是獎勵也很豐厚,這裏的豐厚指的是石頭,而不是材料。大概是關卡多,新機制多的關系,這游戲還有任務來獎勵通過十年後的關卡,因此不知不覺之間,有馬發現他居然又能十連了。
————————
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)
巨大的雙頭猿猴不但血條長攻擊力大,還有一個讓身為玩家的有馬繼希非常頭疼的特殊機制,雙頭猿猴BOSS的大招具備超級廣的攻擊範圍,這一招唯二的缺點是1,讀條時間很長, 2,讀條很容易被打斷。
有馬繼希一開始嘗試用太宰治進行打斷,很成功,每次他都在BOSS的大招讀條快讀完的時候將太宰治放上去,一下子就能將大招打斷,然後用力輸出打BOSS,這樣的流程繼續了差不多兩分多鐘, BOSS的血量終於降低到50%以下。這時的BOSS就變成了狂暴形態,本來讀條需要30幾秒的時間,現在一下子變成了只需要短短五秒的時間,並且在此期間對方的抗打斷能力一下子就提升了很多。
如果說半血之前,大招在讀條的時候,太宰治的放置冷卻CD還沒冷卻完,那只要就近在BOSS身邊放個近戰打他幾下,也能打斷對方的讀條,但是現在很明顯不行,就算他卡時間卡得很準,近戰沖上去努力砍,也沒辦法在五秒內打斷對方的讀條,只能眼睜睜地看著對方將大招讀完然後開大。
很快,有馬繼希就第一次見識到了這位雙頭猿猴BOSS的大招,近乎全屏的攻擊,且只是一波攻擊就直接將所有遠程和前鋒給打成了殘血。
這一招下來,就算有馬繼希立刻讓在場的三個治療全力開大,血量的回升依然十分有限,而且對面的大招再次開始讀條,五秒之後的第二波攻擊下來,站在場上的就只剩下了兩個盾和兩個近戰,其中一個近戰還是卡茲那個血牛,其他所有人都被BOSS的大招給帶走了。
有馬繼希並沒有放棄,他想看看這個BOSS還有沒有其他特殊的機制,再說卡茲還沒被打到需要鎖血的程度,就繼續讓他們幾個還能站著的繼續輸出。
然而BOSS的反應有些讓有馬繼希頭大,因為BOSS又開了一次大,這次大招放完,整個場上就剩下最後一個鎖血的卡茲了,而卡茲的鎖血狀態能持續的時間也不長,等這BOSS再放個大卡茲也就只能掛了。
可誰知道這時候面度卡茲, BOSS居然沒有選擇繼續放大,而是直接動手兩記平A就把卡茲給帶走了。
這該不會……
有馬繼希有些好奇地重開了一盤,開始試驗了起來,很快沒用兩盤他就發現,這個BOSS的放大機制是根據自己放下去的成員距離他的遠近決定的,如果只是貼身放,或者隔一個空位, BOSS就不會放大,而是選擇使用平A技能和直線型的攻擊,可如果有那麽一個角色距離這BOSS的位置有三格,那這個BOSS就會毫不猶豫地放大,並且在血條只剩下一半的時候,就會進入迅速讀條,每次放大的威力都很可怕,是即使兩個盾衛都開了技能,血條也會欻欻下滑的強大。
然而偏偏自己現在大部分的治療都是高臺位,唯二不是高臺位的,分別是東方仗助和卡茲。這倆一個能奶除了自己以外的所有人,另一個只能奶自己,這不還是坑麽要知道這BOSS還有個技能是進行直線兩格的攻擊,也就是說無論東方仗助站前還是戰後,都會被BOSS打中,他要是召喚出自己的替身,那死得更快,可不召喚替身,那根本沒法奶啊!這游戲不支持替身跟本體站一個格子!
有馬繼希頓時就覺得有些頭疼,很明顯,想要打過這一關,要麽再想辦法強化一下卡茲,給卡茲裝備個什麽道具,讓他頂在怪前刮痧,要麽就想辦法打斷對方的大招讀條。
第一次的大招讀條比較好打斷,畢竟有馬繼希手裏還有個太宰治,將太宰治看準了時間放下去,對方的嘲諷會立刻打斷BOSS的大招技能,並且會強制讓BOSS轉過身來打他。
可是太宰治本來就不是什麽血皮很厚的角色,就算有兩個奶,不,三個奶一起給太宰治刷血,太宰治也頂多堅持5秒,畢竟他的技能嘲諷效果就只有5秒, 5秒時間一過, BOSS不吃嘲諷了就會繼續讀條準備開大。
所以有什麽辦法……
有馬繼希將手裏的成員角色一個個地又看了一遍,終於註意到,空條承太郎這個黑衣男二轉之後的新技能,居然是時間暫停,最長五秒的時間暫停,時停期間周圍所有人包括怪都無法活動,並在此期間他的替身白金之星造成的傷害能累加。
這就意味著,空條承太郎的白金之星能在這短短的五秒時間裏打出驚人的輸出傷害,他的技能CD有20秒,但是該技能可以進行充能疊加,最多可以充能三次。也就是他的能量充滿之後可以先不用掉技能,而是繼續充能,這樣等需要釋放的時候,就可以一口氣將三次技能全都使用出來,也可以等一次技能放完,過一會再放出第二波。
三次技能之間沒有時間間隔,考慮到他的白金之星的時停能力,再加上BOSS的讀條時間和太宰治的放置冷卻時間,有馬繼希選擇拒絕刮痧的通關方式,刮痧感覺太痛苦了,完全就是在考驗自己手機的電量是否充足。這種打一場半小時甚至一小時的打法想想就覺得折磨,要知道現在的FGO最流行的保險打法就是盾梅貞的組合,只要對面的BOSS沒有無敵貫通,基本什麽高難都不是問題,唯一的問題就是打起來太耗費時間。
有馬繼希之前刷FGO的時候用這套陣容打高難本打得頭大,現在他覺得自己既然已經找到了更合適的通關方法,那他當然選擇放棄這種會讓玩家玩起來頭疼不已的通關方式。
找到了正確的通關方式,又試了好幾次之後,這一局終於打通關了,而這一局的成功通關讓有馬繼希歡呼雀躍,同時對空條承太郎這個角色也徹底上了心。
之後又打了幾關,有馬繼希便察覺到了,雖然空條承太郎確實是個很強的角色,技能還能造成時停,但是他打重甲類的敵人,也很刮痧。
空條承太郎也是個使用拳頭進行攻擊的角色,在打輕甲類敵人的時候,他的攻擊輸出十分爆炸,就算拿去打中甲,這人的輸出也能算平滑,可是在攻擊重甲類敵人的時候,就顯得很弱小了。
最大的例子就是第八關的那個雙頭猿猴和第十一關出現的機器人樣子的惡魔,打雙頭猿猴的時候,空條承太郎一個技能就能打沒對方頭頂上血條中很明顯的一部分,可是換到第十一關打機器人的時候,他一口氣三次時間暫停,都沒能怎麽掛掉對方多少血皮。
總之,這個角色的上場與否也要看實際情況。
一直推到第十二關,第十二關一樣是個劇情關,只要讀一下游戲文本就可以了,身為玩家的有馬繼希看了看大概劇情,意思就是白蘭忽然放了個投影在並盛町上空,並表示他已經發現了身處並盛町彭格列基地的眾人,他本來想直接消滅掉所有人的,但是他此時覺得這些人居然能來到這裏很有意思,打算將所有人都抓起來。
然而出乎白蘭預料的是,沢田綱吉一行人居然沒一個在他找到的彭格列基地裏。於是白蘭幹脆轉換謀略,他放出了自己的誘餌,被他囚禁起來關在真正的金色鳥籠裏,像是個人偶一樣的尤尼,並要挾所有人如果不能在三天之內趕到他指定的地方,他就將尤尼當場殺死。
白蘭還向他們告知了一件他們此前誰都不知道的事情,那就是一旦這個世界上真正意義上的最後一個“人”都死了,這個世界就會立刻落入惡魔的手裏,他們這些人也不必掙紮了,惡魔的侵蝕會從未來開始朝著過去蔓延,所以為了拯救尤尼的生命,一行人不得不朝著白蘭指定的地方前進,去陪白蘭玩一場註定十死無生的游戲。
“哇,那這怎麽搞啊”有馬繼希看了白蘭的話,頓時有些頭大,然後他就發現自己這第13關居然打不開,他看了看,發現進入第十三關的前置條件居然是隊伍裏必須有一個二轉50級以上的沢田綱吉。
有馬繼希忽然想起來,自己刷這個十年後並盛町的初衷好像就是想給沢田綱吉二轉來著,他趕緊看了看自己隊伍裏的沢田綱吉,他在一轉滿級邊緣已經徘徊了好長一段時間了,就差材料收集齊了之後直接二轉。
於是有馬繼希也不急了,幹脆開始慢悠悠地刷本刷材料,順便開始推進困難本。
給沢田綱吉刷材料的同時,他發現給山本武二轉的材料大多也得在十年後的並盛町裏刷,於是他就打算將這兩個都給刷到二轉去。
十年後的並盛町的關卡難度雖然很大,但是獎勵也很豐厚,這裏的豐厚指的是石頭,而不是材料。大概是關卡多,新機制多的關系,這游戲還有任務來獎勵通過十年後的關卡,因此不知不覺之間,有馬發現他居然又能十連了。
————————
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)