第三卷:聯機版人物和單機版的人物差別 (10)
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花,蘑菇和蝸牛巢穴,如果發生地震或者被攻擊,蝸牛巢穴將會刷新蝸牛。
陽晟彥:果然還是洞穴下方的怪物比較兇殘啊,對了,這下面還有什麽奇遇嗎?
文七:有,在兔人房區域裏,這個地區是洞穴二層入口所在地(類似豬王村)。但是這裏的兔人房可以敲掉,也能和豬人舍一樣,用科技二本可以解鎖出兔人房,材料是10個胡蘿蔔加4塊木板再加4個兔毛。
兔人是一種中立生物,和豬人差不多,不過它們的武功要比豬人牛逼,一般不要輕易惹它們。它們還仇視一切身上帶著肉的人物,但是它們並不仇視切斯特,所以可以把肉類食物(包括含有肉的料理)放在切斯特裏面。同時,因為它們很強大,可以用胡蘿蔔可以收買它們做打手。
奇遇的話是叫做兔兔樂園,一圈的兔人房圍著一個長著草和胡蘿蔔的一小塊草地。這裏有著大量的光照,適合建立基地。
在洞穴內如果看到許多的營地基礎設施的話,而且周圍也有適合植物生長的光照,有樹木幹草枯枝,還有香蕉可以摘取,那麽就是遇到了探索者營地,這也是非常利於建造基地的地方。
陽晟彥:那洞穴的第二層都有些什麽?
文七:洞穴二層的入口在兔人村子旁邊。名字叫"銩礦石",在洞口附近有很多的洞穴蜘蛛巢穴,這個蜘蛛怪物和洞穴上面的蜘蛛一樣讓人很討厭,不過帶幾只兔人過去分分鐘搞定。把蜘蛛們住的巖石挖掉就不會再刷新了。
但有一點註意的是,帶兔人去刷蜘蛛的話,不要立馬撿地上的怪物肉,因為此時兔人會發動攻擊的。
而且如果玩家的精神值太低,兔人會變成黑化兔人,不過它們依舊保持中立,這時可以殺了它們獲得胡子。
洞穴裏會地震,每天一次。掉落物砸到玩家會有20的傷害,掉落物時不時會有巖石,燧石,硝石,金子,大理石,紅藍寶石,還有兔子和鼴鼠。
洞穴二層有一個特殊的現象叫做洞穴暴動,是周期性發生的,時間比較長(幾分鐘的樣子),這個時候洞穴二層的一種叫影燈的建築物會刷新影怪,不過可以不用去打它們。因為等洞穴暴動結束後影怪自己會死亡,就可以撿到噩夢燃料。
陽晟彥:總而言之,洞穴的作用大概可以歸為兩類。第一是利用它和地面季節相反的特性來躲避一些不利於生存的季節。第二是尋找洞穴裏的一些特有資源加以利用。
文七:對的,而且我們要做好萬全的準備才能下去,因為洞穴裏的動植物和地面是不一樣的。
陽晟彥:比如說……
文七:洞穴裏的蘑菇主要指綠色蘑菇和藍瘦香菇。洞穴的蘑菇森林,蝸牛區,兔人村都有大量的蘑菇資源,可以用做食材,或者大量補充精神和生命。(兩種烤了吃都加腦殘,藍瘦香菇生吃回覆20生命不過會降低腦殘)
熒光果:地面上是沒有的,但是洞穴的很多地方都有產出,其中沼澤最密集,分為一花,二花和三花。
其中一花的一天重生,二花三花更慢。熒光果可以用來給狂化豬人換便便。可以給礦工帽充能(每個20%),還可以制作提燈,利用提燈BUG(單機模式下把一個新的提燈放在地上然後保存退出,重進)為你的營地提供永久性照明。
蝸牛的帽子:蝸牛巢穴會刷新兩種蝸牛,一種是殼有角的大蝸牛,一種是沒有攻擊力的小蝸牛,小蝸牛殼是圓的。大蝸牛可以爆一種蝸牛的頭盔(概率是10%),這個頭盔是除了銩礦頭盔以外最厲害的頭盔(耐久高且減傷大)。小蝸牛出現概率不大不過很容易爆蝸牛的護甲,耐久雖然也高但是減傷太少(60%),不如木甲,所以這個收藏就行了。
怪物肉:洞穴裏的蜘蛛巢穴默認就是三級的。蜘蛛非常的多啊。同時,每個深淵蠕蟲可以爆4塊怪物肉,所以洞穴是怪物肉一個快捷的來源。同時蜘蛛絲也是非常非常的多,所以刷蜘蛛絲下洞穴才是最好的選擇,但前提條件是要有足夠的能力。
洞穴裏的生物:觸手王:血量500,無攻擊性。當受到傷害,會召喚出無數根小觸手,擊殺隨機掉落熒光果,狼牙棒,觸手皮,地皮等物品。威脅不大,可以不予理會。
大蝸牛:洞穴一層特有生物,生命600,受到攻擊會縮到殼裏,減傷95%,離開它會鉆出來攻擊玩家。利用走位很容易擊殺,無威脅。掉落蝸牛黏液和破碎的貝殼。蝸牛黏液可做小傷害。
深淵蠕蟲:一只頭頂上有著個白色的東西的大條蟲子,探圖時會發現它長在地上,如果不想驚動這個蟲子,就不要去摘它旁邊發散紫光的果子,這果子真心不好吃,但是可做鼴鼠帽,可夜視,戴起來挺有趣的,蟲子的生命值有900點,攻擊75。打法很簡單:打2走1打5走1打2走1打5走1.
巨石蝦:饑荒超級坦克兵種,生命1200-1800不等,攻擊56-90不等,移動速度較慢,擊殺掉落巖石,大肉和燧石。可用巖石收買,成為小弟(3分鐘)。一般通往地下洞穴二層入口的道路會被密集的蜘蛛窩阻擋,這時收買一群石蝦小弟,讓他們推過去。石蝦超高的生命和較高額的傷害還有默契的團隊配合,可謂地下一霸,欺壓一方。
洞穴蝙蝠:地穴白色糞便來源,50生命。女武神1矛1只,擊殺幾率掉落蝙蝠翅膀和怪物肉,蝙蝠翅膀可以在魔法欄解鎖飲血劍(攻擊吸血掉精神,當滿血時不掉精神,42攻擊,75次,1紫寶石2生命木頭5蝙蝠翅膀)說實話,這劍沒什麽用。
洞穴影怪:有個發紅光的地方,就是洞穴影怪的滋生地,這裏出來的影怪不管精神多高都會主動打玩家。
洞穴蜘蛛:洞穴裏除了存在普通的地面蜘蛛巢外,還存在洞穴特有的蜘蛛物種。在洞穴一層通往二層入口區域,必定存在大量的這種洞穴蜘蛛群體。帶一些石蝦或者兔人推過去,砸掉堵在二層洞口的銩礦石,就可以進去了。
第一種蜘蛛是近戰,打它會縮殼,第二種蜘蛛是遠程。兩種蜘蛛生命都不高,但一群在一起,就十分威脅了。
綴食者:生命200,攻擊30,靠近精神減益。它跑得很快,會跳到頭上充當帽子,並不斷使玩家的饑餓變少,可自己摘下。綴食者會發光。應對技巧是躲避跳躍後直接打死,或繞開。擊殺掉2熒光果1綴食者皮(50%)綴食者皮可用於制作饑餓腰帶。
饑餓腰帶(6綴食者皮加2繩索和2暗影燃料)但是用二本魔法解鎖。耐久8天,減緩40%饑餓速率,少量精神增益。
洞穴猴子:生命125,攻擊20。很煩人的生物,會偷玩家身上的東西,還拿粑粑丟人,砸中了減精神。擊殺掉落50%小肉50%香蕉50%暗影燃料,當邪惡力量覺醒時,變為暗影猴子。
暗影猴子:生命125攻擊20,主動攻擊。同樣會偷東西,只不過更加煩人。擊殺掉落50%小肉50%胡須50%暗影燃料。
猴子祭壇:會刷出4只洞穴猴子,推薦直接火燒。
香蕉樹:4天長出一只香蕉,可砍伐,掉落香蕉,木頭和樹枝。
洞2白蜘蛛:生命200,攻擊20,打法同蜘蛛戰士,垂直走位躲避跳躍。靠近有精神衰減光環。不踩蜘蛛網可不驚擾他們。擊殺獲得怪物肉50%,蜘蛛網25%,腺體25%。
洞2影燈:這東西和暗影裂縫一樣,發光的時候會刷新出影怪,洞2有很多影燈和暗影裂縫。影燈隨洞二暴動周期變化,所以當發現他們亮燈時,趕緊遠離吧,影怪多了很難纏的。
洞2遠古雕像:分法師和頭,雕像可以用鎬擊碎,擊碎可獲得銩礦,寶石或惡魔燃料。當洞2暴動時,會從雕像裏刷新出影怪。看見了就砸掉吧。
破損的機械:可用齒輪修覆,修覆後獲得1齒輪怪為你戰鬥,但會攻擊小切。可用錘子砸掉,砸掉獲得破爛電線,幾率獲得齒輪,寶石,銩礦石。
洞2破碎的遠古戰車:這貨和地面上的發條戰車類似,只不過擊殺它會獲得齒輪,惡魔燃料60%,銩礦碎片50%。生命300,攻擊45。
遠古守衛者:洞穴二層大boss,遠古犀牛。它會在洞二迷宮的盡頭等待著玩家,擊敗了它,差不多脫新了。生命2500,攻擊100,類似戰車,沖撞攻擊。
這boss的打法最簡單,最粗暴的方式,就是帶著3-4個石蝦,一路推過去,石蝦攻擊高,生命高,並且他們受到犀牛攻擊會直接變成大石頭,然後就站在石蝦後面瘋狂輸出就行。
打死遠古犀牛,會掉大肉8,守衛者之角1,豪華寶箱1。需要知道,角和豪華寶箱全世界只有3個,即分別擊殺三個洞穴的遠古犀牛獲得。寶箱可以開出很多寶貝,犀牛角可以制作眼球炮。
陽晟彥:看樣子是洞穴第二層的怪物比較難纏,洞穴第二層有什麽地形?
☆、025
作者有話要說: 因為版本的問題,暫時不寫冒險模式
文七:洞穴第二層有以下幾個區域,發條生物區:有很多的遠古雕像,還有一些破損的發條生物。屬性和攻擊力和地面的發條怪差不多,有時這裏還會出現遠古科技的工作臺。
猴子區:有猴子的巢穴和香蕉樹,以及猴子。猴子會跟著玩家,並且會偷切斯特裏的東西,也會哄搶地上的東西,但是如果攻擊它們,它們會用便便砸人。當洞穴二層暴動時,它們還會變成暗影猴子,會主動攻擊並且速度非常快,殺了暗影猴子可以得胡子。
白色蜘蛛迷宮區:經過它們的網會掉落白色蜘蛛攻擊玩家,不過比較菜,可以在它們的巢穴中央放一個木頭,燒掉它們的巢穴,或者用□□來炸掉。這裏有很多寶箱,出產魔法道具。
遠古犀牛的巢穴:這裏有一只遠古犀牛,可以殺了它獲得一個大寶箱和犀牛角,寶箱裏有一些遠古科技道具。
地洞二層還有一些特有的生物以及建築物。猴子,猴子區請快速通過並無視它們,原始人什麽的最討厭了,什麽都想搶,和它們打架還會丟便便。
還有前面說過的掠食者,它們會跳到玩家的頭上,相當於一個礦工帽,不過這個時候的饑餓值下降的會比較快,殺掉它們會掉落然並卵的掠食者的皮。
白蜘蛛,雖然它們會吊威亞但是掩蓋不了它們本身是菜雞的事實,可是也不能小看它們,不然的話時不時會在背後放冷箭。
發條生物,破損的,不過屬性和正常的一樣。但是它們掉落物沒有那麽多齒輪,反而多了噩夢燃料。
建築物方面,首先是這裏有大量影燈。暴動時就會被刷新影怪圍毆,所以暴動時最好不要和它們打,一直跑,等暴動結束它們都會自動死亡。
然後,在猴子的區域有一些銩礦墻壁,其中比較完整的砸掉可以過得銩礦石的碎片,只剩個墻壁根的砸了也沒用。
發條生物區有非常多的銩礦雕像,每個雕像上鑲嵌一個寶石,寶石的顏色是會變的,建議等到寶石變成綠寶石再砸,因為綠寶石最有用。另外,這裏有遠古科技的工作臺,有的是完整的,有的不完整,如果沒有完整的,可以用6個銩礦修覆,然後可以在這裏制作遠古道具。
最後就是在白色蜘蛛迷宮旁邊會有遠古犀牛的巢穴,如果正面打的話很難,因為遠古犀牛雖然攻擊方式類似發條戰車不過速度奇快無比,攻擊力也更強,一般是利用火堆和柱子(那種不可破壞的,不是銩墻)卡住boss,然後就可以輕松搞定。寶箱裏的東西隨機,綠寶石和銩礦是最有用的。
洞穴二層的有用資源,銩礦:犀牛角可以做炮塔不過用處不大。而銩礦和綠寶石配合可以刷大量銩礦,用來做護甲或者做銩墻撞壁也是棒棒的。一個小技巧就是遠古護甲用得快沒耐久再回收利用,這樣就能做到不浪費。
洞穴第二層還會有一些古董,分別是桌,椅,花屏,碟子,碗,碗片。破損的可以用石頭修覆,修覆以後獲得20精神。可以用武器擊碎,擊碎幾率獲得:桌子/椅子:石頭,石塊,破爛電線,齒輪,黃寶石,橙寶石,綠寶石,暗影燃料。花屏:玩具,蜘蛛網,蜘蛛,猴子。碟子/碗:不掉東西。
陽晟彥:恩,那單機的洞穴和聯機的洞穴有什麽差別?
文七:單機版和聯機版的洞穴差別有幾點,第一點,單機會有3個不懂類型的洞穴,聯機的會有8到10個洞口,數量比較多,但是只能通往一個洞穴。第二點,單機下洞穴的是繩索,聯機的下洞穴是臺階。第三點,洞穴裏的遠古科技,單機的比較少,聯機的多。
接著她又繼續補充道:“還有幾點要說的,就是
第一點:地下洞穴創建世界後,會生成一個獨立的存檔文件,但和地面時間保持同步。
第二點:在洞穴中,同樣也是受到日夜,月圓的影響。
第三點:在洞穴中,同樣會受到四季影響:春(一直下小雨雨)夏(微熱)秋(平靜)冬(微冷)
第四點:在洞穴一層中四季Boss與獵犬將不會刷出,但仍在計算,若玩家在洞穴一層的時間內地面上應該來四季Boss或狗,玩家出洞穴一層將會立即開始警告。
第五點:地穴中會出現地震。會有提示、聲音及強烈的背景抖動。75%幾率巖石、燧石;20%幾率黃金、硝石。5%幾率大理石、紅寶石、藍寶石。小心被掉下來的兔子和鼴鼠砸到腦袋。
第六點:在洞穴二層,會周期性地發生暴動,暴動分為幾個階段:平靜:持續4分45秒~5分45秒。畫面發藍,一切正常。背景音無。警告:持續1分~1分30秒。畫面發灰,影燈張開但不產生影怪。在二層有小聲的環繞背景音。
噩夢:持續2分30秒~3分30秒。畫面發紅,影燈完全張開變紅,產生影怪,洞穴猴子變為噩夢猴,遠古雕像滲出噩夢燃料,在二層有較大聲的環繞背景音。
黎明:持續15秒~45秒。畫面發灰,影燈趨於閉合但仍產生影怪。在二層有小聲的環繞背景音。每個暴動周期持續10分鐘。”
文七和陽晟彥在夏季裏沒有去探圖,而是在附近收集材料來殺夏季boos,他們打算把夏季boos除掉後的第二天就下洞穴。
夏季boos來的時候,陽晟彥讓毛豆把夏季boos引出草場,在那裏使用巨人鈴鐺把夏季boos給踩死了,大概需要□□個大腳丫就可以解決了。
掉落的東西還挺多的,6塊大肉,1個鱗片,7塊金子,2塊紅寶石,2塊藍寶石,1塊綠寶石,1塊橙寶石。
殺死夏季boos後,用鱗片弄了一個鱗片盔甲,然後他們開始著手準備下洞穴的東西,這時的太陽沒有那麽的毒辣了。
在下洞穴前的準備:打包科技二本,金鋤頭,石頭篝火堆,帳篷,冰箱,木箱,一組石頭(用來建造基地),幹肉,一組漿果,鳥蛋,和幾道菜。
下到洞穴後,沿著臺階走,看到之前介紹的地方,幸運的是兩人還是遇到了探索者營地。在這裏建立了基地,卷卷陪著毛豆在洞穴裏待了將近六十天,該玩的都玩完了,也收獲不少。
某個周末,兩人閑來無事,很長一段時間都沒有玩饑荒了,陽晟彥想起來裏面還有一個冒險模式,於是就詢問文七。
文七:“晟哥,我昨日問了夏夏現在我們玩的這個版本的饑荒,冒險模式的話是不會出現了,雖然說是情侶版的單機的饑荒。”
陽晟彥:“啊?這樣的話有點虧了,七七,你以前有玩過嗎?”
文七:“有啊,不過並沒有全部通關過。”
陽晟彥:“可以大概地和我說一說嗎?”
文七:“行,冒險模式是分七個世界的,分別是冰冷的接待 A Cold Reception,隨機出現在1~3章;冬季之王 King of Winter,隨機出現在1~4章;步步為營 The Game is Afoot,隨機出現在1~4章;群島 Archipelago,隨機出現在1~4章;兩個世界 Two Worlds,隨機出現在3~4章;永夜 Darkness,固定出現在第5章;尾聲:將軍 Epilogue: Checkmate,固定出現在第6章。具體的話,忘記了,晟哥可以到網上查一查。”
陽晟彥:“恩,好的,那我還是自己去找攻略看看吧,好像是現在出的新版本和之前的舊版本裏的冒險模式不一樣的。”
文七:“是啊,晟哥,要不我們開新的地圖吧,我想要玩玩那個海難。”
陽晟彥:“恩?這個是有聯機的嗎?”
文七:“沒有的,才剛出,只有單機版的。”
陽晟彥摸著下巴思考著要不要玩,文七說:“其實我們可以單獨玩,開著視頻,也能做到聯機的效果,人物的話就不是毛豆和卷卷了。”
“沒有毛豆和卷卷的話,我覺得有些可惜,不過既然七七想要玩的話,那麽我就陪你一起玩唄。”陽晟彥最後還是決定要和文七一起玩。
文七很開心,說:“晟哥,那我和你介紹一下這個饑荒海難。”
這是一個獨特的世界,可以建造不同的船用以海上航行。目前船的決定屬性有三種:耐久值、速度、甲板槽有無及容量。可以迎風踏浪前行從而獲得航行速度的加成,如果沖浪失敗撞上海浪會使船的耐久度降低,並且弄濕人物。
這個世界沒有春夏秋冬四季季,只有旱季,颶風季,雨季,火山季四個季節。
地形的話主要有沙灘、叢林、巖漿地、紅樹林、沼澤、草地、淺灘、深海、海墓、珊瑚礁。
而且海難裏的人物還會比巨人國增加幾個人物,自帶沖浪板的瓦萊尼,自帶紅鍋的沃利,猴王威爾伯,海盜船長伍德萊克。
陽晟彥:“聽上去還不錯,那明天晚上我下班後就玩海難吧。”
☆、026
第二天晚上下班後,陽晟彥在家裏打開了饑荒海難,他和文七邊通視頻邊打游戲。
開局的季節是旱季,游戲默認開始的季節,相當於ROG裏的秋天,這個季節氣候溫和,季節於游戲開始至第21天結束,由於游戲的季節是噩夢循環,第一天仍有可能發生火山爆發的餘波。到了季節中期開始,白天將開始變短,逐漸的黃昏和晚上得到加長。
由於缺乏過熱,洪水等其他危險,旱季是最好的探索時間,收集資源,並準備其他季節,特別是颶風季。由於長期和低頻率的雨,精神通常是比較容易保持。
開始游戲後玩家會在一片沙灘上醒過來,附近破碎的一條船。這是一個很好的初始資源收集地,玩家可以收集草、樹枝、石頭、燧石、木頭,很多東西都可以在這裏找到。玩家還可以找到沙堆、箱子、螃蟹和貝殼的地點。
在出生島嶼上會有一只鸚鵡,鸚鵡站著的破船用錘子砸了會得到一個修船工具包(2塊木板加2個蜂刺再加2根繩索),現在不需要,不用浪費空間,等到後期有船了就可以砸開,拿來修船。
陽晟彥問:七七,這個物品欄的格子不夠用,在海難裏有什麽是可以不利用科技來解鎖就能得到的背包嗎?
文七:有啊,就是茅草包,只用4個椰子樹葉來做的,不需要科技解鎖,但是只有4個物品欄。
陽晟彥聽後,弄了一個茅草包,他看見工具欄裏還多一個可以解鎖的東西,就是海難特有的砍刀,用1個樹枝加3塊燧石制成的,是用來砍竹子和藤蔓叢的必要工具,還可以切開鯨魚的肚子,也可以用作武器。
兩人慢慢摸索中,這時游戲的第一天就過去了,文七也摸索出一點東西,她和陽晟彥說:島上有很多扭曲的藤蔓叢,裏面會時不時有蛇出現,島嶼上的樹除了海邊的葉子樹外還有針葉樹,叢林樹,長得有點像巨人國裏的活木的一種頭上長綠毛的樹。
陽晟彥:對啊,海難的東西真的挺奇怪,但有關於海水漲潮的細節做得還不錯。海難基本知識之潮汐:晚上漲潮,白天退潮;漲潮會在陸地上形成積水,可以減緩人物移速,並快速增加潮濕值。
月亮相影響漲潮,月亮相越接近滿月,漲潮幅度越大,越接近無月,漲潮幅度越小,月亮相以16天為一個大周期。
第二天,做了一個木筏,用6塊木頭加4棵草來做的,擁有150點的耐久度,航行速度是4. 有一點不好的是劃木筏不能打火把的,只能站在木筏上火把才會亮,有點麻煩。
海難裏的主要工具是船,普通點的有木筏、竹筏、劃艇,好一點的有貨船、貝殼船、海腿號。
除了木筏和竹筏不可以裝備武器/船燈和船帆外,其他的船都能裝備。貨船是有額外的六個物品欄,海腿號是海盜船長的必帶物。
陽晟彥現在是要去探索地圖,看看哪裏有金塊,找到後收集完,還要找到合適的地方搭建基地。
在海上踏浪,時不時會遇到一大片的珊瑚叢林,這個珊瑚叢林所在的水域裏清澈見底,能看到水裏的海魚。
海難裏的海魚也很有特色,海狗,顧名思義就是長得和狗一樣的魚,紅色的,它和巨人國的獵狗來襲是一樣的機制,如果玩家在陸地上來的就是獵狗,如果是駕船航行在大海裏的就會遇到狗魚。它攻擊時是不會直接攻擊玩家的,而是攻擊船,損耗船的耐久度。
還有一種狗魚是普通的海魚,通常是出現在海洋和珊瑚礁旁邊,當船靠近會飛快的游走,可以用矛槍或者逼到岸邊的角落擊殺。
水母,如果去攻擊它的話會觸電,經常出現在淺海區域,成群出現,可以用捕蟲網或者托網(3個繩索加2個竹子)直接捕獲,放在地上會直接死亡。可以直接食用,也可以做食材用來烹飪。
只要在海上殺死某種海洋生物就會出現一種浮船騎士,海難中的發條警察,守護木質平臺的生物,4只同時出現,也會在擊殺任何海洋生物是隨機出現一到三只。一旦離玩家過近會拉開安全距離後開始攻擊(放炮),一次性放出三個炮彈落在船附近,很容易攻打的,簡直就是來送發條的。
惡臭魔鬼魚通常6個一組出現在海上,它們沒有什麽攻擊力,只會釋放毒氣讓玩家中毒。
晚上的時候還會可以看到一種發光的海洋生物,這是類似陸地上的螢火蟲,用捕蟲網或者拖網來捉獲,是做水瓶提燈(1個玻璃瓶加2個發光的海洋生物)的原材料。
陽晟彥在海上還撿到了兩個瓶子,裏面裝有一封信,打開後在地圖上會出現一塊打著X的地,他知道這是遇到了瓶中信。
瓶中信會出現在沙灘上或者海洋中,使用後會變成空瓶子,閱讀信會打開地圖上的某個區域並會用紅色的X標記。前往該地點找到紅色的X標記號後,用鏟子可以挖出箱子和兩片骨片,有時倒黴的話就會有可能挖出蛇,箱子裏通常都會有貴重的東西。
陽晟彥:七七,我得到了兩個瓶中信,有兩處寶藏可以挖了。
文七:挺不錯的哦,啊~晟哥我遇到了寶貝!她驚喜地看著屏幕上的智慧樹。
陽晟彥也看到了,他問:是什麽東西啊?
文七:是智慧樹,一棵長得很像腦子的樹,它是制作智慧帽的原材料。戴上智慧帽(1棵智慧樹加1個水母再加2個繩索)可以制作四次任何可合成的物品不用科技來解鎖,但是不會解鎖該物品的配方。
陽晟彥:好棒,直接吃的話是不是會直接增加精神值?文七:也有這個功效。
在一個火山巖的島嶼上見到一堆熔巖礦和熔巖金礦,這是可以開鑿除金子的好地方。
但是附近有猴子,這些猴子特別的煩人,會跟在後面撿東西,如果攻擊它的話,就會被猿糞砸,所以一定要及時的開采礦石。
陽晟彥在出生的島嶼右上方的一個大一點的島嶼安家,這上面有野生的二師兄,手臂上長滿了毛,而且攻擊力也上漲了不少。
陽晟彥在網上找了有關於海難建立基地的相關方法,看了一些視頻,大家提議基地最好劃分出生活區、種植區、蜘蛛區、火山躲避區、狗躲避區五個區域。
生活區域:
海難的家不宜過大,因為到了雨季期,家有可能被水淹,這時候我們需要暫時性的搬家。家的大小一般20~40平差不多了(一平等於一個底板,就是用草叉挖一個地皮)
建築主要有:裝備制造儀器:科學儀器、煉金術引擎、靈子分解器、陰影操縱儀;生活必備設備:鍋、冰箱、壁爐、寶箱、帳篷。輔助設備:避雷針(必須建、不建季風期家毀人亡)、溫度計、濕度計、造冰機、雪球機。(後三樣東西可以不造),最後是墻,註意墻最好最後建,並用沙袋。
這裏要註意的是不要把家建在沙灘上,不然會很容易被海水襲擊的,漲潮時家裏進水,科技,鍋,避雷針都會壞掉的。
種植區域:以樹枝、漿果、草為主,以竹子,灌木為輔。各40個最好,剛好一組。種植時整齊排列,行間距>1.5平(1平=1塊草皮),間距的主要原因是防止燃燒,燃燒的主要來源是雷電和火狗,海難裏沒有自然。
所以建議打雷的時候不要去采集植物,另外還有農場,分高級農場和基本農場,農場的建設等過完一個季節循環再說,可以規劃,沒必要做。
上次陽晟彥和文七弄了一下,有些麻煩,不過收獲的東西還不錯,弄出許多的美食,海難的話在後期強大起來可以弄一下農場。
蜘蛛區:蜘蛛是腺體(加血)、蜘蛛網(能制造很多東西,特別是帳篷),最主要的是怪物肉,大家肉食的來源。建議把蜘蛛卵巢放在空曠區域,在家的對角上最好,離家近了蜘蛛會破壞墻體。
蜘蛛大家每天可以刷一次,刷蜘蛛的方法:走進蜘蛛網區域,蜘蛛出來後拉倒蜘蛛網外面打,用鍵盤走位,摁F建,一旦出現三級蜘蛛巢,立馬消滅蜘蛛巢,刷三級蜘蛛巢按以上步驟慢慢拉完所有小蜘蛛,最後打蜘蛛巢的時候還會有可能出現一個大蜘蛛,這個大蜘蛛是有毒的,沒有血清和海貝套裝不要去,海貝套裝克制陸地所有有毒生物。
說道中毒,海難裏還多了一種惡心的中毒機制,含有毒素的生物:毒蛇,蜘蛛戰士,蝠鱝,毒蚊,含有毒素的東西:毒沼,蝠鱝(沒錯,還是有蝠鱝)。可以抵禦物理中毒的防具:貝殼類防具,能抵禦化學中毒的防具:防毒面具。
那麽中毒的後果呢?會持續掉血掉理智,中毒時間越長掉的越快,但是會減緩饑餓(沒錯,這是好處),一定要解毒,解□□水需要一個毒腺,三個海藻,兩個珊瑚和一本來制作,
中毒後十天左右會自動解毒,一共造成大約200多的傷害,也就是說,中毒後如果不服用解□□或者不補血的話,幾乎是必死無疑
火山躲避區:這個是在火山季的時候用來逃避天上掉落的隕石,火山來臨的時候角色會說三次“這可能不太好”,說完第三次之後隕石才會砸下來。
火山持續時間和頻率會慢慢提升,前期很好躲,如果前期你家周圍的海島有熔巖礦區,跑到哪兒去,讓隕石給你砸礦,你在撿就行了。
隕石的砸落區域是玩家在的整個視線範圍,所以火山躲避區的選擇不要讓基地和植物在視線範圍類就行,躲避火山的時候帶上硝石和草,不用帶食物,因為身邊的鳥會不斷的被砸死,只要撿起來吃就行。
第三次主角說“這不太好”,請你立即帶上冰箱裏的熱能石跑到你的火山躲避區。火山躲避區盡量靠海岸,因為這樣有一些隕石會調到水裏,就不會沒有傷害,隕石來臨之前會有黑點(影子)出現,只要站著不動,燒一堆冰火,在有黑點在腳下時才移動1個平的距離就行了。
千萬不要亂跑,亂跑容易砸人,註意不要被熱死,被隕石砸到就是秒殺。只要不在黑點內都不會被秒殺,被波及到最多是增加熱量。
狗躲避區:一般都是拉二師兄和蜘蛛幫忙的,如果基地附近有這兩個生物的話就找他們好了,不行就跑到海上去,利用船來擋一會兒。
陽晟彥:七
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陽晟彥:果然還是洞穴下方的怪物比較兇殘啊,對了,這下面還有什麽奇遇嗎?
文七:有,在兔人房區域裏,這個地區是洞穴二層入口所在地(類似豬王村)。但是這裏的兔人房可以敲掉,也能和豬人舍一樣,用科技二本可以解鎖出兔人房,材料是10個胡蘿蔔加4塊木板再加4個兔毛。
兔人是一種中立生物,和豬人差不多,不過它們的武功要比豬人牛逼,一般不要輕易惹它們。它們還仇視一切身上帶著肉的人物,但是它們並不仇視切斯特,所以可以把肉類食物(包括含有肉的料理)放在切斯特裏面。同時,因為它們很強大,可以用胡蘿蔔可以收買它們做打手。
奇遇的話是叫做兔兔樂園,一圈的兔人房圍著一個長著草和胡蘿蔔的一小塊草地。這裏有著大量的光照,適合建立基地。
在洞穴內如果看到許多的營地基礎設施的話,而且周圍也有適合植物生長的光照,有樹木幹草枯枝,還有香蕉可以摘取,那麽就是遇到了探索者營地,這也是非常利於建造基地的地方。
陽晟彥:那洞穴的第二層都有些什麽?
文七:洞穴二層的入口在兔人村子旁邊。名字叫"銩礦石",在洞口附近有很多的洞穴蜘蛛巢穴,這個蜘蛛怪物和洞穴上面的蜘蛛一樣讓人很討厭,不過帶幾只兔人過去分分鐘搞定。把蜘蛛們住的巖石挖掉就不會再刷新了。
但有一點註意的是,帶兔人去刷蜘蛛的話,不要立馬撿地上的怪物肉,因為此時兔人會發動攻擊的。
而且如果玩家的精神值太低,兔人會變成黑化兔人,不過它們依舊保持中立,這時可以殺了它們獲得胡子。
洞穴裏會地震,每天一次。掉落物砸到玩家會有20的傷害,掉落物時不時會有巖石,燧石,硝石,金子,大理石,紅藍寶石,還有兔子和鼴鼠。
洞穴二層有一個特殊的現象叫做洞穴暴動,是周期性發生的,時間比較長(幾分鐘的樣子),這個時候洞穴二層的一種叫影燈的建築物會刷新影怪,不過可以不用去打它們。因為等洞穴暴動結束後影怪自己會死亡,就可以撿到噩夢燃料。
陽晟彥:總而言之,洞穴的作用大概可以歸為兩類。第一是利用它和地面季節相反的特性來躲避一些不利於生存的季節。第二是尋找洞穴裏的一些特有資源加以利用。
文七:對的,而且我們要做好萬全的準備才能下去,因為洞穴裏的動植物和地面是不一樣的。
陽晟彥:比如說……
文七:洞穴裏的蘑菇主要指綠色蘑菇和藍瘦香菇。洞穴的蘑菇森林,蝸牛區,兔人村都有大量的蘑菇資源,可以用做食材,或者大量補充精神和生命。(兩種烤了吃都加腦殘,藍瘦香菇生吃回覆20生命不過會降低腦殘)
熒光果:地面上是沒有的,但是洞穴的很多地方都有產出,其中沼澤最密集,分為一花,二花和三花。
其中一花的一天重生,二花三花更慢。熒光果可以用來給狂化豬人換便便。可以給礦工帽充能(每個20%),還可以制作提燈,利用提燈BUG(單機模式下把一個新的提燈放在地上然後保存退出,重進)為你的營地提供永久性照明。
蝸牛的帽子:蝸牛巢穴會刷新兩種蝸牛,一種是殼有角的大蝸牛,一種是沒有攻擊力的小蝸牛,小蝸牛殼是圓的。大蝸牛可以爆一種蝸牛的頭盔(概率是10%),這個頭盔是除了銩礦頭盔以外最厲害的頭盔(耐久高且減傷大)。小蝸牛出現概率不大不過很容易爆蝸牛的護甲,耐久雖然也高但是減傷太少(60%),不如木甲,所以這個收藏就行了。
怪物肉:洞穴裏的蜘蛛巢穴默認就是三級的。蜘蛛非常的多啊。同時,每個深淵蠕蟲可以爆4塊怪物肉,所以洞穴是怪物肉一個快捷的來源。同時蜘蛛絲也是非常非常的多,所以刷蜘蛛絲下洞穴才是最好的選擇,但前提條件是要有足夠的能力。
洞穴裏的生物:觸手王:血量500,無攻擊性。當受到傷害,會召喚出無數根小觸手,擊殺隨機掉落熒光果,狼牙棒,觸手皮,地皮等物品。威脅不大,可以不予理會。
大蝸牛:洞穴一層特有生物,生命600,受到攻擊會縮到殼裏,減傷95%,離開它會鉆出來攻擊玩家。利用走位很容易擊殺,無威脅。掉落蝸牛黏液和破碎的貝殼。蝸牛黏液可做小傷害。
深淵蠕蟲:一只頭頂上有著個白色的東西的大條蟲子,探圖時會發現它長在地上,如果不想驚動這個蟲子,就不要去摘它旁邊發散紫光的果子,這果子真心不好吃,但是可做鼴鼠帽,可夜視,戴起來挺有趣的,蟲子的生命值有900點,攻擊75。打法很簡單:打2走1打5走1打2走1打5走1.
巨石蝦:饑荒超級坦克兵種,生命1200-1800不等,攻擊56-90不等,移動速度較慢,擊殺掉落巖石,大肉和燧石。可用巖石收買,成為小弟(3分鐘)。一般通往地下洞穴二層入口的道路會被密集的蜘蛛窩阻擋,這時收買一群石蝦小弟,讓他們推過去。石蝦超高的生命和較高額的傷害還有默契的團隊配合,可謂地下一霸,欺壓一方。
洞穴蝙蝠:地穴白色糞便來源,50生命。女武神1矛1只,擊殺幾率掉落蝙蝠翅膀和怪物肉,蝙蝠翅膀可以在魔法欄解鎖飲血劍(攻擊吸血掉精神,當滿血時不掉精神,42攻擊,75次,1紫寶石2生命木頭5蝙蝠翅膀)說實話,這劍沒什麽用。
洞穴影怪:有個發紅光的地方,就是洞穴影怪的滋生地,這裏出來的影怪不管精神多高都會主動打玩家。
洞穴蜘蛛:洞穴裏除了存在普通的地面蜘蛛巢外,還存在洞穴特有的蜘蛛物種。在洞穴一層通往二層入口區域,必定存在大量的這種洞穴蜘蛛群體。帶一些石蝦或者兔人推過去,砸掉堵在二層洞口的銩礦石,就可以進去了。
第一種蜘蛛是近戰,打它會縮殼,第二種蜘蛛是遠程。兩種蜘蛛生命都不高,但一群在一起,就十分威脅了。
綴食者:生命200,攻擊30,靠近精神減益。它跑得很快,會跳到頭上充當帽子,並不斷使玩家的饑餓變少,可自己摘下。綴食者會發光。應對技巧是躲避跳躍後直接打死,或繞開。擊殺掉2熒光果1綴食者皮(50%)綴食者皮可用於制作饑餓腰帶。
饑餓腰帶(6綴食者皮加2繩索和2暗影燃料)但是用二本魔法解鎖。耐久8天,減緩40%饑餓速率,少量精神增益。
洞穴猴子:生命125,攻擊20。很煩人的生物,會偷玩家身上的東西,還拿粑粑丟人,砸中了減精神。擊殺掉落50%小肉50%香蕉50%暗影燃料,當邪惡力量覺醒時,變為暗影猴子。
暗影猴子:生命125攻擊20,主動攻擊。同樣會偷東西,只不過更加煩人。擊殺掉落50%小肉50%胡須50%暗影燃料。
猴子祭壇:會刷出4只洞穴猴子,推薦直接火燒。
香蕉樹:4天長出一只香蕉,可砍伐,掉落香蕉,木頭和樹枝。
洞2白蜘蛛:生命200,攻擊20,打法同蜘蛛戰士,垂直走位躲避跳躍。靠近有精神衰減光環。不踩蜘蛛網可不驚擾他們。擊殺獲得怪物肉50%,蜘蛛網25%,腺體25%。
洞2影燈:這東西和暗影裂縫一樣,發光的時候會刷新出影怪,洞2有很多影燈和暗影裂縫。影燈隨洞二暴動周期變化,所以當發現他們亮燈時,趕緊遠離吧,影怪多了很難纏的。
洞2遠古雕像:分法師和頭,雕像可以用鎬擊碎,擊碎可獲得銩礦,寶石或惡魔燃料。當洞2暴動時,會從雕像裏刷新出影怪。看見了就砸掉吧。
破損的機械:可用齒輪修覆,修覆後獲得1齒輪怪為你戰鬥,但會攻擊小切。可用錘子砸掉,砸掉獲得破爛電線,幾率獲得齒輪,寶石,銩礦石。
洞2破碎的遠古戰車:這貨和地面上的發條戰車類似,只不過擊殺它會獲得齒輪,惡魔燃料60%,銩礦碎片50%。生命300,攻擊45。
遠古守衛者:洞穴二層大boss,遠古犀牛。它會在洞二迷宮的盡頭等待著玩家,擊敗了它,差不多脫新了。生命2500,攻擊100,類似戰車,沖撞攻擊。
這boss的打法最簡單,最粗暴的方式,就是帶著3-4個石蝦,一路推過去,石蝦攻擊高,生命高,並且他們受到犀牛攻擊會直接變成大石頭,然後就站在石蝦後面瘋狂輸出就行。
打死遠古犀牛,會掉大肉8,守衛者之角1,豪華寶箱1。需要知道,角和豪華寶箱全世界只有3個,即分別擊殺三個洞穴的遠古犀牛獲得。寶箱可以開出很多寶貝,犀牛角可以制作眼球炮。
陽晟彥:看樣子是洞穴第二層的怪物比較難纏,洞穴第二層有什麽地形?
☆、025
作者有話要說: 因為版本的問題,暫時不寫冒險模式
文七:洞穴第二層有以下幾個區域,發條生物區:有很多的遠古雕像,還有一些破損的發條生物。屬性和攻擊力和地面的發條怪差不多,有時這裏還會出現遠古科技的工作臺。
猴子區:有猴子的巢穴和香蕉樹,以及猴子。猴子會跟著玩家,並且會偷切斯特裏的東西,也會哄搶地上的東西,但是如果攻擊它們,它們會用便便砸人。當洞穴二層暴動時,它們還會變成暗影猴子,會主動攻擊並且速度非常快,殺了暗影猴子可以得胡子。
白色蜘蛛迷宮區:經過它們的網會掉落白色蜘蛛攻擊玩家,不過比較菜,可以在它們的巢穴中央放一個木頭,燒掉它們的巢穴,或者用□□來炸掉。這裏有很多寶箱,出產魔法道具。
遠古犀牛的巢穴:這裏有一只遠古犀牛,可以殺了它獲得一個大寶箱和犀牛角,寶箱裏有一些遠古科技道具。
地洞二層還有一些特有的生物以及建築物。猴子,猴子區請快速通過並無視它們,原始人什麽的最討厭了,什麽都想搶,和它們打架還會丟便便。
還有前面說過的掠食者,它們會跳到玩家的頭上,相當於一個礦工帽,不過這個時候的饑餓值下降的會比較快,殺掉它們會掉落然並卵的掠食者的皮。
白蜘蛛,雖然它們會吊威亞但是掩蓋不了它們本身是菜雞的事實,可是也不能小看它們,不然的話時不時會在背後放冷箭。
發條生物,破損的,不過屬性和正常的一樣。但是它們掉落物沒有那麽多齒輪,反而多了噩夢燃料。
建築物方面,首先是這裏有大量影燈。暴動時就會被刷新影怪圍毆,所以暴動時最好不要和它們打,一直跑,等暴動結束它們都會自動死亡。
然後,在猴子的區域有一些銩礦墻壁,其中比較完整的砸掉可以過得銩礦石的碎片,只剩個墻壁根的砸了也沒用。
發條生物區有非常多的銩礦雕像,每個雕像上鑲嵌一個寶石,寶石的顏色是會變的,建議等到寶石變成綠寶石再砸,因為綠寶石最有用。另外,這裏有遠古科技的工作臺,有的是完整的,有的不完整,如果沒有完整的,可以用6個銩礦修覆,然後可以在這裏制作遠古道具。
最後就是在白色蜘蛛迷宮旁邊會有遠古犀牛的巢穴,如果正面打的話很難,因為遠古犀牛雖然攻擊方式類似發條戰車不過速度奇快無比,攻擊力也更強,一般是利用火堆和柱子(那種不可破壞的,不是銩墻)卡住boss,然後就可以輕松搞定。寶箱裏的東西隨機,綠寶石和銩礦是最有用的。
洞穴二層的有用資源,銩礦:犀牛角可以做炮塔不過用處不大。而銩礦和綠寶石配合可以刷大量銩礦,用來做護甲或者做銩墻撞壁也是棒棒的。一個小技巧就是遠古護甲用得快沒耐久再回收利用,這樣就能做到不浪費。
洞穴第二層還會有一些古董,分別是桌,椅,花屏,碟子,碗,碗片。破損的可以用石頭修覆,修覆以後獲得20精神。可以用武器擊碎,擊碎幾率獲得:桌子/椅子:石頭,石塊,破爛電線,齒輪,黃寶石,橙寶石,綠寶石,暗影燃料。花屏:玩具,蜘蛛網,蜘蛛,猴子。碟子/碗:不掉東西。
陽晟彥:恩,那單機的洞穴和聯機的洞穴有什麽差別?
文七:單機版和聯機版的洞穴差別有幾點,第一點,單機會有3個不懂類型的洞穴,聯機的會有8到10個洞口,數量比較多,但是只能通往一個洞穴。第二點,單機下洞穴的是繩索,聯機的下洞穴是臺階。第三點,洞穴裏的遠古科技,單機的比較少,聯機的多。
接著她又繼續補充道:“還有幾點要說的,就是
第一點:地下洞穴創建世界後,會生成一個獨立的存檔文件,但和地面時間保持同步。
第二點:在洞穴中,同樣也是受到日夜,月圓的影響。
第三點:在洞穴中,同樣會受到四季影響:春(一直下小雨雨)夏(微熱)秋(平靜)冬(微冷)
第四點:在洞穴一層中四季Boss與獵犬將不會刷出,但仍在計算,若玩家在洞穴一層的時間內地面上應該來四季Boss或狗,玩家出洞穴一層將會立即開始警告。
第五點:地穴中會出現地震。會有提示、聲音及強烈的背景抖動。75%幾率巖石、燧石;20%幾率黃金、硝石。5%幾率大理石、紅寶石、藍寶石。小心被掉下來的兔子和鼴鼠砸到腦袋。
第六點:在洞穴二層,會周期性地發生暴動,暴動分為幾個階段:平靜:持續4分45秒~5分45秒。畫面發藍,一切正常。背景音無。警告:持續1分~1分30秒。畫面發灰,影燈張開但不產生影怪。在二層有小聲的環繞背景音。
噩夢:持續2分30秒~3分30秒。畫面發紅,影燈完全張開變紅,產生影怪,洞穴猴子變為噩夢猴,遠古雕像滲出噩夢燃料,在二層有較大聲的環繞背景音。
黎明:持續15秒~45秒。畫面發灰,影燈趨於閉合但仍產生影怪。在二層有小聲的環繞背景音。每個暴動周期持續10分鐘。”
文七和陽晟彥在夏季裏沒有去探圖,而是在附近收集材料來殺夏季boos,他們打算把夏季boos除掉後的第二天就下洞穴。
夏季boos來的時候,陽晟彥讓毛豆把夏季boos引出草場,在那裏使用巨人鈴鐺把夏季boos給踩死了,大概需要□□個大腳丫就可以解決了。
掉落的東西還挺多的,6塊大肉,1個鱗片,7塊金子,2塊紅寶石,2塊藍寶石,1塊綠寶石,1塊橙寶石。
殺死夏季boos後,用鱗片弄了一個鱗片盔甲,然後他們開始著手準備下洞穴的東西,這時的太陽沒有那麽的毒辣了。
在下洞穴前的準備:打包科技二本,金鋤頭,石頭篝火堆,帳篷,冰箱,木箱,一組石頭(用來建造基地),幹肉,一組漿果,鳥蛋,和幾道菜。
下到洞穴後,沿著臺階走,看到之前介紹的地方,幸運的是兩人還是遇到了探索者營地。在這裏建立了基地,卷卷陪著毛豆在洞穴裏待了將近六十天,該玩的都玩完了,也收獲不少。
某個周末,兩人閑來無事,很長一段時間都沒有玩饑荒了,陽晟彥想起來裏面還有一個冒險模式,於是就詢問文七。
文七:“晟哥,我昨日問了夏夏現在我們玩的這個版本的饑荒,冒險模式的話是不會出現了,雖然說是情侶版的單機的饑荒。”
陽晟彥:“啊?這樣的話有點虧了,七七,你以前有玩過嗎?”
文七:“有啊,不過並沒有全部通關過。”
陽晟彥:“可以大概地和我說一說嗎?”
文七:“行,冒險模式是分七個世界的,分別是冰冷的接待 A Cold Reception,隨機出現在1~3章;冬季之王 King of Winter,隨機出現在1~4章;步步為營 The Game is Afoot,隨機出現在1~4章;群島 Archipelago,隨機出現在1~4章;兩個世界 Two Worlds,隨機出現在3~4章;永夜 Darkness,固定出現在第5章;尾聲:將軍 Epilogue: Checkmate,固定出現在第6章。具體的話,忘記了,晟哥可以到網上查一查。”
陽晟彥:“恩,好的,那我還是自己去找攻略看看吧,好像是現在出的新版本和之前的舊版本裏的冒險模式不一樣的。”
文七:“是啊,晟哥,要不我們開新的地圖吧,我想要玩玩那個海難。”
陽晟彥:“恩?這個是有聯機的嗎?”
文七:“沒有的,才剛出,只有單機版的。”
陽晟彥摸著下巴思考著要不要玩,文七說:“其實我們可以單獨玩,開著視頻,也能做到聯機的效果,人物的話就不是毛豆和卷卷了。”
“沒有毛豆和卷卷的話,我覺得有些可惜,不過既然七七想要玩的話,那麽我就陪你一起玩唄。”陽晟彥最後還是決定要和文七一起玩。
文七很開心,說:“晟哥,那我和你介紹一下這個饑荒海難。”
這是一個獨特的世界,可以建造不同的船用以海上航行。目前船的決定屬性有三種:耐久值、速度、甲板槽有無及容量。可以迎風踏浪前行從而獲得航行速度的加成,如果沖浪失敗撞上海浪會使船的耐久度降低,並且弄濕人物。
這個世界沒有春夏秋冬四季季,只有旱季,颶風季,雨季,火山季四個季節。
地形的話主要有沙灘、叢林、巖漿地、紅樹林、沼澤、草地、淺灘、深海、海墓、珊瑚礁。
而且海難裏的人物還會比巨人國增加幾個人物,自帶沖浪板的瓦萊尼,自帶紅鍋的沃利,猴王威爾伯,海盜船長伍德萊克。
陽晟彥:“聽上去還不錯,那明天晚上我下班後就玩海難吧。”
☆、026
第二天晚上下班後,陽晟彥在家裏打開了饑荒海難,他和文七邊通視頻邊打游戲。
開局的季節是旱季,游戲默認開始的季節,相當於ROG裏的秋天,這個季節氣候溫和,季節於游戲開始至第21天結束,由於游戲的季節是噩夢循環,第一天仍有可能發生火山爆發的餘波。到了季節中期開始,白天將開始變短,逐漸的黃昏和晚上得到加長。
由於缺乏過熱,洪水等其他危險,旱季是最好的探索時間,收集資源,並準備其他季節,特別是颶風季。由於長期和低頻率的雨,精神通常是比較容易保持。
開始游戲後玩家會在一片沙灘上醒過來,附近破碎的一條船。這是一個很好的初始資源收集地,玩家可以收集草、樹枝、石頭、燧石、木頭,很多東西都可以在這裏找到。玩家還可以找到沙堆、箱子、螃蟹和貝殼的地點。
在出生島嶼上會有一只鸚鵡,鸚鵡站著的破船用錘子砸了會得到一個修船工具包(2塊木板加2個蜂刺再加2根繩索),現在不需要,不用浪費空間,等到後期有船了就可以砸開,拿來修船。
陽晟彥問:七七,這個物品欄的格子不夠用,在海難裏有什麽是可以不利用科技來解鎖就能得到的背包嗎?
文七:有啊,就是茅草包,只用4個椰子樹葉來做的,不需要科技解鎖,但是只有4個物品欄。
陽晟彥聽後,弄了一個茅草包,他看見工具欄裏還多一個可以解鎖的東西,就是海難特有的砍刀,用1個樹枝加3塊燧石制成的,是用來砍竹子和藤蔓叢的必要工具,還可以切開鯨魚的肚子,也可以用作武器。
兩人慢慢摸索中,這時游戲的第一天就過去了,文七也摸索出一點東西,她和陽晟彥說:島上有很多扭曲的藤蔓叢,裏面會時不時有蛇出現,島嶼上的樹除了海邊的葉子樹外還有針葉樹,叢林樹,長得有點像巨人國裏的活木的一種頭上長綠毛的樹。
陽晟彥:對啊,海難的東西真的挺奇怪,但有關於海水漲潮的細節做得還不錯。海難基本知識之潮汐:晚上漲潮,白天退潮;漲潮會在陸地上形成積水,可以減緩人物移速,並快速增加潮濕值。
月亮相影響漲潮,月亮相越接近滿月,漲潮幅度越大,越接近無月,漲潮幅度越小,月亮相以16天為一個大周期。
第二天,做了一個木筏,用6塊木頭加4棵草來做的,擁有150點的耐久度,航行速度是4. 有一點不好的是劃木筏不能打火把的,只能站在木筏上火把才會亮,有點麻煩。
海難裏的主要工具是船,普通點的有木筏、竹筏、劃艇,好一點的有貨船、貝殼船、海腿號。
除了木筏和竹筏不可以裝備武器/船燈和船帆外,其他的船都能裝備。貨船是有額外的六個物品欄,海腿號是海盜船長的必帶物。
陽晟彥現在是要去探索地圖,看看哪裏有金塊,找到後收集完,還要找到合適的地方搭建基地。
在海上踏浪,時不時會遇到一大片的珊瑚叢林,這個珊瑚叢林所在的水域裏清澈見底,能看到水裏的海魚。
海難裏的海魚也很有特色,海狗,顧名思義就是長得和狗一樣的魚,紅色的,它和巨人國的獵狗來襲是一樣的機制,如果玩家在陸地上來的就是獵狗,如果是駕船航行在大海裏的就會遇到狗魚。它攻擊時是不會直接攻擊玩家的,而是攻擊船,損耗船的耐久度。
還有一種狗魚是普通的海魚,通常是出現在海洋和珊瑚礁旁邊,當船靠近會飛快的游走,可以用矛槍或者逼到岸邊的角落擊殺。
水母,如果去攻擊它的話會觸電,經常出現在淺海區域,成群出現,可以用捕蟲網或者托網(3個繩索加2個竹子)直接捕獲,放在地上會直接死亡。可以直接食用,也可以做食材用來烹飪。
只要在海上殺死某種海洋生物就會出現一種浮船騎士,海難中的發條警察,守護木質平臺的生物,4只同時出現,也會在擊殺任何海洋生物是隨機出現一到三只。一旦離玩家過近會拉開安全距離後開始攻擊(放炮),一次性放出三個炮彈落在船附近,很容易攻打的,簡直就是來送發條的。
惡臭魔鬼魚通常6個一組出現在海上,它們沒有什麽攻擊力,只會釋放毒氣讓玩家中毒。
晚上的時候還會可以看到一種發光的海洋生物,這是類似陸地上的螢火蟲,用捕蟲網或者拖網來捉獲,是做水瓶提燈(1個玻璃瓶加2個發光的海洋生物)的原材料。
陽晟彥在海上還撿到了兩個瓶子,裏面裝有一封信,打開後在地圖上會出現一塊打著X的地,他知道這是遇到了瓶中信。
瓶中信會出現在沙灘上或者海洋中,使用後會變成空瓶子,閱讀信會打開地圖上的某個區域並會用紅色的X標記。前往該地點找到紅色的X標記號後,用鏟子可以挖出箱子和兩片骨片,有時倒黴的話就會有可能挖出蛇,箱子裏通常都會有貴重的東西。
陽晟彥:七七,我得到了兩個瓶中信,有兩處寶藏可以挖了。
文七:挺不錯的哦,啊~晟哥我遇到了寶貝!她驚喜地看著屏幕上的智慧樹。
陽晟彥也看到了,他問:是什麽東西啊?
文七:是智慧樹,一棵長得很像腦子的樹,它是制作智慧帽的原材料。戴上智慧帽(1棵智慧樹加1個水母再加2個繩索)可以制作四次任何可合成的物品不用科技來解鎖,但是不會解鎖該物品的配方。
陽晟彥:好棒,直接吃的話是不是會直接增加精神值?文七:也有這個功效。
在一個火山巖的島嶼上見到一堆熔巖礦和熔巖金礦,這是可以開鑿除金子的好地方。
但是附近有猴子,這些猴子特別的煩人,會跟在後面撿東西,如果攻擊它的話,就會被猿糞砸,所以一定要及時的開采礦石。
陽晟彥在出生的島嶼右上方的一個大一點的島嶼安家,這上面有野生的二師兄,手臂上長滿了毛,而且攻擊力也上漲了不少。
陽晟彥在網上找了有關於海難建立基地的相關方法,看了一些視頻,大家提議基地最好劃分出生活區、種植區、蜘蛛區、火山躲避區、狗躲避區五個區域。
生活區域:
海難的家不宜過大,因為到了雨季期,家有可能被水淹,這時候我們需要暫時性的搬家。家的大小一般20~40平差不多了(一平等於一個底板,就是用草叉挖一個地皮)
建築主要有:裝備制造儀器:科學儀器、煉金術引擎、靈子分解器、陰影操縱儀;生活必備設備:鍋、冰箱、壁爐、寶箱、帳篷。輔助設備:避雷針(必須建、不建季風期家毀人亡)、溫度計、濕度計、造冰機、雪球機。(後三樣東西可以不造),最後是墻,註意墻最好最後建,並用沙袋。
這裏要註意的是不要把家建在沙灘上,不然會很容易被海水襲擊的,漲潮時家裏進水,科技,鍋,避雷針都會壞掉的。
種植區域:以樹枝、漿果、草為主,以竹子,灌木為輔。各40個最好,剛好一組。種植時整齊排列,行間距>1.5平(1平=1塊草皮),間距的主要原因是防止燃燒,燃燒的主要來源是雷電和火狗,海難裏沒有自然。
所以建議打雷的時候不要去采集植物,另外還有農場,分高級農場和基本農場,農場的建設等過完一個季節循環再說,可以規劃,沒必要做。
上次陽晟彥和文七弄了一下,有些麻煩,不過收獲的東西還不錯,弄出許多的美食,海難的話在後期強大起來可以弄一下農場。
蜘蛛區:蜘蛛是腺體(加血)、蜘蛛網(能制造很多東西,特別是帳篷),最主要的是怪物肉,大家肉食的來源。建議把蜘蛛卵巢放在空曠區域,在家的對角上最好,離家近了蜘蛛會破壞墻體。
蜘蛛大家每天可以刷一次,刷蜘蛛的方法:走進蜘蛛網區域,蜘蛛出來後拉倒蜘蛛網外面打,用鍵盤走位,摁F建,一旦出現三級蜘蛛巢,立馬消滅蜘蛛巢,刷三級蜘蛛巢按以上步驟慢慢拉完所有小蜘蛛,最後打蜘蛛巢的時候還會有可能出現一個大蜘蛛,這個大蜘蛛是有毒的,沒有血清和海貝套裝不要去,海貝套裝克制陸地所有有毒生物。
說道中毒,海難裏還多了一種惡心的中毒機制,含有毒素的生物:毒蛇,蜘蛛戰士,蝠鱝,毒蚊,含有毒素的東西:毒沼,蝠鱝(沒錯,還是有蝠鱝)。可以抵禦物理中毒的防具:貝殼類防具,能抵禦化學中毒的防具:防毒面具。
那麽中毒的後果呢?會持續掉血掉理智,中毒時間越長掉的越快,但是會減緩饑餓(沒錯,這是好處),一定要解毒,解□□水需要一個毒腺,三個海藻,兩個珊瑚和一本來制作,
中毒後十天左右會自動解毒,一共造成大約200多的傷害,也就是說,中毒後如果不服用解□□或者不補血的話,幾乎是必死無疑
火山躲避區:這個是在火山季的時候用來逃避天上掉落的隕石,火山來臨的時候角色會說三次“這可能不太好”,說完第三次之後隕石才會砸下來。
火山持續時間和頻率會慢慢提升,前期很好躲,如果前期你家周圍的海島有熔巖礦區,跑到哪兒去,讓隕石給你砸礦,你在撿就行了。
隕石的砸落區域是玩家在的整個視線範圍,所以火山躲避區的選擇不要讓基地和植物在視線範圍類就行,躲避火山的時候帶上硝石和草,不用帶食物,因為身邊的鳥會不斷的被砸死,只要撿起來吃就行。
第三次主角說“這不太好”,請你立即帶上冰箱裏的熱能石跑到你的火山躲避區。火山躲避區盡量靠海岸,因為這樣有一些隕石會調到水裏,就不會沒有傷害,隕石來臨之前會有黑點(影子)出現,只要站著不動,燒一堆冰火,在有黑點在腳下時才移動1個平的距離就行了。
千萬不要亂跑,亂跑容易砸人,註意不要被熱死,被隕石砸到就是秒殺。只要不在黑點內都不會被秒殺,被波及到最多是增加熱量。
狗躲避區:一般都是拉二師兄和蜘蛛幫忙的,如果基地附近有這兩個生物的話就找他們好了,不行就跑到海上去,利用船來擋一會兒。
陽晟彥:七
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