第1707章 對戰AG戰隊
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第1707章 對戰AG戰隊
這一次的對手,有著公認的光之輪換戰術體系。
稍微解釋一下,每支戰鬥,都會有一隊二隊。不過大鵝是例外,不是老牌職業戰隊,二隊還未組建成功。
另一個例外,就是今天的敵人。
敵方總共八九位選手,共稱一隊,並且每一局有選手輪換。誰上場,讓人琢磨不透。
唯一可以捕風捉影的,恐怕便是敵人選手的英雄池了!
每一名選手的英雄池不同,可以推測出誰上場,會打什麽樣的體系組合。這,是大鵝總結的針對敵人的戰術。
他們要面對的敵人,正是AG戰隊!
時間過得飛快,轉眼之間,來到了次日的下午。
陸峰和教練等人,在比賽場地的休息室中。比賽之前,選手們也都在游戲的訓練營裏,保持好的手感。
又過了一小會兒,工作人員帶領眾人,進入比賽大廳的指定位置。
一切準備就緒,雙方選手進入游戲,BP對決馬上進行!
這裏要說一下,大鵝戰隊第一場,處於藍色方,可以先手選用英雄。
大鵝一上來,就禁用了野核鏡子。這玩意兒,說句實話必須禁用,不然放出來,真的不好針對。
甚至張良,也不是說百分之百能摁住。
至於第二個BAN位,大鵝禁用的英雄,是射手馬可波羅。
禁用這AD,原因有兩個,一是敵方玩的不錯,二是這射手克制坦克,大鵝要拿坦邊,所以辦掉。
其實無論如何,禁英雄都是為了自己。
鏡頭一轉,輪到了AG辦英雄,敵人一辦輔助魯班大師,二辦輔助盾山。
敵人這樣禁,完全是沒辦法的事情。大鵝作為藍色方,具有優先權,可以不禁輔助。反觀AG,必須辦輔助!
原因很簡單,敵人不想給大鵝好的強力輔助。
雙方禁完英雄,大鵝的一樓作出選擇,拿到的英雄正是坦克豬八戒。
也許是坦邊,也許是藍領野,但老豬不會當做輔助打!
看到大鵝的豬八戒,AG戰隊立刻開始Counterpick。敵方一樓之上,鎖定了戰邊呂布。真實傷害,專打坦克。
二樓的位置,敵方短暫的猶豫之後,也迅速確定下來。
拿到的英雄,是野核裴擒虎。老虎加呂布,熟悉的配方,這個體系,AG用的爐火純青。
大鵝不慌不忙,在二樓選用了野核橘右京。
橘子的話,是打野英雄之中少見的前中後期都輸出可觀的打野。當然也有缺點,不容易切後排。
三樓,大鵝還真不知道用誰。
不過經過一番激烈的討論和交流,大鵝做出一個大膽的決定。大鵝,鎖定了輔助太乙真人!
要知道,接下來還有一輪BP呢。
大鵝現在拿太乙,風險不是一般的大!不過既然拿了,就說明不怕敵人拆體系。
畫面一轉,AG戰隊的三樓。大鵝夠狠了吧,沒想到敵人更狠。三樓,居然鎖死了戰邊馬超。
很明顯,敵人直接暴露了雙邊體系啊!
敵方的行為,只能用兩個字形容,好膽!
參賽雙方的第一輪BP結束,第二輪馬上開始。這一次,是AG戰隊先辦先選。
禁用英雄方面,敵方直接是把射手孫尚香送上辦位。目的明確,敵人不給大鵝真香組合。
看得出來,敵方挺了解大鵝。
隨後,AG又禁用了中單法師姜子牙。
說實話,這麽禁用,可能很多人不明白。畢竟姜子牙,似乎很克制豬八戒,敵方拿了更好。
確實,老頭克制豬。但要明白,老頭更克制雙邊體系啊!
試想一下,塔下的姜子牙,一套二一連招會怎樣?怕是雙方越塔,當場自閉!
有一說一,敵方BAN位給的,沒任何問題。
輪到大鵝辦禁英雄,首先是以馬超為核心的體系所用的輔助孫臏,禁用掉。而且,也能防止裴擒虎孫臏組合的出現。
第二個辦位,大鵝給到了輔助鬼谷子!
也確實,繼大鵝用過之後,AG也開發出了鬼谷子的相關打法。
這種團控性質的輔助,配合呂布和馬超,都能打出毀滅性的傷害。大鵝雙前排體系,有點怕的。
雙方辦完英雄,AG戰隊先手選擇。
就敵方的前三樓來說,輸出足夠,但是控制上,還差很多。
於是乎,四樓敵人補充了中單工具人張良。這法師的控制,還真不少。並且,能夠配合隊友帶節奏。
敵方選罷,大鵝這邊,陷入了沈思。
大鵝已經拿到了兩個坦克,按理說,還需要主C位。
之前的想法,是拿公孫離。可現在面對到張良,公孫離能不能秀的起來,還真是個問題。
又經過了眾人的考量,最終鎖定了射手狄仁傑。
這射手,偏戰士類型,能夠自我保護,還能解除控制,屬於多功能類型。
其實大鵝的陣容,屬於平推流,配合起狄仁傑,顯得更加兇猛。總體來說,陣容很不錯。
五樓的話,大鵝要拿法師。
野核加射手,輸出上不用擔憂。
於是乎,在中路這個位置,大鵝選英雄更加大膽。按照陸峰的想法來,拿了適合陣容的法師西施!
這西施,能配合隊友的控制。除此之外,也是一個開團點。
西施一技能與狄仁傑大招,是很強勢的技bo組合!
大鵝整體陣容確定,AG戰隊還剩最後一樓。
敵人的輔助位置,很明顯需要進攻性的硬輔,唯有如此,才能更好的搭配陣容。
很快,敵方確定了英雄,正是牛魔王!
這英雄,坦度不是特別高,但是其控制充足。搭配雙邊體系,一旦節奏起來,能夠不斷入侵越塔的。
當然,一切都一切,要看比賽之中的具體表現。
雙方PICK結束,各自教練,安排著一些陣容打法和思路。
不一會兒的功夫,教練之間握手,離開了比賽大廳。精彩的游戲對決,交給選手來掌控。
陸峰盯著游戲屏幕,他心中想的,是怎樣才能破局。
雙邊體系的控制之處,在於節奏快!如果穩住,才是重點。
“全軍出擊!”
想著想著,一陣聲音的出現,把陸峰拉回到游戲之中。
(本章完)
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這一次的對手,有著公認的光之輪換戰術體系。
稍微解釋一下,每支戰鬥,都會有一隊二隊。不過大鵝是例外,不是老牌職業戰隊,二隊還未組建成功。
另一個例外,就是今天的敵人。
敵方總共八九位選手,共稱一隊,並且每一局有選手輪換。誰上場,讓人琢磨不透。
唯一可以捕風捉影的,恐怕便是敵人選手的英雄池了!
每一名選手的英雄池不同,可以推測出誰上場,會打什麽樣的體系組合。這,是大鵝總結的針對敵人的戰術。
他們要面對的敵人,正是AG戰隊!
時間過得飛快,轉眼之間,來到了次日的下午。
陸峰和教練等人,在比賽場地的休息室中。比賽之前,選手們也都在游戲的訓練營裏,保持好的手感。
又過了一小會兒,工作人員帶領眾人,進入比賽大廳的指定位置。
一切準備就緒,雙方選手進入游戲,BP對決馬上進行!
這裏要說一下,大鵝戰隊第一場,處於藍色方,可以先手選用英雄。
大鵝一上來,就禁用了野核鏡子。這玩意兒,說句實話必須禁用,不然放出來,真的不好針對。
甚至張良,也不是說百分之百能摁住。
至於第二個BAN位,大鵝禁用的英雄,是射手馬可波羅。
禁用這AD,原因有兩個,一是敵方玩的不錯,二是這射手克制坦克,大鵝要拿坦邊,所以辦掉。
其實無論如何,禁英雄都是為了自己。
鏡頭一轉,輪到了AG辦英雄,敵人一辦輔助魯班大師,二辦輔助盾山。
敵人這樣禁,完全是沒辦法的事情。大鵝作為藍色方,具有優先權,可以不禁輔助。反觀AG,必須辦輔助!
原因很簡單,敵人不想給大鵝好的強力輔助。
雙方禁完英雄,大鵝的一樓作出選擇,拿到的英雄正是坦克豬八戒。
也許是坦邊,也許是藍領野,但老豬不會當做輔助打!
看到大鵝的豬八戒,AG戰隊立刻開始Counterpick。敵方一樓之上,鎖定了戰邊呂布。真實傷害,專打坦克。
二樓的位置,敵方短暫的猶豫之後,也迅速確定下來。
拿到的英雄,是野核裴擒虎。老虎加呂布,熟悉的配方,這個體系,AG用的爐火純青。
大鵝不慌不忙,在二樓選用了野核橘右京。
橘子的話,是打野英雄之中少見的前中後期都輸出可觀的打野。當然也有缺點,不容易切後排。
三樓,大鵝還真不知道用誰。
不過經過一番激烈的討論和交流,大鵝做出一個大膽的決定。大鵝,鎖定了輔助太乙真人!
要知道,接下來還有一輪BP呢。
大鵝現在拿太乙,風險不是一般的大!不過既然拿了,就說明不怕敵人拆體系。
畫面一轉,AG戰隊的三樓。大鵝夠狠了吧,沒想到敵人更狠。三樓,居然鎖死了戰邊馬超。
很明顯,敵人直接暴露了雙邊體系啊!
敵方的行為,只能用兩個字形容,好膽!
參賽雙方的第一輪BP結束,第二輪馬上開始。這一次,是AG戰隊先辦先選。
禁用英雄方面,敵方直接是把射手孫尚香送上辦位。目的明確,敵人不給大鵝真香組合。
看得出來,敵方挺了解大鵝。
隨後,AG又禁用了中單法師姜子牙。
說實話,這麽禁用,可能很多人不明白。畢竟姜子牙,似乎很克制豬八戒,敵方拿了更好。
確實,老頭克制豬。但要明白,老頭更克制雙邊體系啊!
試想一下,塔下的姜子牙,一套二一連招會怎樣?怕是雙方越塔,當場自閉!
有一說一,敵方BAN位給的,沒任何問題。
輪到大鵝辦禁英雄,首先是以馬超為核心的體系所用的輔助孫臏,禁用掉。而且,也能防止裴擒虎孫臏組合的出現。
第二個辦位,大鵝給到了輔助鬼谷子!
也確實,繼大鵝用過之後,AG也開發出了鬼谷子的相關打法。
這種團控性質的輔助,配合呂布和馬超,都能打出毀滅性的傷害。大鵝雙前排體系,有點怕的。
雙方辦完英雄,AG戰隊先手選擇。
就敵方的前三樓來說,輸出足夠,但是控制上,還差很多。
於是乎,四樓敵人補充了中單工具人張良。這法師的控制,還真不少。並且,能夠配合隊友帶節奏。
敵方選罷,大鵝這邊,陷入了沈思。
大鵝已經拿到了兩個坦克,按理說,還需要主C位。
之前的想法,是拿公孫離。可現在面對到張良,公孫離能不能秀的起來,還真是個問題。
又經過了眾人的考量,最終鎖定了射手狄仁傑。
這射手,偏戰士類型,能夠自我保護,還能解除控制,屬於多功能類型。
其實大鵝的陣容,屬於平推流,配合起狄仁傑,顯得更加兇猛。總體來說,陣容很不錯。
五樓的話,大鵝要拿法師。
野核加射手,輸出上不用擔憂。
於是乎,在中路這個位置,大鵝選英雄更加大膽。按照陸峰的想法來,拿了適合陣容的法師西施!
這西施,能配合隊友的控制。除此之外,也是一個開團點。
西施一技能與狄仁傑大招,是很強勢的技bo組合!
大鵝整體陣容確定,AG戰隊還剩最後一樓。
敵人的輔助位置,很明顯需要進攻性的硬輔,唯有如此,才能更好的搭配陣容。
很快,敵方確定了英雄,正是牛魔王!
這英雄,坦度不是特別高,但是其控制充足。搭配雙邊體系,一旦節奏起來,能夠不斷入侵越塔的。
當然,一切都一切,要看比賽之中的具體表現。
雙方PICK結束,各自教練,安排著一些陣容打法和思路。
不一會兒的功夫,教練之間握手,離開了比賽大廳。精彩的游戲對決,交給選手來掌控。
陸峰盯著游戲屏幕,他心中想的,是怎樣才能破局。
雙邊體系的控制之處,在於節奏快!如果穩住,才是重點。
“全軍出擊!”
想著想著,一陣聲音的出現,把陸峰拉回到游戲之中。
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