第九十章 選擇性攻略
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第九十章 選擇性攻略
【這是什麽?】,今天我的電子手冊上突然收到了一條強制更新內容。在跳過繁重的閱讀量直接點擊升級後,再次開機的頁面裏多了一個游戲程序——就暫且稱呼它為“游戲程序”吧。
抱著好奇心點進游戲界面,在一陣晶彩的畫面動畫放映結束後浮現出了游戲的標題——“決鬥的戀愛節奏?!”。看上去好像是個galgame呢,動畫以及背景都是大致按照決鬥學院的模版來繪畫的。
唯一讓人感到奇怪的是,主角可以根據自己的喜好來決定名字性別。可是決定好後卻沒有出現對應的人物,取而代之的是一片朦朧的黑影。
不光主角如此,就連可以攻略的對象也是如此。不過在這個游戲裏主角的自由度很高,主角可以和任意一人就算他(她)是食堂裏的工作人員也可以和主角組隊決鬥。
戀愛的對象也是如此,但這不包括有些不可攻略的角色。有些不可攻略角色在經過第一次的主要角色攻略失敗後通過隱藏路線可以解鎖,有趣的是游戲介紹中在此游戲裏有一個不能攻略率達到99%的NPC。
游戲的操作方式和其他同類游戲無虞,都是通過與他人進行決鬥或者是通過主支線任務的前提來推動故事的進展。可以攻略的主要角色上面有4顆透明的心,每當主角和角色達到一定程度的事件後。
第一顆心將會被倒入“在意”的情緒後變成紅色,後三顆也是如此但需要註意的是——在最後一顆心被染上“???”的情緒前需要你做出幾個選擇,這幾個選擇會讓這種情緒來決定主角是成功還是失敗。
與之相反的不可攻略的角色首先開始的心是被封鎖的灰心,當攻略主要角色失敗後摸索到隱藏路線進入後心也會變成像主要角色的透明狀。攻略成功的幾率比主要角色高出百分之二十,失敗的幾率是主要角色的百分之七十。
看上去不可攻略角色比主要角色好攻略很多,但是這個游戲唯二的TE需要主要角色攻略第一次過的成功和不可攻略角色不可重開的失敗才能解鎖。
【果然沒這麽好對付啊,把決鬥的一小半時間花在這上面或許才能解鎖TE。】,我在前期打到一個支線任務的時候卡關了。
支線任務的目標是幫助想要成為職業決鬥者的同伴在不尋求家族的幫忙下順利成為合格的職業決鬥者。不知為何我竟覺得這樣的設定有些熟悉,在外出看到了十代激將萬丈目當愛德的跟班時有了一點小頭緒。
【啊,或許那樣做的話。】,在游戲裏操控著主角讓他的同伴進行全方位的為已經成為職業決鬥者的角色服務,在同伴得到一定的經驗後我就能成功過關了!
“源,最近你在忙什麽呢?好久都沒有在大哥身邊看見你了。”翔把茶壺裏的清茶倒入杯中遞給我,我抿了一口沒有言語。茶後的苦澀滋味一時壓倒了入口的甘甜。
“……,沒什麽。我昨天做了一個有關決鬥的夢。”“決鬥的夢?我看源你是每天決鬥到“日有所思,夜有所夢”了。”翔用手撫平了藍制服的褶皺打趣道。
結束了這段心不在焉的對話後,我繼續開始了對於游戲的攻略。在主角的同伴順利的通過了考驗後,主角得到了自己想要的經驗值。但同伴的頭上卻冒出了一個淡淡的氣泡,“這真的是我想要的……嗎?”。
「請幫助同伴找到他真正想要的東西吧?完成後你將直接進入主要角色的一心劇情。」正當我想要沈浸式的想出相應的對策時,門外的連續敲門聲讓我不得不去開門。
“…源前輩你總算是開門了!今天是愛德與萬丈目之間的覆活戰,你去看嗎?!我打賭一定很精彩!”劍山滿臉寫著激動兩個大字對我說道。
我對他擺了擺手拒絕了他的邀請,他有些氣餒隨後去敲響了旁邊的門。我將門的邊緣留下了一條縫,一條細碎的光沿著邊緣溜了進來。
我停下了手中的游戲,打開了放置在桌子上的電腦觀看萬丈目和愛德的現場直播。在中途突然出現的十代用法老王身上的跳蚤成功引出了幕後主使,而萬丈目也通過搗亂黃的攻擊贏得了勝利。
看著十代不同於以往的巧妙回答,我在微笑的同時也不能不感慨他改變的速度。早已經從原來的那個懵懂少年成長為可靠成熟的十代前輩了。
心下黯然劃過一絲惋惜,多餘的思緒需要出門散步讓它們好好消化。在夕陽撒下的金輝中,我看見了那個站立在崖壁邊的堅毅背影。
我沒有上前去將我的影子和那個背影重疊,交叉的樹影將我的印記隱沒在其中。這無關勇氣,我只是需要一些縫隙外的空氣和理清暗中湧動的情愫。
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【這是什麽?】,今天我的電子手冊上突然收到了一條強制更新內容。在跳過繁重的閱讀量直接點擊升級後,再次開機的頁面裏多了一個游戲程序——就暫且稱呼它為“游戲程序”吧。
抱著好奇心點進游戲界面,在一陣晶彩的畫面動畫放映結束後浮現出了游戲的標題——“決鬥的戀愛節奏?!”。看上去好像是個galgame呢,動畫以及背景都是大致按照決鬥學院的模版來繪畫的。
唯一讓人感到奇怪的是,主角可以根據自己的喜好來決定名字性別。可是決定好後卻沒有出現對應的人物,取而代之的是一片朦朧的黑影。
不光主角如此,就連可以攻略的對象也是如此。不過在這個游戲裏主角的自由度很高,主角可以和任意一人就算他(她)是食堂裏的工作人員也可以和主角組隊決鬥。
戀愛的對象也是如此,但這不包括有些不可攻略的角色。有些不可攻略角色在經過第一次的主要角色攻略失敗後通過隱藏路線可以解鎖,有趣的是游戲介紹中在此游戲裏有一個不能攻略率達到99%的NPC。
游戲的操作方式和其他同類游戲無虞,都是通過與他人進行決鬥或者是通過主支線任務的前提來推動故事的進展。可以攻略的主要角色上面有4顆透明的心,每當主角和角色達到一定程度的事件後。
第一顆心將會被倒入“在意”的情緒後變成紅色,後三顆也是如此但需要註意的是——在最後一顆心被染上“???”的情緒前需要你做出幾個選擇,這幾個選擇會讓這種情緒來決定主角是成功還是失敗。
與之相反的不可攻略的角色首先開始的心是被封鎖的灰心,當攻略主要角色失敗後摸索到隱藏路線進入後心也會變成像主要角色的透明狀。攻略成功的幾率比主要角色高出百分之二十,失敗的幾率是主要角色的百分之七十。
看上去不可攻略角色比主要角色好攻略很多,但是這個游戲唯二的TE需要主要角色攻略第一次過的成功和不可攻略角色不可重開的失敗才能解鎖。
【果然沒這麽好對付啊,把決鬥的一小半時間花在這上面或許才能解鎖TE。】,我在前期打到一個支線任務的時候卡關了。
支線任務的目標是幫助想要成為職業決鬥者的同伴在不尋求家族的幫忙下順利成為合格的職業決鬥者。不知為何我竟覺得這樣的設定有些熟悉,在外出看到了十代激將萬丈目當愛德的跟班時有了一點小頭緒。
【啊,或許那樣做的話。】,在游戲裏操控著主角讓他的同伴進行全方位的為已經成為職業決鬥者的角色服務,在同伴得到一定的經驗後我就能成功過關了!
“源,最近你在忙什麽呢?好久都沒有在大哥身邊看見你了。”翔把茶壺裏的清茶倒入杯中遞給我,我抿了一口沒有言語。茶後的苦澀滋味一時壓倒了入口的甘甜。
“……,沒什麽。我昨天做了一個有關決鬥的夢。”“決鬥的夢?我看源你是每天決鬥到“日有所思,夜有所夢”了。”翔用手撫平了藍制服的褶皺打趣道。
結束了這段心不在焉的對話後,我繼續開始了對於游戲的攻略。在主角的同伴順利的通過了考驗後,主角得到了自己想要的經驗值。但同伴的頭上卻冒出了一個淡淡的氣泡,“這真的是我想要的……嗎?”。
「請幫助同伴找到他真正想要的東西吧?完成後你將直接進入主要角色的一心劇情。」正當我想要沈浸式的想出相應的對策時,門外的連續敲門聲讓我不得不去開門。
“…源前輩你總算是開門了!今天是愛德與萬丈目之間的覆活戰,你去看嗎?!我打賭一定很精彩!”劍山滿臉寫著激動兩個大字對我說道。
我對他擺了擺手拒絕了他的邀請,他有些氣餒隨後去敲響了旁邊的門。我將門的邊緣留下了一條縫,一條細碎的光沿著邊緣溜了進來。
我停下了手中的游戲,打開了放置在桌子上的電腦觀看萬丈目和愛德的現場直播。在中途突然出現的十代用法老王身上的跳蚤成功引出了幕後主使,而萬丈目也通過搗亂黃的攻擊贏得了勝利。
看著十代不同於以往的巧妙回答,我在微笑的同時也不能不感慨他改變的速度。早已經從原來的那個懵懂少年成長為可靠成熟的十代前輩了。
心下黯然劃過一絲惋惜,多餘的思緒需要出門散步讓它們好好消化。在夕陽撒下的金輝中,我看見了那個站立在崖壁邊的堅毅背影。
我沒有上前去將我的影子和那個背影重疊,交叉的樹影將我的印記隱沒在其中。這無關勇氣,我只是需要一些縫隙外的空氣和理清暗中湧動的情愫。
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