第四十八章
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用最快的速度撲進門內,林棟心有餘悸地向後看了一眼,見到了一個巨大的白色的身影,正從樓梯上走來。
慌忙關上門,林棟背靠著它滑坐而下,終於松了口氣。
生死危機中的靈光一閃救了他的命,林棟此時回想剛才的場景,一陣後怕。如果他最後的猜測也錯了呢?那就是死路一條。
林棟將這次能夠活下來歸結於自己的運氣太好,人品太高,可能老天爺還舍不得把他弄死。
不過鑒於人品守恒定律,林棟對接下來的游戲表示有點慌。
平覆一下心情,確定怪物並沒有沖破門的打算後,林棟觀察起了這間房間。
桌子、椅子、床,總得來說就這三樣家具。除此之外,桌子上放著一臺電腦,看樣子已經接上了電源,可以打開。
床放置在門的左端,桌子正對著門擺放,椅子靠在桌子旁邊。
仔細搜尋了床底、桌子的抽屜,林棟並沒有發現食物。也就是說,這並不是一個需要停留太久的場所。
那麽這裏的謎題又是什麽呢?
之前在樓梯上,很明顯解題的關鍵在於逃脫無限樓梯。現在林棟完成了任務,逃進了門後的房間,那麽接下來需要做些什麽?
沒有找到提示,林棟看向桌子上的電腦,走了過去。
開機、等待。
時間不長,電腦已經打開了,林棟試著操作了一下,有些驚奇。想不到死亡游戲還挺與時俱進,電腦的系統已經是win10了。
然而還沒等林棟繼續探尋這臺電腦,它就黑屏了。
林棟:“……”
還好,五秒後它又亮了起來。只是這時屏幕上顯示的並不是電腦桌面,而是另一個游戲。
畫質比先前的像素游戲“雪人兄弟”好了太多,但是看得出來,還是一個探險闖關類的游戲。
標題畫面卻和“雪人兄弟”很像,變動的地方不過是上面的人物——原來的兩個雪人只剩下一個,而且看樣子並不是兩兄弟中的某一位。
是一個新的雪人。
這個雪人的頭上帶著一朵黃色的小花,是個女性雪人的模樣。
這會是上個游戲中的“公主”嗎?但是一般來講,公主都是有王冠的——那麽這會是另一個雪人嗎?
林棟這樣猜測著,並不能確定。
屏幕上有一行字在閃爍“點擊任意處開始游戲”
沒有立刻進入游戲,林棟再次檢查了整個房間以及幾樣家具,確定沒有任何異常後,開始了游戲。
“滴滴滴咚咚咚滴咚滴滴咚……”
雖然畫面比像素游戲精致了太多,但是背景音樂還是一樣的味道。隨著音樂的播放,字幕緩緩出現。
“在那遙遠的雪人王國,住著一位美麗而善良的公主。公主有兩個親愛的小夥伴,可是有一天,小夥伴們走丟了。於是,善良而勇敢的公主下定決心要找到他們。”
“可是,公主要怎麽找到她親愛的小夥伴們呢?她的紅帽子送給了可愛的小雪人,她的藍裙子送給了溫柔的大雪人……她只能帶上心愛的小黃花,踏上拯救小夥伴的旅程……”
“公主的小黃花有著神奇的魔力,它指引著雪人們走向勇敢的道路……”
“操作說明:方向鍵控制公主前進,鼠標點擊物品拾取。”
暫時看來,玩家操縱的人物從雪人兄弟變成了雪人公主。目的也從拯救公主變成了拯救兄弟。
反套路的勇士與怪物故事啊……如果拍成電影大概會很受歡迎吧……
發現自己又開始胡思亂想,林棟趕忙將其他念頭趕出腦外,專心地思考起眼前的事情來。
按照游戲劇情介紹,玩家只要控制公主,讓她解救出雪人兄弟二人即可。
可是……林棟皺了皺眉,如果兩個游戲是聯通的話,那麽藍褲子應該已經死了,至於紅帽子,也是兇多吉少。
況且,從上個游戲來看,這位公主絕不是什麽善茬,那麽現在她為什麽又要來救他們呢?
在看游戲的操作說明,用方向鍵和鼠標,看似沒有任何問題,實際上可以看出很多問題。
首先可以猜到,這局游戲中不會出現需要林棟用戰鬥的場景,因為操作說明裏沒有給出“攻擊鍵”。林棟也考慮到類似超級瑪麗的擊殺怪物的方式——踩到怪物頭上。但是在前一個游戲“希雪人兄弟”裏,雪人即使踩在怪物身上,受傷害的還是雪人自己。
唉,除了扔雪一無是處的雪人……林棟有些傷腦筋。如果是打怪闖關還好,但如果是解密類的游戲,那就真的頭疼了。
抱著“千萬別是解謎類游戲”的心態,林棟點擊屏幕,進入游戲。
雪人公主出現在屏幕的左端,頭上帶著一朵小黃花。
第一關的地圖設置在樹林中。走了幾張圖後,林棟對它大概有了些了解。地圖中的地形分為階梯、地面和水面;階梯和地面的陷阱有沼澤、地刺和落石,水中的陷阱則有鱷魚、水草和泡泡。
地面的陷阱都很常見,水中的就有些新奇了。鱷魚會從水底上浮到水面,然後追著公主;水草會困住公主一段時間,鱷魚會更容易追到公主;泡泡則會將公主送到跳入水面的一端,相當於碰到泡泡就要重頭再來。
林棟用方向鍵控制著公主向前進,小心翼翼地避開各種陷阱終於闖過了第一關。
第一關的最後,林棟收集到了一個紅色的小花。鼠標點了一下小紅花,公主就將它戴在了頭上。
“公主收集到了紅色的力量,她感受到有一股神奇的魔力在竄動,這是什麽呢?”
“新物品:圖鑒,已解鎖,按空格鍵可進行查詢。”
按下空格鍵,打開圖鑒,林棟翻閱著。
“集齊進度:2/7”
“使用次數:2”
“NO.1 紅色代表無盡的力量,公主取到的紅花可以幫助她突破一處地形障礙。”
“NO.2 未解鎖。”
“NO.3 黃色代表土地的保護,公主珍愛的黃花可以幫助她躲在地下一段時間。”
“NO.4 未解鎖。”
“……”
……
“NO.7 未解鎖。”
也就是說,每種顏色的花,都可以在一定的狀況下起到某種作用。那麽收集彩色花朵,無疑是游戲的重點之一。
林棟這樣分析。
作者有話要說: 我是真的懶癌晚期患者了……
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慌忙關上門,林棟背靠著它滑坐而下,終於松了口氣。
生死危機中的靈光一閃救了他的命,林棟此時回想剛才的場景,一陣後怕。如果他最後的猜測也錯了呢?那就是死路一條。
林棟將這次能夠活下來歸結於自己的運氣太好,人品太高,可能老天爺還舍不得把他弄死。
不過鑒於人品守恒定律,林棟對接下來的游戲表示有點慌。
平覆一下心情,確定怪物並沒有沖破門的打算後,林棟觀察起了這間房間。
桌子、椅子、床,總得來說就這三樣家具。除此之外,桌子上放著一臺電腦,看樣子已經接上了電源,可以打開。
床放置在門的左端,桌子正對著門擺放,椅子靠在桌子旁邊。
仔細搜尋了床底、桌子的抽屜,林棟並沒有發現食物。也就是說,這並不是一個需要停留太久的場所。
那麽這裏的謎題又是什麽呢?
之前在樓梯上,很明顯解題的關鍵在於逃脫無限樓梯。現在林棟完成了任務,逃進了門後的房間,那麽接下來需要做些什麽?
沒有找到提示,林棟看向桌子上的電腦,走了過去。
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時間不長,電腦已經打開了,林棟試著操作了一下,有些驚奇。想不到死亡游戲還挺與時俱進,電腦的系統已經是win10了。
然而還沒等林棟繼續探尋這臺電腦,它就黑屏了。
林棟:“……”
還好,五秒後它又亮了起來。只是這時屏幕上顯示的並不是電腦桌面,而是另一個游戲。
畫質比先前的像素游戲“雪人兄弟”好了太多,但是看得出來,還是一個探險闖關類的游戲。
標題畫面卻和“雪人兄弟”很像,變動的地方不過是上面的人物——原來的兩個雪人只剩下一個,而且看樣子並不是兩兄弟中的某一位。
是一個新的雪人。
這個雪人的頭上帶著一朵黃色的小花,是個女性雪人的模樣。
這會是上個游戲中的“公主”嗎?但是一般來講,公主都是有王冠的——那麽這會是另一個雪人嗎?
林棟這樣猜測著,並不能確定。
屏幕上有一行字在閃爍“點擊任意處開始游戲”
沒有立刻進入游戲,林棟再次檢查了整個房間以及幾樣家具,確定沒有任何異常後,開始了游戲。
“滴滴滴咚咚咚滴咚滴滴咚……”
雖然畫面比像素游戲精致了太多,但是背景音樂還是一樣的味道。隨著音樂的播放,字幕緩緩出現。
“在那遙遠的雪人王國,住著一位美麗而善良的公主。公主有兩個親愛的小夥伴,可是有一天,小夥伴們走丟了。於是,善良而勇敢的公主下定決心要找到他們。”
“可是,公主要怎麽找到她親愛的小夥伴們呢?她的紅帽子送給了可愛的小雪人,她的藍裙子送給了溫柔的大雪人……她只能帶上心愛的小黃花,踏上拯救小夥伴的旅程……”
“公主的小黃花有著神奇的魔力,它指引著雪人們走向勇敢的道路……”
“操作說明:方向鍵控制公主前進,鼠標點擊物品拾取。”
暫時看來,玩家操縱的人物從雪人兄弟變成了雪人公主。目的也從拯救公主變成了拯救兄弟。
反套路的勇士與怪物故事啊……如果拍成電影大概會很受歡迎吧……
發現自己又開始胡思亂想,林棟趕忙將其他念頭趕出腦外,專心地思考起眼前的事情來。
按照游戲劇情介紹,玩家只要控制公主,讓她解救出雪人兄弟二人即可。
可是……林棟皺了皺眉,如果兩個游戲是聯通的話,那麽藍褲子應該已經死了,至於紅帽子,也是兇多吉少。
況且,從上個游戲來看,這位公主絕不是什麽善茬,那麽現在她為什麽又要來救他們呢?
在看游戲的操作說明,用方向鍵和鼠標,看似沒有任何問題,實際上可以看出很多問題。
首先可以猜到,這局游戲中不會出現需要林棟用戰鬥的場景,因為操作說明裏沒有給出“攻擊鍵”。林棟也考慮到類似超級瑪麗的擊殺怪物的方式——踩到怪物頭上。但是在前一個游戲“希雪人兄弟”裏,雪人即使踩在怪物身上,受傷害的還是雪人自己。
唉,除了扔雪一無是處的雪人……林棟有些傷腦筋。如果是打怪闖關還好,但如果是解密類的游戲,那就真的頭疼了。
抱著“千萬別是解謎類游戲”的心態,林棟點擊屏幕,進入游戲。
雪人公主出現在屏幕的左端,頭上帶著一朵小黃花。
第一關的地圖設置在樹林中。走了幾張圖後,林棟對它大概有了些了解。地圖中的地形分為階梯、地面和水面;階梯和地面的陷阱有沼澤、地刺和落石,水中的陷阱則有鱷魚、水草和泡泡。
地面的陷阱都很常見,水中的就有些新奇了。鱷魚會從水底上浮到水面,然後追著公主;水草會困住公主一段時間,鱷魚會更容易追到公主;泡泡則會將公主送到跳入水面的一端,相當於碰到泡泡就要重頭再來。
林棟用方向鍵控制著公主向前進,小心翼翼地避開各種陷阱終於闖過了第一關。
第一關的最後,林棟收集到了一個紅色的小花。鼠標點了一下小紅花,公主就將它戴在了頭上。
“公主收集到了紅色的力量,她感受到有一股神奇的魔力在竄動,這是什麽呢?”
“新物品:圖鑒,已解鎖,按空格鍵可進行查詢。”
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“集齊進度:2/7”
“使用次數:2”
“NO.1 紅色代表無盡的力量,公主取到的紅花可以幫助她突破一處地形障礙。”
“NO.2 未解鎖。”
“NO.3 黃色代表土地的保護,公主珍愛的黃花可以幫助她躲在地下一段時間。”
“NO.4 未解鎖。”
“……”
……
“NO.7 未解鎖。”
也就是說,每種顏色的花,都可以在一定的狀況下起到某種作用。那麽收集彩色花朵,無疑是游戲的重點之一。
林棟這樣分析。
作者有話要說: 我是真的懶癌晚期患者了……
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