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第196章

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第 196 章

隨著嘗試,使用過神界召喚的玩家們逐漸摸索清楚了這個新功能的各種規則。

首先就是隨機的召喚機制,投入1000能量和投入10000能量帶來的是可選擇數量的差異,召喚一次只能依據運氣,沒有選擇的將神界強者召喚過來,而召喚十次就能在一眾神界強者中選擇最適合自己的存在,也就是可以獲得最強的幫手。

但是無論是召喚一次還是十次,每個玩家能召喚的強者數量,都和個人等級有直接關系。

只有一轉之後的玩家才能使用神界召喚,能夠同時被召喚的召喚者數量被限定為一個,二轉職業能夠從神界召喚的強者則提升到了兩個。

以此類推,三轉職業應該最少也有三個,不過現如今星際玩家中還沒有人完成三轉,所以這一點無從驗證。

每次召喚,召喚者降臨在萬界的時間都是十天,十天一到,就會自動返回神界。

下一次召喚的時候,如果玩家願意,可以選擇新的人召喚,也可以直接繼續召喚上一次的神界強者。

如果在召喚的十天之間,玩家繼續召喚的話,數量一旦超過自身等級能夠契約的神界強者上限,就會需要做出選擇,必須提前遣返一個神界強者回到神界。

而被召喚的神界強者,也不是召喚了之後就對玩家們任勞任怨的,和正常萬界NPC一樣,他們也是有好感體系,召喚者只是擁有一個基礎的初始好感,神界強者不會攻擊他們,但是後續NPC與玩家的好感度決定了他們對玩家的態度,也決定了玩家能從NPC身上獲得的好處。

這些‘抽卡’條件要是放在葉柏那個時代的游戲裏,那肯定是整個游戲被玩家罵得狗血淋頭。

但是在如今的萬界裏,情況卻截然不同。

星際玩家們在弄清楚【神界召喚】功能後,都公認這是萬界裏獨屬於玩家群體的重要福利。

萬界本身無法與現實貨幣兌換,開服以來玩家在游戲中獲得的一切都需要自身行動去獲取,神界召喚需要的也是游戲資源。

即使有勢力、組織手上擁有更多資源,那也是現實本身就存在巨大差異,還有不少能夠馬上付出大量資源進行抽獎的玩家,本就是文明有組織的安排,這算不上根源的不公平。

更重要的是,抽卡條件雖然昂貴,可以說對於大多數玩家來說,想要進行一次抽獎都不是容易的事情,但即使是最低一次的單抽,能夠獲得的回報都是玩家們在萬界中付出同樣的資源無法獲得的。

神界召喚‘保底’都是一個三轉強者,十連抽甚至可能出現半神級的強者——就連半神級這個階位的意義,都是玩家們才從神界NPC口中了解到的。

召喚而來的三轉強者們擁有不同的性格和種族,最基礎的契約關系基本都願意輔助一下玩家戰鬥,能夠極大提升玩家們的升級速度。

這還只是最基礎的好處,對於神界強者們繼續投其所好後,宇宙文明勢力背後的研究者們很快就發現了更多的好處。

一個從神界召喚了一位德魯伊的領主玩家,在對方的幫助下,直接完成了野外角馬的馴化;

一個幸運召喚出高階土元素的玩家,在對方的幫助下,發現一處高級礦脈,獲得了所在文明的扶持,就地建造領地;

甚至一個召喚出了光明騎士的玩家,獲得了對方的認可,被收為學生,提前開啟了一個強力三轉職業的前置任務,羨煞旁人。

當然,有少部分心思過於活絡的玩家勢力,進行了一次把召喚而來的神界強者當BOSS給刷了的嘗試。

然後每一個這麽做的玩家和勢力,最後的結局都是一樣的——

在他們對神界NPC發動攻擊的時候,本來因為契約關系而對玩家有基本好感的神界強者瞬間好感清零變負,亮出可怕的血條毫不留情的把附近準備伏擊的玩家們反過來刷了。

神界作為高級地圖,神界NPC普遍實力是高於萬界NPC的,更別說需要在這個關頭降臨萬界的,都是其中最強大的一批,量變引起質變這一點根本就無法成立。

三轉之下的玩家,一個照面就被秒殺了。

並且在召喚者與被召喚者雙方發生戰鬥的時候,召喚契約就自動取消,等玩家覆活過來的時候,神界NPC已經回歸,要想召喚又需要重新進行資源花費。

運氣再差點,重新召喚的時候遇到一個與上一個NPC認識的神界強者,就算沒有攻擊對方,也會處於好感極地的冷淡狀態,被對方防備,難以獲得正常情況下應有的幫助。

‘羅伊城事件’的例子還歷歷在目,別人一起進行神界召喚的玩家都通過討好NPC獲得了好處,在作死進行過一次嘗試之後,有了對比,就沒有玩家想要走這條得不償失的路子了。

‘整個召喚期間,如果想要獲得神界強者的更多幫助,就需要投其所好,才能獲得最大收益’這一個認知,快速成為了星際玩家們的共識。

在這種情況下,神界召喚以極快的速度融入了玩家們的活動中,被挖掘出了各種可能,星網上的宇宙熱門新聞已經全都與神界召喚相關:

【神界召喚能力互通置換,才是最大化該功能的方向】

【古因城提供野外生物快速馴化業務,有意聯系古因文明】

【神界信息匯總,未來所有玩家或有特殊渠道進入神界】

【神界NPC互相之間也存在關系網,可能互為聯盟和仇敵,建議各玩家註意該信息,不要造成不必要的誤會和損失!】

【神界召喚】才出現短短不到七八天,接觸了神界NPC的玩家群體之中,除了鉚足了勁獲取資源抽卡的潮流之外,開始逐漸形成了一種‘換卡’潮流。

因為召喚而來的神界強者是隨機的,就算是十一連抽也只能看個大概,等到玩家真實了解他們的能力後,互相之間進行資源置換就成了必然,尤其是在抽卡的主要群體——領主玩家們之間。

除此之外,玩家們也還發現,神界NPC之間也有自己的關系網,有些種族是互相敵對的,明明玩家之間是夥伴同盟,他們召喚的神界強者卻可能是敵人,這種情況就只能把他們分開,不要接觸對方,否則極有可能被殃及池魚。

當然,還有更多未雨綢繆的文明專家學者們,更關註的是神界這個高級地圖的信息,全力從神界強者們向玩家透露的只言片語之中,拼湊出了一個瑰麗神秘的世界。

對於神界信息重點關註的幾乎都是B級以上的強者,原來萬界之上居然還有一個更強大的神界,那裏是否會存在精神力突破A級的關鍵?

永恒之城,神座之上。

葉柏看著每時每刻都有大量神界強者通過神界召喚降臨萬界,露出了滿意的笑容。

對比起整個星際玩家群體,神界強者們不過是九牛一毛,即使抽卡的價格昂貴,她都完全不用發愁‘卡池’會空置,就連限制了十天的召喚時間,都是為了防止卡池被抽空。

同時,借著這次機會,神界在玩家心中已經先一步形成了印象,等到虛空長廊正式降臨,毫無意外會引起他們的熱情探索,到時候神界的數據就能完全與萬界形成鏈接,來自數據清除的危機就能夠解除。

並且有了神界強者降臨,玩家們的等級提升也會比正常流程要提升一大截,等主流玩家群體完成第三次轉職,神界也通過這一波操作獲得了足夠的能量,那就是凝聚虛空長廊,開啟資料片的時候了。

只是在此之前,葉柏本人都無法離開神座,也不能下線。

沒辦法,整個【神界召喚】的功能本質上是葉柏動用自己的管理員權限加上神座這個控制臺完成的,一旦她抽身離開,這個功能就會失去作用。

不過,即使是在這段無法抽身的時間裏,葉柏也一點不用擔心白夜城的情況,因為比起其他能夠召喚神界普通強者的玩家們,她擁有的可是真正的‘專業團隊’。

……

白夜城,領主府安靜無人的地下室中。

半虛半實的溯源之井光輝流動,下一刻,一人一驢的身影從中凝聚顯現了出來。

正是納奧與奧托菲斯。

空間之龍與虛靈之王自身的強大,加上他們早就和葉柏一起使用過溯源之井,此時即使沒有葉柏作為‘召喚者’,也能通過溯源之井穿梭而來。

抵達之後,變成了毛驢樣貌的奧托菲斯身上蕩開一陣奇異的空間波動,隨後,兩人的旁邊又顯出了兩道熟悉的身影。

“這就是王建造的新城嗎?”身穿白裙的精靈女王艾諾露西婭從空間中跨出,目光好奇的打量四周。

“唔……有點餓……”一旁小女孩模樣的克拉肯目光則是鎖定了建造地下室的磚塊,從眼神上看,明顯是在思考那磚塊是什麽味道。

納奧和奧托菲斯可以直接通過溯源之井,艾諾露西婭和克拉肯則是被空間之龍運用了空間法則的力量稍帶過來的。

在降臨這裏的下一刻,在場的三大頂尖種族的王者都多出了一個新身份:白夜城居民。

葉柏即使不在領地,在神座上也可以掌控關聯白夜城的創生之樹,之前克拉肯和艾諾露西婭是沒有來到過萬界,所以無法獲取身份,現在抵達之後,本就認可是神王手下的兩族王者,直接一個瞬間就完成了白夜城的‘戶籍登記’。

至於第三個煉獄之王沃爾什,則是因為還在坐牢期,和克拉肯的本體一起存在於一片次元空間中,不然他一旦出現,在場的精靈女王就不會放過他。

奧托菲斯都收斂了巨龍之軀,克拉肯過於龐大的體型也不適合本體出現。

早在萬年前神界時期就輔佐葉柏平衡各族,一直被稱之為【神王之手】的納奧當然不會犯這種低級錯誤。

“沒錯,走,我來帶你們熟悉一下這裏。”納奧帶著克拉肯和艾諾露西婭踏上地下室的階梯,同時向她們交代目標:“當年我們都參與建造了永恒之城,現在這裏是王的新領地,我們的目標是要在王降臨之前,讓它成為一座‘主城’。”

就這樣,在其他星際玩家們忙著進行著抽卡換卡,還有不少領主因為白夜最近的銷聲匿跡,打算著趁這個機會抓緊趕超白夜城的時候。

一支來自神界永恒之城的‘專業團隊’,已經悄無聲息的降臨了這裏。

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