第44章 二更合一
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會議開始,結果是在虛擬世界開會。
褚鵬飛和幾個最早的核心人員臉上都露出了遺憾的神色。
他們還以為能看到其他同事震驚的神情,結果兩位老大只是虛晃一槍。
會議室中,季黎和柏修晏仍舊是《魔幻紀元》中的形象。公司許多人都是從《魔幻紀元》中招攬來的,他們對季黎和柏修晏的形象特別熟悉,特別親切。
季黎和柏修晏開會都不喜歡說廢話,直接布置工作。
“今年最後一個季度,我們工作分兩方面。第一,繼續更新《積木城》,開設創意工坊,延續《積木城》的壽命,並讓公司內的游戲設計師練練手。這方面的工作柏修晏負責。”
“第二,制作一個闖關類的新游戲,賺一點過年錢。我本來打算制作抽卡游戲,但團隊磨合還不夠,看看新游戲的制作效果之後,再制作抽卡游戲賺錢。天問的抽卡游戲,也必須是精品。”
季黎將工作計劃布置之後,員工們面面相覷。
這些工作,都要趕在今年最後一個季度完成嗎?怎麽可能?
創意工坊什麽的他們聽都沒聽說過,這種新功能,難道不需要測試嗎?
新游戲就更不用說了。就算天問科技的游戲制作被上面開綠燈,做完經過專業人員審核後,三個工作日就能審核完畢並發行,但一個游戲從制作到測試,短短不到四個月時間哪裏足夠?
許多員工都有游戲工作室甚至游戲大廠的工作經驗。游戲從主策劃有創意開始,到最終測試結束,其中不知道要推翻多少次。難道,季黎老大所說的“新游戲”,只是開個頭,把創意定下來?
季晨夕雖然開學了,但大學時間比較自由,他也來開會。
當看到員工們的困惑時,季晨夕撓了撓頭。
整整四個月時間,還不夠做一個小游戲嗎?
這有什麽困難?做游戲,不是有手就行?
員工們就算再困惑,也要等開完會再提意見。
柏修晏先開始講述自己這邊的工作安排。
“天問的員工,肯定都玩過《積木城》,知道《積木城》的創造力很強。在創意工坊中,我們將進一步開放權限,玩家們可以直接在《積木城》中建造新地圖、設置劇情,然後上傳創意工坊,付費給其他玩家使用。”
“所有創意工坊的作品都可以免費游玩一段時間,然後再進行付費。如果付費用戶惡評太大,將對作品進行下架處理,並封閉該玩家的創意工坊使用功能……”
創意工坊在柏修晏和季黎那個時代很常見。
當每個有實力的國家都開發出可供游戲設計師們廉價使用的游戲編輯器之後,游戲制作不再有太高的成本門檻。游戲設計師們接受了分享的好處,也樂意分享自己的游戲,幫助更多的想要入行的人。
後來他們發現,創意工坊不僅能幫助別人,也能盤活自己的游戲。這讓不以劇情和世界觀為主的小游戲們都跟風加入了創意工坊的功能。
當然,創意工坊最適合的,還是沙盒游戲。
“《魔幻紀元》的幫會編輯器事件,讓全世界湧出了許多厲害的新人游戲設計師。可見,游戲設計師們缺乏的只是機會。現在各國都在研發新的游戲編輯器,游戲設計的門檻會進一步降低。但再降低,游戲設計也是需要一定技術要求。”
“在我們的《積木城》中,制作游戲不需要技術要求。當有對游戲設計感興趣的人,通過《積木城》制作出讓其他玩家喜歡的作品,獲得了第一次成功,他們可能就會有動力去學習如何使用游戲編輯器,進入游戲設計行業。”
“《積木城》中游戲制作基本是免費,只需要購買我們的游戲。將來就算出現官方游戲編輯器,也需要資金購買資源,一些囊中羞澀的游戲設計師也可以把我們的積木城作為練手的地方。這是利國利民的好事。”
“對於我們自身而言,積木城的開發潛力很大,但我們的人手不足,需要向其他游戲領域繼續開拓。至少我和季黎沒興趣老守著一個游戲。玩家們的創意湧入,肯定能增加游戲的壽命……”
柏修晏講述完設置創意工坊的原因之後,把工作內容一條一條詳細的列出來。
從創意工坊的建立,到相關審核規章制度,柏修晏給出的工作計劃已經十分完善,員工們只需要領下自己要幹的工作並完成。
負責更新《積木城》的員工們聽完工作安排之後恍然發現,別說四個月,這些工作一個月不到就能完成吧?
四個月時間,還包含了他們自己也要制作一些創意游戲,盤活《積木城》的創意工坊的時間。
這部分創意游戲也是他們的外快,享受和玩家一樣的分成,就當是他們的工作提成了。
如果誰的創意游戲優秀,還能被重點培養,進入新游戲項目組。
淦!游戲的更新和維護也能有提成?!燃起來了!
柏修晏講述完《積木城》的創意工坊內容後,季黎上臺講述新游戲籌備工作。
季黎原本打算制作抽卡或者變相抽卡游戲狂賺一波,但他看完員工們的工作報告之後,認為團隊磨合還不夠,無法應對“免費”玩家龐大的群體,還是得先制作一個付費小游戲運營試試手。
季黎和柏修晏都做過綜藝類闖關游戲,他倆內卷得相當厲害。現在他倆把內卷過的游戲縫合起來,變成天問的新游戲。
游戲名字十分取名廢,就叫《闖關吧!人類!》,一共分三個模式。
第一個模式是多人闖關。一群玩家從起點出發跑到終點,不斷淘汰到只剩下兩個人,進行巔峰對決;
第二個模式是團隊闖關。玩家們被隨機或者自己聯機分成幾個團體,通過互幫互助到達終點,計算每個團隊第一個到達的人的時間;
第三個模式也是玩家合作,但不進行競爭。玩家們可以兩兩、三三組隊,一起前往終點,算是比較和諧友好的情侶友誼游戲模式。
第一個模式的可玩點在互坑;第二個模式要一邊互坑一邊互助;第三個模式就是純粹的互相幫助。
當然,這只是游戲的設定。到真正游玩的時候,可能都在互坑。
為了減少玩家被坑後痛苦,人物模型要設計得盡可能的滑稽;競爭失敗之後能開啟游魂模式看其他玩家游玩;一局游戲結束之後玩家還能選擇重新開始或者繼續看這一局玩家的對決。盡可能的加快游戲節奏。
季黎安排的工作和柏修晏一樣,也是事無巨細,連最初的地圖和玩家形象都考慮好了,員工在制作游戲的過程中學習這個游戲的精髓,然後在後續更新中加入他們的自創元素。
工作安排結束,員工們再次傻眼。
在其他地方就職過的員工,從未想過自己居然有這麽清晰的游戲制作思路。
老板已經考慮到方方面面的問題,他們只需要完成安排好的工作計劃。這還不是有手就行?換個從來沒有做過游戲的大學生也能行!
工作安排之後,季黎和柏修晏允許員工們舉手發言。
季晨夕也是老總,他不需要舉手,直接發言。
“呃,這點工作需要四個月?”季晨夕不理解,“一個月就能做完吧?”
季黎無奈道:“現在公司人多,工作效率不可能像只有我們三個人時一樣高。給他們一點學習和磨合的時間。”
員工們準備舉起的手默默放了下去。
啊這……我們是廢物,拖累了老大們的工作效率,真是對不住啊。
沒有人對工作安排的事提出疑問——誰要是提出來,那肯定是會議走神了。
每個部門的領導依次發言,努力發揮自己的主觀能動性,主動找活幹。
比如尚雪珍就問,可不可以把柏修晏之前闡述創意工坊的話加工一下,當做創意工坊的廣告宣傳出去。
天問科技的老總三人組,從一開始就走的樂於分享的路線,恨不得把自己所有心得都公開。創意工坊正好秉承了三位老總的理念。
季黎和柏修晏的確很樂意分享。
若不是沒得玩,他們何苦自己這麽早就做游戲搞事業?
所有的游戲他們都只想起個頭,然後誘惑其他游戲設計師一起來擴充他們的游戲清單。
比如現在他們對《積木城》興趣缺缺,但等創意工坊搞起來了,他們就終於有的玩了。
說到底,還是游戲編輯器沒跟上,東煌游戲設計師的理念也沒跟上,游戲研發速度太慢了。
他倆恨不得揮舞著小皮鞭在游戲設計師們屁股後面抽,給俺努力跑啊!俺快無聊死了!給俺做新游戲!
“都明白了嗎?”會議快要結束,季黎和柏修晏再次提問。
員工們使勁點頭。
明白了明白了,飯都餵到嘴邊了,再不明白,那就真的是傻子!
老總自己出馬只需要一個月,我們好歹也把時間縮短到兩個月,不能真的當個廢物啊!
季黎和柏修晏對他們的工作熱情很感動,但制止他們非必要的加班。
“游戲運營維護就罷了,有的班不得不加,大家輪崗。但其他方面,絕對不允許加班。”季黎道,“我們的公司不加班,除了逢年過節不搞團建,大家想要自己私下聚一聚就私下聚。”
員工們很感動,也很納悶。
這樣是不是太理想化了?如果工作進程太慢怎麽辦?難道就無限的拖下去?
柏修晏補充道:“如果工作進程太慢只能加班,那就由小組負責人提交加班申請,雖然加班費不會少你們,但全公司公開批評,並影響個人考核。我們的游戲編輯工具比市面上的更先進,我們的工作計劃也足夠詳實,沒有你們加班的餘地。”
員工們感動……感動極了。
加班被通報批評,這還是頭一份。
雖然他們也認為按照工作計劃絕對不可能加班,但老總們也太嚴格了。
“我們公司不是鐵飯碗,希望你們珍惜這個不加班的工作機會。如果你們不珍惜,我們也只能請你們去其他就算工作做完,也不準提前離開,必須留下來的加班的那種狼性文化企業就職了。”柏修晏微笑。
員工們:“……”這是威脅吧?柏老大這絕對威脅吧?
季黎也微笑:“柏修晏,你嚇唬誰呢?狼性文化企業才不是沒工作也不準走,而是完成工作計劃之後,繼續加碼增加工作。哪像我們這麽懶散,事先制定的工作計劃是什麽就是什麽,提前做完提前休息。肯定有員工不喜歡我們這種懶散的企業文化,我們尊重個人的選擇。”
員工們:“……”好了,他們明白了,這就是威脅。
“不不不,不要狼性文化,不要加班。”
“老大,我一定努力,絕對不會被淘汰去狼性文化公司!”
“只要完成工作就能休息?真的?老大別騙我們!”
“我偷偷把工作拿回家可以嗎?”
“當然不可以,公司所有工作工具都是特別定制,不能拷貝打包帶走,只能在公司裏做。”
“那文案和繪畫呢?”
“文案和繪畫如果不拖延癥,上班時間肯定也能完成。”
“老大說了,文案和繪畫也是通過公司電腦制作,不準私下拷貝。別想上班摸魚回家加班。”
“好了,拖延癥爺青結。”
“嗷嗷嗷,迫不及待想要工作了!”
……
員工們被季黎和柏修晏一會兒棍子一會兒糖伺候著,全部燃起來了。
許多有過游戲制作經驗的員工們更是摩拳擦掌。直接跟隨老大們進行目標明確的游戲制作,然後在制作工程中學習老大的游戲制作經驗,這簡直就和大學老師開堂講課一樣,手把手的教你怎麽制作游戲了。
這樣的機會還不珍惜,你對得起老大付出的努力嗎?
看看老大拿出的詳盡的工作計劃和游戲設計方案,就知道老大們私下花費了多少頭發。
員工不加班,老大天天自己加班,這是什麽精神啊!這就是新時代企業家精神!
嗚嗚嗚,感動死了,我得上網上匿名吹一波。
於是,在各大論壇和社交工具上,出現了一群凡爾賽游戲公司員工。
我們公司不準加班呢。
我們公司老大自己加班呢。
我們公司的老大就像爸爸媽媽一樣把所有事情都安排好,我們只需要按照工作計劃按部就班的做呢。
我們公司太無聊了,不用被領導層次不窮的奇思妙想折騰,不用擔心完成工作之後工作越來越多,不用擔心人際往來,這麽會有這麽無聊的公司呢。
我們公司的程序員們的頭發看來會是所有游戲制作公司中頭發最多的呢,哈哈哈哈哈!
其他公司程序員們一邊加班,一邊摸魚刷帖子。
他們集體陷入沈思。
那麽這麽好的公司,待遇如何呢?我就不信大廠不內卷!你們一定是為愛發電的小游戲工作室!
“為愛發電肯定也是為愛發電,但工資也不少。”
“不多說了,說了就掉馬了,反正比不上大廠,溫飽也綽綽有餘吧。肯定比不上你們,嘻嘻嘻。”
“對啊,我們就是為愛發電。怎麽?看不起為愛發電?”
“誰說我們是為公司打廣告?我們公司還需要打廣告招人?笑話。招聘會人滿為患,超級難進好不好?”
“別說了別說了,說多了來搶飯碗的人更多了。”
“沒辦法啊,我們又不準加班,無聊了只能水帖子,不像他們生活那麽充實,工作時間之外也要實現自我價值,我們都是一群懶散的廢人。”……
其他公司正在加班的程序員們雙手微微顫抖,頭皮發出令人心悸的光輝。
可惡啊!有本事報公司!我們來真人k!
網上的匿名不是絕對安全,很容易從歷史留言蛛絲馬跡找出真身。何況這群人諷刺的還是對網絡十分了解的程序員們。
很快,這群凡爾賽群體的來歷就曝光了——有人未隱藏的歷史留言中,曾經慶祝自己進入了偶像的公司。
游戲設計師的偶像開的大公司,還能是誰?
好了,破案了。
真想只有一個!天問科技,原來是你!
程序員們諷刺的話堵在喉嚨,差點把自己憋死。
算了算了,這個公司的三個老大他們也很崇拜,不能從諷刺公司下手。
“跟著三個神級的游戲設計師工作,你們很了不起嗎?”
“只是打下手能學到什麽?要像我們一樣從一無所有摸爬滾打,這樣才能學到東西。”
“沒錯,你們的工作不就是有手就行嗎?沒鍛煉抗壓能力,沒鍛煉應付甲方的能力,沒鍛煉敷衍傻逼領導和同事的能力,你們離開天問科技還有活路嗎?一群在溫室中長大的嬌花,呵呵。”
“我建議你們趕緊辭職,天問科技看似美好,實際上無法鍛煉你們的個人能力。”
“沒錯,新人還是應該遭受一點磨礪,趕緊辭職。”……
程序員先上,其他游戲公司的員工也緊跟其後。
策劃運營文案美術紛紛開始“罵戰”,吐槽天問科技“破壞業內生態”。
這場“罵戰”被人搬運到了網絡上,網友們就像是餓狠了的猹一樣蜂擁而至,瘋狂搶瓜吃。
但人類的悲喜並不共通,網友們就小小的關心了一下游戲業內那可怕的工作壓力和工作強度,註意力就轉到了另一個點上。
“你們的意思是,天問科技有新游戲?新游戲很快就要出了?新游戲是什麽!求劇透!”
“不會吧不會吧,游戲都要出了,怎麽連個提前宣傳都沒有?其他游戲公司都是建立文件夾的時候就開始宣傳了,天問科技怎麽每次都是上架前才宣傳!”
“《積木城》還有後續大更新?還是免費更新?這也太良心了。我建議補充內容直接付費吧,這麽良心我心裏不安。”
“《積木城》我至少還能玩半年,沒想到新游戲就要來了?天問科技牛逼!這種產能太厲害了!”
“沒聽天問的員工說,天問游戲制作就是老總自己把前期準備工作全部做好,員工們有手就行,能不快嗎?”
“這就和畫圖的時候,老總不但把線圖勾勒好,還用同顏色給你寫好怎麽著色,你只需要塗色精修就好,我上我也行。”
“是免費游戲還是付費游戲?雖然付費游戲很不錯,但是莫名想要玩天問科技的免費游戲。不知道天問科技的免費游戲會不會和換皮抽卡手游有不同的地方。”
“我不討厭抽卡的模式,但請不要內容就換個皮,手游也需要玩法,立繪對撞什麽的遜透了。”
……
“來了來了!天問科技廣告部門終於不裝死,提前宣布《積木城》游戲更新和新游戲《闖關吧!人類!》的游戲概念宣傳了!”
天問科技經常裝死、十分冷淡的官博終於連發兩條語氣熱情洋溢的博文。
《積木城》重大更新!創意工坊等你來玩!最善良的游戲設計師就是你!百萬游戲設計師激勵計劃!
《闖關吧!人類!》游戲概念圖大公開!合作、對抗!競技、友誼!適合東煌春節的合家歡游戲!
兩個重磅炸彈炸下來,玩家們都沸騰了。
至於東煌的其他游戲廠商們,心裏滋味就一言難盡了。
難道大好的寒假春節檔期,我們的游戲要錯峰發行?
應該不至於吧?天問科技的付費游戲,和我們的垃圾抽卡換皮免費游戲又不沖突對不對?
——————
游戲宣傳如火如荼進行時,季晨夕已經開始了緊張的大學學習生活。
a大原則上大一新生必須住校,季晨夕已經提前創業工作,自然不需要。
他一進入學校,就是風雲人物。
不過風雲人物也是邊緣人物。季晨夕除了專業課之外,其他時間都被工作占據,幾乎不參加班裏集體活動。
當有女生向季晨夕遞情書時,季晨夕坦言自己有孩子,還是親自生的孩子,更讓季晨夕在校園中的生活形單影只。
不過a大畢竟是東煌最高學府之一,學校風氣和氛圍都還好,季晨夕自己生孩子這種事並沒有引起太大的輿論。他們只是感慨,沒想到傳說中的神級游戲設計師,曾經也是個被渣男拋棄後獨自帶孩子的小可憐。
在季晨夕有孩子的事還只在a大校園論壇匿名小規模傳播時,有媒體根據“季晨夕曾經友人”的爆料,將季晨夕“十八歲騙大女孩的肚子導致輟學”的事舊事重提。
這時候,正逢季晨夕代表天問科技上臺領取了今年東煌游戲工會“東煌最佳電腦端游戲”和“東煌最佳新人游戲設計師”大獎。
一時間,關於季晨夕私生活混亂的小道消息甚囂塵上。
a大的學生們:???
等等,那孩子不是季晨夕自己生的嗎?哪來的女孩!
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褚鵬飛和幾個最早的核心人員臉上都露出了遺憾的神色。
他們還以為能看到其他同事震驚的神情,結果兩位老大只是虛晃一槍。
會議室中,季黎和柏修晏仍舊是《魔幻紀元》中的形象。公司許多人都是從《魔幻紀元》中招攬來的,他們對季黎和柏修晏的形象特別熟悉,特別親切。
季黎和柏修晏開會都不喜歡說廢話,直接布置工作。
“今年最後一個季度,我們工作分兩方面。第一,繼續更新《積木城》,開設創意工坊,延續《積木城》的壽命,並讓公司內的游戲設計師練練手。這方面的工作柏修晏負責。”
“第二,制作一個闖關類的新游戲,賺一點過年錢。我本來打算制作抽卡游戲,但團隊磨合還不夠,看看新游戲的制作效果之後,再制作抽卡游戲賺錢。天問的抽卡游戲,也必須是精品。”
季黎將工作計劃布置之後,員工們面面相覷。
這些工作,都要趕在今年最後一個季度完成嗎?怎麽可能?
創意工坊什麽的他們聽都沒聽說過,這種新功能,難道不需要測試嗎?
新游戲就更不用說了。就算天問科技的游戲制作被上面開綠燈,做完經過專業人員審核後,三個工作日就能審核完畢並發行,但一個游戲從制作到測試,短短不到四個月時間哪裏足夠?
許多員工都有游戲工作室甚至游戲大廠的工作經驗。游戲從主策劃有創意開始,到最終測試結束,其中不知道要推翻多少次。難道,季黎老大所說的“新游戲”,只是開個頭,把創意定下來?
季晨夕雖然開學了,但大學時間比較自由,他也來開會。
當看到員工們的困惑時,季晨夕撓了撓頭。
整整四個月時間,還不夠做一個小游戲嗎?
這有什麽困難?做游戲,不是有手就行?
員工們就算再困惑,也要等開完會再提意見。
柏修晏先開始講述自己這邊的工作安排。
“天問的員工,肯定都玩過《積木城》,知道《積木城》的創造力很強。在創意工坊中,我們將進一步開放權限,玩家們可以直接在《積木城》中建造新地圖、設置劇情,然後上傳創意工坊,付費給其他玩家使用。”
“所有創意工坊的作品都可以免費游玩一段時間,然後再進行付費。如果付費用戶惡評太大,將對作品進行下架處理,並封閉該玩家的創意工坊使用功能……”
創意工坊在柏修晏和季黎那個時代很常見。
當每個有實力的國家都開發出可供游戲設計師們廉價使用的游戲編輯器之後,游戲制作不再有太高的成本門檻。游戲設計師們接受了分享的好處,也樂意分享自己的游戲,幫助更多的想要入行的人。
後來他們發現,創意工坊不僅能幫助別人,也能盤活自己的游戲。這讓不以劇情和世界觀為主的小游戲們都跟風加入了創意工坊的功能。
當然,創意工坊最適合的,還是沙盒游戲。
“《魔幻紀元》的幫會編輯器事件,讓全世界湧出了許多厲害的新人游戲設計師。可見,游戲設計師們缺乏的只是機會。現在各國都在研發新的游戲編輯器,游戲設計的門檻會進一步降低。但再降低,游戲設計也是需要一定技術要求。”
“在我們的《積木城》中,制作游戲不需要技術要求。當有對游戲設計感興趣的人,通過《積木城》制作出讓其他玩家喜歡的作品,獲得了第一次成功,他們可能就會有動力去學習如何使用游戲編輯器,進入游戲設計行業。”
“《積木城》中游戲制作基本是免費,只需要購買我們的游戲。將來就算出現官方游戲編輯器,也需要資金購買資源,一些囊中羞澀的游戲設計師也可以把我們的積木城作為練手的地方。這是利國利民的好事。”
“對於我們自身而言,積木城的開發潛力很大,但我們的人手不足,需要向其他游戲領域繼續開拓。至少我和季黎沒興趣老守著一個游戲。玩家們的創意湧入,肯定能增加游戲的壽命……”
柏修晏講述完設置創意工坊的原因之後,把工作內容一條一條詳細的列出來。
從創意工坊的建立,到相關審核規章制度,柏修晏給出的工作計劃已經十分完善,員工們只需要領下自己要幹的工作並完成。
負責更新《積木城》的員工們聽完工作安排之後恍然發現,別說四個月,這些工作一個月不到就能完成吧?
四個月時間,還包含了他們自己也要制作一些創意游戲,盤活《積木城》的創意工坊的時間。
這部分創意游戲也是他們的外快,享受和玩家一樣的分成,就當是他們的工作提成了。
如果誰的創意游戲優秀,還能被重點培養,進入新游戲項目組。
淦!游戲的更新和維護也能有提成?!燃起來了!
柏修晏講述完《積木城》的創意工坊內容後,季黎上臺講述新游戲籌備工作。
季黎原本打算制作抽卡或者變相抽卡游戲狂賺一波,但他看完員工們的工作報告之後,認為團隊磨合還不夠,無法應對“免費”玩家龐大的群體,還是得先制作一個付費小游戲運營試試手。
季黎和柏修晏都做過綜藝類闖關游戲,他倆內卷得相當厲害。現在他倆把內卷過的游戲縫合起來,變成天問的新游戲。
游戲名字十分取名廢,就叫《闖關吧!人類!》,一共分三個模式。
第一個模式是多人闖關。一群玩家從起點出發跑到終點,不斷淘汰到只剩下兩個人,進行巔峰對決;
第二個模式是團隊闖關。玩家們被隨機或者自己聯機分成幾個團體,通過互幫互助到達終點,計算每個團隊第一個到達的人的時間;
第三個模式也是玩家合作,但不進行競爭。玩家們可以兩兩、三三組隊,一起前往終點,算是比較和諧友好的情侶友誼游戲模式。
第一個模式的可玩點在互坑;第二個模式要一邊互坑一邊互助;第三個模式就是純粹的互相幫助。
當然,這只是游戲的設定。到真正游玩的時候,可能都在互坑。
為了減少玩家被坑後痛苦,人物模型要設計得盡可能的滑稽;競爭失敗之後能開啟游魂模式看其他玩家游玩;一局游戲結束之後玩家還能選擇重新開始或者繼續看這一局玩家的對決。盡可能的加快游戲節奏。
季黎安排的工作和柏修晏一樣,也是事無巨細,連最初的地圖和玩家形象都考慮好了,員工在制作游戲的過程中學習這個游戲的精髓,然後在後續更新中加入他們的自創元素。
工作安排結束,員工們再次傻眼。
在其他地方就職過的員工,從未想過自己居然有這麽清晰的游戲制作思路。
老板已經考慮到方方面面的問題,他們只需要完成安排好的工作計劃。這還不是有手就行?換個從來沒有做過游戲的大學生也能行!
工作安排之後,季黎和柏修晏允許員工們舉手發言。
季晨夕也是老總,他不需要舉手,直接發言。
“呃,這點工作需要四個月?”季晨夕不理解,“一個月就能做完吧?”
季黎無奈道:“現在公司人多,工作效率不可能像只有我們三個人時一樣高。給他們一點學習和磨合的時間。”
員工們準備舉起的手默默放了下去。
啊這……我們是廢物,拖累了老大們的工作效率,真是對不住啊。
沒有人對工作安排的事提出疑問——誰要是提出來,那肯定是會議走神了。
每個部門的領導依次發言,努力發揮自己的主觀能動性,主動找活幹。
比如尚雪珍就問,可不可以把柏修晏之前闡述創意工坊的話加工一下,當做創意工坊的廣告宣傳出去。
天問科技的老總三人組,從一開始就走的樂於分享的路線,恨不得把自己所有心得都公開。創意工坊正好秉承了三位老總的理念。
季黎和柏修晏的確很樂意分享。
若不是沒得玩,他們何苦自己這麽早就做游戲搞事業?
所有的游戲他們都只想起個頭,然後誘惑其他游戲設計師一起來擴充他們的游戲清單。
比如現在他們對《積木城》興趣缺缺,但等創意工坊搞起來了,他們就終於有的玩了。
說到底,還是游戲編輯器沒跟上,東煌游戲設計師的理念也沒跟上,游戲研發速度太慢了。
他倆恨不得揮舞著小皮鞭在游戲設計師們屁股後面抽,給俺努力跑啊!俺快無聊死了!給俺做新游戲!
“都明白了嗎?”會議快要結束,季黎和柏修晏再次提問。
員工們使勁點頭。
明白了明白了,飯都餵到嘴邊了,再不明白,那就真的是傻子!
老總自己出馬只需要一個月,我們好歹也把時間縮短到兩個月,不能真的當個廢物啊!
季黎和柏修晏對他們的工作熱情很感動,但制止他們非必要的加班。
“游戲運營維護就罷了,有的班不得不加,大家輪崗。但其他方面,絕對不允許加班。”季黎道,“我們的公司不加班,除了逢年過節不搞團建,大家想要自己私下聚一聚就私下聚。”
員工們很感動,也很納悶。
這樣是不是太理想化了?如果工作進程太慢怎麽辦?難道就無限的拖下去?
柏修晏補充道:“如果工作進程太慢只能加班,那就由小組負責人提交加班申請,雖然加班費不會少你們,但全公司公開批評,並影響個人考核。我們的游戲編輯工具比市面上的更先進,我們的工作計劃也足夠詳實,沒有你們加班的餘地。”
員工們感動……感動極了。
加班被通報批評,這還是頭一份。
雖然他們也認為按照工作計劃絕對不可能加班,但老總們也太嚴格了。
“我們公司不是鐵飯碗,希望你們珍惜這個不加班的工作機會。如果你們不珍惜,我們也只能請你們去其他就算工作做完,也不準提前離開,必須留下來的加班的那種狼性文化企業就職了。”柏修晏微笑。
員工們:“……”這是威脅吧?柏老大這絕對威脅吧?
季黎也微笑:“柏修晏,你嚇唬誰呢?狼性文化企業才不是沒工作也不準走,而是完成工作計劃之後,繼續加碼增加工作。哪像我們這麽懶散,事先制定的工作計劃是什麽就是什麽,提前做完提前休息。肯定有員工不喜歡我們這種懶散的企業文化,我們尊重個人的選擇。”
員工們:“……”好了,他們明白了,這就是威脅。
“不不不,不要狼性文化,不要加班。”
“老大,我一定努力,絕對不會被淘汰去狼性文化公司!”
“只要完成工作就能休息?真的?老大別騙我們!”
“我偷偷把工作拿回家可以嗎?”
“當然不可以,公司所有工作工具都是特別定制,不能拷貝打包帶走,只能在公司裏做。”
“那文案和繪畫呢?”
“文案和繪畫如果不拖延癥,上班時間肯定也能完成。”
“老大說了,文案和繪畫也是通過公司電腦制作,不準私下拷貝。別想上班摸魚回家加班。”
“好了,拖延癥爺青結。”
“嗷嗷嗷,迫不及待想要工作了!”
……
員工們被季黎和柏修晏一會兒棍子一會兒糖伺候著,全部燃起來了。
許多有過游戲制作經驗的員工們更是摩拳擦掌。直接跟隨老大們進行目標明確的游戲制作,然後在制作工程中學習老大的游戲制作經驗,這簡直就和大學老師開堂講課一樣,手把手的教你怎麽制作游戲了。
這樣的機會還不珍惜,你對得起老大付出的努力嗎?
看看老大拿出的詳盡的工作計劃和游戲設計方案,就知道老大們私下花費了多少頭發。
員工不加班,老大天天自己加班,這是什麽精神啊!這就是新時代企業家精神!
嗚嗚嗚,感動死了,我得上網上匿名吹一波。
於是,在各大論壇和社交工具上,出現了一群凡爾賽游戲公司員工。
我們公司不準加班呢。
我們公司老大自己加班呢。
我們公司的老大就像爸爸媽媽一樣把所有事情都安排好,我們只需要按照工作計劃按部就班的做呢。
我們公司太無聊了,不用被領導層次不窮的奇思妙想折騰,不用擔心完成工作之後工作越來越多,不用擔心人際往來,這麽會有這麽無聊的公司呢。
我們公司的程序員們的頭發看來會是所有游戲制作公司中頭發最多的呢,哈哈哈哈哈!
其他公司程序員們一邊加班,一邊摸魚刷帖子。
他們集體陷入沈思。
那麽這麽好的公司,待遇如何呢?我就不信大廠不內卷!你們一定是為愛發電的小游戲工作室!
“為愛發電肯定也是為愛發電,但工資也不少。”
“不多說了,說了就掉馬了,反正比不上大廠,溫飽也綽綽有餘吧。肯定比不上你們,嘻嘻嘻。”
“對啊,我們就是為愛發電。怎麽?看不起為愛發電?”
“誰說我們是為公司打廣告?我們公司還需要打廣告招人?笑話。招聘會人滿為患,超級難進好不好?”
“別說了別說了,說多了來搶飯碗的人更多了。”
“沒辦法啊,我們又不準加班,無聊了只能水帖子,不像他們生活那麽充實,工作時間之外也要實現自我價值,我們都是一群懶散的廢人。”……
其他公司正在加班的程序員們雙手微微顫抖,頭皮發出令人心悸的光輝。
可惡啊!有本事報公司!我們來真人k!
網上的匿名不是絕對安全,很容易從歷史留言蛛絲馬跡找出真身。何況這群人諷刺的還是對網絡十分了解的程序員們。
很快,這群凡爾賽群體的來歷就曝光了——有人未隱藏的歷史留言中,曾經慶祝自己進入了偶像的公司。
游戲設計師的偶像開的大公司,還能是誰?
好了,破案了。
真想只有一個!天問科技,原來是你!
程序員們諷刺的話堵在喉嚨,差點把自己憋死。
算了算了,這個公司的三個老大他們也很崇拜,不能從諷刺公司下手。
“跟著三個神級的游戲設計師工作,你們很了不起嗎?”
“只是打下手能學到什麽?要像我們一樣從一無所有摸爬滾打,這樣才能學到東西。”
“沒錯,你們的工作不就是有手就行嗎?沒鍛煉抗壓能力,沒鍛煉應付甲方的能力,沒鍛煉敷衍傻逼領導和同事的能力,你們離開天問科技還有活路嗎?一群在溫室中長大的嬌花,呵呵。”
“我建議你們趕緊辭職,天問科技看似美好,實際上無法鍛煉你們的個人能力。”
“沒錯,新人還是應該遭受一點磨礪,趕緊辭職。”……
程序員先上,其他游戲公司的員工也緊跟其後。
策劃運營文案美術紛紛開始“罵戰”,吐槽天問科技“破壞業內生態”。
這場“罵戰”被人搬運到了網絡上,網友們就像是餓狠了的猹一樣蜂擁而至,瘋狂搶瓜吃。
但人類的悲喜並不共通,網友們就小小的關心了一下游戲業內那可怕的工作壓力和工作強度,註意力就轉到了另一個點上。
“你們的意思是,天問科技有新游戲?新游戲很快就要出了?新游戲是什麽!求劇透!”
“不會吧不會吧,游戲都要出了,怎麽連個提前宣傳都沒有?其他游戲公司都是建立文件夾的時候就開始宣傳了,天問科技怎麽每次都是上架前才宣傳!”
“《積木城》還有後續大更新?還是免費更新?這也太良心了。我建議補充內容直接付費吧,這麽良心我心裏不安。”
“《積木城》我至少還能玩半年,沒想到新游戲就要來了?天問科技牛逼!這種產能太厲害了!”
“沒聽天問的員工說,天問游戲制作就是老總自己把前期準備工作全部做好,員工們有手就行,能不快嗎?”
“這就和畫圖的時候,老總不但把線圖勾勒好,還用同顏色給你寫好怎麽著色,你只需要塗色精修就好,我上我也行。”
“是免費游戲還是付費游戲?雖然付費游戲很不錯,但是莫名想要玩天問科技的免費游戲。不知道天問科技的免費游戲會不會和換皮抽卡手游有不同的地方。”
“我不討厭抽卡的模式,但請不要內容就換個皮,手游也需要玩法,立繪對撞什麽的遜透了。”
……
“來了來了!天問科技廣告部門終於不裝死,提前宣布《積木城》游戲更新和新游戲《闖關吧!人類!》的游戲概念宣傳了!”
天問科技經常裝死、十分冷淡的官博終於連發兩條語氣熱情洋溢的博文。
《積木城》重大更新!創意工坊等你來玩!最善良的游戲設計師就是你!百萬游戲設計師激勵計劃!
《闖關吧!人類!》游戲概念圖大公開!合作、對抗!競技、友誼!適合東煌春節的合家歡游戲!
兩個重磅炸彈炸下來,玩家們都沸騰了。
至於東煌的其他游戲廠商們,心裏滋味就一言難盡了。
難道大好的寒假春節檔期,我們的游戲要錯峰發行?
應該不至於吧?天問科技的付費游戲,和我們的垃圾抽卡換皮免費游戲又不沖突對不對?
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游戲宣傳如火如荼進行時,季晨夕已經開始了緊張的大學學習生活。
a大原則上大一新生必須住校,季晨夕已經提前創業工作,自然不需要。
他一進入學校,就是風雲人物。
不過風雲人物也是邊緣人物。季晨夕除了專業課之外,其他時間都被工作占據,幾乎不參加班裏集體活動。
當有女生向季晨夕遞情書時,季晨夕坦言自己有孩子,還是親自生的孩子,更讓季晨夕在校園中的生活形單影只。
不過a大畢竟是東煌最高學府之一,學校風氣和氛圍都還好,季晨夕自己生孩子這種事並沒有引起太大的輿論。他們只是感慨,沒想到傳說中的神級游戲設計師,曾經也是個被渣男拋棄後獨自帶孩子的小可憐。
在季晨夕有孩子的事還只在a大校園論壇匿名小規模傳播時,有媒體根據“季晨夕曾經友人”的爆料,將季晨夕“十八歲騙大女孩的肚子導致輟學”的事舊事重提。
這時候,正逢季晨夕代表天問科技上臺領取了今年東煌游戲工會“東煌最佳電腦端游戲”和“東煌最佳新人游戲設計師”大獎。
一時間,關於季晨夕私生活混亂的小道消息甚囂塵上。
a大的學生們:???
等等,那孩子不是季晨夕自己生的嗎?哪來的女孩!
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