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《天命之獵神》作者:臨又

文案:

上一世家破人亡含恨而死,性情大變後重生為一個陌生人,在平行時空遇見不同性格的另一個自己,為避免重蹈覆轍再入游戲,這一世眼裏只有天命的巔峰。面對兩個靈魂只能存在一個的命運,夾縫中的靈魂該何去何從?宇宙之大,你就是穿越時空的微末溫暖,像經緯線定義了我存在的理由。

標簽:全息 正劇 腹黑 重生

游戲設定相關:

覺得有必要補充一下游戲的相關設定。雖然後面在正文裏也會提到,在這裏先做一個總結。

游戲背景設定:天紀年1000,魔族從地下湧出,無數城池慘遭血洗。四個大陸出現了一批批青年豪傑,帶領族人消滅魔族,封印魔王於熔巖血地,魔王對大地下達詛咒,五百年後重回大陸。世界恢覆平靜。又200年,北王東征發動戰爭,其它兩地也逐漸卷入,大亂紛爭不休。為保和平,由大學士哈爾、首席法師赫溫設置了四個大陸的屏障,借此止戈。天紀年1498,老一輩的豪傑逐漸去世,王位空懸,大學士預言天命大陸的新篇章開啟了。傳言將有四位新王誕生,追尋他們過去的祖輩的腳步,獲得四塊封印之石的力量,將以天命之勇氣阻擋魔族再臨。

游戲地圖設定:四塊大陸。東部沃土大陸:土地肥沃,森林茂密,氣候適宜。著名城市有主城榮耀城、鷹谷城、荊棘城、鐵盔城、晨光城等還有一些特色小鎮。西部望海大陸:無垠海域,人主要生活在各種大陸島、海島上,大陸上的人擅長潛泳,通過傳送陣和船只出行,主城海堡。北部極寒大陸:天氣嚴寒,長年冰天雪地,房屋多為低矮,居民善戰,抗寒能力強。南部迷霧大陸:氣候潮濕,長年被迷霧籠罩,森林多毒蟲,不少地方有瘴氣,主城迷霧城。是一片神秘的大陸。

游戲種族設定:玩家只能選擇人族,此外還會遇到矮人族、精靈族(光明精靈象征美好聖潔、雪精靈在西方奇幻中是醜陋的代表)吸血鬼族、人魚族、狼人族等。大戰後,獸人族幾乎全滅,矮人一族進入地下生活,精靈一族本就不善於繁衍,其它幾族都去了不為人知的地方,大陸為人類統治。

游戲職業設定:戰士——後期會轉職分為盾戰士或者劍士,前者專精扛傷和吸引仇恨,後者負責沖鋒和破陣。裝備劍、盾

法師——後期轉職為火元素、冰元素、電元素、風元素法師。專精某類元素傷害,也可以通過技能書學習治療,裝備法杖

刺客——後期轉職為幻術刺客和影刺客。前者專精擾亂、迷惑、隱匿,後者專精速度型刺殺。裝備單手匕首、雙匕。

獵人——後期轉職為游俠獵人和傳奇獵人,前者專精提升陷阱技巧,並對野獸有傷害加成,後者專註提升各種弓箭傷害。唯一遠近結合的職業。可以同時使用弓箭和臂刃輔助攻擊。

牧師——專精治療和各種buff狀態的職業。後期轉職為光明牧師和召喚牧師。前者專精單體、群體治療,後者專註召喚聖靈和魔法傀儡作戰。傳說中還有投身於魔族和黑暗的黑暗牧師。裝備法杖。

游戲內一些名詞:主T——主要抵抗傷害吸引仇恨者,buff——各種技能效果產生的玩家身上正面或者負面狀態。

PVE——玩家與環境對戰,挑戰怪物和NPC,PVP——玩家與玩家之間的戰鬥,DKP——點數統計,此游戲內可以用於統計公會內玩家個人貢獻度。其餘的想到再補充,有什麽疑問的歡迎大家指證。

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