第四十三章
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掙紮了三秒鐘後,林棟老老實實拿起手柄,開始“雪人兄弟”的游戲。
即使標識牌上的提示不一定正確,也很少有人敢冒這個險。
如果這是一場解密探險游戲,林棟大可以用S/L大法(存檔讀檔)看一看到底會發生什麽。但這裏是死亡游戲,游戲的目的不是通關,而是盡可能殺死更多的玩家。
假使林棟手中有革昱的護身寶符,他都有膽量搏一搏。
但他沒有,他只有自己的一條命。
林棟不敢、也不能冒險。
踩兩腳標識牌出氣,林棟認命地開始了“雪人兄弟”的游戲。
畫面隨著林棟按下的鍵開始變化,屏幕逐漸變黑,繼而亮了起來。畫面上出現了一只巨大的機器人。頭部是一個類似倒放鐵桶的形狀,身體上凸凸凹凹布滿了各種螺母齒輪,“吱呀吱呀”的聲音隨著機器人的晃動又頻率地發出,雖然銹跡斑斑,但一看就是大BOSS級別的怪。
一上來就打BOSS?林棟緊張地盯著屏幕,可他根本不記得“雪人兄弟”裏有這樣一只BOSS啊!
屏幕上,巨大機器人的嘴張開,裏面跳出兩個雪人,一個穿著藍褲衩兒,一個帶著紅帽子。
畫面定格,選擇指針出現——感情這是選人畫面!
林棟默然,畢竟這裏是死亡游戲,和自己以前玩過的電動肯定不一樣。說白了,無非就是帶了個“雪人兄弟”的面具來麻痹玩家。等到游戲開始,估計還有別的新花樣要出現。
藍褲衩要比紅帽子高一些,選人的光標一開始也停留在它的身上。
林棟仔細閱讀藍褲衩的介紹:
高高胖胖的雪人,每到冬天就會和好夥伴紅帽子一起出現,用力投擲的雪球要比紅帽子遠一倍,跳躍的時候也能跳得更高一些。
握動搖桿,光標移動到右邊的紅帽子身上:
小小矮矮的雪人,和藍褲衩是十分要好的朋友。因為個子小,雪量不足,扔的雪球不遠,跳得也不怎麽高。但是它的紅帽子是雪人公主贈送的禮物,可以免疫它受到的致命傷害三次。
一個是技能更強,一個則是有三條命。
林棟試著將光標移動到巨大的機器人上,遺憾地承認,游戲並沒有設置所謂的特殊角色來讓玩家鉆空子。藍褲衩和紅帽子,二者必須選其一。
林棟沒有糾結太長時間,轉移光標到了藍褲衩上,毫不猶豫按下了確定鍵。
三條命固然有著致命的吸引力,但紅帽子的能力不夠。假使有那麽一關,必須憑借藍褲衩的長拋雪球和跳躍能力過關,那麽紅帽子就根本沒有存在的必要。因為紅帽子通關的幾率為零,乘上它的三條命,可能性還是零——即使有三十條、三百條命,也絕無通關的可能。
伴隨著“滴滴噠噠”的電子音,畫面閃爍著進入了游戲界面。一個穿著藍色褲衩的雪人出現在畫面上,上方的臺階上左右徘徊著幾只毛茸茸的怪物。
林棟突發奇想,在手柄上按下“上上下下左左右右BABA”,希望能和“魂鬥羅”一樣獲得三十條命。(這是當時“魂鬥羅”裏的一個bug,照著“上上下下左左右右BABA”的步驟就可以觸發,觸發後游戲角色可以有近乎無限次數的生命)
但實際效果是,藍褲衩在他的操控下如同精神失常般左右鬼步、跳躍下蹲,順便還扔了幾個雪球——而林棟所期待的三十條命,影子都沒有。
林棟鄙視了一下自己的異想天開,老老實實用手柄控制藍褲衩闖關。
看到小怪,左右走動或者跳躍躲開它的攻擊,投擲雪球凍住它,然後伺機推動怪物凍成的大雪球。游戲的規則簡單,但玩起來還是不亦樂乎。
前幾關都沒有什麽難纏的小怪,林棟很輕松地闖過去了,弄得他自己都懷疑是不是遺漏了什麽東西,於是在接下來的幾關裏都格外註意,即使消滅了所有怪物,也不急著去下一關,而是在本關的地圖上細細摸索,看看有沒有什麽特別的機關。但是很遺憾,他並沒有發現什麽特別之處。
就和平常的電玩一樣,打怪、通關、再打怪,結果是林棟也有些迷糊了——這個游戲的目的到底是什麽?讓玩家打會兒游戲娛樂一下?
一連闖了七八關,林棟的技術不錯,藍褲衩活蹦亂跳的,還沒有死過。林棟想,如果藍褲衩死了,是不是就代表玩家游戲失敗?
有這種可能,但也不一定。
有驚無險地闖過了第九關,確認不會出現其他獎勵後,林棟控制著藍褲衩跳躍到了地圖最高處的通關點。
不出意外,下一關就是BOSS關卡。
屏幕黑了下來,持續幾秒種,在“啪”的一聲巨響後,露出了幾道亮縫。
眼前的屏幕如同碎了一般,不規則的出現了幾道亮紋。仔細看去,這些亮紋還在移動。
……移動?
林棟再定睛一看,啞口失笑——哪裏是幾道亮縫,分明是幾只巨大的觸手擋住了屏幕,而那些亮縫不過是觸手間露出的光罷了。
游戲動畫結束,巨大的觸手收回,縮到了屏幕之外。畫面的右端出現了一個巨大的章魚頭,四周還扭動著幾只滿是吸盤的粗大觸手。
章魚BOSS,倒是很多游戲中常見的怪物,攻擊手段一般是觸手和噴墨。簡單思考過後,林棟控制著雪人躲避章魚的攻勢,同時瘋狂地按著投擲雪球的攻擊鍵。
BOSS的血條急劇下降,已經變成了紅色,但林棟不敢大意,因為BOSS在血量低時通常會有大招放出。
這只章魚的大招是什麽?
屏幕上沒有任何的障礙物,也就是說,藍褲衩必須由林棟操作著躲避攻擊,而不能通過躲在障礙物後面生存下來。這無疑是加大了難度。
果不其然,章魚BOSS在一陣抽搐後,放棄了先前的觸手攻擊,整個章魚頭開始不斷膨脹,然後——“噗——”
一團黑墨自章魚口噴出,瞬間沾染了整個屏幕。
“我他媽草!草草草草草!!!”
林棟憤怒地想要摔掉游戲柄。這他媽怎麽玩?全屏幕無差別攻擊,雪人沾到就死,還沒辦法躲。
“GAME OVER”兩個英文單詞出現在屏幕上,畫面一閃而過,又回到了最初的界面。
“請按任意鍵進行游戲”
林棟想了想,決定繼續打下去。既然藍褲衩的死亡不會影響到玩家的生命,那麽這個電子游戲暫時應該不具有危險性。
然而,當開頭動畫結束,進入選人階段後,林棟楞住了。
因為此時,原來的藍褲衩圖標變成了灰色,介紹也變成了:
“高高胖胖的雪人,死在一條大章魚的墨汁中。”
光標移動到紅帽子身上,介紹也跟著變了:
“藍褲子的好朋友。它發誓,一定要為自己的好朋友報仇。”
作者有話要說: 有沒有童年的味道~
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如果這是一場解密探險游戲,林棟大可以用S/L大法(存檔讀檔)看一看到底會發生什麽。但這裏是死亡游戲,游戲的目的不是通關,而是盡可能殺死更多的玩家。
假使林棟手中有革昱的護身寶符,他都有膽量搏一搏。
但他沒有,他只有自己的一條命。
林棟不敢、也不能冒險。
踩兩腳標識牌出氣,林棟認命地開始了“雪人兄弟”的游戲。
畫面隨著林棟按下的鍵開始變化,屏幕逐漸變黑,繼而亮了起來。畫面上出現了一只巨大的機器人。頭部是一個類似倒放鐵桶的形狀,身體上凸凸凹凹布滿了各種螺母齒輪,“吱呀吱呀”的聲音隨著機器人的晃動又頻率地發出,雖然銹跡斑斑,但一看就是大BOSS級別的怪。
一上來就打BOSS?林棟緊張地盯著屏幕,可他根本不記得“雪人兄弟”裏有這樣一只BOSS啊!
屏幕上,巨大機器人的嘴張開,裏面跳出兩個雪人,一個穿著藍褲衩兒,一個帶著紅帽子。
畫面定格,選擇指針出現——感情這是選人畫面!
林棟默然,畢竟這裏是死亡游戲,和自己以前玩過的電動肯定不一樣。說白了,無非就是帶了個“雪人兄弟”的面具來麻痹玩家。等到游戲開始,估計還有別的新花樣要出現。
藍褲衩要比紅帽子高一些,選人的光標一開始也停留在它的身上。
林棟仔細閱讀藍褲衩的介紹:
高高胖胖的雪人,每到冬天就會和好夥伴紅帽子一起出現,用力投擲的雪球要比紅帽子遠一倍,跳躍的時候也能跳得更高一些。
握動搖桿,光標移動到右邊的紅帽子身上:
小小矮矮的雪人,和藍褲衩是十分要好的朋友。因為個子小,雪量不足,扔的雪球不遠,跳得也不怎麽高。但是它的紅帽子是雪人公主贈送的禮物,可以免疫它受到的致命傷害三次。
一個是技能更強,一個則是有三條命。
林棟試著將光標移動到巨大的機器人上,遺憾地承認,游戲並沒有設置所謂的特殊角色來讓玩家鉆空子。藍褲衩和紅帽子,二者必須選其一。
林棟沒有糾結太長時間,轉移光標到了藍褲衩上,毫不猶豫按下了確定鍵。
三條命固然有著致命的吸引力,但紅帽子的能力不夠。假使有那麽一關,必須憑借藍褲衩的長拋雪球和跳躍能力過關,那麽紅帽子就根本沒有存在的必要。因為紅帽子通關的幾率為零,乘上它的三條命,可能性還是零——即使有三十條、三百條命,也絕無通關的可能。
伴隨著“滴滴噠噠”的電子音,畫面閃爍著進入了游戲界面。一個穿著藍色褲衩的雪人出現在畫面上,上方的臺階上左右徘徊著幾只毛茸茸的怪物。
林棟突發奇想,在手柄上按下“上上下下左左右右BABA”,希望能和“魂鬥羅”一樣獲得三十條命。(這是當時“魂鬥羅”裏的一個bug,照著“上上下下左左右右BABA”的步驟就可以觸發,觸發後游戲角色可以有近乎無限次數的生命)
但實際效果是,藍褲衩在他的操控下如同精神失常般左右鬼步、跳躍下蹲,順便還扔了幾個雪球——而林棟所期待的三十條命,影子都沒有。
林棟鄙視了一下自己的異想天開,老老實實用手柄控制藍褲衩闖關。
看到小怪,左右走動或者跳躍躲開它的攻擊,投擲雪球凍住它,然後伺機推動怪物凍成的大雪球。游戲的規則簡單,但玩起來還是不亦樂乎。
前幾關都沒有什麽難纏的小怪,林棟很輕松地闖過去了,弄得他自己都懷疑是不是遺漏了什麽東西,於是在接下來的幾關裏都格外註意,即使消滅了所有怪物,也不急著去下一關,而是在本關的地圖上細細摸索,看看有沒有什麽特別的機關。但是很遺憾,他並沒有發現什麽特別之處。
就和平常的電玩一樣,打怪、通關、再打怪,結果是林棟也有些迷糊了——這個游戲的目的到底是什麽?讓玩家打會兒游戲娛樂一下?
一連闖了七八關,林棟的技術不錯,藍褲衩活蹦亂跳的,還沒有死過。林棟想,如果藍褲衩死了,是不是就代表玩家游戲失敗?
有這種可能,但也不一定。
有驚無險地闖過了第九關,確認不會出現其他獎勵後,林棟控制著藍褲衩跳躍到了地圖最高處的通關點。
不出意外,下一關就是BOSS關卡。
屏幕黑了下來,持續幾秒種,在“啪”的一聲巨響後,露出了幾道亮縫。
眼前的屏幕如同碎了一般,不規則的出現了幾道亮紋。仔細看去,這些亮紋還在移動。
……移動?
林棟再定睛一看,啞口失笑——哪裏是幾道亮縫,分明是幾只巨大的觸手擋住了屏幕,而那些亮縫不過是觸手間露出的光罷了。
游戲動畫結束,巨大的觸手收回,縮到了屏幕之外。畫面的右端出現了一個巨大的章魚頭,四周還扭動著幾只滿是吸盤的粗大觸手。
章魚BOSS,倒是很多游戲中常見的怪物,攻擊手段一般是觸手和噴墨。簡單思考過後,林棟控制著雪人躲避章魚的攻勢,同時瘋狂地按著投擲雪球的攻擊鍵。
BOSS的血條急劇下降,已經變成了紅色,但林棟不敢大意,因為BOSS在血量低時通常會有大招放出。
這只章魚的大招是什麽?
屏幕上沒有任何的障礙物,也就是說,藍褲衩必須由林棟操作著躲避攻擊,而不能通過躲在障礙物後面生存下來。這無疑是加大了難度。
果不其然,章魚BOSS在一陣抽搐後,放棄了先前的觸手攻擊,整個章魚頭開始不斷膨脹,然後——“噗——”
一團黑墨自章魚口噴出,瞬間沾染了整個屏幕。
“我他媽草!草草草草草!!!”
林棟憤怒地想要摔掉游戲柄。這他媽怎麽玩?全屏幕無差別攻擊,雪人沾到就死,還沒辦法躲。
“GAME OVER”兩個英文單詞出現在屏幕上,畫面一閃而過,又回到了最初的界面。
“請按任意鍵進行游戲”
林棟想了想,決定繼續打下去。既然藍褲衩的死亡不會影響到玩家的生命,那麽這個電子游戲暫時應該不具有危險性。
然而,當開頭動畫結束,進入選人階段後,林棟楞住了。
因為此時,原來的藍褲衩圖標變成了灰色,介紹也變成了:
“高高胖胖的雪人,死在一條大章魚的墨汁中。”
光標移動到紅帽子身上,介紹也跟著變了:
“藍褲子的好朋友。它發誓,一定要為自己的好朋友報仇。”
作者有話要說: 有沒有童年的味道~
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