凡煙小說

光環兄弟

關燈
光環兄弟

【狀態:三級忍耐光環。處在光環作用範圍內的友軍,生命值、法力值恢覆速度提升150%,防禦力提升20%。】

【狀態:二級精準光環。處在光環作用範圍內的友軍,物理、魔法攻擊命中率提升20%。經提升後,倘若玩家的總命中率超過100%,每超過1%,均轉化為0.5%的物理、魔法暴擊傷害值。】

黎凡歸一時楞在當場:這堆狀態是怎麽稀裏糊塗加到自己身上的?莫非是哪個好心的祭司玩家路過,看自己一個23級玩家越級挑戰26級怪物,覺得自己打怪辛苦,給加了狀態?

可附近也見著沒別的玩家呀?

小白……小白依然是1級,唯一的變化就是饑餓值達到了11,餵一顆“寵物白星丸”不會造成饑餓值降低溢出,導致浪費了。至於除開撿拾之外的輔助類技能?不存在的。

話說,自己身上的狀態是“光環”,而不是單對單的增幅狀態。游戲裏的光環,一般類似一種特殊能量場,在以施放者為圓心的某個半徑內生效。

這說明……是某個自帶光環的人,或者物,施放著這一系列光環,並對身處光環作用範圍內的自己產生了效果。

附近沒有玩家路過,自己身上也沒有任何可以發動光環的裝備、物品、寵物……

難道是他們?黎凡歸狐疑地看了呆瓜兄弟一眼,兩人還以為自己做錯了什麽事,緊緊擁抱在一起的身體默契地同時一抖。

“哦,看你們沒事就好,還以為你們被嚇傻了。”黎凡歸假裝雲淡風輕地說,“對了,你們先別抱在一起。”

兩人這才意識到自己有點失態,互相松開了懷抱。

沒想到,這個戰鬥能力很強大的異能者居然又說:“很好,你們再重新抱在一起試試。”

【狀態:一級抗性光環。處在光環作用範圍內的友軍,受到的減幅效果減弱20%,減幅效果持續時間不變。】

【狀態:一級憤怒光環。處在光環作用範圍內的友軍,物理、魔法攻擊力增加+5%,移動速度增加+5%。】

黎凡歸不滿地撇撇嘴:之前還一個三級光環、一個二級光環呢,這次刷新怎麽只刷出了兩個一級光環?

“松開,再抱在一起。”

又刷了一個三級光環,可惜是增加法力值恢覆速度的。另一個“一級精準光環”,比最先刷出的二級精準光環效果減半。

“松開,再抱在一起。”

“再來。”

“再來。”

兄弟兩人都快要哭了:這都怎麽回事?訓練了一個多月,第一次出任務就是跑那麽艱險、怪物那麽可怕的地圖,本來就夠倒黴了。

萬幸領頭的是個異能者,輕松搞定自己兄弟二人加起來扛不過一個回合的羊頭兵。

可是!為啥!為啥這異能者是個……變態啊?!

阿貴比較單純,小時候是哥哥的跟屁蟲,此刻只覺得不太對勁,沒有過多的非分之想。

阿福雖然是種地的農民,小時候卻也讀過幾年書,聽說過歷史上一些龍陽之好的典故。

萬萬沒想到,面前的異能者好像就有這個癖好?

而且,還不是他自己上,只愛看別人搞事?

而而且,隨便找兩個男的看不夠,還得是親兄弟?

而而而且,他還非要在直面兇猛鬼怪的時候,讓自己兄弟倆做這事兒。是覺得這樣做……刺激度+10086嗎?

簡直羞憤欲死啊!

“再來。”

可為什麽這個異能者的命令如此嚴格,讓人無法反抗呢……

終於,在命令阿福阿貴兄弟倆擁抱再放開了九次之後,黎凡歸終於刷到了兩個理想的光環:

【狀態:二級庇護光環。處在光環作用範圍內的友軍,每次被概率減幅效果擊中時,獲得最高兩次重新判定機會。例如,玩家A被技能B擊中後,造成中毒效果的概率是50%,處於庇護光環作用下的玩家A中毒後再次判定,如再次判定結果不中毒,則此次玩家A不會中毒;若再次判定結果依然是中毒,則進行第二次重新判定。因此,在庇護光環作用下的玩家A,被技能B擊中後,實際中毒概率降為1/8。】

【狀態:三級反傷光環。處在光環作用範圍內的友軍,每次受到物理、魔法攻擊時,均有40%幾率將攻擊完全抵擋,抵擋成功後,以減半的強度將攻擊原路反射給攻擊施放者。如果是群體攻擊,且此次攻擊對四人或更多人造成了傷害,此光環僅有抵擋效果,反射效果失效;對中毒、流血等持續性傷害無效。】

“很好!就抱著,別松開了!”

反傷光環直接讓黎凡歸吸收傷害的能力增加了40%,更別提強大的反傷效果了。40%的概率觸發50%反傷,平均算下來,藍色兇靈每次命中黎凡歸,自己就要承受自己攻擊20%的傷害。

這個光環對傷害到四人以上的群攻技能無法起到反傷效果,但就算加上兄弟倆,黎凡歸這方只有三個人……除非把兩匹馬也算上。

至於反傷光環無法生效的持續性傷害,也很好地被庇護光環的效果給抵消了。

庇護光環只有二級,但效果也相當可觀了。三級反傷光環屬性太強,黎凡歸無意為了升級庇護光環,再去刷上十幾輪。

當然,在命令兄弟倆不停地放開、擁抱的過程中,無論是黎凡歸還是藍色兇靈,都沒有停下相互試探的動作。

起先攻擊黎凡歸的冰錐,是藍色兇靈最常用的攻擊招式,還帶拐彎的。試探期間,黎凡歸分心去看兄弟倆又幫他刷出了什麽光環,一時沒防備冰錐的軌跡,肩胛骨處就挨了一記。

萬幸,那時候剛好刷出了一個三級魔法護盾光環,冰錐的屬性算魔法傷害,即使三級護盾減傷50%,也直接讓黎凡歸掉了一成血量。

但每次從身邊的黑霧中化出一團冰、再捏成冰錐的形狀,都要消耗一些時間,就相當於一個有冷卻時間的強力技能。

藍色兇靈會法術攻擊,相對而言,近戰能力較弱——這是黎凡歸猜測得出的結論。

於是,趁藍色兇靈一根冰錐剛剛飛出,正在從黑霧中化出下一團冰球時,黎凡歸抓起一枚栗色鋒刃,投向藍色兇靈的方向。

沒想到,刀片正中藍色兇靈胸腹,卻透過它煙霧狀的身體,直接穿了過去。

第二枚刀片飛向藍色兇靈腿部,同樣穿過它的身體,沒有造成一星半點實質傷害。

黎凡歸皺起了眉頭:果然,這玩意是靈體,普通物理攻擊似乎不會奏效。

拼了!也不管藍色兇靈即將搓完一個冰錐,黎凡歸三步並作兩步,快速近身,用短刃在它身上劃了一道口子——靈體依然分散開來,無法造成傷害。

緊接著,黎凡歸施放一個通用攻擊技能,附著在短刃上,打向藍色兇靈正在搓冰錐的手上。

擊中!

與此同時,藍色兇靈冰錐出手。雙方相隔距離很短,黎凡歸避無可避,硬生生用胸膛接下了這一錐。

藍色兇靈得意洋洋地看著冰錐刺向黎凡歸的胸膛,卻在冰錐刺入的那一刻陷入了沈默,顯露出一絲無奈,就好像一個人出門就踩了狗屎,直叫“倒黴”。

而當它攻擊出手後雙方的掉血情況,震驚更是直接寫在了臉上。

黎凡歸的游俠通用技能攻擊平平無奇,但這一次冰錐攻擊,直接被反傷光環抵擋了回去,相當於藍色兇靈不僅承受了黎凡歸的技能攻擊,還承受了冰錐攻擊傷害額的一半之高。

作為靈體,藍色兇靈對普通物理攻擊免疫,但為了公平起見,遇到魔法攻擊則要承受150%的傷害。

冰錐本身是魔法攻擊,假設它對玩家的標準傷害是100點生命值,被反彈50%後,再被藍色兇靈受到額外魔法傷害的屬性加成,藍色兇靈實際受到了75點的傷害。

自己發出攻擊,對方毫發無傷,自己卻承受了大部分的傷害?這是什麽道理?

更氣人的是,冰錐每次攻擊都有80%幾率給中招的對手附加一個“局部凍傷”的減幅狀態,而黎凡歸正好有庇護光環,實際中招的幾率降到了51.2%,五五開的概率。

運氣又恰好站在了黎凡歸這一邊,不光成功反傷,還沒凍傷。

同時不被凍傷,也成功反傷的概率只有二成左右。雖然不可能每次運氣都這麽好,但黎凡歸表現得十分平靜,完全沒有因為運氣好而面露喜色。

這可讓藍色兇靈為難了:面前這家夥,第一次也在肩胛骨處中了一記冰錐。

這一次,到底是他運氣好,還是使出了某種反傷技能?若是前一種可能,自己可以再測試一下……

“舍身一擊!”黎凡歸沒有給藍色兇靈思考的時間,換了個更加兇猛的技能。雖然舍身一擊打出去還是物理攻擊,無法造成150%傷害,但三倍物理攻擊打在藍色兇靈身上,直接讓它血量下到僅剩三成。

藍色兇靈一驚,眼見面前的人類掉了不少血,但自己也瀕臨紅血。它不敢再嘗試使用冰錐攻擊了,萬一再被反傷,它就危險了。

於是,藍色兇靈做了個有些丟臉,在關鍵時刻卻很有用的決定:呼朋引伴。

“嘟嘟噠噠——”奇怪的聲響從它那個或許能成為“嘴巴”的器官中鉆出。很快,從遙遠的地方,傳來了一聲同樣的聲響。

兩個鬼怪遙遙相呼,遠方的那只藍色兇靈顯然正在接近。

本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)