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第130章 章一三零

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在進化的一開始, 玩家想加基因就加基因,非常的自由,但DNA能編入的基因片段是有限的, 達到極限後DNA便不能再編入更多基因了,需要從中取舍,選擇最優搭配。

不過DNA的容量與數量有關, 理論上增加DNA的條數,玩家能夠編入更多的基因,進化至更高層次就能擁有更多的DNA。

新玩家直接選陸地生物階段體驗游戲可能稍顯有難度,對莊遙來說就不算什麽了, 她駕輕就熟的搭配基因。

不過大部分新入坑的玩家也沒怎麽浪費時間,系統提示他們基因並不是選完就固定沒辦法更改了, 隨時可以在進化編輯器中進行調整。

後續的捏人環節,不管是新玩家老玩家還是莊遙都認真了一把。

但認真也沒用,什麽獸人羽族白發紅瞳, 剛從海底走出的種群上哪兒偷這些基因組件,想都不要想。

[是否確定‘人外’為您所創造物種的名字?]

[恭喜您已創造物種‘人外’]

莊遙的視角一瞬間拉高,俯瞰自己捏的物種從海底游到岸上,遠處有鳥飛過的身影, 有恐龍的陣陣嘶吼,廣闊的陸地等著她去探索。

她隨機選了一只人外作為自己的主控, 其他人外都跟隨在她身後。

[目標:點燃文明之火]

[文明是使生物脫離野蠻狀態的所有社會行為和自然行為構成的集合, 是社會較高發展階段的一種狀態]

[你可以選擇自己的對外策略來決定自己的文明類型,友善型、中立型或者好鬥型,每一種文明類型都有屬於自己的特殊天賦]

在spore中, 玩家行為的偏向不斷積累構成文明的立場, 想要擁有友善型文明的天賦需要不斷走外交路線, 想擁有中立型文明的天賦需要合縱連橫,拉一個打一個當個攪屎棍,至於好鬥型文明天賦,這是最簡單的,一路殺到宇宙階段就行。

莊遙當初玩的時候把把都是好鬥型,她也曾努力過,想試著當個好人,但太難了,她無法拒絕打怪的快樂,至今無緣得見另外兩種文明的天賦。

現在她不想努力了,什麽自己的行為導致文明的立場,去他娘的,她要改成自選,集群玩家不需要積累傾向值,想友善就友善,想好鬥就好鬥。

[請選擇您的文明類型]

這還用選嗎?

給玩家自由選擇的權力不影響玩好鬥型,莊遙美滋滋選了她最愛玩的好鬥型文明,但她猜測應該有不少玩家選擇中立型。

中立型文明給的天賦看起來比較香,能召喚小弟(炮灰),相比之下好鬥型只有一個驅逐敵對生物的吼叫技能,略顯拉垮。

可玩家不知道,星球上會隨機刷新巨型史詩生物,如果普通生物的能力值是5,巨型史詩生物就是1000,它無法交好,但可以被殺死,殺死後可以得到成就,殺死史詩生物的難度不是一般的高。

莊遙一直都是用吼叫技能把史詩生物禍水東引驅趕到一個又一個生物巢穴裏,看著它們奮起反抗然後被殺一地,靠著這一手大獻祭之術把血量磨的差不多就去搶人頭,不僅成就到手,路上還能撿不少基因。

莊遙:沒有沒用的天賦,只有不會活用天賦的玩家x

得益於三疊紀的緣故,陸地上到處是被子植物,被子植物的特點之一是能開花能結果,這是玩家上岸後快速獲取能量的來源。

莊遙從樹上摘了一顆果子,哢嚓哢嚓嚼了起來,點頭,“做的還挺美味的。”

她身後的人外們有學有樣的一起吃果子,飽食度滿了也沒有停下進食。

水果的能量來自果糖,果糖經細胞代謝合成為葡萄糖和甘油三酯(脂肪的主要成分),水果會腐爛,但葡萄糖和脂肪不會腐爛,人外不僅對能量利用率高,還擁有先進的生物儲存技術,多攝入的能量能夠以葡萄糖塊和脂肪塊的形式儲存起來,它們還可以像植物一樣長出‘果子’脫落。

這是很有必要的一件事,基地之種通過這種方式得到能量的生產新的人外。

莊遙找了個平坦的地方安放基地之種,給人外下達采集能量交付給基地之種擴大種群數量的任務,自己一個人琢磨種田的事情去了。

種田是一門學問,基肥土壤,挑選適合種地的作物,培育它們一代又一代選種,播種後各生長階段灌水追肥、病蟲害防治、氣象災害防治,任何一個環節出問題都會導致產量下降。

“我能種的好像只有這個……”莊遙看著自己共生關系中的藍藻,有些不願面對,細胞階段吃吃藍藻也就算了,怎麽上岸了還吃這用途不是魚飼料就是減肥食材的食物?

但藍藻好養活生長快,四天就可收割一次,每畝年產值1500kg,莊遙仔細一想又覺得值得一種。

不過種植藍藻前還有一些準備活動,藍藻需要水體作為自己的生長環境,繁殖時會影響到水中其他生物的生存環境,比如說魚。

莊遙覺得有必要在這些魚被藍藻憋死前,先搶救性把它們從湖裏撈上來。

魚:我謝謝您。

捕魚工具可以讓人外手搓藤條漁網,但莊遙覺得可以‘苦一苦細胞’。

反正都是植物纖維,為什麽不扔一些看起來很韌的植物葉子讓細胞們織成網子呢?既然漁網都能做了,再扔點石頭,讓細胞提取巖石中的碳酸鈣,作為地籠的骨架支撐豈不美哉?把地籠和漁網制造出來,剩下的邊角料似乎還可以做幾把石斧出來,不僅可以砍樹,遭遇襲擊的時候,石斧也可以作為武器進行戰鬥。

細胞:你比游天還狠。

莊遙玩游戲的速度很快,度過發育期後,很快把周圍的恐龍殺的一只都不剩,到下線的時候,她發現自己忘記給集群加掛機獎勵了。

玩家不在線的時候,其所創造的種群還在孜孜不倦的收集物資,進行擴張,但員工沒提醒她,玩家也沒反應這個問題,要不是她自己註冊小號上線體驗都想不起來。

莊遙剛把增加掛機獎勵這項工作安排下去,薛靈找她匯報工作。

“漫展已經結束,24小時游戲制作大賽的獎金與扶持金數目匯總如下。”薛靈說著,遞過去一份電子文件。

電子文件是無紙化辦公的產物,不顯示字跡的時候只是一份白紙,註入內容變成一沓厚厚的資料,反覆覆蓋達到節省辦公耗材的目的。

莊遙接過文件,翻之前,心裏多少有點數。

24小時游戲制作大賽每場漫展都會舉辦一次,總共五場,為考驗制作人隨機應變的反應能力與命題游戲的應答能力,每場給的主題都不相同,但比賽並不設置一二三等獎,而是按甜品、小品和商業三個品類進行劃分。

比如羽狀星場變形主題,變成動物在人類世界搞破壞,沒什麽內涵,單純圖一樂,是甜品級,進行身份上的變形體現了制作團隊的人文關懷與思考,被劃分到小品級,至於方姣的時間線變形,妥妥商業級。

只要是被評級的游戲,藍星都會投一筆錢資助制作人將游戲做完,只不過商業級是真正要賺錢的游戲,甜品級和小品級不會過多的商業化,大部分都是放到藍星友好專區供玩家免費下載,玩家觀看廣告可以獲得提示/道具/再來一次的機會,如果不想看廣告則需支付0.3星幣,這是播放一次廣告制作團隊所能得到的分成,由玩家代替廣告公司支付報酬。

雖然廣告分成的錢並不多,甚至還不夠投資的錢,但該分還是要分,這是商業上的規則,藍星也不是冤大頭。

莊遙看完,和她預想的沒有太大出入,便在文件上簽了自己的名字,影印件隨後會上傳至雲盤進行保存,她順口說了句,“每年可以辦兩次漫展,上半年一次,下半年一次。”

“嗯嗯,”薛靈點頭後又說,“有制作團隊想借我們的渠道進行發行。”

藍星稅終於收到同行身上了,莊遙還挺高興的,想知道坐第一把交椅的頭號小弟是誰,“哪個?”

薛靈說,“那個抽卡戀愛模擬游戲。”

“哦哦,”莊遙一下子想起來,“這麽快就要發行了嗎?”

“入駐藍星友好專區的游戲擁有申請漫展攤位的優先權,五場漫展,次次參展,游戲本體知名度上升,預約數漲了將近一個億,”薛靈說,“她們認為游戲完成度到了差不多可以發行的時候。”

“幫她們多推推,”莊遙說,“游戲上線的時候,周邊可以同步發售。”

“對了,我還有個想法,”薛靈野心勃勃,“投靠我們的人越來越多,也許我們可以試著做一個平臺而不僅僅是一個藍星友好專區。”

莊遙:啥,你是要搞steam還是epic?

莊遙感覺這事問題不大,平臺、制作人和玩家的三角關系中,制作人制作內容,玩家消耗內容,平臺反而是最不重要的。

換句話說,在游戲創作者持續流向藍星的今日,藍星游戲平臺就是風口上的豬,怎麽做都能做出來。

至於這麽做會不會讓藍星的處境變得更艱難,如果莊遙顧忌那些人的想法,順著他們的想法,那她早不活了,正因為她一直是他們的眼中釘肉中刺,藍星才能發展壯大。

莊遙:游戲三廠有四個不是很正常的一件事嗎?

既然決定做游戲三廠中隱藏的第四個boss,莊遙便和薛靈仔細講了講俗稱steam大名蒸汽平臺的游戲商品運營。

薛靈原本要拿出來的ppt頓時有些拿不出手了,只好趕緊猛記,“我回去再整理整理。”

把薛靈打發走,莊遙覺得自己可以開始工作做做游戲了,結果鹿芷煙又殺到,進門丟一句,“咱們得蓋個公司大樓。”

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