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我太會自我腦補了

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我太會自我腦補了

好不容易熬到了周末。

難得不用加班,鄔倡特地提前叫好了外賣,配著飲料,打開了自己的電腦,決定痛痛快快游戲一整天。

那麽首先玩什麽呢?

左看看右看看,最近也就《社畜道》還有點兒興趣了。

不得不說這款平平無奇的文字冒險類游戲在安上玩家們各種各樣、花裏胡哨的插件之後,游戲性有沒有提升不知道,但是玩家的游戲體驗大UP了。

據說那個聯機版也挺好玩的,但是鄔倡是社恐,他不太想在下班時間還要和人接觸。

鄔倡啃了一口炸雞,點擊創建新周目。右上角的歷史周目裏記錄著他在這個游戲裏立下的累累戰功——花式被壓榨。

足矣讓人大開眼界。

這次的新周目怎麽感覺不太一樣?

身份是個大學應屆畢業生,也不能說是應屆了,因為他是去年的畢業生了……

接到了一家公司的面試邀請。

公司名字挺奇特的,並不像是游戲裏一貫的那一種仿寫實的取名手法,而是一個拼音縮寫,叫ZH游戲。

難得有面試邀請,鄔倡自然就去了。

然後——

鴿子慣例不更新視頻在水群,然後被群友抓住了,乒乒乓乓一頓催更。

“你小子,別的不想做,好歹錄游戲實況讓我們下飯吧,真的沒有電子榨菜了啊!”

“哥們兒,距離你上次更新視頻又過去一個星期了,不要仗著粉絲多就肆意妄為啊鴿子!”

鴿子見怪不怪,她臉皮城墻厚。

就在這個時候有一條消息,格外抓人眼球。

“兄弟們!我好像觸發了《社畜道》的彩蛋了!”

緊跟著消息的是一個游戲截圖。

一下子整個群就都被點燃了,好家夥,在座的各位都是游戲愛好者,大多數對於《社畜道》甚至都有幾百個小時的游戲時長了。

可沒有一個人碰到過彩蛋。

這個彩蛋觸發概率也太低了吧。

倒是沒有人質疑這個是不是假的圖,畢竟都是兄弟來的,在一個群裏,搞這種弄虛作假的事情,那可是要被除名的。

可能是覺得一張截圖也沒有說服力,很快這個兄弟就繼續發了一個視頻。

可以看到這確實就是在《社畜道》裏的,只是這個游戲畫面有些許不同。

“鴿子,你小子別潛水了,這麽好的素材你不做,我們可就告訴其他博主去了!”

“你不是知行游戲鐵粉嘛,快快快快研究一下這個彩蛋是怎麽個觸發機制的,看起來挺有意思的,我也想玩。”

和於躍當初預料的一樣,在聯機版和DLC接連上線之後,實際上作為本體單機版的《社畜道》,已經從玩家的視野中淡忘了。

這麽早被發現也純屬巧合。

鴿子這回也不推三阻四,她確實對這個彩蛋也挺有興趣的,於是在群裏說了一聲,就加上了發現彩蛋的這個玩家的聯系方式。

開始研究怎麽觸發彩蛋。

這個過程大概通宵達旦一天多。

誰能想到一個簡簡單單的彩蛋,前置觸發條件居然這麽苛刻,首先是要在DLC《為人道》裏,成功解鎖良心好老板的結局。

眾所周知,《為人道》那就是個黑心老板模擬器,要解鎖什麽良心好老板是真的困難。

在游戲背景設定中,所有人都在壓榨員工,降低用人成本,節省公司開銷,把現金流用到更能帶來價值的地方去。

你不這麽做,天然就是要比別人多支出很大一筆錢。

如果運營不好,但凡有點風吹草動,那倒閉就是件非常容易的事情。

當黑心老板走得穩的都大富大貴了。

其次就是,聯機版裏沒有這個彩蛋,只有可能在單機版當中觸發。

估摸著單機版的玩家都沒多少了。要怪就只能怪知行游戲把聯機版做的太過於誘人了,玩家可沒有做錯什麽。

這彩蛋藏這麽深,真的不像是做出來打算給玩家玩的。

鴿子費盡九牛二虎之力,跟著網上大佬的教程走才終於當了一會良心好老板。

回到單機版,開了彩蛋,一進去是比截圖和視頻當中更加清晰明了的體驗到這個彩蛋的與眾不同之處。

那種被大家津津樂道的厭世流明亮了起來。

粗糙的鉛筆畫風也圓潤了許多。

而且剛好又卡在鴿子這個剛剛玩完《靈魂出竅模擬器》的時間段,那種視覺體驗就聯動了起來。

像是在昏暗的世界裏忽然推開了一扇窗,而且窗裏美景格外動人一般。

是很舒服的畫風,那種厭世感是一點沒有了。

而且、而且居然有配音!

要知道《社畜道》開發的時候為了節省成本,是沒有請配音的,畢竟在做音樂和音效設計上就已經花了不少錢了。

這個彩蛋,整的挺燒錢的呀,美術風格重新做了,配音也找人配了。

鴿子更加好奇了。

她是以實習生的身份進入到ZH游戲進行工作的,一進來前臺就非常親切的招呼她,而且分寸感和距離感也把握的很好,不會讓人覺得過分熱情。

進去之後是很特別的室內設計風格,就感覺這個公司的租金不要錢一樣,租了那麽大一片地,結果就放那麽幾個工作人員。

像是在搞社畜散養……

師父手把手的教導實習生應該做些什麽。

一開始都挺正常的,鴿子也沒有說感覺到哪裏不對勁。

彩蛋嘛,也許是為了撫慰他們這些在《社畜道》裏受傷的心靈,就像《靈魂出竅模擬器》一樣,搞得夢幻一點,完全可以理解。

直到去開會——

那種獨特的開會方式很難評價,忽然就讓整個畫面都感覺陰森了起來,鴿子作為玩家的直覺就是覺得哪裏不太對勁。

看著小屏幕上英俊但好似沾點晦氣的老板,真容供一幹社畜瞻仰的……額這個……

好家夥,我就說這怎麽可能是正常公司整出來的活?

整陰間的是吧?!

鴿子頓時就警惕了起來,她可沒有忘記《社畜道》這款游戲的標簽是帶著恐怖這個詞的,說不定真的就是個恐怖彩蛋呢。

原來前面那些鋪墊都是為了放下她的戒心。

果然?此處必有殺雞!

鴿子頓時停下了,手裏的鼠標起身去找了個本子來拿紙跟筆來記每一條細節,每一個線索,她是不會漏掉的!

這個時候就比較痛恨,為什麽《社畜道》不能做一個存檔讀檔的功能,想想之前自己還在和其他玩家聊天的時候,誇過這種具有藝術性的設計。

鴿子現在就只想捶死策劃的狗頭。

不過除了有點陰間的開會之外,其他的工作時間都還算是正常,就這樣順利來到了下午。

鴿子平安的活到了下午,沒有遇到任何事情。就是……這家公司午休居然是有折疊床的。

辦公區域的窗簾被拉上光透不太進來,整個辦公區都顯得有些晦暗,然後這個時候如果站著看的話,是能發現怎麽地上……

畫風忽然陰暗下來了,再一看屍橫遍野的?

還有的蓋了被子,鼓鼓囊囊的一坨,仿佛一個個小墳包。

鴿子再次提起了精神,觀察著畫面裏可能需要記錄的線索,怕等會兒要搞什麽追逐殺,不知道安全出口能不能走。

但是一直到午休結束,也沒有鬧出什麽事兒來。

然後黑貓就出現了。

這只貓一出現,整個辦公室好像都陷入了一種奇怪的精神振奮的BUFF當中,好像見貓如見老板一樣,工作敲鍵盤都賣力了好幾分。

——鴿子是聽音效聽出來的,她的高檔耳機在這個時候總是格外有用。

黑貓……這可不算是吉利。

什麽公司養貓養黑的?

鴿子本來想遠離這個危險物品的,心中警鈴大作——但是、但是、但是這可是貓貓誒!

然後她選擇了遵從自己的心意選擇過去跟著一起看貓貓,還有幸體驗了一波貓條餵貓咪的小互動。

就是這個貓,看的怪滲人的。

過於人性化了一點。

一整個下午的工作時間段都沒有再鬧出過其他任何的幺蛾子。

甚至在5點的時候,她就開始被催著下班了。

“你還不走嗎?再不走是要被通報批評的。老板可不給你加班費。”她的師傅在喊她。

趕緊走?

這才幾點啊?

5:30都不到,你們公司這麽個經營方式,真的不擔心破產嗎?

然後鴿子就平平無奇的、體驗彩蛋的一天就結束了,存活成功,沒有任何游戲難度。

唯一一點小小的挫折,可能就是下班的時候走的不是很積極,被系統抓著了,估計第2天要通報批評。

那你說這誰能想到一個轉眼的功夫,整個辦公區的人都走光了?

鴿子一臉迷茫,而且機械性的操作一連在這家ZH游戲工作了十年,度過了《社畜道》裏堪稱玩家天堂的十年。

一點不像是來當社畜的。

彩蛋體驗完成,鴿子的游玩反饋是:我想那麽多幹什麽?合著自己這一頓操作猛如虎,就是全獻給了空氣?

不行,她不相信,這肯定是假的。

沈沒成本都投入那麽多了,她是不會相信的!

這其中一定有什麽她沒有留意到的地方,對了!這個非正常人類能開出來的好公司絕對是知行游戲吧,公司名字直接就是縮寫了。

好啊,你給自己公司在游戲裏渲染的這麽美好。

一定有問題。

正好這段時間公示系統出來了,我這就去公示系統拆穿你們。這種彩蛋裏刻意偽造出來的美好幻像!

鴿子憤憤不平,抄起鍵盤,說幹就幹。

實在是,也不能怪鴿子想得太多,那不是還有《靈魂出竅模擬器》的前車之鑒嘛。她是不會輕易相信設計者願意做人的。

好像很久沒拉江總出來玩了哈哈哈,遺忘我的主角。

大家不要急不要急,這是鋪墊呢,沒這麽快掉馬——我怎麽老是劇透!算了算了,土遁!

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