第100章 解構規則怪談32
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第100章 解構規則怪談32
再次來到命運之地, 祝靈的心態和之前截然不同。
第一次來到這裏的時候,他雖然理清了很多線索,但始終缺少最重要的信息將一切連接起來。
現在的祝靈卻是已經將這些東西全部了解的狀態, 再次來到命運之地,心情更加平靜的同時,也有了更多的精力來觀察這個地方。
系統給祝靈說完最後一層答案後, 就不再說話。
沒有了病毒的顧忌,系統終於能夠在變異副本裏發言,它這會正忙著去給其他玩家發布任務。
雖說玄法大師的計謀厲害, 存在已久的系統也不是吃素的,得到了祝靈的幫助後,它如果還不能展開反擊那就太廢了。
祝靈這次有了經驗不再浪費時間, 他的精神力鋪開,將命運之地全部覆蓋。
命運之地的面積比衰敗平原小了許多, 很快他的精神力就覆蓋完畢。
雖然比衰敗平原的占地面積小, 但是這個地方依然很大, 並且祝靈發現這裏還有空間折疊的痕跡。
時間和空間的力量往往密不可分。
祝靈第一次進入命運之地壓根就沒有察覺到空間力量,現在卻因為實力的提升,察覺到了一種熟悉的氣息。
祝靈把重點都放在了存在空間痕跡的地方。
為了節約時間,祝靈直接從自己的精神力中分出數十縷力量, 試探著進入了每一個空間痕跡。
空間痕跡沒有對祝靈表現出任何的危險性, 任由他的查看。
很快祝靈就發現這些空間痕跡都是什麽了。
裏面的環境讓他眼熟, 再一看去祝靈立刻就發現了其中的貓膩。
這些全是祝靈在之前的副本裏看到的地獄繪卷!
無論是霧隱山莊裏出現過具現化的壁畫還是山武村裏看到過的掛畫、經歷的游城,祝靈都找到了與之對應的折疊空間。
這裏的每一個折疊空間面積都很大,一切的建築設施都直白地告訴了祝靈, 這裏就是地獄。
地獄是在數個副本裏多少都有點體現的共通設定,原來這個地方真的存在。
雖然心裏猜到了這個結果, 但是祝靈還是有些嘖嘖稱奇。
只是這個地方和神話傳說裏的地獄有不少區別。
探查完畢的精神力重新回到祝靈體內。
十個地獄裏的事務並沒有停滯,仍然有形形色色的亡魂進入其中,經過判定,有罪的人接受懲罰,無罪、有德之人按照規矩進入不同的輪回。
不只是人類的亡魂。
各種動物、生出靈智的植物死後也有對應的地獄。
只是現實世界的出生率因不明原因年年降低,此時的地獄已經變得擁擠,各個地方都呈現出地廣鬼多的擁擠樣貌。
偏偏這樣的壓力下還無鬼可用,地府的鬼差太少,各個都忙得團團轉。
怪不得要建立豐都大學。
位於系統核心的地獄更像是一個負責陰陽生死的機構,借著神話傳說裏的設定弄出來的公司機構。
辦事依靠制度,制度的設定每五十年就會重新討論修改一次,比起傳說裏自殺都要入地獄定罪受罰的那個地府要公正合理很多。
地府裏的樣貌看起來也是現代感十足的科技大樓,智能化管理最大程度地幫助鬼差們解決了勞動力不足的問題。
這個地獄不僅收納現實世界的亡魂,副本裏死亡的NPC和玩家也接受它的管理。
許多副本裏常見的鬼怪類NPC,都懼怕著地獄,玩家們在通關副本時最常用的手法就是努力和地獄建立起聯系,讓地獄知道副本BOSS在外作祟,派出鬼差前來收押。
但是地獄的鬼差太少,建立起聯系後玩家們往往也要自己對付幾天才能等到鬼差趕到。
祝靈知道這些信息後很快反應過來,他之前好像陷入了慣性思維的陷阱裏。
他是從副本裏了解到的這些情況,玩家們都以為地獄只是系統為了讓他們在眾多副本裏得以通關的一個偷懶設定。
在這種先入為主的觀念下了,很容易認為地獄是系統創造的一個設定。
但是如果先有地獄,隨後才形成的系統呢?
地獄出現了問題,祝靈光是這麽觀察,再結合之前的信息就已經看到了許多矛盾。
不能進入輪回的亡魂即將超載,地府的工作人員卻因為不明原因得不到補充——這麽多亡魂,祝靈就不相信楞是找不出一個可以上崗的新鬼差。
這樣下去,地獄為了保持運轉,勢必要在現實世界建立起新的小地獄,但是這樣造成的後果就是汙染人間。
可是不這麽做的話,地獄的運轉就會出現問題,一旦出了問題,陰陽停滯、生死模糊,這樣造成的後果對陰陽兩界來說更加嚴重。
地獄的問題存在已久,必須解決。
陰陽兩界互相依存,地獄受到嚴重問題,人間必然也會隨之受到影響。
地獄的問題本質是人間的出生率出了問題,不只是人類,就像各種動物的輪回生育都在減少。
輪回問題得不到解決,等待這個世界的無疑是慢性死亡。
原來他們早就陷入末日之中了。
雖然祝靈不覺得出生率是根本的原因。
世間萬物是否想要孕育生命都是他們的自由,想要強行催生的都是傻唄。
但是不能剝奪萬物的生育權利。
現在的情況是他們的這項權利被剝奪了,想要孕育生命卻越發困難。
這種異常是緩慢的、隱藏在許多因素裏的存在,是只有地府高層才知道的秘密。
以人類為例。
人類會因為發展在某些時間生育率下降,甚至因為天災人禍極具下降,但那都是自然現象,哪怕他們因為不想生育而走向滅亡都和地獄無關。
任何一個物種的滅絕都是影響不到陰陽兩界的自然發展。
但是現在的異常卻是所有物種都在走向滅絕,生命越來越少,亡靈越來越多。
這個是絕對會導致世界毀滅的根本問題。
雖然現在的情況還沒有危險到那種地步,可是真的等到那個時候再著手準備就什麽都晚了。
一切都必須扼殺在地獄出現無法維持的重大危機之前。
亡靈不能再多了,一旦超過某種平衡就會打破暫時的和平,將嚴峻的問題浮現出來。
許久之前地府為了解決亡靈過多的問題,在現實世界建立了十個小地獄。
雖然暫時緩解了矛盾,但是後面因為不明原因,十個小地獄早就被廢除了。
說明這個辦法壓根就行不通。
所以系統是為了解決地獄問題而誕生的產物。
地府裏的智能化辦公已經證明他們已經點亮了自己的科技樹。
祝靈終於明白系統說的最後一層答案是什麽了。
地府在許久之前發現了會導致滅世的嚴重問題,為了解決這個問題,他們進行了許多嘗試。
無論是已經失敗的十個小地獄計劃,還是現在正在運行的豐都大學都是他們的努力。
但是達到的效果顯然並不如意。
在眾多計劃中,系統也是被地府創造的其中一個計劃。
並且系統成了最成功的一個——單看地獄位於系統核心這一個事實就能明白。
祝靈想到了長燭精神病院。
他明白系統為什麽要把意識覺醒的NPC那麽費力的輸送到現實世界了。
經過醫院教育、有著系統束縛的NPC怎麽不算是出現在人間的新生命呢?
系統用自己的方式增加了人間的新生命,雖然少得可憐。
可是它將大量玩家拉入無數的副本中,又違背了……不對,如果這些玩家原本就是亡靈呢!
玩家死後沒有被地獄接受,反而在死亡的瞬間被系統拉入無數的副本中,既讓他們忘記了自己的死亡,又在不斷的歷練中獲得能力重返人間。
祝靈接受過金蘋果的考驗,他當然知道承受多大的磨難,只要堅持過去就能收獲多大的便利。
這是這個世界允許的法則。
玩家們在副本裏磋磨,只有在副本裏經歷生死困難,才能在通關後獲得重返人間的機會。
玩家的出現減少了地獄亡靈的增加速度,又減緩了人間生命的消逝。
副本裏的NPC就更簡單了,直接從地獄裏抓亡靈當壯丁,那麽多副本需要的NPC數量十分龐大,又是一個減少地獄鬼口的方法。
死在副本裏的玩家和NPC又能成為維持系統的能量,根本不需要多餘的成本來維持系統的運轉。
雖然對死在副本裏的生物十分殘忍,但是從整體來說,沒有任何計劃是比系統更完美的辦法了。
如果沒有系統減緩壓力,地獄的運轉可能都撐不到現在就會停滯下來。
祝靈一切都明白了。
至於他的身份……
能夠在短時間內分析得越發熟稔,到後期幾乎是一想就明白,再加上通過率為0的金蘋果考驗。
祝靈已經猜到了,他估計也是地府制定的某個計劃。
十多年前出現在長燭醫院,雖然一直住院但卻始終接受著最優質的教育,成年後就繼承了上億家產,出院的第一天就被系統拉入了游戲。
這樣完美而詭異的身世,他和系統的淵源比他想得還要深。
——金蘋果和巫塔都是系統在保管。
這麽一想,金蘋果大概還真是祝靈在許多年前給自己準備的東西。
金蘋果裏儲存的本來就是自己的力量也說不定。
……
時間片段轟然消散,祝靈重新回到A-123教室。
祝靈的經歷豐富,但實際上在其他人看來,他只在教室裏待了十幾分鐘。
祝靈身上的氣質卻發生了一些變化,他變得更加沈穩,如果說之前還有人能夠稍微琢磨到他的某些想法,那麽現在祝靈就是一個誰也無法猜透的存在,神秘卻又更加可靠。
祝靈走出教室,看著巫塔眾人。
“這個副本該結束了。”
他們還有更重要的事情要做。
祝靈已經想明白了。
巫塔眾人好像真的是他給自己準備的助手。
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再次來到命運之地, 祝靈的心態和之前截然不同。
第一次來到這裏的時候,他雖然理清了很多線索,但始終缺少最重要的信息將一切連接起來。
現在的祝靈卻是已經將這些東西全部了解的狀態, 再次來到命運之地,心情更加平靜的同時,也有了更多的精力來觀察這個地方。
系統給祝靈說完最後一層答案後, 就不再說話。
沒有了病毒的顧忌,系統終於能夠在變異副本裏發言,它這會正忙著去給其他玩家發布任務。
雖說玄法大師的計謀厲害, 存在已久的系統也不是吃素的,得到了祝靈的幫助後,它如果還不能展開反擊那就太廢了。
祝靈這次有了經驗不再浪費時間, 他的精神力鋪開,將命運之地全部覆蓋。
命運之地的面積比衰敗平原小了許多, 很快他的精神力就覆蓋完畢。
雖然比衰敗平原的占地面積小, 但是這個地方依然很大, 並且祝靈發現這裏還有空間折疊的痕跡。
時間和空間的力量往往密不可分。
祝靈第一次進入命運之地壓根就沒有察覺到空間力量,現在卻因為實力的提升,察覺到了一種熟悉的氣息。
祝靈把重點都放在了存在空間痕跡的地方。
為了節約時間,祝靈直接從自己的精神力中分出數十縷力量, 試探著進入了每一個空間痕跡。
空間痕跡沒有對祝靈表現出任何的危險性, 任由他的查看。
很快祝靈就發現這些空間痕跡都是什麽了。
裏面的環境讓他眼熟, 再一看去祝靈立刻就發現了其中的貓膩。
這些全是祝靈在之前的副本裏看到的地獄繪卷!
無論是霧隱山莊裏出現過具現化的壁畫還是山武村裏看到過的掛畫、經歷的游城,祝靈都找到了與之對應的折疊空間。
這裏的每一個折疊空間面積都很大,一切的建築設施都直白地告訴了祝靈, 這裏就是地獄。
地獄是在數個副本裏多少都有點體現的共通設定,原來這個地方真的存在。
雖然心裏猜到了這個結果, 但是祝靈還是有些嘖嘖稱奇。
只是這個地方和神話傳說裏的地獄有不少區別。
探查完畢的精神力重新回到祝靈體內。
十個地獄裏的事務並沒有停滯,仍然有形形色色的亡魂進入其中,經過判定,有罪的人接受懲罰,無罪、有德之人按照規矩進入不同的輪回。
不只是人類的亡魂。
各種動物、生出靈智的植物死後也有對應的地獄。
只是現實世界的出生率因不明原因年年降低,此時的地獄已經變得擁擠,各個地方都呈現出地廣鬼多的擁擠樣貌。
偏偏這樣的壓力下還無鬼可用,地府的鬼差太少,各個都忙得團團轉。
怪不得要建立豐都大學。
位於系統核心的地獄更像是一個負責陰陽生死的機構,借著神話傳說裏的設定弄出來的公司機構。
辦事依靠制度,制度的設定每五十年就會重新討論修改一次,比起傳說裏自殺都要入地獄定罪受罰的那個地府要公正合理很多。
地府裏的樣貌看起來也是現代感十足的科技大樓,智能化管理最大程度地幫助鬼差們解決了勞動力不足的問題。
這個地獄不僅收納現實世界的亡魂,副本裏死亡的NPC和玩家也接受它的管理。
許多副本裏常見的鬼怪類NPC,都懼怕著地獄,玩家們在通關副本時最常用的手法就是努力和地獄建立起聯系,讓地獄知道副本BOSS在外作祟,派出鬼差前來收押。
但是地獄的鬼差太少,建立起聯系後玩家們往往也要自己對付幾天才能等到鬼差趕到。
祝靈知道這些信息後很快反應過來,他之前好像陷入了慣性思維的陷阱裏。
他是從副本裏了解到的這些情況,玩家們都以為地獄只是系統為了讓他們在眾多副本裏得以通關的一個偷懶設定。
在這種先入為主的觀念下了,很容易認為地獄是系統創造的一個設定。
但是如果先有地獄,隨後才形成的系統呢?
地獄出現了問題,祝靈光是這麽觀察,再結合之前的信息就已經看到了許多矛盾。
不能進入輪回的亡魂即將超載,地府的工作人員卻因為不明原因得不到補充——這麽多亡魂,祝靈就不相信楞是找不出一個可以上崗的新鬼差。
這樣下去,地獄為了保持運轉,勢必要在現實世界建立起新的小地獄,但是這樣造成的後果就是汙染人間。
可是不這麽做的話,地獄的運轉就會出現問題,一旦出了問題,陰陽停滯、生死模糊,這樣造成的後果對陰陽兩界來說更加嚴重。
地獄的問題存在已久,必須解決。
陰陽兩界互相依存,地獄受到嚴重問題,人間必然也會隨之受到影響。
地獄的問題本質是人間的出生率出了問題,不只是人類,就像各種動物的輪回生育都在減少。
輪回問題得不到解決,等待這個世界的無疑是慢性死亡。
原來他們早就陷入末日之中了。
雖然祝靈不覺得出生率是根本的原因。
世間萬物是否想要孕育生命都是他們的自由,想要強行催生的都是傻唄。
但是不能剝奪萬物的生育權利。
現在的情況是他們的這項權利被剝奪了,想要孕育生命卻越發困難。
這種異常是緩慢的、隱藏在許多因素裏的存在,是只有地府高層才知道的秘密。
以人類為例。
人類會因為發展在某些時間生育率下降,甚至因為天災人禍極具下降,但那都是自然現象,哪怕他們因為不想生育而走向滅亡都和地獄無關。
任何一個物種的滅絕都是影響不到陰陽兩界的自然發展。
但是現在的異常卻是所有物種都在走向滅絕,生命越來越少,亡靈越來越多。
這個是絕對會導致世界毀滅的根本問題。
雖然現在的情況還沒有危險到那種地步,可是真的等到那個時候再著手準備就什麽都晚了。
一切都必須扼殺在地獄出現無法維持的重大危機之前。
亡靈不能再多了,一旦超過某種平衡就會打破暫時的和平,將嚴峻的問題浮現出來。
許久之前地府為了解決亡靈過多的問題,在現實世界建立了十個小地獄。
雖然暫時緩解了矛盾,但是後面因為不明原因,十個小地獄早就被廢除了。
說明這個辦法壓根就行不通。
所以系統是為了解決地獄問題而誕生的產物。
地府裏的智能化辦公已經證明他們已經點亮了自己的科技樹。
祝靈終於明白系統說的最後一層答案是什麽了。
地府在許久之前發現了會導致滅世的嚴重問題,為了解決這個問題,他們進行了許多嘗試。
無論是已經失敗的十個小地獄計劃,還是現在正在運行的豐都大學都是他們的努力。
但是達到的效果顯然並不如意。
在眾多計劃中,系統也是被地府創造的其中一個計劃。
並且系統成了最成功的一個——單看地獄位於系統核心這一個事實就能明白。
祝靈想到了長燭精神病院。
他明白系統為什麽要把意識覺醒的NPC那麽費力的輸送到現實世界了。
經過醫院教育、有著系統束縛的NPC怎麽不算是出現在人間的新生命呢?
系統用自己的方式增加了人間的新生命,雖然少得可憐。
可是它將大量玩家拉入無數的副本中,又違背了……不對,如果這些玩家原本就是亡靈呢!
玩家死後沒有被地獄接受,反而在死亡的瞬間被系統拉入無數的副本中,既讓他們忘記了自己的死亡,又在不斷的歷練中獲得能力重返人間。
祝靈接受過金蘋果的考驗,他當然知道承受多大的磨難,只要堅持過去就能收獲多大的便利。
這是這個世界允許的法則。
玩家們在副本裏磋磨,只有在副本裏經歷生死困難,才能在通關後獲得重返人間的機會。
玩家的出現減少了地獄亡靈的增加速度,又減緩了人間生命的消逝。
副本裏的NPC就更簡單了,直接從地獄裏抓亡靈當壯丁,那麽多副本需要的NPC數量十分龐大,又是一個減少地獄鬼口的方法。
死在副本裏的玩家和NPC又能成為維持系統的能量,根本不需要多餘的成本來維持系統的運轉。
雖然對死在副本裏的生物十分殘忍,但是從整體來說,沒有任何計劃是比系統更完美的辦法了。
如果沒有系統減緩壓力,地獄的運轉可能都撐不到現在就會停滯下來。
祝靈一切都明白了。
至於他的身份……
能夠在短時間內分析得越發熟稔,到後期幾乎是一想就明白,再加上通過率為0的金蘋果考驗。
祝靈已經猜到了,他估計也是地府制定的某個計劃。
十多年前出現在長燭醫院,雖然一直住院但卻始終接受著最優質的教育,成年後就繼承了上億家產,出院的第一天就被系統拉入了游戲。
這樣完美而詭異的身世,他和系統的淵源比他想得還要深。
——金蘋果和巫塔都是系統在保管。
這麽一想,金蘋果大概還真是祝靈在許多年前給自己準備的東西。
金蘋果裏儲存的本來就是自己的力量也說不定。
……
時間片段轟然消散,祝靈重新回到A-123教室。
祝靈的經歷豐富,但實際上在其他人看來,他只在教室裏待了十幾分鐘。
祝靈身上的氣質卻發生了一些變化,他變得更加沈穩,如果說之前還有人能夠稍微琢磨到他的某些想法,那麽現在祝靈就是一個誰也無法猜透的存在,神秘卻又更加可靠。
祝靈走出教室,看著巫塔眾人。
“這個副本該結束了。”
他們還有更重要的事情要做。
祝靈已經想明白了。
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