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VS核爆02

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VS核爆02

“在虞豐茂的山河不老之後,心心島又正面對上了李準的千年月!”

“目前來看的話,心心島可以說是在召喚師一途上走出了一條全新的道路!”

“他能夠通過李準的檢驗嗎?”

山海戰隊現在雖然說不上強隊,但隊長虞豐茂作為“第一精魂召喚師”的強度還是有的,在之前的比賽中心心島曾經跟他有過一段1V1solo戰,同為精魂召喚師的對抗,可以說比今天這場還要硬核。

山河不老是精靈種族,天然屬於光明陣營。陣營為其提供了信仰、抗性、精神和親和力的加成,精靈種族的主動天賦技能名為“吐息”,在該天賦技能持續期間,精靈會得到10%的法強加成。再加上一身精神套裝,山河不老把法強拉到了極限。這也是精魂召喚師的常規打法,打上元素針之後的小精靈都有當前屬性的魔法傷害,“輝煌”與精靈王的傷害都跟法術強度息息相關。

但心心島走出了一條完全不同的道路,黑暗陣營為他提供了吸血、傷害和攻擊速度3%的加成,獸人天賦又疊了5%的吸血以及“狂化”的種族天賦,開啟“狂化”後的獸人攻擊速度提升10%。也就是說,在“狂化”期間,獸人會有8%的吸血和13%的攻擊速度加成,這與傳統的法強流召喚師就已經有了巨大差別。這意味著,心心島主要靠精靈的數量和攻擊速度輸出,引爆所有精靈的召喚師45級大招“輝煌”的優先級也讓位於使精靈狂暴的40級技能“狂歡”。

也就是說,相較於法強流的召喚師來說,心心島需要召喚出更多小精靈、發出更多的指令。召喚師的操作難度本來就是站樁職業top,他的這個“流派”的門檻更高,至今在網游中罕有追隨者。

山河不老和心心島那一戰的結局由血洗奧斯卡終結——她遠程狙掉了山河不老本人,但從當天嘉賓們的賽後分析來看,如果沒有別的因素介入,山河不老和心心島再耗下去,贏的很可能是心心島。

不過也是口說無憑,但從當時的情況來看,至少心心島是沒有落在下風,正面扛住了聯盟“第一精魂召喚師”的全力輸出,這是事實。

今天呢?

在夢土中,召喚師一直是公認的設計最成功的職業之一,雖然操作難度高,但精魂召喚師的精靈們非常可愛,羈絆召喚師又能滿足一部分人馴養野獸的興趣,可玩性強,人氣一直爆炸,可以說撐起了一片“寵物流”玩家的天空。一個玩家但凡要建兩個以上的號,第二個或者第三個一定會有召喚師。正是因為召喚師的超高人氣,游戲官方才會在游戲上線三年後為召喚師推出了第三個轉生方向。迄今為止,召喚師是唯一一個擁有三個轉生方向的職業,足見官方的青睞和玩家的偏愛。

在這片欣欣向榮的職業圖景中唯一美中不足的是,職業聯盟中,並沒有能獨挑大梁的召喚師選手。

李準、鐘育德、虞豐茂可以算是叫得出名頭的召喚師,但“含金量”卻說不上多高,作為“第一召喚師”的李準不管是在名氣還是在對戰中的價值來說,都與其他職業的招牌選手——譬如神笑、喬橋、付禪聲、晏枝、範不識或者姬知意——相去甚遠。

再說戰隊,到目前為止,沒有一支一線戰隊以召喚師為核心;以山河不老為王牌的山海戰隊一直在為季後賽席位努力;鐘育德在勳爵奪過冠,但任誰也說不出那個冠軍是他的功勞,在他離開勳爵組建核爆之後,核爆沒有打出太亮眼的成績,而勳爵還在拿冠軍就是鐵證;李準所效力的死徒戰隊目前已經淪落到甲級聯賽……

在這種現狀下,自然有一種聲音說也許召喚師並不適合PVP,更適合推副本或者養成娛樂玩法。同時當然也有反駁的聲音,認為沒有不行的職業只有沒找到方法的玩家,在晏枝以前命運術士還是下水道呢,憑什麽說召喚師不行?

有無數人在期待耀眼的召喚師出世,那個日子會來嗎?會是今天嗎?

和山河不老一樣,千年月也是一個精靈召喚師,但也有不同——千年月是個羈絆召喚師。

羈絆召喚師和精魂召喚師的打法不盡相同,選擇堆法術強度還是物理攻擊取決於王牌召喚獸的屬性,譬如萬獸簾的招牌契約獸赫留胥鹿王,就是一只半法傷半物理的均衡召喚獸,萬獸簾本人也是個人類召喚師,並沒有像山河不老一樣追求極致法強。

但千年月現在是精靈召喚師,裝備也堆向了法術職業的信仰和精神的極值,甚至從絕對數值上來看,千年月的精神比山河不老還要高12點。

當然,這一切都是為了那只王牌契約召喚獸準備的。

“滿月夫人!這只新區推出的新召喚獸的強度毋庸置疑!心心島有可能正面扛住她的進攻嗎?”

“‘月華閃耀’!在心心島的精靈們被四只綁定召喚獸封鎖住的時候,滿月夫人開始積攢這個究極大招!”

“‘月華閃耀’的基礎傷害是3100點,照千年月的法強疊加計算,傷害會到達4600到4700這個區間,如果打出暴擊,甚至可能超過6000!”

“心心島滿血量是4230點,如果被正面命中的話,是可以秒殺的!”

“要正面命中也不容易,畢竟心心島不是死的。”

“但大範圍AOE足以摧毀心心島的大部分精靈了!”

“還在造!心心島還在召喚小精靈!”

“沒有合成!小精靈的血條在‘月華閃耀’面前就像一張紙一樣!”

“散開了!心心島指揮小精靈們散開了,顯然是想盡量避開‘月華閃耀’,之後再戰。”

“心心島‘瞬移’還捏在手上,這個‘月華閃耀’更多的是個下馬威!”

“如果精靈都被摧毀的話,心心島的藍條應該不夠合成下一個精靈王了!”

“算起來千年月的藍條足夠支撐滿月夫人發動五次‘月華閃耀’,心心島卻只能合成兩只精靈王,如果‘月華閃耀’能摧毀所有精靈,對千年月來說將是大優!”

“不可能全部摧毀的。”

“當然,我只是說理論上。”

“發射了!‘月華閃耀’沒有被打斷,成功發射了!”

“畢竟召喚師除了召喚獸以外沒有其他攻擊技能。”

只見一輪璀璨銀月自滿月夫人雙掌中飛出,帶著雷霆萬鈞之力砸向對面的心心島,途中不知摧毀了多少精靈,而心心島召喚小精靈的動作卻還沒有停下,直到銀月的邊緣幾乎已經灼燒到心心島的鼻尖時,獸人召喚師才險之又險地施展“瞬移”離開了“月華閃耀”的攻擊範圍。

“太驚險了!舒心這個選手實在是個大心臟啊!“

“瞬移!‘凝神’加‘瞬移’!心心島瞬移到了……到哪裏了?”

“身後!到了千年月的身後!貼身!”

三個解說都懵了,整個直播間沈默了片刻才又有聲音接上:“召喚師……近身了?”

另一個解說審慎道:“都是召喚師……而且……而且心心島是獸人!”他忽然想明白了,聲音提高了一個八度,“可行!”

紅發血眸的心心島出現在千年月身後,獸人矯健而俊美的體魄幾乎比精靈大上一整圈,這樣看起來幾乎從身後完全將精靈召喚師包裹住了。

他合上魔法書,然後高高舉起,朝精靈的腦袋上一敲——

紅色字符:-35

紅色字符代表物理攻擊,35是這個攻擊代表的傷害。

而召喚師的平A傷害,就是無屬性小精靈的基礎傷害。

千年月所有技能點都給了法強,總血量很有可能能在“聯盟最短血條”的競賽中名列前茅,甚至勇奪第一,但至少還是有3500點血。

一次攻擊35,需要100下敲擊才能完成擊殺。

這當然荒謬。

但是,心心島的小精靈有多少呢?

召喚師的1技能“小精靈之歌”最多可以儲存4只小精靈,沒有儲存量後需要5秒準備時間才可再次開始儲存小精靈,每次儲存間隔1秒,最多4只。

這樣計算下來,如果要打出一套完整的召喚循環,需要冷卻的5秒加上儲存的3秒一共8秒召喚4只小精靈,平均2秒一只。

但在技能冷卻的5秒時間內,召喚師就可以拿來做別的事。而如果別的事占用的時間太長,召喚師的精靈儲存完畢卻一直沒有召喚出來的話,又算是在浪費時間。但如果召喚太多,召喚師的藍量又會告急……

所以如何運用這些技能的時間差進行排列組合,召喚出更多精靈、打出更多輸出,一直是精魂召喚師玩家們需要鉆研的課題,而這套技能機制,也一直是支持召喚師PVP能力的玩家們的底氣所在——要完美地做到一秒鐘都不浪費地發揮出召喚師的能力,那幾乎是只有在數學和理論層面才能完成的計算量。

但這至少意味著,召喚師的上限遠遠沒有被觸及到。

在這場比賽上,從千年月與心心島接觸、心心島召喚出第一只精靈開始算起,過去了2分35秒。

僅靠1技能召喚出的小精靈上限應該是77.5只。

再搭配上精魂召喚師的35級技能“分裂”,讓1只小精靈分裂為3只,以及25級技能“凝神”,77.5×3×3……

現場沒有人能準確地算清這個數字,應該說沒有人能準確、即時地算出來,更別提還要加上對戰的損耗……

但是操作者本人的技能列表上,1技能“小精靈之歌”的右上角,顯示著一個實時變化的數字。

正是現存的小精靈數量。

在激戰的前一秒,導播將大屏幕視角切到了心心島的技能欄,這一舉動導致了一片不滿的抱怨,都以為是導播失誤了,但在屏幕前觀看比賽的另一些專業人士,卻露出了震驚的神色。

173。

這是心心島現存的小精靈數量。

在經歷了“月華閃耀”至少有半數以上的戰損後,心心島居然還可以持有這種數量的小精靈!

這是什麽操作量?

是巧合還是計算?

如果每只小精靈都能在千年月身上敲上一下的話……

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