自由之弈
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自由之弈
開局,黎凡歸操縱的五個棋子便擺放到了棋盤上。
就像真正的平安城一樣,藍色“主角”棋子位於競技場裏,主角的視野內能看到四個“普通奴隸”棋子、兩個“工人奴隸”棋子,一個“特殊奴隸A”棋子,還有兩個“普通貴族”棋子,數量占比和競技場內奴隸、貴族的數量接近。主角棋子能看到競技場中央及四周的八個格子,視野為兩個單位。
“特殊奴隸A”是什麽?這顆棋子在主角的視線內,可以查看詳情。
“特殊奴隸A”:處在地圖上的特殊建築格子內時,可以鼓舞士氣,同一個建築範圍內(不需要在同一個格子裏)的所有奴隸棋子戰鬥力增強20%。和其他奴隸棋子共處一格且被攻擊時,死亡序列排在最後。
戰鬥力又是什麽鬼?類似陸軍棋裏連長吃排長,工兵吃地雷嗎?
包括“特殊奴隸A”在內,所有奴隸棋子頭頂都出現了一個火焰圖標,貴族頭上也有。
能鼓舞奴隸戰鬥,感覺這“特殊奴隸A”,有點像競技場裏潛藏在努力群體中的“牛毛”。
“唔……這火焰,是否代表雙方正在交戰?既然雙方傷亡超過一定數量,我就失敗了,那我得先把這群同在競技場裏的奴隸和貴族分隔開來?”並不熟悉具體規則,黎凡歸只能利用有限的信息,制定第三方的最佳策略。
然而,“主角”棋子只能攻擊,沒有調停功能,想要調停競技場裏的沖突,還得調用長了圓耳朵的綠色棋子“小鼠分隊”。
開局時,“小鼠分隊”棋子的分布似乎比較隨機,也符合真正的平安城裏的情況。好在小鼠棋子一回合可以走兩步,還能沿著對角線移動,機動性比主角、老板娘更高,而此時就有一個小鼠棋子位於距離競技場兩格的位置。
調用了小鼠,主角這一輪就無法移動了,但黎凡歸認為,競技場裏的奴隸和貴族人多,調用小鼠調停效率更高。貴族和奴隸在何種條件下會發生吃子、同在一個格子幾個回合會發生吃子,這些問題黎凡歸都不清楚。
如果沒能及時調停,導致競技場出現傷亡,這損失可就大了。
離競技場最近的小鼠棋子,視野內並沒有奴隸或貴族,所以,黎凡歸直接將這群小鼠調進了競技場。
隨即,競技場內的奴隸和貴族頭頂的火焰圖標變灰。處於小鼠分隊調停範圍內,他們無法攻擊,只能移動。
第一步走出,黎凡歸又看向棋盤另一個角落——粉色的“隱世高手”,即老板娘棋,位於棋盤角落的酒館。老板娘只能看到酒館的四格內,有一個普通貴族,和一個“特殊奴隸B”棋子,看不到酒館外面。
這是什麽?和競技場裏黑色的“普通奴隸”棋子不同,“特殊奴隸B”長得像個紅色的跳棋棋子。由於這個特殊奴隸B在老板娘棋子的視野範圍內,作為操控“第三方”勢力的黎凡歸,也可以查看這個棋子的屬性。
“特殊奴隸B”:位於酒館內時,無常規攻擊防禦,但可以通過特殊能力殺敵或被殺。如果有一個或兩個貴族棋子在酒館內,且停留超過兩個回合,則第三個回合,他們會自動被“特殊奴隸B”殺死。然而,如果有三個或三個以上的貴族棋子在酒館裏,從酒館裏出現三個貴族開始的次回合,“特殊奴隸B”每一回合都有40%的可能性被殺死。“特殊奴隸B”離開酒館後,和“工人奴隸”戰力相當。
另外,“特殊奴隸B”殺敵或被殺的特殊能力,可被“小鼠分隊”、“主角”或“隱世高手”調停。“小鼠分隊”調停不占據額外行動,即小鼠移動兩格後,依然可以調停。但“主角”和“隱世高手”的調停則占據一次行動機會,除非獲得額外行動機會,否則,同一回合無法移動且調停。
從這長長的兩段看起來有些覆雜的描述,黎凡歸得出了幾個信息:
一、“特殊奴隸B”的原型,很有可能是藏在雲煙閣裏的晴空姐弟四人。
二、這個棋子可以用來獵殺落單的貴族,但也會被反殺,己方所有棋子都可以調停。
三、出現在酒館的貴族棋子,對想要減少傷亡的第三方來說,是個掣肘——且不說貴族棋子和特殊奴隸B的相恨相殺,老板娘棋子只有在酒館裏沒有貴族的時候,才可以移動到酒館外。
也就是說,貴族勢力只要早期在酒館裏放三個貴族,幹掉“特殊奴隸B”後,留一個貴族呆在酒館,就能把“隱世高手”老板娘永遠限制在酒館裏。這樣,第三方勢力能活捉城主的只剩下了“主角”一枚棋子。
當然,如果運氣好,酒館初始沒有貴族,或者第一個貴族被幹掉之後,後面的幾個貴族沒法及時趕來,那麽老板娘就可以離開酒館。只要她不再回來,也不再會受到移動限制。這種策略的唯一缺憾就是比較冒險,沒有老板娘在酒館插眼,只能靠小鼠來回移動了。
還有第四點,是黎凡歸從細節中得出的結論。游戲中很有可能出現特殊事件,或者某種地圖元素能讓玩家獲得“額外行動機會”。
剩下的一次行動機會,黎凡歸給了另一枚小鼠分隊,從空白格子向噴泉花園移動。剛走了一步,這枚小鼠棋子視野裏,就出現了三個聚團的奴隸棋子,另一個落單的奴隸棋子位於相鄰的格子,似乎正在朝三枚棋子方向聚攏。
無論這些奴隸棋子紮堆只是為了自保,還是準備進攻,都得隨時做好調停的準備。於是,黎凡歸計劃,再讓小鼠離這些奴隸棋子近一些,一開打,就調停。
不過,他很快又產生了另一個想法。
這枚小鼠棋子走去方向,通向城主府,他記得,在平安城競技場裏的紅夫人,身邊帶了一群單兵素質一看就比城裏那些守衛高的保鏢,想必是她從城主府帶來的。按照這個戰棋游戲迄今為止的仿真程度,如果紅夫人撤回城主府,城主棋子也必然會被不知多少枚保鏢棋子保護起來。
更別提活捉城主的前提,是城主府裏沒有保鏢。
由於己方僅有“主角”和“隱世高手”可以攻擊,且後者很有可能長期被困在酒館裏無法行動,主角棋子雖然不會死,但一回合僅能攻擊一次,要是保鏢棋子數量過多,自己還要耽誤許多回合。由於小鼠分隊覆蓋範圍有限,游戲多進行一回合,奴隸和貴族在地圖某個未被覆蓋的角落發生沖突的概率也就越大。
也就是說,作為第三方,黎凡歸需要速戰速決。
想要活捉城主,城主府保鏢的犧牲是不可避免的,而他們也很有可能被算在被吃掉的貴族棋子中,對黎凡歸的目標不利。
除非……能調虎離山,將保鏢調出城主府。
小鼠分隊沒有戰鬥力,也不會被攻擊,保鏢看到它們,估計眼神都不會多給一秒。所以,就要揣摩使用奴隸勢力的玩家的心思,利用奴隸棋子替自己實現目標。
奴隸一方只想多吃掉貴族棋子,小鼠棋子的出現,阻礙了奴隸一方實現目標。所以,奴隸棋子一定也會盡量遠離小鼠,免得打到一半被調停了。
小鼠的優勢在於雙倍的移動力。還剩一步,黎凡歸沒有讓小鼠再接近正在聚團的奴隸棋子,而是走向了城主府的相反方向。
這樣,如果奴隸棋子想要遠離小鼠,就只能朝城主府的方向去。
“結束回合!”用完了本輪所有行動力,黎凡歸坐等兩個電腦玩家的行動。
【AI玩家行動中,請稍後……】
【第一回合結束,三方勢力剩餘棋子數量如下:奴隸(46/46),貴族(19/19),第三方(5/5)】
好家夥,這時候才知道各方棋子的總數目!黎凡歸算了一下,46的30%是13.8,不知游戲計算整數采用四舍五入,還是向上向下取整,保守一點算,黎凡歸必須讓奴隸的死亡數量小於13。
同理,貴族死亡數量不能超過5或者6,聽起來有些苛刻,但想必在平衡性上有所考慮的游戲,不會讓貴族那麽容易死。
好在第一回合結束,還沒有任何傷亡出現。
第二回合,酒館裏的貴族還在,老板娘無法移動。如果這個貴族本回合不離開酒館,下回合就會被原型極有可能是晴空姐弟他們的“特殊奴隸B”殺死。
第二個小鼠團隊遇到的四個奴隸棋子,果然為了躲避小鼠,往城主府方向走去。這個小鼠亦步亦趨地跟在他們身後,繼續把他們往城主府驅趕。不過,這一回合,小鼠讓四個奴隸停留在視野邊緣,卻並沒有移動,因為黎凡歸要把寶貴的移動機會,留給“主角”。
競技場內的小鼠,站在競技場的出口處。黎凡歸的目的,是盡可能把奴隸和貴族聚攏在競技場,這樣,一支小鼠分隊就能阻止許多可能的糾紛了。然而,別的棋子可以和無攻擊力的小鼠共處一格,完全可以越過小鼠,離開競技場。
還有一只依然原地待命的小鼠,視野範圍內出現了一個落單的“守衛”貴族棋,並沒有看到奴隸。
“普通貴族”、“城主”、“守衛”,還有可能出現的“城主保鏢”,這是黎凡歸所知的貴族棋子種類。
“唔……只能這樣了。”黎凡歸深吸一口氣,將代表自己的“主角”棋子移出了競技場,朝城主府走了一步。
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開局,黎凡歸操縱的五個棋子便擺放到了棋盤上。
就像真正的平安城一樣,藍色“主角”棋子位於競技場裏,主角的視野內能看到四個“普通奴隸”棋子、兩個“工人奴隸”棋子,一個“特殊奴隸A”棋子,還有兩個“普通貴族”棋子,數量占比和競技場內奴隸、貴族的數量接近。主角棋子能看到競技場中央及四周的八個格子,視野為兩個單位。
“特殊奴隸A”是什麽?這顆棋子在主角的視線內,可以查看詳情。
“特殊奴隸A”:處在地圖上的特殊建築格子內時,可以鼓舞士氣,同一個建築範圍內(不需要在同一個格子裏)的所有奴隸棋子戰鬥力增強20%。和其他奴隸棋子共處一格且被攻擊時,死亡序列排在最後。
戰鬥力又是什麽鬼?類似陸軍棋裏連長吃排長,工兵吃地雷嗎?
包括“特殊奴隸A”在內,所有奴隸棋子頭頂都出現了一個火焰圖標,貴族頭上也有。
能鼓舞奴隸戰鬥,感覺這“特殊奴隸A”,有點像競技場裏潛藏在努力群體中的“牛毛”。
“唔……這火焰,是否代表雙方正在交戰?既然雙方傷亡超過一定數量,我就失敗了,那我得先把這群同在競技場裏的奴隸和貴族分隔開來?”並不熟悉具體規則,黎凡歸只能利用有限的信息,制定第三方的最佳策略。
然而,“主角”棋子只能攻擊,沒有調停功能,想要調停競技場裏的沖突,還得調用長了圓耳朵的綠色棋子“小鼠分隊”。
開局時,“小鼠分隊”棋子的分布似乎比較隨機,也符合真正的平安城裏的情況。好在小鼠棋子一回合可以走兩步,還能沿著對角線移動,機動性比主角、老板娘更高,而此時就有一個小鼠棋子位於距離競技場兩格的位置。
調用了小鼠,主角這一輪就無法移動了,但黎凡歸認為,競技場裏的奴隸和貴族人多,調用小鼠調停效率更高。貴族和奴隸在何種條件下會發生吃子、同在一個格子幾個回合會發生吃子,這些問題黎凡歸都不清楚。
如果沒能及時調停,導致競技場出現傷亡,這損失可就大了。
離競技場最近的小鼠棋子,視野內並沒有奴隸或貴族,所以,黎凡歸直接將這群小鼠調進了競技場。
隨即,競技場內的奴隸和貴族頭頂的火焰圖標變灰。處於小鼠分隊調停範圍內,他們無法攻擊,只能移動。
第一步走出,黎凡歸又看向棋盤另一個角落——粉色的“隱世高手”,即老板娘棋,位於棋盤角落的酒館。老板娘只能看到酒館的四格內,有一個普通貴族,和一個“特殊奴隸B”棋子,看不到酒館外面。
這是什麽?和競技場裏黑色的“普通奴隸”棋子不同,“特殊奴隸B”長得像個紅色的跳棋棋子。由於這個特殊奴隸B在老板娘棋子的視野範圍內,作為操控“第三方”勢力的黎凡歸,也可以查看這個棋子的屬性。
“特殊奴隸B”:位於酒館內時,無常規攻擊防禦,但可以通過特殊能力殺敵或被殺。如果有一個或兩個貴族棋子在酒館內,且停留超過兩個回合,則第三個回合,他們會自動被“特殊奴隸B”殺死。然而,如果有三個或三個以上的貴族棋子在酒館裏,從酒館裏出現三個貴族開始的次回合,“特殊奴隸B”每一回合都有40%的可能性被殺死。“特殊奴隸B”離開酒館後,和“工人奴隸”戰力相當。
另外,“特殊奴隸B”殺敵或被殺的特殊能力,可被“小鼠分隊”、“主角”或“隱世高手”調停。“小鼠分隊”調停不占據額外行動,即小鼠移動兩格後,依然可以調停。但“主角”和“隱世高手”的調停則占據一次行動機會,除非獲得額外行動機會,否則,同一回合無法移動且調停。
從這長長的兩段看起來有些覆雜的描述,黎凡歸得出了幾個信息:
一、“特殊奴隸B”的原型,很有可能是藏在雲煙閣裏的晴空姐弟四人。
二、這個棋子可以用來獵殺落單的貴族,但也會被反殺,己方所有棋子都可以調停。
三、出現在酒館的貴族棋子,對想要減少傷亡的第三方來說,是個掣肘——且不說貴族棋子和特殊奴隸B的相恨相殺,老板娘棋子只有在酒館裏沒有貴族的時候,才可以移動到酒館外。
也就是說,貴族勢力只要早期在酒館裏放三個貴族,幹掉“特殊奴隸B”後,留一個貴族呆在酒館,就能把“隱世高手”老板娘永遠限制在酒館裏。這樣,第三方勢力能活捉城主的只剩下了“主角”一枚棋子。
當然,如果運氣好,酒館初始沒有貴族,或者第一個貴族被幹掉之後,後面的幾個貴族沒法及時趕來,那麽老板娘就可以離開酒館。只要她不再回來,也不再會受到移動限制。這種策略的唯一缺憾就是比較冒險,沒有老板娘在酒館插眼,只能靠小鼠來回移動了。
還有第四點,是黎凡歸從細節中得出的結論。游戲中很有可能出現特殊事件,或者某種地圖元素能讓玩家獲得“額外行動機會”。
剩下的一次行動機會,黎凡歸給了另一枚小鼠分隊,從空白格子向噴泉花園移動。剛走了一步,這枚小鼠棋子視野裏,就出現了三個聚團的奴隸棋子,另一個落單的奴隸棋子位於相鄰的格子,似乎正在朝三枚棋子方向聚攏。
無論這些奴隸棋子紮堆只是為了自保,還是準備進攻,都得隨時做好調停的準備。於是,黎凡歸計劃,再讓小鼠離這些奴隸棋子近一些,一開打,就調停。
不過,他很快又產生了另一個想法。
這枚小鼠棋子走去方向,通向城主府,他記得,在平安城競技場裏的紅夫人,身邊帶了一群單兵素質一看就比城裏那些守衛高的保鏢,想必是她從城主府帶來的。按照這個戰棋游戲迄今為止的仿真程度,如果紅夫人撤回城主府,城主棋子也必然會被不知多少枚保鏢棋子保護起來。
更別提活捉城主的前提,是城主府裏沒有保鏢。
由於己方僅有“主角”和“隱世高手”可以攻擊,且後者很有可能長期被困在酒館裏無法行動,主角棋子雖然不會死,但一回合僅能攻擊一次,要是保鏢棋子數量過多,自己還要耽誤許多回合。由於小鼠分隊覆蓋範圍有限,游戲多進行一回合,奴隸和貴族在地圖某個未被覆蓋的角落發生沖突的概率也就越大。
也就是說,作為第三方,黎凡歸需要速戰速決。
想要活捉城主,城主府保鏢的犧牲是不可避免的,而他們也很有可能被算在被吃掉的貴族棋子中,對黎凡歸的目標不利。
除非……能調虎離山,將保鏢調出城主府。
小鼠分隊沒有戰鬥力,也不會被攻擊,保鏢看到它們,估計眼神都不會多給一秒。所以,就要揣摩使用奴隸勢力的玩家的心思,利用奴隸棋子替自己實現目標。
奴隸一方只想多吃掉貴族棋子,小鼠棋子的出現,阻礙了奴隸一方實現目標。所以,奴隸棋子一定也會盡量遠離小鼠,免得打到一半被調停了。
小鼠的優勢在於雙倍的移動力。還剩一步,黎凡歸沒有讓小鼠再接近正在聚團的奴隸棋子,而是走向了城主府的相反方向。
這樣,如果奴隸棋子想要遠離小鼠,就只能朝城主府的方向去。
“結束回合!”用完了本輪所有行動力,黎凡歸坐等兩個電腦玩家的行動。
【AI玩家行動中,請稍後……】
【第一回合結束,三方勢力剩餘棋子數量如下:奴隸(46/46),貴族(19/19),第三方(5/5)】
好家夥,這時候才知道各方棋子的總數目!黎凡歸算了一下,46的30%是13.8,不知游戲計算整數采用四舍五入,還是向上向下取整,保守一點算,黎凡歸必須讓奴隸的死亡數量小於13。
同理,貴族死亡數量不能超過5或者6,聽起來有些苛刻,但想必在平衡性上有所考慮的游戲,不會讓貴族那麽容易死。
好在第一回合結束,還沒有任何傷亡出現。
第二回合,酒館裏的貴族還在,老板娘無法移動。如果這個貴族本回合不離開酒館,下回合就會被原型極有可能是晴空姐弟他們的“特殊奴隸B”殺死。
第二個小鼠團隊遇到的四個奴隸棋子,果然為了躲避小鼠,往城主府方向走去。這個小鼠亦步亦趨地跟在他們身後,繼續把他們往城主府驅趕。不過,這一回合,小鼠讓四個奴隸停留在視野邊緣,卻並沒有移動,因為黎凡歸要把寶貴的移動機會,留給“主角”。
競技場內的小鼠,站在競技場的出口處。黎凡歸的目的,是盡可能把奴隸和貴族聚攏在競技場,這樣,一支小鼠分隊就能阻止許多可能的糾紛了。然而,別的棋子可以和無攻擊力的小鼠共處一格,完全可以越過小鼠,離開競技場。
還有一只依然原地待命的小鼠,視野範圍內出現了一個落單的“守衛”貴族棋,並沒有看到奴隸。
“普通貴族”、“城主”、“守衛”,還有可能出現的“城主保鏢”,這是黎凡歸所知的貴族棋子種類。
“唔……只能這樣了。”黎凡歸深吸一口氣,將代表自己的“主角”棋子移出了競技場,朝城主府走了一步。
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