第106章 竟有人如許
關燈
小
中
大
第一場比賽, 寧蘊連用了兩個創新功法。
選手心情如何不得而知,場外觀眾一個比一個緊張,要麽關心著比賽的輸贏, 要麽琢磨著這兩個功法的實用性和原理。
寧蘊的第一個新技能是選擇一位隊友,將自己傳送到這位隊友身邊,同時一段時間內關閉敵人對己方的視野。
第二個技能是附身在隊友身上, 隨隊友移動。這個技能的內在邏輯是拋棄自己的移動能力, 完全使用被附身的隊友的位置,使得寧蘊在附身其間既無法被探知, 也無法被選中。
說到底都是針對破岳的迷之感知能力,在隱藏視野這方面做文章。
這兩個功法說是創新,其實都脫身於寧蘊前世打過的游戲。但要將想法落地, 轉化為修真界存在的功法, 這不僅需要寧蘊反覆試驗,也需要俱樂部的隊友陪練並給出建議。
“原來是這招!我說那陣子阿寧總在視野上做文章,原來是為了今天吶!”鳳飛緋恍然大悟。
憐夢笑道:“附身這個技能我跟阿寧演練過好多次了。她附身到我身上,相當於我們這邊只剩下四個人打他們五個,帶節奏容易, 崩盤也容易,可以說有利有弊吧!但這是第一次亮出來,打魔族一個措手不及, 也是很能出效果的!”
果然, 接下來的比賽,魔族選手狠狠地領略到了附身型輔助的惡心之處。寧蘊不僅可以附身在隊友身上, 給隊友提供增益效果, 幫助隊友大殺特殺, 還能選擇殘血的隊友附身, 完成反殺。
關閉視野的技能同樣打出了極好的效果,寧蘊得以和隊友從各種意想不到的地方展開突進。往往等他們貼臉了,敵人才發現,遭遇戰的下場往往是被寧蘊他們血洗。
就算破岳對寧蘊有著無解的感知力,在新打法面前,魔族還是沒能招架得住。
第一場比賽,正道一方大獲全勝。
比賽間歇有一段休息的空檔,但沒時間沈浸在喜悅裏了,破岳的異常不僅寧蘊等選手深有體會,俱樂部裏的教練和隊友也有所察覺。
“會不會是魔道的邪門秘術啊?比如他給阿寧下了蠱,隨時感知她的方位什麽的……”
“但是,按照電競的規則,凡是在電競秘境中使用的功法,都要占用技能欄。如果真有蠱,那它為什麽沒有出現在破岳的技能欄裏?”
“或許是有我們不知道的冷門秘術!”
這方面沒有人比宿煌更權威,大夥都看他,他也不賣關子,直接給出結論:“沒有。”
那就是真沒有。
所以問題還是沒有解決。
“好啦,也不是沒有辦法。”寧蘊道,“既然破岳的感知力僅針對我一人,那我不上場了,咱們又不是沒人。”
友梅笑不出來了:“臨陣換將,還是這麽大規模的比賽,風險太大了。”
“我覺得第二梯隊可以打,教練怎麽說?”
“可以上。”主教練元益川一錘定音。
寧蘊和她的四個小夥伴配合親密無間,已經形成了熟練的打法,屬於天貺俱樂部的第一梯隊。除了他們,俱樂部還有第二、第三梯隊,都在過去的比賽中上過場,但扛把子的還是第一梯隊。
但隊形也不是固定的,每個梯隊都有領頭的核心選手,這些選手是梯隊的靈魂,在不斷的挑大梁中,他們受到的磨練是最多的。
第二場,劍宗這邊派出第二梯隊參賽,考慮到他們大賽經驗不足,元益川留下了他們的中路隊長,把協調能力最強的憐夢塞了進去。
第一場爆出兩個創新功法,第二場直接換了大將,這次的總決賽著實太過跌宕起伏了。修真界還好,人間界一些觀眾真要給看出心病來。
魔族那邊又是什麽配置呢?
魔族選手出場了,馮春馮喜伸長脖子第一個看見,雙雙“嘶”了一聲。
“好家夥,破岳也沒上場?”
“虧了虧了……”
寧鳴哭笑不得:“沒準是他良心發現,認為自己再上場就是勝之不武,所以主動退出了呢?”
“把他想得太好了吧!”
“不過,往好的方向說,魔族也換了主將,那一場也不算我們劣勢!”
第二場比賽,不像第一場那樣在寧蘊拿出新東西之後,勝利的天命明顯傾斜。換人後的正邪雙方可以說勢均力敵,對決的激烈程度遠超上一場。
雙方打了足足一個時辰,雙雙拔掉了對方的高地,只剩兩座水晶遙相呼應。
場面就跟那個愛爾蘭酒局笑話的玩梗視頻一樣:
“我們打上魔族高地了!”
“耶!!!”
“被魔族守住了!”
“哦……”
“魔族水晶只剩一絲血了!”
“耶!!!”
“但我們也只剩一個憐夢了!”
“哦……”
“憐夢上去偷家了!”
“耶!!!”
“沒偷到!”
“哦……”
“我們的水晶是滿血!”
“耶!!!”
“但魔族要過去一波了!”
“哦……”
“我們守住水晶了!”
“耶!!!”
“但大龍被魔族打下來了!”
“哦……”
“魔族團輸了,大龍效果沒用了!”
“耶!!!”
“但魔族偷家了!”
“哦……”
“沒偷到!”
“耶!!!”
“我們的水晶也絲血了!”
“哦……”
兩隊臥龍鳳雛連番上演極限拉扯,輪流拔高觀眾的血壓,一場比賽看得人或熱血沸騰或手腳冰涼。
“總體上來說,我們的新人隊伍能跟魔族打成均勢,已經很可以了。”
“確實啊,要承認差距,但也要肯定我們選手的進步!邪不勝正,我們正道的修士再加磨練,一定能穩壓魔族一頭!”
這場比賽的最後,賽場上更是出現了戲劇性的一幕。
正、邪雙方選手同時奔赴對方水晶,同時拆家!
兩座水晶幾乎同一時間爆炸,但電競秘境的計時更加精準,是魔族率先拆掉了正道的水晶,這一場,魔族險勝!
“太可惜了!!!!”
“就差一點點啊,我氣死!!!”
“沒事,這一把就過去了,選手們一定要盡快調整好心態,專註面對下一局。”
“嗯,確實是打得不錯,打出了我們新人的面貌,雖敗猶榮!”
總決賽賽制是五局三勝,前兩局雙方各拿下一場勝利,第三局,就看誰能搶先爭到賽點了。
早在第二局打到中間階段,元益川就道:“二隊打得不錯,但這個狀態,讓他們第三局接著上場肯定是不行的。寧蘊,下一場恐怕還得看你。”
“但如果第三局他們也派破岳上場,那我們豈不是又陷入第一局的窘境了?附身型輔助的招數再用第二次,未必有效。”廉海鈞提出質疑。
鳳飛緋皺眉:“也有可能破岳第三局還是不上場啊?哎呀……好糾結!”
阿柱總能在關鍵時候煥發出獨有的智慧,不慌不忙道:“不糾結,阿寧有辦法。”
寧蘊樂了:“辦法真有。下一場緋緋、阿柱、海鈞你們三個上,讓二隊的主力輔助補我的位置。”
“還有一個呢?誰打野?”
寧蘊伸手撈過一個人,往前一推:“諾。”
眾人目瞪口呆地看著宿煌,好一會兒沒說話,臉色一會兒喜一會兒憂。
乾明劍尊出了名的討厭電競,他上場?離譜!
什麽什麽,是寧蘊推的?哦那沒事了,合理!!
劍尊的實力有目共睹,下一把穩了!
劍尊只打過一場電競,下一把要完!!
鳳飛緋仗著自己跟寧蘊關系好,大膽開麥:“配合怎麽辦啊……劍尊沒跟我們訓練過,我們恐怕也跟不上劍尊。”
“不用配合,也不用跟,只要前期別崩,”寧蘊一拍宿煌胸膛,“後期,亂殺!”
宿煌在寧蘊腦門上敲了一下,對著鳳飛緋等人,難得說了句人話:“保持交流,不必拘謹。”
“好、好……”
鳳飛緋感動得眼淚汪汪的,廉海鈞和阿柱也繃不住地胸膛起伏,裏頭滿當當的全都是鬥志。
電競秘境雖然升級了,但核心規則還是不變的。
修為越高,心境困擾越小,在電競中越能發揮實力。
雖然後來考慮到公平,有了附魔系統,心境普遍較低的魔族可以購買提升心境的附魔道具來穩住後期的發揮。
但一來附魔道具是在選手原有基礎上進行提升,能拔高的心境程度存在限制。
二來,附魔欄和技能欄一樣是有固定數量的,每個選手最多點亮四個技能,也最多裝備七個附魔道具。花一個或兩個附魔欄提升心境,必然要擠占其他增益效果的空間。
這也是天道的邏輯:
天道鼓勵那些憑本事修行到高階層的人。不管電競如何強調公平,本身修為高深的人,永遠是天道的寵兒,這是修真界永恒不變的底色。
第三局,正道這邊選手一亮相,觀眾又是一陣意想不到的狂喜(驚嚇)。
歡呼、漫罵、質疑,場外每一個觀戰的角落,都充斥著觀眾動蕩的情緒表達。
唯獨人間界的觀眾摸不著頭腦。
“這誰?”
“好俊的小哥!可這是新人吧,怎麽就上場了啊!”
“排兵布陣的那都是仙人,比咱們聰明多了,且看著吧,我覺得這新人不簡單。”
“看電競比賽時日也不短了,卻從未見過有如此……來人,筆墨伺候,我要作詩!”
比賽開始前,凡人率先被新選手的外表折服了。
開始後,這位選手的表現令他們何止是被折服,簡直不敢正眼去瞧他。
那振袖而出的殺氣,破天貫日的劍意,就算遠在千山萬水之外的修真界,也令隔著一塊直播鏡的凡人們無不膽寒。
電競是當代文人創作的熱門主題。像寧蘊這種頂流選手,無數才子為她舞文弄墨。除了“姝色同霜刃,悅目亦殺人”,還有說她“豐神若仙,奇謀近妖”,總之,極盡溢美之詞。
更有畫師、樂師為她揮灑丹青、撥弄管弦,以各種方式演繹對她的解讀和讚美。
然而,在乾明劍尊這種壓到性的強大面前,任何人間的言語都蒼白了。
墨客寫不出他,畫師描不像他,王公貴族擡不起頭看他,百姓都想換他做新門神,貼在門上辟邪消災,而姑娘們做春夢都不敢夢他。
“見過劍尊,方知世上竟有人如許。”很多人這樣感嘆。只是,如許是如哪樣,短短一場比賽的驚鴻一瞥,遠不足夠他們形容確切。
第三局比賽,果然如寧蘊說的那樣,後期亂殺。宿煌以絕對的優勢帶領隊友打出本次總決賽的第一場碾壓局。
二比一,正道搶下賽點!
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)
選手心情如何不得而知,場外觀眾一個比一個緊張,要麽關心著比賽的輸贏, 要麽琢磨著這兩個功法的實用性和原理。
寧蘊的第一個新技能是選擇一位隊友,將自己傳送到這位隊友身邊,同時一段時間內關閉敵人對己方的視野。
第二個技能是附身在隊友身上, 隨隊友移動。這個技能的內在邏輯是拋棄自己的移動能力, 完全使用被附身的隊友的位置,使得寧蘊在附身其間既無法被探知, 也無法被選中。
說到底都是針對破岳的迷之感知能力,在隱藏視野這方面做文章。
這兩個功法說是創新,其實都脫身於寧蘊前世打過的游戲。但要將想法落地, 轉化為修真界存在的功法, 這不僅需要寧蘊反覆試驗,也需要俱樂部的隊友陪練並給出建議。
“原來是這招!我說那陣子阿寧總在視野上做文章,原來是為了今天吶!”鳳飛緋恍然大悟。
憐夢笑道:“附身這個技能我跟阿寧演練過好多次了。她附身到我身上,相當於我們這邊只剩下四個人打他們五個,帶節奏容易, 崩盤也容易,可以說有利有弊吧!但這是第一次亮出來,打魔族一個措手不及, 也是很能出效果的!”
果然, 接下來的比賽,魔族選手狠狠地領略到了附身型輔助的惡心之處。寧蘊不僅可以附身在隊友身上, 給隊友提供增益效果, 幫助隊友大殺特殺, 還能選擇殘血的隊友附身, 完成反殺。
關閉視野的技能同樣打出了極好的效果,寧蘊得以和隊友從各種意想不到的地方展開突進。往往等他們貼臉了,敵人才發現,遭遇戰的下場往往是被寧蘊他們血洗。
就算破岳對寧蘊有著無解的感知力,在新打法面前,魔族還是沒能招架得住。
第一場比賽,正道一方大獲全勝。
比賽間歇有一段休息的空檔,但沒時間沈浸在喜悅裏了,破岳的異常不僅寧蘊等選手深有體會,俱樂部裏的教練和隊友也有所察覺。
“會不會是魔道的邪門秘術啊?比如他給阿寧下了蠱,隨時感知她的方位什麽的……”
“但是,按照電競的規則,凡是在電競秘境中使用的功法,都要占用技能欄。如果真有蠱,那它為什麽沒有出現在破岳的技能欄裏?”
“或許是有我們不知道的冷門秘術!”
這方面沒有人比宿煌更權威,大夥都看他,他也不賣關子,直接給出結論:“沒有。”
那就是真沒有。
所以問題還是沒有解決。
“好啦,也不是沒有辦法。”寧蘊道,“既然破岳的感知力僅針對我一人,那我不上場了,咱們又不是沒人。”
友梅笑不出來了:“臨陣換將,還是這麽大規模的比賽,風險太大了。”
“我覺得第二梯隊可以打,教練怎麽說?”
“可以上。”主教練元益川一錘定音。
寧蘊和她的四個小夥伴配合親密無間,已經形成了熟練的打法,屬於天貺俱樂部的第一梯隊。除了他們,俱樂部還有第二、第三梯隊,都在過去的比賽中上過場,但扛把子的還是第一梯隊。
但隊形也不是固定的,每個梯隊都有領頭的核心選手,這些選手是梯隊的靈魂,在不斷的挑大梁中,他們受到的磨練是最多的。
第二場,劍宗這邊派出第二梯隊參賽,考慮到他們大賽經驗不足,元益川留下了他們的中路隊長,把協調能力最強的憐夢塞了進去。
第一場爆出兩個創新功法,第二場直接換了大將,這次的總決賽著實太過跌宕起伏了。修真界還好,人間界一些觀眾真要給看出心病來。
魔族那邊又是什麽配置呢?
魔族選手出場了,馮春馮喜伸長脖子第一個看見,雙雙“嘶”了一聲。
“好家夥,破岳也沒上場?”
“虧了虧了……”
寧鳴哭笑不得:“沒準是他良心發現,認為自己再上場就是勝之不武,所以主動退出了呢?”
“把他想得太好了吧!”
“不過,往好的方向說,魔族也換了主將,那一場也不算我們劣勢!”
第二場比賽,不像第一場那樣在寧蘊拿出新東西之後,勝利的天命明顯傾斜。換人後的正邪雙方可以說勢均力敵,對決的激烈程度遠超上一場。
雙方打了足足一個時辰,雙雙拔掉了對方的高地,只剩兩座水晶遙相呼應。
場面就跟那個愛爾蘭酒局笑話的玩梗視頻一樣:
“我們打上魔族高地了!”
“耶!!!”
“被魔族守住了!”
“哦……”
“魔族水晶只剩一絲血了!”
“耶!!!”
“但我們也只剩一個憐夢了!”
“哦……”
“憐夢上去偷家了!”
“耶!!!”
“沒偷到!”
“哦……”
“我們的水晶是滿血!”
“耶!!!”
“但魔族要過去一波了!”
“哦……”
“我們守住水晶了!”
“耶!!!”
“但大龍被魔族打下來了!”
“哦……”
“魔族團輸了,大龍效果沒用了!”
“耶!!!”
“但魔族偷家了!”
“哦……”
“沒偷到!”
“耶!!!”
“我們的水晶也絲血了!”
“哦……”
兩隊臥龍鳳雛連番上演極限拉扯,輪流拔高觀眾的血壓,一場比賽看得人或熱血沸騰或手腳冰涼。
“總體上來說,我們的新人隊伍能跟魔族打成均勢,已經很可以了。”
“確實啊,要承認差距,但也要肯定我們選手的進步!邪不勝正,我們正道的修士再加磨練,一定能穩壓魔族一頭!”
這場比賽的最後,賽場上更是出現了戲劇性的一幕。
正、邪雙方選手同時奔赴對方水晶,同時拆家!
兩座水晶幾乎同一時間爆炸,但電競秘境的計時更加精準,是魔族率先拆掉了正道的水晶,這一場,魔族險勝!
“太可惜了!!!!”
“就差一點點啊,我氣死!!!”
“沒事,這一把就過去了,選手們一定要盡快調整好心態,專註面對下一局。”
“嗯,確實是打得不錯,打出了我們新人的面貌,雖敗猶榮!”
總決賽賽制是五局三勝,前兩局雙方各拿下一場勝利,第三局,就看誰能搶先爭到賽點了。
早在第二局打到中間階段,元益川就道:“二隊打得不錯,但這個狀態,讓他們第三局接著上場肯定是不行的。寧蘊,下一場恐怕還得看你。”
“但如果第三局他們也派破岳上場,那我們豈不是又陷入第一局的窘境了?附身型輔助的招數再用第二次,未必有效。”廉海鈞提出質疑。
鳳飛緋皺眉:“也有可能破岳第三局還是不上場啊?哎呀……好糾結!”
阿柱總能在關鍵時候煥發出獨有的智慧,不慌不忙道:“不糾結,阿寧有辦法。”
寧蘊樂了:“辦法真有。下一場緋緋、阿柱、海鈞你們三個上,讓二隊的主力輔助補我的位置。”
“還有一個呢?誰打野?”
寧蘊伸手撈過一個人,往前一推:“諾。”
眾人目瞪口呆地看著宿煌,好一會兒沒說話,臉色一會兒喜一會兒憂。
乾明劍尊出了名的討厭電競,他上場?離譜!
什麽什麽,是寧蘊推的?哦那沒事了,合理!!
劍尊的實力有目共睹,下一把穩了!
劍尊只打過一場電競,下一把要完!!
鳳飛緋仗著自己跟寧蘊關系好,大膽開麥:“配合怎麽辦啊……劍尊沒跟我們訓練過,我們恐怕也跟不上劍尊。”
“不用配合,也不用跟,只要前期別崩,”寧蘊一拍宿煌胸膛,“後期,亂殺!”
宿煌在寧蘊腦門上敲了一下,對著鳳飛緋等人,難得說了句人話:“保持交流,不必拘謹。”
“好、好……”
鳳飛緋感動得眼淚汪汪的,廉海鈞和阿柱也繃不住地胸膛起伏,裏頭滿當當的全都是鬥志。
電競秘境雖然升級了,但核心規則還是不變的。
修為越高,心境困擾越小,在電競中越能發揮實力。
雖然後來考慮到公平,有了附魔系統,心境普遍較低的魔族可以購買提升心境的附魔道具來穩住後期的發揮。
但一來附魔道具是在選手原有基礎上進行提升,能拔高的心境程度存在限制。
二來,附魔欄和技能欄一樣是有固定數量的,每個選手最多點亮四個技能,也最多裝備七個附魔道具。花一個或兩個附魔欄提升心境,必然要擠占其他增益效果的空間。
這也是天道的邏輯:
天道鼓勵那些憑本事修行到高階層的人。不管電競如何強調公平,本身修為高深的人,永遠是天道的寵兒,這是修真界永恒不變的底色。
第三局,正道這邊選手一亮相,觀眾又是一陣意想不到的狂喜(驚嚇)。
歡呼、漫罵、質疑,場外每一個觀戰的角落,都充斥著觀眾動蕩的情緒表達。
唯獨人間界的觀眾摸不著頭腦。
“這誰?”
“好俊的小哥!可這是新人吧,怎麽就上場了啊!”
“排兵布陣的那都是仙人,比咱們聰明多了,且看著吧,我覺得這新人不簡單。”
“看電競比賽時日也不短了,卻從未見過有如此……來人,筆墨伺候,我要作詩!”
比賽開始前,凡人率先被新選手的外表折服了。
開始後,這位選手的表現令他們何止是被折服,簡直不敢正眼去瞧他。
那振袖而出的殺氣,破天貫日的劍意,就算遠在千山萬水之外的修真界,也令隔著一塊直播鏡的凡人們無不膽寒。
電競是當代文人創作的熱門主題。像寧蘊這種頂流選手,無數才子為她舞文弄墨。除了“姝色同霜刃,悅目亦殺人”,還有說她“豐神若仙,奇謀近妖”,總之,極盡溢美之詞。
更有畫師、樂師為她揮灑丹青、撥弄管弦,以各種方式演繹對她的解讀和讚美。
然而,在乾明劍尊這種壓到性的強大面前,任何人間的言語都蒼白了。
墨客寫不出他,畫師描不像他,王公貴族擡不起頭看他,百姓都想換他做新門神,貼在門上辟邪消災,而姑娘們做春夢都不敢夢他。
“見過劍尊,方知世上竟有人如許。”很多人這樣感嘆。只是,如許是如哪樣,短短一場比賽的驚鴻一瞥,遠不足夠他們形容確切。
第三局比賽,果然如寧蘊說的那樣,後期亂殺。宿煌以絕對的優勢帶領隊友打出本次總決賽的第一場碾壓局。
二比一,正道搶下賽點!
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)