第50章 晉江獨家發表
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“繼續加油。”
WG對戰室內, 第一場結束後,四人都懂這句話的意思。
剛才那局已經是利益最大化的結果,現在對他們來說多一分, 就距離積分榜一更進一步。
沒錯,他們的目標就是第一!
雖然沒怎麽表現出來,但這種默契在他們比賽期間太能感受到了。
這個想法就連作為主教練的唐汀都不知道。
從上周比賽到現在, 網上關於秋季聯賽的關註討論他們怎麽可能不知道。
再沒有誰比他們更清楚現在和過去的區別有多大。
WG本來就是剛剛組建不久的戰隊,成員也是各個戰隊挖來的,white沒加入之前, 他們三人的目標就是保住前五。
可這個想法在幾人賽場配合越加默契後就提升了很多。
特別是一直到現在的比賽手感。
有時候職業比賽就很玄學,除開戰隊每個成員的實力之外,配合程度、賽場節奏以及當局的比賽手感, 這些同樣重要。
之前秋季聯賽小組賽一天七八場, 打到後面每個隊伍各方面指標都會下滑。
正是因為他們有著一路比賽的狀態對比,才更清楚有white的加入, WG整支隊伍狀態直線上升。
time和blank以前就是GOW的首發,相處時間久, 配合不用說, szttt本來是自由位,拉開對面戰隊槍線, 尋找突破節點這些做的沒得說。
white的狙擊位,不僅把WG整支隊伍的擊殺拉上來, 還讓其他方面的指數激增。
一個職業選手能遇到適合自己的隊伍,以及巔峰的比賽狀態是非常非常難得的。
打電競的沒點志向又怎麽會敢拼?
只不過他們沒說出來而已,要不然按照現在的輿論狀態, 網上早就開噴了。
第一場的十五分鐘休息時間, 對於對戰室內的戰隊來說過得非常快。
“還有一分鐘就要開始今天晚上決賽的第二場, 想必大家都非常期待。”
“對戰室內的選手也都做好準備。”此時電子大屏上出現的十六個小畫面,正是十六支隊伍的對戰室鏡頭。
隨著左上方休息時間倒計時歸零,第二場比賽正式開始。
“很意外啊,這場比賽的地圖抽到了雨林。”
“確實很少見。”
一般聯賽比賽的地圖,大多數抽到的都是海島和沙漠,因為這兩張地圖是最能體現戰術水平和隊伍實力的。
雨林和雪地這兩張因為地圖特點,多多少少有點天然迷惑性,對硬性戰隊的要求稍稍低了那麽一點點。
要不然游戲中,雨林地圖也不會有那麽多的伏地魔老六。
而這把比賽抽到雨林,不管是解說、觀眾還是參賽選手,都很意外。
於藍和管休簡單提了一下抽到雨林地圖的看法,隨後看著大地圖戰隊跳點開始解說。
“這場雨林地圖的航線是西北到東南,也就是從一號營地到大島的碼頭。”
“看來這雨林地圖抽的選手們也有點不知所措,TK和GOW這兩支擅長打圍擊戰的隊伍竟然直接在起點的一號營地跳了。”
“離開一號營地的飛機航線跳落的隊伍方向分的很散,大部分還是在大島上,有三支隊伍去往遺跡跟三號營地。”
“WG、LOG、HL、JSS、LKG等這幾只隊伍跳在大島中段,前三隊跳點後四散進到訓練基地,JSS、LKG在派南摸索,除了跳在終點碼頭的AD、TD之外,剩下的隊伍北上。”
不到兩分鐘落在地圖上的隊伍都開始找到位置拾取物資。
最北端的隊伍也就進到天堂度假村。
“這場雨林跳點隊伍分的很開啊。”從大地圖整體來看,三個島嶼上隊標都沒有重合的,起點跳的TK和GOW一隊在營地,一隊在河靜。
“除了最開始看到雨林地圖的意外,現在選手們已經適應了地圖的跳點,一號營地小島就兩隊,看TK和GOW的動作兩隊都在找船,具體往那邊走要等第一圈圈形刷出來。”
“四分鐘的時間在跳點距離近的隊伍搜集的物資差不多,訓練基地裏面WG一隊獨自在東部,基地範圍很大,裏面的物資足以支撐三四支隊伍。”
聽到地圖上的槍聲,導播切到遺跡所在的二號島嶼,原來是派南跟島嶼接壤的地方搜索的LKG,看到了從遺跡方向往大島來的FG。
派南的所在地距離兩個島嶼銜接的橋有點距離。
三座島除了船只可以來往之外還有鏈接的橋,不過一號營地連接大島的橋在河靜,有時候陸路並不好走,船只載具必不可少。
“第一圈刷新了,是一個中部圈,包括了訓練基地、天堂度假村和右邊大部分林地。”
“圈的都是陸地,也就說明這場不會有海戰,一號島嶼和二號島嶼的隊伍看到刷圈都在往大島方向來。”
其實雨林是最看重跳點的一個地圖,有時候跳的好就已經贏在起跑點。
相對於一二號島嶼,跳大島的隊伍自然是最多的,並且刷圈大概率是刷在大島上,省去了登島的步驟。
[隊伍]:WG-szttt:“終於讓咱們趕上一次天命首圈,太不容易了!”
不是WG不想跳首圈,關鍵是每次他們跳的地方都不刷圈啊!
大部分都要跑圈,當然在圈內有利也有弊。
好處是不用跑圈,安全系數很高,能夠搜索更多的物資。
弊端就是圈內隊伍分散的話,撞不到一起,也就拿不到人頭。
不讓WG拿人頭那是不可能的,他們控制的範圍找不到隊伍,只能主動出擊。
其實在圈內移動,還有一點就是他們想看看能不能撞上空投。
一場比賽拿到空投和沒有空投的隊伍,在防禦和射擊傷害等方面都要矮一頭。
大家都是職業選手,各種練習只多不少,裝備上的幫助帶來的差別可不要太多。
更不用說他們現在正是缺積分的關頭。
“咦,在其他隊伍往一圈方向來的時候,原本待在圈內訓練基地的WG開車出來了。”
於藍的話讓管休的註意轉到WG赤紅色隊標上,導播也非常配合的把視角切到WG這邊。
正常在圈內的隊伍,誰會浪的開車跑出來?這事也就WG能幹出來。
鏡頭中WG成員一人開著一輛車,前後有序組成車隊,已經開出基地範圍。
這個時間第一波毒圈開始收縮,圈外的隊伍都在趕來的路上其中在派南附近的隊伍已經在圈內。
LKG正跟從二號島嶼移動出來的隊伍糾纏。
“WG從基地出來這個方位估計要跟從那頭方向過來的TD、AD撞上。”
“第一圈進圈的隊伍不少,WG這麽冒然從基地裏面開車出來風險太大。”
從兩位解說的話語中都能看出來他們認為WG這局太沖動了。
雨林地圖本身就有便於躲藏的特點,半路上真遇到其他隊伍一個操作不當就翻車了。
觀看比賽的觀眾自然都懂,一些看不慣WG最近風頭的人,立刻開始嘲諷。
“我看WG這是在找死呢,別以為之前拿的人頭積分多,就覺得後面兩場也一樣。”
“驕兵必敗,比賽還沒結束呢,就如此猖狂。”
“就看不慣WG的做法,對待比賽都不認真,網上討論還這麽多,我看是買的水軍吧。”
比賽中像這些話可太多了,出現在公屏沒多久,便被WG的支持者反擊回去。
“水軍?我怎麽看你們更像?”
“說人家打比賽不認真,你有看比賽?不認真能場場擊殺占前三?說人家實力不行的,那被WG打下去的隊伍不更沒實力?”
反正公屏上說啥的都有,這場決賽熱門隊伍沒有撞在一起,所以各個戰隊的粉絲都忙著關註自家,沒功夫再一邊看打口水仗。
不過這種狀況在各大比賽的決賽場非常常見,只要不發生不可控的因素,官方都不會管的。
現代網友一個個叛逆的很,管的多了就逆反,妥妥的反骨仔。
其實也是他們被沖的有陰影,粉絲願意說就說唄,他們插手,這不是上趕著找罵?
忽略直播間裏面的情況,此時一號島嶼的TK跟GOW成功進入大島的圈內,上來就跟在基地西部的LOG和HL碰頭了。
上一把決賽圈這三隊是老熟人,如果WG之前沒開車離開基地,那湊起來簡直覆制了上一把決賽的隊伍。
在此之前網友就調侃,今年的秋季聯賽賽場可太會整活,不僅有精彩的比賽能看,還搞出來不少讓人嘮的花活,其中就數冤家碰頭熱度最高。
基地戰地面積很大,要不然最開始跳這邊的三隊也不會沒交火,拾取物資不假,也不可否認空間的影像。
“現在十六支隊伍都進入到安全區,天堂度假村那邊還在打,WG車隊來的位置是基地和采石場中間的林地。”
“WG到達零散的房區後下車,並沒有繼續往前,這裏是一圈比較靠外的位置,從外面進來的隊伍有很大幾率從這邊經過,WG這是想搞伏擊。”
解說看到右上地圖出現的隊伍。
“TD跟AD還真的從采石場進到圈內,雙方應該是看到彼此了,只是距離有點遠沒有交手。”
“最主要的原因還是,他們怕在這裏交火,驚動其他附近的隊伍,來個包圓就不好了。”
別以為老六只出現在游戲裏面,比賽場上的老六也不少,比如之前WG在沙漠獅城搞得那一出。
職業選手當老六,真比游戲裏面的老六更六。
這時導播把鏡頭切到了WG成員的角度。
“哎呀,導播老師最近是打開任督二脈了嗎?每個畫面給的都很準。”
“再調侃導播老師,鏡頭都給你轉走。”
“這個位置還挺好的,雖然不如天然的遮擋偽裝,但視野角度好,最大程度的看到周圍威脅自己的位置是否有人。”
“哎,white選手在倍鏡中看到了TD的身影,右上地圖TD和AD的隊標處在移動中,WG沒有出手,看來是在等對方進入最適當的射擊位置。”
於藍和管休解說的比賽不少,《戰地狙擊》的職業隊伍他們都有很深的了解,每個隊伍的打法特點,也都總結過。
比如TK、GOW陣容相差不多,是職業隊伍中前期運營最好的,LOG打法比較吃資源,TKT有點像六脈神劍,眾多比賽看下來,猛的時候是真的猛,一路carry,不行的時候也是真的不行,是比較看比賽手感的隊伍。
這些隊伍基本看上五六局都能摸出來常用的大體思路,可半路殺出來的WG就很不適用,你以為看出來他們的想法,沒一會就被打臉,硬是要說的話WG現在陣容多變,捉摸不透就是他們的風格。
“突突突。”
“砰砰砰。”
剛才還和平的林地槍聲乍現,WG四人兩兩一組,分別卡住了TD和AD兩只隊伍前進的路線。
“WG這手突襲的效果非常好,white和blank兩人在左側,狙掉TD一名隊員,兩名大殘,如果剛才那兩名選手反應再慢一點,就成盒了。”
“AD這邊還是謹慎的多,雖然沒有減員,但整體被打了半血,躲在假山堆裏打藥。”
“兩隊都清楚自己這是又碰到了WG,打藥後明顯整體動作收了很多。”
AD跟WG這幾天比賽碰頭的次數不少,深知對面的難纏,就縮在假山堆不出。
“AD的收縮,讓WG開始丟雷,方向還是準的,就是雷碰在山石上被彈開了,傷害範圍非常有限。”
“TD這邊的情況比AD還要遭,他們的位置沒有假山,只能躲在樹後面,時不時對WG這邊放一槍。”
整場隊標密集的地方都在打架,還有一兩支隊伍運氣很好,進到安全區後沒進到戰圈內。
“現在第二圈刷新了,圈形沒有變,是個同心圈,看樣子過一會天堂度假村跟訓練基地的隊伍要往圈內來。”
看到圈形,還在狙人的WG太有話說了。
[隊伍]:WG-szttt:“咱今天是天命之子吧?第二圈還不用跑。”
[隊伍]:WG-time:“知道就行,別毒奶。”
[隊伍]:WG-szttt:“哦哦。”
賽場上有些玄學不得不信,比如flag就不能隨便立,很容易被毒奶。
縮第二圈,天堂度假村跟訓練基地打架的隊伍都在轉移,這樣一來WG的後方瞬間多出來幾支隊伍。
在把AD和TD打得元氣大傷後,WG沒有死磕,而是開車轉移。
被包圍當夾心什麽的,他們沒這個習慣。
伏擊點拿到四個人頭已經很不錯了。
WG轉移,一直被壓的TD和AD總算能喘口氣。
“第二圈WG還在圈內,但看到基地和度假村被排除在外,這兩處的隊伍都會進圈,再待下去風險驟增,TD被狙的就剩一個獨狼,AD這邊減員一名,但從碼頭到這邊搜集的物資用的差不多了,回血道具更是捉襟見肘,他們繞路離開,最緊要的事情就是補充物資。”
WG兩輛吉普車往右邊來,沒走一會便看到冒著紅色的煙霧。
上一把沒能舔到空投,這次見了,說什麽也要拿到手。
“圈內右側的空投點從地圖上來看,往這邊來的除了WG還有從派南過來的JSS。”
“按照前幾場,我感覺JSS跟WG交手知道對面是WG的話,搶空投的心就沒那麽強烈了。”
JSS、AD還有FG這三隊前面只要碰見WG就要挨一頓胖揍,上一把JSS和AD前期對上WG很多動作都是收縮的,能不硬剛就不硬剛,保存有生力量才是重點。
WG跟JSS到了空投點附近沒有直接上去,萬一附近有人拿空投當誘餌,到時候對面不僅拿到空頭還有不少人頭。
[隊伍]:WG-white:“再等一等,不要有動作。”
喻白的Win94上帶著四倍鏡,加上他本人視力就是頂尖的,畫面一個細微的動靜都能精準鎖定。
果然一分鐘過後,JSS兩人率先從高坡下來舔空投。
[隊伍]:WG-white:“動手。”
“砰砰砰。”
一聲令下,WG的火力覆蓋了空投點方圓二十米。
“JSS面對突然激增的火力,根本沒地方躲,一人倒地後,JSS丟了一枚煙霧彈,不過為時已晚,WG往空頭點丟了三顆雷,直接把JSS在場的兩人送走。”
“這場WG的運氣沒得說,第一第二圈都在,舔空投又順手拿了兩殺,當真順風順水。”
解說員剛感嘆WG這把運氣好,結果下一秒鏡頭就切到WG成員舔空投的戰利品。
這下不淡定了,準確來說所有觀看直播的觀眾都不淡定。
!!!
這場出現AWM是誰都沒想到的,今年秋季聯賽開始至今,大大小小及市場比賽,能在空投中出現AWM的只有兩次,而今天是第三次!
《戰地狙擊》中,唯一一把無視任何防具一槍爆頭的狙——AWM。
這把空投狙出現的瞬間,眾人的註意力半點沒有分給其他空投物品。
決賽本來就看點慢慢,這把空投又出了AWM,楞神之後直播間公屏一片感嘆號。
決賽出神狙,這話題匹配度杠杠的,就是聯賽官方也沒想到整出來這麽一出。
這下看點更足了。
要知道WG這批黑馬出現之後,不止戰績令人註目,white新成員的關註度更高,網上自從white出現後每一手驚艷操作都又剪輯合集,當中使用狙擊槍的頻率高達八成。
這點也在這幾場比賽中得到證實,white的狙擊天賦在職業選手中最低也是t1階段的存在。
假以時日必然能登上t0階梯。
有了這些前置條件,加上決賽現場拿到AWM,把大家的期待感拉到頂點。
white的實力前面比賽已經證明了,強,很強,非常強。
再配上核武狙擊槍,雙炸的結合,會是一番什麽樣的場景?!!
“臥槽臥槽臥槽臥槽。”
“怪我沒文化,一聲臥槽走天下。”
“這不合理啊!不合理。”
此時不管看直播的網友是什麽屬性,現在只有一個念頭:WG這運氣是在哪個廟裏燒高香了?
“沒想到在聯賽最後一晚的比賽中還能看到AWM的出現!”
“WG有了AWM在場上還不是橫著走?”
兩位解說員同樣很激動,空投AWM只有一盒20發的馬格南子彈。
無視任何防具爆頭擡走的武器在游戲中就是核武的存在,子彈少也是一種游戲平衡機制。
縱觀white的狙,每一發子彈都不會浪費,帶上防具的目標兩槍擡走,沒有防具一槍斃命,這樣的一個人拿到AWM,雙強匹配大家想看的是WG這場能拿到幾個積分!
十幾分鐘五殺,搶到空投AWM,這一把後面可越來越期待了。
觀眾激動的同時WG四人同樣很激動,這把空投除了AWM和一盒馬格南子彈之外還有一個三級頭、三級甲、三級包、八倍鏡、飲料繃帶和□□。
其實這波空投出現AWM後,其他的東西已經不怎麽重要了,當然有更好,如虎添翼。
舔完空投,喻白現在就是一個行走在地圖的人頭收割機。
八倍鏡AWM、三級頭、三級甲。
WG這套路走的完全是三保一養爹流。
“現在三圈開始收縮,這次圈形往右切,圈內是一片空曠的林地。”
林地中掩體最多的就是樹和裏面的假山,以及起伏的地勢,這種環境的決賽圈往往打得都非常激烈,因為根本沒有能茍的地方。
三圈縮後,在場存活隊伍還有12支,38人。
“WG原本的位置就在圈邊緣,進到圈內開始往左前方,從地圖上看,這個位置LKG、FG、TK和GOW在混戰。”
“LKG和FG都剩下兩名隊員,TK滿編,GOW三人,四隊所在的位置右兩個高坡和一個低地。”
因為AWM的出現,原本就偏愛WG的導播現在更是光明正大的給WG鏡頭,看到這些的觀眾沒有半點不滿,如果可以的話請把鏡頭一直放在white身上!
以white使用的AWM拿到一顆TK人頭的方式,WG成功進入戰圈。
這一條擊殺消息從右上角跳出來,讓在場的選手遲鈍了那麽一丟丟。
離譜!!!
其他戰隊選手此時的心聲更為強烈,尼瑪,WG本來就很難纏了,現在又讓他們拿到AWM讓他們怎麽打?
心態崩是有的,但現在在賽場上,依舊要認真打。
“哎呀,因為WG的加入,看到這邊的隊伍都知道white拿到了AWM,不著痕跡的變動的站位。”
“WG三保一的打法很大程度的保護了white不被槍線包圍。”
此時大家都看出來WG的路子,time、blank和szttt站位以及掃射方向都是吸引對面火力,給white創造擊殺環境。
此番激戰,官方鏡頭直接切到white的視角。
第一視角才是最能夠感受white所處的環境,非常有代入感。
此時white通過八倍鏡的鏡頭觀察著下方戰圈的情況,面對對面的假動作沒有一點出手的想法,但只要他們稍稍給出一點點機會,那麽就是子彈出膛,右上出現擊殺消息的場景。
觀眾看到屏幕white第一視角的場景,只有一個想法,這人簡直就是動態鷹眼,往往他們在倍鏡中才看到出現的身影,可white已經扣動扳機,右上出現擊殺消息。
“???本人視力5.2,但是剛才發生了啥?這是預判?”
“這就是我和職業選手的差距嗎?嗚嗚嗚white好帥,玩狙的都帥,但他現在是最帥的。”
“闊怕,這才是人頭收割機!只要露出來一點點頭都能帶走!”
官方鏡頭一直在white的視角,只有在擊殺的時候切出來另一處畫面分為兩份。
在WG不斷拿人頭的時候,第四圈刷新,切在北上,WG的位置要先轉移。
TK、GOW還有LKG的獨苗看到這樣松一口氣,天哪WG終於走了。
剛才WG的隊員不斷向他們這邊掃射,white一共打出六發子彈,收割了五顆人頭,命中率高得嚇人。
確認WG轉移後,這邊的隊伍才有動作。
FG已經被WG打沒了,LKG剩下一個,TK和GOW都是兩人隊,不得不說剛才那場參與的隊伍只有WG是大贏家,其他隊伍損失慘重。
他們能被WG一隊壓制不僅僅是因為AWM的威懾,更多的是對使用者的忌憚。
此前沒少跟WG的white對上,那時對方的狙就非常有殺傷力,兩槍帶走,如今拿到AWM,基本不會在一個人身上開第二槍。
這種感覺就像是被全方位監視了一般。
不在這邊戰圈的其他隊伍,看到右上不斷刷新出來的擊殺,同樣心驚。
五個人頭,AWM只有二十發子彈,按照white的實力,此刻手裏應該還有一半的量。
四圈收縮,在場27人。
滿編的只有WG和LOG,雙方從開局到現在都沒交過火。
“四圈縮的空間,讓原本三處戰圈的隊形開始轉移。”
“WG在途中跟HL交手,雙方都在爭奪這個林地高坡。”
“WG4打2,HL這邊地形沒有遮擋,很難搶到。”
解說說完沒一會HL就被滅隊了。
越是緊張刺激的場景觀眾看得越爽,像現在官方鏡頭不得不一分為二,一個專門時white的視角,另一個則是其他方向的鏡頭。
“WG的養爹流做的滴水不漏啊,white身上三級頭、三級甲都是滿耐久,就是他們身上的回血道具消耗的比較快。”
WG占領的林地高坡側後方有假山堆,有視野有遮擋,是周圍最好的狙擊點。
再度拿下三顆人頭,當前WG15殺,white手上的AWM還有11枚子彈。
“四圈收縮完畢,場上還有20位選手,第五圈往南切了,WG的位置在圈內,北部的隊伍開始轉移。”
“最先進圈的TKT借著高地想要狙掉AD的獨狼,只是這邊也在WG的射線範圍之內啊。”
“TKT兩位選手收走了AD的獨狼,還沒動作就被white擡走。”
WG當前17殺,單white一人擊殺數就有11,是WG名副其實的爹。
在第六圈刷新之前,這是white最後的優勢時間,六圈內基本是近戰的天下,他要保證再次之前盡量狙掉對WG威脅最大的隊伍。
兩個鏡頭裏面的畫面信息量巨大,大部分觀眾的註意都落在white這邊。
有人心底裏數著white的擊殺數,也有人在算著white手上還有幾發馬格南子彈。
第六圈刷新,喻白手上還有六枚子彈,但現在最有利的是近戰,他們這個據點不用轉移。
“第六圈圈內的四支隊伍分別是WG、TK、GOW和LOG。”
“從人數來看WG優勢巨大。”
那可不,WG四人滿編,LOG剩下兩名隊員,TK和GOW各自一個獨狼。
隊伍下方WG的吃雞支持率占到65%。
近戰打得快速而激烈,最終WG憑借人數優勢現場存活三人成功吃雞。
WG本場擊殺20,加上吃雞隊伍的5分加成,一共拿到25個積分。
積分榜393,超過386位居第二的GOW,跟第一的TK只差2分。
“牛批牛批牛批。”
“WG第一!WG第一!沖啊!!!”
“WG:我只想打死在座的各位,或者被各位打死。”
賽前如果說觀眾對WG反超第一有多沒信心,現在的呼喊聲就有多高。
white的表現不僅讓觀眾嘆服,也讓參賽的職業選手重新定義這位出道新人。
這一局的white足以封神!
作者有話說:
WG:咱今天就是天命隊,天時地利人和。
ps:咳咳,其實現實中的職業比賽有時候比這還離譜,畢竟小說還要講前後邏輯,現實可不講邏輯,感興趣的可以搜搜近兩年職業戰隊的封神戰績。
感謝在2022-03-26 20:45:24~2022-03-27 19:49:18期間為我投出霸王票或灌溉營養液的小天使哦~
感謝投出地雷的小天使:求求您更新吧 1個;
感謝灌溉營養液的小天使:一念若風 44瓶;朝花一辭、一晌貪歡、幸村廚 20瓶;無念、脈脈覆盈盈 10瓶;巫山不是雲 6瓶;慕予 5瓶;十月與冬、秩秩斯幹 2瓶;芩衿、若水青蓮、沫燃、蒔玖、jin 1瓶;
非常感謝大家對我的支持,我會繼續努力的!
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WG對戰室內, 第一場結束後,四人都懂這句話的意思。
剛才那局已經是利益最大化的結果,現在對他們來說多一分, 就距離積分榜一更進一步。
沒錯,他們的目標就是第一!
雖然沒怎麽表現出來,但這種默契在他們比賽期間太能感受到了。
這個想法就連作為主教練的唐汀都不知道。
從上周比賽到現在, 網上關於秋季聯賽的關註討論他們怎麽可能不知道。
再沒有誰比他們更清楚現在和過去的區別有多大。
WG本來就是剛剛組建不久的戰隊,成員也是各個戰隊挖來的,white沒加入之前, 他們三人的目標就是保住前五。
可這個想法在幾人賽場配合越加默契後就提升了很多。
特別是一直到現在的比賽手感。
有時候職業比賽就很玄學,除開戰隊每個成員的實力之外,配合程度、賽場節奏以及當局的比賽手感, 這些同樣重要。
之前秋季聯賽小組賽一天七八場, 打到後面每個隊伍各方面指標都會下滑。
正是因為他們有著一路比賽的狀態對比,才更清楚有white的加入, WG整支隊伍狀態直線上升。
time和blank以前就是GOW的首發,相處時間久, 配合不用說, szttt本來是自由位,拉開對面戰隊槍線, 尋找突破節點這些做的沒得說。
white的狙擊位,不僅把WG整支隊伍的擊殺拉上來, 還讓其他方面的指數激增。
一個職業選手能遇到適合自己的隊伍,以及巔峰的比賽狀態是非常非常難得的。
打電競的沒點志向又怎麽會敢拼?
只不過他們沒說出來而已,要不然按照現在的輿論狀態, 網上早就開噴了。
第一場的十五分鐘休息時間, 對於對戰室內的戰隊來說過得非常快。
“還有一分鐘就要開始今天晚上決賽的第二場, 想必大家都非常期待。”
“對戰室內的選手也都做好準備。”此時電子大屏上出現的十六個小畫面,正是十六支隊伍的對戰室鏡頭。
隨著左上方休息時間倒計時歸零,第二場比賽正式開始。
“很意外啊,這場比賽的地圖抽到了雨林。”
“確實很少見。”
一般聯賽比賽的地圖,大多數抽到的都是海島和沙漠,因為這兩張地圖是最能體現戰術水平和隊伍實力的。
雨林和雪地這兩張因為地圖特點,多多少少有點天然迷惑性,對硬性戰隊的要求稍稍低了那麽一點點。
要不然游戲中,雨林地圖也不會有那麽多的伏地魔老六。
而這把比賽抽到雨林,不管是解說、觀眾還是參賽選手,都很意外。
於藍和管休簡單提了一下抽到雨林地圖的看法,隨後看著大地圖戰隊跳點開始解說。
“這場雨林地圖的航線是西北到東南,也就是從一號營地到大島的碼頭。”
“看來這雨林地圖抽的選手們也有點不知所措,TK和GOW這兩支擅長打圍擊戰的隊伍竟然直接在起點的一號營地跳了。”
“離開一號營地的飛機航線跳落的隊伍方向分的很散,大部分還是在大島上,有三支隊伍去往遺跡跟三號營地。”
“WG、LOG、HL、JSS、LKG等這幾只隊伍跳在大島中段,前三隊跳點後四散進到訓練基地,JSS、LKG在派南摸索,除了跳在終點碼頭的AD、TD之外,剩下的隊伍北上。”
不到兩分鐘落在地圖上的隊伍都開始找到位置拾取物資。
最北端的隊伍也就進到天堂度假村。
“這場雨林跳點隊伍分的很開啊。”從大地圖整體來看,三個島嶼上隊標都沒有重合的,起點跳的TK和GOW一隊在營地,一隊在河靜。
“除了最開始看到雨林地圖的意外,現在選手們已經適應了地圖的跳點,一號營地小島就兩隊,看TK和GOW的動作兩隊都在找船,具體往那邊走要等第一圈圈形刷出來。”
“四分鐘的時間在跳點距離近的隊伍搜集的物資差不多,訓練基地裏面WG一隊獨自在東部,基地範圍很大,裏面的物資足以支撐三四支隊伍。”
聽到地圖上的槍聲,導播切到遺跡所在的二號島嶼,原來是派南跟島嶼接壤的地方搜索的LKG,看到了從遺跡方向往大島來的FG。
派南的所在地距離兩個島嶼銜接的橋有點距離。
三座島除了船只可以來往之外還有鏈接的橋,不過一號營地連接大島的橋在河靜,有時候陸路並不好走,船只載具必不可少。
“第一圈刷新了,是一個中部圈,包括了訓練基地、天堂度假村和右邊大部分林地。”
“圈的都是陸地,也就說明這場不會有海戰,一號島嶼和二號島嶼的隊伍看到刷圈都在往大島方向來。”
其實雨林是最看重跳點的一個地圖,有時候跳的好就已經贏在起跑點。
相對於一二號島嶼,跳大島的隊伍自然是最多的,並且刷圈大概率是刷在大島上,省去了登島的步驟。
[隊伍]:WG-szttt:“終於讓咱們趕上一次天命首圈,太不容易了!”
不是WG不想跳首圈,關鍵是每次他們跳的地方都不刷圈啊!
大部分都要跑圈,當然在圈內有利也有弊。
好處是不用跑圈,安全系數很高,能夠搜索更多的物資。
弊端就是圈內隊伍分散的話,撞不到一起,也就拿不到人頭。
不讓WG拿人頭那是不可能的,他們控制的範圍找不到隊伍,只能主動出擊。
其實在圈內移動,還有一點就是他們想看看能不能撞上空投。
一場比賽拿到空投和沒有空投的隊伍,在防禦和射擊傷害等方面都要矮一頭。
大家都是職業選手,各種練習只多不少,裝備上的幫助帶來的差別可不要太多。
更不用說他們現在正是缺積分的關頭。
“咦,在其他隊伍往一圈方向來的時候,原本待在圈內訓練基地的WG開車出來了。”
於藍的話讓管休的註意轉到WG赤紅色隊標上,導播也非常配合的把視角切到WG這邊。
正常在圈內的隊伍,誰會浪的開車跑出來?這事也就WG能幹出來。
鏡頭中WG成員一人開著一輛車,前後有序組成車隊,已經開出基地範圍。
這個時間第一波毒圈開始收縮,圈外的隊伍都在趕來的路上其中在派南附近的隊伍已經在圈內。
LKG正跟從二號島嶼移動出來的隊伍糾纏。
“WG從基地出來這個方位估計要跟從那頭方向過來的TD、AD撞上。”
“第一圈進圈的隊伍不少,WG這麽冒然從基地裏面開車出來風險太大。”
從兩位解說的話語中都能看出來他們認為WG這局太沖動了。
雨林地圖本身就有便於躲藏的特點,半路上真遇到其他隊伍一個操作不當就翻車了。
觀看比賽的觀眾自然都懂,一些看不慣WG最近風頭的人,立刻開始嘲諷。
“我看WG這是在找死呢,別以為之前拿的人頭積分多,就覺得後面兩場也一樣。”
“驕兵必敗,比賽還沒結束呢,就如此猖狂。”
“就看不慣WG的做法,對待比賽都不認真,網上討論還這麽多,我看是買的水軍吧。”
比賽中像這些話可太多了,出現在公屏沒多久,便被WG的支持者反擊回去。
“水軍?我怎麽看你們更像?”
“說人家打比賽不認真,你有看比賽?不認真能場場擊殺占前三?說人家實力不行的,那被WG打下去的隊伍不更沒實力?”
反正公屏上說啥的都有,這場決賽熱門隊伍沒有撞在一起,所以各個戰隊的粉絲都忙著關註自家,沒功夫再一邊看打口水仗。
不過這種狀況在各大比賽的決賽場非常常見,只要不發生不可控的因素,官方都不會管的。
現代網友一個個叛逆的很,管的多了就逆反,妥妥的反骨仔。
其實也是他們被沖的有陰影,粉絲願意說就說唄,他們插手,這不是上趕著找罵?
忽略直播間裏面的情況,此時一號島嶼的TK跟GOW成功進入大島的圈內,上來就跟在基地西部的LOG和HL碰頭了。
上一把決賽圈這三隊是老熟人,如果WG之前沒開車離開基地,那湊起來簡直覆制了上一把決賽的隊伍。
在此之前網友就調侃,今年的秋季聯賽賽場可太會整活,不僅有精彩的比賽能看,還搞出來不少讓人嘮的花活,其中就數冤家碰頭熱度最高。
基地戰地面積很大,要不然最開始跳這邊的三隊也不會沒交火,拾取物資不假,也不可否認空間的影像。
“現在十六支隊伍都進入到安全區,天堂度假村那邊還在打,WG車隊來的位置是基地和采石場中間的林地。”
“WG到達零散的房區後下車,並沒有繼續往前,這裏是一圈比較靠外的位置,從外面進來的隊伍有很大幾率從這邊經過,WG這是想搞伏擊。”
解說看到右上地圖出現的隊伍。
“TD跟AD還真的從采石場進到圈內,雙方應該是看到彼此了,只是距離有點遠沒有交手。”
“最主要的原因還是,他們怕在這裏交火,驚動其他附近的隊伍,來個包圓就不好了。”
別以為老六只出現在游戲裏面,比賽場上的老六也不少,比如之前WG在沙漠獅城搞得那一出。
職業選手當老六,真比游戲裏面的老六更六。
這時導播把鏡頭切到了WG成員的角度。
“哎呀,導播老師最近是打開任督二脈了嗎?每個畫面給的都很準。”
“再調侃導播老師,鏡頭都給你轉走。”
“這個位置還挺好的,雖然不如天然的遮擋偽裝,但視野角度好,最大程度的看到周圍威脅自己的位置是否有人。”
“哎,white選手在倍鏡中看到了TD的身影,右上地圖TD和AD的隊標處在移動中,WG沒有出手,看來是在等對方進入最適當的射擊位置。”
於藍和管休解說的比賽不少,《戰地狙擊》的職業隊伍他們都有很深的了解,每個隊伍的打法特點,也都總結過。
比如TK、GOW陣容相差不多,是職業隊伍中前期運營最好的,LOG打法比較吃資源,TKT有點像六脈神劍,眾多比賽看下來,猛的時候是真的猛,一路carry,不行的時候也是真的不行,是比較看比賽手感的隊伍。
這些隊伍基本看上五六局都能摸出來常用的大體思路,可半路殺出來的WG就很不適用,你以為看出來他們的想法,沒一會就被打臉,硬是要說的話WG現在陣容多變,捉摸不透就是他們的風格。
“突突突。”
“砰砰砰。”
剛才還和平的林地槍聲乍現,WG四人兩兩一組,分別卡住了TD和AD兩只隊伍前進的路線。
“WG這手突襲的效果非常好,white和blank兩人在左側,狙掉TD一名隊員,兩名大殘,如果剛才那兩名選手反應再慢一點,就成盒了。”
“AD這邊還是謹慎的多,雖然沒有減員,但整體被打了半血,躲在假山堆裏打藥。”
“兩隊都清楚自己這是又碰到了WG,打藥後明顯整體動作收了很多。”
AD跟WG這幾天比賽碰頭的次數不少,深知對面的難纏,就縮在假山堆不出。
“AD的收縮,讓WG開始丟雷,方向還是準的,就是雷碰在山石上被彈開了,傷害範圍非常有限。”
“TD這邊的情況比AD還要遭,他們的位置沒有假山,只能躲在樹後面,時不時對WG這邊放一槍。”
整場隊標密集的地方都在打架,還有一兩支隊伍運氣很好,進到安全區後沒進到戰圈內。
“現在第二圈刷新了,圈形沒有變,是個同心圈,看樣子過一會天堂度假村跟訓練基地的隊伍要往圈內來。”
看到圈形,還在狙人的WG太有話說了。
[隊伍]:WG-szttt:“咱今天是天命之子吧?第二圈還不用跑。”
[隊伍]:WG-time:“知道就行,別毒奶。”
[隊伍]:WG-szttt:“哦哦。”
賽場上有些玄學不得不信,比如flag就不能隨便立,很容易被毒奶。
縮第二圈,天堂度假村跟訓練基地打架的隊伍都在轉移,這樣一來WG的後方瞬間多出來幾支隊伍。
在把AD和TD打得元氣大傷後,WG沒有死磕,而是開車轉移。
被包圍當夾心什麽的,他們沒這個習慣。
伏擊點拿到四個人頭已經很不錯了。
WG轉移,一直被壓的TD和AD總算能喘口氣。
“第二圈WG還在圈內,但看到基地和度假村被排除在外,這兩處的隊伍都會進圈,再待下去風險驟增,TD被狙的就剩一個獨狼,AD這邊減員一名,但從碼頭到這邊搜集的物資用的差不多了,回血道具更是捉襟見肘,他們繞路離開,最緊要的事情就是補充物資。”
WG兩輛吉普車往右邊來,沒走一會便看到冒著紅色的煙霧。
上一把沒能舔到空投,這次見了,說什麽也要拿到手。
“圈內右側的空投點從地圖上來看,往這邊來的除了WG還有從派南過來的JSS。”
“按照前幾場,我感覺JSS跟WG交手知道對面是WG的話,搶空投的心就沒那麽強烈了。”
JSS、AD還有FG這三隊前面只要碰見WG就要挨一頓胖揍,上一把JSS和AD前期對上WG很多動作都是收縮的,能不硬剛就不硬剛,保存有生力量才是重點。
WG跟JSS到了空投點附近沒有直接上去,萬一附近有人拿空投當誘餌,到時候對面不僅拿到空頭還有不少人頭。
[隊伍]:WG-white:“再等一等,不要有動作。”
喻白的Win94上帶著四倍鏡,加上他本人視力就是頂尖的,畫面一個細微的動靜都能精準鎖定。
果然一分鐘過後,JSS兩人率先從高坡下來舔空投。
[隊伍]:WG-white:“動手。”
“砰砰砰。”
一聲令下,WG的火力覆蓋了空投點方圓二十米。
“JSS面對突然激增的火力,根本沒地方躲,一人倒地後,JSS丟了一枚煙霧彈,不過為時已晚,WG往空頭點丟了三顆雷,直接把JSS在場的兩人送走。”
“這場WG的運氣沒得說,第一第二圈都在,舔空投又順手拿了兩殺,當真順風順水。”
解說員剛感嘆WG這把運氣好,結果下一秒鏡頭就切到WG成員舔空投的戰利品。
這下不淡定了,準確來說所有觀看直播的觀眾都不淡定。
!!!
這場出現AWM是誰都沒想到的,今年秋季聯賽開始至今,大大小小及市場比賽,能在空投中出現AWM的只有兩次,而今天是第三次!
《戰地狙擊》中,唯一一把無視任何防具一槍爆頭的狙——AWM。
這把空投狙出現的瞬間,眾人的註意力半點沒有分給其他空投物品。
決賽本來就看點慢慢,這把空投又出了AWM,楞神之後直播間公屏一片感嘆號。
決賽出神狙,這話題匹配度杠杠的,就是聯賽官方也沒想到整出來這麽一出。
這下看點更足了。
要知道WG這批黑馬出現之後,不止戰績令人註目,white新成員的關註度更高,網上自從white出現後每一手驚艷操作都又剪輯合集,當中使用狙擊槍的頻率高達八成。
這點也在這幾場比賽中得到證實,white的狙擊天賦在職業選手中最低也是t1階段的存在。
假以時日必然能登上t0階梯。
有了這些前置條件,加上決賽現場拿到AWM,把大家的期待感拉到頂點。
white的實力前面比賽已經證明了,強,很強,非常強。
再配上核武狙擊槍,雙炸的結合,會是一番什麽樣的場景?!!
“臥槽臥槽臥槽臥槽。”
“怪我沒文化,一聲臥槽走天下。”
“這不合理啊!不合理。”
此時不管看直播的網友是什麽屬性,現在只有一個念頭:WG這運氣是在哪個廟裏燒高香了?
“沒想到在聯賽最後一晚的比賽中還能看到AWM的出現!”
“WG有了AWM在場上還不是橫著走?”
兩位解說員同樣很激動,空投AWM只有一盒20發的馬格南子彈。
無視任何防具爆頭擡走的武器在游戲中就是核武的存在,子彈少也是一種游戲平衡機制。
縱觀white的狙,每一發子彈都不會浪費,帶上防具的目標兩槍擡走,沒有防具一槍斃命,這樣的一個人拿到AWM,雙強匹配大家想看的是WG這場能拿到幾個積分!
十幾分鐘五殺,搶到空投AWM,這一把後面可越來越期待了。
觀眾激動的同時WG四人同樣很激動,這把空投除了AWM和一盒馬格南子彈之外還有一個三級頭、三級甲、三級包、八倍鏡、飲料繃帶和□□。
其實這波空投出現AWM後,其他的東西已經不怎麽重要了,當然有更好,如虎添翼。
舔完空投,喻白現在就是一個行走在地圖的人頭收割機。
八倍鏡AWM、三級頭、三級甲。
WG這套路走的完全是三保一養爹流。
“現在三圈開始收縮,這次圈形往右切,圈內是一片空曠的林地。”
林地中掩體最多的就是樹和裏面的假山,以及起伏的地勢,這種環境的決賽圈往往打得都非常激烈,因為根本沒有能茍的地方。
三圈縮後,在場存活隊伍還有12支,38人。
“WG原本的位置就在圈邊緣,進到圈內開始往左前方,從地圖上看,這個位置LKG、FG、TK和GOW在混戰。”
“LKG和FG都剩下兩名隊員,TK滿編,GOW三人,四隊所在的位置右兩個高坡和一個低地。”
因為AWM的出現,原本就偏愛WG的導播現在更是光明正大的給WG鏡頭,看到這些的觀眾沒有半點不滿,如果可以的話請把鏡頭一直放在white身上!
以white使用的AWM拿到一顆TK人頭的方式,WG成功進入戰圈。
這一條擊殺消息從右上角跳出來,讓在場的選手遲鈍了那麽一丟丟。
離譜!!!
其他戰隊選手此時的心聲更為強烈,尼瑪,WG本來就很難纏了,現在又讓他們拿到AWM讓他們怎麽打?
心態崩是有的,但現在在賽場上,依舊要認真打。
“哎呀,因為WG的加入,看到這邊的隊伍都知道white拿到了AWM,不著痕跡的變動的站位。”
“WG三保一的打法很大程度的保護了white不被槍線包圍。”
此時大家都看出來WG的路子,time、blank和szttt站位以及掃射方向都是吸引對面火力,給white創造擊殺環境。
此番激戰,官方鏡頭直接切到white的視角。
第一視角才是最能夠感受white所處的環境,非常有代入感。
此時white通過八倍鏡的鏡頭觀察著下方戰圈的情況,面對對面的假動作沒有一點出手的想法,但只要他們稍稍給出一點點機會,那麽就是子彈出膛,右上出現擊殺消息的場景。
觀眾看到屏幕white第一視角的場景,只有一個想法,這人簡直就是動態鷹眼,往往他們在倍鏡中才看到出現的身影,可white已經扣動扳機,右上出現擊殺消息。
“???本人視力5.2,但是剛才發生了啥?這是預判?”
“這就是我和職業選手的差距嗎?嗚嗚嗚white好帥,玩狙的都帥,但他現在是最帥的。”
“闊怕,這才是人頭收割機!只要露出來一點點頭都能帶走!”
官方鏡頭一直在white的視角,只有在擊殺的時候切出來另一處畫面分為兩份。
在WG不斷拿人頭的時候,第四圈刷新,切在北上,WG的位置要先轉移。
TK、GOW還有LKG的獨苗看到這樣松一口氣,天哪WG終於走了。
剛才WG的隊員不斷向他們這邊掃射,white一共打出六發子彈,收割了五顆人頭,命中率高得嚇人。
確認WG轉移後,這邊的隊伍才有動作。
FG已經被WG打沒了,LKG剩下一個,TK和GOW都是兩人隊,不得不說剛才那場參與的隊伍只有WG是大贏家,其他隊伍損失慘重。
他們能被WG一隊壓制不僅僅是因為AWM的威懾,更多的是對使用者的忌憚。
此前沒少跟WG的white對上,那時對方的狙就非常有殺傷力,兩槍帶走,如今拿到AWM,基本不會在一個人身上開第二槍。
這種感覺就像是被全方位監視了一般。
不在這邊戰圈的其他隊伍,看到右上不斷刷新出來的擊殺,同樣心驚。
五個人頭,AWM只有二十發子彈,按照white的實力,此刻手裏應該還有一半的量。
四圈收縮,在場27人。
滿編的只有WG和LOG,雙方從開局到現在都沒交過火。
“四圈縮的空間,讓原本三處戰圈的隊形開始轉移。”
“WG在途中跟HL交手,雙方都在爭奪這個林地高坡。”
“WG4打2,HL這邊地形沒有遮擋,很難搶到。”
解說說完沒一會HL就被滅隊了。
越是緊張刺激的場景觀眾看得越爽,像現在官方鏡頭不得不一分為二,一個專門時white的視角,另一個則是其他方向的鏡頭。
“WG的養爹流做的滴水不漏啊,white身上三級頭、三級甲都是滿耐久,就是他們身上的回血道具消耗的比較快。”
WG占領的林地高坡側後方有假山堆,有視野有遮擋,是周圍最好的狙擊點。
再度拿下三顆人頭,當前WG15殺,white手上的AWM還有11枚子彈。
“四圈收縮完畢,場上還有20位選手,第五圈往南切了,WG的位置在圈內,北部的隊伍開始轉移。”
“最先進圈的TKT借著高地想要狙掉AD的獨狼,只是這邊也在WG的射線範圍之內啊。”
“TKT兩位選手收走了AD的獨狼,還沒動作就被white擡走。”
WG當前17殺,單white一人擊殺數就有11,是WG名副其實的爹。
在第六圈刷新之前,這是white最後的優勢時間,六圈內基本是近戰的天下,他要保證再次之前盡量狙掉對WG威脅最大的隊伍。
兩個鏡頭裏面的畫面信息量巨大,大部分觀眾的註意都落在white這邊。
有人心底裏數著white的擊殺數,也有人在算著white手上還有幾發馬格南子彈。
第六圈刷新,喻白手上還有六枚子彈,但現在最有利的是近戰,他們這個據點不用轉移。
“第六圈圈內的四支隊伍分別是WG、TK、GOW和LOG。”
“從人數來看WG優勢巨大。”
那可不,WG四人滿編,LOG剩下兩名隊員,TK和GOW各自一個獨狼。
隊伍下方WG的吃雞支持率占到65%。
近戰打得快速而激烈,最終WG憑借人數優勢現場存活三人成功吃雞。
WG本場擊殺20,加上吃雞隊伍的5分加成,一共拿到25個積分。
積分榜393,超過386位居第二的GOW,跟第一的TK只差2分。
“牛批牛批牛批。”
“WG第一!WG第一!沖啊!!!”
“WG:我只想打死在座的各位,或者被各位打死。”
賽前如果說觀眾對WG反超第一有多沒信心,現在的呼喊聲就有多高。
white的表現不僅讓觀眾嘆服,也讓參賽的職業選手重新定義這位出道新人。
這一局的white足以封神!
作者有話說:
WG:咱今天就是天命隊,天時地利人和。
ps:咳咳,其實現實中的職業比賽有時候比這還離譜,畢竟小說還要講前後邏輯,現實可不講邏輯,感興趣的可以搜搜近兩年職業戰隊的封神戰績。
感謝在2022-03-26 20:45:24~2022-03-27 19:49:18期間為我投出霸王票或灌溉營養液的小天使哦~
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