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作者有話要說:開坑了真的開坑了喲~雖然今天是愚人節~不過……明天還有沒有就不知道了誰讓今天是愚人節呢=。=這一章嘛,剛進游戲我們仨一路的所以基本劇情都一致,但是還是有些微差別於是有時間的話還是都耐心看看唄,以及後面就分道揚鑣各自苦逼【咳咳,其實往下看還是會發現歡樂是有的真的有的!至於以後嘛…………請看下去就知道了,會努力不虐的,會非常努力的!!以上,接下來請看(* ̄︶ ̄)y:
『正式登陸時間,2011年10月18日。』
『身份掃描。』
『開始生成人物形象。』
機械的提示女聲直接在腦內響起,意外的並沒有眩暈的感覺,腦袋上的儀器接駁更像是某種輕重拿捏詭異的按摩直讓人忍不住想笑,而與此同時,來自指間的細微顫抖與這種感覺混合成了我對現實裏這具身體最後的感官記憶。我睜開眼睛,滿目的黑暗中浮現出點點微光,越來越亮……
就像是游戲的OP動畫,身邊走馬燈般穿梭而過的,是關於我們即將到達的那個世界的人們的臉,喜悅的悲傷的凝重的……它們如此真實而又應景,我瞬間穿越了愛麗絲系列,可我身邊沒有一只白兔子,沒有誰強迫。天知道我其實什麽都沒想,僅憑一股沖動就來了,拖著兩位基友,奔赴一場義無反顧的夢境。
『歡迎進入NCH世界。』
我感覺到雙腳落地的實感,或許是考慮到視覺緩沖,眼前的光線偏暗,我擡手擋住眼睛好一會兒才勉強看清身邊的環境,指縫裏有個身影正向著地心引力自暴自棄萎縮下去,我忍不住好笑,剛剛把她按到座椅上的時候她恨不得咬我的樣子現在還歷歷在目,但是現在,她半邊青白的臉色更加嚇人,天然卷的長發也跟著耷拉在腦袋上,我走過去。
“喲,木小受,地上可沒有270喲~~”
我彎腰提起了她的後衣領。隨著我的調侃瞬間轉頭瞪過來的視線裏滿是哀怨,這就是傳說中的傲嬌廢阿淚了,和我一起【被拖來】追求真愛的好基友之一。平日裏雖然在網絡上各種逞強傲嬌,本質上就還是個軟妹子,可愛的相當倔強的軟妹子,嘛,只要聽聲音就知道了,屬性超級吃貨,270腦殘粉兒,擅長的東西嘛,大概是……熬夜?我望天,轉眼卻瞧見她一臉蒼白的往我肩上撲將過來,好聽的聲音帶著虛弱撒嬌越發軟綿綿:“阿紫,快借我靠下,好想吐……”
我冷不防抖了一下,下意識躲過肩膀,眼角餘光掃到一旁另一個熟悉的身影,我連忙扶正她,“等,你等一下!要吐也要吐在遙遙子身上!”
不得不說,看到她們兩個都在我總算安心下來,剛才看到的畫面刺激太大,不過相對虛弱的阿淚顯然沒有註意到,如果那一下撲過來,我在發抖的事實就真的沒法掩蓋了,被她知道非得嘲笑不可。我趕忙拖著她走向了正背對著我們四處打量周圍的馬尾少女。
是遙遙。和阿淚一樣,同樣是有些單薄的身形,烏黑的馬尾在腦後不安分的輕輕搖晃著——平日裏據說是黑長直來著,今天出發的時候特意將頭發束了起來,為了攻略某只兇獸顯然鬥志滿滿。作為我們三個中最小的一位,她的狀態看起來不錯,我拍拍她的肩膀。
如果沒看錯,遙遙的肩膀僵了一下,但還是很快轉回頭來,松了口氣的下一秒吐槽便撲面而來:“大半夜的不要嚇人啊阿紫,阿淚子!”
“不要算上我啊,阿遙。”阿淚委屈的辯解開。我看著遙遙湊近過來的臉色,看起來很正常,還好,看起來沒有在逞強的樣子,她安撫得拍著阿淚的肩膀,我看著她倆,忍不住便笑出聲來。一放松下來,玩心頓起,我瞅準了近在咫尺的一張臉毫不客氣的拍了拍,嗯,手感不錯,我忍不住勾起嘴角:“你可以模仿某只銀發病弱青蟲那樣再裹一件毛毯,這樣就真的像了……”
我好笑的看著阿淚的臉色由白轉紅再泛青簡直就像是打翻了的水果鋪子,卻突然見她擡起手捂住了嘴巴,我楞住,難道——
“餵餵我只是說說而已,你不要真的吐啊,你難道真的有病弱屬性麽!”我手忙腳亂的接住她,然後看著她越來越近的蒼白臉色,手一抖便將她丟給了遙遙。
嘛。這樣搖一搖晃一晃,暈游戲什麽的馬上就會治好了,我拍拍雙手看著她倆一起回頭怒視我的模樣,瞧,這不是精神了嗎?
我攤攤手,開始心情大好的打量四周,有機油可以隨時在身邊真是好啊真好啊對吧。
“話說回來,這是哪裏?”
我回頭看向倆姑娘,卻不料從身後傳來了意外的聲音,是完全陌生的男聲,偏中性,聽起來如沐春風,但帶著笑意總讓人感覺有些不懷好意。我循聲扭頭,卻被他出口的話瞬間噎住——
“這裏是有求必應屋哦。”
沈默。
沈默。
還是沈默。
這要讓人怎麽吐槽才好喲!我瞅瞅阿淚還有阿遙,兩個妹子也是抽著嘴角一副吐槽不能的表情,互相眼神交流了半晌,遙遙子認命的站了出來:
“……店長你HP看多了吧。”
噗!
我忍不住笑出來,視線落到方才聲音出現的方向——從置物櫃的陰影中走出的男人剪影讓我在一瞬間僵直了身體,飄逸長發,修長身形,再加上剛剛輕柔不失優雅的腔調——你猜你猜我是誰?別告訴我我們第一站就要遇到那個偽·黑手黨家族的真·霧之守護者,他已經從罐子裏出來了麽?設定裏這明明是大決戰一年之前,按照原作——等等!這是誰?
因為遙遙的吐槽而略微頓了一下腳步,我看到他在微光下終於明晰的側臉,瞬間覺得自己剛剛的內心OS徹底是浪費。無論如何,眼前的男人,他渾身散發的氣息或許神秘,但莫名的給人一種明澈感,看起來是更為單純的個體,我想這大概是電腦程序設置的原因,他和我們一樣,此刻不過是游戲裏一個影像——雖然,這些也不過是我的猜測而已。
我開始細細打量他。
那個男人有一雙金色的眸子,面上笑容職業而柔和。他的視線在我們三個身上掃過,在踞我們大約兩米的地方停了下來,然後頗為紳士的彎下腰來鞠躬:“尊貴的女士們,你們好。我是GM1603,該平行世界的總負責人。你們可以叫我阿徹。”
這個頂著相當普通名字的微妙身份持有者在一時間讓我們陷入了沈默,但他顯然並不在意,只是頓了一頓,便盡職盡責的開始了游戲引導任務。
首先是常規的游戲初始化ID設置。與普通的游戲並無太多不同,這裏的設定直接決定了玩家在這個游戲世界裏身份的合理性和合法性,過往的經歷,人際關系都能在設定裏一步完成。也就是說,從此之後,玩家便以這個設定合理存在於這個世界,成為世界構成的一部分——一旦設定不可更改。
鑒於游戲的世界觀,原本在游戲前就有看到相關說明,而阿徹的解說顯然更直觀。據他所說,這裏是家教原著時間九年後。彭格列指環剛剛被毀,受到刺激的白蘭開始加速三基石搜集行動,指環及匣子的應用急速在地下世界普及。作為傑索家族的首領,白蘭掌握著最新的指環火焰系統以及匣子研究數據,以絕對優勢展開吞並行動,黑手黨界人心惶惶……這與我們在三次元所接觸的原著最本質的區別在於這個世界還有各種改變的可能性,這也是這個游戲存在的前提就對了。
我的ID是唐葉,代號RAY。外貌形態直接沿用了本體,倒是身份設定上下了點功夫——無人見過真面目的地下神秘軍火商。當然這個身份本身是考慮到攻略對象而來這一點的確是昭然若揭,至於選擇中立以及相對獨立的身份也是為了之後行動的自由和方便——這也是我們三人在討論中一致達成的共識,而在這個基礎上——
阿淚,ID——潮,代號Ushio,身份為以情報獨特可靠而聞名的神秘情報屋。
遙遙,ID——伊藤遙【註:拒絕在此處吐槽誠哥妹子的傳說】,身份為黑手黨界炙手可熱並且近日被白蘭雇用了的自由賞金獵人。
並不意外的,兩個姑娘也同樣選擇了外貌真身上,我們,都代表自己。
至於那些詳細的武力、智力、速度之類的設定值,我看到都頭疼更不用說游戲廢的阿淚,看了一眼一旁認真做選擇的遙遙,我最終還是和阿淚一起在這些數字前舉了白旗,招手喚來這個世界的負責人,他眼中的驚訝連一瞬都未能持續,我相信我看到了他眼中一掠而過的狡黠,但是該怎麽說,這種拜托他人的行為雖然本質上純屬偷懶,但另一方面,我相信身為游戲控制的一環,作為這個游戲空間最高負責人的那位先生,他會有更加穩妥的考量,至於那些無傷大雅的小惡作劇心思,比起我們的安全來,可以忽略不計……大概。
鑒於遙遙的攻略對象太過兇殘的原因,設置屬性顯然花費了妹子相當的心思,我和阿淚站在一邊看著遙遙終於將視線從屏幕上移開長呼出一口氣的同時,阿徹先生又將另一個難題拋給了我們。
我們所到達的地方某種程度上正如阿徹出現時所說,有求必應屋——三面墻壁上巨大的熒光屏幕裏,我們三人的身份、外貌、屬性設置等各項數據清晰的呈現在眼前——這些都是隨著流程憑空出現的,我們的吃驚很快就變成習以為常,此刻,我們看著屏幕上唯一空缺的位置開始犯難——阿徹說,那是我們在這個世界的記憶道具。
說的嚴重點,像是心臟中樞那樣的存在。
那個道具會作為系統工具維系著我們這個團隊三人間以及與游戲控制方的穩定接駁,同時它也作為記憶道具記錄著我們在這個世界所造成的一系列改變,我們的戰略達成度,任務完成度,甚至是戀愛好感進度,說的直白點,那就是我們在這個世界存在的依憑,在這一點的基礎上,失去這個道具意味著什麽顯得毫無疑問,這還只是在游戲中。它要求是與身體直接接觸的私人物件,在游戲世界中作為介質與現實世界聯通。就這一點來說,它甚至影響到游戲外三維空間的我們的本體,游戲進展突然切入到嚴肅的階段。
但這並不是什麽大問題,我們已經在這裏,這就是最好的解答。
遙遙第一個做出了反應,她的適應力實在不能不讓人豎起大拇指。她選擇了非常實用的手表。而我,多少有點無厘頭,一直以來對紫色莫名執著的我選擇了紫色隱形眼鏡,盡管我根本不近視。至於阿淚,上帝請原諒我,不過您肯定也覺得對這位少女風的姑娘來說,耳釘再適合不過不是嗎?因此我的雙手非常坦誠的自動主動搶先幫她做了選擇,阿門。
盡管我馬上就遭遇了姑娘欲哭無淚的控訴:“我沒有耳洞啊口胡!”
我聳聳肩,耳邊傳來了“有-求-必-應”屋的主人毫不辜負人想象的理所當然的完美執事般的回覆:
“我們這裏可以免費打耳洞。”
喏,就是這樣的世界哦。
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就像是游戲的OP動畫,身邊走馬燈般穿梭而過的,是關於我們即將到達的那個世界的人們的臉,喜悅的悲傷的凝重的……它們如此真實而又應景,我瞬間穿越了愛麗絲系列,可我身邊沒有一只白兔子,沒有誰強迫。天知道我其實什麽都沒想,僅憑一股沖動就來了,拖著兩位基友,奔赴一場義無反顧的夢境。
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我感覺到雙腳落地的實感,或許是考慮到視覺緩沖,眼前的光線偏暗,我擡手擋住眼睛好一會兒才勉強看清身邊的環境,指縫裏有個身影正向著地心引力自暴自棄萎縮下去,我忍不住好笑,剛剛把她按到座椅上的時候她恨不得咬我的樣子現在還歷歷在目,但是現在,她半邊青白的臉色更加嚇人,天然卷的長發也跟著耷拉在腦袋上,我走過去。
“喲,木小受,地上可沒有270喲~~”
我彎腰提起了她的後衣領。隨著我的調侃瞬間轉頭瞪過來的視線裏滿是哀怨,這就是傳說中的傲嬌廢阿淚了,和我一起【被拖來】追求真愛的好基友之一。平日裏雖然在網絡上各種逞強傲嬌,本質上就還是個軟妹子,可愛的相當倔強的軟妹子,嘛,只要聽聲音就知道了,屬性超級吃貨,270腦殘粉兒,擅長的東西嘛,大概是……熬夜?我望天,轉眼卻瞧見她一臉蒼白的往我肩上撲將過來,好聽的聲音帶著虛弱撒嬌越發軟綿綿:“阿紫,快借我靠下,好想吐……”
我冷不防抖了一下,下意識躲過肩膀,眼角餘光掃到一旁另一個熟悉的身影,我連忙扶正她,“等,你等一下!要吐也要吐在遙遙子身上!”
不得不說,看到她們兩個都在我總算安心下來,剛才看到的畫面刺激太大,不過相對虛弱的阿淚顯然沒有註意到,如果那一下撲過來,我在發抖的事實就真的沒法掩蓋了,被她知道非得嘲笑不可。我趕忙拖著她走向了正背對著我們四處打量周圍的馬尾少女。
是遙遙。和阿淚一樣,同樣是有些單薄的身形,烏黑的馬尾在腦後不安分的輕輕搖晃著——平日裏據說是黑長直來著,今天出發的時候特意將頭發束了起來,為了攻略某只兇獸顯然鬥志滿滿。作為我們三個中最小的一位,她的狀態看起來不錯,我拍拍她的肩膀。
如果沒看錯,遙遙的肩膀僵了一下,但還是很快轉回頭來,松了口氣的下一秒吐槽便撲面而來:“大半夜的不要嚇人啊阿紫,阿淚子!”
“不要算上我啊,阿遙。”阿淚委屈的辯解開。我看著遙遙湊近過來的臉色,看起來很正常,還好,看起來沒有在逞強的樣子,她安撫得拍著阿淚的肩膀,我看著她倆,忍不住便笑出聲來。一放松下來,玩心頓起,我瞅準了近在咫尺的一張臉毫不客氣的拍了拍,嗯,手感不錯,我忍不住勾起嘴角:“你可以模仿某只銀發病弱青蟲那樣再裹一件毛毯,這樣就真的像了……”
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“餵餵我只是說說而已,你不要真的吐啊,你難道真的有病弱屬性麽!”我手忙腳亂的接住她,然後看著她越來越近的蒼白臉色,手一抖便將她丟給了遙遙。
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我回頭看向倆姑娘,卻不料從身後傳來了意外的聲音,是完全陌生的男聲,偏中性,聽起來如沐春風,但帶著笑意總讓人感覺有些不懷好意。我循聲扭頭,卻被他出口的話瞬間噎住——
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我開始細細打量他。
那個男人有一雙金色的眸子,面上笑容職業而柔和。他的視線在我們三個身上掃過,在踞我們大約兩米的地方停了下來,然後頗為紳士的彎下腰來鞠躬:“尊貴的女士們,你們好。我是GM1603,該平行世界的總負責人。你們可以叫我阿徹。”
這個頂著相當普通名字的微妙身份持有者在一時間讓我們陷入了沈默,但他顯然並不在意,只是頓了一頓,便盡職盡責的開始了游戲引導任務。
首先是常規的游戲初始化ID設置。與普通的游戲並無太多不同,這裏的設定直接決定了玩家在這個游戲世界裏身份的合理性和合法性,過往的經歷,人際關系都能在設定裏一步完成。也就是說,從此之後,玩家便以這個設定合理存在於這個世界,成為世界構成的一部分——一旦設定不可更改。
鑒於游戲的世界觀,原本在游戲前就有看到相關說明,而阿徹的解說顯然更直觀。據他所說,這裏是家教原著時間九年後。彭格列指環剛剛被毀,受到刺激的白蘭開始加速三基石搜集行動,指環及匣子的應用急速在地下世界普及。作為傑索家族的首領,白蘭掌握著最新的指環火焰系統以及匣子研究數據,以絕對優勢展開吞並行動,黑手黨界人心惶惶……這與我們在三次元所接觸的原著最本質的區別在於這個世界還有各種改變的可能性,這也是這個游戲存在的前提就對了。
我的ID是唐葉,代號RAY。外貌形態直接沿用了本體,倒是身份設定上下了點功夫——無人見過真面目的地下神秘軍火商。當然這個身份本身是考慮到攻略對象而來這一點的確是昭然若揭,至於選擇中立以及相對獨立的身份也是為了之後行動的自由和方便——這也是我們三人在討論中一致達成的共識,而在這個基礎上——
阿淚,ID——潮,代號Ushio,身份為以情報獨特可靠而聞名的神秘情報屋。
遙遙,ID——伊藤遙【註:拒絕在此處吐槽誠哥妹子的傳說】,身份為黑手黨界炙手可熱並且近日被白蘭雇用了的自由賞金獵人。
並不意外的,兩個姑娘也同樣選擇了外貌真身上,我們,都代表自己。
至於那些詳細的武力、智力、速度之類的設定值,我看到都頭疼更不用說游戲廢的阿淚,看了一眼一旁認真做選擇的遙遙,我最終還是和阿淚一起在這些數字前舉了白旗,招手喚來這個世界的負責人,他眼中的驚訝連一瞬都未能持續,我相信我看到了他眼中一掠而過的狡黠,但是該怎麽說,這種拜托他人的行為雖然本質上純屬偷懶,但另一方面,我相信身為游戲控制的一環,作為這個游戲空間最高負責人的那位先生,他會有更加穩妥的考量,至於那些無傷大雅的小惡作劇心思,比起我們的安全來,可以忽略不計……大概。
鑒於遙遙的攻略對象太過兇殘的原因,設置屬性顯然花費了妹子相當的心思,我和阿淚站在一邊看著遙遙終於將視線從屏幕上移開長呼出一口氣的同時,阿徹先生又將另一個難題拋給了我們。
我們所到達的地方某種程度上正如阿徹出現時所說,有求必應屋——三面墻壁上巨大的熒光屏幕裏,我們三人的身份、外貌、屬性設置等各項數據清晰的呈現在眼前——這些都是隨著流程憑空出現的,我們的吃驚很快就變成習以為常,此刻,我們看著屏幕上唯一空缺的位置開始犯難——阿徹說,那是我們在這個世界的記憶道具。
說的嚴重點,像是心臟中樞那樣的存在。
那個道具會作為系統工具維系著我們這個團隊三人間以及與游戲控制方的穩定接駁,同時它也作為記憶道具記錄著我們在這個世界所造成的一系列改變,我們的戰略達成度,任務完成度,甚至是戀愛好感進度,說的直白點,那就是我們在這個世界存在的依憑,在這一點的基礎上,失去這個道具意味著什麽顯得毫無疑問,這還只是在游戲中。它要求是與身體直接接觸的私人物件,在游戲世界中作為介質與現實世界聯通。就這一點來說,它甚至影響到游戲外三維空間的我們的本體,游戲進展突然切入到嚴肅的階段。
但這並不是什麽大問題,我們已經在這裏,這就是最好的解答。
遙遙第一個做出了反應,她的適應力實在不能不讓人豎起大拇指。她選擇了非常實用的手表。而我,多少有點無厘頭,一直以來對紫色莫名執著的我選擇了紫色隱形眼鏡,盡管我根本不近視。至於阿淚,上帝請原諒我,不過您肯定也覺得對這位少女風的姑娘來說,耳釘再適合不過不是嗎?因此我的雙手非常坦誠的自動主動搶先幫她做了選擇,阿門。
盡管我馬上就遭遇了姑娘欲哭無淚的控訴:“我沒有耳洞啊口胡!”
我聳聳肩,耳邊傳來了“有-求-必-應”屋的主人毫不辜負人想象的理所當然的完美執事般的回覆:
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