凡煙小說

第222章

關燈
第222章

會場上方的大屏幕正在播放剛才那一球的3D演示。

2000幀/秒的高速攝像機記錄了網球的移動軌跡和拍線彈性形變的全過程。

“鷹眼”證實球和拍面確實接觸了兩次。

裁判更正:“15-0, 德國隊領先!

已經沒有人在意比分。

[日本隊的伏黑悠鬥打回了“漩渦的洗禮”——雖然沒能得分。]

[本屆大賽的首次“鷹眼挑戰”——由犯規者本人發起。]

[第二次擊球時,球離開拍線不到2毫米——是怎麽發現自己連續擊球兩次的?]

……

看臺上,觀眾們熱烈地討論這些話題。

也有人將註意力放在了斷開的球拍上。

釘崎忍不住吐槽:“一球打斷網球拍……德國隊的選手是吃什麽長大的?”

普通人能做到這種程度嗎?

還是說……

釘崎看向伏黑惠:“餵, 伏黑, 你弟弟的網球拍用多久了?是不是該換一把新的了?”

虎杖靈光一閃。

“說起來,聖誕節快到了……”

伏黑惠能猜到同伴的想法。

事實上, 就在一分鐘前,他也在想要不要把今年的聖誕禮物換成一副新的網球拍。

但是。

“悠鬥所用的球拍已經是市面上抗扭性最強的網球拍。”

——Youtube上有人發過測評,這款球拍可以承受700lbs的撞擊和折彎壓力,在一眾球拍中脫穎而出。

須王環加入討論:“定制呢?”

伏黑惠正在想要怎麽回答,光和馨先開口:“殿下,就算是定制,也是在已有的材質和技術上個性化定制。”

“抗扭性”是性能。

如果球拍的賣點已經是“最強抗扭性”,那想“進一步提升‘抗扭性’”就不屬於“定制”的範疇, 而是“技術研發”的範疇。

光和馨不了解網球。

但網球拍的定制應該和服裝的定制差不多。

能改動的地方無非是各部分的型號(尺碼和版型)、材質(面料)、顏色(設計工藝)這幾點。

伏黑惠點頭。

“也不能一味提升‘抗扭性’。”

還要考慮球拍的其他性能。

其實,如果在球拍中註入咒力或“雷”屬性的火焰,就可以在不改變球拍其他性能的前提下, 增強球拍整體的承受力。

然而這項提議在悠鬥剛剛接觸網球時就被否決了。

其中一個原因是, 那個時候他們還不知道“火焰”的存在。

註入咒力的網球拍已經不是普通的球拍, 而是“咒具”。對於小時候看不見咒靈的悠鬥而言,隨身攜帶“咒具”是一件很危險的事。

還有一個原因是, 他們不能讓悠鬥對“特殊網球拍”產生依賴。

[無論使用什麽球拍, 都能發揮出自己的實力,將天賦兌現。]

這才是悠鬥應該努力的方向。

至於悠鬥現在所用的“抗扭性最強”網球拍——這是從易入難的階段性道具、是剛學自行車時會用到的輔助輪。

雖然剛開始騎自行車的小孩子會對“輔助輪”產生一點依賴, 但只要努力掌握平衡感,不讓輔助輪觸地,依賴感就會漸漸減輕。

悠鬥目前就處於對“輔助輪”的依賴有所減輕, 但依賴感尚未完全消失的階段。

具體表現在:他做不到在這場比賽中賭上自己的全部球拍。

在集訓營時,悠鬥花了將近3天時間去適應須藤前輩的球拍。

如果他的慣用拍在這場比賽中全部折斷,澳洲的體育用品店又沒有同款的球拍出售,那接下來的天比賽……

他很可能會無法參加小組預選賽、淘汰賽和四分之一決賽。

雖然可以拜托楠雄哥把球拍覆原,但他到時候又該怎麽和其他人解釋忽然修好的球拍。

有那麽一瞬間,悠鬥的腦袋裏亂糟糟的。

但他很快冷靜下來。

他已經設想了最壞的情況:

球拍全部折斷、輸了比賽、並且無法參加接下來的正式賽。

可現實遠遠沒有那麽糟糕。

他的包裏還有兩支慣用拍,表演賽也才剛剛開始。

而且他有相關經驗。

在和須藤前輩的那場比賽中,他也是一上來就被打穿了球拍。

之後須藤前輩刻意削弱旋轉,降低他的警惕,用“積少成多”的方式,打穿他的第二支球拍拍線。

不知道博格有沒有類似“積少成多”的招式。

如果有,那在對方露出苗頭後,要立刻提起註意。

除此之外,兩場比賽還有一點區別。

他和須藤前輩的比賽是單打,沒有搭檔,也沒有在休息區觀看比賽的隊友——沒有能借他球拍的人。

而今天的比賽是雙打,他有搭檔,幸村部長他們就在休息區觀看比賽——他應該能借到很多備用拍。

當裁判更正比分後,悠鬥提出“更換球拍”的申請。

申請通過。

悠鬥看向關根。

“關根前輩,可以借我一支球拍嗎?如果打壞,我會賠的。”

關根點頭,將悠鬥帶到場邊,打開自己的網球包——

露出整整齊齊的11支網球拍。

關根知道自己遲早會找悠鬥再比一場。

但在此之前,他要先升級自己的體能數據和攜帶裝備。

燈光下,每一支球拍仿佛都閃著燦燦金光、奪目耀眼。

好厲害。

悠鬥看著關根的網球包,覺得這一幕有些眼熟,就好像在哪裏見過……

悠鬥:!

他知道為什麽會覺得這一幕似曾相識了。

最近,有一款名為《探索王國》的游戲一上線就大受歡迎,在SNS上很有人氣。

游戲的序章內容是:

因口渴而暈倒的玩家,遇到了隨身攜帶魔法藥水的勇者。在勇者餵了玩家一支魔法藥水後,玩家清醒過來,和勇者結伴,兩人一同踏上探索旅途。

——隨身攜帶12支球拍的關根前輩就像隨身攜帶12支魔法藥水的勇者。

而他是因缺少球拍而無法繼續前進的玩家。

如果說,越前君和越智前輩創造出來的可能性是“具有超攻擊性的速攻組合”,那他和關根前輩創造出來的可能性就是:

玩家X指引型NPC組合。

說起來,關根前輩在比賽前和他說過“第一局放開打”。

這就是“指引型NPC”給“玩家”下達的任務。

[放開打]

剛才那一分,他有做到“放開打”嗎?

總覺得沒有。

他剛剛一直在等待博格打出“漩渦的洗禮”,沒有采取主動進攻的打法。

可“主動進攻”和“放開打”之間似乎也不能劃上等號。

主動進攻 ≠放開打。

放開打應該是指放開手腳、放開力量、放開思路……

悠鬥劃掉“放開力量”,開始放開思路。

“你想用哪支?這支怎麽樣?”

關根從網球包裏取出一支硬度69、有助於打出旋轉、控制擊球落點的攻擊型球拍,聽到身旁傳來的動靜。

他轉過頭,看到悠鬥從網球包裏取出備用拍。

關根的第一反應是自己的球拍裏,沒有悠鬥想要的。

然而下一秒,對方從他手裏取走球拍。

看著左右手各拿一支球拍、仿佛大曲2號的悠鬥,關根想到一種可能:“你和大曲一樣,是天生的雙利手?”

悠鬥點頭。

“我會放開打。”

用關根前輩的球拍回擊“漩渦的洗禮”,用自己的球拍回擊其他招式——這是過去的悠鬥不會想到的戰術。

要謝謝大曲前輩。

悠鬥邊想邊朝休息區的方向看了一眼。

同一時間,日本隊休息區。

種島正笑著問大曲“後繼有人的感覺怎麽樣”。

大曲聽到種島的問題,擡手按了按發帶,看向別處。嘴上說著“饒了我吧”,目光又不自覺移回雙手持拍的初中生身上。

是和他一樣的天生雙利手啊……

視線在空中相撞。

悠鬥向大曲微微點了點頭。

這場比賽他會贏。

本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)