第58章 二更合一
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目前全息游戲市場上還沒有制作了非常牛逼的模型和場景就只給玩家互相打打殺殺的游戲。
非全息端口有,最傳統的格鬥游戲便是這種。可全息游戲還這麽做,是吃多了撐著嗎?這有什麽意思?
有這樣的技術力和美術力,你不做一個大型網游,你做個連劇情都沒有的游戲幹什麽?
“玩家需要沈浸式體驗劇情的游戲,也需要不動腦子不管劇情只是好玩的游戲。”季黎接受白鷹國游戲媒體的虛擬采訪時,賤兮兮道,“《闖關吧!人類!》不就是這樣?我已經說過了,我已經說膩了。”
柏修晏道:“不要怪他們。白鷹國玩不到我們的游戲,他們不知道《闖關吧!人類!》有多暢銷。”
采訪的記者:“……”
觀看采訪的白鷹國玩家:“……”
是的,我們玩不到。就算是翻墻,但不是所有人都會用加速。《闖關吧!人類!》全程聯網,對網速要求很多,他們卡卡頓頓,完全沒有游戲體驗。
那麽,這是誰的錯呢?
首先排除天問科技。天問科技就是一個做游戲的,它能有什麽錯?
都是你的錯!白鷹國的政客們!
我們強烈要求解除對天問科技的禁令!我們也要玩人類高質量游戲!
記者轉移話題:“你們真的認為只是打打殺殺,沒有任何劇情可言的游戲能長久的走下去?”
其他游戲設計師們眉頭緊皺,等著季黎和柏修晏的回答。
季黎和柏修晏對視一眼,一個面帶微笑,一個面無表情,異口同聲道:“我們當這個吃螃蟹的人。能不能行,看看我們就知道了。”
同行們深深的嘆了一口氣,很是佩服。
沒錯,季黎和柏修晏先去探探路,能不能行,看被戲稱為《博物戰爭》的《博物館》多人競技對戰後續流水如何就知道了。
《博物戰爭》很快進行刪檔不限量測試。
其全息版本和《博物館》一樣,只要在《博物戰爭》其他端口有足夠的氪金積分就能白嫖。
天問科技發公告,氪金積分除了能兌換特定游戲之外,天問科技將要打造虛擬社區,氪金積分能兌換通用道具和折扣券,給玩家更多的福利。
因為內測的氪金也能算積分,還能在公測後兌換一點五倍游戲幣,《博物戰爭》剛一開始內測,其流水居然沖上了東煌游戲氪金榜第一。
東煌的游戲廠商們都麻木了。
天問科技異軍突起的這些時日,已經把他們的臉打麻了。
這種游戲出品速度極快,而且各個游戲都是精品暢銷游戲的游戲設計師,能不能死……不對,能不能來我們這?
我們可以直接給你股份,讓你當董事啊!
國外還在吵《博物戰爭》會不會暴死,東煌的游戲廠商們已經躺平。
累了,不反抗了,掙紮已經沒意義了。
一年能制作兩三款叫好又叫座的精品游戲的游戲廠商,還怎麽鬥?
何況天問科技還和曙光科技強強聯合,硬件軟件上都初具龍頭企業的氣勢,這是國家在背後支持他們成為虛擬世界龍頭企業啊。
東煌的游戲廠商們冷眼等著,他們認為,國家後續一定會有動作。
果然,《博物戰爭》開始公測的第二天,國家頒布了“靈境計劃”。
虛擬世界,有的地方稱“第二世界”,有的地方稱“元宇宙”,而在東煌,曾經有一位偉大的科學家也闡述了虛擬世界的未來,將其稱為“靈境”。
那時候的東煌積貧積弱,人民們連飯都吃不飽,別說虛擬技術,連保家衛國的武器都得從頭開始造。
那一位主導了東煌大半個新軍工產業建設的偉大科學家,預言了很多年後的全息技術的興起與爭奪。他將這個技術翻譯成了“靈境”。
如今東煌啟動了“靈境計劃”,建立“靈境集團”,重整全息市場,打造屬於東煌的“靈境”。
靈境集團如鐵通、交通等集團一樣,是完完全全的國有企業,承擔靈境中的基礎建設,是東煌所有靈境技術相關企業的“上司”。說是企業,其實相當於半個行政部門。
靈境集團所推出的第一項“產品”,便是游戲編輯器;配套推出的“服務”,便是東煌游戲設計師考核制度。
東煌游戲設計師從此分為實習、初等、中等、高等、銅牌、銀牌、金牌、龍,共八個等級。
實習游戲設計師,只要是游戲設計專業畢業的學生即可獲得。若是非游戲設計專業,只要是本科以上學歷便可以直接申請考試,若是本科以下學歷,需要一年的相關工作經驗;
獲得實習游戲設計師後,擁有兩年工作經驗便可參加初等職業游戲設計師考核,擁有五年工作經驗便可參加中等游戲設計師考核,擁有十年以上相關游戲經驗便可參加初登游戲設計師考核。
初等、中等、高等游戲設計師考核只要參與了游戲設計項目便可參加。從銅牌開始,游戲設計師必須提供足夠數量的自主設計游戲作品才能申請考核,其考核也不再是以考試為主,而是直接由東煌游戲委員會進行資格評定。
銅牌、銀牌和金牌的游戲設計師寧缺毋濫,每年資格評定通過率極低。基本上,游戲設計師的輝煌終點,便是“金牌游戲設計師”。
最後一個級別“龍”級游戲設計師是終身榮譽稱號,相當於給其頒發一個“國寶”證書,直接國家給養老的那種。
職業評定除了榮譽之外,也有物質上的好處。
每個級別的游戲設計師,都能在東煌官方的游戲編輯器上獲取相應級別的免費的游戲素材資源。東煌還會定期舉行不同級別的比賽,給與游戲設計師免費的宣傳資源。
此舉一出,游戲行業沸騰了。
實習游戲設計師也有免費資源可以領。也就是說,有心進入這個行業的人,不用去求爹爹告奶奶找讚助,也能自己設計游戲了。
而游戲設計師級別越高,所擁有的免費資源越多,能自主設計的游戲就越精美。這極大的削弱了游戲廠商對游戲設計師的約束,讓游戲設計師可以更加自由的設計游戲。
對游戲廠商而言,他們也能獲得很大的好處。
首先,游戲制作成本肯定直線下降;其次,他們也能少一些營收壓力,將更多的資源用在游戲創新上,少一些換皮游戲。
當然,他們所要承受的競爭壓力也空前加劇。
現在他們要面對的不僅是友商,還有無數的自建門戶的獨立游戲設計師們。
有一位較為有名的游戲設計師道,現在的新人游戲設計師們真是太舒服了,他們完全可以找一份朝九晚五的工作,工資只用於養家,就用游戲編輯器裏的免費資源創作獨立小游戲。等哪款小游戲風評好了,再攢錢給已經成功的作品換上精美的皮。
這四舍五入,是人人都可以入游戲設計師這一行了。
游戲設計相關行業其他非游戲設計師人員也十分興奮。
游戲編輯器上的免費資源有限。平臺上提供了其他付費資源給游戲設計師們使用,讓游戲設計師們免於四處尋找游戲設計素材的苦惱。
也就是說,畫師、詞曲作者、建模師等相應的游戲設計相關人才,都可以在游戲編輯器的平臺上發布作品,等待游戲設計師們選擇。
雖然官方會收取一些費用,但官方背書,就完全不用擔心被坑了。
實名制的平臺,誰敢坑,直接扣平臺上的信用值,等於全游戲行業出名。
——————
游戲行業震動,玩家們熱淚盈眶。
他們一直罵東煌游戲設計行業就是一坨屎,關鍵時刻果然還是得靠祖國媽媽出手。
來,靈境計劃了解一下!
資格評定和免費資源掛鉤,游戲設計行業都給老子卷起來!
玩家們贏麻了!
現在玩家們最關心的是,今年游戲委員會將破格通過一批游戲設計師評級申請。今年沒有獲得資格評定的游戲設計師,就只能參加明年的考試,一步一步往上爬了。
初中高等游戲設計師,只要入行年限夠長、能夠通過考試就能獲得。“牌子”游戲設計師今年將不進行考試,直接由官方進行評定。
並且這次官方說了,不看入行年限,只看作品質量。
玩家們興奮極了。咱們要看看誰能獲得第一塊牌子!
東煌游戲行業暗潮湧動,各大游戲廠商都運作起來,想要獲得游戲設計師評級以來第一塊牌子。
要知道這第一塊牌子的紀念意義,絕對能青史留名。
在第一次金銀銅牌游戲設計師名單公布前,相關負責人接受了采訪。
“在游戲設計師看來,游戲設計是藝術品,藝術品就該是曲高和寡。然而,這是西方的藝術理念。這個藝術理念,連西方人自己都只是嘴上說說而已。我就想問問那些把西方人掛在嘴上的藝術理念掛在嘴上的游戲設計師們,西方哪一款精品游戲不暢銷?”
“游戲,能給人玩的才叫游戲。無論是以劇情為主、以玩法為主,還是以其他什麽賣點,游戲都需要玩家來認可,而不是游戲設計師自己開心。”
“這段時間有很多人來找我游說,說什麽有些游戲設計師不出名,是因為他們的作品藝術性太強,玩家不能接受。但游戲的發展需要這些前衛作品,我們應該給他們頒布牌子,鼓勵他們創作。我說,玩家不能接受的游戲,就是個屁。”
“我再次強調,什麽叫做游戲?你想宣揚你的思想理念?你想測試最新的游戲設計技術?沒問題,你看天問游戲不是做的很好嗎?和他們學啊。”
“什麽叫藝術性?藝術性會損失一部分商業性,那是肯定的。但藝術性要讓人看得懂才能叫藝術,看不懂就只是自己騙自己。比如天問游戲的《積木城》是不是藝術?當然,毋庸置疑的藝術。它的開創性思維簡直創造了一個新的游戲分類,是游戲行業藝術性典範標桿。《積木城》的流水並不是最高的。可玩家們有說這不是藝術嗎?曲高和寡是技術性的和寡,是唱不上去,而不是大家都說這歌是垃圾,不想唱。”
“別拿著自己的入行年限說事了,更別拿著自己的年齡說事了。比如季黎和柏修晏,年紀小,資歷淺,但人家這麽厲害,不正好說明人家比你們牛逼得多嗎?與其拿著他們的年齡和資質說事,不如問問自己的年齡和入行年限是不是活狗肚子裏去了。”……
采訪結束,媒體們沒說什麽,玩家們紛紛高、潮。
好了,不用猜了。看看負責人這段采訪中說了多少個“天問游戲”。
人家甚至都點名了!還說有人嫉妒季黎和柏修晏!進讒言拿人家的年齡和資歷說事!
游戲設計師要什麽資歷?能做出好作品的游戲設計師就是牛逼的游戲設計師,年紀大入行久但所做的都是垃圾的游戲設計師,永遠都是垃圾游戲設計師。
神就是神!人家一入行就成神,更加說明他們是真正的神!
季黎、柏修晏!官方封神!
其他游戲廠商如喪考妣。
不會吧不會吧?不會真的是天問游戲拔得頭籌吧?我們不要求金牌游戲設計師,連個銅牌都不給嗎?
游戲“掛牌”游戲設計師名單終於公布。
金牌游戲設計師:季黎、柏修晏。
銀牌游戲設計師:無。
銅牌游戲設計師:無。
游戲職業游戲設計師名單也已經公布。
高等游戲設計師只有十人,季晨夕名列其中,其他九人都是東煌國內已經成名許久的游戲設計師。
名單一公布,輿論嘩然。
官方幾乎用公告嘲諷整個東煌游戲設計界,在天問游戲出來之前,你們做的都是什麽垃圾?!
有官方評論道:“高等游戲設計師只能說是工匠,掛牌游戲設計師才是真正的藝術家。以前東煌游戲只有工匠沒有藝術家,是因為東煌游戲技術不發達,高額的外國專利使用費限制了游戲設計師們的創造性。
但從今天開始,一切將不同了。靈境計劃給與了游戲設計師極大的支持,只要能做出好游戲,游戲設計師們就將進入良性循環。
東煌的游戲行業,東煌的靈境建造,將從今天開始,萬裏長征從頭越。”
下面評論道,這是慷慨激昂的動員詞嗎?不,這是犀利的諷刺。
東煌游戲行業有多少年了?東煌的全息游戲每年出了多少個?結果現在“從頭越”。
官方沒有點名批評,而是開了地圖炮。
在座的各位,除了天問游戲,全部都是垃圾!
有情懷玩家抱不平,列舉東煌還不錯的幾個國產游戲。
問:“那麽這些游戲能和外國比嗎?”
答:“怎麽可能?不要好高騖遠。”
問:“天問的每個游戲都能和外國精品游戲硬碰硬,他們能和天問比?”
答:“不和天問比,也是好游戲。”
問:“官方把天問作為東煌游戲的標準,他們能達到這個標準嗎?”
答……答不出來了。
他們要怎麽說?官方的標準定太高了?
但是天問游戲積木城中許多創意作品都表明,官方的標準是完全有人能達到的,只是以前沒人做。
單個游戲設計師沒錢做,可那些賺得盆滿缽滿的東煌游戲大廠們,為什麽不肯做一款好游戲?
玩家們都不指望他們做《積木城》這種藝術品,哪怕你做《博物館》這種游戲,把抽衣服改成抽角色也行啊。
你他嗎連氪金游戲都不給一個好的建模好的劇本好的音樂,就是換皮“哢哢哢”結束,換的皮還各種比例扭曲。
全息游戲都有了,手游還立繪對撞你敢信?我們花那麽多錢,就買個立繪嗎?
以前你們說是技術問題,成本問題,可天問游戲怎麽能做出好游戲?
現在官方游戲編輯器都給你們搞好了,你們還有什麽理由做不出好游戲?
只能從自己身上找原因了吧?
玩家們一邊進《博物戰爭》中奮戰,一邊噴其他游戲廠商。
也有人說季黎和柏修晏不夠資格當金牌游戲設計師。
他們在東煌找不到比季黎和柏修晏更厲害的游戲設計師,但沒關系,他們可以說季黎和柏修晏資歷不夠,可以從銅牌當起嘛。
銅牌不也是牌,對不對?
總之,東煌游戲設計行業的游戲設計師們知道自己比不過季黎和柏修晏,只能想方設法讓他倆別爬那麽高。
一來就登頂,這還不讓人嫉妒死了?
他們的話得到了一些“理智”的網友認可。
季黎和柏修晏的確是目前東煌最厲害的游戲設計師,但金牌是不是過了?以後他們都沒有進步空間了。
銅牌如何?不然銀牌也行。
總之金牌真的過了。
這時候,官方公布了季黎和柏修晏掛金牌的原因。
除了幾款游戲之外,季黎和柏修晏將自己改良的新游戲編輯器免費貢獻給國家,並提出了“游戲設計師評級計劃”。可以說,靈境計劃的雛形和基礎條件都是季黎和柏修晏提出的。
不僅如此,曙光的新全息游戲設備與即將推出的半虛擬游戲設備,都有季黎和柏修晏的參與。
“即使在未來,要達到他們這種成就和貢獻的游戲設計師都極為罕見。若不是兩人年齡尚小,還有進步空間,評為‘龍’級游戲設計師也實至名歸。”
游戲設計師們:“???”
玩家們:“???”
啊……咳咳咳。好了,我們無話可說了。
誰說游戲設計師只能制作游戲?他們不能制作游戲編輯器嗎?他們不能制作游戲設備嗎?
可以,都可以。
“我還說讓其他游戲設計師比對黎大神、柏大神卷起來,現在……咳,這標準太高了。”
“不會吧不會吧?金牌游戲設計師必須自創游戲編輯器、改良游戲設備才能獲得?這要求也太高了吧!(滑稽)”
“不止。你還得對現在的游戲設計行業的秩序做出重大貢獻,比如創建一個游戲設計師評級之類。(藏狐比心)”
“現在還有誰說他們倆不夠金牌的資格?我就問還有誰!”
“我現在覺得還是不夠。不是他們不夠金牌的資格,是金牌不夠他們的貢獻。這種貢獻,龍級怎麽也能給了吧?結果東煌還是要卡了一手。”
“是啊,我認為不該看年齡和資歷,應該只看貢獻。國外那些獲得最高科學獎的科學家們很多都十分年輕。”
“也可能是到了歲數就自動給?畢竟是終身成就獎。”
“可以再開一個終身成就獎啊,評級就是評級,級別到了就該給。”……
於是輿論又不滿了,這次不滿從一個極端到了另一個極端。
我黎大神和柏大神,怎麽不夠“龍”級資格了!
游戲編輯器、游戲設計師評級制度、改良的游戲設備,還不夠“龍”級,以後哪個游戲設計師敢稱“龍”?
上面的人苦笑。
他們也是這麽想的。但是……但是季黎和柏修晏的年紀真的太太太小了啊!
哪怕這兩個人是成年人,他們就給了。
可……
季黎和柏修晏手捧牛奶交頭接耳,小腳腳晃晃。
他們現在正是長身體的時候,早晚一盒純牛奶,補充鈣質長高高。
啊,誰叫我?
兩個寶寶擡起頭,看著游戲委員會會長,大眼睛眨了眨。
游戲委員會會長捧著胸口,萌出了一口血。
可愛。
可是再可愛,他們也只有五六歲啊!
五六歲的金牌游戲設計師已經足夠驚世駭俗,直接評終身成就獎……他們現在才五六歲!
“別理他們。真的評龍級了,他們又會不滿意。”柏修晏擦了擦嘴角的奶漬,安慰道,“等我們公開身份的時候,他們就知道為什麽我倆評不了龍級了。”
游戲委員會會長慈祥微笑,並在心裏破口大罵。
東煌其他游戲設計師都是廢物嗎?!你們還不如寶寶!
“這次最佳游戲,我們會全頒給你們,不分蛋糕了,再給他們一點刺激。”會長慈祥道,“接下來你們要做什麽游戲啊,是不是該做網游了?”
“強社交的網游暫時還不想做。弱社交的童話世界網游已經列入計劃,不過下一個游戲要做半虛擬的。”季黎吸溜吸溜,把牛奶喝光,“半虛擬游戲設備已經做好了。”
游戲委員會會長的背立刻挺直。
半虛擬游戲設備研發成功了?!這是天大的喜訊!!
第一個做蛋糕的人才能吃到最多的蛋糕,全息市場東煌國再怎麽奮起直追也要和別人分市場,半虛擬技術就不一樣了!
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非全息端口有,最傳統的格鬥游戲便是這種。可全息游戲還這麽做,是吃多了撐著嗎?這有什麽意思?
有這樣的技術力和美術力,你不做一個大型網游,你做個連劇情都沒有的游戲幹什麽?
“玩家需要沈浸式體驗劇情的游戲,也需要不動腦子不管劇情只是好玩的游戲。”季黎接受白鷹國游戲媒體的虛擬采訪時,賤兮兮道,“《闖關吧!人類!》不就是這樣?我已經說過了,我已經說膩了。”
柏修晏道:“不要怪他們。白鷹國玩不到我們的游戲,他們不知道《闖關吧!人類!》有多暢銷。”
采訪的記者:“……”
觀看采訪的白鷹國玩家:“……”
是的,我們玩不到。就算是翻墻,但不是所有人都會用加速。《闖關吧!人類!》全程聯網,對網速要求很多,他們卡卡頓頓,完全沒有游戲體驗。
那麽,這是誰的錯呢?
首先排除天問科技。天問科技就是一個做游戲的,它能有什麽錯?
都是你的錯!白鷹國的政客們!
我們強烈要求解除對天問科技的禁令!我們也要玩人類高質量游戲!
記者轉移話題:“你們真的認為只是打打殺殺,沒有任何劇情可言的游戲能長久的走下去?”
其他游戲設計師們眉頭緊皺,等著季黎和柏修晏的回答。
季黎和柏修晏對視一眼,一個面帶微笑,一個面無表情,異口同聲道:“我們當這個吃螃蟹的人。能不能行,看看我們就知道了。”
同行們深深的嘆了一口氣,很是佩服。
沒錯,季黎和柏修晏先去探探路,能不能行,看被戲稱為《博物戰爭》的《博物館》多人競技對戰後續流水如何就知道了。
《博物戰爭》很快進行刪檔不限量測試。
其全息版本和《博物館》一樣,只要在《博物戰爭》其他端口有足夠的氪金積分就能白嫖。
天問科技發公告,氪金積分除了能兌換特定游戲之外,天問科技將要打造虛擬社區,氪金積分能兌換通用道具和折扣券,給玩家更多的福利。
因為內測的氪金也能算積分,還能在公測後兌換一點五倍游戲幣,《博物戰爭》剛一開始內測,其流水居然沖上了東煌游戲氪金榜第一。
東煌的游戲廠商們都麻木了。
天問科技異軍突起的這些時日,已經把他們的臉打麻了。
這種游戲出品速度極快,而且各個游戲都是精品暢銷游戲的游戲設計師,能不能死……不對,能不能來我們這?
我們可以直接給你股份,讓你當董事啊!
國外還在吵《博物戰爭》會不會暴死,東煌的游戲廠商們已經躺平。
累了,不反抗了,掙紮已經沒意義了。
一年能制作兩三款叫好又叫座的精品游戲的游戲廠商,還怎麽鬥?
何況天問科技還和曙光科技強強聯合,硬件軟件上都初具龍頭企業的氣勢,這是國家在背後支持他們成為虛擬世界龍頭企業啊。
東煌的游戲廠商們冷眼等著,他們認為,國家後續一定會有動作。
果然,《博物戰爭》開始公測的第二天,國家頒布了“靈境計劃”。
虛擬世界,有的地方稱“第二世界”,有的地方稱“元宇宙”,而在東煌,曾經有一位偉大的科學家也闡述了虛擬世界的未來,將其稱為“靈境”。
那時候的東煌積貧積弱,人民們連飯都吃不飽,別說虛擬技術,連保家衛國的武器都得從頭開始造。
那一位主導了東煌大半個新軍工產業建設的偉大科學家,預言了很多年後的全息技術的興起與爭奪。他將這個技術翻譯成了“靈境”。
如今東煌啟動了“靈境計劃”,建立“靈境集團”,重整全息市場,打造屬於東煌的“靈境”。
靈境集團如鐵通、交通等集團一樣,是完完全全的國有企業,承擔靈境中的基礎建設,是東煌所有靈境技術相關企業的“上司”。說是企業,其實相當於半個行政部門。
靈境集團所推出的第一項“產品”,便是游戲編輯器;配套推出的“服務”,便是東煌游戲設計師考核制度。
東煌游戲設計師從此分為實習、初等、中等、高等、銅牌、銀牌、金牌、龍,共八個等級。
實習游戲設計師,只要是游戲設計專業畢業的學生即可獲得。若是非游戲設計專業,只要是本科以上學歷便可以直接申請考試,若是本科以下學歷,需要一年的相關工作經驗;
獲得實習游戲設計師後,擁有兩年工作經驗便可參加初等職業游戲設計師考核,擁有五年工作經驗便可參加中等游戲設計師考核,擁有十年以上相關游戲經驗便可參加初登游戲設計師考核。
初等、中等、高等游戲設計師考核只要參與了游戲設計項目便可參加。從銅牌開始,游戲設計師必須提供足夠數量的自主設計游戲作品才能申請考核,其考核也不再是以考試為主,而是直接由東煌游戲委員會進行資格評定。
銅牌、銀牌和金牌的游戲設計師寧缺毋濫,每年資格評定通過率極低。基本上,游戲設計師的輝煌終點,便是“金牌游戲設計師”。
最後一個級別“龍”級游戲設計師是終身榮譽稱號,相當於給其頒發一個“國寶”證書,直接國家給養老的那種。
職業評定除了榮譽之外,也有物質上的好處。
每個級別的游戲設計師,都能在東煌官方的游戲編輯器上獲取相應級別的免費的游戲素材資源。東煌還會定期舉行不同級別的比賽,給與游戲設計師免費的宣傳資源。
此舉一出,游戲行業沸騰了。
實習游戲設計師也有免費資源可以領。也就是說,有心進入這個行業的人,不用去求爹爹告奶奶找讚助,也能自己設計游戲了。
而游戲設計師級別越高,所擁有的免費資源越多,能自主設計的游戲就越精美。這極大的削弱了游戲廠商對游戲設計師的約束,讓游戲設計師可以更加自由的設計游戲。
對游戲廠商而言,他們也能獲得很大的好處。
首先,游戲制作成本肯定直線下降;其次,他們也能少一些營收壓力,將更多的資源用在游戲創新上,少一些換皮游戲。
當然,他們所要承受的競爭壓力也空前加劇。
現在他們要面對的不僅是友商,還有無數的自建門戶的獨立游戲設計師們。
有一位較為有名的游戲設計師道,現在的新人游戲設計師們真是太舒服了,他們完全可以找一份朝九晚五的工作,工資只用於養家,就用游戲編輯器裏的免費資源創作獨立小游戲。等哪款小游戲風評好了,再攢錢給已經成功的作品換上精美的皮。
這四舍五入,是人人都可以入游戲設計師這一行了。
游戲設計相關行業其他非游戲設計師人員也十分興奮。
游戲編輯器上的免費資源有限。平臺上提供了其他付費資源給游戲設計師們使用,讓游戲設計師們免於四處尋找游戲設計素材的苦惱。
也就是說,畫師、詞曲作者、建模師等相應的游戲設計相關人才,都可以在游戲編輯器的平臺上發布作品,等待游戲設計師們選擇。
雖然官方會收取一些費用,但官方背書,就完全不用擔心被坑了。
實名制的平臺,誰敢坑,直接扣平臺上的信用值,等於全游戲行業出名。
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游戲行業震動,玩家們熱淚盈眶。
他們一直罵東煌游戲設計行業就是一坨屎,關鍵時刻果然還是得靠祖國媽媽出手。
來,靈境計劃了解一下!
資格評定和免費資源掛鉤,游戲設計行業都給老子卷起來!
玩家們贏麻了!
現在玩家們最關心的是,今年游戲委員會將破格通過一批游戲設計師評級申請。今年沒有獲得資格評定的游戲設計師,就只能參加明年的考試,一步一步往上爬了。
初中高等游戲設計師,只要入行年限夠長、能夠通過考試就能獲得。“牌子”游戲設計師今年將不進行考試,直接由官方進行評定。
並且這次官方說了,不看入行年限,只看作品質量。
玩家們興奮極了。咱們要看看誰能獲得第一塊牌子!
東煌游戲行業暗潮湧動,各大游戲廠商都運作起來,想要獲得游戲設計師評級以來第一塊牌子。
要知道這第一塊牌子的紀念意義,絕對能青史留名。
在第一次金銀銅牌游戲設計師名單公布前,相關負責人接受了采訪。
“在游戲設計師看來,游戲設計是藝術品,藝術品就該是曲高和寡。然而,這是西方的藝術理念。這個藝術理念,連西方人自己都只是嘴上說說而已。我就想問問那些把西方人掛在嘴上的藝術理念掛在嘴上的游戲設計師們,西方哪一款精品游戲不暢銷?”
“游戲,能給人玩的才叫游戲。無論是以劇情為主、以玩法為主,還是以其他什麽賣點,游戲都需要玩家來認可,而不是游戲設計師自己開心。”
“這段時間有很多人來找我游說,說什麽有些游戲設計師不出名,是因為他們的作品藝術性太強,玩家不能接受。但游戲的發展需要這些前衛作品,我們應該給他們頒布牌子,鼓勵他們創作。我說,玩家不能接受的游戲,就是個屁。”
“我再次強調,什麽叫做游戲?你想宣揚你的思想理念?你想測試最新的游戲設計技術?沒問題,你看天問游戲不是做的很好嗎?和他們學啊。”
“什麽叫藝術性?藝術性會損失一部分商業性,那是肯定的。但藝術性要讓人看得懂才能叫藝術,看不懂就只是自己騙自己。比如天問游戲的《積木城》是不是藝術?當然,毋庸置疑的藝術。它的開創性思維簡直創造了一個新的游戲分類,是游戲行業藝術性典範標桿。《積木城》的流水並不是最高的。可玩家們有說這不是藝術嗎?曲高和寡是技術性的和寡,是唱不上去,而不是大家都說這歌是垃圾,不想唱。”
“別拿著自己的入行年限說事了,更別拿著自己的年齡說事了。比如季黎和柏修晏,年紀小,資歷淺,但人家這麽厲害,不正好說明人家比你們牛逼得多嗎?與其拿著他們的年齡和資質說事,不如問問自己的年齡和入行年限是不是活狗肚子裏去了。”……
采訪結束,媒體們沒說什麽,玩家們紛紛高、潮。
好了,不用猜了。看看負責人這段采訪中說了多少個“天問游戲”。
人家甚至都點名了!還說有人嫉妒季黎和柏修晏!進讒言拿人家的年齡和資歷說事!
游戲設計師要什麽資歷?能做出好作品的游戲設計師就是牛逼的游戲設計師,年紀大入行久但所做的都是垃圾的游戲設計師,永遠都是垃圾游戲設計師。
神就是神!人家一入行就成神,更加說明他們是真正的神!
季黎、柏修晏!官方封神!
其他游戲廠商如喪考妣。
不會吧不會吧?不會真的是天問游戲拔得頭籌吧?我們不要求金牌游戲設計師,連個銅牌都不給嗎?
游戲“掛牌”游戲設計師名單終於公布。
金牌游戲設計師:季黎、柏修晏。
銀牌游戲設計師:無。
銅牌游戲設計師:無。
游戲職業游戲設計師名單也已經公布。
高等游戲設計師只有十人,季晨夕名列其中,其他九人都是東煌國內已經成名許久的游戲設計師。
名單一公布,輿論嘩然。
官方幾乎用公告嘲諷整個東煌游戲設計界,在天問游戲出來之前,你們做的都是什麽垃圾?!
有官方評論道:“高等游戲設計師只能說是工匠,掛牌游戲設計師才是真正的藝術家。以前東煌游戲只有工匠沒有藝術家,是因為東煌游戲技術不發達,高額的外國專利使用費限制了游戲設計師們的創造性。
但從今天開始,一切將不同了。靈境計劃給與了游戲設計師極大的支持,只要能做出好游戲,游戲設計師們就將進入良性循環。
東煌的游戲行業,東煌的靈境建造,將從今天開始,萬裏長征從頭越。”
下面評論道,這是慷慨激昂的動員詞嗎?不,這是犀利的諷刺。
東煌游戲行業有多少年了?東煌的全息游戲每年出了多少個?結果現在“從頭越”。
官方沒有點名批評,而是開了地圖炮。
在座的各位,除了天問游戲,全部都是垃圾!
有情懷玩家抱不平,列舉東煌還不錯的幾個國產游戲。
問:“那麽這些游戲能和外國比嗎?”
答:“怎麽可能?不要好高騖遠。”
問:“天問的每個游戲都能和外國精品游戲硬碰硬,他們能和天問比?”
答:“不和天問比,也是好游戲。”
問:“官方把天問作為東煌游戲的標準,他們能達到這個標準嗎?”
答……答不出來了。
他們要怎麽說?官方的標準定太高了?
但是天問游戲積木城中許多創意作品都表明,官方的標準是完全有人能達到的,只是以前沒人做。
單個游戲設計師沒錢做,可那些賺得盆滿缽滿的東煌游戲大廠們,為什麽不肯做一款好游戲?
玩家們都不指望他們做《積木城》這種藝術品,哪怕你做《博物館》這種游戲,把抽衣服改成抽角色也行啊。
你他嗎連氪金游戲都不給一個好的建模好的劇本好的音樂,就是換皮“哢哢哢”結束,換的皮還各種比例扭曲。
全息游戲都有了,手游還立繪對撞你敢信?我們花那麽多錢,就買個立繪嗎?
以前你們說是技術問題,成本問題,可天問游戲怎麽能做出好游戲?
現在官方游戲編輯器都給你們搞好了,你們還有什麽理由做不出好游戲?
只能從自己身上找原因了吧?
玩家們一邊進《博物戰爭》中奮戰,一邊噴其他游戲廠商。
也有人說季黎和柏修晏不夠資格當金牌游戲設計師。
他們在東煌找不到比季黎和柏修晏更厲害的游戲設計師,但沒關系,他們可以說季黎和柏修晏資歷不夠,可以從銅牌當起嘛。
銅牌不也是牌,對不對?
總之,東煌游戲設計行業的游戲設計師們知道自己比不過季黎和柏修晏,只能想方設法讓他倆別爬那麽高。
一來就登頂,這還不讓人嫉妒死了?
他們的話得到了一些“理智”的網友認可。
季黎和柏修晏的確是目前東煌最厲害的游戲設計師,但金牌是不是過了?以後他們都沒有進步空間了。
銅牌如何?不然銀牌也行。
總之金牌真的過了。
這時候,官方公布了季黎和柏修晏掛金牌的原因。
除了幾款游戲之外,季黎和柏修晏將自己改良的新游戲編輯器免費貢獻給國家,並提出了“游戲設計師評級計劃”。可以說,靈境計劃的雛形和基礎條件都是季黎和柏修晏提出的。
不僅如此,曙光的新全息游戲設備與即將推出的半虛擬游戲設備,都有季黎和柏修晏的參與。
“即使在未來,要達到他們這種成就和貢獻的游戲設計師都極為罕見。若不是兩人年齡尚小,還有進步空間,評為‘龍’級游戲設計師也實至名歸。”
游戲設計師們:“???”
玩家們:“???”
啊……咳咳咳。好了,我們無話可說了。
誰說游戲設計師只能制作游戲?他們不能制作游戲編輯器嗎?他們不能制作游戲設備嗎?
可以,都可以。
“我還說讓其他游戲設計師比對黎大神、柏大神卷起來,現在……咳,這標準太高了。”
“不會吧不會吧?金牌游戲設計師必須自創游戲編輯器、改良游戲設備才能獲得?這要求也太高了吧!(滑稽)”
“不止。你還得對現在的游戲設計行業的秩序做出重大貢獻,比如創建一個游戲設計師評級之類。(藏狐比心)”
“現在還有誰說他們倆不夠金牌的資格?我就問還有誰!”
“我現在覺得還是不夠。不是他們不夠金牌的資格,是金牌不夠他們的貢獻。這種貢獻,龍級怎麽也能給了吧?結果東煌還是要卡了一手。”
“是啊,我認為不該看年齡和資歷,應該只看貢獻。國外那些獲得最高科學獎的科學家們很多都十分年輕。”
“也可能是到了歲數就自動給?畢竟是終身成就獎。”
“可以再開一個終身成就獎啊,評級就是評級,級別到了就該給。”……
於是輿論又不滿了,這次不滿從一個極端到了另一個極端。
我黎大神和柏大神,怎麽不夠“龍”級資格了!
游戲編輯器、游戲設計師評級制度、改良的游戲設備,還不夠“龍”級,以後哪個游戲設計師敢稱“龍”?
上面的人苦笑。
他們也是這麽想的。但是……但是季黎和柏修晏的年紀真的太太太小了啊!
哪怕這兩個人是成年人,他們就給了。
可……
季黎和柏修晏手捧牛奶交頭接耳,小腳腳晃晃。
他們現在正是長身體的時候,早晚一盒純牛奶,補充鈣質長高高。
啊,誰叫我?
兩個寶寶擡起頭,看著游戲委員會會長,大眼睛眨了眨。
游戲委員會會長捧著胸口,萌出了一口血。
可愛。
可是再可愛,他們也只有五六歲啊!
五六歲的金牌游戲設計師已經足夠驚世駭俗,直接評終身成就獎……他們現在才五六歲!
“別理他們。真的評龍級了,他們又會不滿意。”柏修晏擦了擦嘴角的奶漬,安慰道,“等我們公開身份的時候,他們就知道為什麽我倆評不了龍級了。”
游戲委員會會長慈祥微笑,並在心裏破口大罵。
東煌其他游戲設計師都是廢物嗎?!你們還不如寶寶!
“這次最佳游戲,我們會全頒給你們,不分蛋糕了,再給他們一點刺激。”會長慈祥道,“接下來你們要做什麽游戲啊,是不是該做網游了?”
“強社交的網游暫時還不想做。弱社交的童話世界網游已經列入計劃,不過下一個游戲要做半虛擬的。”季黎吸溜吸溜,把牛奶喝光,“半虛擬游戲設備已經做好了。”
游戲委員會會長的背立刻挺直。
半虛擬游戲設備研發成功了?!這是天大的喜訊!!
第一個做蛋糕的人才能吃到最多的蛋糕,全息市場東煌國再怎麽奮起直追也要和別人分市場,半虛擬技術就不一樣了!
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