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彩蛋

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彩蛋

不過,出乎唐也預料的是......

這套“小黃龍玩偶服”,似乎不只是、外表上的“仿真”那麽簡單。

至於為什麽這麽說......

只見唐也試探地伸出一只“龍爪”,反手摸向背後兩只時不時顛一下昭示存在感的、毛茸茸的“翅膀”。

而更令人感到不可思議的是——

他竟然還在“翅膀”中,摸到了觸感清晰的、“骨架”。

唐也心念一動。

下一秒——

“小黃龍”背後的兩只“翅膀”一扇一扇,爆發出了相當反常態的力量感,直接拖著笨重的玩偶服——以及玩偶服裏、怎麽看也談不上“輕”的唐也——“飛”了起來。

幸好,唐也反應夠快,立刻控制住了“翅膀”的“飛行高度”。

最終,他以一種抱頭蜷縮式的姿態,懸浮在了店內離地半米左右的空中——

畢竟“小黃龍”玩偶服加上碩大的“龍頭”之後,正常展開的身長直逼兩米......

也就是說,如果它再“飛”高一點的話——

這家“心願紀念商店”的天花板,估摸著是要被它頂掉了。

對“飛行”還不是很熟練的新晉“小黃龍”,拖著一條時不時蹭到地上的大尾巴,艱難地離開了商店。

好在,除了商店內部,這整個“夢境領域”的空間——尤其是領空區域——還是十分空曠的。

所以......

很適合,進行一場——

“飛行”練習。

......

而梅嵐這邊的情況,又與唐也這邊不同——

或者應該說......

梅嵐這邊,更像是一個偏向“覆合型”的綜合類“觀光項目”。

不僅是和“音樂”相關,也不僅是單純的“紀念”......

而是兼而有之,同時又延伸出了其他的分項。

“項目”本身的多元化,也就意味著——

這個“觀光項目”的、自由度很高。

而往往,自由度高的東西......

就會藏著,設計者留下的線索——

關於“彩蛋”的、線索。

而梅嵐絲毫不懷疑這一點......

因為,已經有事實,作為她推斷的依據。

只見梅嵐從容伸手,翻開“訪客手冊”——

看向,第一頁。

......

——

觀光項目:彩蛋兌換

觀光地點:音符射擊場

觀光人數:至少1人

——

當前狀態:未開啟

當前場內人數:1人

觀光進度:未觀光

評分:無

——

......

拋開其他一切附加條件,也就是那些類似於“認識的時間早晚”“靈魂的平行分岔”的因素。

梅嵐自認為......

她算是,比較了解安知無的人。

而這種“了解”,不僅由於“預言家”牌的玩家們、成長路徑上的相似。

更由於......她和安知無兩個人,本身、個人特質的相似。

所以......

當梅嵐發現,這個項目被對方安排在第一頁的時候。

她就近乎本能般,開始了分析——

“彩蛋兌換”。

顯然,這是一項需要累積一定積分,才能開啟的“觀光項目”。

就像游戲也會累積每個副本,玩家的表現分、貢獻分以及......個人信譽積分,作為評估各個主線的攻略進度的基礎數據那樣。

“積分”這個詞,梅嵐並不陌生。

而下面“音符射擊場”的提示,給的更是簡單粗暴。

除了......

那個“射擊”,怎麽看都不像是,給梅嵐“量身定做”的項目。

梅嵐會這麽認為,倒不是因為她對“射擊”有多沒信心——

畢竟......大不了她可以用箭、用弩。

又不是只有現代兵器,才能作為“射擊”的工具。

只是......

梅嵐從進游戲起,就沒有再展示過,她這方面的“才能”。

所以......別說安知無對此一無所知,系統估計也毫不知情。

非要說的話——

在他們這一行人中,這個“觀光項目”......

明顯就更適合宋行一點。

......

不過。

也正是通過、這個“貌似不太合理”的項目分配,讓梅嵐確認了一點。

那就是——

安知無當前,應該還在“沈睡”。

對方應該是用最短的時間,構建了一個足矣媲美副本地圖的“夢境領域”。

而剩下的一切——

都是系統,根據對方領域內已有的“藍本”,進行的“隨機分配”。

而自己被“隨機”到了這裏,無疑證明了兩件事——

一是......

系統確實,不太想放安知無離開。

否則,按照最佳規劃路徑,不至於把她“隨機”到這裏。

二是......

這個項目,很重要。

重要到......安知無把它放在了第一頁。

而系統......不惜冒著被梅嵐察覺的風險,也要把“並不擅長”的梅嵐、安排在這個項目。

想到這裏——

梅嵐心下已經明了,二者正在進行的、“無聲博弈”。

......

先前說過,安知無的整個“夢境領域”,海天之間、是顛倒的。

所以......

梅嵐首先擡頭看了一眼“天色”,確認了一下,當前“潮汐”的位置——

有言道,“大海之水,朝生為潮,夕生為汐”。

那麽,她就需要在“平潮”的時候,兌換出所有“彩蛋”。

因為......

梅嵐懷疑,這整個“夢境領域”的“訪客觀光”時長——

就是,一場完整的“潮汐”,持續的時間。

......

只見梅嵐微微一笑,將目光從“潮汐”背景板,移到遠方——

如同彩色氣球般,高高低低懸掛的“音符”上。

顯然在工具的準備上,她倒是無需擔心。

只見梅嵐伸手,戳破面前的一枚音符——

解鎖,“兌換工具”。

她閉眼,開始腦中構建大致組件。

經過剛剛的“嘗試”,梅嵐已經確認,安知無與系統博弈的最終結果是——

玩家可以“兌換”,自己掌握大致原理和組件構成的工具。

這個“大致”,顯然也屬於比較考驗人品的判定項目。

但......

如果有足夠詳盡精準的了解,就不需要寄希望於,虛無縹緲的“人品”。

下一秒——

梅嵐將一把連弩,從破碎的音符塊中,拉了出來。

既然......

自己需要以最快的速度,累積到可以將所有“彩蛋”、全部兌換的程度。

那麽、毫無疑問——

她要選擇,能讓自己最快達成目標的工具。

梅嵐顛了顛“連弩”的重量,又看向音符塊聚集最多的地方——

以及,為什麽不大膽一點猜測呢?

或許......

自己能在某個彩蛋中,兌換出本場“夢境”的主角,不是嗎?

......

與此同時——

圖未萌低頭看了一下“訪客手冊”,又轉頭看了一眼,面前的“夢境大地圖”。

經過雙重確認,圖未萌意識到——

她被分配到的“觀光項目”,處於整個地圖的最中心。

......

——

觀光項目:反方向旋轉木馬

觀光地點:倒彈段落

觀光人數:至少2人

——

當前狀態:未開啟

當前場內人數:1人

觀光進度:未觀光

評分:無

——

......

“觀光手冊”上寫的每一個字,圖未萌都能看懂。

但是......

且先不提,這項目本身描述的“飄忽”之處。

單從那個“至少2人”的要求上,圖未萌就覺得自己基本沒戲。

可......

這不應該啊?

圖未萌皺起眉,面露疑惑。

“觀光手冊”上,很貼心地標註了,當前每個項目的“在場人數”,以及“完成進度”。

所以圖未萌一連翻過好幾頁,可以看見——

除她以外,每個“觀光項目”,都硬生生卡在了“至少”所要求的人數門檻,當前基本處於、進度條的“觀光中”。

難道......

這就是這個“觀光項目”,被安排在最中間的原因?

她需要先等上一批人完成之後,才能開啟自己的“觀光”?

某種程度上......

圖未萌應當是在場所有人中,最了解各項目當前“觀光進度”的人了。

因為——

她的項目,已經卡死在了第一步。

但......

正當圖未萌覺得,事實就是如此的時候。

面前靜止的“反方向旋轉木馬”,突然啟動。

與此同時,整個“倒彈段落”板塊,屬於“木馬”的“旋轉音軌”,也開始螺旋式向外、向上展開。

圖未萌眼神一凝,見避無可避,幹脆直接就地坐下。

地面上飄過一朵軟軟的雲。

她跌入雲中。

而眼前展開完畢的“反方向旋轉木馬”,如同巨大的八音盒。

以圖未萌現在的視角,剛好能看到——

木馬們的底部,有如同八音盒旋鈕一般的東西,正在逐漸向內收縮。

於是......

圖未萌意識到,這是在——

倒計時。

而等木馬旋鈕被旋到底的時候......

這個項目,將自己開始、自己結束它的“觀光”。

這是很合理的。

畢竟......

游樂園的每個項目,都有自己的“開放時間”,不是嗎?

......

而就在此時,一聲系統播報,突然響起。

“全場通知——”

“1號玩家觀光項目“彩蛋兌換”,已完成!”

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