第61章 一更
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誤打誤撞遇見了雷曉的事後,季黎和柏修晏嘴上說的將來有緣自然會想見,實際上兩人默契的做各種努力,試圖提前找到老下屬們。
雖然希望渺茫,但也要努力尋找。將來他們一冒頭,自己就能發現,就能幫到他們。
兩人足足休息了兩個月,才結束假期。
增強現實眼鏡“靈視”正式發行,除了游戲功能之外,它還擁有基本的通訊功能,被媒體稱為“新時代手機”。
靈視眼鏡的其他功能,我們兩位重生寶寶大佬不關心。
他們給靈視眼鏡配備了一款專屬游戲——《東煌傳說》。季黎和柏修晏很關心玩家們對這款游戲世界觀的評價。
這款游戲是他們“東煌神話系列”的開端。東煌神話系列游戲不是一個“歷史背景”,它們只是擁有相同世界觀的“平行世界”。
《積木城》是這個世界觀系列的試水,也叫作“神話歷史”系列。《博物館》是單獨的“現實歷史系列”。
半虛擬游戲設備,當然必須用來打牌。沒有什麽比打牌更適合半虛擬設備。
季黎和柏修晏已經為《東煌傳說》卡牌游戲準備了動畫企劃,準備砸大錢虧本賺吆喝。
只要傳說卡牌流行起來,他們的世界觀就肯定會被牌佬們研究透。之後再做相同世界觀的游戲,就能引起很多共鳴。
《東煌傳說》從上古開天辟地說起,但並非是現在東煌網絡上流行的“洪荒流”。
“洪荒流”是玄幻小說,其主角都是神仙妖怪,人類只是如螻蟻般的背景板。
一個有爽感的小說,必須規定嚴格的階級,才有“升級流”的快感。所以洪荒流本質上就是一個“階級禁錮”世界。聖人、準聖、金仙、天仙……一層一層,就像是升學一樣。
那天下和人間,都是大能們手中的棋盤;所有生靈,只不過是大能們手中的棋子。
普通生靈看不透也逃不開。
對於那極少數的可以修煉成大能生靈來說,這樣的時代非常好。
就像是現實中某些國家一樣,對有錢人而言,那就是仙境是天堂。
可對於蕓蕓大眾而言,這樣的世界未免太絕望。
季黎知道,以後很多游戲都會讓玩家當人上人。所以,他想任性一點。
柏修晏比他更任性。柏修晏曾經翻閱古代典籍史書,他提出一個假設。
如果我們史書中所寫的不是誇張修飾比喻,而是“真實描寫”呢?那我們洪荒時代先輩們做過些什麽?
如果我們的洪荒時代,真的是與神同行的時代,我們的先輩們做出了怎樣的努力?
那必定是以人之身,比肩神靈。
看看史書中先古的先賢們中擁有“戰神”稱號的人就知道了。
東煌的戰神和外國神話的戰神不同。我們的戰神是人。
這“戰神”的含義,也並非是“戰鬥之神”或者是“戰爭之神”,而是“能與神戰鬥”“能戰勝神靈”的人。
戰神,“戰”是動詞。
這才是東煌真正的先古神話。
當羲和駕駛著十**日駛過天空,只為了炫耀自己的權勢威能時,羿就敢彎弓引箭射日。
在《山海經》中,許多為惡的神靈之後都墜有一句“羿殺之”。“大”便是誇讚他的功績的意思。和大禹的“大”一樣。
這樣一位“戰神”,在戰國後被人編纂出各種奇怪的傳說,比如孟子的“被徒弟殺死”,楚辭中的“被朋友殺死”,《淮南子》的“被桃木打死”……偷靈藥的嫦娥在漢代以後也變成了羿的老婆,可憐的羿逼格全無,甚至後人把他和夏的“後羿”混淆起來,他所有的傳說都張冠李戴到“後羿”頭上。
明明後羿是因為善射,才取名為“羿”。其“後”,便是“夏朝後氏”的意思,是夏的王族。
柏修晏查到這一份資料之後,把這件事分享給季黎。
兩重生寶寶一個裏外都黑,一個腹黑,他們狠狠把大羿嘲笑了一番,然後把這個笑話弄進了游戲和動畫劇本裏。
在動畫中,大羿是主角的貼身卡靈。他因為主角叫他“後羿”,把主角用箭釘到了墻上一整夜。
之後主角樂此不疲的拿後世人給他寫的死法來刺激他,每次刺激他都會被大羿釘墻上。
這一對主仆就是屑主人和傲嬌忠仆組合。
第一批卡牌中,“大羿”也是最好用的稀有卡之一。
他的臺詞中就有“我是羿,不是後羿”,“嫦娥是誰”,“洛神是誰”,“不熟,滾”,“淮南子此人我若遇到必殺之”。天問游戲的員工們在設計這些臺詞時,笑得直不起腰。
這些文本居然不是黎大神定的,而是柏大神定的。沒想到柏大神居然如此損。
靈視眼鏡都買了,不買個配套游戲說不過去。
還有玩家就是為了天問的新游戲才買的靈視眼鏡,堪稱為了這點醋才包的餃子。
《東煌傳說》卡牌上手很容易,除了聯網對戰,還能和人面對面對戰。
靈視眼鏡上可以接直播鏡頭,直播中,觀眾的視角是戴著靈視眼鏡的主播的視角。
他們看到主播分立籃球場的兩側,擺出了超酷的站姿。
然後,場地展開,我的回合,抽卡!
虛擬的卡牌拍在虛擬的卡盤上,面前空地特效乍現,卡牌英雄出現在籃球場上。戰鬥的時候,各種特效亂飛,仿佛真的召喚了遠古時代的英雄互毆。
玩家們看得熱血沸騰,臥槽不斷。
本來以為打牌沒什麽好玩,但有了特效,這就完全不一樣了!
這根本不是打牌,這是召喚師啊!
怪不得叫靈視眼鏡,這就是真正的“靈視”!戴上眼鏡,你就能看到一個完全不同的世界!
游戲發行一個月之後,動畫《卡牌之王》也開始播放。
因為游戲的熱度,再加上動畫制作精良,追看人數眾多。動畫後來上了電視,引來許多玩不到游戲的未成年們的哀嚎。
還好游戲限制級比較低,又有益智功能在裏面,未成年們也能玩到這個游戲。即使每天只有一個小時,他們也十分快樂。
而且如果是單機模式,他們和朋友面對面開黑,甚至可以不限制時間。
這個游戲機,他們買定了!
家長們捂著錢包,眼神警覺。
靈視眼鏡不是不可以買,但……成績,你們明白的。
家長和自家熊孩子為了靈視眼鏡和《東煌傳說》的拉鋸戰開始了,多少孩子懸梁苦讀,又有多少孩子屁股開花,這些事始作俑者季黎和柏修晏並不關心。
他們關心的是,游戲玩家們和動畫觀眾們對他們新設置的世界觀評價如何。
這個游戲系列,是他們來到這個世界之後才開始的企劃。
或許上輩子他們的公司也會做出類似的企劃,但那時候他們已經去世,不知道留下的人拿著他們的藍圖做出怎樣的成品。
可是他們看來看去,這群家夥根本不在乎什麽世界觀。
他們在乎的是如何組建自己的卡組,如何擺出最酷的姿勢,如何用最冷傲的聲音喊出最羞恥的中二臺詞,在最絢爛的特效中把敵人打得落花流水。
那群中二男性就罷了,女性中二起來不輸於男性。
“我的回合抽卡!回應我的呼喚吧,卡牌精靈!”
“這個回合,我終於湊齊了所有條件。出來吧!我的守護神,大羿!”
“我們的羈絆,不會倒在這個地方!”……
《東煌傳說》也有段位。在傳說之戰中,有兩個女玩家發現正好在同一個城市,於是直接開啟面基戰鬥。
她們畫著精致的妝容,穿著最喜歡的衣服,表情堅毅。
當戰鬥結束時,勝利者親吻自己的虛擬卡牌,神情虔誠無比;戰敗者跪地哭泣,不斷安慰自己的卡牌精靈,絕不認輸。
啊這……
季黎震驚:“她們不尷尬嗎?”
柏修晏目光幽深:“當她們相信卡牌世界和卡牌精靈真的存在時,怎麽會覺得尷尬?認為尷尬的人,沒有靈視眼鏡。”
季黎:“……”死對頭,你對他們的心態很懂啊。
“完犢子。他們都沈迷卡牌對戰,沒人思考我們建立的世界觀啊。”季黎不滿道,“總覺得動畫白做了。”
“看來只能做劇情向游戲,強迫他們看劇情了。”柏修晏也感慨萬分。
他萬萬沒想到,游戲太好玩了居然也會出問題。
玩家們都關註游戲的玩法了,根本沒人深究卡牌的背景故事!
“至少他們認識了這些任務,多認識了幾個生僻字。”季黎自我安慰,“做單機角色扮演游戲,還是做網游?”
柏修晏十分猶豫。
一勞永逸當然是做網游。現在技術也已經能達到了。但做網游好累啊,工作好多啊。
可先做單機,單機的劇情還是會用在網游上,還不如自己做網游,免得重覆勞動。
“抽簽吧。”柏修晏嘆氣。
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雖然希望渺茫,但也要努力尋找。將來他們一冒頭,自己就能發現,就能幫到他們。
兩人足足休息了兩個月,才結束假期。
增強現實眼鏡“靈視”正式發行,除了游戲功能之外,它還擁有基本的通訊功能,被媒體稱為“新時代手機”。
靈視眼鏡的其他功能,我們兩位重生寶寶大佬不關心。
他們給靈視眼鏡配備了一款專屬游戲——《東煌傳說》。季黎和柏修晏很關心玩家們對這款游戲世界觀的評價。
這款游戲是他們“東煌神話系列”的開端。東煌神話系列游戲不是一個“歷史背景”,它們只是擁有相同世界觀的“平行世界”。
《積木城》是這個世界觀系列的試水,也叫作“神話歷史”系列。《博物館》是單獨的“現實歷史系列”。
半虛擬游戲設備,當然必須用來打牌。沒有什麽比打牌更適合半虛擬設備。
季黎和柏修晏已經為《東煌傳說》卡牌游戲準備了動畫企劃,準備砸大錢虧本賺吆喝。
只要傳說卡牌流行起來,他們的世界觀就肯定會被牌佬們研究透。之後再做相同世界觀的游戲,就能引起很多共鳴。
《東煌傳說》從上古開天辟地說起,但並非是現在東煌網絡上流行的“洪荒流”。
“洪荒流”是玄幻小說,其主角都是神仙妖怪,人類只是如螻蟻般的背景板。
一個有爽感的小說,必須規定嚴格的階級,才有“升級流”的快感。所以洪荒流本質上就是一個“階級禁錮”世界。聖人、準聖、金仙、天仙……一層一層,就像是升學一樣。
那天下和人間,都是大能們手中的棋盤;所有生靈,只不過是大能們手中的棋子。
普通生靈看不透也逃不開。
對於那極少數的可以修煉成大能生靈來說,這樣的時代非常好。
就像是現實中某些國家一樣,對有錢人而言,那就是仙境是天堂。
可對於蕓蕓大眾而言,這樣的世界未免太絕望。
季黎知道,以後很多游戲都會讓玩家當人上人。所以,他想任性一點。
柏修晏比他更任性。柏修晏曾經翻閱古代典籍史書,他提出一個假設。
如果我們史書中所寫的不是誇張修飾比喻,而是“真實描寫”呢?那我們洪荒時代先輩們做過些什麽?
如果我們的洪荒時代,真的是與神同行的時代,我們的先輩們做出了怎樣的努力?
那必定是以人之身,比肩神靈。
看看史書中先古的先賢們中擁有“戰神”稱號的人就知道了。
東煌的戰神和外國神話的戰神不同。我們的戰神是人。
這“戰神”的含義,也並非是“戰鬥之神”或者是“戰爭之神”,而是“能與神戰鬥”“能戰勝神靈”的人。
戰神,“戰”是動詞。
這才是東煌真正的先古神話。
當羲和駕駛著十**日駛過天空,只為了炫耀自己的權勢威能時,羿就敢彎弓引箭射日。
在《山海經》中,許多為惡的神靈之後都墜有一句“羿殺之”。“大”便是誇讚他的功績的意思。和大禹的“大”一樣。
這樣一位“戰神”,在戰國後被人編纂出各種奇怪的傳說,比如孟子的“被徒弟殺死”,楚辭中的“被朋友殺死”,《淮南子》的“被桃木打死”……偷靈藥的嫦娥在漢代以後也變成了羿的老婆,可憐的羿逼格全無,甚至後人把他和夏的“後羿”混淆起來,他所有的傳說都張冠李戴到“後羿”頭上。
明明後羿是因為善射,才取名為“羿”。其“後”,便是“夏朝後氏”的意思,是夏的王族。
柏修晏查到這一份資料之後,把這件事分享給季黎。
兩重生寶寶一個裏外都黑,一個腹黑,他們狠狠把大羿嘲笑了一番,然後把這個笑話弄進了游戲和動畫劇本裏。
在動畫中,大羿是主角的貼身卡靈。他因為主角叫他“後羿”,把主角用箭釘到了墻上一整夜。
之後主角樂此不疲的拿後世人給他寫的死法來刺激他,每次刺激他都會被大羿釘墻上。
這一對主仆就是屑主人和傲嬌忠仆組合。
第一批卡牌中,“大羿”也是最好用的稀有卡之一。
他的臺詞中就有“我是羿,不是後羿”,“嫦娥是誰”,“洛神是誰”,“不熟,滾”,“淮南子此人我若遇到必殺之”。天問游戲的員工們在設計這些臺詞時,笑得直不起腰。
這些文本居然不是黎大神定的,而是柏大神定的。沒想到柏大神居然如此損。
靈視眼鏡都買了,不買個配套游戲說不過去。
還有玩家就是為了天問的新游戲才買的靈視眼鏡,堪稱為了這點醋才包的餃子。
《東煌傳說》卡牌上手很容易,除了聯網對戰,還能和人面對面對戰。
靈視眼鏡上可以接直播鏡頭,直播中,觀眾的視角是戴著靈視眼鏡的主播的視角。
他們看到主播分立籃球場的兩側,擺出了超酷的站姿。
然後,場地展開,我的回合,抽卡!
虛擬的卡牌拍在虛擬的卡盤上,面前空地特效乍現,卡牌英雄出現在籃球場上。戰鬥的時候,各種特效亂飛,仿佛真的召喚了遠古時代的英雄互毆。
玩家們看得熱血沸騰,臥槽不斷。
本來以為打牌沒什麽好玩,但有了特效,這就完全不一樣了!
這根本不是打牌,這是召喚師啊!
怪不得叫靈視眼鏡,這就是真正的“靈視”!戴上眼鏡,你就能看到一個完全不同的世界!
游戲發行一個月之後,動畫《卡牌之王》也開始播放。
因為游戲的熱度,再加上動畫制作精良,追看人數眾多。動畫後來上了電視,引來許多玩不到游戲的未成年們的哀嚎。
還好游戲限制級比較低,又有益智功能在裏面,未成年們也能玩到這個游戲。即使每天只有一個小時,他們也十分快樂。
而且如果是單機模式,他們和朋友面對面開黑,甚至可以不限制時間。
這個游戲機,他們買定了!
家長們捂著錢包,眼神警覺。
靈視眼鏡不是不可以買,但……成績,你們明白的。
家長和自家熊孩子為了靈視眼鏡和《東煌傳說》的拉鋸戰開始了,多少孩子懸梁苦讀,又有多少孩子屁股開花,這些事始作俑者季黎和柏修晏並不關心。
他們關心的是,游戲玩家們和動畫觀眾們對他們新設置的世界觀評價如何。
這個游戲系列,是他們來到這個世界之後才開始的企劃。
或許上輩子他們的公司也會做出類似的企劃,但那時候他們已經去世,不知道留下的人拿著他們的藍圖做出怎樣的成品。
可是他們看來看去,這群家夥根本不在乎什麽世界觀。
他們在乎的是如何組建自己的卡組,如何擺出最酷的姿勢,如何用最冷傲的聲音喊出最羞恥的中二臺詞,在最絢爛的特效中把敵人打得落花流水。
那群中二男性就罷了,女性中二起來不輸於男性。
“我的回合抽卡!回應我的呼喚吧,卡牌精靈!”
“這個回合,我終於湊齊了所有條件。出來吧!我的守護神,大羿!”
“我們的羈絆,不會倒在這個地方!”……
《東煌傳說》也有段位。在傳說之戰中,有兩個女玩家發現正好在同一個城市,於是直接開啟面基戰鬥。
她們畫著精致的妝容,穿著最喜歡的衣服,表情堅毅。
當戰鬥結束時,勝利者親吻自己的虛擬卡牌,神情虔誠無比;戰敗者跪地哭泣,不斷安慰自己的卡牌精靈,絕不認輸。
啊這……
季黎震驚:“她們不尷尬嗎?”
柏修晏目光幽深:“當她們相信卡牌世界和卡牌精靈真的存在時,怎麽會覺得尷尬?認為尷尬的人,沒有靈視眼鏡。”
季黎:“……”死對頭,你對他們的心態很懂啊。
“完犢子。他們都沈迷卡牌對戰,沒人思考我們建立的世界觀啊。”季黎不滿道,“總覺得動畫白做了。”
“看來只能做劇情向游戲,強迫他們看劇情了。”柏修晏也感慨萬分。
他萬萬沒想到,游戲太好玩了居然也會出問題。
玩家們都關註游戲的玩法了,根本沒人深究卡牌的背景故事!
“至少他們認識了這些任務,多認識了幾個生僻字。”季黎自我安慰,“做單機角色扮演游戲,還是做網游?”
柏修晏十分猶豫。
一勞永逸當然是做網游。現在技術也已經能達到了。但做網游好累啊,工作好多啊。
可先做單機,單機的劇情還是會用在網游上,還不如自己做網游,免得重覆勞動。
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