第307章 尋找祭祀(二)
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身體素質高的,再在游戲二十級前,系統數據監控下,會個把武功的人,就會‘特別對待’,任務會提高難度,不多,就比普通玩家的任務難度高一個階段。腦子好的玩家也是,都有相應的程序拖動玩家。如果這些玩家用普通機器來玩,反而沒好的機器玩起來方便。裏面的個人角色數據都是基礎值,魅力、幸運值等等,都是比較低的。經過這些玩家的反覆‘實驗’,想鉆點游戲漏洞,最後感覺得不償失,還是乖乖的認真玩游戲。
好歹還有pk副本可以去玩。所以最近玩家們的戾氣比較重,特別是一些高手。游戲系統為了補償和對付這些玩家,在pk區裏,會給予相應的措施。
比如一個高手玩家,在主世界雖然被遏制得厲害,哪怕被系統坑得慘,但也耐不住如果有一個行會或者幫會團隊幫他打怪累積經驗,在等級升值路上也比別人快。
系統就需要把這些不利因素,可能存在破壞游戲平衡的情況給解決。人家也沒作弊,所以只能在掉等級上面做文章。在這裏,殺戮世界,可以隨意pk,高手們可以任意殺人殺npc,而且是上了一個等級階段後,每升級一次,就有一次強制來殺戮世界的任務,不然經驗槽不給開啟。殺戮世界在主世界npc眼裏是一種靈魂層次的地區,就連npc也會去殺戮世界玩兩把,死了,在主世界的身體不會受傷。
來殺戮世界是不會掉級的,畢竟這裏不是主世界。
但系統給了小福利。如果殺到一定數量,就會給用獲得的pk值換取特殊道具。
在游戲裏,高手們最需要什麽道具呢?
自然就是紅名消除、遮掩面貌等級、還有各種各樣適用與他人在對抗中的東西。甚至還有系統黑店裏的積分。系統黑店都是一些玩家被意外等情況掉落的好東西,就是貴得可以。
系統就在這方面,以pk值加等級來更換。
普通點的東西,比如紅名,有暫時消除十分鐘影響的東西,可以讓紅名的玩家,在這個時間段內不怕跟人pk被殺後,紅名大爆掉身上的好裝備。
又比如傳送卷軸,有隨機普通傳送卷軸,也有高級的隨機傳送卷軸。還有自己可以填坐標的傳送卷軸等等。已經說明了這個主世界裏是比較原始一點的樣子,所以跨地的傳送肯定是稀罕物品。要一定pk值加自己的等級經驗多少點來換。
游戲系統很奸詐,很多實用的東西都被放在pk副本這邊,必須要pk值,或者pk值加一些額外條件來換取。即浪費了玩家的游戲時間,又從中牟利很大。
為什麽說有牟利……
因為很多人是無法pk過高手的呀,所以在殺戮世界裏有買對手人頭的。可pk值要是負值太多,就會影響在主世界裏的魅力值等等,後果也挺嚴重。
這就要進行溝通買賣了。
系統居然給了這麽一個平臺。也就是系統黑店,雙方可以在上面進行交易,被扣掉了手續費後,被傳送到獨立的區域進行交易活動。也算得上是來自官方的保護,防止拿錢跑人不給砍的。
公共區域,到處都有小怪大bss,就算沒有這些,不還有npc和玩家嘛。
所以逼得玩家之間的交易情況非常的鼎盛。
可高手們就不這樣了,隨便折騰。最基礎的蒙面、不出現d等等的道具,也是pk值需求最少的玩意。而且在系統商店能買到,所以高手們除非是遇到熟人,基本上在裏面是橫行霸道的。加上游戲裏的人品不好的玩家也是多,殺戮世界本來就是你砍我,我砍你。自然那邊是混亂得不行。
扯了這麽多,為什麽高手們得放下身段去殺戮的副本呢。因為高手們需要升級呀,主世界的高等級怪不好砍,任務不好做,差的可不就是道具嘛。
而要換取那些稀有的,對任務有幫助的道具,就得拿經驗值、pk值、還有金錢去換。這就成了一個循環。
要是得了道具還沒升級上去,就更苦逼了,一邊要重新練級,一邊還得想辦法解決升下一級的問題。
好歹也有五六年的游戲運營生涯,高手們努力玩游戲,仍然才升級到六十級左右,可見系統這一手玩得多麽狠。雖然投訴特別多,可人家游戲公司就是堅定不動搖原則。再如何還是得繼續玩游戲,即便被系統套路,也得捏著鼻子認下。
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好歹還有pk副本可以去玩。所以最近玩家們的戾氣比較重,特別是一些高手。游戲系統為了補償和對付這些玩家,在pk區裏,會給予相應的措施。
比如一個高手玩家,在主世界雖然被遏制得厲害,哪怕被系統坑得慘,但也耐不住如果有一個行會或者幫會團隊幫他打怪累積經驗,在等級升值路上也比別人快。
系統就需要把這些不利因素,可能存在破壞游戲平衡的情況給解決。人家也沒作弊,所以只能在掉等級上面做文章。在這裏,殺戮世界,可以隨意pk,高手們可以任意殺人殺npc,而且是上了一個等級階段後,每升級一次,就有一次強制來殺戮世界的任務,不然經驗槽不給開啟。殺戮世界在主世界npc眼裏是一種靈魂層次的地區,就連npc也會去殺戮世界玩兩把,死了,在主世界的身體不會受傷。
來殺戮世界是不會掉級的,畢竟這裏不是主世界。
但系統給了小福利。如果殺到一定數量,就會給用獲得的pk值換取特殊道具。
在游戲裏,高手們最需要什麽道具呢?
自然就是紅名消除、遮掩面貌等級、還有各種各樣適用與他人在對抗中的東西。甚至還有系統黑店裏的積分。系統黑店都是一些玩家被意外等情況掉落的好東西,就是貴得可以。
系統就在這方面,以pk值加等級來更換。
普通點的東西,比如紅名,有暫時消除十分鐘影響的東西,可以讓紅名的玩家,在這個時間段內不怕跟人pk被殺後,紅名大爆掉身上的好裝備。
又比如傳送卷軸,有隨機普通傳送卷軸,也有高級的隨機傳送卷軸。還有自己可以填坐標的傳送卷軸等等。已經說明了這個主世界裏是比較原始一點的樣子,所以跨地的傳送肯定是稀罕物品。要一定pk值加自己的等級經驗多少點來換。
游戲系統很奸詐,很多實用的東西都被放在pk副本這邊,必須要pk值,或者pk值加一些額外條件來換取。即浪費了玩家的游戲時間,又從中牟利很大。
為什麽說有牟利……
因為很多人是無法pk過高手的呀,所以在殺戮世界裏有買對手人頭的。可pk值要是負值太多,就會影響在主世界裏的魅力值等等,後果也挺嚴重。
這就要進行溝通買賣了。
系統居然給了這麽一個平臺。也就是系統黑店,雙方可以在上面進行交易,被扣掉了手續費後,被傳送到獨立的區域進行交易活動。也算得上是來自官方的保護,防止拿錢跑人不給砍的。
公共區域,到處都有小怪大bss,就算沒有這些,不還有npc和玩家嘛。
所以逼得玩家之間的交易情況非常的鼎盛。
可高手們就不這樣了,隨便折騰。最基礎的蒙面、不出現d等等的道具,也是pk值需求最少的玩意。而且在系統商店能買到,所以高手們除非是遇到熟人,基本上在裏面是橫行霸道的。加上游戲裏的人品不好的玩家也是多,殺戮世界本來就是你砍我,我砍你。自然那邊是混亂得不行。
扯了這麽多,為什麽高手們得放下身段去殺戮的副本呢。因為高手們需要升級呀,主世界的高等級怪不好砍,任務不好做,差的可不就是道具嘛。
而要換取那些稀有的,對任務有幫助的道具,就得拿經驗值、pk值、還有金錢去換。這就成了一個循環。
要是得了道具還沒升級上去,就更苦逼了,一邊要重新練級,一邊還得想辦法解決升下一級的問題。
好歹也有五六年的游戲運營生涯,高手們努力玩游戲,仍然才升級到六十級左右,可見系統這一手玩得多麽狠。雖然投訴特別多,可人家游戲公司就是堅定不動搖原則。再如何還是得繼續玩游戲,即便被系統套路,也得捏著鼻子認下。
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