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第635章:進化的遠古龍墓

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進入遠古龍墓之後,邢風心念一動便來到了神跡正中央,薩倫的身旁。

在遠古龍墓之內邢風仿佛無上的神明一般可以隨心所欲,險些令他沈迷其中。

摒棄沈迷的念頭之後,邢風睜大眼看著前方的薩倫。

此時薩倫已經坐在了地面上,身邊的亡靈戰馬也匍匐在地,彎曲著四肢,“一人一馬”不斷吸收著精純的亡靈死氣,雙眼都緊閉著。

而薩倫的亡靈戰馬馬背上已經隱隱生出了一對巴掌大的黑色翅膀!

看在眼裏,邢風頓時喜不自勝:他沒有猜錯,15階生物就具有飛行的能力!

而薩倫大多數情況下都是人馬合一,亡靈戰馬也為他提供了強大的戰力,比如戰爭踐踏這種神技。若不是薩倫是地面兵種,或許邢風早將他帶出去大殺四方了。

忽然,邢風似乎想起來什麽,取出了秘銀。

果不其然,秘銀出現瞬間便劇烈震動了起來,隨即邢風耳邊響起了一條醒目的系統提示——

“系統提示:您開啟了神跡升級,升級所需資源:秘銀100單位。”

邢風喜出望外:自己果然推測對了,只有主動取出秘銀才有機會升級神跡!

“系統提示:您的神跡遠古龍墓進化成功!”

“遠古龍墓:神跡型建築,目前擁有技能:1:精純亡靈死氣;3:絕對領域;4:龍巫妖創造;5:靈魂晶石:該神域將不斷生產特殊物品‘靈魂晶石’;6:亡靈滋養:處於該神跡內的亡靈生物可不斷提升自身能力。所屬:孤星。該建築無法舍棄、無法轉讓、無法暫時轉移控制權!”

隨著遠古龍墓的進化,遠古龍墓的規模迅速擴大了多倍,面積足有數百公裏!

與此同時,三頭龍巫妖雕像的眼睛部位也全數朝著上空射出了紅光,似乎永不停息。

但邢風對遠古龍墓知根知底,早已明白:這神跡與地精文明的空間壓縮技術有點像,實際上從外面看的話,只是一個較為巨大的空間而已,並未占據終極寶石礦脈太多的地盤,與精靈禁源的空間特性完全一樣!

忽然,邢風感知到了半空中的異狀,心念一動,半空中的亡靈死氣竟瞬間形成了十枚靈魂晶石!

邢風又是心念一動,靈魂晶石便被詭異的力量瞬間傳送到了邢風面前,被邢風握在了手中。

放出三頭龍巫妖之後,邢風將靈魂晶石交給了龍魂,說道:“你來分配!”

龍魂在龍巫妖之中有著絕對的威信,邢風對龍巫妖的特性還不到徹底了解的地步,讓龍魂來分配更好一些,而且就算龍魂全占靈魂晶石,龍魔與龍雲也不會有什麽怨言。

然而令邢風意外的是,龍魂竟直接將十枚靈魂晶石分成了兩份,沈聲道:“龍魂、龍雲,你倆,一人一份!”

“多謝龍魂大人!”兩頭不可一世的龍巫妖對龍魂竟唯唯諾諾,感激不已。

龍魂則擡頭看著邢風,驚訝道:“主人,靈魂晶石數量太少,對我的作用微乎其微。不過我可以感受到這遠古龍墓似乎在增強我們的力量,只是增強的力度極其有限!”

“哦?大概一個月能讓你們晉級嗎?”邢風驚喜道。

“不確定,不過我短時間內必然是無法依靠這遠古龍墓進階聖域強者了,龍魔與龍雲或許能夠達到SS品級的巔峰,隨時可能突破到SSS品級!”龍魂答道。

“也好!”邢風點了點頭,便將龍巫妖們也留在了這裏。

吸收了五枚靈魂晶石的龍魔與龍雲,氣息稍微增強了一丁點兒,朝著邢風匍匐,恭敬地道謝。

邢風好奇之下,又取出了幾單位秘銀,卻發現秘銀暫時沒有任何反應了。

感知了一番,邢風便發現遠古龍墓的規模還是差精靈禁源不少。

好奇之下,邢風便將自己送出了遠古龍墓,來到了精靈禁源裏。

果然,秘銀開始震動了起來,隨即邢風又得到了一條系統提示:

“系統提示:您開啟了神跡升級,升級所需資源:秘銀500單位。”

五百單位秘銀才能升級!

邢風此時已經沒有這麽多的秘銀了,先前消耗了四百單位。

無奈地苦笑著,邢風唯有祈禱自己的終極礦脈裏能多弄點秘銀出來了。

這終極礦脈也是相當神奇,雖然自己不斷曾兵,卻很難再往深處挖了,似乎深處的開采難度遠大於外圍,因此邢風為了寶石和硫磺,不得不暫時將兵力分散在四周。

但是由於終極礦脈很快就會恢覆寶石,因此邢風的部隊開采到了一定程度之後,幾乎每打下一塊寶石礦,終極礦脈便生長回去!

現在稀有資源相當好賣,在市場需求穩定之前,邢風還不打算將它們拿去地精部落揮霍了。

“您委托NPC鐵匠維姆鍛造的征服之劍有了新的進展,請盡快前往龍城鐵匠鋪查看!”

您委托NPC鐵匠維姆鍛造的征服之甲有了新的進展,請盡快前往龍城鐵匠鋪查看!”

……

突然,幾條系統提示便出現在了邢風的消息欄裏。

邢風一楞,隨即便離開了精靈禁源,一路直奔龍城。

他險些忘了自己還委托維托打造這麽多的裝備,只不過維托提過湊齊這些材料需要一些時間來著。

很快帶著藍色頭盔、只穿著牧師袍、ID選了滄浪的邢風便來到了龍城,一進入其中,便聽到了周圍玩家們的各種議論:

“唉,現在任務的最終獎勵都看不到稀有資源了……”

“是啊,錢越來越難賺了!”

“都怪我傻,當初三千塊就賣了自己的寶石,後悔莫及!”

“現在只能賺賺金幣,打打材料才能發展咯!說實在的,稀有資源每個幾十上百單位對咱們也幾乎沒用!”

……

聽著周圍玩家們的議論,邢風不禁暗自唏噓:根據情報,似乎在某個時間段之後,玩家們完成任務之後NPC再也沒有贈送稀有資源當獎勵而是被金幣和材料替換了。這應該不是邢風與曹秦造成的,據說很早以前就是如此了。

要知道,後來基本上玩家們都知道了“修正系統”這樣神奇的系統存在,所有人即便是零散接取的任務都很容易一環扣一環,最終搭在一條線上,這樣不但利於玩家升級,也可以讓玩家不會因為任務而挑剔。當然,如果其中任務失敗了一環,也不打緊,還可以繼續做別的任務重新搭線,個別情況會例外。

《混沌傳奇》內最出名的是勢力和侵略者們,但是真正組成游戲的還是廣大玩家。

所有的玩家能夠正常游戲才是全息網游的根本,大部分玩家可以在野外找野怪升級,因為野怪是可以不斷隨機刷新的,運氣好的話還能遇見經驗較多的野怪,運氣不好可能突然刷新跳出來一群恐懼騎士……

雖然大勢力有包場,但是大部分玩家還是有地方升級的,不只是野外,還有副本地圖。

副本地圖這種東西在開區不久後就有,各種主城的道具商店裏都能買到,但是價格不菲,一般一張地圖要一百金幣以上。而且每一種副本地圖都是有隨機品質的,有的是白色普通副本地圖,有的可能是綠色高級,藍色罕見,甚至紫色稀缺。真正能夠引起侵略者們興趣的地圖是商店裏買不到的,需要他們自己分配手下去搜索。

當然這些是常規地圖,經驗也有限,品質差別的差距不是很明顯,玩家都可以使用副本地圖組隊進入其中,升級、打材料自己用或者拿去賣,雖然沒有侵略者們這麽變態的經驗提升方式,但是也可以穩步發展。

當然,也有一些技術流高等級玩家可以收錢帶人練級和打副本地圖。

不過也有不少玩家選擇了生活副業,比如當裁縫或者制作地圖,甚至花費一定的精力自己制作材料和副本地圖之類的去賣,以賺取金幣或者元幣,金幣還能買各種食物或者副本地圖為自己謀取發展。所有的職業都被歸納在煉金術師裏,因為在這游戲裏的這些副業本質上都屬於反自然。

各種煉金術師並非玩家的主職業,而是副業,邢風也完全可以去申請當個煉金術師,比如藥劑師,甚至全職業煉金術師,但是那需要花費很多時間和資源,邢風自然沒有這個精力。

當然,游戲裏真正賺玩家們錢的大頭還是販賣藥劑的勢力。

散人玩家或者團隊自求發展,勢力則負責販賣藥劑或者帶隊賺錢等等,眾人各行其道,才保證了游戲的合理運行。而邢風與曹秦是游戲裏的變數!

想通了一切之後,邢風便大體有了以後對軍團的規劃,自己則不再理會玩家們的議論,直奔鐵匠鋪。

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