凡煙小說

第111章

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氣窗大約在1.8米的位置, 對40厘米左右的BJD來說稍微有些高。屋裏面黑漆漆的,幸虧有一把木質梯子靠在氣窗正下方的墻上。

你點擊木梯,屏幕提示「是否使用梯子?」—【確定】

於是下一秒視角就正面對著梯子, 還有操作提示:「向上下轉動手柄旋鈕可往上下移動,向左右轉動手柄旋鈕可移動視角」。

爬到一半的時候, 你看到墻上有個開關, 【互動】後發現是屋子裏唯一的頂燈開關, 暗黃色的光亮起, 頓時讓人安心不少。

你邊慢慢爬下梯子邊觀察房間的構造。木屋的面積不算小,目測能容納5、6輛轎車, 墻沿四周堆滿了雜物, 表面有一層灰色像素,看上去有些年頭了。

左手的墻邊堆放著破舊的桌椅, 桌下塞著兩個紙板箱, 你靠近想搜刮紙板箱可發現它們只是貼圖。往右邊些的墻角堆放著幾捆木柴, 地上有一塊原木墩,一把斧頭的刃面卡在木墩中,像有人劈完柴後隨手亂放的。

第二面墻邊有幾個圓弧形的木質窗框, 你沒有在附近看見需要用到窗框的建築, 不知為何會扔在這兒。

繼續沿著墻往右邊走,你看到了一雙褲腿……

?!

類似深藍色牛仔褲的像素褲腿嚇了你一跳。

自己就像在做恐怖密室裏的單人任務, 被關到一間小黑屋裏尋找線索,在房間裏摸著摸著突然發現扮鬼的NPC就站在邊上靜靜的看著你……

你下意識的就把手機屏幕給按滅了,怪怪, 什麽玩意兒?

然後起身把房間裏的燈都給打開, 站在最明亮的位置重新解鎖手機。

等游戲畫面再次亮起時, 面前的褲腿不見了。

咦, 難道是之前光線不好看花眼了嗎?

算了,消失是好事,因為剛才有褲腿的地方就是屋子的大門處。你點擊木門想快點打開好讓外面的家入硝子進來,可游戲提示:「門被鎖住了,請打開插銷」,還很貼心的用紅圈圈出了插銷的位置,門把手處一個,高處還有一個。

BJD的身高明顯無法觸及,你又沒有飛行技能,只能另尋它法。

對了,可以把氣窗下面的梯子拖過來。

於是轉回氣窗方向的你再次看見了熟悉的褲腿……

因為距離較遠的關系這次能清楚看見全貌,那是一個穿著深藍色背帶褲,頭部套著麻袋的大型像素人。

他擋在梯子前,姿勢異常怪異,身體和腿筆挺挺的站著,肘關節與肩膀同高,上臂貼靠在墻上,小臂部分與地面垂直向下。

你放下手機模仿這個動作,就聽“哢”一聲肩膀傳來鉆心的痛楚……草草草!

確定了,面前這玩意兒絕對不是什麽碳基生物。

你小心翼翼走進兩步,然後點擊【互動】—【詳情】。

「被詛咒附身的稻草人」這行提示一閃而過。

接著就像電影裏主角觸發了關鍵劇情點,屋子頂上的燈開始忽明忽暗的閃爍,而且每次熄滅再亮起後,你總覺得稻草人的位置有微妙的變化。

等一下……你順著稻草人移動的方位看去,正是那把卡在圓木墩上的斧子。

一秒看穿敵人目的的你,求生欲擊敗了內心的恐懼,BJD身體雖然可以拆卸組裝,但誰知道游戲的死亡判定是什麽。

於是你瞬間調轉方向往斧子跑去。

被你發現目的後,稻草人就不裝了,雖說只能在燈滅的時候活動,但每次亮起時它移動的距離增加了。

啊啊啊,為什麽自己是一個小短腿,此時你似乎能理解柯基的痛楚,暗暗發誓以後再看到柯基翻車合集視屏時盡量不笑,除非忍不住。

在最後的生死時速裏,你憑借穩重的底盤,快敵方一步來到圓木墩前,一個側手起跳蹦跶到了斧子前。

你不敢松懈立刻【互動】—【拔出斧子】,

第一人稱視角下面前出現了一雙手斜握斧子的虛影,看來是裝備成功了。屏幕跳出一大串操作提示:

「移動:搖桿

普通攻擊:左方向鍵

蓄力攻擊:上方向鍵

X雙亂舞:右方向鍵(X雙槽積滿後)

跳躍:下方向鍵

防禦:長按屏幕

閃避:往左右滑動屏幕

召喚坐騎:沒有此功能

PS:混按攻擊鍵與跳躍鍵可打出連招。」

看這說明總覺得似曾相識,哎,這不是暗榮脫褲魔的割草系列游戲嗎?

你可是一路從三國4代玩到7代的,各種連招都刻進DNA裏了。

燈光重新亮起但色調變暗了,稻草人停住了,在你等著它出招時,它竟然開始脫衣服……

你沒有移開目光,只是好奇稻草人的衣服底下除了稻草還有啥。

它先是脫掉手套,裏面本是一根根黃色的像素,可有一只青黑色的像素手從稻草中生出。你不懂但大為震撼。

接著青黑色的手去扯麻布頭罩,隨著頭罩被慢慢提起,你看見對方如中毒般的青紫色下巴和沒有嘴唇遮擋的慘白尖牙……絕對不是碳基生物。

稻草人沒有脫下背帶褲,雖然知道沒啥可看的,但你還是小小的失望了一下,難道脖子以下要包裹嚴實的風氣已經傳到詛咒圈子裏麽……

“哢嚓哢嚓”游戲傳出和你剛才扭動肩關節時一樣的聲音,只見敵人改變姿勢放下了大臂擡起一只手的小臂,又跨出右腳彎腰向你發動攻擊。

你按住屏幕防禦,下一秒就被抽飛砸在木墻上。

屏幕變成被攻擊後的模糊重影,雖然沒有HP、SP條,但左上角新出現兩個新橫條:

「BJD損壞度:20%」

「X雙亂舞值:5%」

不用提示你都知道如果「損壞度」到達100%就GAME OVER了。

還有這真的是割草游戲嗎?為什麽自己防禦了,被打到還是會飛出去?碰一下就掉20%的血合理嗎?

你調整身形跑到敵人身後,趁著對方體積大來不及轉身,給對方來了套3連普通攻擊。

BOSS的血條顯示在屏幕正下方,長度幾乎從左邊頂格到右邊,剛才的普攻連擊讓敵人的血條少了辣麽一丟丟丟丟,不瞇起眼睛都註意不到。

???

你滿頭問號,正經的割草游戲不是應該戳到敵人,敵人就如同韭菜般消失,然後有3%的概率變成回血的包子嗎?

你有一種不好的預感……

被攻擊的敵人反應過來,迅速來了一記回首掏,你向左滑動屏幕往左翻滾閃避成功。

一擊不成,敵人張開雙臂再次向你襲來,還好此招的前搖較大,你不慌不忙的繼續滑動屏幕想翻滾閃避。

沒想到“pang!”的一聲,你砸到了柴堆裏。敵人竟然使出雙臂貼地橫掃攻擊!

「BJD損壞度:55%」

淦!你回過味來了。

這就是披著割草游戲皮的魂系列!!被敵人平A兩三下就會喪命的游戲!

人心不古世風日下!!!

可已經進入BOSS戰的你沒有回頭路了。

打體型相差較大的敵人時,在沒有能卡身位bug的建築物的情況下,只能利用速度優勢在敵方出招硬直後,繞到側方攻擊腳踝。如果相信自己的眼力和手速,也可以在隔檔敵方的普通攻擊後反擊。

血量不多了,還是保守點為妙。

你後退到一個安全距離,敵人鎖定目標後朝你跑來,雙拳緊握砸向地面。

在對方舉起手的那刻你就溜了,一個滑步來到側面,對著它的小腿來了3下斧子連擊,然後迅速撤退。

果然不戀戰是對的,硬直結束後的敵人往側面捶地,把你剛才站著的位置錘出一個大坑。

雖然每次攻擊敵人掉的血量肉眼難見,但蟻多咬死象,經過反覆努力,敵人的血條終於不再是頂格的,目測少了20%左右,可喜可賀。

過了一會兒,BOSS像是發現用手出招的硬直太長,竟然開始擡腳踩你。稻草人沒有鞋子,青黑色的腳從褲管中伸出。隔著屏幕你都覺得肯定有味道。

這招有些麻煩,硬直明顯變短了,時間不夠你移動到它的另一只腳後,就算能把握住時機翻滾到另一側,平A一下後得趕緊逃離。

效率太低了,你仔細觀察敵人出招嘗試找出破綻。

對方擡腳時不能移動身位,而且擡腿再踩下花的時間不短。

靈光一閃而逝,你跳到屋子中央的位置原地不動,敵人在你前方很近的位置停住了。你懷疑如果這不是像素畫風,就能清晰的看見對方的腿毛,等等,詛咒有腿毛嗎?Emmm……這不重要。

敵人擡腿了,在它腳剛離地的瞬間,你就按住蓄力攻擊的鍵並且把手柄搖桿往前推,要知道蓄力越久攻擊力越高,默數2秒後你松開蓄力鍵,只見自己隨著方向鍵往前對著目標一個豬突猛進,下方敵人的血槽竟然肉眼可見的下降了,大成功!

前搖被打斷的BOSS身形不穩的晃了晃,只能收回腳被迫中止踩踏攻擊。

同樣的招式又重覆了三遍後,BOSS的血條終於少了1/3左右,它原地跳了一下,張開慘白尖牙發出如同吃冰棍凍到腦子的吸氣聲。

這是怎麽了?你謹慎的退到最遠的墻邊。

只見詛咒稻草人突然蹲下,然後雙手撐地,四肢並行的朝你狂奔而來,血條由鮮紅色轉變成暗紅色。

好家夥,還會二段變身!

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