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清剿

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清剿

如果沒有喪屍了,人類還要去哪裏獲取晶核,又要拿什麽東西當貨幣,來她的驛站買東西?

幾個月以前桑燦燦也向系統詢問過相似的問題,不過那時畢竟還只是假設,系統給出的回答也很含糊,沒能得到確切的解答就不了了之了。

而現在問題就在眼前了,一旦人類采取行動,要麽人類大獲全勝,喪屍都被滅盡,要麽人類元氣大傷,喪屍取得最後的勝利。無論是哪一種結果,都會給她的驛站造成負面影響。

而人類與喪屍之間的矛盾已經不可能再緩和下去。哪怕馮芮沒有交出她的那份實驗記錄,人類也必然會通過其他途徑了解到四級喪屍的進化,產生忌憚,繼而采取行動。

桑燦燦向系統道出了自己的擔憂,“系統系統,如果以後人類再也打不到晶核了,驛站的生意還能做下去嗎?”

系統倒是不慌不忙,【根據系統的預測,當前位面的進化狀態還遠未結束,哪怕清除了所有喪屍,人類社會的秩序短時間內也無法恢覆穩定,更不可能重新建立起如同末世前那麽完整的物資供應鏈,在這一前提之下,人類對驛站的依賴性還將持續上升,就算除盡喪屍後沒有了穩定的晶核來源,那也應該是人類需要考慮的問題,宿主作為賣方占據著有利地位,大可不必擔心。】

話是這麽說沒錯,“但我也不能坐以待斃吧,要是人類想不到應對的法子,或者打起其他的歪主意呢?我不喜歡太被動。”

系統頓了頓,又說道;【宿主的理解可能有誤,就算喪屍全都被清除了,人類也不是沒有其他途徑獲得晶核。變異動植物體內同樣有晶核,陸地動植物之外再加上海洋動植物,它們的數目比起人形喪屍甚至還要大得多,只要人類願意戰鬥,終歸可以得到晶核。另外,人類異能者體內也有晶核,殺人取晶核也是沒有辦法時的一個辦法。】

系統說得事不關己,語氣沒有任何波動,桑燦燦卻聽得心裏發寒,“那不是在鼓勵人類還有動物相互殘殺嗎?殺到最後會變成什麽樣?”

【面對有限的生存資源,到了生死存亡的關頭,自相殘殺也是延續種族的一種方式。】

可是桑燦燦就是無法認可這種做法,“難道就沒有其他的辦法了嗎?”

【其他的辦法倒也有,只看宿主是不是甘願委屈自己,放棄一部分唾手可得的利益。】

馮芮去房間休息了,桑燦燦拿罐頭安撫住三只動物,也起身往自己的房間走,邊走邊繼續在腦子裏詢問系統,“還有什麽辦法?”

【參照各個驛站都有的‘垃圾回收’功能,以及八號店獨有的‘生鮮回收’功能,宿主可以將一部分不太重要的生產任務交給人類去做,比如日化用品、衣物等東西,回收產品時支付晶核作為報酬。人類通過驛站得到晶核,又可以拿晶核在驛站購買其他更加關鍵的物資,如此形成一個以驛站為中心的晶核循環體系。】

桑燦燦一怔,“把生產任務交給人類去做?成本會比系統你直接覆制生產還要低嗎?”

【成本自然會增加,而且是大幅度增加,另一方面,人類無論是手工制作還是機器制作,成品的品質都無法比擬系統生產,生產周期會延長,差錯率也會上漲,所以說,這就是宿主是否願意放棄自己手中利益的問題了。不過對於生鮮食材這類系統無法覆制生產的產品,交給人類生產,系統回收後再對外銷售,反倒是最佳方式。】

生鮮暫且不說,其他產品明明有更加先進更加低耗的生產方式,卻要拐著彎選擇另一種高成本低效率的方式,桑燦燦也還沒無私到這種地步。

她躺上床,仔細揣摩系統的話。如果照系統所說,把一部分產品的生產任務交給人類,會發生什麽變化?

人類相當於增加了一份新工作,可以有穩定的晶核來源,就不會那麽急切地去捕殺變異動植物,能減少自身傷亡,也能避免人類自相殘殺的情況的發生。

考慮到供應和需求的平衡問題,最適當的方式是,每個驛站各負責生產一種或者幾種產品,通過驛站回收後,再在其他驛站上架銷售,她的驛站相當於解決了從采購到零售的整個中間環節,尤其是在末世風險最大的運輸環節,等於還是做中間商賺差價。

只是這麽一來,采購價與零售價對於人類來說都是透明的,二者之間的差價可就不能太大了,不然只要利潤夠大,一定會有人不滿驛站的定價,寧願自己承擔運輸過程中的風險來倒賣。

如果是直接讓系統生產,她從系統商城裏采購,成本價在高額利潤面前幾乎可以忽略不計,而如果采納了系統的建議,她不但要少賺很多晶核,還多了很多事要做,吃力還不討好。

她又能從中得到什麽好處?好像沒有啊,怎麽想這都是一樁虧本生意。

桑燦燦有點納悶了,“系統,你不是一向都阻止我做虧本生意的嘛,這次怎麽出了這麽個餿主意?”

【這個方法只是系統針對宿主‘不想看到人與動物相互殘殺’的心願而提出的建議,它造成的影響很覆雜,不能局限在簡單的利益計算上,當然,是否要采納這個建議,完全取決於宿主自己。】

“那你覺得我應該采納嗎?”

【都可以。無論宿主做出怎樣的選擇,系統都會遵守最初的約定,協助宿主在這場進化中存活到最後。】

“說得這麽好聽,是不是真的哦,行,那我就再想想吧。”

反正距離所有喪屍都被清除、人類陷入晶核危機還有一段時間,她還可以慢慢考慮。

這時候的桑燦燦還沒有意識到,系統這一句承諾究竟代表著怎樣的意義,直到最後的選擇到來的那一刻,她才終於明白,原來她的結局早就在一開始就已經被寫好了。

接下來的幾天,桑燦燦按照一開始的約定,配合中央安全區的安排,乘坐直升飛機全國各地飛,又開啟了四家驛站。

當然,開啟這些驛站時都是馮芮沖在前面做幌子,桑燦燦以骷髏頭的方式跟隨她一起行動,別人看到了也只是覺得馮芮有怪癖,不會懷疑一顆骷髏頭身上有什麽玄機。

而另一方面,馮芮交給夏宴的那份實驗記錄也引起了重視,中央安全區將這一發現告知給了全國各地的安全區,經過數日的調查取證,又有兩個安全區遞交了相似的報告。

他們的安全區附近也發現了四級喪屍,耗費了慘重的代價好不容易將喪屍擒住,果真在四級喪屍身上發現了“斷肢重生”的跡象。

這些人沒有桑燦燦那種隨意控制喪屍的能力,對付四級喪屍時,最慘的安全區足足犧牲了四個三級異能者和十來個二級異能者,才險險將喪屍捕獲,因為沒有估算到喪屍斷肢重生的速度之快,還差點讓喪屍再次逃脫並竄入安全區害人。

這個安全區針對四級喪屍的報告交上去沒過多久,中央安全區就發布了新的命令,號召所有安全區都要盡快行動起來,集中全部力量清剿喪屍,如有必要,甚至可以申請超強殺傷力武器,一如桑燦燦的預料。

人類清剿喪屍的全面行動足足持續了一個多月,期間桑燦燦開啟的【異能覺醒藥劑】順利研發成功了。

研發後得到初中高級三種覺醒藥劑,初級覺醒藥劑覺醒異能的概率是20%,中級覺醒藥劑覺醒概率50%,高級覺醒藥劑覺醒概率80%。

現今人類自然覺醒的概率不到百分之一,就算是低級覺醒藥劑也能極大地提高覺醒概率,第一次的商品研發算是獲得了圓滿成功。

之前了升級其他驛站之後,桑燦燦又增加了幾個研究項目,暫時還在進行中,但願也能獲得成功吧。

系統模擬研發時,會將當前所能利用到的一切物質元素和環境條件都用上去,配置異能覺醒藥劑時就需要一種特殊元素,只有租賃櫃臺的那個原始位面的客戶賣的魚骨中才含有對應的元素,體會到這些看似無用的東西帶來的好處之後,桑燦燦趕緊把租賃櫃臺裏的東西全都盤了下來。

清點數量時才發現,除她之外還有其他人也買走了幾套,估計也是帶回去研究了。

原材料來自異位面,用完了很可能就沒有了,異能覺醒藥劑研發出來後,系統給出的建議零售價非常高,就算是低級覺醒藥劑都要四千晶核一支,高級覺醒藥劑甚至高達兩萬晶核。不過桑燦燦並沒有上架售賣。

看到人類集中力量清剿喪屍的場面後,她突然不太想讓人類這麽快取勝了。

倒不是因為她也是喪屍,有物傷其類的感受,只是看到那遍地的喪屍殘骸,她沒由來地感到一陣空虛,這種空虛感在喪屍清剿行動迎來最高|潮時也達到了頂峰。

這篇文進入最後的收尾期了,有點卡文,再加上近期三次元比較忙,更新可能不太穩定,希望小天使們能夠諒解~

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