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第184章[人皮鬼屋]

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第184章 [人皮鬼屋]

商銀河試著開啟了副本,並切換了一下視角。瞬間,他的靈魂似乎在無限地飄升,恍惚間又是那種[造物之主]一般高高在上、俯瞰萬物的上帝模式。

而人皮鬼屋的游樂之園副本,則化作了一個3D的具現圖,出現在商銀河的面前。隱約能看到有一個小人進入其中,然後驚慌失措地哭喊奔逃。

商銀河的心思頓時微妙了起來:鬼屋啊……

還沒等商銀河想太多信息,空中的提示框再度消散了,換成了新的引導:

“現在,請您切回到數據視角。”

在商銀河依照提示切回數據視角之後,新的提示框出現了:

“現在,請您打開卡牌池,抽取卡牌。”

“首次抽取免費,後續抽取都要花費金幣。”

新的提示緊跟在後面刷了出來:

“您也可以一口氣進行十連抽卡,十連有保底哦。”

伴隨著提示,兩個泛著銀光的抽卡池出現了在他面前。一個標註著“單次抽卡(本次免費,後續一次1000金幣)”,一個標註著“十連抽卡(10000金幣一次,保底必出一張五星級卡牌)”。

抽卡啊?

商銀河抽了兩下嘴角,毫不猶豫地拿出了魔王書籍,開啟了專屬於他的天命歐皇大法:

召喚伊伊達!

“伊伊達”,商銀河厚著臉皮拍了拍肩頭的噗呦小雞,聲音裏帶著一種暗示,“這就靠你了啊。”

“呵呵,”肩頭上的伊伊達忍不住對著他翻了一個白眼,語調帶著一絲無可奈何,“大魔王,你只有在這種時候才會想到我嗎?”

“怎麽會呢?”商銀河繼續厚著臉皮回答,“咳咳,平時我也會想到伊伊達的。”

噗喲小雞雖然翻著白眼、擺明了一幅不信的樣子,但還是撲扇起了翅膀,輕輕啄了一下抽卡池。

瞬間,晶瑩的光芒從抽卡池周邊浮起,慢慢地匯做了一張卡牌。

這是一張背景是白色的卡牌,牌面上繪著一座浮雲中的城市,其上隱隱綽綽有著許多宏偉的、魔幻的建築。手牌的右上角是它的名稱:[天空之城],左上角則是他的星級:五星。

五星!

伊伊達不愧是伊伊達,這真不愧是專屬於他的天命歐皇大法!

單抽出五星,這就是歐皇一樣的感覺嗎!

就在商銀河欣賞手上這張五星卡牌的時候,新手引導的提示框又浮現了上來:

“您的副本已經在產出金幣了。”

順著提示,商銀河往依舊浮在左上角的[人皮鬼屋]的副本界面上看了一眼:

“副本名稱:[人皮鬼屋];”

“副本評級:兩星;”

“進入游客數量:2”

“產出金幣數量:10”

“副本狀態:開啟中”

看著這可憐兮兮的10塊金幣,再想一想單抽需要的1000金幣、十連抽需要的10000金幣,商銀河不由自主地囧了一下。

按照這種速度,他什麽時候才能集齊十連抽的金幣啊?

新手提示的引導還在繼續:

“當游客在完成一個游樂之園副本的時候,他將有可能獲得一定的獎勵。”

“獎勵的屬性與副本本身包含的卡牌屬性有關。越是高等級的游樂之園副本,越能產出高等級的獎勵。而游客所獲得的獎勵越高,相應付出的金幣也就越多。”

“除此之外,當游客在游樂之園副本中進行一定的活動時,也會隨機產生少額的金幣。”

商銀河理解了一下,也就是說,這10塊金幣,其實只是游客活動時產生的隨機金幣,而真正獲得金幣的大頭,在於游客完成一個游樂之園副本後的金幣獎勵。

這麽一想,10塊金幣好像也還可以?

不對,無論怎麽想,10塊金幣都好少啊!什麽都幹不了!

商銀河一邊思索著,一邊看向了下一條提示:

“您現在可以使用金幣,在商城中解鎖卡牌、購買物品。”

“只有解鎖後的卡牌。才可能在抽卡池中出現。”

“而商城中的許多物品有助於您提升副本的評級,獲取更多的金幣,更好的經營這座游樂之園。”

按照提示,商銀河打開了商城頁面。他大略地看了一下,商城中有各種各樣的五星級卡牌,還有提升卡牌之間適配程度的[副本潤滑劑]、降低關卡難度的[限時通關符]等等,東西堪稱琳瑯滿目,價值也非常高,就是這個價格嘛……

商銀河忍不住看了看自己現在變成15塊金幣的[人皮鬼屋]產出,再看了看面前那一樁樁一件件、動不動要成千上百金幣的物品,不由自主地囧了一下。

最後,新手提示這樣說道:“新手引導到此結束,祝您早日成功通關!”

新手引導的信息框在商銀河的面前收起,然後消散。

新手引導是結束了,但是他現在的金幣池,正在以一種龜速的態度往上爬,錢太少以至於他什麽都買不了,只能幹等著發呆。

看了看手上剩下的兩張卡牌,商銀河幹脆把這兩張卡牌也組合了一下,弄出一個新副本。

系統的聲音提示道:

“副本擁有卡牌:[榕樹林]、[天空之城];”

“各卡牌適配程度:30%;”

“副本評級:四星;”

“請玩家為副本命名:_______”

商銀河隨手取了一個[天空森林]的名字。這個新副本,卡牌之間的適配程度並不是很高,而且還有一張兩星的卡牌拖後腿,但由於有著一張五星級的卡牌打底,整個副本的評級也到了四星的級別。

四星的副本,總該比這個[人皮鬼屋]的產出要高了吧?

然而,把新副本掛上去之後,金幣產出的速度是提高了一些,可也沒有提高到多少,大概也就是之前[人皮鬼屋]副本的10倍左右。

10倍,聽上去是很高,可是,[人皮鬼屋]副本的產出金幣的基數速度非常低,翻個10倍也沒高到哪裏去。

看著慢吞吞上漲的金幣池,再看一看抽卡池一發單抽要的1000個金幣,再看一看商店裏物價誇張的物品,商銀河不禁開始懷疑人生。

難道說,是他有什麽地方沒有做對?

游戲開荒階段,商銀河也只能慢慢摸索。在耐心等待金幣積累的過程中,他開始瀏覽器商店裏出售的物品。

瀏覽著瀏覽著,突然,系統的提示在他耳邊響起,聲音一卡一卡的,難聽極了:

“檢測到特殊因素……”

“系統自動適配中……”

“適配完畢……”

“檢測到……玩家擁有[主播萬歲]能力,您可以使用該能力的全網發布視頻功能,對指定副本進行宣傳。”

系統的聲音終於恢覆了順暢:

“宣傳之後,被宣傳的副本將會出現游客量大增的效果,同時其餘副本的人氣也會進行一定程度的上漲。”

游客量大增=金幣大增,宣傳,果斷要宣傳!

商銀河按照系統的提示,選擇了[主播萬歲]的全網發布,點中了他的第一個副本:[人皮鬼屋]。

系統冷冰冰地提示道:

“檢測到您的過往通關經歷,本次副本難度相應上升。”

“現在,請選擇您出鏡的形象。”

隨著系統的提示,商銀河發現他再一次進入了熟悉的捏臉環節。穿著鬥篷的帥哥,頂著熟悉的盛世美顏的臉,浮現在他的視野中。

出鏡的形象,這還要選擇嗎?

商銀河沒有猶豫,果斷直接進行了確認。

“形象確定完畢,視頻制作流程開始。”

伴隨著系統的提示,一陣熟悉的空間錯亂的感覺襲來。

等到這陣眩暈感過去,商銀河發現,自己已經站在了一條狹窄的通道裏。

面前是一條昏暗的走廊小道,零星的鬼火點綴在走廊之中,烘托出一種詭異的氣氛;而背後是青銅的大門,大門之上銹跡斑斑,怎麽推都推不開。

這,這難道就是[人皮鬼屋]的真實副本?

商銀河瞬間懵逼了。

他討厭鬼屋啊!

雖然他膽子不算小,但是,作為一個正常人,誰會喜歡去鬼屋冒險啊?

想到他在現實視角裏看到的、有小人在3D具現化的[人皮鬼屋]副本裏驚慌失措奔逃的畫面畫面,商銀河不禁一陣頭皮發麻。

不是,這,這難道是就是傳說中的我坑我自己?

為什麽他不選擇去另外一個[天空森林]副本,而要來這個該死的[人皮鬼屋]副本啊!

不過,來都來了,他還能怎麽辦呢?

自己挖的坑,含著淚也要跳進去[大哭.jpg]

伊伊達不在身邊,小鬥篷要提供勇者的變裝功能,而且他現在是以勇者的身份出現,確實不太適合讓兩個萌物出場。商銀河猶豫了半天,只能硬著頭皮,一個人鼓起勇氣往走廊裏走。

越走,商銀河越是心慌。

耳邊似乎隱隱約約地,總能聽到娃娃的咯咯噠的笑聲。

走廊之中鬼火明滅不定,而這一個鬼屋的迷宮,似乎永遠都看不到盡頭。

眼角的餘光有一道陰影閃過,已經身經百戰、很有經驗的商銀河敏銳地一個橫跳,轉手就是一個空間切割扔了出去!

空間切割打了一個空。

娃娃的笑聲仿佛就在他的耳邊響起:咯咯噠,咯咯噠,你永遠都傷害不了我~~

商銀河順著聲音的方向又是一個空間切割,但還是打了一個空。

恐懼的氛圍是會累積的,就像是水滴石穿,一丁點一丁點磨破你心中的底線。

冰冷的風在他的身周環繞,惡意仿佛黏連在他的身上,一種陰森的感覺一直流連不去。

身在恐怖大片似的氛圍之中,商銀河不由自主地打了個寒戰。

這種感覺,可比他真刀真槍地在前線戰場跟人戰鬥,或者挑戰什麽陷阱、打什麽變異精怪恐怖得多了!

而且,還有一件更郁悶的事情,商銀河他不知道這個副本的通關條件是什麽?

他一邊在迷宮中無頭蒼蠅一般地繞來繞去,一邊胡亂猜測著:通關條件難道是走出迷宮?

可是他走到現在,繞來繞去都找不到合適的道路,死路倒是遇到了好幾條。

而且他恍惚記得,組成這個副本的卡牌之一,名字好像叫做[無盡迷宮]?

“無盡”迷宮哎!一聽就知道不是什麽好搞的玩意兒呀!

商銀河轉念又想著,或者,幹掉人皮娃娃,應該也可以通關吧?

人皮娃娃的笑聲似有似無,時不時出來嚇你一下,但不論商銀河用什麽樣的攻擊技能,風刃、空間切割、植物纏繞等等,都無法對人皮娃娃產生傷害。

甚至他到現在為止,還沒有完全窺見過人皮娃娃的全貌。

這該死的人皮娃娃,該不會是免疫所有傷害吧!

商銀河實在走得心煩。他不知道這個副本的通關條件,也不知道從這個副本中退出的條件——對,沒錯,連怎麽退出副本他都不知道!

他喊了好幾次“退出”、“系統”,都沒有什麽效果,魔王書籍上也沒有什麽指示,整個搞得他一頭霧水。

一氣之下,他發洩似地踢了一腳墻壁。

然後,墻上出現了一個坑。

商銀河:???

等一等、等一等?他好像發現了什麽新大陸?

商銀和試探起地用起了空間切割技能,開到大功率,強行往迷宮的墻壁上懟去。

“轟隆”一下,墻壁破了。

商銀河:“……”

商銀河不可置信地摸了摸散落在地上的碎石,又試探著跨越了碎裂的墻壁。結果,什麽事情都沒有發生。

開啟新世界大門的商銀河幹脆開啟了強拆流,一路無腦強拆過去。

拆遷隊,就此啟動!!!

破壞的感覺真是非常舒爽啊!

[叉腰得意.jpg]

難怪這個[無盡迷宮]的卡牌只有兩星,沒想到它生成的迷宮的墻壁居然是可以破壞的;想當初,[死亡迷宮]的墻壁,可是妥妥地不可破壞,害得商銀河以為游戲副本的地圖都是不可破快的呢。

在轟隆隆的拆遷中,連人皮娃娃若有若無的哭訴都被淹沒了,整個游戲的恐怖氛圍為之一清。

暴力破解流了解一下?一切鬼怪妖魔,都逃不出暴力破解流的爪牙!

拆了半天之後之後,商銀河成功的發現了關鍵性地點:

一個祭祀小屋。

在小屋之中,被釘在十字架上的人皮娃娃,雙瞳流血、形容可怖、神色淒慘地看著他,似乎想要說些什麽。

然後,商銀河直接就是無腦的一個空間切割扔了過去。

“轟隆隆”,小屋也塌陷了,人皮娃娃淹沒在一堆建築坍塌的廢墟裏,,連影子都看不到了……

系統的提示慢吞吞地在耳邊響起,就連那原本冰冷的聲音,似乎也帶上了一些懵逼:

“人皮娃娃已被困住……”

“恭喜您通關[人皮鬼屋]。”

但那懵逼仿佛只是商銀河的一個錯覺,仔細一聽,系統的聲音又是那樣死板而冷漠了:

“您可以在以下獎勵中選擇一個,攜帶出副本。”

在商銀河的面前,出現了五個獎勵:

[技能-靈異感知:您可以使用靈異系的直覺,對周邊事物進行一定程度的感知。]

[物品-人皮娃娃(偽):一個用人皮做的娃娃,似乎有什麽神秘的作用。]

[技能-陰風陣陣:召喚出陰風陣陣,使你的周圍充滿恐怖的氣氛。]

[技能-路徑識別:可幫助你在多條道路中察覺到最合適的道路。]

[物品-幽冥鬼火:召喚出一團幽冥鬼火,可用於照明。也許還能勉強營造一些詭異的氣氛。]

商銀河有點驚奇。

沒想到通關[游樂之園]裏面他自創的副本之後,他本人居然還能獲得獎勵。

就是不知道,這個獎勵會在整局[游樂之園]游戲結束之後,進行保留嗎?

不過,這五個獎勵,看上去沒有一個是好用的。

商銀河對著面前的五個獎勵研究了一會:

[靈異感知]和他的小地圖功能有部分的重疊,肯定不會進行選擇;

[陰風陣陣]和[幽冥鬼火],在烘托恐怖氣氛上很有用,但是對於現實好像用處並不大,他又不可能去開什麽鬼屋,至於照明什麽的,手電筒了解一下?

[人皮娃娃]的形容是一片未知,這什麽“神秘的作用”,想一想就知道肯定跟詛咒啊、怨念啊有一定的關系,他才不會腦抽去選,萬一選了以後,反而被什麽靈異事件纏住了,怎麽辦?

剩下的那個[路徑識別],雖然看上去也沒什麽用,但只剩下最後這一個技能了,他也只能勉勉強強地選了吧。

最後,他一定要吐槽一下,真不愧是只有兩星的副本,獎勵的東西還真是垃圾!

獎勵選擇完畢之後,系統的提示音又來了:

“副本通關完畢。”

“現在,請您進行視頻剪輯。”

“系統提示:視頻內容會根據現實情況,進行一定程度上的適應。”

聽到這個提示,商銀河又囧了。

等等、等等,他原來是在錄制人皮鬼屋的宣傳視頻啊?

如果把這個強拆流的宣傳視頻播放出去的話,那豈不是,簡直是在鼓勵別人使用非正常的方式進行通關啊!

商銀河簡直不由自主的呵呵了。

他在游戲裏被那種恐怖積累的氛圍搞到頭暈,都快忘記了自己其實是在錄制視頻了。而且,話又說回來,他的通關方式,也不是一般人能做到的。

畢竟,就迷宮裏這個墻的堅硬程度,一般人根本沒可能破壞,至少雙銀河如果用風刃,是起不到像空間切割這樣誇張的破壞程度的。只有像空間切割這樣帶有一定無視防禦的屬性的技能,才可能走他這種暴力強拆流。

視頻最後的通關方式且不去說,視頻的內容也很糟糕。

商銀河大致瀏覽了一下視頻的素材,不得不說,這個視頻,可真是敗壞勇者無敵的形象啊!視頻裏的勇者,看上去都有些狼狽的樣子了。

商銀河刪刪減減了半天,幾乎把前面部分勇者心驚膽戰的模樣全部剪掉,只留下一個強拆墻壁和最後強拆掉祭壇小屋的部分,才勉強看得順眼。

但是這個視頻發出去,豈不是在鼓勵人走拆遷流嗎?

整個副本的通關和視頻的剪輯充滿了各種各樣的不順利之處,唯一能慶幸的是,勇者的宣傳視頻發出去之後,他的[人皮鬼屋]的人氣值確實迎來了暴漲,游客量直接來到了五位數,就連旁邊那個[天空森林]的副本,人氣值也有了一個暴漲。

人氣是有了,金幣也有了,但商銀河的心中還是很不爽快。

兩星的副本給的獎勵那麽垃圾,但是難度就這麽高嗎?

把他千辛萬苦在鬼屋裏摸索的慘痛過程還回來啊!

還是說——

商銀河想到游戲最初進入副本時的那句提示“檢測到您的過往通關經歷,本次副本難度相應上升”,不由得微微瞇起了眼。

游戲體驗到現在,大部分地方都了解了個大概,商銀河對整個游戲的運作方式心中也大致有了數。

按照游戲具現化現實的原則,這場巨大的[游樂之園]副本,也許就是現實中更多的、全新的、不同於白霧副本戰鬥關卡模式的副本挑戰方式。

[人皮鬼屋]的通關挑戰,很明顯提供的是靈異方面的技能和物品,而且按照新手引導裏的提示,副本的等級越高,所能提供的獎勵技能和獎勵物品等級就越高。

所以,兩星的[人皮鬼屋]給出如此垃圾的獎勵,還是可以理解的。

至於難度嘛——

商銀河琢磨了一下游戲系統的用詞:“副本”。

白霧異變的挑戰,也被叫做白霧“副本”挑戰,再結合游戲的那句提示“檢測到您的過往通關經歷”,是不是可以認為,這種[游樂之園]副本挑戰的規則,也和白霧副本的規則一樣,只要通關過一次副本,再次進入下一個副本的時候,副本難度就會翻倍,而且所有副本之間的難度是互通的。

在現實中,勇者的身份已經通關了白霧副本的第二難度,也因此,只有兩星級的[人皮鬼屋],居然被他玩出了超.驚悚恐怖游戲的範兒,不僅解密房間藏得牢牢的,而且人皮娃娃還多了不可傷害的屬性。

如果不是他有無視防禦的空間系技能,說不定他還要在這個無盡的迷宮裏摸索上十天半個月,才能勉強找到一些線索。

不過,如果從這個角度考慮的話,副本應該在精而不在多。

不論是兩星還是五星的副本,只要通關一次,就會使後續副本的難度翻倍。

如果使用了太多垃圾副本,使得游客——游客放在現實裏,應該是普通人挑戰者——浪費了挑戰額度的話,不僅在游戲世界裏,各種挑戰收獲的獎勵和金幣會降低,而且在現實中,也會耽擱到很大一部分人。

反正,類似這種[人皮鬼屋]的副本,是絕對不要想著他以後會再創造、並且再進去挑戰了。

那簡直是坑死個人啊!

[吶喊.jpg]

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游戲世界的開荒階段總是充滿著各種樂趣,至少比起大後期枯燥無味的爆肝之旅來得有趣得多。

在[人皮鬼屋]不甚良好的體驗之後,商銀河嘗試性地進了一下那個[天空森林]的副本。

在這個副本裏,魔幻的天空之城已經化作了雲霧和森林的天地,一眼望去如同一個自然的仙境,但仙境之中卻隱藏著各種殺機。

和[人皮鬼屋]一眼,[天空森林]的副本也沒有提示通關的條件,商銀河一頭霧水地在副本裏搜索了好久。順便一提,他成功找到了退出副本的方式,那就是死上一次,死亡自動退回到游戲界面。

畢竟,[天空森林]是五星級難度的副本,簡直遍地是危機,不僅森林會主動進行攻擊,就連天空之城的各種遺址中,也充斥著遍地危機。

即使以商銀河現在這種身經百戰的姿態、和全球數一數二的超凡能力,也掛了好幾次。

一會看似沈眠的一根藤蔓活了過來,出其不意地給他來了個背後襲擊;一會不小心觸碰到了什麽天空之城遺跡的機關,來了一發爆炸攻擊——商銀河真的已經很久沒有死得那麽慘了。

更坑的是,好像每一個副本都沒有固定的通關方式,在這個[天空森林]的副本中,商銀河嘗試了半天,終於找到了一個幹掉榕樹妖的方式,成功通關。

不過,後來商銀河估計了一下,一個副本的通關方式應該不止一種。在[天空森林]的副本裏,激活天上浮島遺址的核心,開啟浮島的防禦措施,應該也能算完成通關。當時他已經找到了浮島遺址的核心,只是沒有成功完成浮島的解謎而已。

行吧,反正無論場景如何,無論組建關卡的方式如何,商銀河都有一個蠻不錯的技巧,那就是拆遷!暴力破解!

謎語難題解答不了?給我來個暴力破解套餐!

迷宮太繞走不出去?給我來個暴力破解套餐!

關卡設置存在問題?給我來個暴力破解套餐!

任有千萬種通關方式,我全部都暴力破解之!

這麽好用的暴力破解流,不了解一下麽?

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“30天倒計時結束。”

“副本數量:8”

“副本平均等級:四星級”

“整體評價:C”

“您的評價未能滿足通關條件,請問是否重新開始?”

在各種嘗試性、作死性十足的行為中,一局三十天的游戲歷程結束了。

在這30天裏,商銀河一共開了8個副本,最高組合出了六星等級的副本[百花筒]。

這個六星級副本裏,一共包含了18張不同的卡牌,簡直是用高星級卡牌堆出來的高星級副本。就是……

就是這個6星等級的副本,他怎麽都無法打通關。

本身副本難度就很高,再加上他通關副本的次數已經到了一個誇張的地步,因此他在最後一個副本裏慘死無數次,硬生生連一丁點通關的希望都找不到。

當然,無法通關其實也能做出介紹類的視頻,只是勇者的形象會顯得有些狼狽糟糕而已。整個視頻就會從“攻略視頻”,變成了“觀光集錦”或者“勇者失誤集錦”,視頻效果慘不忍睹。

考慮到這局游戲肯定是作廢的,商銀河就放心大膽地把這種很糟糕的視頻也放了出去。

他發現,如果勇者本身沒有完成通關的話,副本的人氣值雖然會漲,但是人氣所轉化的金幣值卻很少,畢竟,金幣主要是靠游客完成通關後獲得的獎勵來進行轉化的。

而勇者如果在視頻中完成通關,提示了一種通關的攻略道路,那麽就會有很多游客,也就是現實中的人們,仿照他的途徑進行通關,從而獲得獎勵,從而產生金幣。

而且,商銀河還有一種感覺,游戲副本的難度不是越高越好的。越難的副本,能通關的游客就越少,所產生的金幣也就越少,也就沒辦法抽卡、解鎖新卡牌、購買新道具,也就無法形成一個閉環。

既然一局游戲結束了,商銀河便隨手點擊了一個[重新開始],然後順便看了一下自己的魔王書籍的能力頁面。

果不其然,他上局通關五個副本的獎勵全部消失了。

也對,按照游戲具現化現實的邏輯來推斷,只有真正會具現到現實中的那一次結局中間所獲得的獎勵,才會保留下來,其他的每一局,重開之後獎勵就會消失。

雖然是意料之中的事情,但商銀河還是有點小心痛。

也就是說,想要利益最大化的話,他還得努力刷出一個能讓他每次副本都打通關、並且都獲得不錯的技能或物品獎勵的結局?

這感覺上也太肝了吧[吶喊.jpg]

在這次新的開局,商銀河獲得了三張和第一局完全不同的全新的手牌。

最好一張手牌是三星的深藍色背景的[黑白圍棋],另外還有一張兩星的藍色背景的[水立方]、一張一星的土黃色背景的[一抔泥土]。

而在免費的抽卡環節,伊伊達給力地抽出了一張四星的白色背景的[巨像世界]。

商銀河把[黑白圍棋]和[巨像世界]組合在一起,組合出了一個新的游戲副本[圍棋世界]。

這個游戲副本是居然考驗的是下圍棋的能力,有點像哈利波特與魔法石裏最後關卡的巫師棋挑戰,化作巨像的圍棋鋪滿了世界,商銀河又是棋子又是棋手。

對圍棋邏輯其實不太熟悉的他被坑得一塌糊塗,逼得商銀河又開啟了拆遷破壞流,才勉強逃了出來。

真是多虧了空間切割技能擁有無視防禦的破壞力啊。

拆遷流萬歲!

這個[圍棋世界]副本給出的獎勵很奇特,乃是一個六選一(每個副本通關後給出的獎勵個數,與副本當前星級有關):

[技能-過目不忘:可以輔助你強行記下所有見過的信息。]

[技能-演算萬千:可以根據已知情況,推衍出無數可能的未來。]

[物品-黑白棋盤:可以具現化為黑白棋盤世界的結界。]

[物品-黑白棋子:可以輔助進行驗算和攻擊的黑白棋子。]

[技能-棋局之外:可以輔助你更換思維角度,對事物進行更深一步的分析,分析其中的前因後果。]

[物品-黑白守衛:可以進行攻擊和防禦的巨像,平時可以化作黑白棋子進行儲存]

這裏的三個技能獎勵都很不錯,整體感覺上像是偏向智力系、精神系的異能獎勵。

玩了那麽久,商銀河對於卡牌的背景顏色也有了一定的了解,不同顏色的卡牌應該代表著不同系的異能兌換方向。

比如那張[人皮娃娃],是深黑色的背景,應該代表著靈異系;

比如那張[榕樹林],是翠綠色的背景,應該代表著植物系或者說木系;

比如那張深藍色的[黑白圍棋],感覺像是精神系或者說智力系的異能;

比如藍色背景的[水立方]和土黃色背景的[一抔泥土],應該代表著水系和土系的異能;

每一種不同顏色的卡牌,都有自己的星級,最高五星,最低一星。而且,一局游戲之中,每一種卡牌最高只有一張五星,不會出現第二張。

而白色的背景,則是大多是通用的地標牌,類似[無盡迷宮]、[天空之城]、[巨像世界]都是屬於這種地標牌,可以用於生成副本的最基本的要素,也隱藏著副本的一定程度的通關條件,每個副本只能使用一張白色卡牌。

而不同的卡牌,所組合成的游戲副本,也代表著會掉落相應屬性的獎勵。比如由藍色背景的[水立方]和土黃色背景的[一抔泥土]組成的副本[水土交融],就會同時掉落水系和土系的異能和物品獎勵。

也就是說,為了現實中的人們好,他應該更負責任地,做出各種屬性的副本各一個;

再想一想他之前給自己做了各種限制條件,什麽要註意保持勇者的形象啊,什麽要刷出對自己最有利的完美獎勵啊;

而且,如果視頻真的要發布到現實的話,他還要註意區分勇者和他人和本人的區別,不能露出一些技能上的破綻,類似商銀河本人現實中常用的空間切割、在現實中出現過的伊伊達等等,都不能使用;

真是想想就令人絕望的、爆肝的未來啊!

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