歡迎來到美麗新世界
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歡迎來到美麗新世界
衛老板提心吊膽一整夜,一直煎熬到了淩晨幾點,好家夥,那個兇手硬是沒來。
迷迷糊糊睡著了依然不甘放下戒心。
等到第二天的太陽出來了,衛老板這才敢確信昨晚真的是個平安夜,甚覺自己大勝,看守所果然是個安全區。
十分嘚瑟,臉上的笑都沒停過——
然後晚上時間一到,他就又被錘了一通。好不容易好些的傷,又疊了一層新的上去。
特麽的,不是,哥們兒說好的按規律行事呢?
衛老板:***??!********!!!
收拾完衛老板——這是最後一次了,衛老板的反骨不累,江川都累了。
他不喜歡訴諸暴力來解決問題。
有的時候算是不得不為之罷了。
本身也只是給點教訓,拖延點時間,讓工人那邊正式進入到上訴環節就好了,他不用出手了,接下來這位老總要忙得焦頭爛額的事情還多著呢。
白天的工作完成之後,還有夜班要上。
不過今天江川的夜班出行是一個人。
伯爵據說是要開什麽會,所以下午的時候就急匆匆回了魔法側那邊。
沒了這只話嘮小貓在身邊嗶嗶叭叭,江川還有點不太習慣,不過這樣獨處充電的時間來之不易,他也挺珍惜的。
他隱約的察覺到了一點自己對魔力的……什麽感受在提高,近段時間來,表現的比較明顯,不過他一直沒有留意到。
還是剛剛在正義制裁的時候才遲鈍的發現的。
因為衛老板人在看守所這裏人多勢眾,耳朵口雜,他是大概同時使用了多種技能疊加收拾的這位路燈掛件的。
這會兒回過神來,好像一開始的自己其實並不能做到這樣,技能疊加使用並且不出紕漏,連環相扣的。
興許是自己對魔法的熟練程度上升了?
如果就像伯爵所說的那樣,他的能力就是魔法本身的話,這樣的解釋似乎也行得通。
等伯爵回來還是要再確認一下。
如果真的是熟練程度上升,使用模仿越發順手的話,也許他可以嘗試一些其他的“整頓職場”的好辦法了。
那樣就不用像現在這樣費時費力好幾天,才完成一件任務。
想到這個讓江川有些頭疼,他召喚出了魔法杖,裏面的積蓄比上一次看又多了一些,但是還是滄海一粟,少的可憐。
這樣慢慢來的話,不知道什麽時候才能到完成一個願望的程度。
像是上輩子那樣,很艱難才能攢下來一點錢。
江川並不是一個心急的人,但是在面對這件事情上總是會略顯有些急切。
他從來不在伯爵面前表現出來這樣的急切,換句話說,他並不在任何生物面前表現出自己的欲望所在。
人有欲望就會有弱點。
江川不希望擁有弱點。
這裏是L省,距離S市有上千公裏的路程,雖然瞬移回去只是一下子的事情,但是江川今天想稍微欣賞一下L省這邊的風土人情。
他以前,那段離開大學之後也沒有工作無所事事的時間裏,去過這個世界上很多的地方。不過因為性格原因,絕大多數時候都只是與自然接軌。
現在因為魔法的緣故,可以通過這樣的方式去接觸人群。
——主要是想看一下,到底是什麽樣的水土能夠養出衛老板這樣極具反骨的守財奴。江川給自己找了個理由。
嗯……這裏風也挺大的。
江川喜歡吹風,享受那種空氣流動的感覺,不管是海風、山風還是自己跑步所帶動的風,那樣才像是活著。
在密不透風的人群裏是吹不到風的。
青年坐在頂樓的天臺處,罕見出現了些孩子氣的舉動——腳在空中有規律的晃來晃去。
這塊因為是廢棄的老工業園區,所以既沒有什麽人,也沒有什麽魔法生物來打擾他。
剛還在這樣想呢,轉頭就有“人”在跟他講話了。
“嘿,你看起來心情不太好,也許我可以幫你。”
是一朵雲,烏漆漆的。
這個魔法生物叫做雨雲,江川小時候也接觸過,口頭禪就是:“嘿,你看起來心情不太好,也許我可以幫你。”
然後就開始下雨。
其實那句臺詞只不過是給自己搭個臺階,然後讓自己唱自己想要唱的戲而已。
雨雲就是單純的想要下雨。
淅淅瀝瀝的小雨。
不過今天這朵雲似乎不太一樣,祂比江川印象裏的要大許多,等祂說完那句話之後也沒管江川回沒回答,直接就開始了自己的表演。
一場及時雨來得又快又猛。
於是整個世界的地面都是細碎的、半透明的煙花。魔力因子閃爍的樣子很是漂亮,在被人們踩出的水花中,像是陸地上發光的熒光海浪。
一疊一疊。
如果它是落到行人的傘面上,則仿佛是蘑菇而釋放出的孢子一般,飛濺著飄向更遠。
這是一個很漂亮的畫面,宛如童話世界一般。
雨雲沒有再說話,靜靜的欣賞著自己的藝術品。同時雲層在小雨中變幻莫測,似乎是在為藝術的綻放伴舞。
奇奇怪怪的魔法生物們。
江川倒是忽然來了興致,他試著把手伸進風雨當中,似乎是在用指尖垂釣夜色。
掌心微燙,發著光。
然後他將手伸向天空。
在城市當中看不見璀璨星空的原因是城市的光汙染嚴重,各種人造燈光相互反射,自然而然就看不到稍顯暗淡的星空了。
江川試探性的試驗暫時屏蔽開了這些光汙染,短暫的讓夜空中的無數繁星露了出來。
籠罩著江川所在這座老城市。
一如多年之前城市工業未曾發展起來,人們還在依靠農耕生活的日子那樣。
做出了一些很突然的事情……
雨雲:!
不敢動不敢動,真的不敢動。
同處一片天空之下的無數魔法生物都似乎感知到了什麽,擡頭望向了江川的方向。
江川並不知道這些事情的發生,他的能力還不允許他支撐這樣的技能釋放太持久。
他擡頭看了一眼,在無人區才能看到的極為空曠的夜色。
只是短短兩三分鐘,人間的光重回到了相互折射的狀態,地面比天空亮許多,很快就又看不見星星了。
能力使用有些超出了,江川身形微晃,頭有些暈沈沈的鈍痛。
剛剛作為魔力基本場的手,也熾燙著高亮顯示自己的存在。
與此同時,許多玩家們期待著的《社畜道》第1部分的更新也終於上線了。
其中最主要的就是開放玩家自制與搭建游戲社區,提高了《社畜道》之外的社交屬性,並且公布了接下來的版本更新計劃。
版本更新計劃裏面大概的一些描述關鍵詞,其中就有被眾多玩家期待著的聯機版也會出來。
有的玩家就忍不住了,那是第一次見這麽認真對待自家游戲和玩家的:“你們這樣真的很UP好感好嗎?完全可以用這幾個點子在做一款新游戲了的說!都給《社畜道》了嗚嗚嗚感動拉滿!”
“今天我就站在這裏守著了,誰不長眼罵官方,我讓他見識見識什麽叫做鍵盤俠。”
玩家自制模組的限制一放開,立刻就有過八仙過海各顯神通的大佬們出場。
其實近幾年GDR官方游戲平臺上的游戲模組自制是很常見的事情,所以在《社畜道》上線之後,就一直有玩家在設計著周邊模組了。
就等著游戲這邊開放了。
常規的模組有:多周目並行,遇見上一次的你。
甚至運氣再好點的,還能和上一周目的自己作同事、上下級什麽的,還能收到自己的紙片,自己騙自己。
廣受玩家們期待的自動辱罵老板輔助器、甩鍋給同事補丁等等,也應期上線。
工程量巨大爆肝的也有,幾乎是再創了一整個的陰陽並行的克蘇魯世界觀模組。
打工人的怨氣化鬼,越是垃圾的公司在裏面工作就越掉SAN,收到外界的紙片也會掉SAN,等到SAN值掉完了就會變成瘋子。
工作無法再進行,只能胡言亂語去探索這個SAN值清零後的世界——到這個時候,你才能夠看到這個世界真實的模樣。
如果瘋了的話,你的任務就從好好工作轉變成了要盡力去精神汙染其他人——對沒錯,就是反向汙染同事上司和老板。
路線走的就是一個“不瘋魔不成活”。
可以說和《社畜道》看起來完全就是兩個東西了。
目前來說,這個模組還是稚嫩了些,不過後面被知行游戲收錄進新版本開發了。以後真的聯機版上線了,可想而知會是一個超級勾人的新游戲了。
此事後話頗長,暫且按下不表。
除了這個克蘇魯的大型模組之外,還有一個名為《國際歌》的大型模組,其中,最出名的無非是,加入這個模組再打開游戲以後,作為玩家所聽到的第一句臺詞。
“你醒了?”
“我有個好消息,共/產/主/義已經實現,所有人都分配到了住房,人人都已經衣食無憂。”
“所有繁瑣的勞動都由機器人去完成,市場經濟已然消失,世界變得更加純粹而簡單了,人們從內卷中被解放出來,開始去做自己熱愛的事情,去創作、旅行、探索……以往的愛好不再是生活的負擔,而是人人追求的勞動。”
“利潤的概念已經成為了歷史。”
“歡迎來到美麗新世界,我的朋友。”
——沒錯,這就是獨立又於《社畜道》並行的另外一套世界觀了,可想而知,在這樣的世界觀裏,“社畜”一詞,根本就沒有落地的土壤。
不得不說制作者的思想境界之高。
另外呢……其實也不能單說玩家們在這裏大開腦洞。
點進游戲社區,非常明顯能看到官方的模組掛在最上面呢。
有限聯機的玩法被拓寬了——共享墓園,沒錯,你沒有看錯,就是共享墓園。
上面不僅埋著你每一個周目脫水的屍體,還埋著其他人的,玩家群體嘛,就是要團結友愛一些的。
生同衾,死同穴(bushi
要說游戲玩法的話基本沒有,主要就是對玩家起到一個嘲諷的作用。
這叫什麽?官方帶頭整活啊。
更加樂子人了。
“歡迎來看我的墓志銘。”、“誠邀你住我隔壁。”、“是誰連墓園都沒有的啊,太難評了吧?”
由此也引申出來了一個新的概念:“開放世界的文字冒險類游戲”,開放世界觀,許多玩家都有玩過。
開放世界,也被稱之為漫游式游戲,在游戲設計中的解釋即,玩家可自由的在一個虛擬世界中漫游,並可以自由選擇完成游戲任務的時間點和方式。
大多數的開放世界追求的是空間。
比較常見的是沙盒游戲,好比國內沙盒游戲三巨頭:《我的世界》、《饑荒》、《泰拉瑞亞》。
開放世界沒有具體的線性流程,卻存在多條支線任務,自主選擇為玩家帶來了更大的自由和不確定性。
但是文字冒險類游戲……這樣的概念還是第1次見,看起來非常的創新,但實際上就是個偽概念而已。
只要把量堆上去了,讓人摸索不到邊界,自然而然就會覺得這是一個開放世界,自由度高。
但這前無古人後無來者的。
《社畜道》就是獨樹一幟的、玩家眾籌的,誰有意見?
不服憋著,有種你也擁有一個這樣龐大且具有創作性的玩家群體。
《國際歌》那個模組所描述的臺詞,均來自網絡,有刪改重組。
還有一更在十二點。
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迷迷糊糊睡著了依然不甘放下戒心。
等到第二天的太陽出來了,衛老板這才敢確信昨晚真的是個平安夜,甚覺自己大勝,看守所果然是個安全區。
十分嘚瑟,臉上的笑都沒停過——
然後晚上時間一到,他就又被錘了一通。好不容易好些的傷,又疊了一層新的上去。
特麽的,不是,哥們兒說好的按規律行事呢?
衛老板:***??!********!!!
收拾完衛老板——這是最後一次了,衛老板的反骨不累,江川都累了。
他不喜歡訴諸暴力來解決問題。
有的時候算是不得不為之罷了。
本身也只是給點教訓,拖延點時間,讓工人那邊正式進入到上訴環節就好了,他不用出手了,接下來這位老總要忙得焦頭爛額的事情還多著呢。
白天的工作完成之後,還有夜班要上。
不過今天江川的夜班出行是一個人。
伯爵據說是要開什麽會,所以下午的時候就急匆匆回了魔法側那邊。
沒了這只話嘮小貓在身邊嗶嗶叭叭,江川還有點不太習慣,不過這樣獨處充電的時間來之不易,他也挺珍惜的。
他隱約的察覺到了一點自己對魔力的……什麽感受在提高,近段時間來,表現的比較明顯,不過他一直沒有留意到。
還是剛剛在正義制裁的時候才遲鈍的發現的。
因為衛老板人在看守所這裏人多勢眾,耳朵口雜,他是大概同時使用了多種技能疊加收拾的這位路燈掛件的。
這會兒回過神來,好像一開始的自己其實並不能做到這樣,技能疊加使用並且不出紕漏,連環相扣的。
興許是自己對魔法的熟練程度上升了?
如果就像伯爵所說的那樣,他的能力就是魔法本身的話,這樣的解釋似乎也行得通。
等伯爵回來還是要再確認一下。
如果真的是熟練程度上升,使用模仿越發順手的話,也許他可以嘗試一些其他的“整頓職場”的好辦法了。
那樣就不用像現在這樣費時費力好幾天,才完成一件任務。
想到這個讓江川有些頭疼,他召喚出了魔法杖,裏面的積蓄比上一次看又多了一些,但是還是滄海一粟,少的可憐。
這樣慢慢來的話,不知道什麽時候才能到完成一個願望的程度。
像是上輩子那樣,很艱難才能攢下來一點錢。
江川並不是一個心急的人,但是在面對這件事情上總是會略顯有些急切。
他從來不在伯爵面前表現出來這樣的急切,換句話說,他並不在任何生物面前表現出自己的欲望所在。
人有欲望就會有弱點。
江川不希望擁有弱點。
這裏是L省,距離S市有上千公裏的路程,雖然瞬移回去只是一下子的事情,但是江川今天想稍微欣賞一下L省這邊的風土人情。
他以前,那段離開大學之後也沒有工作無所事事的時間裏,去過這個世界上很多的地方。不過因為性格原因,絕大多數時候都只是與自然接軌。
現在因為魔法的緣故,可以通過這樣的方式去接觸人群。
——主要是想看一下,到底是什麽樣的水土能夠養出衛老板這樣極具反骨的守財奴。江川給自己找了個理由。
嗯……這裏風也挺大的。
江川喜歡吹風,享受那種空氣流動的感覺,不管是海風、山風還是自己跑步所帶動的風,那樣才像是活著。
在密不透風的人群裏是吹不到風的。
青年坐在頂樓的天臺處,罕見出現了些孩子氣的舉動——腳在空中有規律的晃來晃去。
這塊因為是廢棄的老工業園區,所以既沒有什麽人,也沒有什麽魔法生物來打擾他。
剛還在這樣想呢,轉頭就有“人”在跟他講話了。
“嘿,你看起來心情不太好,也許我可以幫你。”
是一朵雲,烏漆漆的。
這個魔法生物叫做雨雲,江川小時候也接觸過,口頭禪就是:“嘿,你看起來心情不太好,也許我可以幫你。”
然後就開始下雨。
其實那句臺詞只不過是給自己搭個臺階,然後讓自己唱自己想要唱的戲而已。
雨雲就是單純的想要下雨。
淅淅瀝瀝的小雨。
不過今天這朵雲似乎不太一樣,祂比江川印象裏的要大許多,等祂說完那句話之後也沒管江川回沒回答,直接就開始了自己的表演。
一場及時雨來得又快又猛。
於是整個世界的地面都是細碎的、半透明的煙花。魔力因子閃爍的樣子很是漂亮,在被人們踩出的水花中,像是陸地上發光的熒光海浪。
一疊一疊。
如果它是落到行人的傘面上,則仿佛是蘑菇而釋放出的孢子一般,飛濺著飄向更遠。
這是一個很漂亮的畫面,宛如童話世界一般。
雨雲沒有再說話,靜靜的欣賞著自己的藝術品。同時雲層在小雨中變幻莫測,似乎是在為藝術的綻放伴舞。
奇奇怪怪的魔法生物們。
江川倒是忽然來了興致,他試著把手伸進風雨當中,似乎是在用指尖垂釣夜色。
掌心微燙,發著光。
然後他將手伸向天空。
在城市當中看不見璀璨星空的原因是城市的光汙染嚴重,各種人造燈光相互反射,自然而然就看不到稍顯暗淡的星空了。
江川試探性的試驗暫時屏蔽開了這些光汙染,短暫的讓夜空中的無數繁星露了出來。
籠罩著江川所在這座老城市。
一如多年之前城市工業未曾發展起來,人們還在依靠農耕生活的日子那樣。
做出了一些很突然的事情……
雨雲:!
不敢動不敢動,真的不敢動。
同處一片天空之下的無數魔法生物都似乎感知到了什麽,擡頭望向了江川的方向。
江川並不知道這些事情的發生,他的能力還不允許他支撐這樣的技能釋放太持久。
他擡頭看了一眼,在無人區才能看到的極為空曠的夜色。
只是短短兩三分鐘,人間的光重回到了相互折射的狀態,地面比天空亮許多,很快就又看不見星星了。
能力使用有些超出了,江川身形微晃,頭有些暈沈沈的鈍痛。
剛剛作為魔力基本場的手,也熾燙著高亮顯示自己的存在。
與此同時,許多玩家們期待著的《社畜道》第1部分的更新也終於上線了。
其中最主要的就是開放玩家自制與搭建游戲社區,提高了《社畜道》之外的社交屬性,並且公布了接下來的版本更新計劃。
版本更新計劃裏面大概的一些描述關鍵詞,其中就有被眾多玩家期待著的聯機版也會出來。
有的玩家就忍不住了,那是第一次見這麽認真對待自家游戲和玩家的:“你們這樣真的很UP好感好嗎?完全可以用這幾個點子在做一款新游戲了的說!都給《社畜道》了嗚嗚嗚感動拉滿!”
“今天我就站在這裏守著了,誰不長眼罵官方,我讓他見識見識什麽叫做鍵盤俠。”
玩家自制模組的限制一放開,立刻就有過八仙過海各顯神通的大佬們出場。
其實近幾年GDR官方游戲平臺上的游戲模組自制是很常見的事情,所以在《社畜道》上線之後,就一直有玩家在設計著周邊模組了。
就等著游戲這邊開放了。
常規的模組有:多周目並行,遇見上一次的你。
甚至運氣再好點的,還能和上一周目的自己作同事、上下級什麽的,還能收到自己的紙片,自己騙自己。
廣受玩家們期待的自動辱罵老板輔助器、甩鍋給同事補丁等等,也應期上線。
工程量巨大爆肝的也有,幾乎是再創了一整個的陰陽並行的克蘇魯世界觀模組。
打工人的怨氣化鬼,越是垃圾的公司在裏面工作就越掉SAN,收到外界的紙片也會掉SAN,等到SAN值掉完了就會變成瘋子。
工作無法再進行,只能胡言亂語去探索這個SAN值清零後的世界——到這個時候,你才能夠看到這個世界真實的模樣。
如果瘋了的話,你的任務就從好好工作轉變成了要盡力去精神汙染其他人——對沒錯,就是反向汙染同事上司和老板。
路線走的就是一個“不瘋魔不成活”。
可以說和《社畜道》看起來完全就是兩個東西了。
目前來說,這個模組還是稚嫩了些,不過後面被知行游戲收錄進新版本開發了。以後真的聯機版上線了,可想而知會是一個超級勾人的新游戲了。
此事後話頗長,暫且按下不表。
除了這個克蘇魯的大型模組之外,還有一個名為《國際歌》的大型模組,其中,最出名的無非是,加入這個模組再打開游戲以後,作為玩家所聽到的第一句臺詞。
“你醒了?”
“我有個好消息,共/產/主/義已經實現,所有人都分配到了住房,人人都已經衣食無憂。”
“所有繁瑣的勞動都由機器人去完成,市場經濟已然消失,世界變得更加純粹而簡單了,人們從內卷中被解放出來,開始去做自己熱愛的事情,去創作、旅行、探索……以往的愛好不再是生活的負擔,而是人人追求的勞動。”
“利潤的概念已經成為了歷史。”
“歡迎來到美麗新世界,我的朋友。”
——沒錯,這就是獨立又於《社畜道》並行的另外一套世界觀了,可想而知,在這樣的世界觀裏,“社畜”一詞,根本就沒有落地的土壤。
不得不說制作者的思想境界之高。
另外呢……其實也不能單說玩家們在這裏大開腦洞。
點進游戲社區,非常明顯能看到官方的模組掛在最上面呢。
有限聯機的玩法被拓寬了——共享墓園,沒錯,你沒有看錯,就是共享墓園。
上面不僅埋著你每一個周目脫水的屍體,還埋著其他人的,玩家群體嘛,就是要團結友愛一些的。
生同衾,死同穴(bushi
要說游戲玩法的話基本沒有,主要就是對玩家起到一個嘲諷的作用。
這叫什麽?官方帶頭整活啊。
更加樂子人了。
“歡迎來看我的墓志銘。”、“誠邀你住我隔壁。”、“是誰連墓園都沒有的啊,太難評了吧?”
由此也引申出來了一個新的概念:“開放世界的文字冒險類游戲”,開放世界觀,許多玩家都有玩過。
開放世界,也被稱之為漫游式游戲,在游戲設計中的解釋即,玩家可自由的在一個虛擬世界中漫游,並可以自由選擇完成游戲任務的時間點和方式。
大多數的開放世界追求的是空間。
比較常見的是沙盒游戲,好比國內沙盒游戲三巨頭:《我的世界》、《饑荒》、《泰拉瑞亞》。
開放世界沒有具體的線性流程,卻存在多條支線任務,自主選擇為玩家帶來了更大的自由和不確定性。
但是文字冒險類游戲……這樣的概念還是第1次見,看起來非常的創新,但實際上就是個偽概念而已。
只要把量堆上去了,讓人摸索不到邊界,自然而然就會覺得這是一個開放世界,自由度高。
但這前無古人後無來者的。
《社畜道》就是獨樹一幟的、玩家眾籌的,誰有意見?
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