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第323章 樂園

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第323章 樂園

姜時時收回爪爪後更是警惕看向四周,他有些擔心碰倒那個中空的怪東西也會被判定為被‘砸’到……

但剛剛那種情況,也沒有別的選擇。

他根本就沒辦法移動,也沒辦法躲開,相比於被砸到,還是伸爪子拍出去更安全些!

況且,爪爪可是他主動伸進去的!仔細深究,也實在算不上東西砸他,而是他砸東西呢!

想到這,姜時時睜大眼睛,繼續時刻註意著怪物們的舉動,以防意外出現。

特別是剛剛拿著東西丟過來的小怪物,還有將他們固定在這裏的另外兩個怪物,是重點留意的對象。

也是這時,所有怪物忽然爆發出難聽又震耳欲聾的噪音!

這聲音比之前那些來的都要大。

轟隆隆,刺耳得很,姜時時都忍不住把耳朵抖了再抖。

他也發現,怪物們幾乎全都朝他看了過來,情緒很是激動,那一道道視線炙熱無比,像是盯著什麽稀奇玩意!

……

姜時時作為所謂的‘稀奇玩意’,忍不住往壞哥哥的毛發裏藏了藏,就算沒辦法挪動身體,都轉著腦袋,埋進又長又厚還帶著顏色的長毛裏。

這些怪物實在是太吵!不管是聲音或者目光,全都很吵!讓他很不喜歡!

其實,他還有那麽一點點的擔心。

擔心觸碰到東西的他會造成什麽不好的後果,比如再次被抓走之類的……

所幸,擔憂的事情並沒與發生。

但危險仍然存在著。

吵鬧漸小後,用玩家來布置場地的兩個怪物又繼續遞給其他怪物顏色不同的中空‘東西’。

姜時時剛從壞哥哥毛發裏探出腦袋,悄悄打量,就看到另一個小怪物又開始砸起‘東西’來!

這次的小怪物比較耐心,它先是觀察完場地,又試著丟了一個確定自己的力量,才專註瞄準了離自己比較近的那幾個物件。

前幾次都沒有成功。

到了第四次,小怪物成功砸到某個沒有玩家附身的物件上,但因為該物件比較結實,丟出去的中空‘東西’又彈到一旁,剛好就彈向了旁邊不遠處被圍起來卻沒有限制行動的小動物們!

怪物們的驚呼聲猛地變大,如同山崩海嘯,叫個不停。

可見‘東西’的去處確實至關重要!

被玩家附身的小動物們也不傻,這麽大個東西彈過來,且還跟怪物有關,肯定不會是好的!

便紛紛避退開!

生死瞬間激發了玩家們的潛能,即便到了不同物種身上,就算不會走路還難以理解周圍的種種存在,也都連滾帶爬,逃開那件中空大‘東西’的範圍!

他們都很精明。

盡可能遠離這個中空的巨大物件,哪怕躲進中空的位置更加方便還不用跑太遠,都下意識全選擇離得更遠的方案!

最後,中空物件掉落在圍起的小範圍裏,還回彈兩下。

直到再也沒有任何動靜。

而那些被玩家附身的動物們,早就全都四散在角落,戒備打量著那個物件,也不敢再輕易向前半步。

見狀,怪物們的歡呼更大了。

而這項砸東西的活動也依舊在繼續著,不僅是小怪物們在參與,就連大怪物都加入其中,拿著中空物件,興奮的丟來又丟去。

也沒過去多久,一個拿著中空物件的怪物不僅砸中了擺放整齊的東西,那中空位置還穩穩當當圈套在了該物件上!

頓時間,怪物中爆發出如同驚嘆般的聲音,一聲比一聲高!

明顯可以感受到,周圍怪物更是興奮,像打了雞血似的。特別是那個成功丟完‘東西’的怪物,高興得都跳起來,嘴裏的聲音大得都要沖破玩家們的耳鼓。

就在陣陣怪物的嘈雜熱鬧裏,固定玩家們的兩個怪物快步走進了擺放物件的範圍。

他們邊走,邊撿起四周散落著的中空東西。

最後走到被中空東西套住的那樣既沒有生命也沒有寄存著玩家的物件前,把物件拿了起來。

緊接著,遞給了成功砸套住物件的怪物。

……

看到這一幕的人類玩家全都沈默了。

就算因為形態問題他們的認知有所改變,也在這樣反反覆覆的活動中看出了幾分熟悉,更是在勝利者拿走物品的動作中,認清了這場怪物參與的活動與自己當下的身份。

難怪副本會叫‘樂園’。

可不是樂園嗎?

怪物們都在玩套圈游戲了!

暫且不提怪物們拿著的東西到底是不是圓圈工具,他們現在也實在是認不出來,反正中間是空著沒錯!

而只要被這麽個‘圈’套中的,就會成為參與者贏得比賽的獎勵!

從某種意義上來說,這確實是個不錯的游戲,也非常符合樂園這兩個字,不管是參與度還是氛圍感全都有了。

可惜,現在享受快樂的是無數的怪物。

而他們這些玩家,全部都是獎勵品!很多時候,身份一旦對調,越快樂的事情就越是悲傷!

姜時時也同樣反應過來。

記憶空白的他雖然經歷的事情不算太多,但在擁有學習設備的情況下,見識可不小!

腦子還不怎麽愛動的時候,學習設備就在完成學習的休息時間就給他插播介紹過好多好多的游樂園!

而游樂園中各種各樣的游戲裏,就包括套圈游戲。

規則什麽的都很簡單。

只要有手就能玩,套圈成功後還能得到禮物……

想到這,姜時時看向周圍那些躍躍欲試的怪物,在發現不少小怪物都盯著自己和壞哥哥且目光炙熱,忍不住在心裏暗暗道了句糟糕。

平時受歡迎點沒什麽,甚至還能算得上是件好事。

但當自己成為了‘游戲成功的獎勵品’,太受歡迎,就不是什麽好事!

特別是眼下還有怪物順利通過了游戲,又得到了獎勵品,怕是更加激勵著周圍那些本來就挺感興趣的怪物!

姜時時的猜想確實沒錯。

隨著參與的怪物越來越多,也不再是單個怪物進行游戲,好幾個大大小小的怪物同時拿著圈,在四周走動,試圖找到合適的位置再下手。

變成小動物們的玩家還算好些。

沒有被捆綁起來的動物玩家借助著奔爬滾跑來躲避,被捆起來的也還能用身體撞擊著或是轉動腦袋把圈給努力避開。

比如遠處那兩只脖子長長的動物就瘋狂扭動著脖子,再比如疑似兔的白色生物,還會使勁跳起來把圈給頂到一旁……

可以說是用盡本能在求生!

至於那些附身再沒有生命的物件身上的玩家,可就是真慘了。

只能聽天由命。

全部都純靠著運氣。

不然還能怎麽辦?他們連動都沒辦法動!活著跟死了也沒有什麽區別,甚至不知道自己還能做什麽!

姜時時雖然只有一只爪爪能動,但對他來說,這麽只爪已經能幹很多事情,至少能保證那些圈都不會套在自己的身上。

他倒是有些擔心壞哥哥。

轉頭看向好大的長毛兇狠大動物,視線緩緩往後移動,最終落在了不久前還玩過的大尾巴上。

腦袋也許不太好套,畢竟那圈瞧著也不比腦袋大多少,

但放在外面的尾巴始終是個問題!

萬一就有怪物瞄準了那條神氣大尾巴呢?

想到這,姜時時趕忙扒拉著游無肆毛發軟軟的胸口,等對方看過來,再迅速做出把自己的尾巴收到爪爪下的動作。

確保壞哥哥已經看懂,並且還收起尾巴。

他才用爪爪按住自己那總是不太聽話還不怎麽好控制的長尾巴,擔心尾巴會趁他不註意溜出去,還用爪使勁壓穩。

剛做完這些。

姜時時就發現好幾個圈往自己和壞哥哥的方向砸來!也不知道是不是因為他們剛剛表現得太過引人註目,這下子落在他們身上的視線更多了!

同樣,往這邊丟來的圈也更多!

也不是每個準頭都好,但架不住丟得多,而且四面八方!不單單只是正前方,後面都有壞怪物在活動,似乎就是想給他們來個出其不意的套圈!

姜時時才不會讓怪物們得逞!

他體型小個,又是跟好大一只的游無肆綁在一起,從後面很難越過游無肆砸向自己。

而前面與左右的圈也都大多能應對。

便擡起爪,扒拉著游無肆,示意對方專門防守後面,他就專攻前面!這樣就能確保萬無一失!

爪爪出擊!

姜時時仰著腦袋,眸光堅定,盯著一個又一個飛過來的圈,使勁揮舞著爪子。

即便只有一只爪能動,也都揮出了打架的氣勢!

兇得不行,來一個就拍一個,來一雙,就飛快拍兩下,都不帶停。

反觀游無肆,連動都不怎麽動,只是偶爾轉一下腦袋,避開那些不是奔著獲得禮物而是奔著砸東西玩的圈。

體型大,還是有那麽一些優勢的。

至於鬥志昂揚的小僵屍貓……

能看得出,對方也挺喜歡這項運動,頗有幾分樂在其中的感覺,倒也不需要誰的幫助。

他微微垂眸,靜靜欣賞起小僵屍貓的英勇表現。

也不知道過去多久,周圍那些怪物漸漸興趣散退,不少大怪物都帶著小怪物離開。

游無肆收回落在小僵屍貓身上的視線,仰頭看向了上方。

盯著某個巨大到幾乎能將世界燃燒殆盡的光源,再感受著身上越來越強烈的不適感,若有所思。

最致命的恐怕並不是套圈。

無盡活動‘終點攀爭’必然是以最初的無盡規則為絕對基礎,再副本在玩家分配上也定然公平。既然某方面存在著優點,那另一方面就必然存在著短處。

作為生命體,想要在無數‘怪物’存在的地盤平安存活,可不是件容易的事情。

作者有話要說:

*

姜時時:對沒錯!就是套圈!

作者君:讓我們恭喜聰明小讀者‘堅持堅持堅持’、‘風緣’、‘寄眠’、‘寒冰藍軒’!嘿嘿挨個啵啵~

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