第75章 開荒系統2.0
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將手邊的瑣碎工作安排完畢, 江紅楓終於能靜下心來查看升級後的開荒系統了。
說是升級到了2.0版本,其實整體功能並沒有什麽顯著的變化,較之前最大的區別就是任務系統了。
按照萬能工的解釋,升級前的系統輔助任務居多, 強制任務比較少;
根據大數據測算, 江紅楓所在時空大概率會發生末日危機, 所以為了保障開荒者實力提升且有更高的存活率, 系統自動提升強制任務比例,而輔助任務也變成了以日常打卡的形式出現, 並以各種獎勵的方式對開荒者進行補貼和政策傾斜。
兒開荒者完成任務後,相應的任務獎勵也根據實際情況進行部分調整,商城中刷新的物品更貼和了開荒者的實際需要。
就比如升級後的任務版面出現了日常任務和主線任務;日常任務裏按照衣、食、住、行等方面列出任務清單, 只要完成就會有任務獎勵,失敗也不扣除氣血;
主線任務就比較嚴格,如果沒有按期完成,扣除氣血值那都是輕的。
江紅楓好奇的在日常任務“衣”那一欄點開查閱了一下,只有最上面的一行是亮的,表示可以接取;後面的任務都是灰色不可見狀態。
日常任務每日只可接取一次,不可重覆接取, 也就是說同樣的任務獎勵也只能獲得一次。
“衣”這一欄裏可以接取的任務顯示如下:
1、種植桑樹1顆;養殖蠶10只;紡絲織布1匹;
任務說明:任務完成時限24小時;基地正式成員的完成度均計算在開荒者身上。
任務獎勵:初級編織術,提升基地內成員紡織熟練度;可親身傳授於人(僅限於開荒者),效果隨著傳授次數增多而提高;
江紅楓覺得這個任務應該不難完成, 之前養的蠶寶寶早就繁殖出了許多代, 星、月還有阿琪養育那些小家夥們十分上心, 堆積在倉庫裏的蠶繭數量都有許多,想來織成1匹不應該不難。
她順手就將任務接取了下來,說起織布, 她在修真界做雜役的時候還真學習過一陣子;
仙坊的步驟其實也不難,就是要求操作靈梭的力量務必輕巧、細致,稍有不慎就要重新來過。江紅楓實在不是幹這個的料,做過一陣子就被管事的攆出去了種田了。
但紡絲織布這些簡單的活計她還是能夠勝任的,何況加工坊也有織布機,她只要負責傳授技術就行,真正要去做工的可不是她。
翻過了“衣篇”在看“食”,這裏面可接取的日常任務稍微多一些:
1、制作不含靈力食物1份,分給2人品嘗(實體),品嘗者正向情感波動指數在2-3之間;
2、使用3種食材制作一種食物,要求2人品嘗(實體),品嘗者正向情感波動指數在2-3之間;
以上任務說明:任務成功獎勵隨機靈種10份;任務時限24小時;基地正式成員的完成度均計算在開荒者身上。
做美食可是江紅楓的強項,當然也要接取了,就是不知道品嘗者情感波動指數是如何計算的。
“正向情感波動指數由1-10,1是勉強能吃;2-3是不好不壞;4-6是想要在嘗一次;7-8人間美味無法忘懷;9-10極致享受;”
哦,所以說只要不好不壞就能獲得靈種了?看來任務難度還真送分題。
白送的分那也必須要抓在手裏呀,雖然是隨機的靈種無法挑選品類,但只要是靈種她都不嫌多。
“住篇”目前全是灰色,一個可接取的任務都沒有;
“行篇”的任務就一個:
1、基地輻射範圍1公裏內,修建長1公裏的鄉間小路,基建指數1-2;
任務說明:任務成功獎勵“路面敷設機”一臺,任務時限24小時;
基建指數也由1-10組成:1-2屬於鄉下;2-4城鄉結合部;5-6三線城市;7-8二線城市;9一線城市;10超一線標準;
指數評價由開荒系統自動測評,開荒系統隨時隨地為您免費測評。
路面建設這個任務屬於江紅楓接取最糾結的一個了,雖然從基地到垃圾山這一段已經休整出10公裏綠色通道,可這條路完全都是由沙藤支撐起的綠茵棚架子,地面並沒有做太大的改動。原來就是沙子地,現在也依舊還是沙子地。
就算它的標準要求是鄉間小路,那地面也得做硬化處理呀?這個標準強度,江紅楓是一點也摸不著頭腦。系統說明裏也提了,指數評測由開荒系統自動進行,任務時限內,它可以隨時隨地免費測評。這就意味著修路得過程需要進行無數次實驗和調整,挺浪費時間的。
她有心不接這個任務,但又對任務獎勵有點心動。
日常任務在置頂的位置就說過了,每個任務只能接取一次,過了這個村也就沒有這個店了,並不存在反覆接取,反覆獲得獎勵的機會。
“衣食住行”這四個方面,大概率的任務都是圍繞著它的主題來設置的,“行”肯定是與交通線路及各種交通工具有關。
通過前幾個任務推測,江紅楓覺得日常打卡任務也是有難易程度的。今天刷新出來的任務是修鄉間小路,也許明天在刷新就要求修建城鄉結合部的水泥路面了呢?
即便材料不是水泥或者瀝青,但路面休整指數也都大差不差。如果有了“路面敷設機”,是不是意味著將來完成其它任務更容易些呢。
除了還沒有刷新出任何任務的“住篇”,其餘幾項幾乎都與楓葉城內的活動有關。
思量了半天,江紅楓覺得現在就放棄“行”的任務實在得不償失,而且任務說明裏只提了任務成功會如何,並沒有說任務失敗要做出什麽懲罰?
她打算貪心一回,先把任務接下來做一回嘗試。
女孩天性裏的莽勁兒和闖勁兒總會時不時的冒出來。手也總比腦子快,心裏其實都還沒百分百說服自己,任務已經變成了接取狀態。
得嘞,也不用糾結了,不就是修路嗎?如果不行她就用土靈力在一寸一寸的把路面擠壓過一遍,就當修煉了,這麽梳理出來的路面肯定比鄉村小路要強!
想想鄉村小路大多都是泥水路,用土靈力梳理這一招還真就挺切題的。江紅楓為自己突然冒出來的機智而沾沾自喜,剛剛那點猶豫徹底煙消雲散了起來。
萬能工實在不忍心在這個時間節點打擾它的主人,但是任務一旦接取,“倒計時計量器”就會同步啟動,和當初歷劫時的倒計時一樣,它會隨時隨地出現在任務對象的眼前。
哪怕你閉上眼,耳朵裏,腦海中,也會時不時的出現滴答…滴答聲。
江紅楓一下子接了4個任務,那真是一點緩沖時間都沒有。即便這個任務計時器想讓你休息幾分鐘,那個任務的計時器也會早早的掛在眼前提醒你;
四個任務,四個計時器,它們雖然不會同時出現,但彼此頭尾相連的敬業工作,江紅楓未來24小時的時間會過成什麽樣,想來大家也都能猜到吧。
種桑、養蠶、織布,這個任務也比較覆雜,不是一時半會兒就能完成的;
修路更是要不斷嘗試土地硬化比例才能確定行動方向;
江紅楓掰著手指頭數了半天,最容易完成的就是“食”的兩個任務了。
正好她也餓了,那就先從做飯開始。外面的天早就全黑了,星月更是許久沒有出現過了,大家只能根據通訊器上的時間來按部就班的生活。
中午就在外面吃了些餅幹,晚上幹脆做點粥水吧。
不含靈力的食物以及三種食材做成的一種食物,這個簡單。
她從倉房直接調出大米、紅豆、花生,將它們清洗幹凈後用水沖泡,說了不含靈力,江紅楓連靈雨決都不敢使。
還是嚴格按照任務要求完成命題的好。別費了半天勁在被判定不合格,雖然吃到肚子裏也算賺到了,可你看看那礙眼的計時器,真是早完成一個,早開心一秒。
這三樣食材是做粥用的,大火將鍋竈燒開後再下入材料,煮到米花四濺之後再調小火熬煮。
有火靈力在,控火這件事完全不成問題;
粥有了,還要再做一個主食用來飽腹。一天勞碌下來,基地成員做的都是重體力活動,估計早就饑腸轆轆了。
可四合院裏除了咕咕雞,就沒有什麽葷腥。
為了簡單方便,又能飽腹,江紅楓決定了,晚餐就烙蔥油餅。既有油酥又有滋味,還能抗餓,一點也不比肉差。
炸過蔥段、姜片和花椒的熱油,過濾後加入面粉攪拌成油酥,再分別用冷熱水各活一半的面粉,揉成面團放在旁邊醒發。
一切準備就緒後,面團被分成一個又一個的小劑子。將它們搟平抹油酥,撒上椒鹽和蔥花。
另起爐竈下油燒熱,江紅楓腳下生風,兩只手仿似翻轉的飛花,左團右卷的壓出了張張油餅。
油鍋劈裏啪啦的脆響,伴隨著香酥可口的油餅,鹹香陪著甜粥,今天也是吃到嗓子眼為止的一天。
沒看到一個個家夥手裏捏著筷子和盤子,根本不用上餐桌,就這麽撈一張吃一張,正好省了洗盤子的功夫。
一張餅配上一碗香甜的熱粥,額頭微微滲出的汗意帶走了一天的疲乏。
“你們難道都是餓死鬼投胎嗎?慢點,慢點吃!”
霾搶不過胡子,又不好意思和阿琪等幾個女孩爭搶,所以總是比別人慢半拍。
現在嘴裏的蔥油餅已經吃完,新的卻還沒有烙出來。眼看別人嘎吱嘎吱的咬著餅發出脆響,他真是腸子都悔青了。
“我覺得你們也差不多行了,我這大師傅還沒吃幾張呢,瞧瞧你們,面粉是不是又快見底了?”
“一會兒搶的最多,吃的最多的,記得割麥子、磨面,都自己主動點哈,別讓我點名!”
廚房裏熱熱鬧鬧的聲音也掩蓋不住系統發放獎勵的提示聲:
“開荒者完成食之任務一,制作不含靈力食物1份,分給6人品嘗(實體),品嘗者最大正向情感波動指數8,最低指數6,任務成功”
“開荒者完成食之任務二,使用3種食材制作一種食物,分給6人品嘗(實體),品嘗者最大正向情感波動指數6,最低指數5,任務成功。”
以上任務用時2小時;隨機獎勵靈種20份,獎勵已發放至倉庫,請開荒者註意查收!
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兒開荒者完成任務後,相應的任務獎勵也根據實際情況進行部分調整,商城中刷新的物品更貼和了開荒者的實際需要。
就比如升級後的任務版面出現了日常任務和主線任務;日常任務裏按照衣、食、住、行等方面列出任務清單, 只要完成就會有任務獎勵,失敗也不扣除氣血;
主線任務就比較嚴格,如果沒有按期完成,扣除氣血值那都是輕的。
江紅楓好奇的在日常任務“衣”那一欄點開查閱了一下,只有最上面的一行是亮的,表示可以接取;後面的任務都是灰色不可見狀態。
日常任務每日只可接取一次,不可重覆接取, 也就是說同樣的任務獎勵也只能獲得一次。
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1、種植桑樹1顆;養殖蠶10只;紡絲織布1匹;
任務說明:任務完成時限24小時;基地正式成員的完成度均計算在開荒者身上。
任務獎勵:初級編織術,提升基地內成員紡織熟練度;可親身傳授於人(僅限於開荒者),效果隨著傳授次數增多而提高;
江紅楓覺得這個任務應該不難完成, 之前養的蠶寶寶早就繁殖出了許多代, 星、月還有阿琪養育那些小家夥們十分上心, 堆積在倉庫裏的蠶繭數量都有許多,想來織成1匹不應該不難。
她順手就將任務接取了下來,說起織布, 她在修真界做雜役的時候還真學習過一陣子;
仙坊的步驟其實也不難,就是要求操作靈梭的力量務必輕巧、細致,稍有不慎就要重新來過。江紅楓實在不是幹這個的料,做過一陣子就被管事的攆出去了種田了。
但紡絲織布這些簡單的活計她還是能夠勝任的,何況加工坊也有織布機,她只要負責傳授技術就行,真正要去做工的可不是她。
翻過了“衣篇”在看“食”,這裏面可接取的日常任務稍微多一些:
1、制作不含靈力食物1份,分給2人品嘗(實體),品嘗者正向情感波動指數在2-3之間;
2、使用3種食材制作一種食物,要求2人品嘗(實體),品嘗者正向情感波動指數在2-3之間;
以上任務說明:任務成功獎勵隨機靈種10份;任務時限24小時;基地正式成員的完成度均計算在開荒者身上。
做美食可是江紅楓的強項,當然也要接取了,就是不知道品嘗者情感波動指數是如何計算的。
“正向情感波動指數由1-10,1是勉強能吃;2-3是不好不壞;4-6是想要在嘗一次;7-8人間美味無法忘懷;9-10極致享受;”
哦,所以說只要不好不壞就能獲得靈種了?看來任務難度還真送分題。
白送的分那也必須要抓在手裏呀,雖然是隨機的靈種無法挑選品類,但只要是靈種她都不嫌多。
“住篇”目前全是灰色,一個可接取的任務都沒有;
“行篇”的任務就一個:
1、基地輻射範圍1公裏內,修建長1公裏的鄉間小路,基建指數1-2;
任務說明:任務成功獎勵“路面敷設機”一臺,任務時限24小時;
基建指數也由1-10組成:1-2屬於鄉下;2-4城鄉結合部;5-6三線城市;7-8二線城市;9一線城市;10超一線標準;
指數評價由開荒系統自動測評,開荒系統隨時隨地為您免費測評。
路面建設這個任務屬於江紅楓接取最糾結的一個了,雖然從基地到垃圾山這一段已經休整出10公裏綠色通道,可這條路完全都是由沙藤支撐起的綠茵棚架子,地面並沒有做太大的改動。原來就是沙子地,現在也依舊還是沙子地。
就算它的標準要求是鄉間小路,那地面也得做硬化處理呀?這個標準強度,江紅楓是一點也摸不著頭腦。系統說明裏也提了,指數評測由開荒系統自動進行,任務時限內,它可以隨時隨地免費測評。這就意味著修路得過程需要進行無數次實驗和調整,挺浪費時間的。
她有心不接這個任務,但又對任務獎勵有點心動。
日常任務在置頂的位置就說過了,每個任務只能接取一次,過了這個村也就沒有這個店了,並不存在反覆接取,反覆獲得獎勵的機會。
“衣食住行”這四個方面,大概率的任務都是圍繞著它的主題來設置的,“行”肯定是與交通線路及各種交通工具有關。
通過前幾個任務推測,江紅楓覺得日常打卡任務也是有難易程度的。今天刷新出來的任務是修鄉間小路,也許明天在刷新就要求修建城鄉結合部的水泥路面了呢?
即便材料不是水泥或者瀝青,但路面休整指數也都大差不差。如果有了“路面敷設機”,是不是意味著將來完成其它任務更容易些呢。
除了還沒有刷新出任何任務的“住篇”,其餘幾項幾乎都與楓葉城內的活動有關。
思量了半天,江紅楓覺得現在就放棄“行”的任務實在得不償失,而且任務說明裏只提了任務成功會如何,並沒有說任務失敗要做出什麽懲罰?
她打算貪心一回,先把任務接下來做一回嘗試。
女孩天性裏的莽勁兒和闖勁兒總會時不時的冒出來。手也總比腦子快,心裏其實都還沒百分百說服自己,任務已經變成了接取狀態。
得嘞,也不用糾結了,不就是修路嗎?如果不行她就用土靈力在一寸一寸的把路面擠壓過一遍,就當修煉了,這麽梳理出來的路面肯定比鄉村小路要強!
想想鄉村小路大多都是泥水路,用土靈力梳理這一招還真就挺切題的。江紅楓為自己突然冒出來的機智而沾沾自喜,剛剛那點猶豫徹底煙消雲散了起來。
萬能工實在不忍心在這個時間節點打擾它的主人,但是任務一旦接取,“倒計時計量器”就會同步啟動,和當初歷劫時的倒計時一樣,它會隨時隨地出現在任務對象的眼前。
哪怕你閉上眼,耳朵裏,腦海中,也會時不時的出現滴答…滴答聲。
江紅楓一下子接了4個任務,那真是一點緩沖時間都沒有。即便這個任務計時器想讓你休息幾分鐘,那個任務的計時器也會早早的掛在眼前提醒你;
四個任務,四個計時器,它們雖然不會同時出現,但彼此頭尾相連的敬業工作,江紅楓未來24小時的時間會過成什麽樣,想來大家也都能猜到吧。
種桑、養蠶、織布,這個任務也比較覆雜,不是一時半會兒就能完成的;
修路更是要不斷嘗試土地硬化比例才能確定行動方向;
江紅楓掰著手指頭數了半天,最容易完成的就是“食”的兩個任務了。
正好她也餓了,那就先從做飯開始。外面的天早就全黑了,星月更是許久沒有出現過了,大家只能根據通訊器上的時間來按部就班的生活。
中午就在外面吃了些餅幹,晚上幹脆做點粥水吧。
不含靈力的食物以及三種食材做成的一種食物,這個簡單。
她從倉房直接調出大米、紅豆、花生,將它們清洗幹凈後用水沖泡,說了不含靈力,江紅楓連靈雨決都不敢使。
還是嚴格按照任務要求完成命題的好。別費了半天勁在被判定不合格,雖然吃到肚子裏也算賺到了,可你看看那礙眼的計時器,真是早完成一個,早開心一秒。
這三樣食材是做粥用的,大火將鍋竈燒開後再下入材料,煮到米花四濺之後再調小火熬煮。
有火靈力在,控火這件事完全不成問題;
粥有了,還要再做一個主食用來飽腹。一天勞碌下來,基地成員做的都是重體力活動,估計早就饑腸轆轆了。
可四合院裏除了咕咕雞,就沒有什麽葷腥。
為了簡單方便,又能飽腹,江紅楓決定了,晚餐就烙蔥油餅。既有油酥又有滋味,還能抗餓,一點也不比肉差。
炸過蔥段、姜片和花椒的熱油,過濾後加入面粉攪拌成油酥,再分別用冷熱水各活一半的面粉,揉成面團放在旁邊醒發。
一切準備就緒後,面團被分成一個又一個的小劑子。將它們搟平抹油酥,撒上椒鹽和蔥花。
另起爐竈下油燒熱,江紅楓腳下生風,兩只手仿似翻轉的飛花,左團右卷的壓出了張張油餅。
油鍋劈裏啪啦的脆響,伴隨著香酥可口的油餅,鹹香陪著甜粥,今天也是吃到嗓子眼為止的一天。
沒看到一個個家夥手裏捏著筷子和盤子,根本不用上餐桌,就這麽撈一張吃一張,正好省了洗盤子的功夫。
一張餅配上一碗香甜的熱粥,額頭微微滲出的汗意帶走了一天的疲乏。
“你們難道都是餓死鬼投胎嗎?慢點,慢點吃!”
霾搶不過胡子,又不好意思和阿琪等幾個女孩爭搶,所以總是比別人慢半拍。
現在嘴裏的蔥油餅已經吃完,新的卻還沒有烙出來。眼看別人嘎吱嘎吱的咬著餅發出脆響,他真是腸子都悔青了。
“我覺得你們也差不多行了,我這大師傅還沒吃幾張呢,瞧瞧你們,面粉是不是又快見底了?”
“一會兒搶的最多,吃的最多的,記得割麥子、磨面,都自己主動點哈,別讓我點名!”
廚房裏熱熱鬧鬧的聲音也掩蓋不住系統發放獎勵的提示聲:
“開荒者完成食之任務一,制作不含靈力食物1份,分給6人品嘗(實體),品嘗者最大正向情感波動指數8,最低指數6,任務成功”
“開荒者完成食之任務二,使用3種食材制作一種食物,分給6人品嘗(實體),品嘗者最大正向情感波動指數6,最低指數5,任務成功。”
以上任務用時2小時;隨機獎勵靈種20份,獎勵已發放至倉庫,請開荒者註意查收!
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